• Nie Znaleziono Wyników

Rozkład jasności w obrazie — histogramy

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Rozkład jasności w obrazie — histogramy"

Copied!
125
0
0

Pełen tekst

(1)

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Miłosz Michalski

Institute of Physics Nicolaus Copernicus University

Październik 2015

(2)

Plan wykładu

Światło, kolor, zmysł wzroku.

Obraz: fotografia, grafika cyfrowa, poligrafia Grafika rastrowa: typowe narzędzia i techniki Grafika wektorowa: elementy i techniki

Elementy grafiki 3D

(3)

Rozkład jasności w obrazie — histogramy

Histogram opisuje rozkład poziomów jasności w obrazie (lub w poszczególnych kanałach barwnych)

(4)

Rozkład jasności w obrazie — histogramy

(5)

Normalizacja rozkładu jasności w obrazie

(6)

Normalizacja rozkładu jasności w obrazie

Normalizacja histogramu realizowana jest jakojednopunktowa transformacja liniowana obrazie xij0 = Φ(xij) taka, że Φ(a) = 0 oraz Φ(b) = 1, a więc

b a

1

0

Φ(x ) =

0 0 ¬ x < a x − a

b − a a ¬ x ¬ b 1 b < x ¬ 1

(7)

Nierównomierna transformacja histogramu

(8)

Nierównomierna transformacja histogramu

Dodatkowy warunek, który spełnia transformacja Φ:

Φ(c) = 1

2 dla wybranego c ∈ [a, b] .

b a

1

0 0.5

c

Φ(x ) =

0 0 ¬ x < a x − a

2(c − a) a ¬ x ¬ c x − c

2(b − c) c < x ¬ b 1 b < x ¬ 1

(9)

Wygładzanie histogramu

Ponieważ rozkłady jasności są dyskretne, xij ∈ {0, 1, . . . , 255}, zmodyfikowany obraz zawierać będzie dokładnie tyle samo poziomów jasności co obraz wyjściowy:

Wygładzenie obrazu — poprzez wymuszony resampling, np. przez minimalne przeskalowanie obrazu:

(10)

Ogólne transformacje jednopunktowe — “krzywe”

Krzyweto narzędzie pozwalające interaktywnie (wizualnie) budować jednopunktowe transformacje

Φ : [0, 1] → [0, 1] , xij0 = Φ(xij)

F

(11)

Krzywe — zastosowania (1)

(12)

Krzywe — zastosowania (2)

(13)

Jasność i kontrast

Operacjajasnośćpowiększa jednakowo wartość wszystkich

pikselków, pozbawiając obraz czerni i gubiąc szczegóły w światłach

Znacznie lepiej wykonać tę operację przy pomocy krzywej, zachowując biel i czerń w obrazie.

(14)

Jasność i kontrast

Operacjajasnośćpowiększa jednakowo wartość wszystkich

pikselków, pozbawiając obraz czerni i gubiąc szczegóły w światłach

Znacznie lepiej wykonać tę operację przy pomocy krzywej, zachowując biel i czerń w obrazie.

(15)

Jasność i kontrast

Operacjakontrastdokonuje obrotu linii y = x , zmieniając jej kąt nachylenia: utrata szczegółów w cieniach i w światłach

Jak poprzednio, lepiej wykonać tę operację przy pomocy krzywej.

(16)

Jasność i kontrast

Operacjakontrastdokonuje obrotu linii y = x , zmieniając jej kąt nachylenia: utrata szczegółów w cieniach i w światłach

Jak poprzednio, lepiej wykonać tę operację przy pomocy krzywej.

(17)

Transformacje histogramów

Krzywe można równoważnie traktować jakotransformacje histogramów

xij0 = Φ(xij) h0 = h ◦ Φ

h F h F°

Problem:znaleźć funkcję Φ realizującą określone przekształcenie histogramu

(18)

Transformacje histogramów

Krzywe można równoważnie traktować jakotransformacje histogramów

xij0 = Φ(xij) h0 = h ◦ Φ

h F h F°

Problem:znaleźć funkcję Φ realizującą określone przekształcenie histogramu

(19)

Wyrównywanie histogramu

Poszukujemy transformacji jednopunktowej Φ, która zadany histogram h przekształaca na równomierny h ◦ Φ = const.

h F h F°

?

Równoważne zagadnienie dla dystrybuant: H(x ) =

Z x 0

h(t) dt H ◦ Φ = Id Φ = H−1 W rzeczywistości dane h, H, Φ są dyskretne a h(i ) niepodzielne, dlatego histogram końcowy odbiega zwykle od idealnego, równomiernego. Jest natomiast najbardziej równomiernym rozkładem kolumn h(i ) na zbiorze {0, 1, . . . , 255}.

(20)

Wyrównywanie histogramu

Poszukujemy transformacji jednopunktowej Φ, która zadany histogram h przekształaca na równomierny h ◦ Φ = const.

h F h F°

?

