Zasady „QR-Gra na orientację”
1. W Grze mogą wziąć udział uczniowie klas IV-VI.
2. Do udziału w grze niezbędny jest telefon komórkowy z zainstalowaną aplikacją do odczytywania kodów QR oraz przybór do pisania (ołówek lub długopis).
3. Każdy uczestnik wypełnia na starcie kartę startową (imię, nazwisko, klasa i godzina rozpoczęcia gry).
4. Zadaniem uczestnika gry jest odnalezienie punktów kontrolnych od 1 do 10 z mapy wywieszonej przy starcie, odkodowanie pytania ukrytego pod kodem QR, a następnie udzielenia odpowiedzi.
UWAGA! Do udzielenia odpowiedzi na wszystkie pytania niezbędna jest dobra znajomość naszej szkoły, spostrzegawczość i umiejętność szybkiego odnajdowania szczegółów, a także kreatywność.
5. Gra ma charakter indywidualny.
6. Kryterium klasyfikacji uczestników jest czas rozwiązania wszystkich zadań oraz bezbłędność ich wykonania.
7. Wyniki gry zostaną ogłoszone po jej ukończeniu przez wszystkich uczestników.
8. Wszelkie sytuacje sporne rozstrzyga komisja sędziowska.