15
HISTORIA KOMPUTERÓW
Calculus ( áac.) o kamyk
Abakus (grecki) o tabliczka, deska
John NAPIER (1550 – 1617)
Logarytmy
Gottfied LEIBNIZ (1646 – 1716)
Zapis binarny liczb
„Jest rzecz ą niegodną wybitnych ludzi, by tracili czas, niczym niewolnicy wykonuj ący godzinami rachunki, które moĪna by zleci ü komuĞ innemu, gdyby tylko mieü pod rĊką odpowiednie
maszyny.”
Charles Babbage 1791 – 1871
1823 – 1833: budowa maszyny ró Īnicowej
(prakomputer nap Ċdzany maszyną parową!)
16
Maszyna ró Īnicowa 1847 –1849
Rekonstrukcja: Science Museum, London 1991
17
Augusta Ada BYRON (1815 -1852)
Pierwszy programista w dziejach ludzko Ğci
George BOOLE (1815 – 1864)
Dwuwarto Ğciowa algebra Boole’a,
rachunek symboliczny funkcji zmiennych binarnych, logika Boole’a (AND, OR, NOT).
Algebra Boole’a stanowi podstaw Ċ funkcjonowania wspó áczesnych komputerów.
Konrad ZUSE (Niemcy) – kalkulator programowalny Z-1 (1931), Z-2 (1933), Z-3 (1941)
George STIBITZ (USA) – binarny kalkulator (1937) John Atanasoff (USA) – pierwszy komputer cyfrowy (1939) Alan TURING (Wielka Brytania) – komputer Colossus (1941)
Howard H. AIKEN (USA) – komputer MARK I IBM (1944)
18
John von NEUMANN (1903 – 1957)
John von Neumann wrote "First Draft of a Report on the EDVAC" in which he outlined the architecture of a stored-program computer.
Electronic storage of programming information and data eliminated the need for the more clumsy methods of programming, such as punched paper tape — a concept that has characterized mainstream computer develop- ment since 1945. Hungarian-born von Neu- mann demonstrated prodigious expertise in hydrodynamics, ballistics, meteorology, game theory, statistics, and the use of mechanical devices for computation. After the war, he concentrated on the development of Prince- ton´s Institute for Advanced Studies computer and its copies around the world.
www.computerhistory.org/
Twórca struktury dzia áania wspóáczesnych komputerów
ARCHITEKTURA KOMPUTERÓW VON NEUMANNA OPARTA JEST NA WYKONYWANIU INSTRUKCJI
ZAPISANYCH W PAMI ĉCI KOMPUTERA.
Koncepcja EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer) 1945
19
KOMPUTER ENIAC 1946
(ENIAC – Electronical Numerical Integrator and Computer)
20
BUDOWA: 1800 lamp, 70000 oporników, 10000 kondensa- torów, 1500 przeka Ĩników, 6000 przeáączników
PR ĉDKOĝû DZIAàANIA: 5000 operacji arytmetycznych/sek POWIERZCHNIA: 168 m
2WYSOKO ĝû: 3m,
CI ĉĩAR: 30 ton
ĩUĩYCIE ENERGII: 150 kW
Alan Turing (1912 – 1954) Uniwersalna maszyna Turinga
– teoretyczny model dzia áania komputera cyfrowego
Test Turinga – czy komputer my Ğli?
21
Architektura komputera von Neumanna
Komputer pracuje w systemie dwójkowym (binarnym). Wszyst- kie informacje s ą przechowywane w okreĞlonych miejscach pami Ċci. CPU (jednostka centralna) przerzuca dane i wykonuje operacje arytmetyczne i logiczne (algebra Boole’a) zgodnie z instrukcjami programu (odpowiednio zakodowany algorytm, rozpoznawany przez komputer), w takt wewn Ċtrznego zegara.
Gdy program potrzebuje pewnych danych, procesor lokalizuje je w pami Ċci, Ğciąga i powtarza, po czym cykl siĊ powtarza.
Ka Īda operacja wykonywana jest sekwencyjnie.
U rz ą d z e n ia w e jĞ c ia (k la w ia tu ra , m y s z )
Powolna
pami Ċü zewn Ċtrzna
U rz ą d z e n ia w y jĞ c ia (m o n it o r, d ru k a rk a )
Pami Ċü operacyjna
Jednostka steruj ąca
PROCESOR Dane
Program WYNIKI
Jednostka centralna CPU (Central Procesor Unit)
22
GENERACJE KOMPUTERÓW
GENERACJA „0”: do roku 1945
Przyk áady: Z-1, Z-2, Colossus GENERACJA „I”: 1945 – 1955
Przyk áady: ENIAC 1946, MARK I, EDSAC 1949, ….
GENERACJA „II”: 1955 – 1963
Zastosowanie tranzystorów i diod pó áprzewodnikowych GENERACJA „III”: 1964 – 1978
Zastosowanie uk áadów scalonych GENERACJA „IV”: 1978 –
Zastosowanie uk áadów scalonych o wielkiej skali integracji KOMPUTERY PRZYSZ àOĝCI (GENERACJA „V”)
Komputery optyczne Komputery kwantowe Komputery biologiczne
Komputery ??????
W ci ągu ostatniego póáwiecza prĊdkoĞü dziaáania komputerów wzros áa ponad bilion razy.
Komputer zwi Ċkszyá moc ludzkiego umysáu, przyczyniając siĊ do gáĊb- szego zrozumienia pewnych aspektów z áoĪonych tajemnic natury. Mimo kolosalnych zmian, jakie ju Ī spowodowaáy komputery i ich „nadludzkie”
mo ĪliwoĞci, wciąĪ mamy do czynienia dopiero z początkiem ery kompu- terowej, gdy Ī dziaáanie komputera zaleĪy od czáowieka ukáadającego program. Obecnie radykalnie wzrastaj ą moĪliwoĞci modelowania záoĪo- nej rzeczywisto Ğci za pomocą tych urządzeĔ.
P. Coveney, R. Highfield: „Granice záoĪonoĞci” 1997
Ludzko Ğü znajduje siĊ na progu rewolucji informa-
tycznej i poznawczej (cywilizacji informacyjnej).
23
PRZYSZ àOĝû KOMPUTERÓW
Komputery skalarne – jeden procesor, wykonuj ący zada- nia. Wi ĊkszoĞü urządzeĔ elektronicznych „próĪnuje”, cze-
kaj ąc na zakoĔczenie pracy procesora.
Komputery wektorowe, wieloprocesorowe – posiadaj ą wiele procesorów (od 64 do 8192).
Architektura równoleg áa.
Problem: synchronizacja pracy procesorów.
Prawo Almdahla (1967): korzy Ğci jakie daje zwiĊkszenie liczby procesorów s ą ograniczone przez wąskie gardáa.
