Ogólne wiadomości dotyczące matematyki wykreślnej Cele przedmiotu
12. Zaawansowane możliwości programu
Efekty uczenia się:
Wiedza
(W_01)- posiada odpowiednią wiedzę dotyczącą rysunku technicznego
(W_02) - Zna zasady korzystania z oprogramowania służącego do projektowania 2D.
(W_03) - ma wiedzę dotyczącą
grafiki inżynierskiej oraz narzędzi w niej stosowanych do przygotowywania dokumentacji technicznej
Umiejętności
(U_01) Samodzielnie potrafi zainstalować oprogramowanie specjalistyczne, zainstalować i podłączyć wszelkiego rodzaju urządzenia peryferyjne,
(U_02) - potrafi czytać dokumentację techniczną i ją tworzyć (U_03) – tworzy dokumentację techniczną dla realizowanych projektów
Kompetencje społeczne (K_01) – pracuje samodzielnie
(K_02) wykazuje kreatywność w związku z rozwiązywanymi problemami
(K_03) dostrzega społeczny kontekst i znaczenie rozwiązywanych przez inżyniera problemów
Sposób zaliczenia oraz formy i podstawowe kryteria oceny/wymagania egzaminacyjne A. Sposób zaliczenia
Konwersatorium – zaliczenie z oceną Laboratoria – zaliczenie z oceną
B. Sposoby weryfikacji i oceny efektów Sposoby weryfikacji:
W_01, W_02, U_02, U_03, K_01, K_03 – praca na zajęciach, prace kontrolne
W_01, W_02, W_03, U_02, U_03, K_01, K_02 – prace kontrolne, prace zaliczeniowe,
przygotowywanie projektów
Ocena efektów zgodna z ramowym systemem oceny studentów dla kierunku
Matryca efektów uczenia się dla zajęć Numer (symbol)
efektu uczenia się Odniesienie do efektów uczenia się dla kierunku
(W_01) K_W01, K_W03, K_W05
(W_02) K_W01, K_W05, K_W12
(W_03) K_W03, K_W05
(U_01) K_U08, K_U11, K_U12
(U_02) K_U07, K_U08, K_U14, K_U17
(U_03) K_U17, K_U10
(K_01) K_K01
(K_02) K_K01, K_K02, K_K06, K_K08
(K_03) K_K02, K_K03, K_K10, K_K12,
Wykaz literatury
Zalecane najnowsze wydania
A. Literatura wymagana do ostatecznego zaliczenia zajęć:
1. Jaskulski A., AutoCad - podstawy projektowania. MIKOM, Warszawa B. Literatura uzupełniająca
1. Chlebuś E., Techniki komputerowe CAx w inżynierii produkcji., WNT, Warszawa
Nazwa zajęć
Języki programowania
Forma zaliczenia
Zo (zaliczenie z oceną) Liczba punktów ECTS 4
Kierunek studiów Fizyka Techniczna
profil studiów poziom studiów
zajęcia obowiązkowe dla
kierunku
zajęcia do
wyboru semestr/y
praktyczny SPS tak nie II
Dyscyplina
Informatyka techniczna Prowadzący zajęcia
Formy zajęć
Liczba godzin Liczba
punktów
Analiza literatury 5
Przygotowanie do zaliczenia z oceną
10 Laboratorium
(ćwiczenia laboratoryjne)
45 30 3
Przygotowanie do ćwiczeń 15
Przygotowanie projektów 15
Razem 60 45 4
Metody dydaktyczne
ćwiczenia laboratoryjne: samodzielna praca na stanowiskach komputerowych, rozwiązywanie zadań i problemów praktycznych
wykład z prezentacją multimedialną, pokaz, pogadanka Wymagania wstępne
umiejętność podstawowej obsługi systemu operacyjnego komputera, umiejętności operacji na plikach, wyszukiwania informacji, znajomość typów i rodzajów plików komputerowych.
Cele przedmiotu
Przekazanie podstawowych wiadomości dotyczących algorytmów zapoznanie ze strukturą programów napisanych w wybranych językach programowania i najważniejszymi typami instrukcji tych języków. Przekazanie wiedzy dotyczącej prostych i złożonych typów danych, zapoznanie z technikami translacji kodu źródłowego, zapoznanie z wybranymi metodami rozwiązywania problemów algorytmicznych oraz technikami programowania, zapoznanie z wybranymi praktycznymi aspektami programowania obiektowego. Tworzenie algorytmów dla sytuacjach problemowych, zapoznanie z wybranymi własnościami algorytmów, zapoznanie z ogólnymi zasadami realizacji prostych projektów programistycznych.
Treści programowe
Wprowadzenie do algorytmów, ich typów, metod konstrukcji, specyfikacji. Ujęcie teoretyczne języków programowania.
Proste typy danych i ich reprezentacja.
Podstawowe typy instrukcji w językach programowania - na przykładzie języka C++. Struktura programu, instrukcje we-wy, warunkowe oraz iteracyjne.
Złożone typy danych, przykładowe algorytmy wykorzystujące złożone typy danych. Programowanie strukturalne.
