• Nie Znaleziono Wyników

Autor: dr inŜ. Zofia Kruczkiewicz

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Autor: dr inŜ. Zofia Kruczkiewicz"

Copied!
27
0
0

Pełen tekst

(1)

Zofia Kruczkiewicz 1

Programowanie obiektowe – zastosowanie języka Java SE

Wstęp do programowania obiektowego w Javie

Autor: dr inŜ. Zofia Kruczkiewicz

(2)

Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe 1

2

Java ?

Java

język programowania

obiektowo zorientowany

wysokiego poziomu

platforma Javy

z maszyny wirtualnej VM

API (interfejs programowania aplikacji).

Rodzaje platform Javy:

 Java Platform, Standard Edition (Java SE)

 Java Platform, Enterprise Edition (Java EE)

 Java Platform, Micro Edition (Java ME)

 Java Platform CARD Rezultat

niezaleŜność od platformy,

duŜe moŜliwości,

stabilność,

łatwość rozwoju,

bezpieczeństwo

(3)

Zofia Kruczkiewicz 3

1. Charakterystyka języka Java

1. Obiektowy język Java – składnia języka podobna do języka C++.

Pliki źródłowe:

nazwa_klasy_publicznej.java,

gdzie nazwa musi być nazwą klasy publicznej, zdefiniowanej w tym pliku.

2. Kompilator przetwarza program nazwa_klasy_publicznej.java na kod binarny zwany B-kod (bytecode, J-code)

Pliki po kompilacji:

nazwa_klasy_publicznej.class

B-kod moŜe być zinterpretowana i wykonywana przez maszynę wirtualną Java (JVM Java Virtual Machine), czyli urządzenie logiczne

3. Maszyna wirtualna Java (JVM Java Virtual Machine).

JVM jest abstrakcyjnym komputerem, który wykonuje programy nazwa.class:

3.1. interpretator wbudowany w przeglądarkę WWW, 3.2. oddzielny program

3.3.Just-In-Time (przetworzenie nazwa.class na program wykonalny specyficzny dla danej maszyny)

4. Biblioteka Javy – pakiety z oprogramowaniem wspomagającym tworzenie

programów działających w sieci np. Internet, umoŜliwiającym tworzenie

interfejsu uŜytkownika, ogólnego przeznaczenia

(4)

Zofia Kruczkiewicz 4

Java SE 5.0

(5)

Zofia Kruczkiewicz 5

2. Tworzenie programu w Javie

Aplikacja (application)

Program interpretujący aplikacje java.exe typu JVM jest uruchamiany w systemie operacyjnym.

Uruchamiana aplikacja (program uŜytkownika) zawiera

między innymi jeden moduł źródłowy, którego klasa publiczna zawiera publiczną metodę klasową o nagłówku

public static void main(String args[]) Aplet (applet)

Program interpretujący aplety jest wbudowany np. w przeglądarkę www.

Program typu aplet zawiera między innymi jeden moduł źródłowy, którego klasa publiczna zawiera między innymi

podstawowe metody: init(), start(), stop(), paint(), destroy() Uwaga: moŜliwe jest napisanie programu w Javie, który będzie

pracował jako applet i jako aplikacja.

(6)

Zofia Kruczkiewicz 6

2.1. Tekst źródłowy w Javie public class Witaj

{

public static void main(String args[]) {

System.out.print("Dzien dobry, nazywam się Jan Kowalski\n");

} }

2.2. Kompilacja

javac Witaj.java

gdzie połoŜenie (katalog) programu javac (kompilator Javy) powinno być znane systemowi operacyjnemu, a katalog

bieŜący powinien zawierać plik źródłowy Witaj.java.

Zostanie wygenerowany plik Witaj.class z instrukcjami dla

JVM.

(7)

Zofia Kruczkiewicz 7

2.3. Interpretacja

java Witaj

interpretator java (połoŜenie znane systemowi operacyjnemu)

• wyszuka plik o nazwie Witaj.class w katalogu bieŜącym

• sprawdzi, czy klasa Witaj posiada publiczną metodę statyczną main

• wykona instrukcje zawarte w bloku funkcji main, czyli wyświetli na ekranie napis

Dzien dobry, nazywam się Jan Kowalski i przejdzie do następnego wiersza

Uwagi:

• do metody main z wiersza rozkazowego jako parametr jest przekazywana tablica args obiektów (łańcuchów) klasy String - w klasie Witaj jest ona pomijana

• kaŜda instrukcja kończy się średnikiem

• standardowa klasa System:

a) zawiera statyczny obiekt składowy typu PrintStream o nazwie out

b) wywołanie System.out.print oznacza pisanie łańcucha typu String do standardowego strumienia wyjściowego, w tym wypadku ekranu

c) metoda print generuje jeden wiersz wyjściowy i powraca do metody main

(8)

