Zarządzania Wiedzą
dr inż. Przemysław Różewski Wydział Informatyki
Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie
ul. Żołnierska 49, 71-210 Szczecin prozewski@wi.zut.edu.pl
Zespół badawczy:
• prof. Oleg Zaikin (WI ZUT ->WWSI)
• prof. Emma Kusztina (WI ZUT)
• Prof. Ryszard Tadeusiewicz (AGH)
• dr Przemysław Różewski (WI ZUT)
• dr Bartłomiej Małachowski (WI ZUT)
• dr Katarzyna Sikora (WI ZUT)
• mgr Katarzyna Sikora (WI ZUT)
• mgr Magdalena Mlinowska (WI ZUT)
Modelowanie i Analiza Systemów
Informatycznych Zarządzania Wiedzą
Streszczenie
• Proces nabywania kompetencji został zinterpretowany jako proces produkcyjny,
na który składa się określona kolejność operacji inteligentnych realizowanych w środowisku informatycznym nauczania zdalnego.
• W proponowanym podejściu obiektem badań jest system informatyczny
wspierający proces zarządzania wiedzą w warunkach Otwartego i Zdalnego Nauczania.
• Celem badań jest opracowanie modelu sieci produkcyjnej zapewniającej nabywanie
wymaganych na rynku pracy kompetencji.
• Zaproponowany system informatyczny bazuje na modelowaniu treści wiedzy zawartej
w dowolnej kompetencji, w oparciu o podejście ontologiczne oraz modeluje proces powstawania współdzielonego zasobu wiedzy w postaci repozytorium
Sformułowanie problemu naukowego
Przy:
• wykorzystaniu podejścia ontologicznego do modelownia wiedzy zawartej w
kompetencji,
• wykorzystaniu systemów typu Community-Built Production System wspierających
grupową współpracę podczas procesu „uczenia się – nauczania”,
• wykorzystaniu standardów kompetencji (HR-XML IEEE RDC, TenCompetence) i
narzędzi (Competence Object Library)
możliwe jest
• opracowanie systemu informatycznego pozwalającego na śledzenie zmiany zestawu i
treści wiedzy zawartej w kompetencjach, w oparciu na teorii ontologii,
• opisanie współdziałania uczestników procesu „uczenia się – nauczania” w postaci
-
Zmiany zasad działania organizacji edukacyjnej
-
Rynek pracy – rynek kompetencji
-
Formalny model porównania kompetencji gwarantowanych i
Zmiany w modelu biznesowym
organizacji edukacyjnej
Rosnące tempo dynamiki zmian w wymaganiach u specjalistów dziedziny
1. Otwarty rynek pracy: legalna praca w krajach Unii Europejskiej dla członków
wspólnoty,
2. Dezaktualizacja wiedzy dziedzinowej: ilościowe i jakościowe zmiany
wymagań na określonych specjalistów
3. „Uczenie się przez całe życie” jako sposób przeciwdziałania wykluczeniu społecznemu: rozwój koncepcji lifelong learning
Zmiany w prowadzeniu procesu nauczania
1. Otwarty rynek edukacyjny: Europejski Obszar Szkolnictwa Wyższego
(European Higher Education Area – EHEA)
2. Rozwój narzędzi informatycznych wspierających proces nauczania:
cyfrowe repozytoria wiedzy, e-portfolio, systemy klasy LMS
3. Skierowanie procesu nauczania na kompetencje: kompetencja jako
produkt końcowy obrotu „rynek pracy-proces nauczania”; procesy standaryzacyjne kompetencji
Nowe oczekiwania w relacji rynek
pracy – organizacja edukacyjna
rynek pracy organizacja edukacyjna Profile nauczania Miejsca pracy
KOMPETENCJE
Geneza problemu
• pojawienie się nowego typu produktów gotowych (kompetencji) i nowego rodzaju
produkcji (produkcja niematerialna),
• procentowy wzrost liczby uczących się w odniesieniu do liczby mieszkańców,
• konieczność zabezpieczenia trybu „uczenia się przez całe życie” dla każdego
specjalisty,
• standaryzacja wymaganych na rynku pracy kompetencji,
• rosnąca motywacja każdego potencjalnego uczącego się do tworzenia własnej
drogi nabywania wymaganych kompetencji,
• konieczność zwiększenia szybkości i elastyczności dopasowania programów
nauczania do wymagań rynkowych.
