Algebra
Wektory
Aleksander Denisiuk
Polsko-Japo ´nska Wy˙zsza Szkoła Technik Komputerowych Wydział Informatyki w Gda ´nsku
ul. Brzegi 55 80-045 Gda ´nsk
Wektory
Najnowsza wersja tego dokumentu dost ˛epna jest pod adresem
http://users.pjwstk.edu.pl/~denisjuk/
Definicja wektora
• Wektorem nazywa si ˛e skierowany odcinek.
A
B
• Kierunek wektora pokazuje strzałka. • Punkt A jest pocz ˛atkiem wektora
• Punkt B jest ko ´ncem wektora • Oznaczenie: a = −AB−→
Równo´s´c wektorów
• Dwa wektory s ˛a równe, je˙zeli jeden z nich mo˙ze zosta´c
otrzymany z drugiego poprzez przesuni ˛ecie równoległe.
• Relcja równo´sci wektorów jest relacj ˛a równowa˙zno´sci: ◦ a = a (symetryczna)
◦ a = b ⇒ b = a (zwrotna)
◦ a = b, b = c ⇒ a = c (przechodnia)
Wektory, cd
• Dwa wektory s ˛a zgodnie kolinearne, je˙zeli s ˛a równoległe
i maj ˛a ten sam zwrot.
• Dwa wektory s ˛a niezgodnie kolinearne, je˙zeli s ˛a równoległe
i maj ˛a przeciwne zwroty.
• Długo´s´c odcinka AB, przedstawiaj ˛acego wektor a, nazywa
si ˛e jego długo´sci ˛a |AB| = |a| = kak
• wektor nazywa si ˛e zerowym, je´sli jego pocz ˛atek i koniec si ˛e
Dodawanie wektorów
• Sum ˛a wektorów a i b nazywa si ˛e wektor a + b, otrymany
z tych wektorów b ˛ad´z równych im wektorów jak na poni˙zszym rysunku
a + b
a b
Dodawanie wektorów przemienne i ł ˛
aczne
• a + b = b + a b + a a + b a b a b • (a + b) + c = a + (b + c) a b c a+ b b+ cOdejmowanie wektorów
• Wektor a − b — jest wektorem, suma którego z b
a
a − b b
Nierówno´s´c trójk ˛
ata
• |a + b| 6 |a| + |b|
Mno˙zenie wektora przez liczb ˛e
• Iloczynem wektora a i liczby λ ∈ R jest wektor λa ◦ |λa| = |λ| · |a|
◦ λa i a s ˛a zgodnie kolinearne, je˙zeli λ > 0 oraz
niezgodnie kolinearne, gdy λ < 0
◦ 0 · a = 0 • λ(µa) = (λµ)a
• (λ + µ)a = λa + µa • λ(a + b) = λa + λb
Iloczyn skalarny wektorów
• K ˛atem mi ˛edzy wektorami a i b nawyzamy k ˛at mi ˛edzy
wektorami a i b, które maj ˛a wspólny pocz ˛atek
• Iloczynem skalarnym wektorów a i b jest liczba a · b (ab): ◦ ab = |a||b| cos ϕ (ϕ jest k ˛atem mi ˛edy a i b)
• ab = ba • a2
= aa = |a|2
• (λa)b = λ(ab)
• je˙zeli |e| = 1, to (λe)(λe) = λµ
Projekcja wektora na prost ˛
a
• Rzut (projekcja) wektora a na prost ˛a jest wektor a¯, którego
pocz ˛atkiem jest rzut pocz ˛atka wektora a na prost ˛a, a ko ´ncem — rzut ko ´nca wektora a na t ˛e prost ˛a.
• ab = ¯ab, gdzie a¯ jest rzutem a na prost ˛a, zawieraj ˛ac ˛a b • (a + b)c = ac + bc
• Je˙zeli a, b, c s ˛a trzema niezerowymi wektorami, nie
równoległymi jednocze´snie jednej płaszczy´znie, to
ar = 0, br = 0, cr = 0 ⇒ r = 0
Iloczyn wektorowy
• Iloczynem wektorowym wektorów a i b jest wektor a × b: ◦ 0, je˙zeli jeden z wektorów jest zerowy lub wektory s ˛a
równoległe
◦ Wpozostałych przypadkach
• a × b jest prostopadły do płaszczyzny a, b
• długo´s´c wektora a × b jest równa polu powierzchni
równoległoboku wyznaczonego przez wektory a, b
• układ wektorów a, b, a × b jest zorientowany dodatnio
• a × b = −b × a
• |a × b| = |a||b| sin θ, gdzie θ jest k ˛atem mi ˛edzy a i b • (λa) × b = λ(a × b)
Projekcja wektora na płaszczyzn ˛e
• Rzutem (projekcj ˛a) wektora a na płaszczyzn ˛e jest wektor a′, którego pocz ˛atek jest rzutem pocz ˛atka a na płaszczyzn ˛e, a ko ´ncem — rzut ko ´nca a.
