JAK ZBUDOWANY JAK ZBUDOWANY
JEST KOMPUTER?
JEST KOMPUTER?
Komputer
Komputer jest to uniwersalny system cyfrowy zdolny do jest to uniwersalny system cyfrowy zdolny do wykonywania pewnego zbioru rozkazów (różnorodnych wykonywania pewnego zbioru rozkazów (różnorodnych
operacji elementarnych), w którym użytkownik może operacji elementarnych), w którym użytkownik może
określić sekwencję wykonywanych rozkazów koniecznych określić sekwencję wykonywanych rozkazów koniecznych
do realizacji postanowionego zadania. Głównymi częściami do realizacji postanowionego zadania. Głównymi częściami składowymi komputera są: procesor, pamięć operacyjna, w składowymi komputera są: procesor, pamięć operacyjna, w
której jest zapisany program określający sekwencję której jest zapisany program określający sekwencję
wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia oraz wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia oraz
układy wejścia i wyjścia, do których są przyłączone układy wejścia i wyjścia, do których są przyłączone
urządzenia zewnętrzne umożliwiające kontakt komputera z urządzenia zewnętrzne umożliwiające kontakt komputera z
otoczeniem i użytkownikiem. Istotną cechą komputera, otoczeniem i użytkownikiem. Istotną cechą komputera,
odróżniającą go od innych systemów cyfrowych, jest odróżniającą go od innych systemów cyfrowych, jest
możliwość zupełnej zmiany realizowanych przez niego możliwość zupełnej zmiany realizowanych przez niego funkcji jedynie przez zmianę programu w jego pamięci.
funkcji jedynie przez zmianę programu w jego pamięci.
Historia komputera PC Historia komputera PC
Pierwszy komputer- ENIAC1
Historia PC-eta ma ledwie 26 lat. Gdy powstawał -
zakładano, że da się sprzedać tysiąc - dwa tysiące sztuk.
Teraz PC jest standardem w dziedzinie komputerów
osobistych.
PREZENTACJA PIERWSZEGO Komputera PC - 12 sierpnia 1981
Historia informatyki Historia informatyki
– – X wiek p.n.e.: abakus, liczydła X wiek p.n.e.: abakus, liczydła soroban, soroban,
– – X-II wiek p.n.e.: Chiny – X-II wiek p.n.e.: Chiny – przepisy
przepisy na wykonywanie na wykonywanie
obliczeń (algorytmy), postać obliczeń (algorytmy), postać
binarna liczby,
binarna liczby,
– – 400-300 r. p.n.e.: algorytm 400-300 r. p.n.e.: algorytm Euklidesa,
Euklidesa,
– – VIII-IX wiek: Muhammad ibn VIII-IX wiek: Muhammad ibn Musa al-Chorezmi prekursor
Musa al-Chorezmi prekursor metod obliczeniowych,
metod obliczeniowych,
upowszechnił system dziesiętny upowszechnił system dziesiętny i stosowanie zera, i stosowanie zera,
– – XVII wiek Wilhelm Schickard XVII wiek Wilhelm Schickard twórca pierwszej mechanicznej twórca pierwszej mechanicznej maszyny do liczenia (spłonęła), maszyny do liczenia (spłonęła),
Blaise Pascal maszyna
Blaise Pascal maszyna wykonująca dodawanie i
wykonująca dodawanie i odejmowanie,
odejmowanie,
– – XVII-XVIII wiek: Gottfried Wilhelm XVII-XVIII wiek: Gottfried Wilhelm Leibnitz system dwójkowy,
Leibnitz system dwójkowy,
– – XVIII i XIX: Charles Babbag – XVIII i XIX: Charles Babbag – maszyna różnicowa, analityczna
maszyna różnicowa, analityczna
(program), Ada Augusta – pierwsza (program), Ada Augusta – pierwsza
programistka, Herman Holerith – programistka, Herman Holerith –
czytnik-sorter kart dziurkowanych, czytnik-sorter kart dziurkowanych,
założył firmę IBM, założył firmę IBM,
– – XX wiek to czas burzliwego rozwoju XX wiek to czas burzliwego rozwoju elektronicznych maszyn
elektronicznych maszyn matematycznych:
matematycznych: Alan Turing Alan Turing (model uniwersalnego
(model uniwersalnego
komputera), John von Neumann komputera), John von Neumann
(ojciec architektury (ojciec architektury
współczesnych komputerów), współczesnych komputerów),
Marian Rejewski (Enigma), Marian Rejewski (Enigma),
maszyna Eniac (1945 r.), maszyna Eniac (1945 r.),
tranzystor (1947), układ scalony.
tranzystor (1947), układ scalony.
Nomenklatura Nomenklatura
Procesor – Procesor – Central Processing Unit (CPU) Central Processing Unit (CPU)
= = Arithmetic/Logic Unit (ALU) + Control Unit Arithmetic/Logic Unit (ALU) + Control Unit
Pamięć operacyjna – Pamięć operacyjna – Random Access Memory (RAM) Random Access Memory (RAM)
Urządzenia wejścia/wyjścia – Urządzenia wejścia/wyjścia – Input/Output (I/O) Input/Output (I/O)
Płyta główna – Płyta główna – Motherboard (MB) Motherboard (MB)
Układ sterowania – Układ sterowania – Chipset Chipset
Jednostka zmiennoprzecinkowa – Jednostka zmiennoprzecinkowa – Floating Point Floating Point Unit (FPU)
Unit (FPU)
Pamięć stała (tylko do odczytu) – Pamięć stała (tylko do odczytu) – Read-Only Read-Only Memory (ROM)
Memory (ROM)
Modularna budowa komputera Modularna budowa komputera
PC PC
Standaryzacja elementów w oparciu o Standaryzacja elementów w oparciu o publicznie dostępne specyfikacje
publicznie dostępne specyfikacje
Otwarta architektura urządzeń Otwarta architektura urządzeń wejścia/wyjścia
wejścia/wyjścia
Płyta główna - tablica obwodów drukowanych łączących Płyta główna - tablica obwodów drukowanych łączących
wszystkie elementy komputera wraz ze sterującymi układami wszystkie elementy komputera wraz ze sterującymi układami elektronicznymi i standardowymi gniazdami I/O.
elektronicznymi i standardowymi gniazdami I/O.
-procesor - układ scalony b. wysokiej skali integracji.-procesor - układ scalony b. wysokiej skali integracji.
ChipsetChipset - układy sterujące połączeniami płyty głównej. - układy sterujące połączeniami płyty głównej.
Pamięć RAM - w postaci modułów dołączanych do płyty Pamięć RAM - w postaci modułów dołączanych do płyty głównej.
głównej.
Urządzenia wejścia/wyjścia - np. klawiatura, dysk twardy Urządzenia wejścia/wyjścia - np. klawiatura, dysk twardy
(pamięć masowa), karta graficzna, mysz, itp. - dołączane do (pamięć masowa), karta graficzna, mysz, itp. - dołączane do płyty głównej poprzez gniazda (porty) I/O.
płyty głównej poprzez gniazda (porty) I/O.
Płyta główna komputera PC Płyta główna komputera PC
Płyta głównaPłyta główna jest podstawowym urządzeniem komputera. jest podstawowym urządzeniem komputera.
Znajduje się na niej: gniazdo procesora, gniazda rozszerzające, Znajduje się na niej: gniazdo procesora, gniazda rozszerzające, złącza dla modułów pamięci, sterowniki napędów dyskietek i złącza dla modułów pamięci, sterowniki napędów dyskietek i dysków twardych, porty oraz układ pamięci ROM.
dysków twardych, porty oraz układ pamięci ROM.
W zależności od typu płyty znajdują się na niej określonego typu W zależności od typu płyty znajdują się na niej określonego typu gniazda rozszerzenia ISA, PCI i AGP
gniazda rozszerzenia ISA, PCI i AGP, w których montowane są , w których montowane są karty rozszerzeń.
karty rozszerzeń.
Płyta główna jest nierozerwalnie związana Płyta główna jest nierozerwalnie związana z procesorem. z procesorem.
O wydajności płyty głównej decyduje zainstalowany na niej układ O wydajności płyty głównej decyduje zainstalowany na niej układ zwany
zwany chipsetemchipsetem. Steruje on przepływem informacji pomiędzy . Steruje on przepływem informacji pomiędzy procesorem a umieszczonymi na płycie innymi podzespołami.
procesorem a umieszczonymi na płycie innymi podzespołami.
Niezależnym od procesora standardem konstrukcyjnym płyt Niezależnym od procesora standardem konstrukcyjnym płyt głównych jest
głównych jest standard ATX. Jego podstawową cechą jest standard ATX. Jego podstawową cechą jest
zintegrowany na płycie interfejs portów: klawiatury, myszki, drukarki zintegrowany na płycie interfejs portów: klawiatury, myszki, drukarki itp. Istnieje także standard AT, który jest coraz mniej popularny. W itp. Istnieje także standard AT, który jest coraz mniej popularny. W tym przypadku wszystkie porty umieszczone na płycie są łączone z tym przypadku wszystkie porty umieszczone na płycie są łączone z odpowiednimi gniazdami, które są mocowane na tzw. śledziach, a odpowiednimi gniazdami, które są mocowane na tzw. śledziach, a te z kolei są przykręcane do obudowy komputera.
te z kolei są przykręcane do obudowy komputera.
Płyta główna komputera PC
Płyta główna komputera PC
Płyta główna komputera PC
Płyta główna komputera PC
Procesor
Procesor
Procesor Procesor
ProcesorProcesor to układ scalony zawierający jednostkę centralną to układ scalony zawierający jednostkę centralną komputera (CPU - Central Processing Unit).
komputera (CPU - Central Processing Unit).
Składa się z jednostki arytmetyczno logicznej (ALU), jednostki sterującej i koprocesora numerycznego (FPU).
Procesor ma za zadanie przetwarzać i wykonywać typowe operacje arytmetyczno logiczne, jakie dochodzą do niego poprzez pamięć operacyjną na podstawie instrukcji podstawie instrukcji
otrzymywanych od wykonywanych programów
otrzymywanych od wykonywanych programów, a ilość takich operacji waha się w granicach od kilkuset do milionów na
sekundę. Powszechną miarą czasu działań, wykonywanych przez procesory są mikrosekundy (1 us = 0,000001 s) i
nanosekundy (1 ns = 0,000000001 s), czyli milionowe i miliardowe części sekundy.
Podstawowym parametrem mikroprocesora jest zegar, który Podstawowym parametrem mikroprocesora jest zegar, który określa, z jaką częstotliwością mikroprocesor przetwarza określa, z jaką częstotliwością mikroprocesor przetwarza
dane. Częstotliwość zegara jest podawana w MHz lub GHz dane. Częstotliwość zegara jest podawana w MHz lub GHz
(megahercach lub gigahercach).
(megahercach lub gigahercach).
Rodziny procesorów Rodziny procesorów
Intel x86 Intel x86 (komputery PC) (komputery PC) : :
16 bitowe16 bitowe: 8086/88, 80286: 8086/88, 80286
32 bitowe32 bitowe: i386, i486, Pentium, Pentium Pro, Pentium II, : i386, i486, Pentium, Pentium Pro, Pentium II, Celeron, Pentium III, Celeron II, Pentium IV, Xeon
Celeron, Pentium III, Celeron II, Pentium IV, Xeon
64 bitowe64 bitowe: Itanium (architektura EPIC): Itanium (architektura EPIC)
AMD AMD (zgodna z x86) (zgodna z x86) : :
32 bitowe32 bitowe: AMD486, 5x86, K5, K6, Athlon, Duron: AMD486, 5x86, K5, K6, Athlon, Duron
Motorola 68k Motorola 68k (komputery Apple) (komputery Apple) : :
68000, 68020 (16-bit), 68030, 68040, 68060 (32-bit)68000, 68020 (16-bit), 68030, 68040, 68060 (32-bit)
architektury RISC (32, 64- bitowe – systemy UNIX): architektury RISC (32, 64- bitowe – systemy UNIX):
Alpha (DEC/Compaq), MIPS (SGI), SPARC (Sun), PA Alpha (DEC/Compaq), MIPS (SGI), SPARC (Sun), PA (HP), Power (IBM), PowerPC (IBM/Motorola)
(HP), Power (IBM), PowerPC (IBM/Motorola)
(koprocesory FPU:
8087, 80287, 80387)
Chipset-y Chipset-y
Układy zarządzające komunikacją pomiędzy Układy zarządzające komunikacją pomiędzy
procesorem, pamięcią, magistralami dołączającymi procesorem, pamięcią, magistralami dołączającymi
urządzenia I/O urządzenia I/O
W znacznym stopniu decydują o funkcjonalności W znacznym stopniu decydują o funkcjonalności komputera (możliwościach rozbudowy)
komputera (możliwościach rozbudowy)
Zbudowane zwykle z 2 obwodów scalonych zwanych Zbudowane zwykle z 2 obwodów scalonych zwanych mostkami (
mostkami ( north and south bridge north and south bridge ) )
Produkowane przez wielu producentów: Intel, AMD, Produkowane przez wielu producentów: Intel, AMD, VIA, ALI, SIS
VIA, ALI, SIS
Pamięć RAM Pamięć RAM
Statyczna – Static RAM (SRAM) Statyczna – Static RAM (SRAM)
bardzo szybka, bardzo droga – służy jako pamięć buforująca bardzo szybka, bardzo droga – służy jako pamięć buforująca między pamięcią operacyjną i procesorem (tzw. pamięć
między pamięcią operacyjną i procesorem (tzw. pamięć cache - cache - poziomu /
poziomu /levellevel/ I, II, III)/ I, II, III)
Dynamiczna – Dynamic RAM (DRAM) Dynamiczna – Dynamic RAM (DRAM)
tania pamięć wymagająca cyklicznego odświeżaniatania pamięć wymagająca cyklicznego odświeżania
Synchroniczna – SDRAM – dominuje w PC Synchroniczna – SDRAM – dominuje w PC
Podwójnej wydajności – Dual Data Rate (DDR) Podwójnej wydajności – Dual Data Rate (DDR)
RAMBUS – duża wydajność, wysoka cena RAMBUS – duża wydajność, wysoka cena
SIMM (Single Inline Memory Module) - 30 pinowe moduły które stosowano w komputerach wyposażonych w procesor 0486. Najczęściej spotykanymi tego typu układami są kości o pojemności 1, 4, 8 MB. Z uwagi na ich budowę mogły być instalowane tylko parami po cztery sztuki. Następcami tych modułów były pamięci, 72 pinowe PS/2 SIMM. Pod względem budowy wewnętrznej odpowiadają one 30 pinowym modułom SIMM, są jednak przeznaczone do pracy z 32 bitową szyną danych. Stosuje się umieszczanie parami identycznych układów pamięci.
