GIMP Edycja grafiki i zdjec.NET
Pełen tekst
(2)
(3) Plan wykładu • • • •. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 3.
(4) Wprowadzenie. • • • •. Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne. informatyka +. 4.
(5) Po co obrabiamy zdjęcia. . Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. . . . Publikacja w Internecie . . Strony internetowe, galerie, reklamy. Przesłanie przez Internet . . Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe oświetlenie) Jakość aparatu cyfrowego. Poczta elektroniczna. Efekty graficzne . Sepia. informatyka +. 5.
(6) Obrazy wektorowe i rastrowe Obraz wektorowy • Wyrażenia matematyczne • Linie, krzywe, elipsy. Obraz rastrowy • Cyfrowy zapis obrazu widzialnego • Aparat cyfrowy, skaner • Piksele. informatyka +. 6.
(7) Rozdzielczość obrazu • Liczba pikseli przypadająca na 1 cal • Całkowita liczba pikseli tworzących obraz • Gęstość pikseli w obrazie. Nazwa urządzenia Komputer (monitor). Rozdzielczość 800 x 600 pikseli 1024 x 768 pikseli. Telefon komórkowy. 1894 x 1488 pikseli 640 x 480 pikseli,. Telewizor. 1.2 – 2 megapiksele analogowy 720 x 576 pikseli. Skaner. cyfrowy (np. HD, ang. High Definition) 1920 x 1080 600 x 600 dpi 1200 x 1200 dpi. Drukarka atramentowa laserowa Aparat cyfrowy. 300 - 720 dpi 600 dpi 3 – 12 megapikseli, np. 2048 x 1536 = 3,25 megapiksela 2272 x 1704 = 4 megapiksele 2560 x 1920 = 5 megapikseli. informatyka +. 7.
(8) Formaty graficzne 1#2 Format pliku – sposób, w jaki dane w pliku są przechowywane na twardym dysku. BMP • Paint • Grafika rastrowa (bitmap) • Zapis bezstratny JPG • Aparaty cyfrowe, strony WWW • Kompresja stratna • Właściwości ludzkiego wzroku – Utrata jakości prawie niezauważalna. informatyka +. 8.
(9) Formaty graficzne 2#2 GIF • Kompresja bezstratna • 256 kolorów • Animacje PNG • Kompresja bezstratna • Liczba kolorów > 256 XCF • Format programu GIMP • Bezstratny informatyka +. 9.
(10) Plan wykładu. . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 10.
(11) Program graficzny GIMP • Instalowanie programu GIMP w systemie Windows • Pierwsze kroki z programem – – – –. Interfejs użytkownika Okno główne Okno obrazka Okno palety warstw. • Najważniejsze funkcje programu – – – – –. Zaznaczanie fragmentów obrazu Szybka maska Warstwy Maski i warstwy Ścieżki. informatyka +. 11.
(12) Instalowanie programu GIMP • Program darmowy, http://www.gimp.org/. informatyka +. 12.
(13) Pierwsze kroki z programem – interfejs użytkownika • Oddzielne okna • Niezależne rozmieszczenie. informatyka +. 13.
(14) Pierwsze kroki z programem – okno główne • Okno narzędziowe • Właściwości narzędzia. informatyka +. 14.
(15) Pierwsze kroki z programem – okno obrazka • Obszar roboczy • Menu. informatyka +. 15.
(16) Pierwsze kroki z programem – okno palety warstw • Operowanie stosem – warstw, kanałów, ścieżek. informatyka +. 16.
(17) Najważniejsze funkcje programu – zaznaczanie fragmentów obrazu • Kilka rodzajów zaznaczeń • Dodatkowe opcje zaznaczenia. informatyka +. 17.
(18) Najważniejsze funkcje programu – warstwy . . Składowe obrazu Łatwiejsza edycja obrazu. informatyka +. 18.
(19) Najważniejsze funkcje programu – ścieżki • Tworzenie obszarów zaznaczenia • Rysowanie kształtów • Wielokąt lub gładka krzywa • Punkty kontrolne • Konwersja w zaznaczenie • Przekształcenie w linię. informatyka +. 19.
(20) Plan wykładu . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 20.
(21) Edycja i retusz zdjęć. 1#2. • Podstawowe sposoby poprawy zdjęć – – – – –. Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia Usuwanie efektu czerwonych oczu Poprawianie kolorów Poprawianie ostrości Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych. • Przekształcanie obrazu – – – –. Skalowanie Obracanie Kadrowanie Przekształcenia geometryczne. informatyka +. 21.
(22) Edycja i retusz zdjęć. 2#2. • Kolor i światło – – – –. Poziomy Krzywe Progowanie Balans kolorów. • Narzędzie profesjonalnego fotoretuszu – Klonowanie. informatyka +. 22.
(23) Poprawianie źle naświetlonego zdjęcia • Automatyczna jasność, nasycenie, ostrość • Jasność i kontrast • Poziomy. informatyka +. 23.
(24) Usuwanie efektu czerwonych oczu • Rozszerzona źrenica, ukrwiona sietkówka • Zaznaczanie eliptycznych obszarów • Narzedzia kolorów/Odcień i nasycenie • Suwaki Odcień, Jasność, Nasycenie. informatyka +. 24.