• uwzględnienie, w programach nauczania, wymaganych na rynku kompetencji,
• uwzględnienie, w materiałach dydaktycznych, tendencji rozwoju technologii,
• uwzględnienie, w organizowaniu procesów nauczania, stochastyczności
przybycia studentów na studia (przy czym ilość studentów każdego roku będzie
uzależniona od aktywnej pozycji studentów polegającej na poszukiwaniu i analizie dalszej ścieżki nauczania).
Zasady funkcjonowania organizacji
edukacyjnej zorientowanej na
nauczanie kompetencji
ORGANIZACJA
EDUKACYJNA
Ekonomia uczelni: uczestnik rynku ofert
edukacyjnych
Oferta edukacyjna: bezpośrednia orientacja na
rynek pracy i wymaganych kompetencji
Wynik procesu kształcenia: kompetencja
Charakter procesu „nauczania – uczenia się”: oparty na parametryzowanych formalnych
modelach zachowania uczestników procesu nauczania
Postawa studenta: aktywny uczestnik
procesu „nauczania-uczenia się”
Aktualność materiałów dydaktycznych:
Przykład zmiany zakresu wymaganych
kompetencji w czasie
Poligrafia w czasie t0 Chemia 20% Mechanika 15% Informatyka 40% Systemy Informacyjne 25% Poligrafia w czasie T Chemia 5% Mechanika 5% Informatyka 60% Systemy Informacyjne 30%Specyfika realizacji procesu nauczania
zorientowanego na kompetencje
Nowe produkty i usługi:
repozytorium, e-portfolio, platformy wspierające proces nauczania
Bezpośrednia wymiana informacją pomiędzy
rynkiem pracy a rynkiem ofert edukacyjnych
Zwiększenie mobilności studentów w trakcie procesu nauczania Ciągłe dostosowywanie programów nauczania do
zmieniających się wymagań rynku pracy i WYMAGANYCH KOMPETENCJI
Cyfrowe repozytoria edukcyjne: MIT OpenCourseWare, Studia informatyczne
beta, webcast.berkeley
E-portfolio studentów uczelni wyższych: , ePortfolio at FH JOANNEUM Australian ePortfolio
Project, MOSEP Systemy klasy LMS
(Moodle, Oracle i-learning, Caroline, WebCT,
Blackboard)
Wahania w zapotrzebowaniu oraz
oferowaniu kompetencji na rynku
Czas Ilo ść Ilo ść Czas Kompetencje wymagane Kompetencje gwarantowane
De Coi J.L., Herder E., Koesling A., Lofi C., Olmedilla D., Papapetrou O., Siberski W.: A model for competence gap analysis, In: WEBIST 2007, Proceedings of the Third International Conference on Web Information Systems and Technologies: Internet Technology / Web Interface and Applications, Barcelona, Spain, INSTICC Press, 2007
Formalny model porównania kompetencji
gwarantowanych i wymaganych: dane
wejściowe
1. Zbiór wymaganych kompetencji { W} i W c
C oraz technologii, zawartych w kompetencjach D{dk},
2. Graf ontologiczny wybranej kompetencji W W i C
c ,Gi {i,yi} oraz grafy technologii, zawartych w kompetencji W
i
c , Hk {wk,xk} 3. Cykl opanowania kompetencji W
i
c , TN [t0,T]
4. Zbiór ofert edukacyjnych proponujących kształcenie w zakresie wymaganej kompetencji W i c , } { ) ( j W i s c S
5. Grafy gwarantowanych kompetencji każdej oferty, } , { ) (cj uj zj R , cjC
Różewski P., Kusztina E., Sikora K. (2008), Formalny model porównania kompetencji gwarantowanych i wymaganych, red. J. Owsiński, Z. Nahorski, T. Szapiro, BOS 2008. Instytut Badań Systemowych PAN, Seria: Badania Systemowe, tom 64, Warszawa 2008, 433-440.