Architektura procesorów: koncepcja RISC (1971) (Reduced Instructions Set Computing)
10% instrukcji – 90% operacji (patrz: zasada Pareto 20/80).
PRAWO MOORE’A: moc pó áprzewodników podwaja si Ċ co 18 miesiĊcy.
PROCESORY PRZYSZ àOĝCI : nowa architektura
Bariera technologiczna procesorów krzemowych (prawa fizyki ograniczaj ą moĪliwoĞci miniaturyzacji ukáadów scalonych).
Problem: odprowadzanie ciep áa (procesor trójwymiarowy) Szybko Ğü dziaáania : TERAFLOPS
TERA – 10
12(bilion)
FLOPS – Floating Points Operations per Second Jednostka wydajno Ğci obliczeniowej procesorów:
1 operacja zmiennoprzecinkowa / 1 sekunda.
Mózg ludzki dzia áa z szybkoĞcią 10 teraflopów i wiĊkszą
(10 bilionów operacji)
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 24
Lampy elektronowe
1935 Przegl ąd lamp 1960
Tranzystory
Prototyp tranzystora
1947
Bell Labs, USA
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 25
Tranzystory
1950 - 1960
Uk áady scalone
Uk áad scalony INTEL 4004
1971 2300 tranz.
pow. 3u4 mm
4 bity
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 26
PENTIUM
1993 3,2 mln. tranz.
60-200 MHz
PENTIUM 4
2000 o 55 mln. tranz.
3GHz
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 27 TaĞma perforowana
Karta perforowana
Eniac 1946 System komputerowy 1960 – 1970
Wspóáczesne komputery
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 28
TERA ħNIEJSZOĝû I PRZYSZàOĝû KOMPUTERÓW PALMTOPY (HANDHELD)
NOTEBOOKI
TABLETY
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 29
Tablet TOSHIBA Portege M200
07 Komputery wczoraj i dzisiaj 30
KOMPUTERY TYPU BAREBONE
TOP500 List - November 2006 (1-100) | TOP500 Supercomputing Sites http://www.top500.org/list/2006/11/100
1 z 1 2007-02-26 18:38
TOP500 List - November 2006 (1-100)
Rmaxand Rpeakvalues are in GFlops. For more details about other fields, check theTOP500 description.
next
Rank Site Computer Processors Year Rmax Rpeak
1 DOE/NNSA/LLNL
United States
BlueGene/L - eServer Blue Gene Solution
IBM
131072 2005 280600 367000
2
NNSA/Sandia National Laboratories
United States
Red Storm - Sandia/ Cray Red Storm, Opteron 2.4 GHz dual core
Cray Inc.
26544 2006 101400 127411
3
IBM Thomas J. Watson Research Center
United States
BGW - eServer Blue Gene Solution
IBM
40960 2005 91290 114688
4 DOE/NNSA/LLNL
United States
ASC Purple - eServer pSeries p5 575 1.9 GHz
IBM
12208 2006 75760 92781
5
Barcelona
Supercomputing Center Spain
MareNostrum - BladeCenter JS21 Cluster, PPC 970, 2.3 GHz, Myrinet
IBM
10240 2006 62630 94208
6
NNSA/Sandia National Laboratories
United States
Thunderbird - PowerEdge 1850, 3.6 GHz, Infiniband Dell
9024 2006 53000 64972.8
7
Commissariat a l'Energie Atomique (CEA)
France
Tera-10 - NovaScale 5160, Itanium2 1.6 GHz, Quadrics Bull SA
9968 2006 52840 63795.2
8
NASA/Ames Research Center/NAS
United States
Columbia - SGI Altix 1.5 GHz, Voltaire Infiniband SGI
10160 2004 51870 60960
9
GSIC Center, Tokyo Institute of Technology Japan
TSUBAME Grid Cluster - Sun Fire x4600 Cluster, Opteron 2.4/2.6 GHz and ClearSpeed Accelerator, Infiniband
NEC/Sun
11088 2006 47380 82124.8
10
Oak Ridge National Laboratory
United States
Jaguar - Cray XT3, 2.6 GHz dual Core
Cray Inc.
10424 2006 43480 54204.8
50
Tablica znaków ASCII
ASCII – American Standard Code for Information Interchange Pierwsza wersja:
Wykorzystanie kodu 7-bitowego (2
7= 128) 128 pozycji o numerach dziesi Ċtnych 0 y 127 Znaki: 0 y 31 o znaki steruj ące
Znaki: 32 y 127 o znaki alfabetu (alfabet angielski, 26 znaków) Inne wykorzystanie najstarszego bitu (BIT7 znak)
pozwala na rozszerzenie tablicy znaków.
Kod 8-bitowy (2
8= 256 mo ĪliwoĞci).
Znaki: 128 y 255 o inne znaki (%, #, !, | itp.).
Alfabety narodowe (j Ċzyk polski).
POLSKIE ZNAKI ALFABETU – STANDARD WINDOWS
Przetwarzanie tekstu: wykorzystanie kodów ASCII Przetwarzanie obrazów i d ĨwiĊków :
specjalne metody kodowania
Kodowanie sygna áów analogowych (dĨwiĊk, obraz)
do zapisu cyfrowego
51
INTERNET: kodowanie UNICODE
UNIKOD przypisuje unikalny numer ka Īdemu znakowi, niezale Īnie od uĪywanej platformy, programu czy jĊzyka.
INTERNET: http://www.unicode.org Wersja kodu 3.2 obejmuje 95.156 znaków
(alfabet chi Ĕski, japoĔski, koreaĔski, rosyjski, hebrajski, perski, tajski oraz szereg innych j Ċzyków + symbole matematyczne
i graficzne).
Kody ASCII
52
ARYTMETYKA BINARNA
Praktycznie prawie wszystkie obliczenia matematyczne mo Īna sprowadziü do dziaáaĔ arytmetycznych, te zaĞ
mo Īna sprowadziü wyáącznie do dodawania.
