12.04.21r.
Dzień dobry
Temat: Narzędzia i techniki sztuki nowych mediów.
Narzędzia sztuk nowych mediów
Grafika komputerowa- cyfrowe narzędzie wykorzystywane w wielu dziedzinach(gry komputerowe, reklamy, ilustracje, strony internetowe, komiksy, filmowe efekty specjalne, animacje, projekty nadruków na ubraniach, plakaty).
Programy graficzne (różny stopień trudności ) dedykowane są zwykłym użytkownikom jak również profesjonalistom.
Podział grafiki komputerowej ze względu na powstawanie obrazu oraz jakie posiada cechy.
Grafika rastrowa
- Zbudowana z pikseli na siatce zwanej rastrem,
- każdy piksel ma swoje właściwości dotyczące koloru i położenia, -główna zaleta to duża przestrzeń barw,
-wadą jest brak możliwości skalowania obrazu bez utraty jakości, -sprawdza się w fotografii, wideo, ilustracjach,
- nie nadaje się do tworzenia logo.
Grafika wektorowa
- Obraz składa się z punktów , linii krzywych, figur,
-obraz w pełni skalowany, -mała szczegółowość obrazu,
-idealna do przygotowania materiałów reklamowych, logo, map, schematów.
* Grafika dwuwymiarowa(2D)-ukazująca płaskie obiekty.
* Grafika trójwymiarowa(3D)- przedstawia obiekty przestrzenne.
https://www.youtube.com/watch?v=bH_MANzTZgk Techniki sztuk nowych mediów – P.str.56 –dokładny opis.
Cyfrowy kolaż
Cyfrowa modyfikacja
Hipertekst
Rzeczywistość wirtualna
Praca plastyczna : ,,Przeróbka znanego obrazu w programie graficznym”
Instrukcja wykonania zawiera wersję pracy z wklejaniem zdjęć i bez wklejania. Oczywiście wybierasz jedną z nich.
Uczniowie, którzy mają problemy techniczne z wykonaniem tej pracy mogą wykonać tradycyjny papierowy kolaż o tej samej tematyce.
https://www.youtube.com/watch?v=rhSR6TVd4Ns
Uwaga! Pracę wykonują wszyscy do 19.04.21r. Zdjęcia wykonanej pracy przysyłają tylko uczniowie z którymi się skontaktuję (Czat Teams).Pozostali uczniowie przechowują prace do wglądu.
Pozdrawiam. B. Pamuła