• Nie Znaleziono Wyników

y = 2x + 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "y = 2x + 2"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Nauczyciel: mgr inż. Robert Cincio Przedmiot: Podstawy programowania Klasa: 3TIA

Temat lekcji: Programy w C++ do obliczeń wartości wybranych funkcji matematycznych Data lekcji: 16.04.2020

Wprowadzenie do tematu:

Tematem lekcji jest wykonanie kilku prostych programów w języku C++ do obliczeń pól figur i objętości brył.

Instrukcje do pracy własnej:

Strony WWW:

 http://www.cs.put.poznan.pl/arybarczyk/Kurs%20C++.pdf

 www.codeproject.com

 http://www.algorytm.org Ciekawe kanały w serwisie Youtube.pl:

 https://www.youtube.com/user/MiroslawZelent

 https://www.youtube.com/watch?v=ErOzmh3BiXU&list=PLOYHgt8dIdoxx0Y5wzs7CFpmBzb40PaDo

 https://www.youtube.com/channel/UC-yuWVUplUJZvieEligKBkA/featured Praca własna:

Proszę w języku C++ napisać program:

 SUMA. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć ich sumę. Wynik drukujemy na ekranie. Program powinien być czytelny tj. powinien wydrukować wizytówkę, zaś każdą wczytywaną liczbę i drukowany wynik poprzedzić stosownym komunikatem.

 RÓŻNICA. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć ich różnicę. Wynik drukujemy na ekranie. Program powinien być czytelny tj. powinien wydrukować wizytówkę, zaś każdą wczytywaną liczbę i drukowany wynik poprzedzić stosownym komunikatem.

 ILORAZ. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć ich iloraz. Wynik drukujemy na ekranie. Program powinien być czytelny tj. powinien wydrukować wizytówkę, zaś każdą wczytywaną liczbę i drukowany wynik poprzedzić stosownym komunikatem.

 ILOCZYN. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć ich iloczyn. Wynik drukujemy na ekranie. Program powinien być czytelny tj. powinien wydrukować wizytówkę, zaś każdą wczytywaną liczbę i drukowany wynik poprzedzić stosownym komunikatem.

 ILORAZ CAŁKOWITY. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć iloraz całkowity tych liczb.

 RESZTA Z DZIELENIA. Program ma wczytać z klawiatury dwie liczby, a następnie policzyć resztę z dzielenia pierwszej z liczb przez drugą.

 wyznaczający wartość funkcji liniowej

y = 2x + 2

w zadanym punkcie.

 wyznaczający wartość funkcji liniowej

y = ax + b

w zadanym punkcie. Wartości współczynników a, b należy wczytać z klawiatury.

 wyznaczający wartość funkcji kwadratowej

y = 2x

2

+ 2x – 3

w zadanym punkcie.

 wyznaczający wartość funkcji kwadratowej

y = ax

2

+ bx + c

w zadanym punkcie. Wartości współczynników a, b, c należy wczytać z klawiatury.

 wyznaczający wartość funkcji wymiernej

y = (x + 2)/(x – 3)

w zadanym punkcie.

 wyznaczający wartość funkcji wymiernej

y = (ax + b)/(cx + d)

w zadanym punkcie. Wartości współczynników a, b, c, d należy wczytać z klawiatury.

 wyznaczający wartość funkcji

f(x) = 3*sin(x) + 1/x - e

x

+log

10

x

(2)

Informacja zwrotna:

Każdy program wraz z projektem musi znajdować się w osobnym folderze.

Z folderów proszę usunąć pliki z rozszerzeniem .exe. W przeciwnym wypadku program pocztowy wyświetli informację o wirusie/trojanie.

Wszystkie rozwiązane zadania i projekty proszę skompresować do jednego archiwum ZIP, a następnie powstałe archiwum nazwać wg następującego wzoru: KLASA_ IMIE_NAZWISKO_DATA_LEKCJI.zip np.:

3TIA_MIS_USZATEK_16.04.2020.zip

Prace bez odpowiednio nazwanego archiwum nie będą sprawdzane.

Archiwum proszę wysłać na mój email: robert.cincio@poczta.fm Na rozwiązane zadania czekam do: 24.04.2020

Cytaty

Powiązane dokumenty

You call up the information line, and find out that, when all eighty trucks are running with full crews, the project moves about nine thousand cubic yards of dirt each day.. You

Wyznaczyć cztery liczby, z których 3 pierwsze tworzą ciąg geometryczny, 3 ostatnie ciąg arytme- tyczny oraz suma wyrazów skrajnych wynosi 14, zaś środkowych

Iloczyn i iloraz dwóch liczb różnych znaków (jedna dodatnia, druga ujemna) jest liczbą

Sprawdź siebie czy potrafisz prawidłowo narysować prostą mając jej wzór, używając programu geogebra i stworzonej aplikacji (autor: E. Satysfakcjonujący wynik, gdy dla

Utwórz nowy projekt typu Java Application, nadaj projektowi nazwę Projekt31 a klasie głównej - nazwę Zadanie1.. Na początku metody main() , pod nagłówkiem zadeklaruj trzy

Pierwiastki równania są wyświetlane z dokładnością do dwóch miejsc

W skazówka: skorzystaj z poprzedniego zadania i faktu, »e twierdzenie Stone'a- Weierstrassa za hodzi równie» dla [0, 3] (dla

Prosz¸e sformułować twierdzenie Taylora i napisać wzór Taylora dla