Zofia Kruczkiewicz 8

Przykład 1: Tworzenie aplikacji w środowisku NetBeans 5.5.1

(9)

Zofia Kruczkiewicz 9

Zakładanie nowego projektu

(10)

Zofia Kruczkiewicz 10

Wybór kategorii projektu General typu Java Application

(11)

Zofia Kruczkiewicz 11

Domyślny formularz projektu po naciśnięcia klawisza Next

(12)

Zofia Kruczkiewicz 12

Podanie własnych ustawień projektu: nazwy projektu

(Project Name), katalogu (Project Location) oraz nazwy

klasy główne zawierającej funkcję main (Create Main Class)

(13)

Zofia Kruczkiewicz 13

Formularz edycji programu źródłowego

(14)

Zofia Kruczkiewicz 14

Wpisanie elementarnej instrukcji w funkcji main

(15)

Zofia Kruczkiewicz 15

Kompilacja programu – Build Project

(16)

Zofia Kruczkiewicz 16

Komunikaty z przebiegu kompilacji w oknie Output

(17)

Zofia Kruczkiewicz 17

a) Uruchamianie programu – Run Project

(18)

Zofia Kruczkiewicz 18

Wykonanie programu za pomocą VMT w środowisku narzędzia NetBeans 5.5.1 – okno Output. W środowisku NetBeans tworzony jest plik spakowany

typu jar, który moŜe zawierać wiele plików, wśród których znajduje się plik

zawierający klasę z funkcją main.

(19)

Zofia Kruczkiewicz 19

java -jar "C:\Settings\dydaktyka\java5\wyklad1_elementyjezyka\Witaj\dist\Witaj.jar"

b) Uruchomienie programu konsolowego z linii poleceń skopiowanie łańcucha uruchamiającego program do

schowka

(20)

Zofia Kruczkiewicz 20

(21)

Zofia Kruczkiewicz 21

Uruchomienie z linii poleceń programu typu aplikacja:

przeniesienie łańcucha uruchomienia programu ze

„schowka” przez naciśnięcie prawego klawisza myszy

(22)

Zofia Kruczkiewicz 22

public class Witaj1 // klasa publiczna {

static int ile; //składowa klasowa

public static void main(String args[]) {

//pobranie liczby parametrów (w przykładzie 2) // ile musi być składową typu static !

ile=args.length;

for (int j=0; j<ile; j++)

//args[0] – Jan (łańcuch bez białych znaków) //args[1] - Kowalski

System.out.println(args[j]);

} }

Przykład 2: Wywołanie programu z listą parametrów

java Witaj1 Jan Kowalski

(23)

Zofia Kruczkiewicz 23

Wybór opcji Properties aktywnego projektu

(24)

Zofia Kruczkiewicz 24

W oknie Properties wybór opcji Run

(25)

Zofia Kruczkiewicz 25

Wpisanie łańcucha w linii Arguments

(26)

Zofia Kruczkiewicz 26

Wpisanie tekstu programu korzystającego z linii poleceń i kompilacja

Build Project

(27)

Zofia Kruczkiewicz 27

Przeniesienie ze schowka, naciskając prawy klawisz myszy, łańcucha

uruchomienia pobranego z okienka Output po wykonaniu Build Project

dla programu z przykładu 2 i dopisaniu łańcucha Jan Kowalski. Po

jednorazowym przeniesieniu łańcucha moŜna powtórzyć uruchomienie

programu z linii poleceń naciskając klawisz F5.

Cytaty

Powiązane dokumenty

testy statyczne: inspekcje struktury produktu, udowadnianie poprawności programu (np. logika Hoare), testowanie symboliczne (testowanie oparte na strukturze programu i

Kliknij prawym klawiszem na plik typu applet (tutaj ApletPliki1) i wybierz pozycję Run File z wyskakującego menu... Zofia Kruczkiewicz,

Aplet uruchomiony w środowiku NetBeans ( uruchomienien typu Run File – kliknięcie prawym klawiszem myszy na plik Applet1 i wybór opcji run).. Zofia Kruczkiewicz,

Tworzenie projektu typu Visual Web Java Sever Faces – VWJSF używającego apletu.{.

Należy w kopii programu wykonanego w lab4, jako rozwinięcie programu Rys1_2 dodać trzy przyciski JButton:jeden do zapisu obiektów z kolekcji figury z rodziny. Punkt, drugi do odczytu

-zastosowanie klasy Produkt1 oraz klasy Fasada_warstwy_biznesowej w wersji SE – klasa typu Produkt_form do wprowadzanie danych produktu.

http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/Lab8_2018s.pdf formularz rysujący wykres (grafika 2D lub 3D), przedstawiający, ile wprowadzono produktów w.

* Pierwodruk tekstu ukazał się w: „Z Dziejów Prawa” 1999, cz.. Minister Szkolnictwa Wyższego Henryk Golański 2 był jed- nak przeciwny mnożeniu ośrodków akademickich,