Równoważne zagadnienie dla dystrybuant:

H(x ) = Z x

0

h(t) dt H ◦ Φ = Id Φ = H−1

W rzeczywistości dane h, H, Φ są dyskretne a h(i ) niepodzielne, dlatego histogram końcowy odbiega zwykle od idealnego, równomiernego. Jest natomiast najbardziej równomiernym rozkładem kolumn h(i ) na zbiorze {0, 1, . . . , 255}.

(21)

Wyrównywanie histogramu

Poszukujemy transformacji jednopunktowej Φ, która zadany histogram h przekształaca na równomierny h ◦ Φ = const.

h F h F°

?

Równoważne zagadnienie dla dystrybuant:

H(x ) = Z x

0

h(t) dt H ◦ Φ = Id Φ = H−1 W rzeczywistości dane h, H, Φ są dyskretne a h(i ) niepodzielne, dlatego histogram końcowy odbiega zwykle od idealnego, równomiernego. Jest natomiast najbardziej równomiernym

(22)

Wyrównywanie histogramu

Przykład: diagnostyka medyczna.Wyrównianie histogramu sprawia, że liczebność pikselków w poszczególnych zakresach jasności jest w obrazie w przybliżeniu jednakowa.

W ten sposób szczegóły obrazu we wszyskich zakresach jasności stają się (w miarę możliwości) jednakowo czytelne.

(23)

Metoda odwracania dystrybuanty — algorytm

Dystrybuanta (zał. Ph(k) = 1): H(m) =

$ 255

m

X

k=0

h(k)

%

S = 0;

for (m=0; m<256; m++)

{ S = S+h[m]; H[m] = b255∗Sc; }

Inwersja: Φ(k) = H−1(k) = inf{m : H(m) ­ k} m = 0;

for (k=0; k<256; k++) { while (k>H[m]) m++;

Φ[k]=m; }

Transformacja: xij0 = Φ(xij)

(24)

Metoda odwracania dystrybuanty — algorytm

Dystrybuanta (zał. Ph(k) = 1): H(m) =

$ 255

m

X

k=0

h(k)

%

S = 0;

for (m=0; m<256; m++)

{ S = S+h[m]; H[m] = b255∗Sc; }

Inwersja: Φ(k) = H−1(k) = inf{m : H(m) ­ k}

m = 0;

for (k=0; k<256; k++) { while (k>H[m]) m++;

Φ[k]=m; }

Transformacja: xij0 = Φ(xij)

(25)

Metoda odwracania dystrybuanty — algorytm

Dystrybuanta (zał. Ph(k) = 1): H(m) =

$ 255

m

X

k=0

h(k)

%

S = 0;

for (m=0; m<256; m++)

{ S = S+h[m]; H[m] = b255∗Sc; }

Inwersja: Φ(k) = H−1(k) = inf{m : H(m) ­ k}

m = 0;

for (k=0; k<256; k++) { while (k>H[m]) m++;

Φ[k]=m; }

Transformacja: xij0 = Φ(xij)

(26)

Transformowanie histogramów

Problem ogólny:mając dane histogramy h i g znaleźć transformację Φ taką, że g = h ◦ Φ

Rozwiazanie:

Wyznaczyć odpowiednie dystrybuanty H i G Obliczyć H−1

Φ = G ◦ H−1

h g

-1 G H

(27)

Transformowanie histogramów

Problem ogólny:mając dane histogramy h i g znaleźć transformację Φ taką, że g = h ◦ Φ

Rozwiazanie:

Wyznaczyć odpowiednie dystrybuanty H i G Obliczyć H−1

Φ = G ◦ H−1

h g

-1 G H

(28)

Transformowanie histogramów

Problem ogólny:mając dane histogramy h i g znaleźć transformację Φ taką, że g = h ◦ Φ

Rozwiazanie:

Wyznaczyć odpowiednie dystrybuanty H i G

Obliczyć H−1 Φ = G ◦ H−1

h g

-1 G H

(29)

Transformowanie histogramów

Problem ogólny:mając dane histogramy h i g znaleźć transformację Φ taką, że g = h ◦ Φ

Rozwiazanie:

Wyznaczyć odpowiednie dystrybuanty H i G Obliczyć H−1

Φ = G ◦ H−1

h g

-1 G H

(30)

Transformowanie histogramów

Problem ogólny:mając dane histogramy h i g znaleźć transformację Φ taką, że g = h ◦ Φ

Rozwiazanie:

Wyznaczyć odpowiednie dystrybuanty H i G Obliczyć H−1

Φ = G ◦ H−1

h g

-1 G H

(31)

Zaznaczenia i maski

Zaznaczeniapozwalają na selektywne modyfikowanie grup pikselków w obrazie.

(32)

Zaznaczenia i maski — reprezentacja

Zaznaczenia mogą być przechowywane jako 1-bajtowe kanały, a więc jako obrazy w skali szarości. Mówimy wówczas omaskach.

Czerń — obszary chronione, biel — obszary zaznaczone, poziomy szarości — częściowo chronione.

