• Nie Znaleziono Wyników

PROPOZYCJA STANDARDÓW WYMAGAŃ Z INFORMATYKI WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "PROPOZYCJA STANDARDÓW WYMAGAŃ Z INFORMATYKI WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW"

Copied!
26
0
0

Pełen tekst

(1)

WIADOMOŚCI I UMIEJĘTNOŚCI UCZNIÓW

1. KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA

WYMAGANIA

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Dokonuje prób organizacji własnego stanowiska pracy z zachowaniem podstawowych zasad bezpieczeństwa i higie- ny pracy.

 Korzysta ze wskazanych zbio- rów informacji, okazując sza- cunek dla cudzej własności twórczej.

 Uruchamiania zestaw kompu- terowy i poprawnie kończy je- go pracę.

 Wymienia zasady bezpiecznej i higienicznej pracy z kompute- rem dotyczące: prawidłowej pozycji ciała i czasu pracy oraz właściwej organizacji kompute- rowego stanowiska pracy.

 Objaśnia zasady korzystania ze zgromadzonych w pamię- ciach szkolnych komputerów:

dokumentów, prac innych użytkowników, programów.

 Podaje przykłady zastosowa- nia komputera w szkole.

 Wymienia nazwy urządzeń opartych na technice kompute- rowej.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Dostosowuje stanowisko pracy do wymagań bezpiecznej i hi- gienicznej pracy.

 Podaje zastosowania spotyka- nych na co dzień urządzeń opartych na technice kompute- rowej.

 Wyjaśnia pojęcia: informatyka, piractwo komputerowe.

 Omawia zasady obowiązujące użytkownika komputera pod- czas korzystania z programów.

 Wymienia poznane dziedziny zastosowania komputerów w najbliższym otoczeniu i wska- zuje na korzyści wynikające z ich zastosowania.

 Podaje zasady właściwego przechowywania dyskietek i płyt CD-ROM.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Ocenia organizację kompute- rowych stanowisk pracy w róż- nych miejscach w szkole.

 Ustala sposób prawidłowego użytkowania dyskietek i płyt CD-ROM na podstawie sym- boli umieszczonych na opako- waniu.

 Charakteryzuje dokumentację legalnego oprogramowania: li- cencję, numer licencyjny, kartę rejestracyjną.

 Wyjaśnia pojęcia: prawa au- torskie, programy demo, kom- puter multimedialny.

 Omawia konsekwencje prawne piractwa komputerowego.

(2)

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Przewiduje skutki nieprawidło- wego zorganizowania kompu- terowego stanowiska pracy.

 Analizuje korzyści wynikające z użytkowania legalnego opro- gramowania.

 Charakteryzuje możliwości wykorzystania komputera w procesie nauczania i uczenia się.

 Omawia normy bezpiecznego użytkowania monitorów.

 Wyjaśnia pojęcia: upgrade, programy freeware, public do- main, shareware, znak towa- rowy.

 Omawia sposoby zapobiega- nia piractwu komputerowemu.

 Podaje inne od omawianych na zajęciach dziedziny życia, w których zastosowano kom- puter.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Przewiduje wpływ doboru mo- nitora na komfort pracy użyt- kownika komputera.

 Charakteryzuje normy odpo- wiedzialnego i etycznego za- chowania użytkowników sys- temów informatycznych.

 Analizuje zalety (np.: ułatwia pracę, dostarcza rozrywki) i zagrożenia (np.: powoduje chorobę zawodową RSI), jakie niesie komputeryzacja życia.

 Ocenia wpływ komputera i urządzeń opartych na technice komputerowej na jakość życia człowieka.

Wykraczające poza program, np.:

 Rozpoznaje znaki norm TCO’95 i TCO’99.

 Omawia przyczyny chorób związanych z obsługą kompu- tera.

 Wskazuje, na podstawie litera- tury, kierunki rozwoju kompu- tera.

(3)

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Korzysta ze stacji dyskietek i napędu CD-ROM w jednostce centralnej zgodnie z poznany- mi zasadami.

 Prawidłowo rozpoczyna i koń- czy pracę z systemem.

 Wykorzystuje mysz do pracy w systemie Windows.

 Określa podstawowe elementy Pulpitu.

 Uruchamia programy, korzy- stając z ikony skrótu na Pulpi- cie.

 Poprawnie kończy pracę pro- gramów.

 Obsługuje programy urucho- mione automatycznie z płyty CD-ROM.

 Otwiera plik.

 Zapisuje plik, dobierając na- zwy tworzonych plików do ich zawartości według wskazó- wek.

 Otwiera okno folderu.

 Zakłada folder.

 Kopiuje plik lub folder.

 Usuwa wskazany plik lub fol- der.

 Porusza się po strukturze fol- derów.

 Sprawdza dyskietkę progra- mem antywirusowym według wskazówek.

 Nazywa typ komputerów bę- dących w pracowni kompute- rowej.

 Rozróżnia podstawowe ele- menty zestawu komputerowe- go.

 Wskazuje poznane urządzenia zewnętrzne.

 Wymienia rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z kom- puterem (dyskietka, dysk twar- dy, CD-ROM).

 Wskazuje poznane elementy okna programu.

 Podaje przykłady aplikacji poznanych na lekcji.

 Wskazuje foldery otwarte.

 Wyjaśnia pojęcie wirusa kom- puterowego.

(4)

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Klasyfikuje podstawowe urzą- dzenia wejścia i wyjścia w ze- stawie komputerowym (mysz, klawiatura, monitor, drukarka) i określa ich zastosowanie.

 Porównuje pojemności róż- nych rodzajów pamięci kompu- tera.

 Obsługuje klawiaturę z wyko- rzystaniem małych i wielkich li- ter oraz polskich znaków dia- krytycznych.

 Obsługuje okna programów z wykorzystaniem poznanych elementów.

 Zmienia rozmiar i położenie okna wg potrzeb oraz odkłada okno na pasek zadań i przy- wraca je na Pulpit.

 Obsługuje menu programu i okna dialogowe.

