• Nie Znaleziono Wyników

Regulamin Konkursu Filmowego Co jest Grane? dalej zwany Regulaminem

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Regulamin Konkursu Filmowego Co jest Grane? dalej zwany Regulaminem"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

Regulamin „Konkursu Filmowego – Co jest Grane?”

dalej zwany „Regulaminem”

§ 1 Postanowienia ogólne

1. Organizatorem „Konkursu Filmowego – Co jest Grane?” (zwanego w dalszej części niniejszego Regulaminu "Konkursem") jest Pulsar Mobile sp. z o.o z siedzibą w Radomiu, przy ulicy Struga 60/51 (dalej: „Organizator”).

2. „Konkurs Filmowy – Co jest Grane?" jest konkursem organizowanym przez Organizatora, na terenie Rzeczypospolitej Polskiej, dla Abonentów i UŜytkowników sieci Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie przy Al.

Jerozolimskich 181, (dalej: „Operator’).

3. Konkurs trwa od 27.04.2009 r. od godziny 10:00:00 do 03.05.2009 r. do godziny 23:59:59. (dalej: „Okres Konkursu”).

4. Konkurs zostanie podzielony na 2 (dwa) etapy (dalej: etap/etapy Konkursu), z których 1 (jeden) to „Konkurs Eliminacyjny” (dalej: „Konkurs Eliminacyjny”) i 1 (jeden) Konkurs finałowy (dalej: „Konkurs Finałowy”).

5. Harmonogram poszczególnych etapów Konkursu:

Konkurs Eliminacyjny Od 27.04.2009 od godz. 10:00:00 do 01.05.2009 (do godz. 23:59:59) Konkurs Finałowy Od 02.05.2009 od godz. 00:00:00 do 03.05.2009 (do godz. 23:59:59)

6. Niniejszy Regulamin stanowi podstawę Konkursu i określa prawa i obowiązki jego Uczestników.

§ 2 Uczestnictwo w Konkursie

1. Z zastrzeŜeniem pkt. 2 poniŜej, Uczestnikiem Konkursu (dalej: „Uczestnik”) mogą być osoby fizyczne lub prawne, będące Abonentami lub UŜytkownikami Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o. w rozumieniu "Regulaminu Świadczenia Usług Telekomunikacyjnych przez Polską Telefonię Cyfrową Sp. z o.o." lub „Regulaminu usługi Heyah”(dalej: „Klient”), nie zalegający z bieŜącymi płatnościami względem Operatora. Tylko zarejestrowani uŜytkownicy Tak Tak i Heyah mogą wziąć udział w Konkursie. Niezarejestrowany uŜytkownik Tak Tak i Heyah przystępujący do Konkursu poniesie wszystkie koszty z nim związane bez moŜliwości zdobycia nagród.

2. W Konkursie nie mogą brać udziału pracownicy Organizatora, Operatora oraz agencji reklamowych, Public Relations i domów mediowych z nimi współpracujących. W Konkursie nie mogą równieŜ brać udziału członkowie najbliŜszych rodzin osób, o których mowa powyŜej (tj. ich małŜonkowie, dzieci, rodzice i rodzeństwo).

3. Podstawą przystąpienia do Konkursu jest wysłanie SMS-a wg wzoru, który jest podany w § 3 pkt. 1 Regulaminu lub umieszczony w materiałach promocyjnych.

4. Przystąpienie do Konkursu jest równoznaczne z akceptacją przez Uczestnika Regulaminu w całości, a ponadto przez przystąpienie do Konkursu Uczestnik zobowiązuje się do przestrzegania określonych w nim zasad, jak równieŜ potwierdza, iŜ spełnia wszystkie warunki, które uprawniają go do udziału w Konkursie. Ponadto Uczestnik wyraŜa zgodę na otrzymywanie dodatkowych SMS- ów lub MMS-ów związanych z Konkursem.

5. Uczestnictwa w Konkursie, jak i praw i obowiązków z nim związanych, w tym takŜe prawa do Ŝądania wydania Nagrody, nie moŜna przenosić na inne osoby i podmioty.