0 + 0 = 0 1 + 0 = 1 0 + 1 = 1
1 + 1 = 0 z przeniesieniem 1 Operacja negacji liczby:
zast ąpienie 0 przez 1, a 1 przez 0 (uzupeánienie do 1) ALGEBRA BOOLE’A
Podstawa dzia áania komputerów a, b – zdania
a0 = 0 a1 = a a + 0 = a
ab = ba a + b = b + a
Arytmetyka
a + 1 = 1 aa = a a + a = a
aa = 0 a + a = 1
Logika Boole’a a - negacja
Suma i iloczyn logiczny
Prawa de Morgana
53 Iloczyn logiczny
Suma logiczna
RóĪnica symetryczna
UK àADY LOGICZNE KOMPUTERA
Operacje Algebra Boole’a:
– alternatywa (OR) – koniunkcja (AND) – negacja (NOT)
– zestaw aksjomatów i twierdzeĔ
B R A M K I L O G I C Z N E (funktory logiczne)
A B X 0 0 0 0 1 0 1 0 0 1 1 1
AND A
B X
A B X 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 1
OR A
B X
A B X
0 1
1 0
NOT A
B X
A B X 0 0 1 0 1 1 1 0 1 1 1 0
NAND (NOT AND)
A
B X
A B X 0 0 1 0 1 0 1 0 0 1 1 0
NOR (NOT OR)
A
B X
A B X 0 0 0 0 1 1 1 0 1 1 1 0
XOR A
B X
54
BUDOWA BRAMEK LOGICZNYCH
Bramka AND
Wej Ğcie 1
Wyj Ğcie Zasilanie
Wej Ğcie 2
T1
T2
Bramka OR
Wej Ğcie 1
Wej Ğcie 2 Zasilanie
Wyj Ğcie
T1
T2
Przerzutniki proste flip – flop Bloki funkcjonalne:
– bloki komutacyjne – bloki arytmetyczne – rejestry i pami Ċci – liczniki
TRANZYSTORY NMOS, MOSFET
UK àADY SCALONE
55
SUMATOR CZTEROBITOWY
System dziesiĊtny: System binarny (dwójkowy):
17 18 35
0 1 1 1 0 0 1 0 1 0 0 1
7 2 9
A, B – wej Ğcia, X – wyj Ğcia, przeniesienia
SUMATOR CZTEROBITOWY = 4 SUMATORY JEDNOBITOWE
SUMATOR JEDNOBITOWY: 1 bramka AND
6 bramek NAND 3 bramki OR
àAēCUCHY SUMATORÓW JEDNOBITOWYCH POZWALAJĄ NA SUMOWANIE LICZB DOWOLNEJ D àUGOĝCI.
WYSPECJALIZOWANE UK àADY LOGICZNE POZWALAJĄ NA DODAWANIE KILKU BITÓW JEDNOCZE ĝNIE
1 1 1 0
1
1 1
0 1
0 1
0 0
0 0 1
0 0
1 1
0
A B A B A B A B
X X X
X
15 Dziaáanie komputera 63
Architektura komputera von Neumanna
PROGRAM
PamiĊü zewnĊtrzna
PamiĊü operacyjna
Jednostka sterująca
PROCESOR
Urządzenia wyjĞcia Urządzenia
wejĞcia
Jednostka centralna CPU
(Central procesor unit) DANE
WYNIKI
PamiĊü zewnĊtrzna
PamiĊü operacyjna
Urządzenia wyjĞcia Urządzenia
wejĞcia
Jednostka centralna CPU (Central proce-
sor unit) Akumulator
Arytmometr Ukáad sterowania
Rejestr rozkazów
PROCESOR
15 Dziaáanie komputera 64
KOMPUTER – jednostka centralna i urz ądzenia zewnĊtrzne
DANE
PROGRAM WEJ ĝCIE
PAMI ĉû OPERACYJNA PROCESOR
Uk áad sterowania
Rejestry (licznik rozkazów, rejestr rozkazów) Arytmometr
Akumulator
JEDNOSTKA CENTRALNA
WYJ ĝCIE
65
PODZIA à KOMPUTERÓW
KOMPUTER – urz ądzenie elektroniczne do przetwarzania informacji:
– liczbowych, – tekstowych, – obrazów, – dĨwiĊków,
– sygnaáów czujników wielkoĞci fizycznych.
KOMPUTER = HARDWARE + SOTFWARE (komputer = sprz Ċt + oprogramowanie)
Superkomputery
Wielkie komputery
Minikomputery
Stacje robocze
Komputery osobiste PC
( ik k )
Desktop (biu- Notebook
Palm-top Hand-held
m Obliczenia naukowe, inĪynierskie, ekonomiczne m Multimedia
Pomiary, sterowanie, automatyzacja, eksploatacja itp.
^
Podzia á komputerów ze wzgl Ċdu na wymiary,
cen Ċ i moĪliwoĞci
66
Wzrost szybko Ğci dziaáania komputerów
69
Obudowy komputerów
Budowa komputera PC
70
71
Wn Ċtrze komputera PC
Tylna Ğciana obudowy komputera
Panel urz ądzeĔ wejĞcia/wyjĞcia
72
Sloty do kart rozszerze Ĕ, przykáady karty
73
UPROSZCZONA BUDOWA KOMPUTERA PC
Angielskie nazewnictwo podstawowych elementów
URZ ĄDZENIA WEJ ĝCIA:
klawiatura
mysz
joystick
skaner
mikrofon
URZ ĄDZENIA WYJ ĝCIA:
monitor
drukarka
ploter
g áoĞniki
inne
PAMI ĉCI ZEWNĉTRZNE:
Dysk twardy HDD
Dyski elastyczny FDD
Nap Ċdy CD, DVD
PAMIĉû ROM
PAMIĉû RAM
MIKROPROCESOR
MAGISTRALA
CPU
74
ROZBUDOWANY SCHEMAT BLOKOWY KOMPUTERA PC
Páyta rozszerzeĔ Blok
procesora
BLOK DMA
BLOK STERO-
WANIA
BLOK RAM
BLOK ROM
BLOK We/WY
KLAWIATURA GàOĝNIK
Záą c z a
Wielofunkcyj- na páyta wej-
Ğcia/wyjĞcia
Blok dysków
Blok monitora
Páyta gáówna
magistrala zewnĊtrzna magistrala
systemowa
ObjaĞnienie: blok DMA steruje bezpoĞrednim dostĊpem do pamiĊci
75
Zasilanie komputera
Start „gor ący” (warm boot) o CTR+ALT+DEL.
Start “zimny” (colt boot) o wy áączenie komputera za pomoc ą wyáącznika prądu.
RESET oponowny rozruch komputera
Pobór mocy przez podzespo áy komputera
76
P àYTY GàÓWNE
Motherboard
Podstawowe elementy p áyty gáównej ATX
77
P áyta gáówna komputera PC
Na p áycie gáównej montowane są wszystkie podstawowe ele- menty komputera.
Coraz cz ĊĞciej páyta zawiera prawie wszystkie elementy, nie-
zb Ċdne do pracy komputera.
