• Nie Znaleziono Wyników

Październik2015 MiłoszMichalski RYSUNEKWEKTOROWYWCORELu

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Październik2015 MiłoszMichalski RYSUNEKWEKTOROWYWCORELu"

Copied!
39
0
0

Pełen tekst

(1)

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 6

RYSUNEK WEKTOROWY W CORELu

Miłosz Michalski

Institute of Physics Nicolaus Copernicus University

Październik 2015

1 / 15

(2)

Rysunki wektorowe w Corel Draw

Opis zadania Obrazy do ćwiczeń

Zadanie dotyczy najprostszych technik tworzenia obrazów wektorowych.

a) Tworzenie wykresów i diagramów (zad. Wykr nn.jpg) b) Użycie narzędzia “kształt” (zad. Kszt nn.jpg) c) Wypełnienia gradientowe (zad. Grad nn.jpg) d) Efekty 3D (zad. 3Dimg nn.jpg)

W zadaniach należy utworzyć rysunki w oparciu o bitmapowe wzorce.

2 / 15

(3)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(4)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję

Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(5)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(6)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(7)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(8)

Tworzenie wykresów

Umieszczamy bitmapę na dolnej warstwie i blokujemy jej edycję Wygodnie jest zamienić kolor bitmapy na jaśniejszy, dla odróżnienia od czerni, którą będziemy rysować

Th* Th

0 Sea

.

Rysujemy na drugiej warstwie, korzystając z narzędzi kreślarskich, różnicując grubości linii

Istotne jest ustawienie opcji“Skaluj z obrazem”w panelu z opcjami narzędzia “Kontur”

Po wykonaniu rysunku usuwamy warstwę z bitmapą

3 / 15

(9)

Tworzenie wykresów — zachowywanie w innych formatach

Pliki w formacie CDR na ogół nie mogą być użyte bezpośrednio w edytorach tekstu lub html. Rysunek należy wyeksportować do

uniwersalnego formatu wektorowego (PDF, EPS, SVG) lub bitmapowego (PNG, JPG), ustawiając w polu dialogowym odpowiednią rozdzielczość rasteryzacji (do druku 300 lub 600 DPI)

Obraz eksportowany jest na ogół bez marginesów. By je wprowadzić, otaczamy rysunek nieco większym prostokątem o niewidocznej linii konturu

Th* Th

0 Sea

.

Th* Th

0 Sea

.

JPG z reguły nie jest odpowiednim formatem dla rysunków kreskowych

4 / 15

(10)

Tworzenie wykresów — zachowywanie w innych formatach

Pliki w formacie CDR na ogół nie mogą być użyte bezpośrednio w edytorach tekstu lub html. Rysunek należy wyeksportować do

uniwersalnego formatu wektorowego (PDF, EPS, SVG) lub bitmapowego (PNG, JPG), ustawiając w polu dialogowym odpowiednią rozdzielczość rasteryzacji (do druku 300 lub 600 DPI)

Obraz eksportowany jest na ogół bez marginesów. By je wprowadzić, otaczamy rysunek nieco większym prostokątem o niewidocznej linii konturu

Th* Th

0 Sea

.

Th* Th

0 Sea

.

JPG z reguły nie jest odpowiednim formatem dla rysunków kreskowych

4 / 15

(11)

Tworzenie wykresów — zachowywanie w innych formatach

Pliki w formacie CDR na ogół nie mogą być użyte bezpośrednio w edytorach tekstu lub html. Rysunek należy wyeksportować do

uniwersalnego formatu wektorowego (PDF, EPS, SVG) lub bitmapowego (PNG, JPG), ustawiając w polu dialogowym odpowiednią rozdzielczość rasteryzacji (do druku 300 lub 600 DPI)

Obraz eksportowany jest na ogół bez marginesów. By je wprowadzić, otaczamy rysunek nieco większym prostokątem o niewidocznej linii konturu

Th* Th

0 Sea

.

Th* Th

0 Sea

.