6. Udział w Konkursie ma charakter dobrowolny.

§ 3 Przystąpienie do Konkursu

(2)

1. Aby wziąć udział w Konkursie naleŜy wysłać SMS-a (dalej: „SMS inicjujący”) o treści: "GRA" lub o treści umieszczonej w materiałach promocyjnych na numer 7230 (opłata za wysłanie SMS-a inicjującego wynosi 2 zł netto (2,44 zł z VAT)).

2. SMS inicjujący, o którym mowa w § 3 pkt.1 bez treści lub zawierający niewłaściwą treść, nie upowaŜnia do dalszego udziału w Konkursie i nie będzie brany pod uwagę przez Organizatora (jednakŜe kaŜde wysłanie SMS-a wiąŜe się z naliczeniem opłaty zgodnej z Cennikiem oraz otrzymywaniem przez Uczestnika dodatkowych informacji o konkursie w postaci SMS-ów).

3. SMS-y inicjujące mogą być wysyłane przez całą dobę, dowolną liczbę razy, w ciągu całego czasu trwania Konkursu tj. od 27.04.2009 r. od godziny 10:00:00 do 03.05.2009 r. do godziny 23:59:59 włącznie.

4. W Konkursie będą brane pod uwagę wyłącznie SMS-y inicjujące zawierające prawidłową treść, wysłane przez Uczestnika z telefonu komórkowego i dostarczone przez Operatora do odpowiedniej aplikacji Konkursu (przy czym Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne niedostarczenie lub opóźnienia Operatora w dostarczeniu SMS-a inicjującego do aplikacji Konkursu).

W SMS-ie inicjującym Uczestnik nie moŜe podawać jakichkolwiek danych osobowych.

§ 4 Zasady Konkursu

1. Warunkiem otrzymania nagrody jest, oprócz wypełnienia innych warunków wymienionych w Regulaminie, udzielenie poprawnych odpowiedzi na pytania przesłane przez Organizatora poprzez SMS-y. Uczestnik moŜe udzielać odpowiedzi na pytania za pośrednictwem SMS-a wysłanego na numer 7230 (koszt SMS-a to 2 zł netto (2,44 zł z VAT)); w treści SMS-a naleŜy podać kod (np. a, lub inny podany w treści pytania) określający wybraną odpowiedź na pytanie konkursowe.

Odpowiedzi na pytania naleŜy udzielać po jego otrzymaniu i zaznajomieniu się z treścią. Uczestnik na zadane jedno pytanie moŜe udzielać tylko jednej odpowiedzi.

2. Zarówno w przypadku „Konkursu Eliminacyjnego” jak i „Konkursu Finałowego”

uczestnik rejestruje się wysyłając SMS o treści „GRA” lub innej treści umieszczonej w materiałach promocyjnych na nr 7230 (koszt SMS-a to 2 zł netto (2,44 zł z VAT)).

3. Po przesłaniu SMS-a inicjującego Uczestnik otrzyma powitalny SMS zawierający potwierdzenie rejestracji i skrócone zasady. W Etapie Eliminacyjnym przed rozpoczęciem rozgrywki uczestnik wybiera rodzaj nagrody, o którą chciałby grać.

Następnie zaleŜnie od wyboru nagrody musi odpowiedzieć na 3, 4 lub 5 pytań w określonym czasie. KaŜda błędna odpowiedź przerywa serię pytań i konieczne jest udzielanie odpowiedzi na pytania od początku. Po kaŜdej serii aplikacja konkursowa informuje gracza o uzyskanym przez niego wyniku i moŜliwości poprawienia go.

4. Wszyscy gracze, którzy się zarejestrowali, otrzymują zaproszenie do konkursu finałowego. Zadanie graczy polega na udzieleniu poprawnych odpowiedzi na 3 pytania w czasie najbardziej zblizonym do 60 sekund. KaŜdy zarejestrowany Uczestnik Konkursu otrzymuje ponadto nagrodę gwarantowaną – tapetę powiązaną z filmem „Co jest grane?”. KaŜda błędna odpowiedź przerywa serię pytań i konieczne jest udzielanie odpowiedzi na pytania od początku. Po kaŜdej serii aplikacja konkursowa informuje gracza o uzyskanym przez niego wyniku i moŜliwości poprawienia go.

