• Nie Znaleziono Wyników

Dom Pamięci: historia Arnsztajnów. Warsztaty teatralne : załącznik 2. Trening aktorski – opis ćwiczeń

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Dom Pamięci: historia Arnsztajnów. Warsztaty teatralne : załącznik 2. Trening aktorski – opis ćwiczeń"

Copied!
3
0
0

Pełen tekst

(1)

Dom Pamięci: historia Arnsztajnów. Warsztaty teatralne Trening aktorski – opis ćwiczeń [załącznik]

1. Rozgrzewka

- impuls

 przekazywanie sobie w kole impulsu poprzez klaśnięcie (dwa klaśnięcia: odbiór i przekaz);

można wprowadzić blokowanie przez podniesienie rąk lub unik przez kucnięcie;

- cho no

 osoba (A) z kręgu szuka kogoś wzrokiem i daje mu wyraźny znak, a ta osoba (B) mówi jej „cho no”; w tym czasie osoba B szuka kogoś wzrokiem, i ta osoba (C) daje kolejnej osobie znak wzrok – osoby są jakby ratowane przed osobą nadchodzącą w ich kierunku;

- wróg, przyjaciel

 wybieramy „po cichu” sobie wroga i przyjaciela i staramy się stanąć tak, by przyjaciel stał na linii między mną a wrogiem (przyjaciel nas ma osłaniać); ćwiczenie można wzbogacić i zaproponować np. przejście sali w poprzek w ciągu 3 minut;

- co robisz?

 osoby w parach; jedna pyta „co robisz?”, zaś druga odpowiada, a ta co pytała wykonuje tę czynność; następnie druga osoba pyta „co robisz?”, pierwsza osoba zmyśla coś kolejnego, ciągle wykonując swoją czynność, druga to wykonuje, i tak dalej;

- kitty chce ciasteczko

 osoba w środku koła podchodzi do poszczególnych osób: mówiąc: „kitty chce ciasteczko”, osoba kiwnięciem głowy w prawo lub w lewo odsyła kitty, mówiąc „idź do sąsiada”; w tym samym czasie osoby w kręgu za pomocą porozumienia wzrokiem zamieniają się dwójkami miejscami, ale tak by kitty nie wskoczyła na miejsce któregokolwiek (kitty zaś szuka okazji, by wskoczyć);

- strzelanka

 osoba w kręgu kręcąc się celuje w jakąś osobę – ta pochyla się, a osoby po jej bokach strzelają do siebie (wydając odgłosy) według przykładowej formuły: najpierw rewolwer 1 krótki strzał, potem karabin 3 strzały, a potem granat: odpięcie, rzut, wybuch (lub inne rodzaje broni) – kto

(2)

przegra, wchodzi do środka.

2. Koncentracja

- łańcuszki

 najpierw osoby w kręgu podają np. nazwy zwierząt (wskazując na daną osobę, która następnie wymyśla kolejne zwierzę i kładzie sobie rękę na głowie, żeby pokazać innym, że już powiedziała) – tworzy się łańcuch zwierząt, należy go utrwalić, następnie buduje się inny łańcuch (np. numery buta, kolory itp.) i próbuje się łączyć te łańcuszki w jednym czasie; zaś na końcu można dodać komendę „JU” (też buduje się łańcuch): wskazuje się osobę mówiąc JU i idzie się na jej miejsce, a to osoba wskazuje kolejną i idzie na jej miejsce itd.

3. Zaufanie

- samochód i kierowca

 osoby w parach, jedna osoba jest samochodem i jest kierowana przez kierowcę za pomocą słów:

do przodu, do tyłu, stop, w prawo, w lewo; 3 poziomy gry:

1) kierowca trzyma auto za ramię;

2) kierowca idzie za autem, ale nie trzyma;

3) kierowca stoi w jednym miejscu i „zdalnie” steruje.