6.Podgraf każdej technologiiG , wykorzystanej w kompetencji ki
W i c , i k i k G H G oraz udział technologii w kompetencji W
i c , i i k i k G G , 0 i 1 k
7. Charakterystyki dynamiki każdego podgrafu i k
G (intensywność i rozkład zmian w grafie)
) , (G t F ki F( , ) i k i k R 8. Stany podgrafów Gi,k 1,...k*
k (udział każdej technologii w kompetencji W i
c ) w czasach
0
t (początek cyklu nauczania) i T (koniec cyklu nauczania) )} ( .. ),... ( ), ( { ) (t0 1 t0 2 t0 *t0 M i k i i i )} ( .. ),... ( ), ( { ) (T 1T 2T *T M i k i i i
Formalny model porównania kompetencji
gwarantowanych i wymaganych:
sformułowanie zadania
Różewski P., Kusztina E., Sikora K. (2008), Formalny model porównania kompetencji gwarantowanych i wymaganych, red. J. Owsiński, Z. Nahorski, T. Szapiro, BOS 2008. Instytut Badań Systemowych PAN, Seria: Badania Systemowe, tom 64, Warszawa 2008, 433-440.
Przy zadanych:
danych wejściowych (1-8) opisujących stan rynku kompetencji,
dla wybranej kompetencji wymaganej W
i c
Należy określić:
zbiór ofert edukacyjnych sjS,
spełniających kryterium ) , ( W i j c c Q = R(cj,t0)
G(cW,T) i ) , ( W i j c c Q =Max
S sj - δ gdzieδ przedstawia przestrzeń możliwego odchylenia od maksimum według preferencji użytkownika.
-
Definicja kompetencji
-
Standardy kompetencji
Czym jest kompetencja
Competence - KompetencjaKompetencja jest to umiejętność znalezienia efektywnego sposobu wykorzystania wiedzy teoretycznej do rozwiązania zadania praktycznego oraz do weryfikacji
znalezionego rozwiązania. Pojęcie kompetencji jest szersze niż pojęcie kwalifikacji. Podstawą kompetencji jest wiedza proceduralna połączona z odpowiednią wiedzą teoretyczną. Kompetentny specjalista orientuje się w wybranej dziedzinie na poziomie użytkowym.
Competency Management – Zarządzanie kompetencjami
Praktyka systematycznego identyfikowania specyficznych umiejętności i wiedzy oraz dostosowywania programów nauczania do obecnych i przyszłych wymagań danej dziedziny wiedzy.
Tadeusiewicz, R., Choraś, R. S., Rudowski, R. (eds.): Leksykon haseł związanych z
Ogólna struktura kompetencji
wg. projektu TENCompetence
Sampson, D., Fytros, D.: Competence Models in Technology-Enhanced Competence-Based Learning (2008) 155–177
Ontologia systematyzująca pojęcia
dotyczące kompetencji
Schmidt, A., The Babel of Competence, Competencies, Potential, …, 2008. http://andreas.schmidt.name/blog/
Standardy dotyczące kompetencji
• Dotyczące treści kompetencji:
• Państwowe standardy kierunków kształcenia (MNiSW), Tuning project, NTIS,
European ICT Jobs
• Dotyczące formatu opisu kompetencji:
• HR-XML, IEEE RCD, OntoProPer, SRCM, Europejskie CV
Competence Object Library (COL)
Fuzzy Competenece Set Expansion Cost Analysis
Method TENCompetence
Domain Model
Competence expansion modeling Competence structure modeling
HR-XML IEEE RCD
Competence Object Library
Różewski P., Małachowski B. (2009), Competence Management in Knowledge-Based Organisation: Case Study Based On Higher Education Organisation. KSEM 2009 (Vienna, Austria), LNAI, Vol. 5914,, pp. 358-369.
