• Nie Znaleziono Wyników

Kol1 Kol2 Kol3 indeks Kol z wykładu Prog z Lab Lab3 Lab4 Lab3 Lab4 Lab3 Lab4

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Kol1 Kol2 Kol3 indeks Kol z wykładu Prog z Lab Lab3 Lab4 Lab3 Lab4 Lab3 Lab4"

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

Kol1 Kol2 Kol3

indeks Kol z wykładu Prog z Lab

Lab3 Lab4 Lab3 Lab4 Lab3 Lab4

426 2/ ? (brak

programów)

- - - -

1029 2/ ? (brak lab3, lab4) - - - -

2972 5 - - - zal zal zal

3133 2

4353 4 ? (brak lab4) - - - - 2 2

4502 ? (brak

programów)

- - - - zal zal

4691 4 ?(brak

programów)

- - - - zal 2

4733 2/

4746 4.5/ - - - zal 2 zal

4756 2/3.5 - zal -

4766 3.5 zal - -

4772 2/3 - - - -

4775 2/3 ? (brak

programów)

- - - - 2 2

4799 2/2 - - - - 2 2

4806 4 zal - -

4808 2/ ? (brak

programów)

- - - -

4838 3.5 - - - zal zal zal

4840 2/2 zal - zal(ustny) zal zal

4850 2/ - - - -

4852 3.5 - - - zal 2 zal

4871 2/ ? (brak

programów)

- - - -

4874 2/ ? (brak

programów)

- - - -

4890 2/ ? (brak

programów)

- - - -

4931 4 - - - zal zal zal

4932 4 - - - zal zal zal

4934 2/3.5 - - - - za zal

4958 5 - - - zal zal zal

5017 3.5 - - - - 2 2

5033 2/3 - - - - zal zal

5048 2/ - - - - 2 zal

Kursywą zaznaczono dane tych osób, które pod koniec kwietnia nie dostarczyły wykonanych programów z trzech pierwszych laboratoriów.

Cytaty

Powiązane dokumenty

[r]

wyświetlanie zawartość tabeli TRIP (metoda void wyswietl_wycieczki()), wyświetlanie wycieczek każdej osoby (metoda void wyswietl_wycieczki_osob()).. Wykonaj kopię programu Baza_1

Prezentacja wieloużywalności strony rezultat2.xhtml (2) – po kliknięciu na przycisk Rezultat na stronie lista_produktow.xhtml wywołana jest strona..

 Po zaznaczeniu komponentu table1 należy kliknąć prawym klawiszem myszy i wybrać z wyskakującego menu wybrać Table Layout..  W formularzu wybrać kolejno kolumny tabeli w

• Po zaznaczeniu komponentu table1 należy kliknąć prawym klawiszem myszy i wybrać z wyskakującego menu wybrać Table Layout.. Zatwierdzić wszystko

Należy zmodyfikować kod klas: Figury, FiguryTreeMap, Figury_panel oraz Obraz1_4 dostosowując je do nowego typu pojemnika TreeMap podobnie jak w przypadku pojemnika ArrayList

Należy zmodyfikować nazwy klas: Obraz1_1 na Obraz1_4 (pakiet GUI), FiguryHashSet na FiguryTreeMap w pakiecie grafika wg slajdu 17, FiguryCollection ma FiguryMap, FiguryHashSetPanel

Należy w kopii programu wykonanego w lab4, jako rozwinięcie programu Rys1_2 dodać trzy przyciski JButton:jeden do zapisu obiektów z kolekcji figury z rodziny. Punkt, drugi do odczytu