Ś lą ski Zarzą d Wojewódzki LOK w Katowicach
Kuratorium Oświaty w Katowicach
Zespół Szkół Technicznych i Ogólnokształcących Nr 2 w Katowicach
INFORMATOR
III Mistrzostwa Śl ą ska
Młodzie Ŝ y Szkolnej
w Informatyce
Katowice 2011
I. Cel:
1. Popularyzacja techniki komputerowej wśród młodzieŜy szkolnej.
2. Sprawdzenie stopnia opanowania zasad obsługi i podstaw programowania komputerów przez uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i szkół ponadgimnazjalnych.
3. Motywacja uczniów i nauczycieli do poznawania techniki komputerowej.
4. Wyłonienie MłodzieŜowego Mistrza Śląska w Informatyce w poszczególnych kategoriach szkoły.
II.
Patronat:
Śląski Kurator Oświaty.
III. Uczestnictwo
1. W Mistrzostwach biorą udział 2 osobowe druŜyny zgłoszone przez szkoły do organizatora. KaŜda szkoła moŜe zgłosić max 3 druŜyny w poszczególnych kategoriach wiekowych.
2. Zespoły klasyfikowane są w trzech grupach wiekowych :
a) zespół „SP” – zawodnicy, zawodniczki szkoły podstawowej, b) zespół „G” – zawodnicy, zawodniczki z gimnazjum,
c) zespół „SPG” – zawodnicy i zawodniczki szkół średnich do lat 21 ( tylko szkoły ponadgimnazjalne).
Zawodnik z grupy młodszej moŜe być dopuszczony do startu w grupie starszej, nie odwrotnie.
3. Mistrzostwa zostaną przeprowadzone w II etapach. I etap eliminacji zostanie przeprowadzony metodą OnLine. Zawodnicy po otrzymaniu hasła i login w wyznaczonym terminie logują się na stronie internetowej www.zstio.coig.pl zakładka konkurs informatyczny celem rozwiązania zadań testowych.
4. Zakwalifikowane do finału zespoły zgłaszają się z pełnoletnim opiekunem.
Organizator nie pokrywa kosztów dojazdu.
5. Warunkiem uczestnictwa w mistrzostwach jest :
a) Nadesłanie w terminie do 22 grudnia 2010 r. zgłoszenia celem otrzymania hasła i login, którym zawodnicy będą posługiwali się w eliminacjach konkursu.
b) Adres e mail do zgłoszenia lokolimpiada@tlen.pl c) Zgłoszenie musi zawierać informacje:
• imię i nazwisko zawodnika datę urodzenia,
• dokładną nazwę szkoły wraz z adresem pocztowym i elektronicznym,
• nazwisko opiekuna zespołu wraz z telefonem kontaktowym lub email.
• środowisko pracy (program uŜytkowy, język programowania) informacje potrzebne do II etapu.
d) I etap eliminacji Mistrzostw zostanie przeprowadzony w terminach:
• Dla Grupy Szkół Podstawowych w dniu 01.02.2011
• Dla Grupy Szkół Gimnazjalnych w dniu 02.02.2011
• Dla Grupy Szkół Ponadgimnazjalnych w dniu 03.02.2011
• Otwarcie zakładki dla uczestników konkursu z zadaniami nastąpi o godz.10.00, zamknięcie 30 minut po planowanym terminie zakończenia testu.
• Uczestnicy z danej szkoły logują się w jednym czasie. Organizator ma moŜliwość sprawdzenia czasu logowania się uczestników.
• Finał konkursu odbędzie się w Zespole Szkół Technicznych i Ogólnokształcących Nr 2 w Katowicach przy ul. Mikołowskiej 131 w dniu 15.02.2011 o godz. 9.00.
• Komisja sędziowska składająca się z: przedstawiciela Kuratorium Oświaty, ZW LOK, powołanych sędziów, nauczycieli ZSTiO nr 2, przedstawicieli poszczególnych szkół, dokona oceny wyników w dniu finałowym.
e) W przypadku równej liczby punktów uzyskanych w I etapie o zakwalifikowaniu decyduje czas rozwiązania testu.
f) Wyniki I etapu i wykaz zakwalifikowanych druŜyn zostaną ogłoszone w dniu 07 lutego 2011 r. na stronie internetowej www.zstio.coig.pl.
g) Do finału zostaje zakwalifikowanych po 5 zespołów z poszczególnych grup wiekowych.
h) Finał zostanie przeprowadzony dnia 15.02.2011r. w ZSTiO Nr 2 w Katowicach przy ul. Mikołowskiej 131 . Uroczyste rozpoczęcie o godz.
9.00 w auli szkoły.