Możliwa modyfikacja za pomoca zwykłych narzędzi graficznych.

(33)

Zaznaczenia i maski — geometria

prostokątne i owalne dowolne — “lasso”

wg koloru — “magiczna różdżka”

(34)

Zaznaczenia i maski — tryby

tryb zwykły (pojedyncze zaznaczenie) suma mnogościowa

różnica część wspólna zmiękczenie krawędzi

(35)

Retusz obrazu

usuwanie kurzu, plam, zadrapań i załamań korekta rozkładu jasności

lokalne wyostrzanie

(36)

Retusz — klonowanie i “łatka”

Narzędzie pozwala przenosić wzór z zaznaczonego obszaru źródłowegodo docelowego

“Łatka” dodatkowo koryguje kolor i jasność przenoszonego wzoru, wtapiając go do obszaru docelowego.

(37)

Retusz — klonowanie i “łatka”

Narzędzie pozwala przenosić wzór z zaznaczonego obszaru źródłowegodo docelowego

“Łatka” dodatkowo koryguje kolor i jasność przenoszonego wzoru, wtapiając go do obszaru docelowego.

(38)

Retusz — klonowanie i “łatka”

Narzędzie pozwala przenosić wzór z zaznaczonego obszaru źródłowegodo docelowego

“Łatka” dodatkowo koryguje kolor i jasność przenoszonego wzoru, wtapiając go do obszaru docelowego.

(39)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(40)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami

Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(41)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn

Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(42)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność

Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(43)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie

Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(44)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami

Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(45)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

Typowa wada fotografii

naświetlanych w ostrym świetle słonecznym: zbyt duży kontrast między światłami a cieniami Pędzle korekcyjne dodgei burn Regulowana intensywność Zakres: światła, półcienie, cienie Użycie wraz z zaznaczeniami Alternatywnie — zaznaczenia i korekta przez krzywe

(46)

Retusz — rozjaśnianie i przyciemnianie

(47)

Praca w oddzielnych kanałach barwnych

Każdy z kanałów barwnych RGB traktowany jest jako odrębny obraz w skali szarości

Krzywe, poziomy, burn, dodge itp. umożliwiają pracę w pojedynczych kanałach

GIMP — brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSB,

CMYK z poziomu narzędzi. Dostępne jest jednak

wyodrębnienie kanałów jw. do osobnych plików lub warstw. Możliwość włączania/wyłączania podglądu i aktywności poszczególnych kanałów

(48)

Praca w oddzielnych kanałach barwnych

Każdy z kanałów barwnych RGB traktowany jest jako odrębny obraz w skali szarości

Krzywe, poziomy, burn, dodge itp.

umożliwiają pracę w pojedynczych kanałach

GIMP — brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSB,

CMYK z poziomu narzędzi. Dostępne jest jednak

wyodrębnienie kanałów jw. do osobnych plików lub warstw. Możliwość włączania/wyłączania podglądu i aktywności poszczególnych kanałów

(49)

Praca w oddzielnych kanałach barwnych

Każdy z kanałów barwnych RGB traktowany jest jako odrębny obraz w skali szarości

Krzywe, poziomy, burn, dodge itp.

umożliwiają pracę w pojedynczych kanałach

GIMP — brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSB,

CMYK z poziomu narzędzi. Dostępne jest jednak

wyodrębnienie kanałów jw. do osobnych plików lub warstw.

Możliwość włączania/wyłączania podglądu i aktywności poszczególnych kanałów

(50)

Praca w oddzielnych kanałach barwnych

Każdy z kanałów barwnych RGB traktowany jest jako odrębny obraz w skali szarości

Krzywe, poziomy, burn, dodge itp.

umożliwiają pracę w pojedynczych kanałach

GIMP — brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSB,

CMYK z poziomu narzędzi. Dostępne jest jednak

wyodrębnienie kanałów jw. do osobnych plików lub warstw.

Możliwość włączania/wyłączania podglądu i aktywności poszczególnych kanałów

(51)

Korekta koloru — histogramy

Oddzielne histogramy dla poszczególnych kanałów (zależnie od trybu)

Najczęściej regulujemy jasność obrazu: L (Lab) lub B (HSB) Dla obrazów RGB dostępny jest także histogram zbiorczy:

— h(k) = liczba pikselków o poziomie k łącznie w 3 kanałach

— h(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V) UWAGA:Normalizacja histogramu zbiorczego nie jest tożsama z oddzielną normalizacją histogramów R, G, B

{RGB} R, G, B

(52)

Korekta koloru — histogramy

Oddzielne histogramy dla poszczególnych kanałów (zależnie od trybu)

Najczęściej regulujemy jasność obrazu: L (Lab) lub B (HSB) Dla obrazów RGB dostępny jest także histogram zbiorczy:

— h(k) = liczba pikselków o poziomie k łącznie w 3 kanałach

— h(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V) UWAGA:Normalizacja histogramu zbiorczego nie jest tożsama z oddzielną normalizacją histogramów R, G, B