 Uruchamia programy, korzy- stając z przycisku START.

 Przegląda zasoby komputera, korzystając z drzewa folderów w oknie Eksploratora Win- dows.

 Zapisuje pliki na dysku we wskazanym folderze.

 Wyszukuje zapisane pliki ze wskazanych folderów.

 Tworzy nowe foldery i struktury folderów (jednym z poznanych sposobów) na podstawie wzo- ru.

 Opróżnia Kosz i odzyskuje z niego skasowane pliki, foldery.

 Sprawdza wybrany dysk pro- gramem antywirusowym i niszczy ewentualnie wykryte wirusy według wskazówek.

 Rozróżnia podstawowe ele- menty wewnętrzne komputera (płytę główną, procesor, kartę graficzną, dźwiękową, siecio- wą, pamięć wewnętrzną).

 Rozróżnia podstawowe jed- nostki pamięci komputera (bit, bajt).

 Objaśnia zastosowanie ele- mentów rozmieszczonych z przodu jednostki centralnej.

 Omawia sposoby uruchamia- nia poznawanych na lekcji aplikacji.

 Odczytuje z paska zadań na- zwy uruchomionych aplikacji i wskazuje aplikację aktywną.

 Wyjaśnia pojęcia: procesor, płyta główna, pamięć kompute- ra, program, oprogramowanie, okno, Pulpit, ikony, przycisk, pasek zadań, aplikacja, doku- ment, okno programu, okna dialogowe, okna komunikatów, plik, folder, folder otwarty, na- zwa pliku, skrót, Kosz.

 Omawia sposoby przeciwdzia- łania wirusom komputerowym.

(5)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Porównuje rodzaje pamięci zewnętrznych komputera, jakie wykorzystuje w pracy z kom- puterem (dyskietka, dysk twar- dy, CD-ROM).

 Określa zastosowanie skane- ra, plotera, mikrofonu, głośni- ka, słuchawek, modemu w ze- stawie komputerowym.

 Porównuje różne sposoby zmiany rozmiarów okna pro- gramu.

 Charakteryzuje elementy okien dialogowych.

 Kojarzy rodzaj pliku z ikoną która go reprezentuje.

 Przegląda zawartość folderów w różnych widokach.

 Uruchamia programy za po- mocą aplikacji Mój komputer.

 Przełącza się między urucho- mionymi aplikacjami.

 Tworzy skrót do programu na Pulpicie i zmienia jego nazwę.

 Dokonuje poprawek w pracy i zapisuje zmiany na dysku ze zmianą lokalizacji.

 Tworzy strukturę folderów według potrzeb.

 Zmienia nazwę folderu i pliku.

 Wybiera optymalną metodę kopiowania, przenoszenia i usuwania folderów oraz pli- ków.

 Charakteryzuje szkodliwe dzia- łania wirusów komputerowych.

 Instaluje program antywiruso- wy według wskazówek.

 Objaśnia przeznaczenie pod- stawowych elementów we- wnętrznych komputera (płyty głównej, procesora, kart roz- szerzających, pamięci we- wnętrznej, zasilacza).

 Szereguje jednostki pamięci komputera według wielkości.

 Rozróżnia najważniejsze gniazda służące do połączenia urządzeń zewnętrznych.

 Wyjaśnia pojęcia: system ope- racyjny, zawieszenie kompute- ra, wskazywanie, kliknięcie, przeciąganie myszą, plik wy- konywalny, drzewo folderów, rozszerzenie, pliki danych, opcja.

 Omawia zastosowanie ele- mentów okna.

 Omawia zastosowanie okien komunikatów.

 Objaśnia rolę Schowka pod- czas operacji kopiowania i przenoszenia.

 Wymienia typy drukarek.

(6)

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Konserwuje myszkę.

 Analizuje różnice między pa- mięciami wewnętrznymi a ze- wnętrznymi komputera.

 Charakteryzuje nośniki pamię- ci zewnętrznych (płyty CD-R, CD-RW, DVD).

 Porównuje zasady pracy i zastosowania drukarek igło- wych, atramentowych i lase- rowych.

 Łączy elementy zestawu kom- puterowego.

 Prawidłowo reaguje na zawie- szenie się komputera.

 Stosuje optymalne metody zmiany położenia i rozmiaru okna.

 Prawidłowo reaguje na poja- wiające się w programie ko- munikaty.

 Rozpoznaje rodzaj pliku na podstawie rozszerzenia jego nazwy (TXT, BMP, DOC).

 Przewiduje na podstawie po- znanych rozszerzeń lub ikony reprezentującej plik, z jaką aplikacją jest on skojarzony.

 Wyszukuje na dysku ikony plików wykonywalnych i uru- chamia za ich pomocą pro- gramy.

 Uruchamia programy, korzy- stając z polecenia URUCHOM z menu START.

 Uruchamia program, otwiera- jąc utworzony w nim doku- ment.

 Tworzy na Pulpicie skrót do dysku, dokumentu i folderu oraz zmienia jego nazwę.

 Tworzy nowy folder podczas zapisu pliku.

 Tworzy nową wersję pliku na dysku za pomocą polecenia ZAPISZ JAKO ze zmianą loka- lizacji lub nazwy pliku.

 Wybiera optymalną metodę do kopiowania, przenoszenia i usuwania grupy folderów lub plików.

 Porządkuje pliki i foldery na dysku.

 Porządkuje ikony na Pulpicie według własnego wyboru.

 Obsługuje program antywiru- sowy zgodnie z potrzebami.

 Prezentuje historię mikrokom- putera.

 Definiuje sposób określania szybkości komputera.

 Podaje wielokrotności jednost- ki pamięci komputera (1 bajta).

 Omawia zastosowanie kart:

graficznej, dźwiękowej i sie- ciowej.

 Objaśnia parametry wyświe- tlanego obrazu.

 Omawia zadania systemu operacyjnego.

 Wyjaśnia na czym polega in- stalacja programu.

 Nazywa elementy i zawartość okna MÓJ KOMPUTER.