IV. Klasyfikacja
1. W klasyfikacji zespołowej liczona jest suma punktów zdobytych przez zawodników zespołu w konkurencjach rozgrywanych indywidualnie i zespołowo.
2. W klasyfikacji indywidualnej liczona jest suma punktów zdobytych przez zawodnika z konkurencjach rozgrywanych indywidualnie oraz połowa ogólnej liczby punktów z konkurencji zespołowej.
V. Opis konkurencji- Kryteria do zadań :
Grupa wiekowa: „SP”
I Zadania eliminacyjne I etapu:
W części eliminacyjnej zawodnik powinien wykazywać się umiejętnościami z zakresu:
1. korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy, arkusz kalkulacyjny),
2. projektowania grafiki komputerowej (program MS Paint)
Oba zadania powinny być przekrojowe, tak aby sprawdzić jak największy zakres materiału. Poziom trudności zadań powinien być wykraczający w stosunku do wymagań edukacyjnych obowiązujących w szkole podstawowej. Zadania muszą być przeznaczone do wykonania na komputerze przy uŜyciu wskazanego oprogramowania.
II. Zadania finałowe:
W części finałowej zawodnik lub zawodnicy powinni się wykazać umiejętnościami z zakresu:
• Kategoria A- test wiedzy informatycznej. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria B- umiejętność korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy, arkusz kalkulacyjny). Uczestnicy mają do wyboru dwie wersje oprogramowania MS Office 2003 i MS Office 2007. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria C- znajomość budowy komputera. Rozgrywane zespołowo.
• Kategoria D- znajomość Internetu. Rozgrywane zespołowo.
• Kategoria E- umiejętność projektowania grafiki komputerowej w programie MS Paint. Rozgrywane indywidualnie.
Zadanie z kategorii A stanowi teoretyczny test:
• wyboru 1, 2 lub 3 poprawnych odpowiedzi z 4 moŜliwych,
• wypełnienia (np. jednostki, nazwy, liczby).
Zadania z kategorii B, D, E będą przeprowadzone praktycznie z uŜyciem komputera i odpowiedniego oprogramowania.
Zadanie z kategorii C charakteryzuje się formą praktyczna, w której naleŜy połoŜyć duŜy nacisk na umiejętność prawidłowego rozróŜniania elementów wchodzących w skład zestawu komputerowego.
Czas trwania poszczególnych kategorii:
Kategoria A – 30 min.
Kategorie B, C, D, E – 25 min.
Przerwy pomiędzy poszczególnymi kategoriami – 15 min.
Grupa wiekowa: „G”
I Zadania eliminacyjne I etapu :
W części eliminacyjnej zawodnik powinien wykazywać się umiejętnościami z zakresu:
1. korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy i arkusz kalkulacyjny),
2. programowania w języku Turbo Pascal 5.5 lub Free Pascal (FPC 2.0) lub nowszym.
Oba zadania powinny być przekrojowe, tak aby sprawdzić jak największy zakres materiału. Poziom trudności zadań powinien być wykraczający w stosunku do wymagań edukacyjnych obowiązujących w szkole gimnazjalnej. Zadania muszą być przeznaczone do wykonania na komputerze przy uŜyciu wskazanego oprogramowania.
II. Zadania finałowe:
W części finałowej zawodnik lub zawodnicy powinni się wykazać umiejętnościami z zakresu:
• Kategoria A- test wiedzy informatycznej. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria B- umiejętność korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy i arkusz kalkulacyjny). Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria C- znajomość budowy komputera. Rozgrywane zespołowo.
• Kategoria D- znajomość sieci komputerowych. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria E- umiejętność programowania w języku Turbo Pascal 5.5 lub Free Pascal (FPC 2.0). Rozgrywane zespołowo.
Zadanie z kategorii A stanowi teoretyczny test:
• wyboru 1, 2 lub 3 poprawnych odpowiedzi z 4 moŜliwych,
• wypełnienia (np. jednostki, nazwy, liczby).
Zadania z kategorii B, E będą przeprowadzone praktycznie z uŜyciem komputera i odpowiedniego oprogramowania.
Zadanie z kategorii C charakteryzuje się formą praktyczna, w której naleŜy połoŜyć duŜy nacisk na umiejętność prawidłowego rozróŜniania elementów wchodzących w skład zestawu komputerowego.
Zadanie z kategorii D ma formę praktyczną. Sprawdzając umiejętności tej kategorii naleŜy się skupić głównie na umiejętności poprawnego scharakteryzowania topologii sieci, sprawdzeniu parametrów sieci.
Czas trwania poszczególnych kategorii:
Kategoria A – 30 min.
Kategorie B, C, D, E – 25 min.