Budowa złącza:
DIMM (Double Inline Memory Module) - 168 pinowe moduły w których styki na obu stronach układu doprowadzają różne sygnały. Ponadto każdy DIMM współpracuje z 64-bitową magistralą danych, dzięki czemu możliwe jest pojedyńcze obsadzenie gniazd modułami tego typu. Moduły DIMM są dostępne w wersjach pojemności pamięci od 8 do 512 MB i czasie dostępu rzędu 8 ns.
Magistrale wejścia/wyjścia Magistrale wejścia/wyjścia
ISA (ISA (Industry Standard ArchitectureIndustry Standard Architecture))
16-bitowe złącze do obsługi starszych urządzeń16-bitowe złącze do obsługi starszych urządzeń
PCI (PCI (Peripheral Component InterconnectPeripheral Component Interconnect))
32-bitowe standardowe złącze stosowane we współczesnych 32-bitowe standardowe złącze stosowane we współczesnych komputerach (są wersje 64-bitowe)
komputerach (są wersje 64-bitowe)
USB (USB (Universal Serial BusUniversal Serial Bus) )
magistrala umożliwiająca łańcuchowe dołączanie urządzeń zewnętrznych magistrala umożliwiająca łańcuchowe dołączanie urządzeń zewnętrznych (modemów, drukarek)
(modemów, drukarek)
Porty równoległe (Porty równoległe (Parallel PortsParallel Ports) ) CentronicsCentronics
Porty szeregowe (Porty szeregowe (Serial PortsSerial Ports) RS-232C) RS-232C
Karta graficzna Karta graficzna
RADEON™ 64-MB AGP Graphics Card
Tryb tekstowy Tryb tekstowy
proste systemy terminali, rozwinięcie koncepcji proste systemy terminali, rozwinięcie koncepcji dalekopisu
dalekopisu
związany bezpośrednio ze sposobem związany bezpośrednio ze sposobem
reprezentacji znaków alfanumerycznych w reprezentacji znaków alfanumerycznych w
pamięci komputera pamięci komputera
Kod ASCII ( Kod ASCII ( American Standard Code for American Standard Code for Information Interchange
Information Interchange ) ) – – 7-bitowy (127 znaków) 7-bitowy (127 znaków)
Rozszerzony kod ASCII Rozszerzony kod ASCII – – 8-bitowy (255 znaków) 8-bitowy (255 znaków)
Kodowanie znaków Kodowanie znaków
kod ASCII kod ASCII –– znaki alfabetu łacińskiego plus tzw. znaki alfabetu łacińskiego plus tzw.
semigrafika semigrafika
strony kodowe ISO strony kodowe ISO –– znormalizowane wykorzystanie znormalizowane wykorzystanie górnej połowy kodu ASCII do reprezentacji znaków górnej połowy kodu ASCII do reprezentacji znaków
diakrytycznych różnych języków diakrytycznych różnych języków
Inne strony kodowe np. IBM CP852 (DOS-PL), MS Inne strony kodowe np. IBM CP852 (DOS-PL), MS CP1250 (Windows-PL), Mazovia
CP1250 (Windows-PL), Mazovia
UNICODE UNICODE –– kodowanie 16-bitowe, umożliwiające kodowanie 16-bitowe, umożliwiające zapis wszystkich bardziej znanych alfabetów, także zapis wszystkich bardziej znanych alfabetów, także
ideograficznych ideograficznych
Tryb tekstowy Tryb tekstowy
Realizacja sprzętowa: układy EEPROM z Realizacja sprzętowa: układy EEPROM z zapisem wyglądu poszczególnych znaków zapisem wyglądu poszczególnych znaków
systemy terminalowe, konsola Unix, DOS systemy terminalowe, konsola Unix, DOS
Realizacja programowa: wstępne Realizacja programowa: wstępne
określenie kształtu znaków układzie określenie kształtu znaków układzie
pamięci obrazu lub całkowita symulacja w pamięci obrazu lub całkowita symulacja w
systemie okien systemie okien
Programowalny tryb tekstowy DOS, okno Programowalny tryb tekstowy DOS, okno
wiersza poleceń Windows, X-Window (X11)
wiersza poleceń Windows, X-Window (X11)
Tryb graficzny Tryb graficzny
Dominujący sposób realizacji interfejsu użytkownika we Dominujący sposób realizacji interfejsu użytkownika we współczesnych systemach operacyjnych
współczesnych systemach operacyjnych
Komputer buduje w pamięci mapę reprezentującą Komputer buduje w pamięci mapę reprezentującą wszystkie punkty obrazu (piksele), które mają być wszystkie punkty obrazu (piksele), które mają być
wyświetlone na ekranie wyświetlone na ekranie
Tryb graficzny Tryb graficzny
Rozmiar pamięci potrzebnej do opisania wyglądu Rozmiar pamięci potrzebnej do opisania wyglądu ekranu jest zależny od:
ekranu jest zależny od:
rozdzielczości obrazu – determinuje ona ilość rozdzielczości obrazu – determinuje ona ilość pikseli tworzących obraz,
pikseli tworzących obraz,
palety barw – determinuje ona ilość informacji palety barw – determinuje ona ilość informacji potrzebnej do opisania wyglądu pojedynczego potrzebnej do opisania wyglądu pojedynczego
piksela, piksela,
opcjonalnego buforowania obrazu – możliwe jest opcjonalnego buforowania obrazu – możliwe jest budowanie następnego kadru w czasie
budowanie następnego kadru w czasie
wyświetlania poprzedniego, komponowanie kilku wyświetlania poprzedniego, komponowanie kilku
obrazów np. wzajemnie przesłaniających się obrazów np. wzajemnie przesłaniających się
(bufor Z).