 Wyjaśnia pojęcia: ścieżka dostępu, menu podręczne, In- ternet, kompatybilność kompu- terów, wielozadaniowość sys- temu, nagrywarka, rozdziel- czość.

(7)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Rozróżnia dwa typy kompute- rów osobistych: IBM PC i MAC.

 Porównuje komputery stacjo- narne i przenośne.

 Opisuje związek między sprzę- tową konfiguracją komputera a jego wydajnością.

 Porównuje ilościowo różne rodzaje pamięci zewnętrznej.

 Charakteryzuje port USB.

 Odczytuje z instrukcji obsługi parametry urządzenia.

 Ocenia jakość urządzenia na podstawie poznanych parame- trów.

 Charakteryzuje napędy i no- śniki pamięci zewnętrznych, np.: streamer, Zip, MO.

 Określa zastosowanie innych od poznanych urządzeń ze- wnętrznych (trackball, touch- pad, ploter).

 Wykorzystuje okienko do za- bezpieczania dyskietki przed przypadkowym zapisem.

 Ocenia różnice pracy w sys- temach DOS i WINDOWS.

 Charakteryzuje nakładki sys- temowe (np. NC).

 Sprawdza zasoby komputera.

 Analizuje różnice w budowie okien różnych programów.

 Odczytuje właściwości pliku lub folderu.

 Wyszukuje dowolny plik, grupę plików lub folder za pomocą polecenia ZNAJDŹ z menu START, wykorzystując znaki globalne.

 Tworzy skojarzenie rozszerze- nia pliku z aplikacją.

 Zmienia wygląd Pulpitu, np.:

zmienia tapetę, atrybuty czcionki, kompozycję.

 Tworzy grupę i skrót w menu START|PROGRAMY.

 Wykorzystuje narzędzia sys- temowe: defragmentator dys- ków, scandisk.

 Instaluje i uruchamia nieznane mu dotychczas programy komputerowe.

 Obsługuje różne programy antywirusowe.

Wykraczające poza program, np.:

 Rozróżnia typy slotów (gniazd).

 Objaśnia zasadę dwójkowego systemu liczbowego.

 Omawia cechy nowoczesnych kart graficznych i dźwięko- wych.

 Omawia zastosowanie innych niż poznane na lekcji kart roz- szerzających (np.: telewizyjnej, wideo).

 Wymienia producentów popu- larnych procesorów.

 Omawia zasady powstawania kolorowych wydruków na dru- karce atramentowej oraz spo- soby polepszania wydruków.

 Omawia wszystkie opcje okna ZAMKNIJ SYSTEM WIN- DOWS.

 Wskazuje różnice w budowie okien różnych programów.

 Objaśnia zastosowanie skró- tów klawiszowych w systemie Windows.

 Wyjaśnia pojęcia: system bi- narny, sektor, klaster, dyskiet- ka systemowa, defragmentacja dysku.

 Wskazuje na zadania polece- nia DODAJ/USUŃ PROGRA- MY.

 Omawia konsekwencje mody- fikowania folderu WINDOWS.

(8)

3. PROGRAMY UŻYTKOWE

3.1. RYSOWANIE W EDYTORZE GRAFIKI

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Uruchamia edytor grafiki wyko- rzystywany na lekcji.

 Rysuje proste elementy gra- ficzne i figury geometryczne z wykorzystaniem myszki.

 Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania kwadratów i kół.

 Wypełnia kolorem gotowe elementy w edytorze grafiki.

 Zapisuje prace w podanym folderze w proponowanym przez program formacie.

 Zaznacza fragment rysunku, dobierając odpowiednią cechę narzędzia.

 Przenosi fragment rysunku w inne miejsce na tym samym rysunku.

 Kopiuje elementy rysunku, przeciągając je myszką z wy- korzystaniem klawisza CTRL.

 Komponuje rysunki z goto- wych elementów, wykorzystu- jąc PRZYBORNIK.

 Korzysta z podglądu wydruku.

 Drukuje prace według wska- zówek.

 Nazywa poznany edytor grafi- ki.

 Wskazuje w edytorze grafiki PRZYBORNIK i PALETĘ KO- LORÓW.

(9)

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Operuje kolorem pierwszo- i drugoplanowym.

 Rysuje proste elementy gra- ficzne, prawidłowo dobierając z PRZYBORNIKA narzędzie i jego cechy.

 Posługuje się poleceniem COFNIJ do zmiany wykonanej pracy.

 Wykonuje proste rysunki we- dług określonego wzoru.

 Korzysta z LUPY do korekty rysunku.

 Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania linii pozio- mych, pionowych, pod kątem 45o.

 Wypełnia gotowe elementy, pobierając kolor z rysunku.

 Dołącza napisy do rysunku w wybranym miejscu, dobierając kolor napisu i tła.

 Korzysta ze Schowka do ko- piowania i przenoszenia frag- mentów rysunku.

 Przekształca rysunki i ich fragmenty (np. obraca, pochy- la, odwraca kolor).

 Zmienia rozmiary elementów rysunku.

 Wstawia do tworzonego obra- zu rysunki z pliku.

 Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień

.

 Wyjaśnia pojęcia: grafika komputerowa, edytor grafiki, blok, Schowek.

 Objaśnia zastosowanie ele- mentów okna edytora grafiki.

 Objaśnia zastosowanie Schowka.

(10)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Ustala atrybuty rysunku w edytorze grafiki.

 Wykorzystuje klawisz SHIFT podczas rysowania wieloką- tów.

 Rysuje okręgi i koła.

 Dokonuje poprawek w pracach graficznych, wykorzystując siatkę pikseli.

 Zapisuje rysunki w formatach JPG lub GIF.

 Dokonuje wyboru czcionki i jej atrybutów.

 Wybiera optymalne metody kopiowania, przenoszenia i usuwania zaznaczonego frag- mentu rysunku.

 Wykorzystuje poznane opera- cje do uzyskania cienia.

 Świadomie podejmuje decyzję o zapisywaniu lub rezygnacji z zapisu zmian w pliku na dysku.

