• Nie Znaleziono Wyników

B. Treści nauczania – wymagania szczegółowe

VI. WYMAGANIA SZCZEGÓŁOWE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE SZKOLNE

I. Wymagania konieczne (na ocenę dopuszczającą) obejmują wiadomości i umiejętności umożliwiające uczniowi dalszą naukę, bez których uczeń nie jest w stanie zrozumieć kolejnych zagadnień omawianych podczas lekcji i wykonywać prostych zadań nawiązujących do sytuacji z życia codziennego.

str. 9

Uczeń:

1. wymienia przynajmniej trzy podstawowe zasady zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega ich, m.in.: dba o porządek na stanowisku komputerowym;

2. wymienia przynajmniej dwie podstawowe zasady zdrowej pracy przy komputerze i przestrzega ich, m.in.: planuje przerwy w pracy i ogranicza czas spędzany przy komputerze;

3. posługuje się myszą i klawiaturą;

4. uruchamia programy korzystając z ikon na pulpicie;

5. potrafi poprawnie zakończyć pracę programu;

6. rozróżnia elementy okna programu;

7. wykonuje podstawowe operacje w oknie

11. odszukuje zapisane pliki i otwiera je;

12. do obsługi programów posługuje się głównie myszą (klika wymienione przez nauczyciela elementy: przyciski, ikony, opcje menu);

13. omawia zalety i wady rysowania odręcznego i za pomocą programu komputerowego;

14. tworzy prosty rysunek w edytorze graficznym Paint, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Linia, Gumka);

15. korzysta z programu edukacyjnego przeznaczonego do tworzenia programów komputerowych;

16. tworzy prosty program komputerowy składający się z kilku poleceń;

17. steruje obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo);

18. pisze krótki tekst, zawierający wielkie i małe litery oraz polskie znaki diakrytyczne;

19. porusza się po tekście za pomocą kursora myszy i klawiszy sterujących kursorem;

20. zaznacza fragment tekstu;

21. zmienia krój, rozmiar i kolor czcionki;

22. usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace.

23. wymienia przykłady różnych źródeł informacji;

24. podaje przykłady niektórych usług internetowych;

25. potrafi uruchomić przeglądarkę internetową;

26. wymienia niektóre zagrożenia ze strony Internetu;

II. Wymagania podstawowe (na ocenę dostateczną) obejmują wiadomości stosunkowo łatwe do opanowania, przydatne w życiu codziennym, bez których nie jest możliwe kontynuowanie dalszej nauki.

Uczeń (oprócz spełnienia wymagań koniecznych):

1. wymienia przynajmniej sześć podstawowych zasad zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega ich;

2. wymienia przynajmniej cztery podstawowe zasady zdrowej pracy przy komputerze i stosuje je w praktyce;

3. uruchamia programy z wykazu programów w menu Start;

4. nazywa elementy okna programu;

5. wykonuje operacje na oknie programu;

6. wykonuje operacje w oknie programu;

7. wyjaśnia, co kryje się pod ikonami

11. potrafi odpowiednio nazwać plik;

12. odszukuje pliki w strukturze folderów;

13. potrafi tworzyć własne foldery

14. pracując z wybranym programem komputerowym, posługuje się myszą i klawiszami sterującymi kursorem;

15. korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu;

str. 11

16. wyjaśnia, do czego służy edytor grafiki;

17. tworzy rysunek w edytorze graficznym Paint, stosując podstawowe narzędzia malarskie (Ołówek, Pędzel, Aerograf, Linia, Gumka);

18. tworzy rysunki składające się z kilku figur geometrycznych (prostokątów, elips, okręgów);

19. wprowadza napisy w obszarze rysunku;

20. wykonuje operacje na fragmencie rysunku:

zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go w inne miejsce na tym samym rysunku;

21. podaje przykłady problemów, które można rozwiązać za pomocą komputera;

22. tworzy program sterujący obiektem na ekranie (w przód, w prawo, w lewo);

23. zapisuje stworzony program komputerowy w pliku;

24. wyjaśnia, do czego służy edytor tekstu;

25. wyjaśnia pojęcia: wiersz tekstu, kursor tekstowy;

26. wie, jak się tworzy akapity w edytorze tekstu;

27. usuwa znaki za pomocą klawisza Backspace i Delete;

32. korzysta z wyszukiwarki internetowej;

III. Wymagania rozszerzające (na ocenę dobrą) obejmują wiadomości i umiejętności o średnim stopniu trudności, które są przydatne na kolejnych poziomach kształcenia.

Uczeń (oprócz spełniania wymagań koniecznych i podstawowych):

1. wymienia zasady zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega ich;

2. wymienia zasady zdrowej pracy przy komputerze i stosuje je w praktyce;

3. omawia przeznaczenie elementów okna programu komputerowego;

4. omawia sposoby korzystanie z menu programu komputerowego;

5. pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów;

6. sprawnie wykonuje operacje w oknie programu;

7. zna wybrane skróty klawiaturowe;

8. otwiera istniejący dokument z pliku zapisanego w określonym folderze;

9. modyfikuje dokument i samodzielnie zapisuje w pliku w wybranej lokalizacji;

10. otwiera pliki umieszczone przez nauczyciela w wybranym folderze;

11. rozumie, czym jest struktura folderów;

12. rozróżnia folder nadrzędny i podrzędny;

13. tworzy własne foldery, korzystając z odpowiedniej opcji menu;

14. sprawnie obsługuje programy za pomocą myszy i klawiszy sterujących kursorem;