(bufor Z).
Reprezentacja barw Reprezentacja barw
Do opisu parametrów piksela stosuje się: Do opisu parametrów piksela stosuje się:
paletę predefiniowanych kolorów, paletę predefiniowanych kolorów,
reprezentację barw podstawowych RGB reprezentację barw podstawowych RGB ( ( Red, Blue, Green Red, Blue, Green ). ).
Reprezentacja barw w programach graficznych na Reprezentacja barw w programach graficznych na wydrukach jest osobnym zagadnieniem (np.
wydrukach jest osobnym zagadnieniem (np. CMYK CMYK
––
Cyan, Magenta, Yellow, blacK, HSV Cyan, Magenta, Yellow, blacK, HSV
––Hue, Hue, Saturation, Value
Saturation, Value ). ).
Paleta kolorów Paleta kolorów
Paleta kolorów – tablica umieszczona w wydzielonym Paleta kolorów – tablica umieszczona w wydzielonym obszarze pamięci, przypisująca poszczególnym
obszarze pamięci, przypisująca poszczególnym elementom predefiniowaną barwę i jasność.
elementom predefiniowaną barwę i jasność.
Wygląd piksela jest określony liczbą wskazującą Wygląd piksela jest określony liczbą wskazującą daną pozycję (zwykle do kilkudziesięciu) w palecie daną pozycję (zwykle do kilkudziesięciu) w palecie
kolorów:
kolorów:
1bit – obraz monochromatyczny,1bit – obraz monochromatyczny,
4 bity – 16 barw,4 bity – 16 barw, – 8 bitów – 256 barw. – 8 bitów – 256 barw.
Metoda jest stosowana do wyświetlania obrazów Metoda jest stosowana do wyświetlania obrazów niskiej jakości – małe wymagania sprzętowe.
niskiej jakości – małe wymagania sprzętowe.
Reprezentacja RGB Reprezentacja RGB
Piksele są opisane trójką liczb reprezentujących Piksele są opisane trójką liczb reprezentujących intensywność barw podstawowych RGB.
intensywność barw podstawowych RGB.
Ilość dostępnych kombinacji jest określona łączną Ilość dostępnych kombinacji jest określona łączną długością tych liczb, np.:
długością tych liczb, np.:
15 bitów – 32 768 barw (15 bitów – 32 768 barw (High Color),High Color),
24 bity – 16 777 216 barw (24 bity – 16 777 216 barw (Full Color).Full Color).
Determinuje to:Determinuje to:
ilość pamięci niezbędnej do przechowania obrazu,ilość pamięci niezbędnej do przechowania obrazu,
prędkość generowania poszczególnych obrazów.prędkość generowania poszczególnych obrazów.
Akceleratory graficzne Akceleratory graficzne
specjalizowane układy (procesory) przejmujące od specjalizowane układy (procesory) przejmujące od
procesora głównego zadania przeliczania parametrów procesora głównego zadania przeliczania parametrów
geometrycznych i kolorystycznych wyświetlanego obrazu geometrycznych i kolorystycznych wyświetlanego obrazu
szybkie układy pamięci umożliwiające jednoczesny zapis i szybkie układy pamięci umożliwiające jednoczesny zapis i odczyt
odczyt
specjalne złącza umożliwiające szybkie przesyłanie między specjalne złącza umożliwiające szybkie przesyłanie między pamięcią główną i pamięcią obrazu na karcie graficznej:
pamięcią główną i pamięcią obrazu na karcie graficznej:
AGP – AGP – Accelerated Graphics PortAccelerated Graphics Port
Standardy programowe obsługi Standardy programowe obsługi
grafiki grafiki
Środowisko MS Windows – rodzina standardów DirectX Środowisko MS Windows – rodzina standardów DirectX (DirectDraw, Direct3D, i in.) – zestaw procedur
(DirectDraw, Direct3D, i in.) – zestaw procedur
(realizowanych głównie sprzętowo) umożliwiających szybkie (realizowanych głównie sprzętowo) umożliwiających szybkie tworzenie i obróbkę elementów obrazu za pomocą prostych tworzenie i obróbkę elementów obrazu za pomocą prostych
operacji wywołania gotowych funkcji.
operacji wywołania gotowych funkcji.
OpenGL – standard przemysłowy obsługi grafiki OpenGL – standard przemysłowy obsługi grafiki trójwymiarowej, opracowany przez firmę SGI.
trójwymiarowej, opracowany przez firmę SGI.
PHIGS – (PHIGS – (Programmer's Hierarchical Interactive Graphics Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System
System) zestaw opracowany przez ANSI i ISO.) zestaw opracowany przez ANSI i ISO.
PEX – (PHIGS Extensions to X) rozszerzenie środowiska X-PEX – (PHIGS Extensions to X) rozszerzenie środowiska X- Window (X11) o obsługę obiektów 3D, stosowany w
Window (X11) o obsługę obiektów 3D, stosowany w środowisku UNIX.
środowisku UNIX.
Karta dźwiękowa
Karta dźwiękowa
Karta dźwiękowa Karta dźwiękowa
Karty dźwiękowe służą do konwersji dźwięku (pochodzącego z płyt CD, urządzeń hifi, czy tez mikrofonów) do postaci danych, które może
przetwarzać komputer. Podobnie jak odtwarzacz płyt kompaktowych tak i karty dźwiękowe są w stanie
odtwarzać przez głośniki dźwięk zapisana w formacie zer i jedynek. Konwersji dokonywanej przez karty
dźwiękowe może być również poddawana muzyka pochodząca z syntezatorów i klawiatur MIDI. MIDI (Musical Instruments Digital Interface) to standard opracowany dla elektronicznych instrumentów
muzycznych. Wystarczy więc karta dźwiękowa
zainstalowana w komputerze i klawiatura MIDI, aby mieć w domu własną "orkiestrę".
