• Nie Znaleziono Wyników

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 5 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 5 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

1

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski

SYSTEMY SCADA

Laboratorium nr 5

PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

Opracował: mgr inż. Marcel Luzar

Cel: Projektowanie pierwszej aplikacji

Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym kroku!!!):

1. Wybierz z menu File opcję New Window… i zdefiniuj nowe okno o nazwie Menu z ustawieniami pokazanymi poniżej

2. Naciśnij na pasku Wizards ikonę Embed ArchestrA Graphic, aby wejść do biblioteki symboli graficznych ArchestrA

3. W oknie Galaxy Browser zaznacz grupę Clocks i po lewej stronie zaznacz obiekt ClockDigital24 i naciśnij OK.

(2)

2

4. Przeskaluj obiekt tak, aby mieścił się na oknie Menu

5. W kolejnym kroku wybierając z paska Drawning ikonę T(text) napisz na oknie Menu symbol #.

(3)

3

6. Za pomocą ikony Button znajdującej się na pasku Drawning osadź na oknie obiekt w postaci przycisku

7. Zaznacz go, i kliknij po kolei na samym dole na pola umożliwiające wpisanie wymiarów obiektu z klawiatury. Szerokość obiektu (Width) wpisz 160, a wysokość (Height) wpisz 40.

8. Zaznacz przycisk na oknie Menu i naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+D. Przycisk zostanie zduplikowany. Umieść zduplikowany przycisk pod pierwszym przyciskiem.

(4)

4

9. Znowu naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+D, naciskając przycisk D sześć razy. W sumie na oknie Menu powinno być osiem przycisków

10. Zaznacz pierwszy na górze przycisk na oknie Menu i naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+L.

Pojawi się okno Substitute String w którym zamień Text na Logowanie i naciśnij OK.

(5)

5

11. W ten sposób zmień opisy na pozostałych sześciu przyciskach na odpowiednio:

Zbiornik, Alarmy, Trendy bieżące, Trendy historyczne, Edycja użytkowników, Wylogowanie i Zakończ.

12. W kolejnych instrukcjach będziesz konfigurował przyciski, aby po ich naciśnięciu została wykonana określona akcja m.in. wyświetlanie określonych okien, logowanie do aplikacji itp.

13. Wybierz z menu File opcję Save Window… aby zapisać zaprojektowane okno

(6)

6

14. Sprawdź, czy w oknie Window to Save… jest zaznaczone okno Menu i naciśnij OK.

Okno zostanie zapisane

15. Naciśnij napis Runtime znajdujący się w prawym górnym rogu ekranu.

16. Zostanie uruchomione środowisko Runtime (Program WindowViewer), w którym aplikacja wizualizacyjna pracuje. Zwróć uwagę na aktualnie pokazywany czas. Na razie przyciski na oknie Menu nie są aktywne, ale będą one konfigurowane w kolejnych ćwiczeniach. Naciśnij w prawym górnym rogu napis Development, aby wrócić do środowiska projektowego WindowMaker

17. W programie WindowMaker wybierz z menu File opcję New Window… i zdefiniuj nowe okno o nazwie zbiornik z ustawieniami pokazanymi poniżej

18. Przyciskiem OK zamknij okno konfiguracyjne 19. Wybierz z Menu opcję Save Window… aby zapisać 20. Sprawdź, czy zaznaczone jest okno Zbiornik i naciśnij OK.

Okno zostanie zapisane

Cytaty

Powiązane dokumenty

Kombinowany moduł 16 wejść dyskretnych (1 grupa), dla napięć wejściowych 24 VDC, działających w logice dodatniej/ujemnej oraz 8 wyjść przekaźnikowych zwiernych, izolowanych,

Po wykonaniu konfiguracji sprzętowej wszystkich żądanych elementów należy przypisać im odpowiednie adresy IP w programie oraz sposób wymiany informacji między nimi.. W

Na zajęciach zostanie zaimplementowany program w języku drabinkowym, który będzie wykorzystany w wizualizacji z wykorzystaniem systemu Wonderware Intouch.. Dodatkowo

W oknie New Galaxy sprawdź, czy w polu GR node name jest umieszczona nazwa komputera, przy którym pracujesz.. W polu Galaxy name wpisz nazwę swojego projektu,

W tym celu w grupie symboli Valves wejdź do grupy SoftShadow, zaznacz symbol ValveSSBallHorz, kliknij prawym przyciskiem myszy i z dostępnego menu wybierz opcję

W oknie Edit Custom Properties zaznacz po lewej stronie właściwość FillColor, a po prawej stronie w polu Default Value usuń None i wpisz Blue.. Naciśnij OK, aby

W tym celu w drzewie po lewej stronie kliknij prawym przyciskiem myszy na pozycję ArchestrA.DASGESRTP.1 i z menu kontekstowego wybierz Activate Server... Przy

W kolejnym kroku przy naciśniętym przycisku Shift zaznacz dwa napisy Etykieta1 i Etykieta2 i wybierz ikonę umożliwiającą wyrównanie do prawej strony wyświetlonych tekstów