{RGB} R, G, B

(53)

Korekta koloru — histogramy

Oddzielne histogramy dla poszczególnych kanałów (zależnie od trybu)

Najczęściej regulujemy jasność obrazu: L (Lab) lub B (HSB)

Dla obrazów RGB dostępny jest także histogram zbiorczy:

— h(k) = liczba pikselków o poziomie k łącznie w 3 kanałach

— h(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V) UWAGA:Normalizacja histogramu zbiorczego nie jest tożsama z oddzielną normalizacją histogramów R, G, B

{RGB} R, G, B

(54)

Korekta koloru — histogramy

Oddzielne histogramy dla poszczególnych kanałów (zależnie od trybu)

Najczęściej regulujemy jasność obrazu: L (Lab) lub B (HSB) Dla obrazów RGB dostępny jest także histogram zbiorczy:

— h(k) = liczba pikselków o poziomie k łącznie w 3 kanałach

— h(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V)

UWAGA:Normalizacja histogramu zbiorczego nie jest tożsama z oddzielną normalizacją histogramów R, G, B

{RGB} R, G, B

(55)

Korekta koloru — histogramy

Oddzielne histogramy dla poszczególnych kanałów (zależnie od trybu)

Najczęściej regulujemy jasność obrazu: L (Lab) lub B (HSB) Dla obrazów RGB dostępny jest także histogram zbiorczy:

— h(k) = liczba pikselków o poziomie k łącznie w 3 kanałach

— h(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V) UWAGA:Normalizacja histogramu zbiorczego nie jest tożsama z oddzielną normalizacją histogramów R, G, B

{RGB} R, G, B

(56)

Korekta koloru — histogram zbiorczy

Odmienne działanie normalizacji histogramu zbiorczego gdy:

— hΣ(k) = liczba pikselków poziomu k łącznie w 3 kanałach

— hV(k) = liczba pikselków o max{R, G , B} = k (parametr V)

h (k)V

h (k)S

(57)

Korekta koloru — krzywe RGB

Najprostsze wady obrazów kolorowych: nadmiar lub deficyt koloru niebieskiego

Nadmiar barwy niebieskiej — nad wodą, na śniegu...

(58)

Korekta koloru — krzywe RGB

Najprostsze wady obrazów kolorowych: nadmiar lub deficyt koloru niebieskiego

Nadmiar barwy niebieskiej — nad wodą, na śniegu...

(59)

Korekta koloru — krzywe RGB

Deficyt barwy niebieskiej — sztuczne oświetlenie żarowe

Dodatkowo można obniżyć poziom czerwieni

(60)

Korekta koloru — krzywe RGB

Deficyt barwy niebieskiej — sztuczne oświetlenie żarowe

Dodatkowo można obniżyć poziom czerwieni

(61)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

“Odczytanie” warunków oświetlenia z samej fotografii i obliczenie właściwej transformacji korygującej kolor

R = 184 G = 176 B = 92

Biała tablica w niepełnym oświetleniu powinna być szara, R = G = B

Jedynie próbkaneutralnego koloru (szary = biel w niepełnym oświetleniu) zapewnia poprawność metody.

(62)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

“Odczytanie” warunków oświetlenia z samej fotografii i obliczenie właściwej transformacji korygującej kolor

R = 184 G = 176 B = 92

Biała tablica w niepełnym oświetleniu powinna być szara, R = G = B

Jedynie próbkaneutralnego koloru (szary = biel w niepełnym oświetleniu) zapewnia poprawność metody.

(63)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

“Odczytanie” warunków oświetlenia z samej fotografii i obliczenie właściwej transformacji korygującej kolor

R = 184 G = 176 B = 92

Biała tablica w niepełnym oświetleniu powinna być szara, R = G = B

Jedynie próbkaneutralnego koloru (szary = biel w niepełnym oświetleniu) zapewnia poprawność metody.

(64)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

“Odczytanie” warunków oświetlenia z samej fotografii i obliczenie właściwej transformacji korygującej kolor

R = 184 G = 176 B = 92

Biała tablica w niepełnym oświetleniu powinna być szara, R = G = B

Jedynie próbkaneutralnegokoloru (szary = biel w niepełnym oświetleniu) zapewnia poprawność metody.

(65)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

Na podstawie próbki koloru (R = 184, G = 176, B = 92) możemy określić transformację korygującą:

— poziom jasności: L = 0.3R + 0.59G + 0.11B = 169

— R: 184 → 169, G: 176 → 169, B: 92 → 169

92®169 176®169

184®169

R=168 G=169 B=166

(66)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

Na podstawie próbki koloru (R = 184, G = 176, B = 92) możemy określić transformację korygującą:

— poziom jasności: L = 0.3R + 0.59G + 0.11B = 169

— R: 184 → 169, G: 176 → 169, B: 92 → 169

92®169 176®169

184®169

R=168 G=169 B=166

(67)

Korekta koloru — balans barw neutralnych

Na podstawie próbki koloru (R = 184, G = 176, B = 92) możemy określić transformację korygującą:

— poziom jasności: L = 0.3R + 0.59G + 0.11B = 169

— R: 184 → 169, G: 176 → 169, B: 92 → 169

92®169 176®169

184®169

R=168 G=169 B=166

(68)

Korekta koloru — krzywe Lab, HSL, CMYK, ...