Budowa karty dźwiękowejBudowa karty dźwiękowej
Karty dźwiękowe w zależności od stopnia skomplikowania i Karty dźwiękowe w zależności od stopnia skomplikowania i zaawansowania mogą posiadać następujące elementy:
zaawansowania mogą posiadać następujące elementy:
GeneratorGenerator dźwięku - występował w starszych kartach i był to dźwięku - występował w starszych kartach i był to zazwyczaj generator
zazwyczaj generator AMAM lub lub FMFM oraz generator oraz generator szumuszumu, służył do , służył do sprzętowego generowania dźwięków za pomocą
sprzętowego generowania dźwięków za pomocą modulacjimodulacji i i łączenia fal oraz szumu
łączenia fal oraz szumu
Przetworniki A/CPrzetworniki A/C i i C/AC/A - umożliwiające rejestrację i odtwarzanie - umożliwiające rejestrację i odtwarzanie dźwięku
dźwięku
Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych źródeł, generatorów dźwięku, przetworników
źródeł, generatorów dźwięku, przetworników C/AC/A, wejść , wejść zewnętrznych, itp.
zewnętrznych, itp.
Wzmacniacz wyjściowy nbn- do podłączenia słuchawek lub Wzmacniacz wyjściowy nbn- do podłączenia słuchawek lub dopasowania linii wyjściowych przetwornika C/A
dopasowania linii wyjściowych przetwornika C/A
Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z kartą dźwiękową, zazwyczaj
kartą dźwiękową, zazwyczaj ISA, ISA, PCIPCI lub lub USBUSB
Procesor DSPProcesor DSP - służy do cyfrowej obróbki dźwięku, np. nakładania - służy do cyfrowej obróbki dźwięku, np. nakładania efektów
efektów
Interfejs MIDIInterfejs MIDI - służy do podłączania do komputera cyfrowych - służy do podłączania do komputera cyfrowych
Karta sieciowa
Karta sieciowa
Karta sieciowa Karta sieciowa
Karta sieciowa (Karta sieciowa (ang.ang. NIC - NIC - Network Interface CardNetwork Interface Card) służy ) służy do przekształcania pakietów
do przekształcania pakietów danychdanych w w sygnałysygnały, które są , które są przesyłane w
przesyłane w sieci komputerowejsieci komputerowej. Każda karta NIC posiada . Każda karta NIC posiada własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany jako adres
jako adres MACMAC, przyporządkowany w momencie jej , przyporządkowany w momencie jej produkcji przez producenta, zazwyczaj umieszczony na produkcji przez producenta, zazwyczaj umieszczony na stałe w jej pamięci
stałe w jej pamięci ROMROM. W niektórych współczesnych . W niektórych współczesnych kartach adres ten można jednak zmieniać.
kartach adres ten można jednak zmieniać.
Działanie: Sygnał z procesora jest dostarczany do karty Działanie: Sygnał z procesora jest dostarczany do karty sieciowej, gdzie sygnał jest zamieniany na standard sieci, sieciowej, gdzie sygnał jest zamieniany na standard sieci, w jakiej karta pracuje. Karta sieciowa pracuje tylko w
w jakiej karta pracuje. Karta sieciowa pracuje tylko w jednym standardzie np.
jednym standardzie np. EthernetEthernet. Nie może pracować w . Nie może pracować w dwu standardach jednocześnie np. Ethernet i
dwu standardach jednocześnie np. Ethernet i FDDIFDDI. Karty . Karty sieciowe, podobnie jak
sieciowe, podobnie jak switcheswitche są elementami aktywnymi są elementami aktywnymi sieci Ethernet.
sieci Ethernet.
Modem
Modem
Modem Modem
ModemModem (od ang. (od ang. MOMOdulator-dulator-DEMDEModulatorodulator) - ) - urządzenieurządzenie elektroniczne
elektroniczne, którego zadaniem jest zamiana , którego zadaniem jest zamiana danychdanych cyfrowych na analogowe
cyfrowych na analogowe sygnałysygnały elektryczne ( elektryczne (modulacjamodulacja ) i na odwrót (
) i na odwrót (demodulacja) tak, aby mogły być demodulacja) tak, aby mogły być
przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a
także łącze telewizji kablowej lub
także łącze telewizji kablowej lub fale radiowefale radiowe). Jest ). Jest częścią DCE (
częścią DCE (Data Data CommunicationsCommunications EquipmentEquipment), które ), które w całości wykonuje opisane wyżej czynności.
w całości wykonuje opisane wyżej czynności.
Nieodzowne do współpracy jest DTE (
Nieodzowne do współpracy jest DTE (Data Terminal Data Terminal Equipment
Equipment) i to dopiero stanowi całość łącza przesyłania ) i to dopiero stanowi całość łącza przesyłania danych
danych. Dzięki modemowi można łączyć ze sobą . Dzięki modemowi można łączyć ze sobą komputery
komputery i i urządzeniaurządzenia, które dzieli znaczna odległość. , które dzieli znaczna odległość.
Modem Modem
Rodzaje modemów Rodzaje modemów
Modem może być tzw. Modem może być tzw. zewnętrzny, czyli znajdujący się zewnętrzny, czyli znajdujący się poza
poza komputeremkomputerem i połączony z nim (lub innym i połączony z nim (lub innym odbiornikiem
odbiornikiem) przy użyciu przewodu () przy użyciu przewodu (interfaceinterface : : RS-232RS-232, , USBUSB, , LPTLPT, , ethernetethernet) oraz charakteryzujący się pełną ) oraz charakteryzujący się pełną
samodzielnością sprzętową, albo
samodzielnością sprzętową, albo wewnętrznywewnętrzny kiedy kiedy mamy do czynienia ze specjalną kartą rozszerzeń mamy do czynienia ze specjalną kartą rozszerzeń
montowaną wewnątrz komputera (
montowaną wewnątrz komputera (PCIPCI, , ISAISA), zazwyczaj ), zazwyczaj wykorzystującą w pewnym stopniu
wykorzystującą w pewnym stopniu procesorprocesor komputera. komputera.
Inną klasyfikację dokonuje się ze względu na medium. Inną klasyfikację dokonuje się ze względu na medium.
Wyróżniamy modemy:
Wyróżniamy modemy:
telefoniczne (klasyczne i xtelefoniczne (klasyczne i xDSLDSL) )
kablowe kablowe
radiowe radiowe
Konstrukcja obudowy ATX:
Największym osiągnięciem standardu ATX jest zasilanie płyty głównej. Nadal wprawdzie podawane są te same napięcia, co w standardzie AT, jednak budowa samego zasilacza uległa znacznym modyfikacjom. Po pierwsze zasilacze ATX są bezpieczniejsze dla użytkownika, bo włączenie (220V) odbywa się automatycznie po podaniu impulsu z płyty głównej. Natomiast w zasilaczach AT konieczny był przełącznik biegunowy, którego styki były zabezpieczone łatwo zsuwanymi koszulkami, a więc o porażenie prądem było nietrudno. Po drugie, zmienił się sam wtyk dostarczający prąd do płyty głównej. Zamiast dwóch takich samych wtyczek, których kolejność łatwo było pomylić, paląc tym samym płytę główną, mamy jeden wtyk szufladowy, który jest tak wyprofilowany, że można go podłączyć tylko w jeden, właściwy sposób.I po trzecie, zasilacz w standardzie ATX automatycznie wyłącza zasilanie po podaniu impulsu z płyty głównej spowodowanego np. zamknięciem systemu Windows.
