• Nie Znaleziono Wyników

V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły podstawowej

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły podstawowej"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

V. Wymagania edukacyjne z zajęd komputerowych w klasie 4 szkoły podstawowej

1. W zakresie bezpiecznego posługiwania się komputerem i oprogramowaniem uczeo:

 przestrzega podstawowych zasad bezpiecznej i higienicznej pracy przy komputerze,

 zna zagrożenia wynikające z niewłaściwego korzystania z komputera,

 właściwie interpretuje znaczenie komunikatów wyświetlanych przez programy,

 korzysta z pomocy dostępnej w programach,

 właściwie zapisuje i przechowuje swoje prace wykonane na komputerze,

 właściwie posługuje się różnymi nośnikami elektronicznymi obsługiwanymi przez komputer,

 stosuje zasady tworzenia bezpiecznych haseł dostępu do poczty elektronicznej,

 przestrzega zasad bezpiecznego korzystania z Internetu (komunikowanie się z innymi użytkownikami, przesyłanie plików, pobieranie zasobów z Internetu).

2. W zakresie opracowywania rysunków za pomocą komputera uczeo:

 wybiera odpowiednie narzędzia edytora grafiki potrzebne do wykonania rysunku,

 tworzy obrazy za pomocą edytora grafiki (posługuje się gotowymi kształtami, barwami, przekształcaniem obrazu, fragmentami innych obrazów),

 dopasowuje rozmiary obrazu do danego zadania,

 tworzy krótkie teksty w edytorze grafiki,

 uatrakcyjnia graficznie teksty napisane w edytorze grafiki,

 pracuje w kilku oknach edytora grafiki,

 zna i stosuje skróty klawiszowe ułatwiające pracę w edytorze grafiki,

 importuje obrazy do edytora grafiki,

 zapisuje w różnych formatach prace wykonane w edytorze grafiki.

3. W zakresie komunikowania się za pomocą komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych uczeo:

 komunikuje się za pomocą poczty elektronicznej,

 komunikuje się za pomocą czatu,

 przestrzega zasad netykiety w komunikacji elektronicznej,

 wysyła pliki za pomocą poczty elektronicznej,

 korzysta z poczty elektronicznej i czatu przy realizacji projektów (np. klasowych),

 korzysta z narzędzi w chmurze przy realizacji projektów (np. klasowych).

4. W zakresie wykorzystania informacji z różnych źródeł elektronicznych uczeo:

 wyszukuje informacje i zasoby w różnych źródłach elektronicznych (zasoby Internetu, słowniki online, encyklopedie online itp.),

 selekcjonuje, porządkuje i właściwie zapisuje znalezione informacje i zasoby,

 wykorzystuje znalezione informacje w swoich pracach, przestrzegając zasad prawa autorskiego,

 w odpowiedni sposób zapisuje znalezione zasoby,

 rozpoznaje najpopularniejsze formaty zapisu plików.

5. W zakresie opracowywania tekstów za pomocą komputera uczeo:

 opracowuje krótkie teksty, wykorzystując podstawowe funkcje edytora tekstu,

 dodaje do tekstu grafiki zaczerpnięte z Internetu,

 dodaje do tekstu hiperłącza do konkretnych stron internetowych,

 zapisuje prace wykonane w edytorze tekstu.

6. W zakresie praktycznego zastosowania informatyki uczeo:

 korzysta z komputera, jego oprogramowania i zasobów elektronicznych do realizacji zagadnieo z wybranych przedmiotów,

 samodzielnie dokonuje właściwego wyboru programów i metod w celu rozwiązania problemów.

VII. Wymagania na poszczególne oceny

1. Wymagania na ocenę dopuszczającą obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których nie jest w stanie zrozumied kolejnych zagadnieo omawianych na lekcjach i wykonywad prostych zadao nawiązujących do życia codziennego.

Uczeo:

 wymienia zasady bezpieczeostwa obowiązujące w pracowni i stosuje je w codziennej pracy przy komputerze,

