1
Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski
SYSTEMY SCADA
Laboratorium nr 5
PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1
Opracował: mgr inż. Marcel Luzar
Cel: Projektowanie pierwszej aplikacji
Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym kroku!!!):
1. Wybierz z menu File opcję New Window… i zdefiniuj nowe okno o nazwie Menu z ustawieniami pokazanymi poniżej
2. Naciśnij na pasku Wizards ikonę Embed ArchestrA Graphic, aby wejść do biblioteki symboli graficznych ArchestrA
3. W oknie Galaxy Browser zaznacz grupę Clocks i po lewej stronie zaznacz obiekt ClockDigital24 i naciśnij OK.
2
4. Przeskaluj obiekt tak, aby mieścił się na oknie Menu
5. W kolejnym kroku wybierając z paska Drawning ikonę T(text) napisz na oknie Menu symbol #.
3
6. Za pomocą ikony Button znajdującej się na pasku Drawning osadź na oknie obiekt w postaci przycisku
7. Zaznacz go, i kliknij po kolei na samym dole na pola umożliwiające wpisanie wymiarów obiektu z klawiatury. Szerokość obiektu (Width) wpisz 160, a wysokość (Height) wpisz 40.
8. Zaznacz przycisk na oknie Menu i naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+D. Przycisk zostanie zduplikowany. Umieść zduplikowany przycisk pod pierwszym przyciskiem.
4
9. Znowu naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+D, naciskając przycisk D sześć razy. W sumie na oknie Menu powinno być osiem przycisków
10. Zaznacz pierwszy na górze przycisk na oknie Menu i naciśnij skrót klawiszowy Ctrl+L.
Pojawi się okno Substitute String w którym zamień Text na Logowanie i naciśnij OK.
5
11. W ten sposób zmień opisy na pozostałych sześciu przyciskach na odpowiednio:
Zbiornik, Alarmy, Trendy bieżące, Trendy historyczne, Edycja użytkowników, Wylogowanie i Zakończ.
12. W kolejnych instrukcjach będziesz konfigurował przyciski, aby po ich naciśnięciu została wykonana określona akcja m.in. wyświetlanie określonych okien, logowanie do aplikacji itp.
13. Wybierz z menu File opcję Save Window… aby zapisać zaprojektowane okno
6
14. Sprawdź, czy w oknie Window to Save… jest zaznaczone okno Menu i naciśnij OK.
Okno zostanie zapisane
15. Naciśnij napis Runtime znajdujący się w prawym górnym rogu ekranu.
16. Zostanie uruchomione środowisko Runtime (Program WindowViewer), w którym aplikacja wizualizacyjna pracuje. Zwróć uwagę na aktualnie pokazywany czas. Na razie przyciski na oknie Menu nie są aktywne, ale będą one konfigurowane w kolejnych ćwiczeniach. Naciśnij w prawym górnym rogu napis Development, aby wrócić do środowiska projektowego WindowMaker
17. W programie WindowMaker wybierz z menu File opcję New Window… i zdefiniuj nowe okno o nazwie zbiornik z ustawieniami pokazanymi poniżej
18. Przyciskiem OK zamknij okno konfiguracyjne 19. Wybierz z Menu opcję Save Window… aby zapisać 20. Sprawdź, czy zaznaczone jest okno Zbiornik i naciśnij OK.
Okno zostanie zapisane