5. KaŜdy Uczestnik moŜe brać udział w „Konkursie Eliminacyjnym” i „Konkursie Finałowym” wielokrotnie wg procedury przedstawionej w § 4 pkt. 1-4.

6. W „Konkursie Eliminacyjnym” i „Konkursie Finałowym” ustalenie zwycięzców i ich danych będzie dokonywane w oparciu o numer telefonu (dalej: numer MSISDN), z którego wysłano SMS-a według zasad określonych w niniejszym Regulaminie.

7. W "Konkursie Eliminacyjnym" wg procedury przedstawionej w § 3 i § 4 pkt. 1-4 zostanie wyłonionych 3 najlepszych graczy.

(3)

8. W „Konkursie Finałowym” wg procedury przedstawionej w § 3 i § 4 pkt. 1-4 zostanie wyłonionych 10 najlepszych graczy.

9. Najlepszymi graczami w „Konkursie Eliminacyjnym” zostaną osoby, które udzieliły prawidłowych odpowiedzi na serię 3, 4 lub 5 pytań (zaleŜnie od wybranej nagrody zgodnie z par. 4 pkt 3) w w czasie najbardziej zbliŜonym odpowiednio do: 60, 90 i 120 sekund. W celu określenia czasu udzielania odpowiedzi na pytania konkursowe, od którego zaleŜy wynik Konkursu, zostanie wzięty pod uwagę okres, który upłynął od momentu wysłania z aplikacji konkursowej pierwszego w serii pytania konkursowego na numer MSISDN danego Uczestnika, do czasu odebrania odpowiedzi na 3, 4 lub 5 pytanie przez tą aplikację, w zaleŜności od rodzaju wybranej nagrody. W przypadku, gdy dwie lub więcej osób uzyska taki sam rezultat rozgrywki o daną nagrodę, do określenia zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowo kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie jako pierwszy.

10. Najlepszymi graczami w „Konkursie Finałowym” zostaną osoby, które udzieliły prawidłowych odpowiedzi na 3 pytania w czasie najbardziej zbliŜonym do 60 sekund, przy czym czas mierzony jest od momentu wysłania przez aplikację pierwszego pytania z serii do momentu odebrania przez tą aplikację odpowiedzi na ostatnie 3 pytanie. Jeśli czas odpowiedzi na pytania będzie identyczny dla kilku osób, do określenia zwycięzcy zastosowane będzie dodatkowe kryterium, zgodnie z którym pierwszeństwo ma ten Uczestnik, który zarejestrował się w Konkursie jako pierwszy.

11. Dane Uczestników zajmujących pierwsze miejsca "Konkursie Eliminacyjnym"

muszą być róŜne. JeŜeli na liście najlepszych Uczestników, powtórzą się te same dane Klienta dla róŜnych numerów MSISDN, pod uwagę brany będzie tylko numer MSISDN zajmujący najwyŜszą pozycję, natomiast miejsca pozostałych numerów MSISDN danego Klienta nie będą miały znaczenia dla przyznania Nagród.

12. KaŜdy Uczestnik Konkursu jest uprawniony do wygrania kaŜdej z nagród jeden raz w trakcie trwania całego Konkursu. JeŜeli po weryfikacji danych zwycięzców i numerów MSISDN, okaŜe się, iŜ ten sam Uczestnik (o takich samych danych osobowych) wygrał daną nagrodę w poprzednich dniach trwania Konkursu lub dla róŜnych numerów MSISDN, to otrzyma tylko pierwszą wygraną z tych nagród, a pozostałe nagrody zostaną przydzielone kolejnym Uczestnikom w tabeli nagrodzonych pod warunkiem spełnienia warunków określonych w Regulaminie.

13. Nazwiska, imiona oraz miejscowość zamieszkania (w przypadku firmy - pełna nazwa firmy i siedziba), wszystkich laureatów Konkursu zaprezentowane zostaną na stronach internetowych: www.eraomnix.pl.

14. Informacje zawarte w zestawieniu wyników nie będą ujawniane Uczestnikom.

Organizator skontaktuje się telefonicznie ze zwycięzcami, na numer telefonu komórkowego, z którego przystąpiono do konkursu w ciągu 14 dni roboczych od dnia zakończenia Konkursu Eliminacyjnego, w którym wyłoniono zwycięzców.

