• Nie Znaleziono Wyników

Roboclub - problem 2 Temat: Skręt Czas potrzebny na rozwiązanie: 2 - 3 x 45 min Cel: Na tych zajęciach nauczymy się nawigować robota za pomocą obrotów w miejscu z użyciem jednego silnika.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Roboclub - problem 2 Temat: Skręt Czas potrzebny na rozwiązanie: 2 - 3 x 45 min Cel: Na tych zajęciach nauczymy się nawigować robota za pomocą obrotów w miejscu z użyciem jednego silnika."

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Roboclub - problem 2

Temat: Skręt

Czas potrzebny na rozwiązanie: 2 - 3 x 45 min Cel:

Na tych zajęciach nauczymy się nawigować robota za pomocą obrotów w miejscu z użyciem jednego silnika.

Przygotowanie

Do zadania 5b będą potrzebne gumki recepturki, które umożliwią przymocowanie długopisu do robota.

Do zadania 5c należy przygotować przeszkody na podłodze. Duży arkusz papieru i markery do naniesienia toru przeszkód.

Plan zajęć

1. Zapoznanie się z materiałami instruktażowymi:

Tuturials (Robot Edukacator) → Basic (Driving Base) – podstawy ruchu:

Straight Move – jazda na wprost

Tank Move – ruch czołgów – ruch po okręgu ze zmianą promienia skrętu 2. Wykonujemy instruktaż Skręt, który wprowadza blok sterujący ruchem.

Tutorials (Robot Educator) → Basic (Driving Basic) → Curved Move 3. W części "Przetestuj", znajduje się próbka programu do skopiowania.

Po wdrożeniu programu, należy własnymi słowami opisać zachowanie robota w czasie działania programu. Zastanowić się nad zależnością pomiędzy obserwowanym zachowaniem robota a użytymi blokami programowania.

Notatki można tworzyć poprzez dodawanie okienka z komentarzem z menu na płótnie.

Pomocna może być poniższa próbka programu.

Przykładowy opis zachowania robota:

Wykonujemy instruktaż Skręt, który wprowadza blok sterujący ruchem. Robot obraca się w miejscu, następnie obraca się pojedynczy silnik, a na koniec skręca. Każda akcja jest rozdzielona pauzą, co umożliwia robotowi przygotować się przed wykonaniem kolejnej akcji.

4. Rozwiązujemy zadanie z fazy "Przekształć", które wymaga dodania trzech kolejnych bloków

sterowania do programu w celu wywołania u robota ruchu cofania po tym samym torze co wcześniej, aż do pozycji startowej.

Poniżej próbka programu

(2)

Roboclub - problem 2

5. Pomysły na działanie programu:

a) Zaprogramuj robota, aby jego ruch szkicował cyfrę osiem, pierwszą literę imienia, albo inną cyfrę lub literę.

b) Przyczep długopis do robota i zaprogramuj go, aby rysował koniczynkę, serce, kwiatka, lub inny kształt.

c) Stwórz tor z przeszkodą, który wymaga różnych sposobów skrętu (patrz ilustracja poniżej). Napisz program, który poprowadzi lewe koło robota tak, aby jechało wzdłuż ścieżki, a następnie zaparkuje robota w miejscu do tego wyznaczonym.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Poproś rodziców o przesłanie pracy na adres: a.nowakowska.sp@gmail.com Tutaj możesz ułożyć puzzle z obrazem Matki Bożej

Jeśli innym ze mną dobrze jest, w szkole, w domu, na podwórku też, coraz lepszy będzie każdy dzień, bo tam, gdzie jest miłość, Pan Bóg jest.. Spróbuj

SYMBOL PO ZAKOŃCZENIU PRZEDMIOTU STUDENT POTRAFI: ODNIESIENIE DO EKP EKP1 Wymienia podstawowe pojęcia i zagadnienia dotyczące..

Baza obiektów Baza instalacji Baza procesów produkcyjnych Baza środków transportu. Elektroniczna baza obiektów

3. Przećwiczyć ustawianie wartości progowej, aby czujnik koloru dostarczał jak najlepszych wyników. W fazie "Przetestuj" znajduje się próbka programu do skopiowania. W

Należy wykonać dwie wersje programu: jedna z konstruktorami zwykłym (z parametrami domyślnymi) i kopiującym dla klasy kolo bez listy argumentów oraz druga z

Wykonać wybrany z dwuargumentowych operatorów przeciążonych z punktu 2 (np.+) jako funkcje zaprzyjaźnioną. W metodzie odleglosc przekazać obiekt typu punkt przez wartość i

korzystać!), na 1 pozycji jest zapis: Epodręczniki.pl, proszę kliknąć wyświetli się pierwszy kafelek: kształcenie ogólne, kliknąć, wyjdzie zapis: szkoła.. ponadpodstawowa: