KLASA 4
Proszę o wpisanie tematu lekcji do zeszytu.
02.04.2020r.
Lekcja Temat: Liczymy punkty w programie Scratch.
Moi kochani, przed nami ostatnie dwa zajęcia z programowaniu w Scratch w tym roku.
Spotkacie się z nim jeszcze w późniejszych latach. Dziś zaczniemy skrypt, który będzie liczył punkty, czyli tabliczka mnożenia. A więc wejdźmy na stronę Scratcha: ww.scratch.mit.edu
Najpierw przygotujemy sobie tło. Wejdźmy więc w zakładkę Wybierz tło i wybierzmy malowanie, klikając na pędzelek (Maluj):
Kolejnym krokiem będzie wybranie opcji pisania (T):
Możemy wybrać rodzaj i kolor czcionki:
Następnie klikamy na nasze tło i powinien pojawić się migający kursor:
Wtedy możemy zacząć pisać. Piszemy: Tabliczka mnożenia.
Jeśli chcemy, aby napis był większy, zaznaczamy go jak w dokumencie tekstowym i chwytając za jeden z rogów powiększamy jak obraz.
Na naszej scenie po prawej stronie powinien się już nam ten napis pojawić:
Kolejny krok, to utworzenie zmiennych, z których będziemy korzystać w projekcie.
Wchodzimy więc w zakładkę skrypty:
i wybieramy kategorię Zmienne.
Klikając przycisk Utwórz zmienną:
Tworzymy zmienną o nazwie Liczba1, potem znowu klikamy na Utwórz zmienną i tworzymy drugą zmienną o nazwie Liczba2 i na koniec ostatnią zmienną o nazwie Liczba punktów.
Powinnyśmy mieć utworzone trzy zmienne:
Zwróćcie uwagę, że zmienne, które utworzyliście, pojawiły się też na scenie po prawej stronie:
W moim przypadku zasłoniły one napis. Jeśli komuś również zasłoniły napis, to można jest spokojnie przesunąć w inne miejsce, np., na dół sceny:
Teraz moi kochani zaczniemy budować skrypt określający działanie gry.
Standardowo wybieramy blok z nazwą Kiedy kliknięto , z kategorii Zdarzenia i przeciągamy blok w miejsce tworzenia skryptów:
Przyjmijmy, że będziemy mnożyć ze sobą liczby od 1 do 10, wiec teraz z kategorii Zmienne wybieramy blok o nazwie Ustaw Liczba punktów na 0. Liczba punktów zmieniamy na
Liczba1 a w miejscu cyfry 0 umieszczamy wybrany z kategorii Wyrażenia blok Losuj liczbę od 1 do 10. W kolejnym kroku robimy to samo, tylko Liczba punktów zmieniamy na Liczba2.
Tak powinien wyglądać początek naszego skryptu:
Zapiszmy sobie go pod nazwą Tabliczka mnożenia, wybierając opcję Plik, Zapisz na swoim komputerze:
Należy go później przenieść do Waszego folderu, a jak to zrobić macie opisane na lekcji z dnia 12.03.2020r.
Jeśli będziecie mieli jakieś problemy, to piszcie śmiało na mojego mejla:
jblyskun@poczta.fm lub jeśli Wy albo Wasi rodzice mają możliwość to można pisać na Messengera do godziny 16:00 od poniedziałku do piątku.