Przerwy pomiędzy poszczególnymi kategoriami – 15
Grupa wiekowa: „SPG”
I Zadania eliminacyjne:
W części eliminacyjnej zawodnik powinien wykazywać się umiejętnościami z zakresu:
1. korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy, arkusz kalkulacyjny, bazy danych, ),
2. programowania w językach: Turbo Pascal 5.5 , Free Pascal (FPC 2.0), MS Visual Studio C++, Borland C++Builde 6 Personal, Dev C++ 4.9.9.2,Delphi 7 Personal,Java SE Development Kit 6 lub nowszych.
Oba zadania powinny być przekrojowe, tak aby sprawdzić jak największy zakres materiału. Poziom trudności zadań powinien być wykraczający w stosunku do wymagań edukacyjnych obowiązujących w szkole ponadpodstawowej. Zadania muszą być przeznaczone do wykonania na komputerze przy uŜyciu wskazanego oprogramowania.
II. Zadania finałowe:
W części finałowej zawodnik lub zawodnicy powinni się wykazać umiejętnościami z zakresu:
• Kategoria A- test wiedzy informatycznej. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria B- umiejętność korzystania z programów pakietu MS Office (dokument tekstowy, arkusz kalkulacyjny, bazy danych). Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria C- znajomość budowy komputera. Rozgrywane zespołowo.
• Kategoria D- znajomość sieci komputerowych. Rozgrywane indywidualnie.
• Kategoria E- umiejętność programowania w języku Turbo Pascal 5.5, Free Pascal (FPC 2.0), MS Visual Studio C++, Borland C++ Builde 6 Personal, Dev C++ 4.9.9.2, Delphi 7 Personal, Java SE Development Kit 6 lub nowszych.
Rozgrywane zespołowo.
Zadanie z kategorii A stanowi teoretyczny test:
• wyboru 1, 2 lub 3 poprawnych odpowiedzi z 4 moŜliwych,
• wypełnienia (np. jednostki, nazwy, liczby).
Zadania z kategorii B, E będą przeprowadzone praktycznie z uŜyciem komputera i odpowiedniego oprogramowania.
Zadanie z kategorii C charakteryzuje się formą praktyczna, w której naleŜy połoŜyć duŜy nacisk na umiejętność prawidłowego rozróŜniania elementów wchodzących w skład zestawu komputerowego.
Zadanie z kategorii D ma formę praktyczną. Sprawdzając umiejętności tej kategorii naleŜy się skupić głównie na umiejętności poprawnego scharakteryzowania topologii sieci, sprawdzeniu parametrów sieci, konfigurowaniu urządzeń sieciowych oraz znajomości sekwencji połączeń urządzeń sieciowych.
Czas trwania poszczególnych kategorii:
Kategoria A – 30 min.
Kategorie B, C, D, E – 25 min.
Przerwy pomiędzy poszczególnymi kategoriami – 15
VII. WyróŜnienia i nagrody.
1. W klasyfikacji indywidualnej za zajęcie I, II, III miejsca zawodnicy kaŜdej grupy wiekowej otrzymują dyplomy nadające tytuł Mistrza Województwa oraz medale, za zajęcie IV i V dyplomy
2. Najlepsze zespoły w kaŜdej grupie wiekowej otrzymują puchary i dyplomy.
3. Opiekunowie przygotowujący zawodników, którzy zajęli pierwszych pięć miejsc indywidualnie otrzymują listy gratulacyjne od Śląskiego Kuratora Oświaty.
VIII. Komisja sędziowska.
1. Przygotowaniem, przeprowadzeniem zawodów, oceną konkurencji zajmie się komisja sędziowska powołana przez ZW LOK i ŚKO. W składzie kaŜdej komisji znajdować się będzie obserwator z grona opiekunów zespołów.
2. Komisja ma prawo zdyskwalifikować i usunąć zawodnika w wypadku naruszenia regulaminu konkursu.
3. Protesty rozpatrywać będzie kolegium sędziowskie (sędzia główny, 3 sędziów, sekretarz, w terminie do jednej godziny od czasu zakończenia zawodów tj. ostatniej kategorii E).
4. Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w niniejszym informatorze oraz do jego interpretacji.
IX. Inne sprawy.
1. Dojazd do ZSTiO Nr 2 w Katowicach autobusami linii: 9, 10, 12, 11, 37, 46, 48, 115, 130, 154, 193, 296, 297, 632, 653, 689, 912
2. Dodatkowe informacje kontakt:
− ZW LOK tel. (032) 259 70 66, slzwlok@onet.eu.
− ZSTiO w Katowicach - tel. (32) 609-60-20 lub 29, dyrekcja@zstio.coig.pl
Serdecznie zapraszamy do udziału !
Organizatorzy