• Nie Znaleziono Wyników

GIMP Edycja grafiki i zdjec.NET

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "GIMP Edycja grafiki i zdjec.NET"

Copied!
40
0
0

Pełen tekst

(1)

(2)

(3) Plan wykładu • • • •. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 3.

(4) Wprowadzenie. • • • •. Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne. informatyka +. 4.

(5) Po co obrabiamy zdjęcia. . Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. . . . Publikacja w Internecie . . Strony internetowe, galerie, reklamy. Przesłanie przez Internet . . Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe oświetlenie) Jakość aparatu cyfrowego. Poczta elektroniczna. Efekty graficzne . Sepia. informatyka +. 5.

(6) Obrazy wektorowe i rastrowe Obraz wektorowy • Wyrażenia matematyczne • Linie, krzywe, elipsy. Obraz rastrowy • Cyfrowy zapis obrazu widzialnego • Aparat cyfrowy, skaner • Piksele. informatyka +. 6.

(7) Rozdzielczość obrazu • Liczba pikseli przypadająca na 1 cal • Całkowita liczba pikseli tworzących obraz • Gęstość pikseli w obrazie. Nazwa urządzenia Komputer (monitor). Rozdzielczość 800 x 600 pikseli 1024 x 768 pikseli. Telefon komórkowy. 1894 x 1488 pikseli 640 x 480 pikseli,. Telewizor. 1.2 – 2 megapiksele analogowy 720 x 576 pikseli. Skaner. cyfrowy (np. HD, ang. High Definition) 1920 x 1080 600 x 600 dpi 1200 x 1200 dpi. Drukarka atramentowa laserowa Aparat cyfrowy. 300 - 720 dpi 600 dpi 3 – 12 megapikseli, np. 2048 x 1536 = 3,25 megapiksela 2272 x 1704 = 4 megapiksele 2560 x 1920 = 5 megapikseli. informatyka +. 7.

(8) Formaty graficzne 1#2 Format pliku – sposób, w jaki dane w pliku są przechowywane na twardym dysku. BMP • Paint • Grafika rastrowa (bitmap) • Zapis bezstratny JPG • Aparaty cyfrowe, strony WWW • Kompresja stratna • Właściwości ludzkiego wzroku – Utrata jakości prawie niezauważalna. informatyka +. 8.

(9) Formaty graficzne 2#2 GIF • Kompresja bezstratna • 256 kolorów • Animacje PNG • Kompresja bezstratna • Liczba kolorów > 256 XCF • Format programu GIMP • Bezstratny informatyka +. 9.

(10) Plan wykładu.    . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 10.

(11) Program graficzny GIMP • Instalowanie programu GIMP w systemie Windows • Pierwsze kroki z programem – – – –. Interfejs użytkownika Okno główne Okno obrazka Okno palety warstw. • Najważniejsze funkcje programu – – – – –. Zaznaczanie fragmentów obrazu Szybka maska Warstwy Maski i warstwy Ścieżki. informatyka +. 11.

(12) Instalowanie programu GIMP • Program darmowy, http://www.gimp.org/. informatyka +. 12.

(13) Pierwsze kroki z programem – interfejs użytkownika • Oddzielne okna • Niezależne rozmieszczenie. informatyka +. 13.

(14) Pierwsze kroki z programem – okno główne • Okno narzędziowe • Właściwości narzędzia. informatyka +. 14.

(15) Pierwsze kroki z programem – okno obrazka • Obszar roboczy • Menu. informatyka +. 15.

(16) Pierwsze kroki z programem – okno palety warstw • Operowanie stosem – warstw, kanałów, ścieżek. informatyka +. 16.

(17) Najważniejsze funkcje programu – zaznaczanie fragmentów obrazu • Kilka rodzajów zaznaczeń • Dodatkowe opcje zaznaczenia. informatyka +. 17.

(18) Najważniejsze funkcje programu – warstwy . . Składowe obrazu Łatwiejsza edycja obrazu. informatyka +. 18.

(19) Najważniejsze funkcje programu – ścieżki • Tworzenie obszarów zaznaczenia • Rysowanie kształtów • Wielokąt lub gładka krzywa • Punkty kontrolne • Konwersja w zaznaczenie • Przekształcenie w linię. informatyka +. 19.

(20) Plan wykładu    . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 20.

(21) Edycja i retusz zdjęć. 1#2. • Podstawowe sposoby poprawy zdjęć – – – – –. Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia Usuwanie efektu czerwonych oczu Poprawianie kolorów Poprawianie ostrości Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych. • Przekształcanie obrazu – – – –. Skalowanie Obracanie Kadrowanie Przekształcenia geometryczne. informatyka +. 21.

(22) Edycja i retusz zdjęć. 2#2. • Kolor i światło – – – –. Poziomy Krzywe Progowanie Balans kolorów. • Narzędzie profesjonalnego fotoretuszu – Klonowanie. informatyka +. 22.

(23) Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia • Automatyczna jasność, nasycenie, ostrość • Jasność i kontrast • Poziomy. informatyka +. 23.

(24) Usuwanie efektu czerwonych oczu • Rozszerzona źrenica, ukrwiona sietkówka • Zaznaczanie eliptycznych obszarów • Narzedzia kolorów/Odcień i nasycenie • Suwaki Odcień, Jasność, Nasycenie. informatyka +. 24.

