Blender – skróty klawiszowe – ciąg dalszy/przypomnienie
F3 – zapisanie wyrenderowanego obrazka
CTRL + R - Dodaj krawędź
CTRL + L - Zaznacz połączone wierzchołki
A - Zaznacz/odznacz wszystko
E – Wytłaczanie (Extrude)
B - Selekcja prostokątem (Select)
C - Selekcja 'rysowana'
PPM + shift - Dodawanie do zaznaczenia
Alt + M – Łączenie 2 zaznaczonych wierzchołków w jeden (nie tworzą się wierzchołki podwójne)
W - Remove Doubles – usuwanie wielokrotnych wierzchołków
Ctrl+LPM – szybkie dodanie nowego wierzchołka (w trybie Edycji)
Z - widok siatki/widok solid
Tab – Object/Edit Mode (przełączanie trybu z Object na Edit i na odwrót)
Ctrl + J – łączenie obiektów
P (w trybie edycji) – rozdzielanie obiektów
Mesh->Vertex->Remove Doubles -usuwanie podwójnych wierzchołków
odwrócone normalne (część która dodajemy wydaje się ciemniejsza niż powinna być) zmieniamy za pomocą Mesh -> Normals -> Recalculate Outside/Inside.
F - łączy geometrie nową ścianką
ALT + PPM -zaznacza 'pętle' krawędzi w zamkniętej geometrii
CTRL+L -zaznacza wszystkie wierzchołki/krawędzie/powierzchnie połączone z wybranym elementem
CTRL+S -zapisanie :)
Skalowanie po osi o 0 (zero) powoduje wyrównanie wszystkich skalowanych pikseli względem tej osi.
Blender – pobieranie blueprintów i przydatne linki
http://www.the-blueprints.com/blueprints/
http://polskikursblendera.pl/przydatne-linki/