Klawiatura
Klawiatura
Klawiatura Klawiatura
KlawiaturaKlawiatura jest to uporządkowany zestaw klawiszy jest to uporządkowany zestaw klawiszy służący służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego
do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania
wprowadzania danychdanych. W zależności od spełnianej funkcji . W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o
cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.
znaczeniu definiowanym przez użytkownika.
Podstawowe rodzaje klawiatur komputera Podstawowe rodzaje klawiatur komputera PCPC w w kolejności powstania to
kolejności powstania to
83-klawiszowa - klawiatura typu PC i 83-klawiszowa - klawiatura typu PC i XTXT
84-klawiszowa - klawiatura typu 84-klawiszowa - klawiatura typu ATAT
101-klawiszowa - klawiatura rozszerzona o klawisze 101-klawiszowa - klawiatura rozszerzona o klawisze numeryczne
numeryczne
104-klawiszowa - klawiatura 101 rozszerzona o dodatkowe 104-klawiszowa - klawiatura 101 rozszerzona o dodatkowe klawisze dla menu
klawisze dla menu WindowsWindows
multimedialna - klawiatura 104 rozszerzona o dodatkowe multimedialna - klawiatura 104 rozszerzona o dodatkowe klawisze.
klawisze.
Klawiatury mogą mieć najróżniejszą konstrukcję:Klawiatury mogą mieć najróżniejszą konstrukcję:
mechaniczne, historycznie najstarsze – ruch klawisza za pomocą mniej lub bardziej mechaniczne, historycznie najstarsze – ruch klawisza za pomocą mniej lub bardziej skomplikowanego systemu
skomplikowanego systemu dźwigni, dźwigni, cięgiencięgien itp. układów mechanicznych bezpośrednio itp. układów mechanicznych bezpośrednio wykonuje czynność użyteczną (np. napęd dźwigni w maszynie do pisania, przestawienie wykonuje czynność użyteczną (np. napęd dźwigni w maszynie do pisania, przestawienie tarczy w
tarczy w arytmometrze mechanicznym) arytmometrze mechanicznym)
stykowe – ruch klawisza powoduje bezpośrednio zwarcie (lub, rzadziej, rozwarcie) w układzie stykowe – ruch klawisza powoduje bezpośrednio zwarcie (lub, rzadziej, rozwarcie) w układzie elektrycznym/elektronicznym:
elektrycznym/elektronicznym:
sprężynowa sprężynowa
membranowa – za pomocą klawisza dociskana jest do płytki drukowanej specjalna membranowa – za pomocą klawisza dociskana jest do płytki drukowanej specjalna membrana
membrana zwierająca, realizująca także ruch powrotny klawisza zwierająca, realizująca także ruch powrotny klawisza
z gumą przewodzącą (obecnie najbardziej rozpowszechnione) – wciśnięcie klawisza z gumą przewodzącą (obecnie najbardziej rozpowszechnione) – wciśnięcie klawisza powoduje dociśnięcie
powoduje dociśnięcie gumy przewodzącejgumy przewodzącej do obwodu drukowanego, powodując do obwodu drukowanego, powodując znaczne obniżenie
znaczne obniżenie rezystancji pomiędzy końcówkami pola stykowego rezystancji pomiędzy końcówkami pola stykowego
bezstykowa: bezstykowa:
optoelektroniczna – ruch klawisza powoduje wsunięcie lub wysunięcie przesłony do/z optoelektroniczna – ruch klawisza powoduje wsunięcie lub wysunięcie przesłony do/z transoptora
transoptora
pojemnościowa – obecnie stosowana rzadko – klawisz połączony jest z elementem pojemnościowa – obecnie stosowana rzadko – klawisz połączony jest z elementem zmieniającym pojemność współpracującego
zmieniającym pojemność współpracującego kondensatora najczęściej poprzez wsunięcie kondensatora najczęściej poprzez wsunięcie się między okładziny
się między okładziny
kontaktronowa – naciśnięcie klawisza powoduje przysunięcie magnesu do kontaktronowa – naciśnięcie klawisza powoduje przysunięcie magnesu do kontaktronu kontaktronu wymuszając zwarcie styków
wymuszając zwarcie styków
ekranowa: ekranowa:
dotykowa – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, dotknięcie zaznaczonego miejsca dotykowa – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, dotknięcie zaznaczonego miejsca jest równoznaczne z wprowadzeniem znaku, konieczne jest posiadanie specjalnego
jest równoznaczne z wprowadzeniem znaku, konieczne jest posiadanie specjalnego monitora
monitora dotykowego dotykowego
klasyczna – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, kliknięcie myszką w wybranym klasyczna – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, kliknięcie myszką w wybranym miejscu jest równoznaczne z wybraniem znaku; wariant zbliżony do poprzedniego, ale nie miejscu jest równoznaczne z wybraniem znaku; wariant zbliżony do poprzedniego, ale nie wymaga specjalnego monitora. Zaletą klawiatur ekranowych w porównaniu z fizycznymi wymaga specjalnego monitora. Zaletą klawiatur ekranowych w porównaniu z fizycznymi
Myszka Myszka
MyszMysz (z (z ang. mouse) – ang. mouse) – urządzenie wskazująceurządzenie wskazujące używane podczas używane podczas pracy z
pracy z interfejsem graficznyminterfejsem graficznym systemu komputerowegosystemu komputerowego. Wynaleziona . Wynaleziona przez
przez Douglasa Douglasa Engelbarta w Engelbarta w 1963 r. Mysz umożliwia poruszanie 1963 r. Mysz umożliwia poruszanie kursorem po
kursorem po ekranieekranie komputera poprzez przesuwanie jej po komputera poprzez przesuwanie jej po
powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża, a po jego zamianie na postać
względem podłoża, a po jego zamianie na postać cyfrowącyfrową komputer komputer dokonuje zmiany położenia kursora myszy na ekranie. Najczęściej dokonuje zmiany położenia kursora myszy na ekranie. Najczęściej wyposażona w kółko do przewijania ekranu.
wyposażona w kółko do przewijania ekranu.
