KARTA PRACY
Temat: Aplikacje konsolowe Data ...
Uczeń/uczennica ... Klasa ...
UWAGI:
• Za prawidłowo wykonane ćwiczenie uzyskujesz liczbę punktów wskazaną w kolumnie punktacja zadania. Za brak odpowiedzi lub niepełne rozwiązanie – nie otrzymujesz punktów. Ostatnią kolumnę tabeli wypełnia nauczyciel.
• Wszystkie potrzebne pliki czy rozwiązania znajdziesz w folderze wskazanym przez nauczyciela.
Wyniki swojej pracy będziesz zapisywał w miejscu wskazanym w karcie pracy.
• Dodatkowe zadanie dla zainteresowanych oceną celującą oznaczono gwiazdką (*).
Lp. Z A D A N I E R O Z W I Ą Z A N I A
Punktacj a zadania
Liczba otrzymanych
punktów
1 Podaj, na czym polega programowanie
na konsoli. ...
...
...
...
1
2 Uzupełnij brakujące słowa w zdaniach (wpisz procedury wykonujące opisane zadania).
Wyświetl na konsoli komunikat Podaj wartość zmiennej a.
……….
Zmiennej a przypisz wartość pobraną z klawiatury.
………
Wyprowadź zmienną wynik wraz z komentarzem na konsolę.
………
Napisz polecenie zatrzymujące zamknięcie okna konsoli.
……….
2
3 Napisz fragment kodu programu, który w jednym wierszu wyświetli liczby całkowite od 1 do 5, w sposób podany poniżej.
1 2 3 4 5
2
Uwagi: ...
...
Razem Zasady oceniania:
2 pkt. – dp
3 pkt. – dst
4 pkt. – db
5 pkt. – bdb
Stopie ń