• Nie Znaleziono Wyników

Symulacje i gry symulacyjne

Przykłady!

8. Symulacje i gry symulacyjne

Symulacja to metoda aktywnego nauczania i uczenia się, której naśladuje się rzeczywistość w celu zdobycia doświadczeń zbliżonych do tych, jakie realizowane są w realnym świecie.

Celem symulacji jest pokazanie pewnego procesu od początku do końca. Symulacje mogą być ujmowane jako zminiaturyzowana reprezentacja rzeczywistość lub model procesów np.

gospodarczych, ekonomicznych czy społecznych.

119 W literaturze przedmiotu występują rozmaite ujęcia terminu „symulacja”. Zamienne stosuje się takie pojęcia, jak symulacje, symulacje społeczne, gry symulacyjne. Rozbieżności definicyjne nie wynikają z nowatorstwa tej metody lecz są konsekwencją różnych sposobów naśladowania rzeczywistości i rozmaitych sposobów wykorzystywania symulacji w praktyce pedagogicznej. W trakcie symulacji społecznej uczestnicy jedynie w minimalnym zakresie współzawodniczą ze sobą na poziomie indywidualnym lub grupowym. Brak zwycięzców i pokonanych jest tym, co odróżnia symulacje od gier symulacyjnych i edukacyjnych. Celem symulacji jest wzmocnienie u uczących się umiejętności współdziałania, negocjowania, osiągania kompromisu. Symulacje te mają ustalone cele i założenia, a sekwencja zdarzeń zdeterminowana jest przez role uczestników. Przykładem tego rodzaju symulacji może być:

 symulacje procesu podejmowania decyzji,

 symulacje rozwiązywania nieporozumień między ludźmi,

 symulacje rozwijania strategii,

 symulacje procesu rozwiązywania konfliktów,

 symulacje negocjacji,

 symulacje zgromadzeń.

Natomiast gry symulacyjne odwzorowują takie sytuacje, w których jako nieodłączny element procesu społecznego pojawia się rywalizacja. Wprowadza się ją po to, by uczestnicy zrozumieli mechanizmy rywalizacji społecznej, jej przyczyny i konsekwencje. Rywalizacyjny charakter gier symulacyjnych motywuje uczących się do udziału i rozwiązywania problemów analogicznych do tych, z jakimi mogą się spotkać w życiu. Gra symulacyjna musi zakończyć się jakąś formą rozładowania napięcia. Po grze uczniowie powinni „wyjść z roli” i być gotowi do przedyskutowania powstałych sytuacji. Gra powinna być postrzegana jako ćwiczenie pewnych zachowań społecznych w celu ich skutecznego stosowania w realnych sytuacjach. Z

„przegranej” można się równie wiele nauczyć, jak ze „ zwycięstwa”

Dzięki metodzie symulacji realizować można następujące cele:

 kształtowania umiejętności racjonalnego planowania i organizowania,

 kształtowania umiejętności podejmowania decyzji

 kształtowania umiejętności rozwiązywania problemów w sposób twórczy,

 kształtowania umiejętności wykorzystywania wiedzy w praktycznych sytuacjach,

120

 kształtowania umiejętności skutecznego porozumiewania się,

 kształtowania umiejętności pracy zespołowej,

 kształtowania umiejętności krytycznej refleksji o otaczającej rzeczywistości,

 kształtowania umiejętności odgrywania ról i określonych zachowań,

 kształtowania umiejętności samooceny, wyciągania konstruktywnych wniosków z popełnionych przez siebie błędów.

Zdaniem znawców zagadnienia w symulacji najważniejsza faza końcowa, czyli podsumowanie. Wówczas uczestnicy na podstawie własnych doświadczeń nabytych w trakcie symulacji oraz zachowania się innych mają możliwość porównań i analizy tego, co się zdarzyło. Mówi się wówczas o wydarzeniach, odczuciach uczniów, trudnościach i stopniu zrozumienia zagadnienia, analizuje się proces, porównuje przeprowadzona symulacje do realnych zdarzeń. Dzięki metodzie symulacji uczniowie mają możliwość rozwijania własnej wrażliwości na innych ludzi i uczą myśleć produktywnie o rozwiązywaniu

„nierozwiązywalnych” problemów.