(2)

 wymienia nazwę pierwszego cyfrowego komputera,

 podaje definicje komputera i zestawu komputerowego,

 podaje definicje folderu/katalogu i pliku,

 rozpoznaje systemy operacyjne znajdujące się na szkolnym i domowym komputerze,

 tworzy foldery we wskazanym przez nauczyciela miejscu na dysku,

 przenosi pliki do wskazanych przez nauczyciela folderów,

 kopiuje foldery i pliki,

 wyjaśnia, do czego służy Internet,

 wymienia zagrożenia związane z korzystaniem z Internetu,

 zna i stosuje zasady bezpiecznego korzystania z Internetu,

 wyjaśnia, do czego służy przeglądarka internetowa,

 tworzy (przy pomocy nauczyciela) prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w Internecie,

 tworzy w programie Paint proste rysunki, korzystając z Pędzli i Kolorów,

 tworzy w programie Paint rysunki, korzystając z opcji odbicia i obrotu wybranego fragmentu obrazu,

 korzysta z narzędzia Tekst w programie Paint,

 zapisuje prace wykonane w programie Paint w formacie png,

wyjaśnia pojęcie poczta elektroniczna,

 loguje się (z pomocą nauczyciela) na swoje konto poczty elektronicznej,

 odczytuje e-maile i odpowiada na nie,

 podaje definicję netykiety,

 zna przynajmniej trzy zasady netykiety i stosuje je w praktyce.

2. Wymagania na ocenę dostateczną obejmują wiadomości i umiejętności stosunkowo łatwe do opanowania, przydatne w życiu codziennym, bez których nie jest możliwe kontynuowanie dalszej nauki.

Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych):

 wymienia najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera,

 wymienia elementy zestawu komputerowego,

 wymienia trzy dowolne elementy budowy komputera,

 wymienia po jednym przykładzie urządzeo wejścia i wyjścia,

wyjaśnia pojęcie system operacyjny,

 odróżnia pliki od folderów,

 porządkuje (z pomocą nauczyciela) swój folder na szkolnym komputerze,

 podaje przykłady zastosowania Internetu w życiu codziennym,

 odróżnia przeglądarkę od wyszukiwarki internetowej,

 znajduje proste hasła i strony wskazane w podręczniku za pomocą wyszukiwarki google.pl,

 wymienia ogólne zasady korzystania z materiałów z Internetu,

 wyszukuje zdjęcia w Internecie,

 tworzy prostą notatkę z wykorzystaniem treści znalezionych w Internecie,

 tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z podstawowych narzędzi tego programu,

 tworzy rysunki w programie Paint, korzystając z narzędzia Krzywa,

 kopiuje fragmenty obrazu i wkleja je do innego obrazu programu Paint,

 tworzy tekst w programie Paint z zastosowaniem efektu cienia,

 pracując w grupie, tworzy w programie Paint elementy obrazu,

 wyjaśnia, z jakich elementów składa się adres e-mail,

 dodaje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej,

 pisze e-maile i wysyła je,

 podaje kilka przykładów emotikonów,

 stosuje zasady netykiety w komunikacji elektronicznej,

 zna procedurę wstawiania załączników do e-maili,

 wymienia zagrożenia płynące z rozmowy na czacie i stosuje się do zasad bezpieczeostwa,

 kontaktuje się z innymi uczniami za pomocą czatu.

3. Wymagania na ocenę dobrą obejmują wiadomości i umiejętności o średnim stopniu trudności, które są przydatne na kolejnych poziomach kształcenia.

Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych i podstawowych):

 wymienia (z uwzględnieniem przedziałów czasowych) najważniejsze wydarzenia z historii powstania komputera,

 wymienia nazwy pierwszych modeli komputerów,

 wyjaśnia zastosowanie trzech dowolnych elementów budowy komputera,

(3)

 wymienia po trzy przykłady urządzeo wejścia i wyjścia,

 podaje po trzy przykłady systemów operacyjnych komputerów i urządzeo mobilnych,

 wyjaśnia różnicę między komercyjnym a niekomercyjnym programem komputerowym,

 wyjaśnia różnicę między plikiem a folderem,

 samodzielnie porządkuje swój folder na szkolnym komputerze,

wyjaśnia (w prosty sposób) pojęcie Internet,

 wymienia podstawowe fakty z historii powstania Internetu,

 podaje przykłady co najmniej dwóch przeglądarek internetowych i dwóch wyszukiwarek internetowych,

 wyszukuje konkretne informacje, korzystając z wyszukiwarek internetowych,

 korzysta (krytycznie) z usługi Tłumacza Google w celu przetłumaczenia podanych słów,

 korzysta z zaawansowanych opcji wyszukiwania zdjęd przez wyszukiwarkę google.pl,

 wyjaśnia, co jest legalne, a co nielegalne podczas korzystania z plików pobranych z Internetu,

 tworzy w edytorze tekstu notatkę wzbogaconą o materiały znalezione w Internecie,

 kopiuje fragmenty stron internetowych do dokumentu MS Word,

 sprawnie korzysta z wielu narzędzi programu Paint w celu stworzenia rysunku,

 edytuje i dodaje własne kolory w programie Paint,

 sprawnie wykorzystuje narzędzie Krzywa w celu stworzenia rysunku w programie Paint,