(25) Poprawianie kolorów • Niekorzystne warunki oświetleniowe – wyblakłe lub ciemne zdjęcia • Foldery reklamowe • Narzędzia kolorów/Odcień i nasycenie -> Nasycenie • Narzedzia kolorów/Barwienie. informatyka +. 25.
(26) Poprawianie ostrości • Niewłaściwe ustawienie ostrości • Poruszenie aparatem przy wykonywaniu zdjęcia • Filtry graficzne wyostrzające • Filtry/Uwydatnianie/ Wyostrzanie. informatyka +. 26.
(27) Poprawianie zdjęć z tanich aparatów fotograficznych • Wysoki poziom kolorowych szumów • Filtry/Rozmywanie/Sele ktywne rozmycie Gaussa • Kontury nie zmienione • Promień rozmycia • Maksymalna delta. informatyka +. 27.
(28) Przekształcanie obrazu – skalowanie • Obraz/Skaluj obraz • Współczynniki X i Y • Powoduje zachowanie proporcji • Interpolacja – określa. sposób skalowania grafiki. informatyka +. 28.
(29) Przekształcanie obrazu – obracanie • Narzędzia przekształcania/ Obrót • Interpolacja • Obrót o wielokrotność kąta 15 stopni • Kąt niż wielokrotność 90 stopni – pogorszenie jakości • Bieżąca warstwa. informatyka +. 29.
(30) Przekształcanie obrazu – kadrowanie • Usunięcie przypadkowych obiektów • Narzędzia przekształcania/ Kadruj • Prowadnice • Bieżąca warstwa. informatyka +. 30.
(31) Przekształcanie obrazu – przekształcenia geometryczne • Narzędzia przekształcania/ Odbicie • Narzędzia przekształcania/ Perspektywa • Siatka • Narzędzia przekształcania/ Nachylenie. informatyka +. 31.
(32) Kanały. Liczba i rodzaj kanałów opisują sposób przechowywania wartości pikseli. Tryb RGB • Każdy piksel ma 3 składowe • Każda składowa przyjmuje wartość od 0 do 255 • 3 kanały. Tryb odcieni szarości Tryb indeksowany • Wartość piksela • opisuje liczba od 0 do 255 • 1 kanał •. informatyka +. Wartość piksela opisuje numer barwy z palety barw 1 kanał. 32.
(33) Kolor i światło – poziomy • Dostosowywanie jasności i kontrastu • Dostosowywanie kanałów R,G,B • Narzędzia kolorów/ Poziomy • Histogram • Zapis ustawień do pliku. informatyka +. 33.
(34) Kolor i światło – krzywe • Funkcja matematyczna • Krzywa odręczna • Punkty kontrolne • Słaby kontrast, brak głębi odcieni, nienaturalne kolory • Rozkład cieni, półcieni, świateł. informatyka +. 34.
(35) Kolor i światło – progowanie • Zaznaczenie obszarów o określonej intensywności • Narzędzia kolorów/ Progowanie • Histogram • Wydobywanie szczegółów. informatyka +. 35.
(36) Kolor i światło – balans kolorów • Narzędzia kolorów/ Balans kolorów • Dostosowanie kolorystyki w zakresie cieni, półtonów, świateł. informatyka +. 36.
(37) Narzędzia profesjonalnego fotoretuszu – klonowanie • Usuwanie defektów cery, plam, śladów, śmieci, reklam • C -> Źródło –Obraz -> Tryb –Zwykły -> Krycie 100% • Pedzel -> Klonowanie. informatyka +. 37.
(38) Plan wykładu . Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +. 38.
(39) Podsumowanie – co dalej?. Zajęcia Informatyka+ o podobnej tematyce • Edycja zdjęć i grafiki warsztaty 24h, Wszechnica na Kołach. • Obróbka i wizualizacja obrazu warsztaty 24h, Kuźnia Talentów. informatyka +. 39.
(40)
(41)
Powiązane dokumenty
Jako ćwiczenie samodzielne poproszę Was o uzupełnienie Waszej pracy o dzikich zwierzętach o kilka informacji według wzoru:.
Kolory RGB możemy ustawić jako tło strony, ale także jako kolory tytułów czy akapitów.. Aby ułatwić sobie pracę na stronie, ustawiamy w części <head>
We examine individual ambidexterity (i.e., an individual’s ambidextrous orientation and experience) of two key actors in NPD projects, namely industrial designers and
Ulepszaczom nie wystarcza już dopisywanie ciągów dalszych, skracanie i poprawianie. Coraz sprawniej żonglują bajkowymi postaciami odrzucając choćby pozory zgodności
Requirement 1.3 on actor specific and value-based metrics, and the related requirement 4.1 on using multiple moral principles side by side, are both concerned with enabling the
Nie mniej wydaje się bardziej stosowne nazywać ten Język hierogli- ficznym hetyckim, gdyż nazwa Luwia (het. Luwlja) wcześnie wyszła z użycia, a ludność używająca na
charakter”, wyrażający się w tym, że: a) tak jednostki, jak cała społeczność tego uniwersytetu kierują się chrześcijańską inspiracją; b) refleksja w nim prowadzona
- komunikację międzynarodową, któradotyczy komunikacji między instytucjami należącymi do różnych kultur narodowych (international communication)6. Socjologowie przewidują,