Kończąc charakterystykę wybranych metod aktywizujących warto jeszcze przywołać kilka z metod praktycznych, które traktować należy jako immamentną cechę kształcenia zawodowego. Wśród wielu z nich wymienić można m.in.:

- pokaz z objaśnieniem. Jest to metoda nauczania praktycznego, polegająca na demonstracji czynności, ich kolejności i prawidłowości wykonania. W przypadku czynności złożonych pokaz powinien obejmować demonstrację kolejnych faz tych czynności.

Przedmiotem pokazu mogą być także maszyny i urządzenia, ich budowa i zasada działania, poszczególne zespoły, podzespoły i części, narzędzia, tablice, wykresy itd. Towarzyszący pokazowi komentarz słowny ma charakter objaśnienia (wyjaśnienia). Wynika z tego, że objaśnienie wskazuje na „sens” i „znaczenie”, wyjaśnia pewne relacje i związki, ukazuje strukturę. Oznacza to, że metoda pokazu z objaśnieniem może być stosowana raczej w po-czątkowej fazie zajęć o charakterze praktycznym.

- pokaz z instruktażem. Komentarz słowny wspierający pokaz jest swego rodzaju werbalną instrukcją, w skrócie zwaną instruktażem.

- ćwiczenia praktyczne, w tym:

• umożliwiające kształtowanie umiejętności zastosowania przyswojonej wiedzy w

121 praktyce (np. rozwiązywanie zadań, wykonywanie obliczeń, wykonywanie pomiarów i interpretowanie otrzymanych wyników badań, analizowanie i praktyczne poznanie budowy maszyn i urządzeń lub ich zespołów i podzespołów)

służące kształtowaniu umiejętności twórczego wykorzystania wiedzy w praktyce (np.

samodzielne odkrywanie cech konstrukcji, systemów, procesów, co zmusza uczącego się do wyboru np. sposobów obróbki, naprawy w zależności od warunków i wymagań technicznych),

o charakterze poszukiwawczym (np. ćwiczenie diagnostyczne, charakterystyczne w kształceniu pracowników do zawodów obsługowych (obsługa techniczna), remontowych oraz związanych z naprawą i montażem maszyn, urządzeń, aparatów, przyrządów i innych mechanizmów.

- ćwiczenia laboratoryjne, w tym:

ilustratywne, stanowiące ilustrację uprzednio opanowanych przez uczących się praw i związków przyczynowo-skutkowych,

badawcze, które dostarczają faktów do samodzielnego formułowania przez uczących się uogólnień, praw, zależności itd.

- ćwiczenia produkcyjne, które składać się powinny z następujących faz:

Faza l

Czynności organizacyjno-przygotowawcze

Instruktaż wstępny.

Faza 2

Rozdanie zadań szkoleniowo-produkcyjnych

Instruktaż bieżący Faza 3

Odbiór i ocena prac (zadań) szkoleniowo-produkcyjnych

Instruktaż końcowy

Przedstawione wyżej aktywne metody dydaktyczne stanowią jedynie niewielki wycinek z szerokiej gamy metod i technik aktywizacji uczniów w procesie nauczania- uczenia się. Trzeba mieć na uwadze, że nie stanowią one zamkniętej struktury. Podlegać mogą natomiast rozmaitym modyfikacjom, przeobrażeniom czy rekonstrukcjom. Sukcesy w

122 stosowaniu metod aktywizujących zależą od warunków, w jakich przebiega proces dydaktyczny, od zaangażowania, wyobraźni, wnikliwości i wrażliwości nauczyciela oraz od wewnętrznej motywacji i aktywnej postawy uczniów.

Uwaga! Dobierając taką czy inną metodę nauczyciel powinien mieć na uwadze dane, które zawiera piramida uczenia się obrazujące skuteczność określonych sposobów uczenia się.

123

RROZDZIAŁ 7