15. Zgłoszenie Uczestnictwa w Konkursie jest jednoznaczne z wyraŜeniem zgody na publikację nazwiska, imienia oraz miejscowości zamieszkania (w przypadku firmy - pełnej nazwy firmy i siedziby), na stronach internetowych oraz przetwarzanie danych osobowych, w rozumieniu ustawy z dnia 29 sierpnia 1997 o ochronie danych osobowych (Dz. U. Nr 133 poz. 883 z 1997) tylko dla celów niniejszego Konkursu.

16. Klient moŜe wypisać się z listy osób otrzymujących komunikaty SMS związane z Konkursem poprzez wysłanie SMS-a o treści "USUN" na numer 7230 (koszt SMS-a to 2 zł netto (2,44 zł z VAT)).

17. Klient moŜe sprawdzić dostępne komendy w „Konkursie Eliminacyjnym” i

„Konkursie Finałowym” wysyłając SMS o treści „POMOC” na numer 7230 (koszt SMS-a to 2 zł netto (2,44 zł z VAT)).

18. Wysłanie SMSa inicjującego w trakcie serii powoduje jej przerwanie i rozpoczęcie nowej.

§ 5 Nagrody

(4)

1. W Konkursie będą przyznawane następujące rodzaje nagród:

a. Nagrody finałowe b. Nagrody eliminacyjne c. nagrody gwarantowane.

2. Nagrody eliminacyjne są przyznawane w "Konkursie Eliminacyjnym" i są nimi :

- za poprawne udzielenie odpowiedzi na serię 3 pytań w czasie zbliŜonym do 60 sekund gracz otrzymuje nagrodę 3 stopnia: telefon multimedialny,

- za poprawne udzielenie odpowiedzi na serię 4 pytań w czasie zbliŜonym do 90 sekund gracz wygrywa nagrodę 2 stopnia: Kino domowe

- za poprawne udzielenie odpowiedzi na serię 5 pytań w czasie zbliŜonym do 120 sekund gracz wygrywa nagrodę 1 stopnia: 4 000 PLN

3. Nagrody finałowe są przyznawane w „Konkursie Finałowym” i są nimi:

- za zajęcie miejsca 1 3 000 zł.

- za zajęcie miejsca 2 telefon multimedialny

- za zajęcie miejsc od 3 do 10 ( podwójne bilety na pokaz filmu)

KaŜdy zarejestrowany Uczestnik Konkursu otrzymuje ponadto nagrodę gwarantowaną – tapetę powiązaną z filmem „Co jest Grane?”.

4. W celu przekazania nagród przez Organizatora, Zwycięzcy powinni podać swoje dane osobowe, zgodne z danymi Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o.

zarejestrowanymi w systemie Operatora. Podanie danych osobowych będzie następowało wyłącznie w celu uniknięcia wydania nagrody osobie niepowołanej.

Podanie danych osobowych jest dobrowolne, jednakŜe w przypadku, gdy dany Uczestnik odmówi podania danych, Organizator będzie miał prawo nie wydać nagrody takiemu Uczestnikowi. Organizator dostarczy nagrodę do miejsca wskazanego przez Zwycięzcę, w uzgodnionym z nim telefonicznie terminie, za pośrednictwem firmy kurierskiej. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za działania firmy kurierskiej, która będzie doręczać przesyłkę.

5. W przypadku, gdy Organizator nie będzie w stanie z jakiegokolwiek powodu skontaktować się ze Zwycięzcą, w sposób określony w § 4 pkt. 14, w ciągu 14 dni roboczych, Organizator zastrzega sobie prawo przyznania nagrody kolejnej osobie, która figuruje na odpowiedniej liście wyników Konkursu sporządzonej przez Organizatora zgodnie z niniejszym Regulaminem.

6. Jeżeli przepisy prawa przewidują powstanie obowiązku podatkowego zależnie od wartości nagrody, to w przypadku, gdy nagroda rzeczowa przypadnie osobie fizycznej, do nagrody zostanie dodana nagroda pieniężna w kwocie stanowiącej 11,11% wartości danej nagrody.

