„Podstawy użytkowania systemu Linux” - Karta zadań 7
Umiejętności do opanowania
• Tworzenie arkuszy kalkulacyjnych i prezentacji z wykorzystaniem pakietu Open- Office.org
Przebieg zajęć
1. Logowanie się do systemu.
2. Prosty arkusz kalkulacyjny.
(a) Otwieramy OpenOffice.org Calc (KDE → Biuro).
(b) W komórce A1 wpisujemy Część, w komórce B1 - Cena.
(c) Otwieramy przeglądarkę stron WWW. Szukamy w Internecie sklepów kom- puterowych (np.: http://www.proline.com.pl/shop.php). Na podstawie oferty sklepu kompletujemy „naszego” peceta1. Wybraną część i jej cenę wpisujemy do odpowiednich kolumn w arkuszu.
(d) Po skompletowaniu sprzętu zapisujemy arkusz do pliku moj_komputer.sxc w dowolnym podkatalogu naszego katalogu domowego.
(e) Eksperymentujemy z funkcjami formatującymi arkusz.
(f) Sortujemy części. Najpierw od najdroższej do najtańszej, później w odwrot- nym porządku (Dane → Sortuj).
(g) Obliczamy cenę komputera. Wskazówki, jak to zrobić, znajdują się w skryp- cie.
3. Wykresy w OpenOffice.org Calc.
(a) Otwieramy nowy arkusz kalkulacyjny w OpenOffice.org Calc. W komórkach A1, B1 i C1 wpisujemy odpowiednio Dzień, Euro, Dolar.
(b) Szukamy w archiwach NBP w Internecie (np. http://www.money.pl) kur- sów euro i dolara z sierpnia tego roku. Znalezione dane wpisujemy do od- powiednich komórek w arkuszu.
(c) Zaznaczamy myszką tabelę z danymi, klikamy w ikonę Wstaw obiekt, a następnie w puste miejsce na arkuszu. Na ekranie pojawi się okno auto- formatowania wykresu. W pierwszym kroku zaznaczamy tylko Pierwszy wiersz jako etykieta, w następnym wybieramy Wykres XY i Seria danych w kolumnach. Opcje w kolejnych krokach zaznaczamy według uznania i wciskamy przycisk Utwórz.
(d) Zapisujemy arkusz w pliku kursy_euro_dolar.sxc.
4. Prezentacje w OpenOffice.org Impress.
(a) Na podstawie przykładu umieszczonego w skrypcie tworzymy kilkustroni- cową prezentację zachęcającą naszych znajomych do korzystania z Linuksa.
Możemy przy tym korzystać z materiałów znalezionych w Internecie.
5. Zakończenie pracy.
1Typowy komputer to procesor, płyta główna, pamięć RAM, twardy dysk, karta graficzna, obu- dowa, stacja dyskietek (FDD), napęd CD lub DVD, klawiatura, myszka i monitor.