78
79
Podstawowe szyny na p áycie gáównej
80
PODSTAWOWE ELEMENTY P àYTY GàÓWNEJ
Procesor
Podstawowy element komputera („serce” komputera) ZEGAR – synchronizacja dzia áaĔ procesora oraz caáego kom-
putera (równie Ī okreĞlanie daty i godziny) Cz ĊstoĞü taktowania procesora: 1 – kilka GHz
Cz ĊstoĞü taktowania magistrali: setki MHz (1 Hz = 1 cykl/sek) Ró Īnica w czĊstoĞci taktowania wpáywa
na wydajno Ğü pracy caáego komputera.
PROCESOR – przetwarzanie informacji zgodnie z zapisan ą li- st ą rozkazów w tzw. kodzie maszynowym (zapis binarny).
Pierwszy mikroprocesor: INTEL 4004 (1971)
100 kHz, 2300 tranzystorów, sáowo 4-bitowe
Procesor INTEL 80286 (1982) – dla pierwszych komputerów PC
6 – 25 MHz, 130.000 tranzystorów, sáowo 16-bitowe
Procesor PENTIUM (INTEL 80586, 1993)
do 500 MHz, ponad 5 mln tranzystorów, technologia RISC, sáowo 32-bitowe, (RISC – Reduced Instructions Set Computing, obli- czenia ze zredukowaną listą instrukcji, zwiĊkszające wydajnoĞü procesora, porównaj PRAWO PARETO 20/80)
PRAWO MOORE’A
Moc pó áprzewodników podwaja siĊ co 18 miesiĊcy.
81 TECHNOLOGIA WYKONANIA MIKROPROCESORÓW – litografia
Ograniczenia technologiczne – nie moĪna zbyt gĊsto upakowywaü tranzystorów na maáej powierzchni (odlegáoĞci miĊdzy elementami tranzystora są rzĊdu 0,18 – 0,13 mikrona). Kolejny problem – wydzielanie ciepáa
G áówni producenci procesorów:
INTEL – Pentium Celeron, Centrino (lider innowacyjno Ğci) AMD – Athlon, Duron (lider wydajno Ğci)
VIA – Cyrix III
82 Krzemowa páytka procesora PENTIUM III Copermine
Powierzchnia: 106 mm2 Liczba tranzystorów: 28,1 mln Moduá L2: pamiĊü podrĊczna 256 kB Technologia wykonania: CMOS 0,18 mikrona
W przesz áoĞci procesory mocowane byáy bezpoĞrednio do páyty gáównej.
Obecnie: gniazda typu Socket.
Ch áodzenie procesora – wentylatorki, coraz czĊĞciej cháodzenie wodne.
83
UK àADY CHIPSET
Uk áady scalone typu chipset – krĊgosáup komputera
Architektura p áyty gáównej daleka jest od doskonaáoĞci – káopoty w wy- mianie informacji.
CHIPSET – zestaw dwóch uk áadów scalonych (mostek póánocny i mo- stek po áudniowy) do przesyáania informacji miĊdzy procesorem i caáym
systemem.
Zadania uk áadów chipset na páycie gáównej
84
MAGISTRALE
MAGISTRALA (szyna, ang.: bus) – zespóá áączący dwa lub wiĊcej ukáadów bĊdących nadawcą lub odbiorcą informacji. Wspólna droga, która kontaktują siĊ poszczególne
elementy komputera wedáug ĞciĞle okreĞlonych reguá.
Magistrale stanowią newralgiczne elementy komputera.
Magistrala systemowa, magistrala zewnĊtrzna, magistrala lokalna.
Elementy magistrali:
– Szyna adresowa – wskazywanie adresów w pamiĊci; szyna 20-bitowa adre- suje 220 bajtów (1 MB).
– Szyna danych – dwukierunkowa wymiana informacji miĊdzy procesorem, pamiĊcią, ukáadami we/wy; najczĊĞciej szyna 32-bitowa o czĊstotliwoĞci tak- towania 33 MHz. SzerokoĞü szyny danych jest jednym z elementów decydu- jącym o szybkoĞci komputera.
– Szyna sterowania – sterowanie wymianą informacji.
OBCIĄĩENIE MAGISTRALI: wyĞwietlanie obrazu na monitorze prze kartĊ graficzną SVGA o rozdzielczoĞci 1280u1024 dla koloru 24-bitowego, z czĊstotliwoĞcią odĞwie- Īania obrazu 70 razy na sekundĊ wymaga przesáania:
1280u1024u70u3 = 275 251 200 bajtów/sekundĊ # 263,5 MB/s.
Standardy magistrali
Standard ISA (I pokolenie), 16 bitowa, 8 MHz, 8 MB/s Standard EISA (II pololenie), 32 bitowa, do 33 MB/s
Standard PCI (III pokolenie), 32 bitowa, 33 MHz, 132 MB/s, umoĪliwia automatyczne rozpoznanie i konfigurowanie podáączanych urządzeĔ (Plug and Play)
Standard USB (Universal Serial Bus) – nowy standard do poáączenia do 127 urzą- dzeĔ (urządzenia peryferyjne, aparaty cyfrowe itp.), Plug and Play.
Standard IEEE-1394 – nowy standard, mający w przyszáoĞci zastąpiü wszystkie ma- gistrale (inne nazwy: FireWire, Lynx, I-link).
MAGISTRALE LOKALNE
Przyspieszaj ą wymianĊ informacji.
Magistrala FSB – szyna komunikacji procesora z otoczeniem.
Magistrala AGP – szyna komunikacji procesor – karta graficzna – moni- tor (grafika trójwymiarowa 3D).
24 bity/8 = 3 bajty
85
INTERFEJSY (ang. INTERFACE)
Poáączenie i interakcja pomiĊdzy sprzĊtem, oprogramowanie i uĪytkownikiem.
Rodzaje:
– Interfejsy sprzĊtowe (wtyczki, porty, magistrale, przewody).
– Interfejsy programowe (jĊzyki, kody, programy do przesyáania komunikatów).
– Interfejsy uĪytkownika (mysz, klawiatura, polecenia DOS, interfejsy graficzne Windows).
ELEMENTY INTERFEJSÓW: oprogramowanie podporządkowane standardom i pro- tokóáom (software), zespóá Ğrodków technicznych (hardware).
STANDARDY:
– Transmisja szeregowa, bit po bicie pojedynczą linią.
– Transmisja równolegáa, kilka bitów jednoczeĞnie, kilkoma liniami.
TRANSFER DANYCH: przesyáanie informacji miĊdzy urządzeniami podáączonymi do páyty gáównej (RAM, HDD, FDD, CD-ROM), kB/s, MB/s.
TRANSMISJA DANYCH: przesyáanie informacji miĊdzy komputerem a urządzeniami zewnĊtrznymi (sieci komputerowe, Internet), kb/s, Mb/s.
KOMPUTERY PC:
– Porty szeregowe RS-232, oznaczone COM (mysz, modem), PS/2 (mysz, kla- wiatura), USB (do 127 urządzeĔ).