Najstarszym typem myszy jest "mysz mechaniczna", w urządzeniu Najstarszym typem myszy jest "mysz mechaniczna", w urządzeniu tym wykorzystuje się metalową kulkę pokrytą gumą, oraz system tym wykorzystuje się metalową kulkę pokrytą gumą, oraz system
rolek. Kulka pod wpływem tarcia o powierzchnię, po której rolek. Kulka pod wpływem tarcia o powierzchnię, po której
przesuwamy mysz obraca się. Kulka powoduje obrót dwóch przesuwamy mysz obraca się. Kulka powoduje obrót dwóch
prostopadle umieszczonych rolek, które odzwierciedlają prostopadle umieszczonych rolek, które odzwierciedlają
przesunięcie kursora na ekranie w "pionie" i "poziomie". Ze względu przesunięcie kursora na ekranie w "pionie" i "poziomie". Ze względu
na to, że do poruszania kulką myszy potrzebna jest równa na to, że do poruszania kulką myszy potrzebna jest równa
powierzchnia o odpowiednio dużym tarciu, stosuje się specjalne powierzchnia o odpowiednio dużym tarciu, stosuje się specjalne
podkładki. W trakcie używania myszy brud z podkładki przenosi się podkładki. W trakcie używania myszy brud z podkładki przenosi się
na kulkę i wałki. Powoduje to problemy z działaniem urządzenia i na kulkę i wałki. Powoduje to problemy z działaniem urządzenia i
wymusza jego czyszczenie co jakiś czas.
wymusza jego czyszczenie co jakiś czas.
Nowszym rozwiązaniem jest tzw. "mysz optyczna". W podstawie Nowszym rozwiązaniem jest tzw. "mysz optyczna". W podstawie takiej myszy zainstalowana jest jedna lub więcej
takiej myszy zainstalowana jest jedna lub więcej dioda elektroluminescencyjna
dioda elektroluminescencyjna która oświetla powierzchnię pod która oświetla powierzchnię pod myszą,
myszą, soczewkasoczewka ogniskująca, oraz matryca ogniskująca, oraz matryca CCD. Mysz tego typu CCD. Mysz tego typu posiada także specjalizowany
posiada także specjalizowany procesorprocesor DSP (zazwyczaj DSP (zazwyczaj
zintegrowany z matrycą) służący do analizowania względnych zintegrowany z matrycą) służący do analizowania względnych
zmian w położeniu mocno powiększonego obrazu powierzchni.
zmian w położeniu mocno powiększonego obrazu powierzchni.
Najnowszym rozwiązaniem jest zastosowanie lasera zamiast diod Najnowszym rozwiązaniem jest zastosowanie lasera zamiast diod
świecących co jeszcze bardziej podnosi rozdzielczość myszy.
świecących co jeszcze bardziej podnosi rozdzielczość myszy.
Zaletą dwóch ostatnich rozwiązań jest brak mechaniki, która łatwo Zaletą dwóch ostatnich rozwiązań jest brak mechaniki, która łatwo ulega zanieczyszczeniu i wymaga częstej konserwacji oraz to, że ulega zanieczyszczeniu i wymaga częstej konserwacji oraz to, że mysz działa na prawie każdej powierzchni i nie wymaga podkładki.
mysz działa na prawie każdej powierzchni i nie wymaga podkładki.
Monitor Monitor
MonitorMonitor to ogólna nazwa jednego z urządzenia we-wy to ogólna nazwa jednego z urządzenia we-wy do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem.
do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem.
Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja
wyników pracy komputera.
wyników pracy komputera.
Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:
Monitor CRT - Przypomina zasadą działania i po części Monitor CRT - Przypomina zasadą działania i po części wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT
jest kineskop.
jest kineskop.
Monitor LCD - inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest Monitor LCD - inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest znacznie bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada znacznie bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach
CRT. (patrz wyświetlacz ciekłokrystaliczny) CRT. (patrz wyświetlacz ciekłokrystaliczny)
Monitor
Monitor
Monitor CRTMonitor CRT
jest wciąż tańszy od LCD (różnica ta jest już nieznaczna), jest wciąż tańszy od LCD (różnica ta jest już nieznaczna),
obszar faktycznie wykorzystywany jest mniejszy od nominalnego, obszar faktycznie wykorzystywany jest mniejszy od nominalnego, np. monitor 15" faktycznie ma ekran od ok. 13,8" do 14" (w
np. monitor 15" faktycznie ma ekran od ok. 13,8" do 14" (w zależności od producenta)
zależności od producenta)
posiada mniejszą plamkę i bezwładność, dla monitorów CRT już posiada mniejszą plamkę i bezwładność, dla monitorów CRT już w połowie lat 90 (1994-1996) wycofano z produkcji monitory z w połowie lat 90 (1994-1996) wycofano z produkcji monitory z plamką powyżej 0.28 (przekątna plamki), z handlu takie monitory plamką powyżej 0.28 (przekątna plamki), z handlu takie monitory zniknęły kilka lat później.
zniknęły kilka lat później.
posiada lepsze odwzorowanie kolorów. posiada lepsze odwzorowanie kolorów.
są większe, obecnie monitory 14" już nie występują, a monitory są większe, obecnie monitory 14" już nie występują, a monitory 15" są już prawie całkowicie wycofane z rynku (pozostały tylko 15" są już prawie całkowicie wycofane z rynku (pozostały tylko nieliczne z bardzo dobrymi parametrami, UVGA i XVGA z plamką nieliczne z bardzo dobrymi parametrami, UVGA i XVGA z plamką poniżej 0.25 mm)
poniżej 0.25 mm)
dominują monitory CRT 17" i 19" dominują monitory CRT 17" i 19"
monitory CRT są ciężkie, zajmują dużo miejsca, ale cały czas są monitory CRT są ciężkie, zajmują dużo miejsca, ale cały czas są niezastąpione dla profesjonalnych aplikacji CAD/CAM
niezastąpione dla profesjonalnych aplikacji CAD/CAM
obraz jest widoczny pod każdym kątem (nie ma efektu zanikania obraz jest widoczny pod każdym kątem (nie ma efektu zanikania
Monitor LCDMonitor LCD
jest zdecydowanie mniejszy gabarytowo niż CRT jest zdecydowanie mniejszy gabarytowo niż CRT
zużywa mniej prądu zużywa mniej prądu
jest wolny od efektu migotania jest wolny od efektu migotania
w starszych modelach występuje tzw. efekt smużenia, co w starszych modelach występuje tzw. efekt smużenia, co oznacza, że niepoprawnie wyświetlany jest szybko
oznacza, że niepoprawnie wyświetlany jest szybko zmieniający się obraz (filmy, gry)
zmieniający się obraz (filmy, gry)
oferuje pracę wyłącznie w jednej rozdzielczości, np. oferuje pracę wyłącznie w jednej rozdzielczości, np.
