Instrukcja dla zdającego
1. Na pierwszej stronie arkusza egzaminacyjnego wpisz w oznaczonym miejscu swój numer PESEL i naklej naklejkĊ z numerem PESEL
i z kodem oĞrodka.
2. Na KARCIE OCENY w oznaczonym miejscu przyklej naklejkĊ Arkusz zawiera informacje prawnie
chronione do momentu rozpoczĊcia egzaminu
Miejsce na naklejkĊ z numerem PESEL i z kodem oĞrodka Wypeánia zdający
Numer PESEL zdającego*
Nazwa kwalifikacji: Realizacja nagraĔ studyjnych Oznaczenie kwalifikacji: S.05
Numer zadania: 01
S.05-01-16.01
Czas trwania egzaminu: 180 minut
EGZAMIN POTWIERDZAJĄCY KWALIFIKACJE W ZAWODZIE
Rok 2016
CZĉĝû PRAKTYCZNA
Ukáad graficzny © CKE 2016
* w przypadku braku numeru PESEL – seria i numer paszportu lub
z numerem PESEL oraz wpisz:
−swój numer PESEL*,
−oznaczenie kwalifikacji,
−numer zadania,
−numer stanowiska.
3.KARTĉ OCENY przekaĪ zespoáowi nadzorującemu.
4. SprawdĨ, czy arkusz egzaminacyjny zawiera 6 stron i nie zawiera báĊdów. Ewentualny brak stron lub inne usterki zgáoĞ przez
podniesienie rĊki przewodniczącemu zespoáu nadzorującego.
5. Zapoznaj siĊ z treĞcią zadania oraz stanowiskiem egzaminacyjnym.
Masz na to 10 minut. Czas ten nie jest wliczany do czasu trwania egzaminu.
6. Czas rozpoczĊcia i zakoĔczenia pracy zapisze w widocznym miejscu przewodniczący zespoáu nadzorującego.
7. Wykonaj samodzielnie zadanie egzaminacyjne. Przestrzegaj zasad bezpieczeĔstwa i organizacji pracy.
8. JeĪeli w zadaniu egzaminacyjnym wystĊpuje polecenie „zgáoĞ gotowoĞü do oceny przez podniesienie rĊki”, to zastosuj siĊ do polecenia i poczekaj na decyzjĊ przewodniczącego zespoáu nadzorującego.
9. Po zakoĔczeniu wykonania zadania pozostaw rezultaty oraz arkusz egzaminacyjny na swoim stanowisku lub w miejscu wskazanym przez przewodniczącego zespoáu nadzorującego.
10.Po uzyskaniu zgody zespoáu nadzorującego moĪesz opuĞciü salĊ / miejsce przeprowadzania egzaminu.
Powodzenia!
Zadanie egzaminacyjne
Przy pomocy oprogramowania DAW dokonaj zgrania (zmiksowania) nagranych ĞcieĪek dĨwiĊkowych perkusji dostarczonych na páycie CD-R.
Na pulpicie utwórz folder roboczy i nazwij go swoim numerem PESEL.
W programie DAW utwórz sesjĊ wieloĞcieĪkową i zapisz ją w tym folderze. Wymagane parametry sesji wynoszą 24 bit/44,1 kHz.
Dokonaj importu plików dĨwiĊkowych do folderu roboczego oraz do otwartej sesji w programie DAW. Początki ĞcieĪek dĨwiĊkowych ustaw na 1. takcie sesji. ĝcieĪki w programie DAW nazwij nazwami plików oraz ustaw prawidáowe proporcje gáoĞnoĞci ĞcieĪek perkusji. Szczegóáowy wykaz czynnoĞci edycyjnych dla kaĪdej ĞcieĪki dĨwiĊkowej znajdziesz w tabeli zamieszczonej w arkuszu egzaminacyjnym.
Nagraj kaĪdą ze ĞcieĪek jako osobny plik o parametrach 16 bit,
44,1 kHz, stereo. KaĪdy z plików nazwij adekwatnie do nazwy ĞcieĪki.
