• Nie Znaleziono Wyników

ELEMENTY GRY CEL GRY. 6 kur płytki są dwustronne (kura i jajko) każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze. 7 kurzych gniazd

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "ELEMENTY GRY CEL GRY. 6 kur płytki są dwustronne (kura i jajko) każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze. 7 kurzych gniazd"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

ELEMENTY GRY

6 kur – płytki są dwustronne (kura i jajko) – każda kura wysiaduje jajko w innym kolorze

7 kurzych gniazd

18 żetonów jajek (po 3 w 6 kolorach)

CEL GRY

Zadaniem graczy jest zdobycie jak największej liczby jajek. Aby je zdo­

być, należy znaleźć kury wysiadujące jajka w odpowiednich kolorach.

Nie będzie to jednak łatwe, ponieważ wszystkie kury w kurniku wyglą­

dają jednakowo i często zmieniają gniazda, w których wysiadują jajka.

autor: Reiner Knizia ilustracje: Nikola Kucharska

Kurnik_ŻETONY.indd 15 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 12 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 14 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 11 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 13 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 10 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

(2)

PRZYGOTOWANIE GRY

Na środku stołu połóżcie wszystkie gniazda – będzie to kurnik.

6 kur rozłóżcie na stole (rysunkiem kury do góry) i dokładnie wy­

mieszajcie. Następnie każdą kurę umieśćcie w innym gnieździe.

Jedno gniazdo pozostanie wolne.

UWAGA! Nie podglądajcie koloru jajek wysiadywanych przez kury.

Wszystkie żetony jajek rozłóżcie znakiem zapytania do góry obok kurnika.

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

A B

C

A B

C

(3)

PRZEBIEG ROZGRYWKI

Grę rozpoczyna osoba, która widziała ostatnio kurę (lub najmłodszy gracz), a następnie gra toczy się zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. W swojej turze gracz wykonuje następujące działania:

Bierze 1 żeton jajka, odwraca go i kładzie na stole (wszyscy gracze widzą kolor jajka znajdujący się na żetonie).

Stara się wskazać kurę wysiadującą jajko w takim samym kolorze, jak na odkrytym żetonie:

podnosi wybraną kurę, odwraca ją i sprawdza kolor wysiadywane­

go jajka (wszyscy gracze muszą je zobaczyć),

– następnie przenosi tę kurę do gniazda, które było do tej pory wolne.

Jeśli kolor wysiadywanego przez kurę jajka jest taki sam, jak na odwróconym żetonie, gracz zdobywa żeton jajka.

Kładzie go przed sobą.

Następnie powtarza działania:

– odwraca kolejny żeton jajka,

– podnosi jedną z kur i sprawdza, czy wysiaduje ona jajko w takim samym kolorze, jak na żetonie.

Jeśli kolor wysiadywanego jajka jest inny, gracz kończy swoją kolejkę. Zdobyte do tej pory jajka zostają u gracza.

Żeton jajka pozostaje odkryty.

Do gry przystępuje gracz siedzący z lewej strony. Teraz on będzie się starał znaleźć kurę wysiadującą jajko w takim samym kolorze, jak na odkrytym żetonie.

(4)

Przykład:

A) Gracz odwraca żeton jajka. Trafił na czerwone jajko.

B) Gracz stara się wskazać kurę wysiadującą czerwone jajko. Podnosi jedną z kur i odwraca na drugą stronę – kura wysiaduje czerwone jajko!

C) Gracz zdobywa odkryty żeton jajka. Zabiera go i kładzie przed sobą.

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 15 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

(5)

D) Gracz odkłada kurę do kurnika – umieszcza ją w gnieździe (rysun- kiem kury do góry), które do tej pory było puste.

Pamiętajcie, że każda kura podniesiona z gniazda musi zostać przenie­

siona w inne miejsce. Starajcie się zapamiętywać kolory wysiadywanych jajek.

KONIEC GRY

Gra kończy się, gdy wszystkie żetony jajek zostaną zdobyte przez gra­

czy. Zwycięzcą zostaje gracz, który zdobył ich najwięcej. W przypadku remisu gracze dzielą się zwycięstwem.

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 1 19.01.2021 10:55

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 9 19.01.2021 10:56

Kurnik_ŻETONY.indd 15 19.01.2021 10:56

Dyrektor ds. gier planszowych: Jarosław Basałyga Koordynacja produkcji: Krystyna Michalak, Aleksandra Semla

Redakcja: Michał Zwierzyński Marketing: Patrycja Jaworska

Korekta: Zuzanna Laskowska Projekt graficzny i DTP: Paweł Nowicki

Wydawnictwo NASZA KSIĘGARNIA ul. Apteczna 6, 05-075 Warszawa-Wesoła

© 2018 Wydawnictwo NASZA KSIĘGARNIA

© 2018 Dr Reiner Knizia. All rights reserved.

gry.nk.com.pl ● /NaszaKsiegarnia ● Poznaj nasze gry planszowe! nasza_ksiegarnia_gry

(6)

Poznaj nasze gry!

Więcej gier: gry.nk.com.pl

KOCIAKI ŁOBUZIAKI Gra o kotach biegających za kłębkiem! W pudełku znajdziesz sznurki i specjalne plansze.

PASZCZAKI

Światowy hit! Proste zasady, zabawne ilustracje, doskonała gra dla całej rodziny.

MINUT20

GRACZY2–5 5–105

MINUT20

GRACZY2–4

WIEK4+

MINUT20

GRACZY2–6

WIEK4+

MINUT20

GRACZY2–5 5–105

MINUT20

GRACZY2–6

WIEK4+

MINUT GRACZY2–8

LISEK URWISEK

Gra kooperacyjna, podczas której dzieci nie rywalizują ze sobą!

ŚLIMAKI TO MIĘCZAKI Wygra najwolniejszy ślimak!

Takiego wyścigu jeszcze nie było!

MINUT20

GRACZY2–5 5–105

MINUT20

GRACZY2–4

WIEK4+

MINUT20

GRACZY2–6

WIEK4+

MINUT20

GRACZY2–5 5–105

MINUT20

GRACZY2–6

WIEK4+

MINUT20

GRACZY2–5 5–105

Dziecięca gra roku 2020, Korea Południowa

Cytaty

Powiązane dokumenty

Wiara Marshala McLuhana w to, że poprzez poznanie gramatyki środków ma- sowego przekazu można zmienić moralne oblicze świata, to po prostu utopia bę- dąca przejawem

Pamiętajcie, żeby nie zdrapać wszystkiego, nie chcemy żeby jajko przelało się przez dno tosta... Następnie wlewamy jajko do tosta i obkładamy serem

C-Reactive protein elevation predicts the occurrence of atrial structural remodeling in patients with paroxysmal

Przed punktacją: możesz przemienić do 2 swoich kart: każdą z sekretnej na jawną lub z jawnej na sekretną!.

TakĪe kolor zielony – w SimCity oznaczający najczĊĞciej dostatek, nadwyĪkĊ i dobrostan – w niektórych grach funkcjonuje jako oznaczenie elementów o zgoáa

MECH

Ułóż skrypt zielonej flagi dla sceny tak, aby najpierw pokazywała się plansza początkowa (tło tytuł), a dopiero potem rozpoczynała się gra (tło gra).. Do odczytania

Ważnym elementem składowym tego mistrzostwa jest prowadzenie nieprzerwanej kontroli wzrokowej lotu kółka od momentu wykonania rzutu przez przeciwnika do jego