KLASA 6
Proszę o wpisanie tematu lekcji do zeszytu.
07.04.2020r.
Lekcja Temat: Poznajemy program GIMP.
Moi kochani, każdy z Was umie tworzyć obrazy w programie Paint. W dniu dzisiejszym poznacie możliwości kolejnego programu graficznego, jakim jest GIMP. Wiem, że mieliście już namiastkę tego w szkole, ale przypomnicie sobie różne rzeczy, a w części dowiecie się nowych. Proszę aby każdy, kto nie ma u siebie, ściągnął go i zainstalował. Tu jest link do programu: https://download.komputerswiat.pl/grafika-i-fotografia/edytory-graficzne/gimp- pobieranie
Na pewno wiecie co to są warstwy, można je zauważyć np., w cebuli lub w kanapce.
Warstwy są wykorzystywane także przy tworzeniu obrazów w programie GIMP. Wyobraźmy sobie, że mamy kilka przezroczystych kawałków folii. Jeśli na każdym z nich narysujemy jakiś kształt, a potem nałożymy jeden na drugi, to powstanie obraz. Możemy go zmieniać przesuwając i przekładając kolejne warstwy, czyli elementy obrazu.
Na takiej właśnie zasadzie będziemy tworzyć obrazy w programie GIMP.
Jeśli już udało Wam się go zainstalować, to po otwarciu powinien wyglądać tak:
Powinny pojawić się trzy okna, a my mamy tylko dwa, brakuje nam okna po prawej stronie o nazwie Warstwy. Aby go włączyć należy z górnego menu wybrać Okna; Ostatnio zamknięte doki; Warstwy, kanały, ścieżki:
Wtedy Wasz ekran powinien wyglądać tak:
Główny ekran, to Edytor obrazów GIMP, znajdujący się na środku, największy ze wszystkich.
Jest to główne okno programu, w którym tworzy się grafikę. Drugie okno to Przybornik, znajdujący się po lewej stronie. Pozwala on na szybki dostęp do wybranych narzędzi programu.
W trzecim oknie Warstwy, które znajduje się po prawej stronie, można między innymi zobaczyć miniatury warstwa tworzących grafikę.
Podczas tworzenia obrazu, możemy zamknąć okna, z których nie korzystamy, lub otworzyć inne, zawierające narzędzia potrzebne do pracy, znajdziemy je w górnym menu Okna. Tam, jak już wiecie, wybierając Ostatnio zamknięte doki, możemy otworzyć okno, które zamknęliśmy, a chcemy go ponownie wyświetlić. Natomiast wybierając z górnego menu Okna i Dokowalne okna dialogowe, zobaczymy listę okien, które można łączyć z innymi oknami.
Przyjrzyjmy się dokładniej ikonom narzędzie w Przyborniku (okno po lewej stronie).
Niektóre z nich, przypominają ikony narzędzi z programu Paint, np. Tekst (czyli literka A), Ołówek czy Gumka. Po kliknięciu wybranej ikony na dole okna Przybornik wyświetlą się opcje dostępne dla każdego narzędzia. Jeśli natomiast najedziemy kursorem myszki na dowolną ikonę w Przyborniku (nie klikając na nią), wyświetli się nazwa narzędzia z krótką informacją do czego ono służy.
Teraz utworzymy sobie pierwszą warstwę i wypełnimy ją kolorem. Najpierw musimy utworzyć nowy obraz. W tym celu klikamy Plik z górnego menu, a następnie Nowy. W nowo otwartym oknie możemy między innymi wybrać gotowy format lub samodzielnie ustawić szerokość i wysokość obrazu. Wybierzmy szablon A4 (300ppi) i kliknijmy OK.
Jest to pierwsza warstwa, którą wykorzystamy do utworzenia grafiki. Po utworzeniu obrazu w oknie Warstwy (po prawej stronie) pojawi się informacja o dodanej warstwie. Biały prostokąt to miniatura warstwy, a napis „Tło” – nazwa warstwy, wstawiona domyślnie przez program. Ikona oka, znajdująca się po lewej stronie białego prostokąta (miniatury naszej warstwy), oznacza, że warstwa jest widoczna. Jeśli w nią klikniemy, warstwa zniknie, a w głównym oknie programu w miejscu obrazu pojawią się szare kwadraty – oznaczające, że dany obszar jest przezroczysty. Aby przywrócić widoczność warstwy, należy kliknąć w kwadrat położony w miejscu, w którym wcześniej znajdowała się ikona z okiem (kwadrat pojawi się po najechaniu kursorem na odpowiednie miejsce):
Teraz wypełnimy obraz kolorem. W oknie Przybornik po lewej stronie odszukujemy narzędzie Kolor pierwszoplanowy oraz tła:
Ikona przedstawia dwa prostokąty – czarny i biały. Jeśli klikniemy myszką w prostokąt znajdujący się wyżej, możemy wybrać kolor pierwszoplanowy, a po kliknięciu w prostokąt poniżej – wybieramy kolor tła.
Aby zmienić kolory prostokątów na ikonie, należy kliknąć w strzałki na tej ikonie.
Klikamy w górny prostokąt, wyświetli się wówczas okno Zmiana aktywnego koloru.
W otwartym oknie wskazujemy odpowiadający nam odcień koloru niebieskiego i zatwierdzamy przyciskiem OK.
Zauważmy, że po wybraniu koloru pierwszoplanowego w ikonie Kolor pierwszoplanowy i tła odpowiedni prostokąt zmienił kolor. Teraz w oknie Przybornik wybieramy narzędzie Wypełnienie kubełkiem:
Następnie klikamy w obraz w głównym oknie programu. Powinien on zostać wypełniony wybranym przez nas kolorem niebieskim. Równocześnie w oknie Warstwy po lewej stronie powinien zmienić się kolor miniatury warstwy – z białego na niebieski.
Teraz moi drodzy zapiszemy nasz projekt, ponieważ będziemy go kończyć na następnych zajęciach. Więc wybieramy teraz z górnego menu Plik i Zapisz jako.
Otworzy nam się okienko:
Po lewej stronie i w środku wybieramy miejsce, gdzie chcemy zapisać nasz projekt, a u samej góry wpisujemy nazwę projektu: Tło.xcf
Proszę zapamiętać, gdzie zapisujecie Was projekt, ponieważ będziemy go otwierać na następnych zajęciach.