Co m pe te ncy +globalID +globalName +Source Co m pe te nce +Name +Description
Ele m e ntOfCo m pe te nce
+Strength
Co nte x t
+Name +Description
Pro ficie ncy Le v e l
+Name +Lev el +Description 1. . * 1. . * Co m pe te nce Se t +C ompareSet()
Co m pe te nce Pro file
+Name +Description +C ompareProfile()
R e quire dCo m pe te nce Pro file A cquire dCo m pe te nce Pro file
Va ca ncy +Name +Description Pe rso n +Name +Surname +. . . * R e la tio n +Strength
only for competences in the same contex t and at the same proficency lev el * 1 Ca te go ry +Name * 1 subcategory * 0. . 1
comprise competences only in the same contex t and at the same proficency lev el
Competent actor performing activities. Description of competences possessed by a person.
Entity derived from competence that can form a set.
Arbitrary association of competences within a context and at specific proficiency level.
Indicates the relative level in a taxonomic hierarchy.
or learning objective that can be described in a context of learning, education, training or any specific business context Effective performance of a
person within a context at a specific level of proficiency
conditions surrounding actions performed by a person.
Indicates the level at which the activity of a person is considered. Collection of elements of competence. Collection of competence sets. Requirements in terms of competence to be fulfilled by a person.
Activity, job, skill, attitude, ability or learning objective for which competence requirements can be specified.
Różewski P., Małachowski B. (2009), Competence Management in Knowledge-Based Organisation: Case Study Based On Higher Education Organisation. KSEM 2009 (Vienna, Austria), LNAI, Vol. 5914,, pp. 358-369.
Struktura kompetencji
Różewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Porcja wiedzy dziedzinowej Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza proceduralna (Wp) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza projektowa (Wpr) Porcja kompetencji
Relacja kompetencji do różnych typów
ontologii
Różewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
Domain ontology
Method
ontology Task ontology
Application ontology Top-level/upper-level ontology Theoretical knowledge Procedural knowledge Project knowledge
Model porcjowania wiedzy
W IE D ZA TE OR E TY C ZN A WIEDZA PROCEDURALNA 1: typowe zadanie + typowe rozwiązanieWIEDZA PROCEDURALNA 2: typowe zadanie + typowe rozwiązanie
KORESPONDUJACE ZADANIA SPRAWDZAJĄCE
Różewski P., Ciszczyk M. (2009), Model of a collaboration environment for knowledge management in competence based learning, ICCCI 2009, Lecture Notes in Artificial Intelligence, No. 5796, pp. 333-344.
Modelowanie struktury ontologii
• The ontological model (OM) can be presented as follows:
OM = {S, T},
where: S – ontology structure, T – domain description thesaurus,
S = {Sc, R, T, A},
where: Sc – concept structure, R – relation between concepts, T – taxonomy, A – set of domain axioms.
T = {Tp, Tr, Fp, Fr},
where: Tp – thesaurus for the set of concepts, Tr – thesaurus for the set of relations,
Fp – references for concepts, Fr – references for relations.
Zaikine O., Kushtina E., Różewski P. (2006), Model and algorithm of the conceptual scheme formation for
Definicja pojęcia
• Formally the content, capacity and depth of concept can be described as a matrix
structure: where: * *
,
0
,
,
0
,
i
i
j
j
g
G
ij
,
object
for
feature
of
value
*
,
1
,
*
,
1
,
,
ˆ
class
to
belong
attributes
common
of
names
*
,
1
,
0
,
,
ˆ
class
to
belong
objects
of
names
0
,
*
,
1
,
'
,
0
,
0
,
ˆ
i
j
j
j
i
i
g
G
j
j
i
W
G
j
i
i
O
name
s
concept
j
i
G
g
ij i i ijZaikine O., Kushtina E., Różewski P. (2006), Model and algorithm of the conceptual scheme formation for knowledge domain in distance learning, European Journal of Operational Research, Vol. 175, No. 3, pp. 1379-1399.
