Instrukcja tworzenia aplikacji konsolowych w środowisku Borland C++ Builder 61
1. Po uruchomieniu aplikacji zostaje automatycznie utworzona forma, dzięki której możemy tworzyć aplikacje okienkowe (pod Windows) – patrz Rys. 1.
2. Wybieramy ‘New’ (lub File/New/Other…) celem utworzenia aplikacji konsolowej.
Rys. 1
1 Program Borland C++ BuilderTM Personal v. 6 z licencją typu “free for non commercial use” można pobrać z wielu stron internetowych.
3. Po ukazaniu się okienka ‘New Items’ (Rys. 2) zaznaczamy ‘Console Wizard’ w zakładce ‘New’ i potwierdzamy ‘OK’.
Rys. 2
4. W oknie ‘Console Wizard’ (Rys. 3) w sekcji ‘Source Type’ zaznaczamy ‘C++’; dodatkowo pozostawiamy zaznaczone wyłącznie pole wyboru ‘Console Application’.
5. Potwierdzamy ‘OK’
Rys. 3
6. Pojawia się główne okno, w którym możemy edytować kod naszego programu (Rys. 4).
Rys. 4
7. Aby uruchomić nasz program wystarczy przycisnąć klawisz funkcyjny ‘F9’ lub skorzystać z menu ‘Run/Run’ (nastąpi kompilacja oraz konsolidacja).
8. W przypadku zaistniałych błędów sugestie kompilatora/linkera wyświetlane są w dolnej części ekranu roboczego (Rys. 5).
Rys. 5
9. W przypadku, gdy chcemy zapisać nasz program należy użyć polecenia menu ‘File/Save All’ po czym podać nazwę pliku zawierającego kod programu (.cpp) oraz nazwę projektu (.bpr) inną niż nazwa pliku zawierającego kod programu.
10. W celu otwarcia zapisanego projektu korzystamy z polecenia menu ‘File/Open Project…’.