 kopiuje i wkleja fragmenty obrazu do nowego dokumentu programu Paint z zastosowaniem obrotu obiektów,

 tworzy w programie Paint tekst i wzbogaca go o efekt cienia oraz dodaje do niego tło,

wyjaśnia pojęcia: użytkownik konta pocztowego, serwer poczty elektronicznej,

 wymienia zasady tworzenia bezpiecznego hasła konta poczty elektronicznej,

 komunikuje się z innymi osobami za pomocą poczty elektronicznej,

 grupuje kontakty na swoim koncie poczty elektronicznej,

 dodaje nowe kontakty do grup kontaktów na koncie poczty elektronicznej,

 załącza pliki do e-maili,

 dodaje do e-maili emotikony,

wysyła i akceptuje zaproszenia do swoich kontaktów poczty elektronicznej.

4. Wymagania na ocenę bardzo dobrą obejmują wiadomości i umiejętności złożone, o wyższym stopniu trudności, wykorzystywane do rozwiązywania zadao problemowych.

Uczeo (oprócz spełnienia wymagao koniecznych, podstawowych i rozszerzających):

 wymienia etapy rozwoju maszyny liczącej i komputera oraz zna ich zastosowanie,

 wyjaśnia zastosowanie pięciu wybranych elementów budowy komputera,

 wymienia po minimum pięd przykładów urządzeo wejścia i wyjścia,

wyjaśnia pojęcie programowanie,

 wymienia po kilka przykładów systemów operacyjnych komputerów i urządzeo mobilnych,

 podaje przykłady kliku programów komercyjnych i ich niekomercyjnych odpowiedników, wyjaśnia ogólnie, czym się różnią,

 opisuje pożytki płynące z korzystania z Internetu,

 opisuje historię powstania Internetu,

 trafnie formułuje zapytania w przeglądarce internetowej oraz wybiera odpowiednie treści z wyników wyszukiwania,

 podaje przykłady legalnego korzystania z zasobów internetowych w życiu codziennym,

wyjaśnia pojęcie licencja Creative Commons,

 tworzy notatkę w edytorze tekstu wzbogaconą o zdjęcia z odnośnikami do materiałów multimedialnych w Internecie,

 korzysta z funkcji zaawansowanych, przenoszenia i kopiowania elementów do obrazu w programie Paint,

 tworzy staranne prace w programie Paint, dbając o szczegóły rysunku,

 samodzielnie wykonuje rysunki w programie Paint, korzystając z opcji zwielokrotniania i przekształcania obiektów,

 tworzy w programie Paint tekst z efektem 3D i starannie rysuje efektowne tło tekstu,

 zakłada z pomocą nauczyciela konto pocztowe,

 opisuje interfejs konta pocztowego,

 swobodnie komunikuje się za pomocą e-maili, używając pojedynczych kontaktów oraz grup,

 formatuje e-maile,

 korzysta w bezpieczny sposób z czatu, szanując innych użytkowników,

 z pomocą nauczyciela korzysta z aplikacji OneDrive (lub innej usługi w chmurze).

5. Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie znanych wiadomości i umiejętności w sytuacjach trudnych, złożonych i nietypowych.

(4)

Klasa V:

Niedostateczny:

 nie opanował umiejętności zawartych w podstawie programowej i realizowanych w danej klasie;

 nie jest w stanie wykonad na komputerze zadao o niewielkim (elementarnym) stopniu trudności nawet z pomocą nauczyciela;

 ma lekceważący stosunek do przedmiotu i nauczyciela;

 nie przestrzega regulaminu pracowni komputerowej;

Dopuszczający:

 omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego;

pod kierunkiem nauczyciela tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka);

pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne; wyjaśnia pojęcia: wiersz tekstu, kursor tekstowy; zaznacza fragment tekstu; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace;

 pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego, tworząc prostą animację;

Dostateczny:

 wyjaśnia, do czego służy edytor grafiki; tworzy rysunek w prostym edytorze graficznym, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Krzywa, Linia, Gumka); tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów pod kierunkiem nauczyciela wprowadza napisy w obszarze rysunku; wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku;

 wyjaśnia, do czego służy edytor tekstu; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy; usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace i Delete; wyrównuje akapity do lewej, do prawej, do środka; zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki; pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu rysunki ClipArt i obiekty WordArt;

pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu prostą tabelę i wypełnia ją treścią;

 projektuje proste animacje; korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia animacji;