Dostępne w Photoshopie (brak w GIMPie)

Krzywa kanału L — bardziej naturalna korekta jasności Krzywa kanału b — balans błękit/żółty, prosta korekta typowych usterek koloru

Krzywa kanału S — korekta nasycenia barw (także dialog

“Barwa—nasycenie”)

(69)

Korekta koloru — krzywe Lab, HSL, CMYK, ...

Dostępne w Photoshopie (brak w GIMPie)

Krzywa kanału L — bardziej naturalna korekta jasności

Krzywa kanału b — balans błękit/żółty, prosta korekta typowych usterek koloru

Krzywa kanału S — korekta nasycenia barw (także dialog

“Barwa—nasycenie”)

(70)

Korekta koloru — krzywe Lab, HSL, CMYK, ...

Dostępne w Photoshopie (brak w GIMPie)

Krzywa kanału L — bardziej naturalna korekta jasności Krzywa kanału b — balans błękit/żółty, prosta korekta typowych usterek koloru

Krzywa kanału S — korekta nasycenia barw (także dialog

“Barwa—nasycenie”)

(71)

Korekta koloru — krzywe Lab, HSL, CMYK, ...

Dostępne w Photoshopie (brak w GIMPie)

Krzywa kanału L — bardziej naturalna korekta jasności Krzywa kanału b — balans błękit/żółty, prosta korekta typowych usterek koloru

Krzywa kanału S — korekta nasycenia barw (także dialog

“Barwa—nasycenie”)

(72)

Korekta koloru — krzywe Lab, HSL, CMYK, ...

Dostępne w Photoshopie (brak w GIMPie)

Krzywa kanału L — bardziej naturalna korekta jasności Krzywa kanału b — balans błękit/żółty, prosta korekta typowych usterek koloru

Krzywa kanału S — korekta nasycenia barw (także dialog

“Barwa—nasycenie”)

(73)

Korekta koloru — rozkład obrazu na kanały

GIMP:brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSL, CMYK,. . . z poziomu narzędzi

Zastępczo — rozkład na kanały (warstwy lub odrębne pliki)

H

S

L

Modyfikacja czarno-białego obrazu pojedynczego kanału Ponowne złożenie

(74)

Korekta koloru — rozkład obrazu na kanały

GIMP:brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSL, CMYK,. . . z poziomu narzędzi

Zastępczo — rozkład na kanały (warstwy lub odrębne pliki)

H

S

L

Modyfikacja czarno-białego obrazu pojedynczego kanału Ponowne złożenie

(75)

Korekta koloru — rozkład obrazu na kanały

GIMP:brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSL, CMYK,. . . z poziomu narzędzi

Zastępczo — rozkład na kanały (warstwy lub odrębne pliki)

H

S

L

Modyfikacja czarno-białego obrazu pojedynczego kanału

Ponowne złożenie

(76)

Korekta koloru — rozkład obrazu na kanały

GIMP:brak bezpośredniego dostępu do kanałów Lab, HSL, CMYK,. . . z poziomu narzędzi

Zastępczo — rozkład na kanały (warstwy lub odrębne pliki)

H

S

L

Modyfikacja czarno-białego obrazu pojedynczego kanału Ponowne złożenie

(77)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd. Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa” Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np. symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255} G = min{G + G , 255} B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(78)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw

Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd. Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa” Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np. symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255} G = min{G + G , 255} B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(79)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd.

Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa” Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np. symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255} G = min{G + G , 255} B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(80)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd.

Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa” Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np. symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255} G = min{G + G , 255} B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(81)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd.

Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa”

Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np. symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255} G = min{G + G , 255} B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(82)

Warstwy i przezroczystość

Obraz może się składać z wielu warstw Każda z warstw jest samodzielnym obrazem w tym samym trybie GS, RGB itd.

Standardowo piksele warstwy górnej przesłaniają odp. piksele warstw dolnych

Z każdym pikselem związany jest współczynnik krycia (przezroczystości) 0 ¬ α ¬ 1 — tzw. kanał “alfa”

Możliwe są inne, arytmetyczne tryby łączenia warstw, np.

symulujące mieszanie się mokrych farb

G G

B B

1

2

R R

1

2 1

2

R = min{R + R , 255}

G = min{G + G , 255}

B = min{B + B , 255}

1 1 1

2 2 2

Tryb addytywny

(83)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(84)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(85)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas)

Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(86)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością)

Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(87)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(88)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(89)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(90)

Warstwy i przezroczystość

Każda z warstw może mieć inny rozmiar (w pikselach)