– Porty równolegáe Centronics, oznaczone LPT (drukarka, skaner).
– Porty FireWire (standard IEEE-1394) do DVD, kamer cyfrowych.
– Porty podczerwieni IrDA, szeregowe, najczĊĞciej w komputerach przenoĞnych.
– Porty radiowe bluetooth, zasiĊg 10 – 100 m.
86
87
ARCHITEKTURA KOMPUTERA
IDE – komputery domowe; SCSI – serwery (duĪa wydajnoĞü, wysoka cena) ISA – 16 bitowa, 8 MHZ; PCI – 32 bitowa, 33 MHz, 132 MB/s
STEROWNIK (driver) – program poĞredniczący miĊdzy ukáa-dami we/wy i SO (sys- temem operacyjnym)
PORTY – záącza do podáączania urządzeĔ zewnĊtrznych
P procesor
North Bridge
CHIPSET
South Bridge Monitor
K a rt a g ra fi c z n a
RAM
port szeregowy PS/2
(mysz, klawiatura)
port równoleg áy LPT
(drukarka)
porty szeregowe
karta d ĨwiĊkowa karta sieciowa
(LAN)
karty rozszerze Ĕ
HDD Skaner CD, DVD
drukarka mysz klawiatura
g áoĞniki audio, video
modem kamery cyfrowe
pami Ċci zewnĊtrzne inne (do 127 urz ądz.)
FSB
AGP
szyna danych
EIDE (IDE), SCSI
PCI (ISA) USB (Universal Serial Bus)
88
Sterowanie systemami komputera
PROCESOR Ukáad scalony nadzorujący i synchronizujący pracĊ
CHIPSET Ukáady scalone áączące Pprocesor z systemami páyty gáównej
BIOS PamiĊü ROM uruchamiająca komputer, czĊĞü systemu operacyjnego (Basic Input Output System)
SDRAM PamiĊü dynamiczna RAM
PCI Standard podstawowej magistrali
LAN Podáączenie do sieci (Local Area Network)
SCSI Interfejs do podáączania urządzeĔ zewnĊtrznych (HDD, CD-ROM, skaner)
EIDE Sterownik napĊdów HDD
EISA Magistrala do urządzeĔ zewnĊtrznych (zastĊpowana przez PCI) USB Nowy standard magistrali (Universal Serial Bus)
Magistrala – wiązka przewodów (ĞcieĪek) do równolegáej transmisji informacji we- wnątrz páyty gáównej
Interfejs (interface) – zespóá reguá i Ğrodków do áączenia szeregowego lub równole- gáego komputera z urządzeniami zewnĊtrznymi (software + hardware)
Karty rozszerzeĔ – moduáy zwiĊkszające funkcjonalnoĞü komputera
MIKROPROCESOR
Mostek pó ánocny
Mostek po áu- dniowy
AGP
SDRAM
LAN SCSI
BIOS
Magistrala lokalna AGP
Magistrala EISA
MAGISTRALA PCI
USB
Kontroler EIDE
Sterowanie systemem
Ukáad CHIPSET
Magistrala pamiĊci Magistrala
lokalna FSB
89
PAMI ĉCI
PAMIĉCI – ukáady zdolne do przyjmowania, przechowywania i wysyáania informacji w postaci ciągów binarnych.
REJESTRY – niewielkie, wydajne ukáady do przechowywania wartoĞci operacji we- wnĊtrznych procesora (adresy, wartoĞci przetwarzanych danych itp.).
PAMIĉû PODRĉCZNA – pamiĊü o bardzo krótkim czasie dostĊpu, do przechowy- wania danych w procesorze (pamiĊci L1, L2, L3); obszar pamiĊci RAM rezer- wowany przez system operacyjny do przyspieszania operacji dyskowych (kopie najczĊĞciej uĪywanych plików).
PAMIĉû OPERACYJNA – potocznie pamiĊü RAM, w której komputer przechowuje aktualnie wykorzystywane dane tak, aby byáy one jak najszybciej dostĊpne dla procesora, pamiĊü wymagająca staáego zasilania.
PAMIĉCI ZEWMĉTRZNE – pamiĊci masowe, takie jak twardy dysk, napĊdy dyskie- tek, CD-Rom, DVD, pen-drive, do trwaáego przechowywania olbrzymich iloĞci informacji potrzebnych do realizacji przez komputer róĪnych zadaĔ.
Rejestry
PamiĊü pod- rĊczna (cache)
PamiĊü opera- cyjna
PamiĊü ze- wnĊtrzna (dodatkowa)
SzybkoĞüdostĊpu
PojemnoĞü pamiĊci
Hierarchia pami Ċci
w komputerze
90
Pami Ċü staáa ROM
ROM – Read Only Memory (pamiĊü tylko do odczytu)
PamiĊü zawierające dane, które moĪna jedynie odczytaü, bez moĪliwoĞci ich modyfi- kacji. Nowoczesne pamiĊci pozwalają na wymianĊ zawartoĞci ROM. PamiĊü pod- trzymywana baterią (akumulatorkiem).
PamiĊü RAM typu EEPROM – jednorazowo zaprogramowana pamiĊü za pomocą sygnaáów elektrycznych.
PamiĊü RAM typu FLASH – pamiĊü umoĪliwiająca wymianĊ zawartoĞci (zastosowa- nie uaktualnieĔ (up-grade), tzn. nowszych wersji oprogramowania).
BIOS (Basic Input-Output System) – program zapisany w pamiĊci ROM páyty gáównej (jak równieĪ innych urządzeĔ, jak np. karta graficzna). BIOS testuje sprzĊt po wáą- czeniu komputera, uruchamia system operacyjny, kontroluje wspóápracĊ miĊdzy Pro- cesorem, twardym dyskiem, napĊdem CD-Rom itp. Za pomocą programu Setup moĪna zmieniaü standardowe ustawienia programu (ryzykowne dla wiĊkszoĞci uĪyt- kowników komputerów). W przyszáoĞci program BIOS zostanie zastąpiony przez nowsze rozwiązania.
CMOS – podtrzymywana bateryjnie pamiĊü, w której przechowywane są informacje niezbĊdne do uruchomienia komputera (ustawienia napĊdów, iloĞü pamiĊci RAM itd.), dziĊki którym BIOS moĪe rozpocząü pracĊ. DziĊki pamiĊci CMOS komputer
„zna” aktualną datĊ i godzinĊ.
Pami Ċü RAM
RAM – Random Access Memory (pamiĊü o dostĊpie swobodnym).
PamiĊü RAM potocznie utoĪsamiana jest z pamiĊcią operacyjną, do którejáadowane są aktualnie uĪywane przez procesor dane. PamiĊü
RAM wymaga szybkiego dostĊpu do tych informacji.
