• Nie Znaleziono Wyników

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 6 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski SYSTEMY SCADA Laboratorium nr 6 PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

1

Instytut Sterowania i Systemów Informatycznych Uniwersytet Zielonogórski

SYSTEMY SCADA

Laboratorium nr 6

PODSTAWY OBSŁUGI PROGRAMU WONDERWARE INTOUCH 10.1

Opracował: mgr inż. Marcel Luzar

Cel: Przygotowanie symboli do utworzenia wizualizacji

Ćwiczenia do wykonania na zajęciach (pamiętaj o zapisie projektu po każdym kroku!!!):

1. Przejdź do środowiska ArchestrA IDE i wejdź do zakładki Graphic Toolbox

2. W zakładce Graphic Toolbox naciskając plus od xyGalaxy rozwiń drzewo dostępnych grup symboli

3. Zaznacz ArchestrA Symbol Library, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz z dostępnego menu opcję New, a następnie Graphic Toolset i zdefiniuj nową grupę obiektów np. xyObiektyGraficzne, gdzie xy SA Twoimi inicjałami

(2)

2

4. W ten sam sposób zdefiniuj kolejne grupy, xyZawory, xyPompy, xy Zbiorniki i xyPanele

5. Stwórz kopię symbolu ValveSSBallHorz. W tym celu w grupie symboli Valves wejdź do grupy SoftShadow, zaznacz symbol ValveSSBallHorz, kliknij prawym przyciskiem myszy i z dostępnego menu wybierz opcję Duplicate

(3)

3

UWAGA: Przygotowanie kopii ze standardowego symbolu graficznego ArchestrA jest zalecane, aby w przyszłości wprowadzone zmiany w symbolach graficznych ArchestrA były wykonywane na kopiach, a nie na standardowych symbolach graficznych ArchestrA

6. Pod symbolem ValveSSBallHorz pojawi się symbol o nazwie ValveSSBallHorz_Copy1.

Zmień jego nazwę na xyZawor, gdzie xy są Twoimi inicjałami

(4)

4 7. Przenieś symbol xyZawor do grupy xyZawory

8. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu SSTankCylinderVertFill z grupy symboli Vessels\StainlessSteel. Zmień jego nazwę na xyZbiornik i przenieś do xyZbiorniki 9. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PipeSSElbowRightUp z grupy symboli

Pipes\SoftShadow. Zmień jego nazwę na xyKolankoPrawe i przenieś do grupy xyRury

10. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PipeSSStHorz z grupy Pipes\SoftShadow. Zmień jego nazwę na xyRuraPozioma i przenieś do grupy xyRury 11. W analogiczny sposób stwórz kopię symbolu PumpSSCentrifugal z grupy symboli

Pumps. Zmień jego nazwę na xyPompa i przenieś do grupy xyPompy

Cytaty

Powiązane dokumenty

Po wykonaniu konfiguracji sprzętowej wszystkich żądanych elementów należy przypisać im odpowiednie adresy IP w programie oraz sposób wymiany informacji między nimi.. W

Na zajęciach zostanie zaimplementowany program w języku drabinkowym, który będzie wykorzystany w wizualizacji z wykorzystaniem systemu Wonderware Intouch.. Dodatkowo

W oknie New Galaxy sprawdź, czy w polu GR node name jest umieszczona nazwa komputera, przy którym pracujesz.. W polu Galaxy name wpisz nazwę swojego projektu,

Wybierz z menu File opcję Save Window… aby zapisać zaprojektowane okno... Sprawdź, czy w oknie Window to Save… jest zaznaczone okno Menu i

W oknie Edit Custom Properties zaznacz po lewej stronie właściwość FillColor, a po prawej stronie w polu Default Value usuń None i wpisz Blue.. Naciśnij OK, aby

W tym celu w drzewie po lewej stronie kliknij prawym przyciskiem myszy na pozycję ArchestrA.DASGESRTP.1 i z menu kontekstowego wybierz Activate Server... Przy

W kolejnym kroku przy naciśniętym przycisku Shift zaznacz dwa napisy Etykieta1 i Etykieta2 i wybierz ikonę umożliwiającą wyrównanie do prawej strony wyświetlonych tekstów

Spróbuj zmodyfikować pole Value w taki sposób, aby palnik wyparki załączał się nie tylko pod warunkiem otwarcia zaworu wylotowego, ale dodatkowo, jeżeli poziom cieczy w