Widoczne są wyłącznie fragmenty warstw mieszczące się w kadrze obrazu (kadr, płótno, canvas) Możliwość zmiany rozmiaru warstwy lub skalowania (wraz z zawartością) Dopasowanie rozmiaru warstwy do kadru i kadru do warstw

Możliwość ukrywania indywidualnych warstw

Łączenie wybranych warstw

Wiele formatów graficznych (np. jpg) nie obsługuje warstw:

“spłaszczanie” obrazu przed zapisem

(91)

Przykłady użycia warstw

(92)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tryb addytywny: R = min{R1+ R2, 255}, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(93)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tryb odejmowania: R = max{R2− R1, 0}, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(94)

Warstwy — odejmowanie jest nieprzemienne

R = max{R2− R1, 0}

G B1

R1 1

G B1 R1 1

G B2 R2 2

G B2

R2 2

(95)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tryb różnicy: R = |R1− R2|, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(96)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tylko jaśniejsze: R = max{R1, R2}, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(97)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tylko ciemniejsze: R = min{R1, R2}, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(98)

Warstwy — najprostsze tryby łączenia

Tryb mnożenia: R = R1

255× R1, G = . . . G

G B

B

1

2

R

R

1

2 1

2

(99)

Warstwy — reprezentacja przezroczystości

Z każdym pikselem (i , j ) warstwy związana jest informacja o stopniu jego krycia (przezroczystości) 0 ¬ αij ¬ 1

Przykładowo dla dwóch warstw:

Rij = αijRij(1) + (1 − αij)Rij(2), podobnie dla G i B

a = 0.5ij

R G B

R G B

(1)

(2) (1)

(2) (1)

(2)

(100)

Warstwy — reprezentacja przezroczystości

Z każdym pikselem (i , j ) warstwy związana jest informacja o stopniu jego krycia (przezroczystości) 0 ¬ αij ¬ 1

Przykładowo dla dwóch warstw:

Rij = αijRij(1) + (1 − αij)Rij(2), podobnie dla G i B

a = 0.5ij

R G B

R G B

(1)

(2) (1)

(2) (1)

(2)

(101)

Warstwy — reprezentacja przezroczystości

Z każdym pikselem (i , j ) warstwy związana jest informacja o stopniu jego krycia (przezroczystości) 0 ¬ αij ¬ 1

Przykładowo dla dwóch warstw:

Rij = αijRij(1) + (1 − αij)Rij(2), podobnie dla G i B

a = 0.5ij

R G B

R G B

(1)

(2) (1)

(2) (1)

(2)

(102)

Warstwy — reprezentacja przezroczystości

Z każdym pikselem (i , j ) warstwy związana jest informacja o stopniu jego krycia (przezroczystości) 0 ¬ αij ¬ 1

Przykładowo dla dwóch warstw:

Rij = αijRij(1) + (1 − αij)Rij(2), podobnie dla G i B

a = 0.5ij

R G B

R G B

(1)

(2) (1)

(2) (1)

(2)

(103)

Warstwy — kanał alpha

Dla każdej warstwy oddzielny (czwarty) kanał alfa kodujący krycie w skali od 0 − 255 (0 – przezroczyste, 255 – w pełni kryjące).

Kanały alfa w Photoshopie traktowane są jako ogólne, dodatkowe kanały przechowujące maski, zaznaczenia itp.

(104)

Warstwy — kanał alpha

Dla każdej warstwy oddzielny (czwarty) kanał alfa kodujący krycie w skali od 0 − 255 (0 – przezroczyste, 255 – w pełni kryjące).

Kanały alfa w Photoshopie traktowane są jako ogólne, dodatkowe kanały przechowujące maski, zaznaczenia itp.

(105)

Warstwy — kanał alpha

Dla każdej warstwy oddzielny (czwarty) kanał alfa kodujący krycie w skali od 0 − 255 (0 – przezroczyste, 255 – w pełni kryjące).

Kanały alfa w Photoshopie traktowane są jako ogólne, dodatkowe kanały przechowujące maski, zaznaczenia itp.

(106)

Filtry — operacje wielopunktowe

Operacje wielopunktowe (filtry): nowa wartość xij0 obliczana jest na podstawie xij i grupy sąsiednich pikselków:

xij0 = Φ(. . . , xi −1 j, xi j −1, xij, xi +1 j, xi j +1, . . .)