DostĊp swobodny – moĪliwoĞü odczytania zawartoĞci kaĪdego bajtu, niezaleĪnie od danych poprzedzających lub danych zawartych w dalszych obszarach pamiĊci.
PamiĊü RAM jest znacznie szybsza od pamiĊci ROM, dziaáa tylko przy wáączonym zasilaniu. Przechowuje podstawowe oprogramowanie komputera, takie jak system operacyjny, aplikacje, programy sterujące i nadzorujące dziaáanie komputera. Pod- stawowe parametry RAM: pojemnoĞü (dzisiaj 512 MB, 1 GB i wiĊcej) oraz czas do- stĊpu (10 ns). KaĪda páyta posiada gniazda pozwalające rozszerzaü pamiĊü RAM (záacza typu SIMM lub DIMM) poprzez doáączanie odpowiednich moduáów.
91
Pami Ċci zewnĊtrzne
PamiĊü zewnĊtrzna
PamiĊü o dostĊpie sekwencyjnym
Dyski magnetyczne
Dyski magnetooptyczne
Dyski optyczne
PamiĊci USB flash
TaĞmy magnetyczne PamiĊü o dostĊpie
bezpoĞrednim
staáe wymienne
CD – ROM CD – R, RW DVD – ROM DVDrR, RW
póáprzewodnikowe magnetyczne
optyczne Karty
pamiĊci
HD-DVD Blu-ray DVD
92
TWARDY DYSK (HDD – Hard Disk Drive)
1985 – pojemnoĞü 5 – 9 MB
2005 – pojemnoĞü 250 – 500 GB, czas dostĊpu ok. 6-10 ms.
93 Budowa twardego dysku HDD
PODSTAWOWE POJ ĉCIA:
FAT (File Allocation Table) – system (tablica) opisująca poáoĪenie plików na twardym dysku.
PARTYCJA – wyodrĊbniony logicznie obszar dysku, skáadający siĊ z przylegających do siebie cylindrów, mogący byü zarządzany jako oddzielny napĊd dyskowy (np. C:/ - dyski systemowy, D:/ - praca, E:/ - rozrywka itp.)
ĝCIEĩKA – okrĊgi na twardym dysku, podzielone na sektory. Te same ĞcieĪki na róĪnych talerzach tworząCYLINDER.
SEKTOR – najmniejsza porcja informacji jako moĪe byü zapisana (odczytana) na dysku (najczĊĞciej 512 bajtów).
KLASTER (cluster) – jednostka záoĪona z grupy sektorów, najmniejszy fragment dys- ku zagospodarowywany przez FAT (kaĪdy plik zapisany na HDD zajmuje jeden lub wiĊcej klastrów).
94
INTERFEJSY s áuĪące do podáączania wewnĊtrznych HDD do kom- putera:
– IDE (ATA-1), wspóápracujący z magistralą ISA, max. pojemnoĞü HDD do 528 MB.
– EIDE (ATA-2), kontroler napĊdu, do 8,4 GB, do 4 urządzeĔ, szybkoĞü transferu do do 17 MB/s.
– SCSI, interfejs sáuĪący do podáączania do komputera HDD, ale równieĪ skanerów i CD-romów, o duĪej niezawodnoĞci, szybkoĞci (do 20 MB/s), wystĊpujący w kilku wersjach.
– Serial ATA, Ultra ATA – nastĊpcy standardu IDE.
– IEEE 1394, nowy interfejs mający w przyszáoĞci zastąpiü wszystkie záącza w kom- puterze (dzisiaj – bardzo drogi, znany jako FireWire, Lynx, I-Link).
ZewnĊtrzne (przenoĞne) HDD moĪna podáączyü do komputera za pomocą záącza (interfejsu) USB.
DYSKIETKI (FDD – Floppy Disk Drive)
Pierwsze dyskietki – 5,25”, pojemnoĞü 360 – 720 kB (juĪ wycofane).
Dyskietki 3,5”, pojemnoĞü 1,44 MB – wycofywane.
Nowe komputery są sprzedawane bez napĊdów FDD (zakup opcjonalny)
PAMI ĉCI FLASH
PamiĊü typu FLASH sáuĪą do wielokrotnego zapisu i odczytu, zachowując swoją zawartoĞü bez koniecz- noĞci zasilania. WystĊpują jako Flash ROM (w tym Flash BIOS) oraz Flash RAM. Wytrzymują do 300000 cykli zapisu, są stosunkowo tanie.
PAMI ĉCI PEN-DRIVE
PrzenoĞne pamiĊci, wypierające z rynku dyskietki FDD. PojemnoĞci od 64 kB, do 2-4 GB. Wygodne w
uĪyciu, podáączane do komputera za pomocą stan- dardowego portu USB. Cechują siĊ maáymi gabary- tami, odpornoĞcią na wstrząsy (nie ma ruchomych czĊĞci), trwaáoĞcią. Jedyna wada – wolny transfer
danych
KARTY PAMI ĉCI
PamiĊci Flash montowane w wielu urządzeniach przemysáowych i urządzeniach elektroniki uĪytkowej – aparaty cyfrowe, kamery cyfrowe, komórki, odtwa-
rzacze MP-3, notebooki itp.
95
PAMI ĉCI (DYSKI) OPTYCZNE
CD-ROM (Compact Disk – Read Only Memory, Philips 1985)
1,2 mm 0,12Pm Nadruk informacyjny
Lakier (ochrona) Warstwa aluminium
Przezroczysty poliwĊglan
PIT LAND
ĝwiatáo z lasera Budowa páyty CD-ROM
Zasada dziaáania napĊdu CD-ROM: promieĔ lasera odbija siĊ od warstwy aluminium znajdującego siĊ pod warstwą z danymi. Gdy laser trafi na za- gáĊbienie (pit), jego promieĔ jest rozpraszany, jeĪeli trafi na obszar páaski (land), promieĔ odbitego Ğwiatáa trafia do komórki fotoelektrycznej.
W warstwie aluminium wytáoczona jest fabrycznie koncentrycznie ĞcieĪka o dáugoĞci ok. 6000 m i szerokoĞci 0,4 Pm. PrĊdkoĞü odczytu – 150 kB/s (pierwsze napĊdy).
Wspóáczesne napĊdy – 32x (40x) razy szybciej niĪ 150 kB/s. Standardowa pojem- noĞü 650 MB.
96
CD-R (Compact Disk – Recordable, 1989)
Páyta do jednokrotnego zapisu. Zamiast warstwy aluminium zastosowano trwaáy barwnik ftalocyjanowy, zmieniający wáaĞciwoĞci optyczne pod wpáywem wiązki Ğwia- táa laserowego (barwnik przezroczysty – pit, mĊtny – land).