 Tworzy pliki zawierające frag- menty rysunków.

 Wykonuje ilustracje na zadany temat z wykorzystaniem po- znanych narzędzi i funkcji pro- gramu graficznego.

 Dobiera parametry drukowa- nia: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron.

 Omawia przeznaczenie i zalety edytora grafiki.

 Wskazuje inne od poznanych programy do edycji grafiki.

 Omawia różnice w operowaniu zaznaczonym fragmentem ry- sunku z tłem i bez tła.

 Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeń.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Tworzy według własnego pro- jektu rysunki i bogate kolory- stycznie kompozycje graficzne.

 Wykorzystuje poznane opera- cje do uzyskania efektu per- spektywy.

 Tworzy ozdobne napisy.

 Stosuje poznane na plastyce zasady kompozycji, zwracając uwagę na estetykę i walory ar- tystyczne tworzonego obrazu.

 Dopasowuje rozmiar obrazu do tworzonego rysunku.

 Obsługuje szkolną drukarkę.

 Wyjaśnia pojęcie piksela.

 Rozpoznaje pliki graficzne na podstawie ich rozszerzeń.

(11)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Charakteryzuje formaty map bitowych.

 Definiuje i wykorzystuje kolory niestandardowe.

 Wykorzystuje skróty klawiszo- we do pracy z edytorem grafi- ki.

 Wykorzystuje inny od pozna- nego program graficzny.

 Projektuje i wykonuje prace graficzne o praktycznym za- stosowaniu.

 Tworzy tapety na Pulpicie z własnych prac lub zrzutów ekranów.

 Dostosowuje elementy okna programu do własnych po- trzeb.

Wykraczające poza program, np.:

 Wskazuje podobieństwa i róż- nice w pracy w różnych pro- gramach graficznych.

 Wskazuje różnice między gra- fiką bitmapową a grafiką wek- torową.

 Objaśnia pojęcie i cel konwer- sji plików graficznych.

(12)

3.2. PRACA Z EDYTOREM TEKSTU

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Prawidłowo uruchamia i koń- czy pracę z edytorem tekstu wykorzystywanym na lekcji.

 Pisze proste teksty z zastoso- waniem małych i wielkich liter oraz polskich znaków diakry- tycznych i odstępów.

 Zapisuje tekst w pliku na dys- ku jedną z poznanych metod.

 Otwiera z dysku gotowy do- kument.

 Wyświetla dokument w róż- nych widokach.

 Zmienia marginesy i orientację strony według podanego wzo- ru.

 Przegląda tekst, stosując paski przewijania.

 Wyszukuje usterki w gotowym tekście i wprowadza poprawki, stosując klawisze do kasowa- nia znaków.

 Zaznacza dowolny fragment tekstu w edytorze tekstowym jedną z poznanych metod.

 Wykonuje operacje na bloku:

usunięcie, przeniesienie w in- ne miejsce, kopiowanie.

 Dokonuje operacji wyrówny- wania tekstu, zmiany rodzaju czcionki i jej atrybutów.

 Drukuje przygotowane prace bez zmiany ustawień

.

 Nazywa poznany edytor tek- stu.

 Wskazuje elementy okna edy- tora tekstu.

 Rozróżnia w tekście kursor tekstowy i kursor myszy.

 Wskazuje i nazywa elementy strony dokumentu: wiersz, akapit, wcięcie w tekście.

 Wyjaśnia pojęcia: blok, czcionka, edytor tekstu.

(13)

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Stosuje zasadę częstego zapi- sywania tworzonego dokumen- tu.

 Ustala parametry dotyczące układu strony (rozmiar, orien- tację strony, szerokość margi- nesów).

 Stosuje klawisze sterowania kursorem i kombinacje klawi- szy (HOME, END, PG UP, PG DN, CTRL + HOME, CTRL + END) do przeglądania tekstu.

 Posługuje się poleceniem COFNIJ, aby anulować wyko- naną operację.

 Dokonuje następujących zmian w tekście: dopisywanie nowego akapitu, wstawianie i kasowanie akapitu według podanego wzoru.

 Stosuje w tekście wcięcia w pierwszym wierszu akapitu i wcięcia akapitu.

 Dzieli tekst na akapity i wsta- wia pusty akapit.

 Formatuje akapit według podanego wzoru.

 Odtwarza treść i format wzor- ca dokumentu.

 Dobiera parametry drukowa- nia: orientację strony, liczbę kopii, zakres stron.

 Wyjaśnia pojęcia: redagowa- nie i formatowanie dokumentu, wiersz, akapit, wcięcie w tek- ście, wyrównanie tekstu, ła- manie wiersza.

 Omawia zastosowanie edytora tekstu.

 Wyjaśnia znaczenie częstego zapisywania tworzonego do- kumentu w pliku na dysku.

 Wskazuje elementy okna edy- tora tekstu i objaśnia ich za- stosowanie.

 Wyjaśnia rolę klawisza ENTER w redagowaniu tekstu.

 Wskazuje, jakie rozszerzenie nazwy pliku zawierają doku- menty tekstowe tworzone na lekcji.

 Omawia charakterystyczne cechy poznanych wzorcowych dokumentów.

 Wymienia nazwy najczęściej używanych czcionek.

 Wyjaśnia potrzebę różnicowa- nia rodzajów czcionek w do- kumencie i zróżnicowanego wyglądu akapitu.

 Omawia etapy przygotowania dokumentu do druku.

(14)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Charakteryzuje różne rodzaje wyrównania tekstu.

 Ocenia układ treści i format wzorcowych dokumentów.

 Dobiera tryb pracy edytora do wykonanej operacji poprawia- nia tekstu.

 Wybiera optymalną metodę zaznaczania tekstu.

 Pracuje w różnych widokach.

 Stosuje poznane czynności redagowania tekstu, wprowa- dzając zmiany i poprawki w celu dopracowania jego treści.

 Zmienia odstępy między wier- szami i akapitami, korzystając z polecenia AKAPIT z menu FORMAT.

 Rozmieszcza tekst w kolum- nach, wykorzystując tabulato- ry.