JPG z reguły nie jest odpowiednim formatem dla rysunków kreskowych

4 / 15

(12)

Tworzenie wykresów — przykład II

x D

xpocz xkoñc x

0 F(x)

| |

Pozycjonowanie obiektów względem siebie (“wyrównanie” i

“rozkład”)

Właściwa kolejność elementów na warstwie (“przesuń w górę”,

“. . . w dół”)

Zróżnicowana grubość linii (“Skaluj z obrazkiem”)

5 / 15

(13)

Tworzenie wykresów — przykład II

x D

xpocz xkoñc x

0 F(x)

| |

Pozycjonowanie obiektów względem siebie (“wyrównanie” i

“rozkład”)

Właściwa kolejność elementów na warstwie (“przesuń w górę”,

“. . . w dół”)

Zróżnicowana grubość linii (“Skaluj z obrazkiem”)

5 / 15

(14)

Tworzenie wykresów — przykład II

x D

xpocz xkoñc x

0 F(x)

| |

Pozycjonowanie obiektów względem siebie (“wyrównanie” i

“rozkład”)

Właściwa kolejność elementów na warstwie (“przesuń w górę”,

“. . . w dół”)

Zróżnicowana grubość linii (“Skaluj z obrazkiem”)

5 / 15

(15)

Tworzenie wykresów — przykład II

x D

xpocz xkoñc x

0 F(x)

| |

Pozycjonowanie obiektów względem siebie (“wyrównanie” i

“rozkład”)

Właściwa kolejność elementów na warstwie (“przesuń w górę”,

“. . . w dół”)

Zróżnicowana grubość linii (“Skaluj z obrazkiem”)

5 / 15

(16)

Rysowanie kształtów

Rysunek odręczny jest mało skuteczny, bo wprowadza wiele niedokładności i zbędnych węzłów na krzywych. Ich późniejsza edycja staje się czasochłonna.

Lepsze, mniej pracochłonne rozwiązanie: rysujemy elipsę lub łamaną i deformujemy je odpowiednio narzędziem “kształt” Wykorzystanie symetrii rysowanego obiektu: rysujemy połówkę konturu, powielamy ją symetrycznie i łączymy obydwa

kawałki.

6 / 15

(17)

Rysowanie kształtów

Rysunek odręczny jest mało skuteczny, bo wprowadza wiele niedokładności i zbędnych węzłów na krzywych. Ich późniejsza edycja staje się czasochłonna.

Lepsze, mniej pracochłonne rozwiązanie: rysujemy elipsę lub łamaną i deformujemy je odpowiednio narzędziem “kształt” Wykorzystanie symetrii rysowanego obiektu: rysujemy połówkę konturu, powielamy ją symetrycznie i łączymy obydwa

kawałki.

6 / 15

(18)

Rysowanie kształtów

Rysunek odręczny jest mało skuteczny, bo wprowadza wiele niedokładności i zbędnych węzłów na krzywych. Ich późniejsza edycja staje się czasochłonna.

Lepsze, mniej pracochłonne rozwiązanie: rysujemy elipsę lub łamaną i deformujemy je odpowiednio narzędziem “kształt”

Wykorzystanie symetrii rysowanego obiektu: rysujemy połówkę konturu, powielamy ją symetrycznie i łączymy obydwa

kawałki.

6 / 15

(19)

Rysowanie kształtów

Rysunek odręczny jest mało skuteczny, bo wprowadza wiele niedokładności i zbędnych węzłów na krzywych. Ich późniejsza edycja staje się czasochłonna.

Lepsze, mniej pracochłonne rozwiązanie: rysujemy elipsę lub łamaną i deformujemy je odpowiednio narzędziem “kształt”

Wykorzystanie symetrii rysowanego obiektu: rysujemy połówkę konturu, powielamy ją symetrycznie i łączymy obydwa

kawałki.

6 / 15

(20)

Tworzenie wykresów — przykład II

Kolejność kroków przy odrysowywaniu prostych kształtów

7 / 15

(21)

Wypełniena gradientowe

Wypełnienia gradientowe pozwalają na tworzenie pseudo-fotograficznych efektów

gradient liniowy, radialny i stożkowy

możliwość tworzenia wielobarwnych gradientów

8 / 15

(22)

Wypełniena gradientowe

Wypełnienia gradientowe pozwalają na tworzenie pseudo-fotograficznych efektów

gradient liniowy, radialny i stożkowy

możliwość tworzenia wielobarwnych gradientów

8 / 15

(23)

Wypełniena gradientowe

Wypełnienia gradientowe pozwalają na tworzenie pseudo-fotograficznych efektów

gradient liniowy, radialny i stożkowy

możliwość tworzenia wielobarwnych gradientów

8 / 15

(24)

Wypełniena gradientowe — gradient liniowy, parametry

pozycje barw sk³adowych gradientu

obrót w stosunku do pionu

9 / 15

(25)

Wypełniena gradientowe — gradient stożkowy

10 / 15

(26)