W takim przypadku, część nagrody, stanowiąca dodaną kwotę pieniężną, nie zostanie wypłacona zwycięzcy, lecz pobrana przez Organizatora, przed wydaniem zwycięzcy nagrody, jako 10% zryczałtowany podatek dochodowy, od łącznej wartości nagrody, o którym mowa w art. 30 ust. 1 pkt 2 ustawy z dnia 26 lipca 1991 r. o podatku dochodowym od osób fizycznych (tekst jedn. Dz. U. z 2000 r, Nr 14, poz. 176 z późn. zm.).

W przypadku, gdy nagroda przypadnie osobie prawnej albo jednostce organizacyjnej niemającej osobowości prawnej, to na niej będzie ciążył obowiązek zapłaty podatku od otrzymanej nagrody - zgodnie z obowiązującymi przepisami.

Za pobranie i odprowadzenie należnego podatku odpowiedzialny jest wyłącznie Organizator.

(5)

7. Nagrody nie mogą być zamieniane na ekwiwalent pienięŜny.

8. Nagrody w niniejszym Konkursie zostaną wydane najpóźniej do 29.05.2009 r.

włącznie.

9. Poza wyjątkami określonymi poniŜej Uczestnikowi nie przysługuje prawo zwrotu ani wymiany nagród otrzymanych, za zwycięstwo w Konkursie.

10. Nagrody nie posiadające gwarancji:

a. Uczestnik ma obowiązek w momencie odbierania Nagrody sprawdzić, czy jest ona sprawna, kompletna i czy nie posiada wad. W razie stwierdzenia wad lub uszkodzeń powinien odmówić jej przyjęcia. W takim wypadku Uczestnik w ciągu 14 dni otrzyma nową sprawną Nagrodę.

b. Wady ukryte Nagród nie posiadających gwarancji producenta moŜna reklamować w ciągu 7 dni od jej otrzymania, przesyłając ją na adres Organizatora, na jego koszt. Okres rozpatrywania reklamacji wynosi 14 dni od daty zakończenia Konkursu. W przypadku uznania reklamacji nowa Nagroda zostanie dostarczona Uczestnikowi w ciągu 14 dni od daty rozpatrzenia reklamacji.

c. Reklamacje dotyczące Nagród, które zostaną przesłane po wyznaczonym terminie, nie będą rozpatrywane.

11. Nagrody posiadające karty gwarancyjne mogą być reklamowane zgodnie z warunkami karty gwarancyjnej. Nagrody te reklamuje się wyłącznie w punktach serwisowych danego producenta podanych na karcie gwarancyjnej.

12. Warunkiem prawidłowego pobrania Nagrody Gwarantowanej w postaci gadŜetu na telefon (tapety) za pomocą otrzymanego WAP PUSH-a jest posiadanie telefonu dysponującego techniczną moŜliwością pobrania danego elementu.

13. Operator nie ponosi odpowiedzialności za problemy z pobraniem elementu (gadŜetu na telefon) będące wynikiem nieprawidłowego działania sprzętu telefonicznego, jego błędnej konfiguracji bądź próby pobrania elementu na telefon nie obsługujący danego elementu.

§ 6 Postanowienia końcowe

1. Dane osobowe Uczestników są gromadzone tylko i wyłącznie dla celów niniejszego Konkursu. Po doręczeniu Nagrody dane te zostaną zniszczone i nie będą gromadzone, przetwarzane i przekazywane jakimkolwiek podmiotom trzecim.

2. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za ewentualne nieprawidłowości w połączeniach telefonicznych (w tym SMS-owych) określonych w niniejszym Regulaminie, jak równieŜ za przypadki wykonania połączeń przez osoby nieuprawnione. Ponadto Organizator zastrzega sobie prawo do usuwania wyników gier Uczestników postępujących niezgodnie z zasadami wymienionymi w tym Regulaminie.