Pliki muszą zostaü nagrane po edycji, z wszystkimi zaaplikowanymi efektami. Poziom ĞcieĪek powinien zawieraü siĊ pomiĊdzy -16 dB
do -8 dB RMS, a poziom szczytowy nie powinien przekraczaü -0,3dBFS.
Po wykonaniu tych czynnoĞci zgáoĞ przewodniczącemu zespoáu
nadzorującemu (ZN), przez podniesienie rĊki, gotowoĞü do wykonania prac związanych z miksowaniem ĞcieĪek dĨwiĊkowych.
Zmiksowane ĞcieĪki zapisz w swoim folderze w nastĊpujących formatach:
−wav 16 bit, 44,1 kHz;
−mp3 320 kb/s, 44,1 kHz pod nazwą „Miks”.
Poziom szczytowy kaĪdego pliku nie powinien przekraczaü -0,3dBFS.
ZakoĔczenie pracy zgáoĞ przewodniczącemu ZN.
Nie wyáączaj komputera.
Tabela
Instrument nazwa pliku na CD-R
Edycja
Werbel ujħcie od góry
WerbelGora 1. Wytnij przesųuchy za pomocČ automatycznej opcji ciħcia regionu (np. Strip Silence lub Detect Silence) 2. Zastosuj funkcjħ Batch Fade Out na kaǏdym
z pociħtych regionów
3. Dokonaj rħcznej korekty dųugoƑci regionów, które bħdČ tego wymagaųy
Werbel ujħcie od spodu
WerbelDol
Stopa Stopa 1. Wytnij przesųuchy za pomocČ automatycznej opcji ciħcia regionu (np. Strip Silence lub Detect Silence) 2. Zastosuj funkcjħ Batch Fade Out na kaǏdym
z pociħtych regionów
3. Dokonaj rħcznej korekty dųugoƑci regionów, które bħdČ tego wymagaųy
Tom 1 Tom1 1. Rħcznie wytnij przesųuchy
2. Zastosuj na koŷcu kaǏdego pliku Fade Out
Tom 2 Tom2 1. Rħcznie wytnij przesųuchy
2. Zastosuj na koŷcu kaǏdego pliku Fade Out
Tom 3 Tom3 1. Rħcznie wytnij przesųuchy
2. Zastosuj na koŷcu kaǏdego pliku Fade Out
Hi Hat HH
Overhead lewy
OV_L
Overhead prawy
OV_R
Efekt 1 Efekt 2 Obróbka równolegųa
Grupowanie Efekty na grupie Kompresja Korekcja
charakterystyki czħstotliwoƑciowej
procesor pogųosowy z
algorytmem Room
HPF na 1000 Hz / 3 rzČd
Kompresja
Korekcja
charakterystyki czħstotliwoƑciowej
Kompresja
Korekcja
charakterystyki czħstotliwoƑciowej
Panorama Dodaj do grupy
nr 1
Na grupħ nr 1
zaaplikuj kompresor i pogųos o
algorytmie Room Korekcja
charakterystyki czħstotliwoƑciowej
Panorama Dodaj do grupy
nr 1
Korekcja
charakterystyki czħstotliwoƑciowej
Panorama Dodaj do grupy
nr 1
HPF na 1000 Hz / 3 rzČd
Panorama Dodaj do grupy
nr 2 HPF na 1000 Hz
/ 3 rzČd
Panorama Dodaj do grupy
nr 2 HPF na 1000 Hz
/ 3 rzČd
Panoramowanie Dodaj do grupy komutacyjnej nr 2
Grupħ nr 2 wyƑlij na pogųos o
algorytmie Hall
Czas przeznaczony na wykonanie zadania wynosi 180 minut.
Ocenie podlegaü bĊdą 2 rezultaty:
−ĞcieĪki dĨwiĊkowe zedytowane,
−ĞcieĪki dĨwiĊkowe zmiksowane oraz
przebieg wykonania masteringu zmiksowanych ĞcieĪek dĨwiĊkowych perkusji.