CD-RW (Compact Disk – ReWritable, 1997)
Páyta do wielokrotnego zapisu – warstwa aluminium zostaáa zastąpiona warstwą záo- Īonego stopu, posiadającego wáaĞciwoĞci morfizacji i rekrystalizacji pod wpáywem ciepáa wydzielanego przez promieĔ Ğwiatáa laserowego.
WIEK XXI BĉDZIE (JEST) WIEKIEM CHEMII.
PATRZ: WPàYW CHEMII NA ROZWÓJ INFORMATYKI.
DVD 1995
Pierwsze DVD – Digital Video Disk. Dzisiaj: Digital Versatile Disk.
Budowa – zagĊszczony CD-ROM. PojemnoĞü – 4,5-8,4 GB, prĊdkoĞü odczytu – po- nad 10 MB/s.
97
STANDARDY DVD
DVD-ROM – páyta tylko do odczytu DVD-RAM – páyta do zapisu
DVD-R DVD+R
– páyta do jednokrotnego zapisu wg standardu firmy Pionier (-) lub Stowarzyszenia DVD+Alliance (Philips, Sony i inni) DVD-RW
DVD+RW
– páyta do wielokrotnego zapisu wg standardu firmy Pionier (-) lub Stowarzyszenia DVD+Alliance (Philips, Sony i inni) DVDrRW – nagrywarki hybrydowe, obsáugujące oba standardy DVD-Video
DVD-Audio – standardy aplikacyjne (multimedia, przemysá filmowy)
NAST ĉPCY DVD
HD-DVD: High-Definition (DVD wysokiej rozdzielczoĞci), pojemnoĞü do 15/30 GB (przewiduje siĊ do 45 GB). Wersje: HD-DVD-ROM, HD-DVD-R.
Microsoft, Toshiba, Sanyo, przemysá filmowy.
Blu-Ray Disc: nowa generacja wykorzystująca laser niebieski (dáugoĞü fali Ğwiatáa laserowego krótsza niĪ tradycyjnego lasera czerwonego stosowanego w DVD, stąd wiĊksza gĊstoĞü zapisu). PojemnoĞü: 27/54 GB (przewiduje siĊ do 100 GB , co ma umoĪliwiü zapis 8 godzin filmu).
Zainteresowani: Philips, Sony, TDK.
KTÓRY STANDARD ZWYCIĉĩY – ZOBACZYMY.
98
PERSPEKTYWY
Pozycja HDD do roku 2008 wydaje siĊ byü niezagroĪona. PóĨniej mogą pojawiü siĊ pamiĊci, które wyeliminują elementy mechaniczne z naszych
komputerów.
Komputer bĊdzie siĊ uruchamiaá w mgnieniu oka, poniewaĪ zawartoĞü pamiĊci operacyjnej nie ulegnie skasowaniu po wyáączeniu komputera.
PAMI ĉCI MRAM
Nowy, intensywnie rozwijany typ pamiĊci, wykorzystujący do przechowy- wania danych zjawisko magnetyzmu (MRAM – Magnetic Random Access Memory). Przewiduje siĊ, Īe ten typ pamiĊci zastąpi pamiĊci DRAM (prze- chowywanie danych na drodze elektrycznej) oraz pamiĊci FLASH i znaj- dzie szerokie zastosowane w notebookach, odtwarzaczach audio i video,
w telefonach komórkowych itd.)
KOSZTY PRZECHOWYWANIA DANYCH
99
URZ ĄDZENIA ZEWNĉTRZNE
KLAWIATURA – standard 101 klawiszy + dodatkowe klawisze internetowe i multi- medialne. Podstawowe czĊĞci: zestaw klawiszy, matryca (obwody elektryczne poáączone z klawiszami), mikroprocesor sterujący. Poáączenie klawiatury z komputerem: áącze szeregowe, podczerwieĔ (IrDA), fale radiowe (Bluetooth – nadajnik + odbiornik podáączony do komputera za pomocą portu USB). Podsta- wowy ukáad klawiszy – QWERTY.
MYSZ – urządzenie przetwarzające ruch i stany kilku przycisków na sygnaáy elek- tryczne przekazywane do komputera. Poáączenie z komputerem: áącze szere- gowe PS/2, USB, podczerwieĔ, fale radiowe. Myszki mechaniczne (z kóákiem, wykorzystujące gumową kulkĊ do ustalenia poáoĪenia oraz dwa – trzy przyciski do sterowania), myszki optyczne (wykorzystanie Ğwiatáa do ustalenia swojego poáoĪenia), myszki laserowe (wykorzystanie Ğwiatáa laserowego).
KOMPUTER Urządzenia zewnĊtrzne INTERNET
Urządzenia
wejĞcia Urządzenia
wyjĞcia PamiĊci
zewnĊtrzne
Mysz Klawia-
tura Monitor Terminale
GáoĞniki Drukarka
Ploter
Urządzenia:
– pomiarowe – rejestrujące – przeáączające – sterujące
Rzutnik komputerowy PióroĞwietlne
Skaner OCR
Czytnik kodów kreskowych Urządzenia audio/video
Digitizery (tablety) Digitizery (tablety) Urządzenia pomiarowe Czujniki sygnaáów elektrycz-
Manipulator (joy-stick) Inne
OBJAĝNIENIA:
Urządzenia podstawowe Urządzenia pomocnicze
patrz rysunek
100
MONITORY
Przedstawianie barw na ekranie monitora: standard RGB, w którym trzy podstawowe kolory (Red,Green, Blue) mieszane w róĪnych proporcjach dają dowolną barwĊ. Po- ziom nasycenia kaĪdego koloru zmienia siĊ w zakresie 1 bajtu, dając 28 = 256 moĪ- liwoĞci (od 0 do 255).
Standard RGB daje nastĊpujące moĪliwoĞci:
– Kolor 16-bitowy (R – 6 bitów, G i B – po 5 bitów, razem 16 bitów), 216 = 65 536 kolorów.
– Kolor 24-bitowy (3 razy po 8 bitów), 224 = 16 777 216 kolorów.
– Kolor 32-bitowy, True Color – dodatkowe 8 bitów wykorzystywane jest do zwiĊk- szenia szybkoĞci przesyáania obrazów.
Paleta kolorów – zbiór wszystkich moĪliwych do wyĞwietlenia kolorów (ludzkie oko ma ograniczone moĪliwoĞci ich odbioru).
KARTA GRAFICZNA – karta rozszerzeĔ, odpowiadająca za wyĞwietlanie obrazu na ekranie monitora. Karta posiada wáasną pamiĊü RAM. Nowe karty posiadają akcele- ratory graficzne, pozwalające na ekranie generowaü wraĪenie gáĊbi ostroĞci. Karta poáączona jest z procesorem (chipsetem) za pomocą magistrali lokalnej AGP (patrz obciąĪenie magistrali AGP).