Przegląd algorytmów zrealizowanych w C++ dotyczących różnych obszarów zastosowań. Algorytmy sortowania danych: sortowanie bąbelkowe, sortowanie przez wstawianie, sortowanie przez scalanie, inne.
Wprowadzenie do języka VBA (Visual Basic for Applications). Podstawy programowania w VBA.
Efekty uczenia się:
Wiedza
W_01 charakteryzuje najważniejsze współczesne systemy operacyjne
W_02 zna programy użytkowe, ich obsługę, konfigurację oraz obszary zastosowań
W_03 zna najważniejsze typy algorytmów i struktury danych oraz metody rozwiązywania problemów algorytmicznych i paradygmaty programowania
Umiejętności
U_01 stosuje wiedzę informatyczną do rozwiązywania problemów praktycznych w tym tworzenia dokumentów, schematów
obliczeniowych, obiektów graficznych, prezentacji komputerowych oraz prostych witryn internetowych
U_02 wykorzystuje odpowiednie oprogramowanie do realizacji analiz danych i tworzenia struktur bazodanowych
U_03 konstruuje algorytmy dla sytuacji problemowych oraz zapisuje je w wybranym języku programowania z optymalnym wykorzystaniem dostępnych struktur danych i technik
programowania oraz metod rozwiązywania problemów algorytmicznych
Kompetencje społeczne
K_01 posiada umiejętność współpracy w zespole badawczym K_02 wykazuje umiejętność rozumienia i stosowania w praktyce zdobytej wiedzy
Sposób zaliczenia oraz formy i podstawowe kryteria oceny/wymagania egzaminacyjne A. Sposób zaliczenia
zaliczenie z oceną
B. Sposoby weryfikacji i oceny efektów Sposoby weryfikacji:
W_01, W_02, W_03, Testy, sprawdziany, U_01, U_02, U_03 - prace kontrolne, kolokwia K_01, K_02 – praca na ćwiczeniach
Ocena efektów zgodna z ramowym systemem oceny studentów dla kierunku
Matryca efektów uczenia się dla zajęć Numer (symbol) efektu uczenia się
Odniesienie do efektów uczenia się dla kierunku
W_01 K_W16
W_02 K_W14, K_W15
W_03 K_W14, K_W15
U_01 K_U01, K_U06, K_U11
U_02 K_U02, K_U06, K_U08, K_U11, K_U12
U_03 K_U11, K_U12
K_01 K_K04
K_02 K_K06
Wykaz literatury
Zalecane najnowsze wydania
A. Literatura wymagana do ostatecznego zaliczenia zajęć:
Programowanie strukturalne i obiektowe / Krzysztof Wojtuszkiewicz. - Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN,
C++ dla każdego: podstawy języka C++ i programowania zorientowanego obiektowo / Jesse Liberty ; [tł.
Marcin Pancewicz]. - Gliwice : "Helion",
Access programowanie w VBA / Charles E. Brown ; tł.[z ang.] Krzysztof Masłowski, Grzegorz Werner. - Gliwice : Wydawnictwo Helion,
B. Literatura uzupełniająca
B. Stroustrup „Programowanie : teoria i praktyka z wykorzystaniem C++” ,Wydawnictwo Helion, Gliwice
P. Wróblewski „Algorytmy: struktury danych i techniki programowania” Wydawnictwo Helion, Gliwice
M.Sysło „Algorytmy”, Wydawnictwo WSiP. Warszawa
Nazwa zajęć
Elektronika i elektrotechnika
Forma zaliczenia E
Liczba punktów ECTS 3
Kierunek studiów Fizyka techniczna
profil studiów poziom studiów
zajęcia obowiązkowe dla
kierunku
zajęcia do
wyboru semestr/y
praktyczny SPS tak nie III
Dyscyplina nauki fizyczne Prowadzący zajęcia
Formy zajęć
Liczba godzin Liczba
punktów ECTS N
(nauczyciel)
S (student) studia
stacjonarne
studia niestacjonarne
studia stacjonarne
studia niestacjonarne
Konwersatorium 30 45 3
Analiza literatury 15
Rozwiązywanie problemów i konsultacje
15
Przygotowanie do egzaminu 15
Razem 30 45 3
Metody dydaktyczne
- konwersatorium: z prezentacją multimedialną, wykład konwersatoryjny, rozwiązywanie zadań i problemów praktycznych
Wymagania wstępne A. Wymagania formalne,
B. Wymagania wstępne, : zakres wiadomości z zakresu fizyki szkoły średniej, umiejętności rachunkowe. Studenci umieją płynnie stosować aparat matematyczny objęty programem nauczania w szkole średniej.
Cele przedmiotu
Zapoznanie z podstawowymi pojęciami i prawami elektroniki. Kształcenie ciekawości praw rządzących w otaczającym nas świecie. Umiejętność wyjaśnienia zjawisk fizycznych oraz umiejętność interpretowania otrzymanych wyników rachunkowych. Rozwinięcie umiejętności komunikacji i pracy w grupie w zakresie pracy laboratoryjnej. Zapoznanie studentów z metodami analizy obwodów elektrycznych, działaniem przyrządów elektronicznych, podstawy działania układów elektronicznych.
Treści programowe