Aisde lab 5
Wejście
1/ Algorytm Prima:
[ ] usuwa krawędzie odrzucone aż zostanie odpowiednie drzewo [ ] jego złożoność obliczeniowa zależy od ilości krawędzi
[ ] sukcesywnie dodaje krawędzie do drzewa, aż powstanie drzewo rozpinające [ ] po dodaniu każdej krawędzi wymaga sprawdzenia czy nie powstał cykl
2/ Algorytm Kruskala:
[ ] usuwa krawędzie odrzucone aż zostanie odpowiednie drzewo [ ] jego złożoność obliczeniowa zależy od ilości krawędzi
[ ] sukcesywnie dodaje krawędzie do drzewa, aż powstanie drzewo rozpinające [ ] po dodaniu każdej krawędzi wymaga sprawdzenia czy nie powstał cykl
3/ Algorytm Floyda:
[ ] czy najlepiej implementowac na macierzy
[ ] czy czas trwania algorytmu zalezy bardziej od wiercholkow niz krawedzi [ ] czy wagi NIE moga byc ujemne
[ ] czy algorytm po skonczeniu dzialania daje w wyniku dlugosci cykli
4/ Algorytm Kruskala:
[ ] Algorytm polega na usuwaniu z grafu krawędzi o najwyższej wadze tak długo, aż zostanie drzewo rozpinające [ ] ma złożoność obliczeniową zależną od liczby krawędzi grafu
[ ] konsekwentnie dodaje krawędzie do jednego drzewa, aż stanie się ono drzewem rozpinającym [ ] Przed dodaniem każdej krawędzi wymaga sprawdzenia, czy nie powstanie cykl
5/ Algorytm Floyda w stosunku do DIjkstry [ ] może działać dla krawędzi o ujemnych wagach [ ] może znajdować długości cykli
[ ] może działać nieprawidłowo dla grafu o wagach dodatnich nienaturalnych
aisde lab 5
https://www.memorizer.pl/nauka/8300/aisde-lab-5/
[ ] działa niezależnie od liczby krawędzi grafu
6/ Algorytm Dijkstry nie nadaje sie do szukania najkrotszych sciezek: [ ] w grafach zawierajacych cykle
[ ] w grafach skierowanych [ ] w grafach planarnych
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)