1. Improwizacja

- skojarzenia (asocjacja)

 osoby w kręgu kolejno podają skojarzenia do słowa podanego przez sąsiada; w tym samym czasie po kręgu „biega” impuls – osoby odklaskują do siebie (tym razem jedno klaśnięcie);

- budowanie opowiadań

1) w kręgu: osoby dodają po słowie, wyznaczony jest tylko uprzednio temat;

2) w kręgu: co druga osoba odpowiada za akcję, co druga za opis sytuacji; również uprzednio temat wyznaczony;

3) 4 osoby: pierwsza: gdzie? druga: kto? trzecia: problem; czwarta: rozwiązanie problemu;

- scalanie dwojga

 osoby w kręgu; do środka wchodzi chętna osoba, mówi kim jest, potem kolejna osoba, też mówi

(3)

kim jest, przy czym jest to przedmiot/ postać związana z pierwszą w jakiś sposób; trzecia osoba zaś scala obie postaci szerszą kategorią, np. jestem drzewem; ja jestem drugim drzewem – ja jestem członkiem Greenpeace i pierwszy raz w życiu wiszę w lesie w Rozpudzie; jestem stodołą, jestem koniem – jestem rolnikiem wywożącym gnój (osoba trzecia nie używa słów użytych przez pierwsze osoby); osoba trzecia zostaje w kręgu i rozpoczyna kolejną historię;

- zamrożenie

 dwie osoby „wyrzeźbione” przez prowadzącego nagle ożywają i odgrywają scenkę; osoba spoza za pomocą komendy STOP zatrzymuje dwoje grających i wchodzi na miejsce jednej z nich

przybierając te samą pozycję ciała i odgrywając nową scenkę (nowy kontekst, nowa postać)

UWAGA!! zareagowanie na zachowanie/ wypowiedź towarzysza scenki negacją (powiedzenie NIE, nie zgoda na zaproponowane zachowanie) blokuje rozwój sytuacji!, np.---zatańcz ze mną-- nie (trudno jest rozwijać historię);

- wywiad

 jedna osoba siedzi na krzesełku, druga schowana za nią „udziela” jej rąk; występuje również prezenter zadający pytania; osoby z zewnątrz również mogą zadać pytanie (ale lepiej niewiele);

narzucony jest temat dyskusji; osoba „udzielająca” rąk narzuca bohaterowi wywiadu sposób wypowiedzi: głowa musi współgrać z rękoma;

- karty

 osoby mają na gumkach przyczepione do głów karty, ale nie wiedzą, co mają; np. 3 osoby w scence; wcześniej jest określone miejsce; osoby traktują się nawzajem tak, jaką pozycję wskazuje im karta, np. miejsce: szpital; osoba z ASEM: minister zdrowia, osoba z 2: woźny; można zmieniać karty w trakcie (ważne, że osoby grające nie wiedzą, kim są w randze); na końcu można zgadywać, jaką kartę się miało.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Pokolenie mojej matki pamięta jeszcze ten dom, gdzie gromadziła się młodzież, gdzie czytało się poetów romantycznych, gdzie odbywały się zebrania, narady i odprawy

* młodzież poznaje historię jednej rodziny (Arnsztajnów) na tle różnych epok i czasów oraz zdobywa kompleksową wiedzę na temat historii i kultury swojego kraju i regionu;?.

Uczestnicy warsztatu w dwóch grupach konstruują na dużych kartkach zegary czasu z zaznaczonymi wykonanymi czynnościami w ciągu doby (jak wyżej) dla dwóch znanych postaci (w

ale jednocześnie przy zachowaniu powagi tematu odnieść się do tematyki Zagłady, jak włączyć motyw śmierci w opowiadaną przez nich historię.. Efektem jest powołanie na

- improwizacja teatralna – młodzież podczas warsztatów podejmowała się prób improwizacji na zadane przez trenerów tematy.. Były to ćwiczenia na improwizację ruchową

My bez serca młodzi, a już starzy Chcemy tylko tańczyć i milczeć Hę, któż pozna to po naszej twarzy!. Życie szarpie, życie

(Przy okazji każdych zajęć analiza jednego wybranego tekstu. Są to utwory poetki lub wybrane teksty współczesne, których wspólne pole tematyczne dotyczy wartości i emocji,

Słońce we mgle się skryło, tylko promień blady Z wysokiej niebios twierdzy ziemi śle na zwiady, Pokornie zwiędłe głowy chylą kwiaty, zioła;.. Skinęła: wnet sen objął