Dobry:

 tworzy rysunki składające się z figur geometrycznych (prostokątów, wielokątów, elips, okręgów); wypełnia kolorem obszary zamknięte; stosuje kolory niestandardowe; wprowadza napisy w obszarze rysunku; ustala parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku;

wyjaśnia pojęcia: akapit, wcięcie, parametry czcionki; prawidłowo stosuje spacje przy znakach

interpunkcyjnych; porusza się po tekście za pomocą kursora myszy i klawiszy sterujących kursorem; zna pojęcie: justowanie; justuje akapity; dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; wymienia rodzaje umieszczenia obrazu względem tekstu; pod kierunkiem nauczyciela formatuje tabelę; pod kierunkiem nauczyciela wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy);

wyjaśnia pojęcia: animacja, obraz animowany; samodzielnie tworzy animacje na zadany temat;

Bardzo dobry:

 przekształca obraz: wykonuje odbicia lustrzane, obroty, pochylanie i rozciąganie obrazu; samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie rysunku: zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go do innego rysunku;

wykorzystuje możliwośd rysowania w powiększeniu, aby rysowad bardziej precyzyjnie i poprawiad rysunki;

 samodzielnie dodaje obramowanie i cieniowanie tekstu i akapitu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu:

zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie; samodzielnie formatuje tabelę; samodzielnie wstawia do tekstu fragment obrazu zapisanego w pliku oraz Autokształty (Kształy), rysunki ClipArt, obiekty WordArt;

(5)

 projektuje i tworzy animacje, w tym animacje złożone; samodzielnie zapisuje i odtwarza animacje;

modyfikuje i ponownie uruchamia;

Celujący:

bierze udział w konkursach informatycznych;

 podaje inne niż poznane na zajęciach sposoby rozwiązao problemów informatycznych;

 omawia powstawanie obrazu komputerowego i przeznaczenie karty graficznej; samodzielnie odszukuje opcje menu programu w celu wykonania konkretnej czynności;

 samodzielnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go do innego dokumentu; omawia zastosowanie poszczególnych rodzajów umieszczenia obrazu względem tekstu; omawia zasady i znaczenie poprawnego formatowania tekstu; w zadaniach projektowych wykazuje umiejętnośd prawidłowego łączenia grafiki i tekstu;

 potrafi samodzielnie odszukad opcje menu programu, potrzebne do rozwiązania zadania; tworzy złożone projekty, zawierające elementy animowane;

Klasa VI:

Niedostateczny:

 nie opanował umiejętności zawartych w podstawie programowej i realizowanych w danej klasie;

 nie jest w stanie wykonad na komputerze zadao o niewielkim (elementarnym) stopniu trudności nawet z pomocą nauczyciela;

 ma lekceważący stosunek do przedmiotu i nauczyciela;

 nie przestrzega regulaminu pracowni komputerowej;

Dopuszczający:

 pod kierunkiem nauczyciela korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; steruje obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo);

 wykonuje proste obliczenia na kalkulatorze komputerowym; pod kierunkiem nauczyciela wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego; zaznacza odpowiedni zakres komórek;

pod kierunkiem nauczyciela tworzy prostą formułę i wykonuje obliczenia na wprowadzonych danych;

 wymienia niektóre sposoby prezentowania informacji; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów;

Dostateczny:

 podaje przykłady problemów, które można rozwiązad za pomocą komputera; korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych; tworzy prosty program składający się z kilku poleceo;

 wykonuje obliczenia na kalkulatorze komputerowym; zna budowę tabeli arkusza kalkulacyjnego, określa pojęcia: wiersz, kolumna, komórka, zakres komórek, adres komórki, formuła; rozumie, czym jest zakres komórek; wypełnia danymi tabelę arkusza kalkulacyjnego; stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w kolumnie lub wierszu; samodzielnie numeruje komórki w kolumnie lub wierszu; pod kierunkiem nauczyciela wpisuje proste formuły do przeprowadzania obliczeo na konkretnych liczbach;

wykonuje wykres dla jednej serii danych; wymienia typy wykresów;

 wymienia i omawia sposoby prezentowania informacji; podaje przykłady urządzeo umożliwiających przedstawianie prezentacji; wykonuje i zapisuje prostą prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; pod kierunkiem nauczyciela uruchamia pokaz slajdów;

Dobry:

 tworzy proste programy, stosując podstawowe zasady tworzenia programów komputerowych;

stosuje odpowiednie polecenie do wielokrotnego powtarzania wybranych czynności;

tworzy proste procedury;

 wymienia elementy okna arkusza kalkulacyjnego; pod kierunkiem nauczyciela tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym; potrafi wstawid wiersz lub kolumnę do tabeli arkusza kalkulacyjnego; wykonuje

obramowanie komórek tabeli; pod kierunkiem nauczyciela wykonuje obliczenia, tworząc proste formuły;