F x

ij

x

kl

(107)

Filtry macierzowe. Przykład — proste rozmycie

xij0 = xi −p j −q, . . . , xij, . . . , xi +p j +q

n

(108)

Filtry macierzowe A = [a

kl

]

xij0 =

+p

X

k=−p +p

X

l =−p

Aklxi +k, j +l

1/9 1/9 1/9

1/9 1/9 1/9

1/9 1/9 1/9

(109)

Rozmycia Gaussowskie

xij0 =

+r

X

k=−r +r

X

l =−r

Gklxi +k, j +l, Gkl ' e−(k2+l2)/r2

(110)

Filtry wyostrzające

Selektywne wzmocnienie kontrastu wokół rozmytych krawędzi

r r t s jasnoϾ

r — promień rozmycia (powyżej r krawędzie nie są kwalifikowane do wyostrzenia)

t — czułość, różnica jasności rozpoznawana jako krawędź s — stopień wzmocnienia kontrastu (wyostrzenia) w % pierwotnej różnicy jasności

r = dpi /200, t = 3 − 4 (GS), 7 − 10 (RGB), s = 150 %

(111)

Filtry wyostrzające

Selektywne wzmocnienie kontrastu wokół rozmytych krawędzi

r r t s jasnoϾ

r — promień rozmycia (powyżej r krawędzie nie są kwalifikowane do wyostrzenia)

t — czułość, różnica jasności rozpoznawana jako krawędź s — stopień wzmocnienia kontrastu (wyostrzenia) w % pierwotnej różnicy jasności

r = dpi /200, t = 3 − 4 (GS), 7 − 10 (RGB), s = 150 %

(112)

Filtry wyostrzające

Selektywne wzmocnienie kontrastu wokół rozmytych krawędzi

r r t s jasnoϾ

r — promień rozmycia (powyżej r krawędzie nie są kwalifikowane do wyostrzenia)

t — czułość, różnica jasności rozpoznawana jako krawędź

s — stopień wzmocnienia kontrastu (wyostrzenia) w % pierwotnej różnicy jasności

r = dpi /200, t = 3 − 4 (GS), 7 − 10 (RGB), s = 150 %

(113)

Filtry wyostrzające

Selektywne wzmocnienie kontrastu wokół rozmytych krawędzi

r r t s jasnoϾ

r — promień rozmycia (powyżej r krawędzie nie są kwalifikowane do wyostrzenia)

t — czułość, różnica jasności rozpoznawana jako krawędź s — stopień wzmocnienia kontrastu (wyostrzenia) w % pierwotnej różnicy jasności

r = dpi /200, t = 3 − 4 (GS), 7 − 10 (RGB), s = 150 %

(114)

Filtry wyostrzające

Selektywne wzmocnienie kontrastu wokół rozmytych krawędzi

r r t s jasnoϾ

r — promień rozmycia (powyżej r krawędzie nie są kwalifikowane do wyostrzenia)

t — czułość, różnica jasności rozpoznawana jako krawędź s — stopień wzmocnienia kontrastu (wyostrzenia) w % pierwotnej różnicy jasności

r = dpi /200, t = 3 − 4 (GS), 7 − 10 (RGB), s = 150 %

(115)

Filtr wyostrzający — przykład użycia

Ustawienia: r = 1 , t = 10 , s = 150 %

(116)

Filtry wyostrzające — unsharp masking

Technika opracowana w latach 1930 dla fotografii analogowej. Z poddawanego wyostrzaniu oryginału tworzona jestrozmyta kopia negatywowa: służy ona do zbudowania filtra wyostrzającego.

Tworzymy rozmytą kopię negatywową i poddajemy ją przyciemnieniu o ok. 30-50%

Kopię dodajemy do oryginału, w wyniku otrzymujemy obraz ze wzmocnionymi krawędziami

Regulujemy jasność i kontrast wynikowego obrazu

Siła wyostrzenia zależy od stopnia dodatkowego rozmycia i względnego przyciemnienia kopii pomocniczej

(117)

Filtry wyostrzające — unsharp masking

Technika opracowana w latach 1930 dla fotografii analogowej. Z poddawanego wyostrzaniu oryginału tworzona jestrozmyta kopia negatywowa: służy ona do zbudowania filtra wyostrzającego.

Tworzymy rozmytą kopię negatywową i poddajemy ją przyciemnieniu o ok. 30-50%

Kopię dodajemy do oryginału, w wyniku otrzymujemy obraz ze wzmocnionymi krawędziami

Regulujemy jasność i kontrast wynikowego obrazu

Siła wyostrzenia zależy od stopnia dodatkowego rozmycia i względnego przyciemnienia kopii pomocniczej

(118)

Filtry wyostrzające — unsharp masking

Technika opracowana w latach 1930 dla fotografii analogowej. Z poddawanego wyostrzaniu oryginału tworzona jestrozmyta kopia negatywowa: służy ona do zbudowania filtra wyostrzającego.

Tworzymy rozmytą kopię negatywową i poddajemy ją przyciemnieniu o ok. 30-50%

Kopię dodajemy do oryginału, w wyniku otrzymujemy obraz ze wzmocnionymi krawędziami

Regulujemy jasność i kontrast wynikowego obrazu

Siła wyostrzenia zależy od stopnia dodatkowego rozmycia i względnego przyciemnienia kopii pomocniczej

(119)

Filtry wyostrzające — unsharp masking

Technika opracowana w latach 1930 dla fotografii analogowej. Z poddawanego wyostrzaniu oryginału tworzona jestrozmyta kopia negatywowa: służy ona do zbudowania filtra wyostrzającego.