Macierz pojęcia
Generalization (IS_A) A g g re g a ti o n (P A R T _ O F )Object 1 Object 2 ... Object I
Attribute 1 ... g ij Attribute J Concept name Specialization (KIND_OF)
Zaikine O., Kushtina E., Różewski P. (2006), Model and algorithm of the conceptual scheme formation for
System testowania kompetencji
log in failure obtain profil from server
prepering work space
choosing existing domain of knowledge creating new domain of knowledge updating server generating environment of knowledge
execution of game scenario statistics updating server Student progress [ up to date] exit Student raport [ out of date] preparing scenario
Różewski P., Kusztina E. (2009), Concept of competency examination system in virtual laboratory environment, WISE 2009, G. Vossen, D.D.E. Long, and J.X. Yu (Eds.): WISE 2009, Lecture Notes in Computer Science No. 5802, pp. 489-496.
Edytor kompetencji
-
Produkcja niematerialna
-
Community-build production system
-
Model motywacji
Produkcja niematerialna
• Produkcja niematerialna jest produkcją wysoko technologiczną, w której produkty
wejściowe, wyjściowe i pośrednie (półprodukty) występują w postaci cyfrowej.
• Głównymi charakterystykami produkcji niematerialnej są:
▫ rozproszony proces produkcyjny, który charakteryzuje się cechami:
cyfrowy charakter produktu i półproduktu,
zastosowanie sieci korporacyjnej,
praca grupowa,
przekaz półproduktów pomiędzy stanowiskami roboczymi obywa się na płaszczyźnie informacyjnej,
▫ produkcja na zamówienie (każdy produkt ma od razu swojego odbiorcę),
▫ masowe dostosowanie do potrzeb klienta (ang. mass customisation) (dostosowanie każdego pojedynczego wyrobu do potrzeb zamawiającego).
Ewolucja produkcji niematerialnej
Production types Tangible/materialproduction Intangible production oriented on content Intangible production oriented on knowledge Quality factor
Production in accordance with accepted standards ensures the
final product quality.
Quality of individual workstations has the greatest impact on the
quality of the final product.
The workstation’s processing capabilities combined with
suitable knowledge and competence of the knowledge worker have the greatest impact on the quality of the final product.
Criterion function
Suitable for calculation in integral units (length of time, production
costs, etc.).
Difficult to calculate because of the qualitative character of production.
Manufacturing process
Order of operations results from pre-defined operations with standardized parameters and their
values in accordance with the standards (ISO).
Order of operations results from the nature of the object and it is changing during the manufacturing process.
Raw Materials
(consumables) Material: wood, steel, petrol, etc.
Digital: datasets, software libraries, pdf, etc.
Digital + mental: knowledge objects, etc.
Final product Material Digital (i.e. content) Mental (i.e. competence)
Example Bicycle Software E-learning course
Różewski P. (2011), Model of Intangible Production Network for Competence Development. KSEM 2011 (Irvine, California, USA), Lecture Notes in Artificial Intelligence, Vol. 7091, pp. 246-256.