 Umieszcza w tekście rysunki.

 Redaguje i formatuje proste teksty według poznanych wzo- rów (list, zaproszenie).

 Ustala jakość wydruku.

 Dobiera ustawienia margine- sów do rodzaju drukowanego dokumentu.

 Wymienia inne od poznanych programy do edycji tekstów.

 Wskazuje i nazywa elementy strony dokumentu: margines, wcięcie pierwszego akapitu, nagłówek, stopka, przypis.

 Wyjaśnia pojęcie widoków dokumentu i omawia ich ro- dzaje.

 Omawia parametry wpływają- ce na wygląd strony dokumen- tu.

 Objaśnia zasady rozmiesz- czania tekstu na stronie.

 Omawia tryby pracy edytora i ich rodzaje.

 Omawia pojęcie indeksu gór- nego i dolnego.

 Wyjaśnia pojęcie tabulatora i sposoby jego ustalania.

 Wymienia rodzaje tabulatorów.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Sprawnie pisze na klawiaturze.

 Używa kombinacji klawiszy w pracy z edytorem tekstu.

 Ocenia, jak dobór parametrów układu strony wpływa na jej wygląd.

 Dobiera rodzaj tabulatora do wyrównania kolumn tekstu.

 Redaguje i formatuje tekst na zadany oraz dowolny temat z wykorzystaniem różnych na- rzędzi i funkcji poznanego edy- tora tekstu, nadając mu wy- gląd stosowny do jego treści.

 Biegle obsługuje szkolną dru- karkę.

 Wyjaśnia pojęcia: margines, wcięcie pierwszego akapitu, nagłówek, stopka, przypis, twarda spacja.

 Rozróżnia rozszerzenia nazw plików nadawane przez edyto- ry tekstu.

 Rozróżnia czcionki szeryfowe i bezszeryfowe.

(15)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Wstawia zakładki do tekstu.

 Charakteryzuje operacje wy- równywania kolumn tekstu za pomocą tabulatorów.

 Opracowując dokument, do- biera format do jego treści oraz zwraca uwagę na jego estetyczny wygląd.

 Wstawia do dokumentów obiekty WordArt.

 Ozdabia teksty klipartami.

 Formatuje wstawione do do- kumentu obiekty graficzne.

 Wstawia do tekstu tabele.

 Formatuje tabelę.

 Wykorzystuje inny od pozna- nego edytor tekstu.

 Dostosowuje paski narzędzi do własnych potrzeb.

 Pracuje z nagłówkiem i stopką, ustala ich format.

Wykraczające poza program, np.:

 Omawia pojęcie zakładki umieszczonej w tekście i jej zastosowanie.

 Wskazuje podobieństwa i róż- nice w pracy w różnych pro- gramach tekstowych.

 Omawia zaawansowane na- rzędzia edytora tekstu.

(16)

3.3. OBLICZENIA W ARKUSZU KALKULACYJNYM

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Prawidłowo rozpoczyna i koń- czy pracę z arkuszem kalkula- cyjnym wykorzystywanym na lekcji.

 Odczytuje adres komórki.

 Umieszcza w komórkach ar- kusza dane i prawidłowo zapi- suje gotowe formuły.

 Tworzy proste formuły, stosu- jąc cztery podstawowe działa- nia matematyczne.

 Otwiera nowy dokument.

 Przegląda zawartość arkusza kalkulacyjnego.

 Zmienia zawartość komórki.

 Zapisuje arkusz na dysku.

 Zaznacza obszar komórek.

 Umieszcza w komórkach dane przez kopiowanie lub wypeł- nianie.

 Nazywa poznany na lekcji arkusz kalkulacyjny.

 Wskazuje charakterystyczne elementy okna arkusza kalku- lacyjnego.

 Rozróżnia w arkuszu kursor komórki aktywnej, tekstowy i myszy.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Wykonuje w arkuszu oblicze- nia, tworząc proste formuły.

 Umieszcza w komórkach for- muły przez kopiowanie i wy- pełnianie.

 Wykonuje obliczenia, wyko- rzystując w formułach poznane funkcje.

 Umieszcza w komórkach serie danych (ciąg wartości).

 Modyfikuje arkusz, dodając lub usuwając wiersze i kolumny.

 Zmienia format danych według wzorca.

 Rozróżnia arkusz kalkulacyjny rozumiany jako program i jako dokument.

 Wyjaśnia pojęcia: arkusz kal- kulacyjny, kolumna, wiersz, pasek formuły, komórka, ob- szar, pole nazwy, obszar ro- boczy, siatka, zakładka, adres komórki, zakres komórek, ko- mórka aktywna, formuła, ope- rator działań, seria danych (ciąg wartości).

 Objaśnia zastosowanie cha- rakterystycznych elementów okna arkusza kalkulacyjnego.

 Wymienia typy danych wpro- wadzanych do arkusza.

 Omawia zasady tworzenia i przeznaczenie formuł.

 Opisuje budowę i sposób sformatowania wzorcowych arkuszy.

(17)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Wykorzystuje różne sposoby wprowadzania zmian do komó- rek arkusza.

 Wybiera optymalny sposób poruszania się po arkuszu kal- kulacyjnym.

 Charakteryzuje różnicę między odpowiednimi typami danych.

 Zapisuje złożone wyrażenia arytmetyczne w postaci formuł.

 Analizuje treść pojawiających się w programie komunikatów o błędach i poprawia je.

 Wybiera optymalną metodę zaznaczania obszaru.

 Analizuje skutki kopiowania formuł i wypełniania komórek formułami, w których zastoso- wano adresowanie względne.

 Dostrzega potrzebę stosowa- nia funkcji do wykonywania omawianych operacji.

 Ocenia wygląd i czytelność wzorcowo sformatowanych ar- kuszy.

 Dobiera właściwy format da- nych.

 Nadaje arkuszom odpowiedni format, dbając o ich czytel- ność, przejrzystość i estetykę.

 Omawia przeznaczenie i zale- ty arkusza kalkulacyjnego.