15. na polecenie nauczyciela stosuje metodę przeciągnij i upuść;

16. tworzy rysunki składające się z wielu figur geometrycznych (prostokątów, elips, okręgów);

17. wypełnia kolorem obszary zamknięte;

18. stosuje kolory niestandardowe;

19. wprowadza napisy w obszarze rysunku i ustala parametry czcionki takie, jak: krój, rozmiar, kolor, pochylenie, pogrubienie, podkreślenie;

20. tworzy proste programy, stosując podstawowe zasady tworzenia programów komputerowych;

21. korzystając z oprogramowania edukacyjnego, pisze polecenia sterujące obiektem na ekranie w przód, w lewo, w prawo i zmienia położenie obiektu o dowolny kąt;

22. stosuje odpowiednie polecenie do powtarzania wybranych czynności w programie komputerowym;

23. zapisuje w wizualnym języku programowania pomysły historyjek;

24. modyfikuje programy komputerowe;

25. objaśnia przebieg działania programów komputerowych;

str. 2

29. justuje akapity;

30. wykonuje operacje na fragmencie tekstu:

zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie;

31. stosuje listy wypunktowane i numerowane.

32. wyjaśnia, czym jest adres internetowy;

33. wymienia przeznaczenie poszczególnych

elementów okna przeglądarki internetowej;

34. wymienia zagrożenia ze strony Internetu (m.in.

strony obrażające godność osobistą, propagujące treści niezgodne z zasadami właściwego zachowania, zawierające obraźliwe i wulgarne teksty, propagujące przemoc, pomagające nawiązywać niewłaściwe kontakty)

IV. Wymagania dopełniające (na ocenę bardzo dobrą) obejmują wiadomości i umiejętności złożone, o wyższym stopniu trudności, wykorzystywane do rozwiązywania zadań problemowych,

Uczeń (oprócz spełniania wymagań koniecznych, podstawowych i rozszerzających):

1. omawia zasady zachowania w pracowni komputerowej i przestrzega ich;

2. omawia zasady zdrowej pracy przy komputerze i stosuje je w praktyce;

3. wie, czym jest system operacyjny;

4. sprawnie pracuje z dwoma jednocześnie uruchomionymi oknami programów;

5. wyjaśnia różnice w korzystaniu z różnych menu programów komputerowych;

6. korzysta z menu kontekstowego;

7. zna i stosuje podstawowe skróty klawiaturowe;

8. przegląda dokument, zmienia i ponowne zapisuje pod tą samą lub inną nazwą w wybranej lokalizacji;

9. zna pojęcie „rozszerzenie pliku";

10. rozróżnia pliki tekstowe i graficzne po ich rozszerzeniach;

11. potrafi zmienić nazwę istniejącego pliku;

12. potrafi wybrać program do otwierania pliku z danym rozszerzeniem;

13. swobodnie porusza się po strukturze folderów;

14. sprawnie obsługuje programy za pomocą myszy, klawiszy sterujących kursorem i skrótów klawiaturowych;

15. sprawnie korzysta ze Schowka do kopiowania, wycinania i wklejania: pliku, obrazu lub jego fragmentu, tekstu lub jego fragmentu;

16. sprawnie stosuje metodę przeciągnij i upuść;

17. wykonuje operacje na fragmencie rysunku:

zaznacza, wycina, kopiuje i wkleja go do innego rysunku;

18. stosuje poznane metody komputerowego rysowania do tworzenia i modyfikowania

rysunków;

19. pisze programy komputerowe, korzystając z edukacyjnego języka programowania;

20. stosuje podstawowe polecenia danego języka programowania;

21. stosuje powtarzanie tych samych czynności pisząc program komputerowy;

22. potrafi dobrać odpowiednie polecenia do rozwiązania danego zadania w programie komputerowym;

23. zapisuje w wizualnym języku programowania sytuacje warunkowe i zdarzenia;

24. testuje na komputerze programy pod względem zgodności z przyjętymi założeniami;

25. projektuje historyjki w programie komputerowym;

26. wie, jak ustawić odstęp po akapicie i interlinię;

27. sprawnie wykonuje operacje na fragmencie tekstu: zaznaczanie, wycinanie, kopiowanie i wklejanie go w inne miejsce w tym samym dokumencie;

28. zna i stosuje zasady poprawnego redagowania tekstu;

29. stosuje kopiowanie formatu, wykorzystując odpowiednią opcję menu.

30. wyjaśnia, czym jest hiperłącze;

31. omawia przeznaczenie poszczególnych elementów okna przeglądarki internetowej;

32. sprawnie korzysta z wyszukiwarki internetowej; wyszukuje hasła w encyklopediach multimedialnych i słownikach

str. 2

V. Wymagania wykraczające (na ocenę celującą)

Uczeń (oprócz spełniania wymagań koniecznych, podstawowych, rozszerzających i dopełniających):

1. wykazuje się rozległą wiedzą uzupełniającą treści realizowane na zajęciach;

2. samodzielnie w kreatywny sposób rozwiązuje trudne zadania, problemy;

3. twórczo wykonuje zadania zaplanowane i dodatkowe o podwyższonym stopniu trudności na testach, sprawdzianach, osiągając 100% poprawności odpowiedzi;

4. bezbłędnie i z zachowaniem poprawności językowej oraz właściwej kompozycji redaguje różnorodne formy wypowiedzi pisemnych;

5. osiąga bardzo wysokie wyniki w konkursach informatycznych.

str. 3

VIII. ZASADY OCENIANIA UCZNIÓW ZE SPECYFICZNYMI

Powiązane dokumenty