"Suuji wa dokushin ni kagiru - liczby muszą pozostać samotne"
I Łukowski Turniej Szkół Gimnazjalnych
"SUDOKU 2011"
Spis treści:
1. Organizator Turnieju
2. Patronat i sponsorzy Turnieju 3. Cele Turnieju
4. Regulamin
5. Zasady rozwiązywania krzyżówek sudoku 6. Zgłoszenia udziału
7. Przykładowe zadania
1. Organizator Turnieju
Organizatorem I Łukowskiego Turnieju Szkół Gimnazjalnych SUDOKU 2011, dalej zwanym Turniejem, jest:
Zespół Szkół Nr 3
im. Władysława Stanisława Reymonta w Łukowie.
2. Patronat i sponsorzy Turnieju
Patronat:
Dyrektor Zespołu Szkół Nr 3
im. Władysława Stanisława Reymonta w Łukowie
pani Anna Pietrzak
Sponsor:
Wydawnictwo LOGI
3. Cele Turnieju
I Łukowski Turniej Szkół Gimnazjalnych w rozwiązywaniu SUDOKU ma na celu propagowanie aktywności intelektualnej i rozwijających umysłowo form spędzania wolnego czasu wśród młodzieży szkolnej. Taki rodzaj rozrywki wspaniale łączy doskonałą zabawę z rozwijaniem umiejętności logicznego myślenia, przewidywania oraz dostrzegania związków pomiędzy kolejnymi etapami rozumowania. Zadowolenie z osiągniętego sukcesu, po samodzielnym rozwiązaniu łamigłówki podnosi morale uczniów, pozwala uwierzyć we własne możliwości oraz zachęca do
rozwiązywania innym problemów logicznych, matematycznych jak również technicznych.
4. Regulamin
1. Turniej adresowany jest do uczniów szkół gimnazjalnych powiatu łukowskiego.
2. Udział w Turnieju jest bezpłatny i możliwy po uprzednim wypełnieniu załączonej do regulaminu karty zgłoszenia oraz odesłaniu
jej na adres mailowy: zs3lukow.sudoku@gmail.com do dnia 31. 03. 2011r. W Turnieju może brać udział maksymalnie 3 uczniów z
jednej szkoły.
3. Uczestnik konkursu poprzez zgłoszenie i udział w Turnieju wyraża zgodę na gromadzenie i przetwarzanie danych osobowych przez Organizatora Turnieju w celach konkursowych (zgodnie z ustawa z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie danych osobowych, Dz.U. 1997 Nr 133, poz. 883 z późn. zm.).
4. Turniej rozpoczyna się dnia 09. 04. 2011 o godzinie 10.00.
Uczestnicy zgłaszają się na 15 minut przed rozpoczęciem Turnieju w Zespole Szkół Nr 3 w Łukowie. Spóźnieni uczestnicy Turnieju zostają zdyskwalifikowani. Czas trwania Turnieju to 2 godziny zegarowe.
5. Uczniowie otrzymują 2 zadania konkursowe. Możliwe jest zakończenie przed upływem tego czasu dzięki czemu uczeń otrzymuje dodatkowe punkty premiowane za szybkość rozwiązania (pod warunkiem prawidłowo rozwiązanych konkursowych sudoku). Punkty dodatkowe naliczane są zaczynając od uczestnika, który potrzebował będzie najwięcej czasu na rozwiązanie, każdy poprzedni uczestnik otrzyma jeden punkt więcej.
6. O klasyfikacji końcowej decyduje zatem suma punktów zdobytych za każdą poprawnie wpisaną cyfrę oraz czas, kolejność zakończenia rozwiązywania sudoku.
7. Klasyfikacja uczestników Turnieju odbywa się jednocześnie w dwóch kategoriach:
a) indywidualna - uczniowie zdobywają punkt za każdą poprawnie wpisaną cyfrę. Dodatkowe punkty uczestnikom turnieju przyznawane są za czas rozwiązania danego zadania w następujący sposób: ostatni uczestnik otrzymuje dodatkowo 1 punkt, zaś każdy poprzedni z uczestników o 1 punkt więcej. Warunkiem otrzymania punktów "premiowanych" są prawidłowo rozwiązane sudoku.
b) szkolna - punkty uzyskane przez uczniów danej szkoły są sumowane jako punkty uzyskane przez szkołę i umieszczane w klasyfikacji szkół biorących udział w Turnieju, w przypadku identycznej liczby punktów decyduje czas zakończenia rozwiązywania zadań. Możliwa jest również dogrywka pomiędzy najlepszymi zawodnikami szkoły.
5. Zasady rozwiązywania krzyżówek sudoku
Prosty diagram sudoku składa się z 81 pól w układzie 9 x 9 i został podzielony na 9 mniejszych kwadratów o układzie 3 x 3 każdy.
Łamigłówka ma tylko jedno rozwiązanie, do którego można dojść za pomocą logicznego myślenia. Sudoku posiada przede wszystkim jedną główną zasadę:
"Suuji wa dokushin ni kagiru - liczby muszą pozostać samotne", zatem w każdym rzędzie, w każdej kolumnie oraz w każdym kwadracie 3 x 3 należy umieścić cyfry od 1 do 9 tak aby żadna z nich nie powtórzyła się.
Zatem przykładowy wiersz wygląda tak:
2 9 6 7 3 4 8 1 5
kwadrat 3 x 3:
2 9 6 5 7 8 4 1 3
kolumna:
2 5 4 3 1 9 7 4 6
Przykładowe rozwiązanie wygląda następująco:
Powyższy przykład przedstawia najprostszy model sudoku.
Konkursowe zadania to kilka prostych kwadratów 9 x 9 połączonych ze sobą i rozwiązywanych jednocześnie. Przykłady zadań umieszczone zostały na końcu niniejszego dokumentu.
6. Zgłoszenie do konkursu
Załącznik Nr 1 do Regulaminu
I Łukowskiego Turnieju Szkół Gimnazjalnych SUDOKU 2011
KARTA ZGŁOSZENIOWA TURNIEJU
1. Pełna nazwa szkoły:………...
..., Adres szkoły:………...………...,
Telefon kontaktowy:………....………,
e-mail szkoły:………...……....,
2. Dane uczestników
Lp. Nazwisko Imię Klasa Data urodzenia
1.
2.
3.
3. Imię i nazwisko nauczyciela lub opiekuna uczestników Turnieju:
………,
7. Przykładowe zadania
4 3 9 8 2
1
4
3
1
4 7
3 2
9
7
6
5 4
5 8
6
7
2
1
6 5 3 8 9
8. Kontakt
Pytania i uwagi prosimy kierować pocztą elektroniczną:
zs3lukow.sudoku@gmail.com
Do zobaczenia Organizatorzy