• Nie Znaleziono Wyników

Języki i metody programowania. Ćwiczenie 9.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Języki i metody programowania. Ćwiczenie 9."

Copied!
1
0
0

Pełen tekst

(1)

Języki i metody programowania. Ćwiczenie 9.

Tablice wielowymiarowe

Cel ćwiczenia: Deklarowanie tablic dwuwymiarowych. Definiowanie oraz inicjowanie tablic losowymi danymi. Sortowanie elementów tablic. Inne operacje na tablicach.

1. Zdefiniować typ tdtab określający tablicę prostokątną liczb całkowitych typu integer o rozmiarze W x K, gdzie W – liczba wierszy tablicy, K – liczba kolumn tablicy, są

stałymi. W programie głównym zdefiniować zmienną tablicową tab typu tdtab.

Opracować procedury:

a) inicjującą tablicę tab losowymi liczbami całkowitymi należącymi do przedziału [-100, 100) (wykorzystać funkcje randomize i random); parametrami procedury powinny być zmienna tablicowa oraz liczby inicjowanych wierszy i kolumn;

nagłówek procedury: procedure los_td(Var t: tdtab; iw, ik: integer), gdzie iw<=W oraz ik<=K – wymiary inicjowanej podtablicy;

b) wyprowadzającą zawartość tablicy na ekran - wierszami w formacie tab[i]:4;

c) obliczającą sumę elementów tablicy;

d) znajdującą w tablicy element minimalny i maksymalny;

e) sortującą elementy w wierszu o numerze i, gdzie 1<= i <= W;

f) sortującą elementy w kolumnie o numerze j, gdzie 1<= j <=K.

Wykorzystać opracowane procedury w programie.

2. Zdefiniować typ bdtab określający tablicę kwadratową liczb typu byte o rozmiarze N x N, gdzie N - stała. W programie głównym zdefiniować zmienną tablicową tab typu bdtab.

Opracować procedury:

a) inicjującą tablicę losowymi liczbami całkowitymi należącymi do zbioru {0,1};

parametrami procedury powinny być zmienna tablicowa oraz rozmiar inicjowanej podtablicy kwadratowej;

b) wyprowadzającą zawartość tablicy na ekran - wierszami w formacie tab[i]:2;

c) obliczającą sumę elementów tablicy znajdujących się na przekątnej typu | \ |;

d) obliczającą sumę elementów tablicy znajdujących się na przekątnej typu | / |;

e) obliczającą sumę elementów znajdujących się w obszarze powyżej przekątnej typu |\ |;

f) obliczającą sumę elementów znajdujących się w obszarze powyżej przekątnej typu | /|.

3. Zdefiniować typ zdtab określający tablicę kwadratową elementów typu char o rozmiarze N x N, gdzie N - stała. W programie głównym zdefiniować zmienną tablicową tab typu zdtab. Opracować procedury:

a) inicjującą tablicę losowymi znakami o kodach należących do przedziału [33,128];

parametrami procedury powinny być zmienna tablicowa oraz rozmiar inicjowanej podtablicy kwadratowej;

b) wyprowadzającą zawartość tablicy na ekran - wierszami w formacie tab[i]:2;

c) wyznaczającą liczbę wystąpień w tablicy znaku o kodzie podanym z klawiatury;

d) sortującą elementy w każdym wierszu tablicy.

4. Opracować procedurę obliczającą iloczyn macierzy A i B o elementach rzeczywistych gdzie A jest macierzą o rozmiarze P x N, B jest macierzą o rozmiarze N x Q, natomiast C = A  B jest macierzą o rozmiarze P x Q. Elementy c[i,j] macierzy C są obliczane według wzoru c[i,j] =  a[i,k]b[k,j], dla k=1,..., N oraz i=1,...,P; j=1,...,Q.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Kompilator – program przetwarzający kod źródłowy na kod wynikowy (kod pośredni w języku maszynowym, który jest zrozumiały dla komputera).. Interpretator –

Wyrażenia są budowane w oparciu o stałe, zmienne, operatory, nazwy funkcji i zbiorów oraz nawiasy okrągłe. Wyrażenia zapisujemy w jednym wierszu, bez opuszczania znaku mnożenia,

Jeśli wartość wyrażenia_logicznego jest prawdą (TRUE), to wykonana zostanie instrukcja_1. W przeciwnym wypadku instrukcja_1 zostanie opuszczona i wykonana

bez cyfr po przecinku, z jedną cyfrą po przecinku, dwoma, trzema oraz czterema cyframi po przecinku.. Kolejne wartości zmiennych wyprowadzać jedna

Przyjmując, że zmienna dzien jest selektorem instrukcji wyboru case wyprowadzić pełną nazwę dnia tygodnia.. Opracować program realizujący funkcje prostego

Opracować procedurę, która oblicza sumę dwóch liczb rzeczywistych przekazywanych przez wartości za pomocą argumentów x i y oraz zwraca wynik dodawania argumentów za

Opracować funkcję, która oblicza sumę dwóch liczb rzeczywistych przekazywanych przez wartości, za pomocą argumentów x i y, oraz zwraca wynik dodawania

Tekst napisany w języku C/C++, zawierający instrukcje, wyrażenia, definicje typów danych, deklaracje nazw, definicje zmiennych (czyli elementy języka