Wypełniena gradientowe — gradient radialny

-15 9

przesuniêcie œrodka

11 / 15

(27)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”) wytłaczanie (narzędzie “Extrude”)

efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(28)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”)

wytłaczanie (narzędzie “Extrude”) efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(29)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”) wytłaczanie (narzędzie “Extrude”)

efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(30)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”) wytłaczanie (narzędzie “Extrude”)

efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(31)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”) wytłaczanie (narzędzie “Extrude”)

efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(32)

Efekty 3D

Efekty 3D uzyskujemy m. in. przez

deformacje perspektywiczne (narzędzie “Perspective”) wytłaczanie (narzędzie “Extrude”)

efekt cienia (narzędzie “Drop shadow”)

wypełnienia gradientowe symulujące refleksy światła i cieniowanie

ABC ABC

12 / 15

(33)

Efekty 3D — przyciski

13 / 15

(34)

Efekty 3D — cylindry

14 / 15

(35)

Efekty 3D — metaliczny napis

4x4

4x4 4x4 4x4

Tekst z wypełnieniem gradientowym

Podwójna krzywa — obwiednia (narzędzie “Interactive contour”) z gradientem o odwrotnie ułożonych szarościach Cień dodany do krzywej j.w. (narzędzie “Drop shadow”) Tło z barwnym wypełnieniem gradientowym

15 / 15

(36)

Efekty 3D — metaliczny napis

4x4

4x4 4x4 4x4

Tekst z wypełnieniem gradientowym

Podwójna krzywa — obwiednia (narzędzie “Interactive contour”) z gradientem o odwrotnie ułożonych szarościach Cień dodany do krzywej j.w. (narzędzie “Drop shadow”) Tło z barwnym wypełnieniem gradientowym

15 / 15

(37)

Efekty 3D — metaliczny napis

4x4

4x4 4x4 4x4

Tekst z wypełnieniem gradientowym

Podwójna krzywa — obwiednia (narzędzie “Interactive contour”) z gradientem o odwrotnie ułożonych szarościach

Cień dodany do krzywej j.w. (narzędzie “Drop shadow”) Tło z barwnym wypełnieniem gradientowym

15 / 15

(38)

Efekty 3D — metaliczny napis

4x4

4x4 4x4 4x4

Tekst z wypełnieniem gradientowym

Podwójna krzywa — obwiednia (narzędzie “Interactive contour”) z gradientem o odwrotnie ułożonych szarościach Cień dodany do krzywej j.w. (narzędzie “Drop shadow”)

Tło z barwnym wypełnieniem gradientowym

15 / 15

(39)

Efekty 3D — metaliczny napis

4x4

4x4 4x4 4x4

Tekst z wypełnieniem gradientowym

Podwójna krzywa — obwiednia (narzędzie “Interactive contour”) z gradientem o odwrotnie ułożonych szarościach Cień dodany do krzywej j.w. (narzędzie “Drop shadow”) Tło z barwnym wypełnieniem gradientowym

15 / 15

Cytaty

Powiązane dokumenty

wykonać operację Desaturacja (ustawnienie “średnia”) zapamiętać ustawienia punktów bieli i czerni (ew. korektę gamma) wynikowego histogramu. wykonać takie same transformacje

Pozbywamy się ich przez uważne ustawienie punktu bieli oraz ręczną eliminację pozostałych plam przez klonowanie.. Narzędzia lokalnego rozjaśniania

Wariant II: ochrona intensywnego błękitu w partiach nieba i wody, wydobycie cieplejszych tonów (zieleni) przez silniejszą redukcję jasności w dolnym zakresie kanału B..

Budujemy obraz z warstwami “Tło” i “Obiekt” Dodajemy nową warstwę “Cień” pomiędzy nimi Tworzymy zaznaczenie zgodne z kształtem obiektu i zmiękczamy jego

Działanie polega na przypisaniu każdemu pikselowi uśrednionej jasności niewielkiej grupy jego sąsiadów...

“Quick Trace” — trasowanie najprostszych kształtów Inne opcje — predefiniowane ustawienia programu PowerTRACE o coraz większej dokładności: Line art,.. ). “Quick Trace”

Możliwość budowy/edycji własnych map na bazie obrazów rastorowych (np. fotografii lotniczych), a także na podstawie istniejących baz danych map wektorowych, danych GPS,

The FW- MAV shown in Figure 1 has a wing span of 22 cm from wing tip-to-wing tip, weighs less than 20 grams, and mimics some desirable features of insect flight such as large