Produkt niematerialny
• Produkt niematerialny jest to produkt posiadający zazwyczaj postać cyfrową, będący
rezultatem pracy intelektualnej człowieka. Może on zostać zmaterializowany poprzez jego nagranie, wydrukowanie, zachowanie na płycie CD itp. Sam fakt materializacji produktu niematerialnego nie zmienia jego treści, a tylko jego formę
rozpowszechniania. Mając na uwadze wcześniejsze rozważania możemy określić, że produkt niematerialny jest:
▫ cyfrowy (ang. digital),
▫ personalizowany (ang. personalized),
▫ chroniony prawem autorskim (ang. copyrighted),
▫ bazujący na wiedzy (ang. knowledge-based) i wytwarzany przez operacje mentalne
Przykładami produktów niematerialnych mogą być: aplikacja jednostkowa, zintegrowany pakiet komercyjny, usługi informacyjne (np. usługi biur podróży), tematyczne serwisy internetowe (produkt to m.in. struktura informacji, zakres informacji), produkty medialne w postaci cyfrowej, bazy i repozytoria wiedzy (produktem jest operacja mentalna polegająca na opracowaniu struktury danych, poziomu dostępu, języka transakcji), programy nauczania, czy modele i mechanizmy reprezentacji wiedzy i kompetencji.
Przykład 1:
Premedia
Przykład 1:
Multiple channel publishing and
production systems
Community-build production system
• The community-build system is a production system for content creation by a
community operating on a dedicated engine (e.g. Wiki, Digital Content Network).
• The community-build production system demonstrated how collaborative efforts can
be a powerful feature to (produce) build a massive knowledge repositories or other knowledge-related products .
• The community-build production system based on the knowledge development
process
Różewski P., Zaikin O. (2012), Discussion on Community-Build Production System Working Paradigm for Intangible Production System. 14th IFAC Symposium on Information Control Problems in Manufacturing, Bucharest, Romania - May 23-25, 2012
Knowledge development process
• Knowledge creation and processing are two processes that are based on the
individual cognitive capabilities of and individual and his access to resources (i.e. the object of processing).
• Networked knowledge processing:
▫ The knowledge network is a network through which all available knowledge is properly
represented, correlated, and accessed. The knowledge network indentifies “who knows what,”.
▫ The structure of a knowledge network is based on a production network and a social network .
▫ The synergy occurs when individuals with similar knowledge resources are mutually related. As a result of the relation, the quality of the initial knowledge potential and processed
knowledge quality increases. The emergency occurs when individuals with similar objectives are connected. In this case, the problem can be discussed from the point of view of different domains.
Różewski P., Zaikin O. (2012), Discussion on Community-Build Production System Working Paradigm for Intangible Production System. 14th IFAC Symposium on Information Control Problems in Manufacturing, Bucharest, Romania - May 23-25, 2012
Community-build production system
Creator Creator Creator Editor Editor Editor
Repository Creator Editor Creator Creator Creator Creator Editor Editor Editor Creator Editor b) Creator Editor Content creation Content editing Motivation
Różewski P., Zaikin O. (2012), Discussion on Community-Build Production System Working Paradigm for Intangible Production System. 14th IFAC Symposium on Information Control Problems in Manufacturing, Bucharest, Romania - May 23-25, 2012
Model of community-build production
system
• Assumptions:
▫ Each member can create, modify and delete the content.
▫ The structure and content are dynamic and non-linear and can be rapidly constructed, accessed and modified.
▫ Every member can shift roles on the fly.
▫ System maintains a version database, which records its historical revision and content.
▫ The knowledge is modeled using the ontological approach.
• Performance measurements for the content creation process:
▫ The editors as well as creators change the repository content.
▫ The creators add new content to the repository and the repository is growing.
▫ A main editor duty is to evaluate repository content. Some part of the repository can be deleted and modified. As a result the repository is decreasing.
▫ From the point of view of time the editors and creators activities can be formulated as a sequence of states.
Różewski P., Zaikin O. (2012), Discussion on Community-Build Production System Working Paradigm for Intangible Production System. 14th IFAC Symposium on Information Control Problems in Manufacturing, Bucharest, Romania - May 23-25, 2012
Transition diagram for one registered
member
0 S SC SE 0 S P00 P0C P0E C S PC0 PCC PCE E S PE0 PEC PEE 0 S E S C S 00 P EE P CC P 0 C P 0 E P C P0 E P0 EC P CE P Passive Active - editor Active - creatorTransitions probability matrix
Różewski P. (2011), Model of Community-Build System for Knowledge Development, ICCCI 2011 Lecture Notes in Computer Science Vol. 6923, Part II, Springer-Verlag, pp. 50-59.
