• Nie Znaleziono Wyników

KURS PODSTAWOWY GRAFIKI 3D W PROGRAMIE BLENDER (B101) SZKOLENIE. Centrum Szkoleniowo-Konferencyjne

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "KURS PODSTAWOWY GRAFIKI 3D W PROGRAMIE BLENDER (B101) SZKOLENIE. Centrum Szkoleniowo-Konferencyjne"

Copied!
5
0
0

Pełen tekst

(1)

KURS PODSTAWOWY GRAFIKI 3D W PROGRAMIE BLENDER (B101)

SZKOLENIE

Centrum Szkoleniowo-Konferencyjne Fundacji Rozwoju Uniwersytetu Gdańskiego

tel. 58 523 33 72 lub 58 523 33 64 e-mail: szkolenia.frug@ug.edu.pl

csk.ug.edu.pl

(2)

Organizujemy profesjonalne i inspirujące szkolenia online, szkolenia stacjonarne oraz warsztaty. Naszych Trenerów cechuje umiejętność przekazywania bogatej wiedzy i wieloletnie doświadczenie zawodowe.

W skład zespołu szkoleniowców wchodzą pracownicy Uniwersytetu Gdańskiego oraz współpracownicy uczelni.

Wiedza i doświadczenie osób prowadzących szkolenia oraz nowoczesna infrastruktura uczelni wyróżniają Fundację Rozwoju Uniwersytetu Gdańskiego spośród innych podmiotów i umożliwiają dostosowanie oferty do indywidualnych potrzeb naszych partnerów.

Tematyka szkolenia: Kurs podstawowy grafiki 3D w programie Blender (B101)

Przeznaczenie: dla początkujących, start od zera, wymagana znajomość podstaw obsługi komputera

Prowadzący: dr Piotr Arłukowicz

Nie zwlekaj, zapisz się już dziś!

O CENTRUM

(3)

PROGRAM SZKOLENIA

DŁUGOŚĆ KURSU 8 / 16 / 24 / 32 h – W ZALEŻNOŚCI OD WYBORU OPCJI

Tematyka: Długość trwania kursu: 8h 16h 24h 32h Społeczność, zasoby i podstawy obsługi, konfiguracja x x x x

Transformacje GRS x x x x

Pivot Point, orientacje transformacji x x

Modyfikatory: Subsurf, Bevel, Solidify x x x x

Modyfikatory: Mirror, Array, Boolean, Curve, SimpleDeform x x x

Modyfikatory: Mask, Displace, Wireframe i inne x x

Tryb Edycji x x x x

Tryb Edycji proporcjonalnej x x x

Narzędzia edycyjne: Bevel, Extrude, Inset, Spin x x x x Narzędzia edycyjne Knife, Rip, LoopCut, Split/Merge x x x

Pozostałe narzędzia edycyjne x x

Tryb Rzeźbienia x x x

Działania pędzli, retopologia, niektóre ważniejsze opcje x x Tryby pracy z maską, FaceSets, tekstury, i zaawansowane

opcje

x

Oświetlenie sceny za pomocą lamp x x x x

Światło HDRi x x x

Oświetlanie IES x x

Zaawansowane opcje lamp, portale x

Wstęp do materiałów x x x x

Podstawowe shadery x x x x

Zarządzanie materiałami x x x

Wszystkie typy shaderów x x

Działanie Cycles, śledzenie ścieżek światła i rendering x

Zaawansowane shadery x

Teksturowanie proceduralne x x x

Teksturowanie bitmapowe x x

Przestrzenie współrzędnych i ich modyfikacje x

Tworzenie zaawansowanych materiałów proceduralnych x

Rozwijanie siatek UV i operacje na UV-mapach x x

Baking x

UDIM x

Malowanie tekstur x x

Projection painting x

Postprocessing i compositing x x

Rendering, odszumianie, renderowanie pasmowe x

Renderowanie rozproszone i technologie 3d w grafice x

(4)

Trener: dr Piotr Arłukowicz

Piotr Arłukowicz, pracownik Uniwersytetu Gdańskiego od 2005 roku, naukowiec i wykładowca z ponad 21-letnim stażem, wprowadził do programu studiów informatyki nowe przedmioty, takie jak grafika i animacja komputerowa.

