• Nie Znaleziono Wyników

Języki i paradygmaty programowania laboratorium 2 -

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Języki i paradygmaty programowania laboratorium 2 -"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Dariusz Wardowski, Łódź 2011

Języki i paradygmaty programowania

laboratorium 2 - wskaźniki i referencje

1.

- Zdefiniuj dwie zmienne x i y typu int o wartościach 10 i 20.

- Użyj operatora adresu aby dowiedzieć się pod jakim adresem zostały zaalokowane pamięci na zmienne?

2.

- Zdefiniuj zmienną liczba typu int o wartości 100.

- Zadeklaruj wskaźnik wsk do wartości typu int.

- Wskaźnikowi wsk przypisz adres zmiennej liczba.

- Wypisz zawartość zmiennej liczba na dwa sposoby: używając zmiennej liczba oraz za pomocą adresu wsk i operatora wyłuskania.

- Wypisz adres zmienne liczba na dwa sposoby: używając zmiennej liczba oraz za pomocą wsk.

- Posługując się adresem wsk zmień wartość zmiennej liczba na wartość 200.

3.

- Utwórz wskaźnik wsk2 do typu double oraz za pomocą operatora new przydziel miejsce na double, na które będzie wskazywał wskaźnik wsk2.

- Do zarezerwowanej pamięci zapisz wartość 2011.03.

- Wypisz wartość na jaką wskazuje adres wsk2.

- Wypisz rozmiar wskaźnika wsk2.

- Wypisz rozmiar wartości na jaką wskazuje adres wsk2.

- Zwolnij zarezerwowaną pamięć za pomocą operatora delete.

4.

- Zarezerwuj blok pamięci na 5 wartości typu int (czyli zdefiniuj w sposób dynamiczny tablicę 5 – elementową).

- Wypisz drugi element tablicy.

- Przypisz wartości do tablicy w sposób losowy.

- Na co wskazuje nazwa tablicy?

- Wypisz pierwszy element tablicy na dwa sposoby (za pomocą operatora indeksu [] oraz używając nazwy tablicy jako adresu)

- Wypisz wszystkie elementy tablicy na dwa sposoby (za pomocą operatora indeksu [] oraz stosując arytmetykę wskaźnikową).

- Zwolnij pamięć.

5.

- Napisz program, który zapyta o dwie liczby naturalne m i n.

- Utwórz w sposób dynamiczny tablicę dwuwymiarową o rozmiarach mxn.

-Wypełnij elementy tablicy w sposób losowy.

- Wypisz elementy tablicy w postaci macierzy prostokątnej.

- Zwolnij pamięć.

(2)

Dariusz Wardowski, Łódź 2011

6. Jaka jest różnica pomiędzy następującymi definicjami tablicy znaków?

char T1[5] = „Tekst”;

char T2[4] = {‘T’, ‘e’, ‘k’, ‘s’, ‘t’};

7. Napisz funkcję o nazwie zamiana, która dla podanych dwóch argumentów zamieni ich wartości.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Podstawową zasadą jest połączenie prania z dezynfekcją, gdyż bielizna zabru- dzona w służbie zdrowia często zawiera groźne drob- noustroje, które pojawiają się już w

Jeśli jednak szukamy tylko wartości funkcji w określonym punkcie z , to prostsza jest metoda Lagrange’a:..

[r]

// utworzono tablicę 10 referencji typu String, naleŜy dla kaŜdego elementu tablicy przydzielić pamięć. • Przydział pamięci na elementy

Dalej tworzymy 2 przyciski klikając prawym przyciskiem myszy na szarym polu oraz kursorem najeżdżamy na ikonę Buttons i wybieramy PushButton.. Należy zauważyć, że

Uruchom program, sprawdź efekt podania wartości, która nie występuje w tablicy, wartości występującej w tablicy oraz efekt niepoprawnego podania liczby.. catch z

powyżej podwójnej pętli for, w której tworzymy tablicę w, zadeklaruj trzy zmienne całkowite ld , lu, lz, które posłużą jako liczniki dodatnich, ujemnych i zerowych

[r]