3. Organizator we współpracy z Operatorem dokona weryfikacji danych wskazanych przez osobę, biorącą udział w Konkursie, z danymi Klienta Polskiej Telefonii Cyfrowej Sp. z o.o., na którą zarejestrowany jest numer telefonu komórkowego, z którego wykonane zostało zgłoszenie do Konkursu. Wszyscy zwycięzcy Konkursu w ciągu 7 dni od zakończenia zostaną zweryfikowani przez Operatora pod kątem ewentualnych zaległości płatniczych względem Operatora. W przypadku zgłoszenia zastrzeŜeń przez Operatora do któregokolwiek ze zwycięzców, zadłuŜony zwycięzca zostanie zdyskwalifikowany i utraci prawo do nagrody. Organizator zastrzega sobie prawo wyłonienia kolejnego zwycięzcy według zasad niniejszego Regulaminu.

4. Uczestnicy niniejszego Konkursu zobowiązani są do przestrzegania poniŜszych zasad:

a. stosowania się do ogólnie pojmowanych zasad fair play w grach i konkursach oferowanych przez Operatora.

(6)

b. niewykorzystywania usług dodanych do celów sprzecznych z prawem lub do celów nie przewidzianych przez Operatora lub innych organizatorów i twórców usług dodanych, w tym do celów komercyjnych i politycznych.

5. Uczestnicy Konkursu działający sprzecznie z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie mogą decyzją Organizatora zostać zdyskwalifikowani i pozbawieni prawa do nagrody.

6. W przypadku Uczestników Konkursu, którzy nie mają pełnej zdolności do czynności prawnych, wszelkich oświadczeń woli dotyczących spełnienia warunków określonych w niniejszym Regulaminie dokonuje przedstawiciel ustawowy.

7. Prawo do składania reklamacji, co do niezgodności Konkursu z niniejszym Regulaminem, przysługuje kaŜdemu Uczestnikowi Konkursu, w ciągu 14 dni od daty zakończenia konkursu. Reklamacja powinna być złoŜona w formie pisemnej (listem poleconym) z dopiskiem "Co jest Grane?" na adres: Pulsar Sp. z o.o., ul.

Struga 60/51, 26-600 Radom. Organizator rozpatrzy reklamację w ciągu 30 dni od jej otrzymania oraz pisemnie powiadomi o rozstrzygnięciu.

8. Organizator jest przyrzekającym nagrodę w rozumieniu art.919 i 921 kc.

9. Za naleŜyte świadczenie usług telekomunikacyjnych słuŜących do przeprowadzenia Konkursu odpowiada Operator.

10. Niniejszy Regulamin jest dostępny w siedzibie Organizatora oraz na witrynach internetowych: www.eraomnix.pl. Organizator Konkursu zastrzega sobie prawo do dokonania modyfikacji postanowień Regulaminu.

Cytaty

Powiązane dokumenty

poprzez publiczne podanie jego imienia i nazwiska lub nazwy (nickname) przypisanej mu w serwisie Facebook, w komentarzu pod postem informującym o Konkursie.

Odwołanie zgody na przetwarzanie udostępnionych przez Uczestnika Konkursu danych osobowych w dowolnym momencie trwania Konkursu aż do czasu jego rozstrzygnięcia,

Drugie Nagrody zostaną wysłane do zwycięzców przesyłką kurierską, na adres podany podczas      

Nagroda I w postaci pakietu zawierającego 2 bilety na mecz Ligi Mistrzów pomiędzy drużynami Arsenal FC i GNK Dinamo Zagreb, który odbędzie się w dniu 24 listopada 2015 roku

Po zakończeniu każdego dnia trwania Konkursu Komisja wybierze 500 (słownie: pięciuset) Laureatów Nagrody spośród Uczestników dokonujących zgłoszeń do Konkursu

Uczestnik ponosi pełną odpowiedzialność za szkody poniesione przez Organizatora lub osoby trzecie współpracujące z Organizatorem, spowodowane opublikowaniem Pracy

Zwycięski typ (zwany dalej „Typem”) powinien określać minutę meczu, w której padnie pierwsza bramka w regulaminowym czasie gry oraz ewentualnej dogrywce (zwane dalej

c) nie zachował terminu wskazanego w pkt II powyżej lub nie poda prawidłowego adresu do komunikacji lub danych, o których mowa w ustępie 4 powyżej, powodując niemożliwość