The sequential model of repository
knowledge growing
Basing on the Markovian Chain approach the creator’s and editor’s interaction with the repository can be analysed as a time sequential process.
The repository changes the state: (0), (1), (2),..., ( ), (k1),...
R k R R R R G G G G G .
In the time k+1 the repository can take following state:
( ) \ ( )| 0 ; ) 1 ( E k E k R k R G G p G GR(k)
GC(k)| p0C; (GR(k) \GE(k))
GC(k)| pEC; (GR(k)
GC(k))\GE(k)| pCE
Transition equation for repository state
1 k k : ( ) 0 ) ( ) ( ) 1 ( \ Ek kE k R k R G G p G GR(k)
GC(k) p0(kC) GR(k)\GE(k)
GC(k) pEC(k) GR(k)
GC(k) \GE(k) pCE(k).Transition equation for repository state 0k:
k e e E e E e R k R G G p G 0 ) ( 0 ) ( ) ( ) ( \ ( 0( )) ) ( ) ( e C e C e R G p G
.Różewski P. (2011), Model of Community-Build System for Knowledge Development, ICCCI 2011 Lecture Notes in Computer Science Vol. 6923, Part II, Springer-Verlag, pp. 50-59.
The repository content is increasing or decreasing on the k step:
) ( ) 1 ( ) ( k R k R k R G G G
.
Przykład 2: e-learning system
Kushtina E., Zaikin O., Różewski P. (2007), On the knowledge repository design and management in E-Learning, In: E-Service Intelligence: Methodologies, Technologies and applications, Lu, Jie; Ruan, Da; Zhang, Guangquan (Eds.), Series: Studies in Computational Intelligence , Vol. 37, Springer-Verlag Book, pp. 497-517. Expert Knowledge engineer Teacher Student Knowledge manipulation language External Learning Object repository Didactic materials' compilation algorithm O n to lo g y l a y e r S C O R M l a y e r Learning Object repository Concepts network (ontology) Use Use Learning Knowledge acquisition
Build, extend, test
Build, refine, test Knowledge export Knowledge adaptation Ontology Compilation Knowledge source Transformation Pedagogical aspect K n o w le d g e b a s e Concepts network creation algorithm
Koncepcja modelu motywacji
Domena Projekt j Projekt 1 Zadanie i Zadanie 1 Nauczyciel Przepływ studentów Funkcja Motywacji ( ) ( ( ), ( )) i i i N r H r Z r Repozytorium zadań Repozytorium projektów * ... 2 , 1 ,j j P pij * ... 2 , 1 ,i i R ri (s1, t1) (si, ti) ) ( ) *( 1 i j j j D p G G
Repozytorium przedmiotu P(t)= G GDStruktura modelu motywacji zachowania
nauczyciela i studentów podczas realizacji
procesu nauczania opartego na kompetencjach
Przez binarny argument opisujemy fakt dokonania wyboru
Kusztina E., Zaikin O., Tadeusiewicz R., The research behavior/attitude support model in open learning systems, Bulletin of the Polish Academy of Sciences: Technical Sciences, 58 (4), 705–711, 2010.
Wybór zadania przez studenta na
podstawie funkcji motywacji
Student
Evaluation of the choice and solution Teacher Educational context (domain) Student’s interest Teacher’s interest Set of tasks Student’s motivation function Teacher’s motivation function Initial repository content
Student's goal function: task choice No
Teacher's goal function: repository filling
Next iteration Scenario initial conditions
No
Kusztina E., Zaikin O., Tadeusiewicz R., The research behavior/attitude support model in open learning systems, Bulletin of the Polish Academy of Sciences: Technical Sciences, 58 (4), 705–711, 2010.