 Objaśnia zasady wykonywania obliczeń w arkuszu.

 Wskazuje jakie zmiany zacho- dzą w formule po jej skopio- waniu.

 Wyjaśnia, na czym polega adresowanie względne komó- rek.

 Wyjaśnia pojęcia: funkcja, argument.

 Wymienia elementy formato- wania.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Wykorzystuje kombinacje kla- wiszy i skróty klawiszowe w pracy z arkuszem kalkulacyj- nym.

 Stosuje optymalne metody wprowadzania danych i formuł do komórek arkusza kalkula- cyjnego.

 Wykorzystuje poznane narzę- dzia i dostępne w arkuszu kal- kulacyjnym operacje do roz- wiązywania zadań z różnych dziedzin i do właściwego pre- zentowania ich wyników.

 Analizuje dane z gotowych wykresów.

 Wyjaśnia istotę adresowania względnego komórek.

 Wskazuje inne od poznanych operacje, których wykonywa- nie wymaga stosowania funk- cji.

(18)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Charakteryzuje stosowane w formułach adresowanie bez- względne i mieszane.

 Wykorzystuje w formułach wykonujących obliczenia optymalne sposoby adreso- wania komórek.

 Stosuje w formułach funkcję logiczną JEŻELI.

 Wykonuje obliczenia w innym od omawianego na lekcji arku- szu kalkulacyjnym.

 Tworzy wykresy do wykony- wanych zadań.

Wykraczające poza program, np.:

 Wyjaśnia potrzebę stosowania w formułach różnego typu ad- resowania komórek.

(19)

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Prawidłowo uruchamia i koń- czy pracę z programem obsłu- gi baz danych wykorzystywa- nym na lekcji.

 Otwiera gotową bazę danych.

 Pracuje w bazie danych we wskazanym przez nauczyciela widoku.

 Przegląda bazę danych z wy- korzystaniem przycisków przeglądania rekordów oraz sterowania kursorem.

 Odczytuje informacje z wybra- nego rekordu.

 Modyfikuje zawartość bazy danych, wpisując nowe lub poprawiając istniejące dane w polach bazy.

 Zapisuje w nowym pliku zmo- dyfikowaną bazę danych.

 Wyjaśnia pojęcie baza danych.

 Wymienia zalety komputero- wego gromadzenia i przetwa- rzania danych.

 Podaje przykłady kartotekowej bazy danych znanych z życia codziennego.

 Rozróżnia elementy bazy da- nych: rekord, pole.

 Nazywa wykorzystywany na lekcji program do obsługi baz danych.

 Wskazuje charakterystyczne elementy okna programu ob- sługi baz danych.

 Wskazuje pola i rekordy w bazie danych wykorzystywanej na lekcji.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Porównuje sposoby korzysta- nia z „papierowych” i kompute- rowych baz danych.

 Charakteryzuje kartotekową bazę danych.

 Określa typy pól i ich zawar- tość.

 Przegląda bazę danych z wy- korzystaniem polecenia IDŹ DO z menu EDYCJA.

 Wyszukuje w bazie danych informacje na podstawie za- wartego w nich ciągu znaków.

 Sortuje bazę danych według podanego klucza.

 Oznacza rekordy baz danych.

 Wyświetla lub ukrywa ozna- czone rekordy według poda- nych wskazówek.

 Modyfikuje bazę danych, do- dając i usuwając z niej rekor- dy.

 Rozróżnia pojęcie bazy da- nych rozumianej jako zbiór da- nych i jako program (system) obsługi danych.

 Omawia przeznaczenie baz danych.

 Wymienia podstawowe opera- cje wykonywane przez pro- gramy obsługi bazy danych.

 Wyjaśnia pojęcia: formularz, tabela, rekord, pole.

 Omawia cechy pól baz da- nych.

 Objaśnia zastosowanie cha- rakterystycznych elementów okna programu obsługi baz danych.

 Omawia sposoby przeglądania baz danych.

(20)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Charakteryzuje operacje wy- konywane w bazach za pomo- cą programów ich obsługi.

 Dostosowuje sposób przed- stawiania danych w bazach danych (widok: tabela lub for- mularz) w zależności od infor- macji, jaką chce odczytać.

 Dobiera klucz sortowania.

 Wyświetla lub ukrywa ozna- czone rekordy w zależności od potrzeb.

 Buduje filtr według podanego wzoru.

 Wyszukuje informacje, stosu- jąc filtry.

 Zapisuje w nowym pliku zmo- dyfikowaną bazę danych.

 Wyjaśnia rolę rekordu i rolę pola w bazie danych.

 Omawia strukturę kartotekowej bazy danych.

 Objaśnia rolę operacji sorto- wania w wyszukiwaniu da- nych.

 Wymienia sposoby wyszuki- wania danych w bazie danych.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Wykorzystuje kombinacje kla- wiszy i skróty klawiszowe w pracy z bazą danych.

 Analizuje wykorzystanie karto- tekowej bazy danych.

 Buduje filtr, dostosowując go do określonego przypadku wy- szukiwania informacji.

 Stosuje spójnik ORAZ i LUB w filtrach.

 Wybiera optymalną metodę przeglądania, wyszukiwania i modyfikowania informacji w bazie danych.

 Porównuje poznane sposoby przeglądania i wyszukiwania informacji.

 Porównuje znane sposoby wyszukiwania informacji – wskazuje ich wady i zalety.

 Omawia zastosowanie filtru w wyszukiwaniu informacji w ba- zie danych.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Porównuje bazy danych róż- nych typów.

 Uzasadnia konieczność sto- sowanie różnych typów baz danych.

 Posługuje się programem do obsługi relacyjnej bazy da- nych.

 Tworzy filtry złożone z wielu warunków.

 Wprowadza do pól baz danych formuły obliczające ich zawar- tość.

Wykraczające poza program, np.:

 Podaje przykłady i zastosowa- nie różnych typów baz danych.

 Omawia struktury relacyjnej i hierarchicznej bazy danych.