101 STANDARDY KART GRAFICZNYCH
– Standardy MDA, HGC (Herkules), CGA, EGA – wycofane.
– Standard VGA, rozdzielczoĞü 640u480 pikseli (piksel – najmniejszy punkt, jaki moĪe byü wyĞwietlony na ekranie, widoczne po powiĊkszeniu obrazu 10-20 razy), 256 kolorów.
– Standard SVGA (firma VESA), rozdzielczoĞci 800u600, 1024u768, 1280u1024 oraz 1600u1200.
– Standardy XGA, SXGA, UXGA – j. w., inny producent (IBM).
MONITORY KINESKOPOWE CRT
Monitory LR – Low radiation, wspóáczesny standard, wczeĞniej – specjalne osáony antyradiacyjne.
WielkoĞü obrazu: 15”, 17”, 19” i 21”.
CzĊstotliwoĞü odĞwieĪania obrazu: 80 – 120 Hz (bezwáadnoĞü ludzkiego oka: 30 – 50 Hz, migotanie obrazu)
102
„Odchudzanie” monitorów CRT
MONITORY CIEK àOKRYSTALICZNE LCD
Monitory páaskie, z matrycą pasywną (przeszáoĞü, rozmycie obrazu przy ruchu) i ma- tryca aktywną (do kaĪdego piksela przypisany jest tranzystor kontrolujący jakoĞü ob- razu).
Początkowo monitory LCD stosowane byáy w notebookach, obecnie są coraz szerzej stosowane w komputerach biurowych (oszczĊdnoĞü miejsca). Pod wzglĊdem jakoĞci obrazu ustĊpują monitorom CRT (waĪne dla plastyków i przy obróbce fotografii cy- frowych).
MONITORY PLAZMOWE PDP
Páaski ekran, zbudowany ze specjalnych paneli, miĊdzy którymi stosowany jest zjoni- zowany gaz Ğwiecący pod wpáywem prądu (zbiór miniaturowych lamp jarzeniowych).
103
MONITORY POLIMEROWE PDP
Przewiduje siĊ, Īe ekrany oparte na technologii LEP i OLED (polimery organiczne) znajdą szerokie zastosowanie monitorach, duĪych ekranach i publikacjach cyfrowych.
104
DRUKARKI
Konflikt: Ludzkie oko – monitor - drukarka
Ludzkie oko – ograniczone moĪliwoĞci odbioru barw.
Monitor – tworzenie barw RGB na drodze elektronicznej.
Drukarka – tworzenie barw CMYK na drodze mechanicznej.
Dla uzyskania profesjonalnych efektów wymagana jest kalibracja kolorów na linii skaner – monitor – drukarka.
CMY – báĊkit (cyan), purpura (magenta), Īóáty (yellow) o odwrócony schemat RGB.
PoniewaĪ mieszanie barw CMY nie daje peánej czerni, zestaw ten uzupeániono o czerĔ K oCMYK (dla drukarki kolor czarny jest kolorem podstawowym).
PARAMETR ROZDZIELCZO ĝCI DRUKAREK
DPI (dots per inch) – liczba punktów na dáugoĞci 1 cala (1 cal = 2,54 cm).
Im wiĊksza wartoĞü liczbowa DPI, tym obraz jest wyraĨniejszy i lepiej nasycony barwami. StopieĔ ostroĞci obrazu.
Drukarki atramentowe – 300-1200 dpi.
Drukarki laserowe – 600-2400 dpi.
Skanery – do 2400-4800 dpi.
(Monitor komputerowy – do 100 dpi).
RozdzielczoĞü optyczna – moĪliwa fizycznie do uzyskania na skanerze i drukarce.
RozdzielczoĞü interpolowana – uzyskiwana za pomocą odpowiedniego oprogramo- wania (moĪliwoĞü pogorszenia jakoĞci).
105
DRUKARKI IG àOWE
Zastosowania – drukowanie kilku kopii prze kalkĊ (biura, banki).
Drukarki 9- i 24-igáowe. Niska jakoĞü druku, bardzo wolna praca
Schemat dziaáania drukarki igáowej
DRUKARKI ATRAMENTOWE
Typ drukarki, w której obraz powstaje w wyniku wystrzeliwania mikroskopijnych kropel kolorowych tuszów na papier. UmoĪliwiają otrzymywanie wy- druków o wysokiej jakoĞci (przy zastosowaniu specjalnych papierów – o jakoĞci fotograficznej).
Wady – wolna praca, kosztowne tusze (drukarka posiada dwa pojemniki – na tusz czarny i na trzy tusze kolorowe CMY).
Biurowa drukarka atramentowa
Wielkoformatowa drukarka atramentowa (ploter)
106
DRUKARKI LASEROWE
Drukarka wykorzystująca do tworzenia wydruku promieĔ Ğwiatáa laserowego, dziaáa- jącego na odpowiedni bĊben. Druk kolorowy wymaga stosowania kilku pojemników z tonerem. Wysoka jakoĞü wydruków, duĪa szybkoĞü pracy. Wady – wydzielanie szko- dliwych substancji.
Schemat dziaáania drukarki laserowej
Drukarka monochromatyczna Drukarka kolorowa
SKANERY
Skaner – urządzenie optyczno-mechaniczne przetwarzające obrazy (zdjĊcia) i teksty w formĊ cyfrową, zrozumiaáą dla komputera i moĪliwą do dalszej komputerowej ob- róbki (zasada dziaáania jest podobna do dziaáania kserokopiarki).
Podáączanie skanera – porty USB.
Skanery rĊczne (czytniki kodów kreskowych) – handel.
Skanery páaskie – skanowanie obrazów, klisz i tekstów.
Skanery bĊbnowe – zastosowania profesjonalne.
107 Do kaĪdego skanera doáączone jest specjalistyczne oprogramowanie OCR (Optical Character Recognition), umoĪliwiające zamianĊ zeskanowanego tekstu w plik umoĪ- liwiający jego obróbkĊ i edytowanie (programy Recognita, FineReader).
Skanery znajdują coraz szersze zastosowanie w archiwizacji danych (biblioteki, ar- chiwa).
Skaner rĊczny Skaner biurowy Skaner bĊbnowy
PLOTER
Urządzenie do rysowania wielkowymiarowych rysunków za pomocą zestawu koloro- wych pisaków o róĪnej gruboĞci. Stosowane przede wszystkim w biurach projekto- wych do tworzenia rysunków technicznych z zastosowanie programów CAD (Compu- ter Aided Design).