Model wiedzy
Różewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
Top-level ontology Knowledge object Theoretical knowledge Procedural knowledge Project knowledge Domain ontology Task ontology Application ontology Domain Competence Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Porcja wiedzy dziedzinowej Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza proceduralna (Wp) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza teoretyczna (Wt) Wiedza projektowa (Wpr) Porcja kompetencji
Struktura sieci produkcyjnej
Theoretical knowledge (teacher) Procedural knowledge (tutor) Project knowledge (project manager) Repository (teacher) Order Final productRóżewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
System przyrostu kompetencji jako
system produkcyjny
Student works with theoretical knowledge Servicing Student works with procedural knowledge Servicing Student works with project knowledge Servicing Repository (- -) (- -) (- -) (-) (+) (+ +) (-) (+) (+ +) (+) (+ +) (-) Adding knowledge to the repository Adding knowledge to the repository Adding knowledge to the repositoryThe student chooses one of the alternative tasks for new knowledge assessment. Each stage of knowledge processing can be finished in the following way:
(-) return to appropriate decision block, (--) exit from the production system,
(+) departure from servicing block with positive assessment,
(++) departure from servicing block with positive assessment and due to excellence of student’s work new knowledge, generated by the student, is transferred to the repository (in the form of an approved
Struktura systemu nauczania danego
typu wiedzy
Preference function Task selection Task execution Motivation function Teacher Student and teacher cooperation Repository reinforce Repository Next stage 1 p 2 p 3 p 4 p Exit Previous stage 1 pRóżewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
Zadania trudne i łatwe
S1 U1 S2 U2 S3 U3 Theoretical knowledge Procedural knowledge Project knowledge
A
- rate of the input flow of student who selected a simple task.B
- rate of the input flow of student who selected a hard task.
A B Różewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
System kolejkowy
S1 U1 S2 U2 S3 U3 Theoretical knowledge Procedural knowledge Project knowledge A A A p1 A p3 A p2 A A A B B R B p1 B p4 B p3 B p2 B B B B A U B U S B W ~ A W ~ MFS MFTDynamic of the repository growth
Knowledge in the repository is increasing over time due to hard (creative) tasks analysis. In the best cases, the student finished the task in the manner that the task’s solution can be transferred to the
repository.The dynamic of the repository growth K in the time unit K(1)characteristics based on
the traffic equation for the create task:
B B B p4 , where B B B p3 1 . K r R K( , i) ~
K - average increase of knowledge in the repository as a result of task
i r execution. K p K B B ~ 1 ) 1 ( 3
- knowledge increase in the time unit K(1)
T K p T K B B ~ 1 ) ( 3
- knowledge increase in the time interval [ T0, ]
Różewski P. (2011), Concept of intangible production network system for competence development in open and distance learning. Management and Production Engineering Review, Vol. 2, No. 3, pp. 52-62.
Zestawienie aksjomatów zarządzania
w kontekście proponowanego systemu
zarządzania wiedzą (kompetencjami)
Aksjomaty zarządzania Analiza aksjomatów w kontekście systemu zarządzania wiedzą
Obiekt nadaje się do obserwacji i pomiarów Treść wiedzy może być reprezentowana i analizowana na
poziomie ontologicznym
Obiekt może zmieniać swój stan na interwale obserwacji Zawartość wiedzy w kompetencjach zmienia się pod wpływem
nauczania Istnieje z góry określony cel w postaci oczekiwanego stanu
obiektu Cel określony jest w postaci wymaganych na rynku kwalifikacji
Istnieją alternatywne sposoby wpływania na zachowanie obiektu
Istnieją różne modele wykorzystania sieci nauczania zdalnego nakierowane zarówno na relację student-nauczyciel jak i
student-student (sieci socjalne) Istnieje wcześniej określone kryterium efektywności
zarządzania
Kryterium określa stopień dopasowania kompetencji nabytych poprzez zastosowanie proponowanego systemu
informatycznego do wymagań rynkowych
Istnieją zasoby pozwalające na wykonanie podjętej decyzji Do zasobów zaliczamy m.in.: nauczyciela, informatyczne