(25) Poprawianie kolorów • Niekorzystne warunki oświetleniowe – wyblakłe lub ciemne zdjęcia • Foldery reklamowe • Narzędzia kolorów/Odcień i nasycenie -> Nasycenie • Narzedzia kolorów/Barwienie. informatyka +. 25.

(26) Poprawianie ostrości • Niewłaściwe ustawienie ostrości • Poruszenie aparatem przy wykonywaniu zdjęcia • Filtry graficzne wyostrzające • Filtry/Uwydatnianie/ Wyostrzanie. informatyka +. 26.

(27) Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych • Wysoki poziom kolorowych szumów • Filtry/Rozmywanie/Sele ktywne rozmycie Gaussa • Kontury nie zmienione • Promień rozmycia • Maksymalna delta. informatyka +. 27.

(28) Przekształcanie obrazu – skalowanie • Obraz/Skaluj obraz • Współczynniki X i Y • Powoduje zachowanie proporcji • Interpolacja – określa. sposób skalowania grafiki. informatyka +. 28.

(29) Przekształcanie obrazu – obracanie • Narzędzia przekształcania/ Obrót • Interpolacja • Obrót o wielokrotność kąta 15 stopni • Kąt niż wielokrotność 90 stopni – pogorszenie jakości • Bieżąca warstwa. informatyka +. 29.

(30) Przekształcanie obrazu – kadrowanie • Usunięcie przypadkowych obiektów • Narzędzia przekształcania/ Kadruj • Prowadnice • Bieżąca warstwa. informatyka +. 30.

(31) Przekształcanie obrazu – przekształcenia geometryczne • Narzędzia przekształcania/ Odbicie • Narzędzia przekształcania/ Perspektywa • Siatka • Narzędzia przekształcania/ Nachylenie. informatyka +. 31.

(32) Kanały. Liczba i rodzaj kanałów opisują sposób przechowywania wartości pikseli. Tryb RGB • Każdy piksel ma 3 składowe • Każda składowa przyjmuje wartość od 0 do 255 • 3 kanały. Tryb odcieni szarości Tryb indeksowany • Wartość piksela • opisuje liczba od 0 do 255 • 1 kanał •. informatyka +. Wartość piksela opisuje numer barwy z palety barw 1 kanał. 32.

(33) Kolor i światło – poziomy • Dostosowywanie jasności i kontrastu • Dostosowywanie kanałów R,G,B • Narzędzia kolorów/ Poziomy • Histogram • Zapis ustawień do pliku. informatyka +. 33.

(34) Kolor i światło – krzywe • Funkcja matematyczna • Krzywa odręczna • Punkty kontrolne • Słaby kontrast, brak głębi odcieni, nienaturalne kolory • Rozkład cieni, półcieni, świateł. informatyka +. 34.

(35) Kolor i światło – progowanie • Zaznaczenie obszarów o określonej intensywności • Narzędzia kolorów/ Progowanie • Histogram • Wydobywanie szczegółów. informatyka +. 35.

(36) Kolor i światło – balans kolorów • Narzędzia kolorów/ Balans kolorów • Dostosowanie kolorystyki w zakresie cieni, półtonów, świateł. informatyka +. 36.

(37) Narzędzia profesjonalnego fotoretuszu – klonowanie • Usuwanie defektów cery, plam, śladów, śmieci, reklam • C -> Źródło –Obraz -> Tryb –Zwykły -> Krycie 100% • Pedzel -> Klonowanie. informatyka +. 37.

(38) Plan wykładu    . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 38.

(39) Podsumowanie – co dalej?. Zajęcia Informatyka+ o podobnej tematyce • Edycja zdjęć i grafiki warsztaty 24h, Wszechnica na Kołach. • Obróbka i wizualizacja obrazu warsztaty 24h, Kuźnia Talentów. informatyka +. 39.

(40)

(41)

Cytaty

Powiązane dokumenty

Jako ćwiczenie samodzielne poproszę Was o uzupełnienie Waszej pracy o dzikich zwierzętach o kilka informacji według wzoru:.

Kolory RGB możemy ustawić jako tło strony, ale także jako kolory tytułów czy akapitów.. Aby ułatwić sobie pracę na stronie, ustawiamy w części <head>

We examine individual ambidexterity (i.e., an individual’s ambidextrous orientation and experience) of two key actors in NPD projects, namely industrial designers and

Ulepszaczom nie wystarcza już dopisywanie ciągów dalszych, skracanie i poprawianie. Coraz sprawniej żonglują bajkowymi postaciami odrzucając choćby pozory zgodności

Requirement 1.3 on actor specific and value-based metrics, and the related requirement 4.1 on using multiple moral principles side by side, are both concerned with enabling the

Nie­ mniej wydaje się bardziej stosowne nazywać ten Język hierogli- ficznym hetyckim, gdyż nazwa Luwia (het. Luwlja) wcześnie wyszła z użycia, a ludność używająca na

charakter”, wyrażający się w tym, że: a) tak jednostki, jak cała społeczność tego uniwersytetu kierują się chrześcijańską inspiracją; b) refleksja w nim prowadzona

- komunikację międzynarodową, któradotyczy komunikacji między instytucjami należącymi do różnych kultur narodowych (international communication)6. Socjologowie przewidują,