(6)

wprowadza napisy do komórek tabeli; samodzielnie stosuje funkcję Suma do dodawania liczb zawartych w kolumnie lub wierszu; zna przeznaczenie wykresu kolumnowego i kołowego; tworzy wykres dla dwóch serii danych; umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych;

 wymienia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; wykonuje i zapisuje prezentację składającą się z kilku slajdów zawierających tekst i grafikę; dodaje animacje do elementów slajdu;

samodzielnie uruchamia pokaz slajdów;

Bardzo dobry:

 pisze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; stosuje podstawowe polecenia danego języka; stosuje wielokrotne powtarzanie tych samych czynności i procedury; potrafi dobrad odpowiednie polecenia do rozwiązania danego zadania;

 samodzielnie tworzy tabelę w arkuszu kalkulacyjnym; samodzielnie wykonuje obramowanie komórek tabeli;

samodzielnie tworzy proste formuły do przeprowadzania obliczeo na konkretnych liczbach; wprowadza napisy do komórek tabeli; dostosowuje szerokośd kolumn do ich zawartości; analizuje i dostrzega związek między postacią formuły funkcji Suma na pasku formuły a zakresem zaznaczonych komórek; wykonuje obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym, tworząc formuły oparte na adresach komórek; pod kierunkiem nauczyciela stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; samodzielnie umieszcza na wykresie tytuł, legendę i etykiety danych;

 omawia etapy i zasady przygotowania prezentacji multimedialnej; omawia urządzenia do przedstawiania prezentacji multimedialnych; dba o zachowanie właściwego doboru kolorów tła i tekstu na slajdzie; dobiera właściwy krój i rozmiar czcionki; prawidłowo rozmieszcza elementy na slajdzie; ustala parametry animacji;

dodaje przejścia slajdów;

Celujący:

 bierze udział w konkursach informatycznych;

 podaje inne niż poznane na zajęciach sposoby rozwiązao problemów informatycznych;

 potrafi samodzielnie znaleźd sposób rozwiązania podanego problemu; samodzielnie tworzy trudniejsze programy, korzystając z edukacyjnego języka programowania; potrafi wykorzystad utworzone procedury do tworzenia innych procedur;

 samodzielnie wprowadza różne rodzaje obramowao komórek tabeli i formatowanie ich

zawartości; samodzielnie stosuje inne funkcje dostępne pod przyciskiem Autosumowanie; analizuje formuły tych funkcji; samodzielnie tworzy formuły oparte na adresach komórek; formatuje elementy wykresu;

korzysta z różnych rodzajów wykresów; samodzielnie przygotowuje dane do tworzenia wykresu;

 omawia program do wykonywania prezentacji multimedialnych; rozróżnia sposoby zapisywania prezentacji i rozpoznaje pliki prezentacji po rozszerzeniach; zapisuje prezentację jako Pokaz programu PowerPoint;

korzysta z przycisków akcji; potrafi zmienid kolejnośd slajdów; stosuje chronometraż; potrafi zmienid kolejnośd animacji na slajdzie;

Cytaty

Powiązane dokumenty

Samodzielnie śpiewa gamę C-dur oraz piosen- kę Jesienne nutki.. Realizuje ćwiczenia

– Wymienia i z pomocą nauczyciela wyjaśnia pojęcia: anioł, błogosławieństwo, grzech pierworodny, ewangelia i Protoewangelia, wolna wola, grzech pierworodny, Opatrzność

Zuchory, potrafi je samodzielnie przeprowadzić oraz indywidualnie interpretuje własny wynik. 5a) wiadomości z edukacji zdrowotnej:..  uczeń wymienia normy aktywności fizycznej

• rozwiązuje zadania tekstowe z zastosowaniem cech podzielności, dzielenia pisemnego oraz porównywania ilorazowego,. • rozwiązuje nietypowe zadania dotyczące prostej, półprostej

 uczy się przestrzegania zasad bezpieczeństwa i higieny pracy na lekcji.  zaznajamia się z regulaminem pracowni technicznej, zobowiązuje się do przestrzegania ustalonych w

 umie obliczyć wysokość lub pole trójkąta równobocznego, znając długość jego boku (P-R).  umie obliczyć długość boku lub pole kwadratu, znając długość jego

Wymagania na ocenę celującą obejmują stosowanie przyswojonych informacji i umiejętności w sytuacjach trudnych, złożonych

• potrafi zaśpiewać piosenkę „By być jak Jezus” wyjaśnia, dla- czego dobro czynione najbliż- szym cieszy Pana Jezusa. • wyjaśnia, w jaki sposób Jezus pomaga