(21)

WYMAGANIA OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Obsługuje według wskazówek programy multimedialne po- znawane na lekcji.

 Uruchamia wybraną przeglą- darkę internetową.

 Wprowadza w polu adreso- wym przeglądarki podany ad- res internetowy.

 Otwiera w przeglądarce stronę WWW o podanym adresie.

 Przegląda otwartą stronę WWW.

 Określa źródło informacji: pro- gram edukacyjny, encyklope- dia, słownik, strona WWW.

 Wyjaśnia pojęcia: multimedia, programy multimedialne, pro- gramy edukacyjne, Internet.

 Wymienia rodzaje programów multimedialnych.

 Nazywa przeglądarkę interne- tową wykorzystywaną na lek- cji.

 Nazywa program pocztowy wykorzystywany na lekcji.

 Wskazuje poznane elementy okna redagowania wiadomo- ści.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Obsługuje programy multime- dialne.

 Wykorzystuje właściwości dokumentów hipertekstowych.

 Rozpoznaje stronę główną (domową).

 Korzystając z odsyłaczy, od- czytuje informacje zgroma- dzone na stronach WWW.

 Otwiera strony WWW z dysku i przegląda je w trybie offline.

 Odpowiada na zadane pyta- nia, korzystając ze zdobytych informacji.

 Odbiera i odczytuje pocztę elektroniczną.

 Wyjaśnia pojęcia: interaktyw- ność programu, hipertekst, od- syłacz (hiperłącze), sieć WWW, strona WWW, adres strony WWW, przeglądarka, wyszukiwarka, poczta elektro- niczna, e-mail, program pocz- towy, adres e-mail.

 Omawia budowę dokumentów hipertekstowych.

 Opisuje charakterystyczne cechy programów multime- dialnych.

 Omawia ogólne zasady pracy z programami multimedialny- mi.

 Wymienia nazwy najczęściej używanych przeglądarek.

 Omawia przeznaczenie paska adresowego w oknie przeglą- darki.

 Rozróżnia charakterystyczne elementy strony WWW.

 Wyjaśnia znaczenie słowa kluczowego.

 Rozróżnia tryby pracy prze- glądarki internetowej.

 Wymienia charakterystyczne elementy okna programu pocz- towego.

(22)

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Wybiera i wykorzystuje do- stępne opcje w programach multimedialnych.

 Charakteryzuje elementy stro- ny WWW.

 Wykorzystuje podstawowe funkcje przeglądarki do prze- glądania stron WWW.

 Otwiera i obsługuje wskazane wyszukiwarki internetowe.

 Wykorzystuje programy multi- medialne i dostępne strony in- ternetowe do znalezienia in- formacji na zadany temat.

 Wstawia do dokumentu tek- stowego obiekty graficzne, dźwiękowe i filmowe, tworząc dokument multimedialny.

 Tworzy proste formy wypowie- dzi na zadany temat z wyko- rzystaniem zgromadzonych in- formacji.

 Porównuje pocztę tradycyjną i elektroniczną.

 Redaguje i wysyła list elektro- niczny.

 Wyjaśnia pojęcia: serwer, ser- wer pocztowy, skrzynka pocz- towa.

 Omawia rolę elementów mul- timedialnych programów edu- kacyjnych, encyklopedii i słowników multimedialnych w przekazywaniu informacji.

 Omawia charakterystyczne elementy okna przeglądarki.

 Objaśnia rolę strony głównej.

 Wymienia poznane wyszuki- warki.

 Omawia zasady korzystania z wyszukiwarki internetowej.

 Omawia elementy okna reda- gowania wiadomości.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Obsługuje dowolne programy multimedialne.

 Wyszukuje w Internecie infor- macje z różnych dziedzin we- dług zainteresowań.

 Optymalnie dobiera sposób pozyskiwania informacji z pro- gramów multimedialnych i In- ternetu na dowolny temat.

 Korzysta z różnych wyszuki- warek internetowych.

 Wykorzystuje programy multi- medialne i strony WWW do uzupełniania, utrwalania i we- ryfikowania swoich wiadomo- ści i umiejętności z różnych dziedzin.

 Pozyskuje i gromadzi elemen- ty multimedialne z różnych źródeł.

 Korzysta ze zgromadzonych informacji w celu opracowania własnych różnych form wypo- wiedzi.

 Tworzy dokumenty multime- dialne na zadany temat.

 Przesyła różnego rodzaju do- kumenty w formie załączników do listów e-mail.

 Omawia korzyści wynikające z zastosowania programów edu- kacyjnych do zgłębiania, roz- szerzania i sprawdzania swojej wiedzy i umiejętności.

 Wyjaśnia pojęcie: skrót HTTP.

 Omawia zalety i wady poczty elektronicznej.

(23)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Dobiera programy multime- dialne do rozwiązywania pro- blemów z różnych dziedzin.

 Wybiera sposób wyszukiwania informacji w Internecie i ocenia skuteczność tego sposobu.

 Charakteryzuje inne niż strony WWW sposoby sięgania do zasobów i usług Internetu oraz wykorzystuje je do pozyskiwa- nia informacji i komunikacji in- ternetowej.

 Wykorzystuje do tworzenia własnych prezentacji informa- cje wyszukane w zbiorach multimedialnych oraz Interne- cie.

 Tworzy własną stronę WWW.

Wykraczające poza program, np.:

 Omawia historię Internetu oraz sieci stron WWW.

 Omawia typy plików (np.: MP3, AVI, WAV) stosowanych w do- kumentach multimedialnych.

(24)

5. ALGORYTMY

WYMAGANIA

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Przedstawia proste problemy z życia codziennego w postaci algorytmu sekwencyjnego.

 Zapisuje przedstawiony algo- rytm sekwencyjny w postaci słownego opisu ciągu czynno- ści.

 Podaje przykłady prostych problemów z życia codzienne- go, dla których można opra- cować algorytm rozwiązania.

 Nazywa poznawany na lekcji program ELI do budowania schematów blokowych algo- rytmów.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Formułuje zadania w postaci problemów do rozwiązania.

