Dwa ważne przyciski:
I - dodanie animacji na klatce, Alt+I -usunięcie klatki z animacji
Object -> Apply -> Location – ustawienie położenia zerowego na aktualnym obiekcie.
Ćwiczenie 1.
Animujemy poruszającą się kulkę.
Ćwiczenie 2.
Animujemy rotację, skalowanie kulki.
Ćwiczenie 3.
Animujemy 3 poruszające się kulki, ustawiając różne interpolacje: statyczne i dynamiczne w Graph Editor.
Ćwiczenie 4.
Animujemy Układ Słoneczny (same planety – bez orbit), uwzględniając rotacje i ew. skalowanie.