Jest sympatykiem oprogramowania Open Source, a w szczególności upodobał sobie program Blender, o którym w latach 2012-2019 nagrał ponad pięćset poradników w języku polskim które umieścił na Youtube aby mogli z nich korzystać wszyscy zainteresowani grafiką. Obecnie kurs na YT nieco się zestarzał, ale Piotr nadal prowadzi intensywne szkolenia z Blendera we wszystkich jego możliwych zastosowaniach.

W 2015 otrzymał nagrodę im. Celestyna Mrongowiusza jako

“Nauczyciel Roku”. W roku 2016 nauczał studentów na amerykańskiej uczelni Appalachian State University, gdzie zdobył tytuł “Faculty Adjunct Professor” oraz przydomek

“Blender Evangelist”. Jest blisko związany ze społecznością Blendera, utrzymując kontakt z wieloma artystami i inżynierami na świecie oraz zna wielu twórców Blendera osobiście.

Odwiedzał wielokrotnie siedzibę Blender Institute - siedzibę Blender Foundation w Amsterdamie, podczas wielu międzynarodowych konferencji Blenderowych. W trakcie szkoleń, które Piotr prowadził w Polsce i za granicą, Blender jest przedstawiany zawsze jako program uniwersalny, który mimo, że powstał jedynie dla artystów, może być dostosowany do praktycznie każdego zadania.

(5)

KURS PODSTAWOWY GRAFIKI 3D W PROGRAMIE BLENDER (B101)

SZKOLENIE

Ilość uczestników: min. 5 osób (dla każdej z opcji) Ilość godzin: 8, Cena: 529 zł netto + vat

Ilość godzin: 16, Cena: 1019 zł netto + vat Ilość godzin: 24, Cena: 1479 zł netto + vat Ilość godzin: 32, Cena: 1959 zł netto + vat

Zarejestruj się w witrynie csk.ug.edu.pl

Centrum Szkoleniowo-Konferencyjne Fundacji Rozwoju Uniwersytetu Gdańskiego

tel. 58 523 33 72 lub 58 523 33 64 e-mail: szkolenia.frug@ug.edu.pl

Cytaty

Powiązane dokumenty

Konieczny jest wcześniejszy wpis oceny

Wiedza i doświadczenie osób prowadzących szkolenia oraz nowoczesna infrastruktura uczelni wyróżniają Fundację Rozwoju Uniwersytetu Gdańskiego spośród innych podmiotów

Wprowadzanie danych ubezpieczonych do bazy programu Płatnik i obsługa dokumentów związanych ze zgłoszeniem i wyrejestrowaniem ubezpieczonych.. Wprowadzanie danych ubezpieczonych

I’m going to Paris tomorrow.. I have to get

Jeśli zdarzenie jest karane z mocy prawa (KP), dyrektor niezwłocznie powiadamia organa ścigania. Skreślenie ucznia z listy następuje na podstawie Uchwały Rady Pedagogicznej,

• Nadal ze wszystkich sił będziemy zwalczać molestowanie seksualne dzieci oraz wzmacniać wspierające i prewencyjne oferty.. • Będziemy kontynuować ofensywę

O udzielenie zamówienia mogą ubiegać się Wykonawcy którzy posiadają niezbędną wiedzę i doświadczenie do wykonania przedmiotu zamówienia tj. w okresie ostatnich trzech lat

Zasada ogólna: prawo do obniżenia kwoty podatku należnego o kwotę podatku naliczonego powstaje w rozliczeniu za okres, w którym w odniesieniu do nabytych lub importowanych