 Określa w zadaniu dane i cel do osiągnięcia.

 Przedstawia algorytm z zasto- sowaniem instrukcji warunko- wej oraz iteracyjnej.

 Zapisuje instrukcję warunkową oraz iteracyjną w postaci słow- nego opisu ciągu czynności.

 Opracowuje algorytmy se- kwencyjne w postaci schema- tów blokowych.

 Analizuje konstrukcję i śledzi przebieg działania klasycznych algorytmów rozwiązywania problemów liczbowych.

 Wyjaśnia pojęcia: algorytm, instrukcja, schemat blokowy.

 Omawia przykłady zadań nie- algorytmicznych.

 Opisuje budowę schematu blokowego i jego elementów.

 Wskazuje na zastosowanie poznanych algorytmów.

 Rozróżnia schematy podsta- wowych konstrukcji algoryt- micznych.

 Wskazuje elementy okna pro- gramu ELI.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Opracowuje algorytmy rozwią- zujące problemy z zastosowa- niem instrukcji warunkowej oraz iteracyjnej i przedstawia je w postaci schematów blo- kowych.

 Wykonuje przykładowe algo- rytmy w programie ELI i sprawdza poprawność ich działania.

 Modyfikuje gotowe algorytmy.

 Omawia rolę schematu bloko- wego w przedstawianiu algo- rytmów.

 Objaśnia zastosowanie ele- mentów okna programu ELI.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Dobiera metodę przedstawia- nia algorytmu do opracowane- go problemu.

 Porównuje różne sposoby przedstawiania algorytmów.

 Konstruuje w programie ELI schematy blokowe algorytmów rozwiązujących problemy licz- bowe.

 Zapisuje, testuje i wykonuje za pomocą komputera samo- dzielnie skonstruowane algo- rytmy.

 Omawia przykłady klasycz- nych algorytmów rozwiązują- cych problemy liczbowe.

(25)

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Uzasadnia, że rozwiązania danego zadania nie można przedstawić w postaci algo- rytmu.

 Charakteryzuje cechy algoryt- mu: poprawność, jednoznacz- ność, szczegółowość i uniwer- salność.

Wykraczające poza program, np.:

 Omawia cechy programowania strukturalnego.

 Wyjaśnia pojęcia: procedura, zmienna.

(26)

6. MODELOWANIE I SYMULACJA

WYMAGANIA

OSIĄGNIĘCIA UCZNIA

UMIEJĘTNOŚCI WIADOMOŚCI

Konieczne K

ocena dopuszczająca

 Wykonuje symulację ruchu ciała po równi pochyłej.

 Zmienia parametry badanego zjawiska fizycznego według wskazówek.

 Odczytuje wnioski sformuło- wane w programie symulują- cym przebieg ruchu ciała po równi pochyłej.

 Przeprowadza według wska- zówek proste symulacje w modelu Conwaya.

 Wyjaśnia pojęcia: model, sy- mulacja komputerowa.

 Podaje przykłady zastosowa- nia symulacji komputerowej w różnych dziedzinach.

Podstawowe K + P

ocena dostateczna

 Bada w programie symulacyj- nym przebieg ruchu ciała po równi pochyłej, dobierając róż- ne parametry.

 Przeprowadza symulację życia organizmów przy danych wa- runkach początkowych.

 Zapisuje wnioski z przeprowa- dzonych badań.

 Dostrzega zalety i ogranicze- nia programów symulacji kom- puterowej.

Rozszerzające (K + P) + R ocena dobra

 Interpretuje otrzymane wyniki przeprowadzonych symulacji.

 Rozpoznaje w modelu Con- waya układy komórek powsta- jące w wyniku symulacji.

 Opisuje opracowany przez Johna Conwaya model życia organizmów żywych.

Dopełniające (K + P + R) + D ocena bardzo dobra

 Ustala warunki początkowe symulacji w modelu Conwaya i przewiduje otrzymane wyniki.

 Analizuje przebieg badanych zjawisk na podstawie przepro- wadzonej symulacji.

 Dostrzega związek między początkowym układem organi- zmów a wynikiem symulacji.

Ponadprogramowe (K + P + R + D) + PP ocena celująca

Wykraczające poza program, np.:

 Poszukuje odpowiednich po- czątkowych układów komórek w modelu Conwaya, aby zbu- dować określony model życia.

 Ocenia korzyści posługiwania się symulacją na przykładzie poznanych programów.

Wykraczające poza program, np.:

 Wyjaśnia pojęcie układu cy- klicznego.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Uczniowie wskazują na schematach budowy komórki zwierzęcej, roślinnej oraz bakteryjnej struktury zawierające DNA. Nauczyciel omawia budowę nukleotydu jako

Znajdują się tu trzy teatry (Teatr Studio, Teatr Dramatyczny i Teatr Lalka), kino, basen.. Windą wjechaliśmy

• Udział i osiągnięcia w konkursach - Jeżeli uczeń jest laureatem lub finalistą konkursu przedmiotowego organizowanego przez Kuratorium Oświaty lub laureatem innego konkursu

• wykazuje związek między budową mitochondrium a przebiegiem procesu oddychania tlenowego. • omawia przebieg poszczególnych etapów

(wariant 1) Rozdaj uczniom Załącznik nr 1 (Informacja zwrotna do zadania domowego) i przypomnij zasady oceny koleżeoskiej oraz udzielania informacji zwrotnej poszczególnym

i) Zadania dodatkowe nie są obowiązkowe. Za wykonanie prac dodatkowych uczeń otrzymuje tylko ocenę pozytywną. j) Przy formułowaniu oceny z edukacji muzycznej, edukacji

Modlitwa za zmarłych w celu ich wskrzeszenia w Tysiącleciu Udział zmarłych Świadków Jehowy w zsyłaniu nauk z nieba Modlitwa za żyjących członków Ciała Kierowniczego.. Świadkowie

Ważnym kierunkiem rozwoju jest strategia zmian strukturalnych (organizacyjnych), którą należy rozpatrywać jako element całej strategii zarządzania