◦ Rzutu równych wektorów s ˛a równe
◦ Rzut sumy wektorów jest sum ˛a rzutów
• Je˙zeli wektor a′ jest rzutem a na płaszczyzn ˛e, prostopadł ˛a do b, to a × b = a′ × b
• (a + b) × c = a × c + b × c
1. c = 0
2. |c| = 1
◦ Niech a′ oraz b′ b ˛ed ˛a rzutami odpowiednio a oraz b na płaszczyzn ˛e, prostopadł ˛a do c. Wtedy mno˙zenie wektorowe przez c b ˛edzie obrotem o π2
• (a × b)2
= |a|2|b|2 − (|a||b| cos θ)2, gdzie θ jest k ˛atem mi ˛edzy wektorami
Iloczyn mieszany
• Mieszanym iloczynem trzech wektorów nazywa si ˛e liczba
(abc) = (a, b, c) = (a × b) · c
• (abc) = 0 ⇐⇒ jeden z wektorów jest zerowy lub wektory
s ˛a komplanarne
• Warto´s´c bezwzgl ˛edna (abc) zgadza si ˛e z obj ˛eto´sci ˛a
równoległo´scianu, wyznaczonego przez wektory a, b oraz c
• Znak (abc) okre´slony jest przez orientacj ˛e układu wektorów
a, b oraz c
• (abc) = a · (b × c)
Współrz ˛edne wektora wzgl ˛edem bazy
• Niech dane b ˛ed ˛a trzy niezerowe, niekomplanarne wektory
e1, e2, e3. Wtedy ka˙zdy wektor r mo˙ze zosta´c jednoznacznie przedstawiony jako suma
r = r1e1 + r2e2 + r3e3
◦ Niech r = r′
1e1 + r2′ e2 + r3′ e3 b ˛edzie inn ˛a reprezentacj ˛a 1. r jest równoległy do jednego z wektorów e
2. r jest równoległy do płaszczyzny jednej z pary wektorów e
3. r nie jest równoległy do ˙zadnej z par wektorów e
• Wektory e1, e2, e3 nazywane s ˛a baz ˛a przestrzeni wektorów. • Liczby r1, r2, r3 nazywane s ˛a współrz ˛ednymi wektoru r
w bazie e1, e2, e3.
Działania liniowe na wektorach
• Niech dana b ˛edzie baza e1, e2, e3. ◦ Niech dane b ˛ed ˛a dwa wektory:
r o współrz ˛ednych (r1, r2, r3) oraz
r′ o współrz ˛ednych (r1′ , r2′ , r3′ ).
• Wtedy wektor r ± r′ b ˛edzie miał współrz ˛edne
(r1 ± r1′ , r2 ± r2′ , r3 ± r3′ ).
◦ Niech dane b ˛ed ˛a wektor r o współrz ˛ednych (r1, r2, r3)
oraz liczba λ ∈ R.
• Wtedy wektor λr b ˛edzie miał współrz ˛edne
Baza kartezja ´nska
• Niech dana b ˛edzie baza i, j, k — składaj ˛aca si ˛e z wektorów
jednosktowych, wzajemnie prostopadłych i zorientowanych dodatnio.
◦ Baza i, j, k nazywa si ˛e baz ˛a kartezja ´nska ◦ a = xai + yaj + zak = (ai)i + (aj)j + (ak)k ◦ Liczby cos α = ai |a|, cos β = aj |a|, cos γ = ak |a| nazywane s ˛a cosinusy kierunkowe Algebra – p. 18
Działania metryczne w bazie kartezja ´nskiej
• Niech dana b ˛edzie kartezja ´nska baza i, j, k. Wtedy ◦ ab = xaxb + yayb + zazb ◦ a × b ma współrz ˛edne ya za yb zb , − xa za xb zb , xa ya xb yb ◦ (abc) = xc ya za yb zb − yc xa za xb zb + zc xa ya xb yb = xa yb zb yc zc − ya xb zb xc zc + za xb yb xc yc