Tworzymy rozmytą kopię negatywową i poddajemy ją przyciemnieniu o ok. 30-50%

Kopię dodajemy do oryginału, w wyniku otrzymujemy obraz ze wzmocnionymi krawędziami

Regulujemy jasność i kontrast wynikowego obrazu

Siła wyostrzenia zależy od stopnia dodatkowego rozmycia i względnego przyciemnienia kopii pomocniczej

(120)

Filtry wyostrzające — unsharp masking

Technika opracowana w latach 1930 dla fotografii analogowej. Z poddawanego wyostrzaniu oryginału tworzona jestrozmyta kopia negatywowa: służy ona do zbudowania filtra wyostrzającego.

Tworzymy rozmytą kopię negatywową i poddajemy ją przyciemnieniu o ok. 30-50%

Kopię dodajemy do oryginału, w wyniku otrzymujemy obraz ze wzmocnionymi krawędziami

Regulujemy jasność i kontrast wynikowego obrazu

Siła wyostrzenia zależy od stopnia dodatkowego rozmycia i względnego przyciemnienia kopii pomocniczej

(121)

Działanie unsharp masking

orygina³

orygina³

rozmyta kopia negatyw

negatyw przyciemniony

suma

+

regulacja jasnoœci i kontrastu wynik

(122)

Filtry wyostrzające — obrazy RGB

Filtry wyostrzające mogą produkować niepożądane efekty w obrazach barwnych. Dzieje się tak, gdy wyostrzanie stosowane jest do każdego z kanałów RGB z osobna, a relacje jasności wokół krawędzi w różnych kanałach są odwrócone.

Poprawnie: wyostrzanie powinno być wykonywane jedynie w kanale jasności. Należy obraz przeprowadzić do reprezentacji HSB, Lab itp. i zastosować filtr w odpowiednim kanale.

(123)

Filtry wyostrzające — obrazy RGB

Filtry wyostrzające mogą produkować niepożądane efekty w obrazach barwnych. Dzieje się tak, gdy wyostrzanie stosowane jest do każdego z kanałów RGB z osobna, a relacje jasności wokół krawędzi w różnych kanałach są odwrócone.

Poprawnie: wyostrzanie powinno być wykonywane jedynie w kanale jasności. Należy obraz przeprowadzić do reprezentacji HSB, Lab itp. i zastosować filtr w odpowiednim kanale.

(124)

Filtry wyostrzające — obrazy RGB

Filtry wyostrzające mogą produkować niepożądane efekty w obrazach barwnych. Dzieje się tak, gdy wyostrzanie stosowane jest do każdego z kanałów RGB z osobna, a relacje jasności wokół krawędzi w różnych kanałach są odwrócone.

Poprawnie: wyostrzanie powinno być wykonywane jedynie w kanale jasności. Należy obraz przeprowadzić do reprezentacji HSB, Lab itp. i zastosować filtr w odpowiednim kanale.

(125)

Filtry wyostrzające — obrazy RGB

“Tęczowe aureole” to efekt wyostrzania w każdym z kanałów RGB z osobna w miejscach, w których relacje jasności w kanałach są względem siebie odwrotne

R G B

Wiersz dolny: efekt zastosowania filtra wyłącznie w kanale jasności

Cytaty

Powiązane dokumenty

wiekuisty powrót kwiatów na wiosnę i odtworzenie ich powrotu na ziemię w wierszach poetów” („Przedwiośnie”).. Wymień autorów i tytuły ich wierszy, które

Realizacja zamówienia: 3 miesiące od dnia podpisania umowy. Ofertę należy złożyć w zamkniętej kopercie z napisem „Zakup i dostawa mobilnych urządzeń wspomagających i

Osoby fizyczne i prawne z terenu LGD (mieszkańcy, przedsiębiorcy, organizacje społeczne i jednostki reprezentujące sektor publiczny) mają prawo do wniesienia

LGD przygotowała trzy karty oceny pod względem Lokalnych Kryteriów Wyboru z zakresu operacji realizowanych indywidualnie przez beneficjentów innych niż LGD oraz kartę

Tydzień później, 27 listo- pada, w hali sportowej w Ko- łaczkowie odbył się finał kon- kursu „Aktywne Koła Gospo- dyń Wiejskich w Wielkopol- sce”, zorganizowany przez

Preferuje operacje obciążone małym ryzykiem niepowodzenia projektu (kompletność wniosku i załączników: ważne pozwolenie na budowę/zgłoszenie, poprawny kosztorys

3. Osoby przyjęte na zajęcia mają obowiązek wypełnienia Deklaracji Uczestnictwa, dostępnej na stronie www.dkkadr.waw.pl lub w recepcji DK „KADR”. dni od

Wykaż, że algorytm First-Fit koloruje dowolny graf przecięć przedziałów o długości 1 lub 10 (przy dowolnej kolejności podawania przedziałów) używa- jąc co najwyżej 4ω