1280×1024 w przypadku większości monitorów 17- i 19- 1280×1024 w przypadku większości monitorów 17- i 19-
calowych calowych
nie odkształca obrazu - obraz jest odwzorowywany na niemal nie odkształca obrazu - obraz jest odwzorowywany na niemal płaskiej powierzchni
płaskiej powierzchni
optycznie ma większą przekątną niż analogiczne monitory optycznie ma większą przekątną niż analogiczne monitory CRT (np LCD 15`` jest w przybliżeniu równy CRT 16,5``), ze CRT (np LCD 15`` jest w przybliżeniu równy CRT 16,5``), ze
względu na to, że nie ma tzw. martwego pola względu na to, że nie ma tzw. martwego pola
generuje słabsze pole magnetyczne i, według wielu generuje słabsze pole magnetyczne i, według wielu użytkowników, jest mniej szkodliwy dla wzroku.
użytkowników, jest mniej szkodliwy dla wzroku.
Drukarka Drukarka
Drukarka igłowaDrukarka igłowa, drukarka mozaikowa (ang. dot-matrix printer, drukarka mozaikowa (ang. dot-matrix printer, , needle needle printer
printer, wire printer, wire printer) – niegdyś najpopularniejszy typ drukarek. Wykorzystują ) – niegdyś najpopularniejszy typ drukarek. Wykorzystują do drukowania taśmę barwiącą podobną do tej stosowanej w maszynach do do drukowania taśmę barwiącą podobną do tej stosowanej w maszynach do pisania. Ich główną zaletą są niskie koszty eksploatacji i możliwość
pisania. Ich główną zaletą są niskie koszty eksploatacji i możliwość drukowania kilku kopii na papierze samokopiującym; do dziś często drukowania kilku kopii na papierze samokopiującym; do dziś często używana do druku faktur itp.; najczęściej spotykane są głowice 9- i 24- używana do druku faktur itp.; najczęściej spotykane są głowice 9- i 24- igłowe, istnieją także drukarki wielogłowicowe (każda głowica drukuje igłowe, istnieją także drukarki wielogłowicowe (każda głowica drukuje fragment wiersza).
fragment wiersza).
Drukarka Drukarka
Drukarka atramentowaDrukarka atramentowa (ang. (ang. ink-jet printerink-jet printer) – najpopularniejszy obecnie ) – najpopularniejszy obecnie typ drukarek. Drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo małych (od typ drukarek. Drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo małych (od kilku do kilkudziesięciu pikolitrów) kropli specjalnie spreparawanego
kilku do kilkudziesięciu pikolitrów) kropli specjalnie spreparawanego atramentu do drukowania. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentu do drukowania. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentowe umożliwiają druk w kolorze. Stosowany jest atrament w atramentowe umożliwiają druk w kolorze. Stosowany jest atrament w czterech kolorach: cyjan, karmazynowy (ang. magenta), żółty i czarny czterech kolorach: cyjan, karmazynowy (ang. magenta), żółty i czarny (model CMYK). Ponadto w niektórych drukarkach można stosować (model CMYK). Ponadto w niektórych drukarkach można stosować
specjalne tusze "fotograficzne" (są one nieco jaśniejsze niż standardowe i specjalne tusze "fotograficzne" (są one nieco jaśniejsze niż standardowe i lepiej oddają barwy przy drukowaniu zdjęć) oraz inne dodatkowe kolory.
lepiej oddają barwy przy drukowaniu zdjęć) oraz inne dodatkowe kolory.
Wadą tanich drukarek atramentowych są dość wysokie koszty eksploatacji Wadą tanich drukarek atramentowych są dość wysokie koszty eksploatacji (wysoka cena tuszu w stosunku do ilościowej możliwości pokrycia nim
(wysoka cena tuszu w stosunku do ilościowej możliwości pokrycia nim
papieru). Jeden z niewielu typów drukarek umożliwiających druk w kolorze papieru). Jeden z niewielu typów drukarek umożliwiających druk w kolorze białym (obok technologii termotransferowej).
białym (obok technologii termotransferowej).
Drukarka Drukarka
Drukarka laserowaDrukarka laserowa (ang. laser printer (ang. laser printer) – drukuje poprzez umieszczanie na ) – drukuje poprzez umieszczanie na papierze cząstek tonera. Zasada działania drukarek laserowych jest bardzo papierze cząstek tonera. Zasada działania drukarek laserowych jest bardzo podobna do działania kserokopiarek. Wałek selenowy jest elektryzowany, podobna do działania kserokopiarek. Wałek selenowy jest elektryzowany, następnie naświetlany światłem laserowym (lub diod LED). Przez to miejsca następnie naświetlany światłem laserowym (lub diod LED). Przez to miejsca naświetlone tracą swój ładunek elektryczny i nie przyciągają cząsteczek naświetlone tracą swój ładunek elektryczny i nie przyciągają cząsteczek tonera. Następnie toner z wałka przenoszony jest na papier. Na końcu tonera. Następnie toner z wałka przenoszony jest na papier. Na końcu
prowadzony jest proces utrwalania wydruku. Karta papieru przechodzi przez prowadzony jest proces utrwalania wydruku. Karta papieru przechodzi przez fuser
fuser – utrwalacz termiczny, gdzie toner jest rozgrzewany i wprasowywany – utrwalacz termiczny, gdzie toner jest rozgrzewany i wprasowywany w kartkę papieru. Drukarki laserowe charakteryzują się bardzo wysoką w kartkę papieru. Drukarki laserowe charakteryzują się bardzo wysoką
jakością i szybkością wydruku, a druk pod wpływem wody się nie rozpływa., jakością i szybkością wydruku, a druk pod wpływem wody się nie rozpływa.,
Zarys działania komputera PC Zarys działania komputera PC
Inicjalizacja systemu – BIOS (Inicjalizacja systemu – BIOS (Basic Input/Output System) Basic Input/Output System) umieszczony w ROM
umieszczony w ROM
testowanie podstawowych elementów komputera (POST- testowanie podstawowych elementów komputera (POST- Power On Self Test
Power On Self Test),),
rozpoznanie konfiguracji sprzętowej,rozpoznanie konfiguracji sprzętowej,
odnalezienie urządzenia startowego (odnalezienie urządzenia startowego (boot deviceboot device))
załadowanie programu ładującego (załadowanie programu ładującego (loaderloader) z pierwszego ) z pierwszego sektora urządzenia (
sektora urządzenia (boot sectorboot sector),),
ładowanie systemu operacyjnego przez ładowanie systemu operacyjnego przez loaderloader..
Zarys działania komputera PC Zarys działania komputera PC
Zadania systemu operacyjnego:Zadania systemu operacyjnego:
ponowne rozpoznanie konfiguracji sprzętowej ponowne rozpoznanie konfiguracji sprzętowej
(załadowanie programowych sterowników urządzeń), (załadowanie programowych sterowników urządzeń),
uruchomienie domyślnej konfiguracji programowej,uruchomienie domyślnej konfiguracji programowej,
obsługa zadań generowanych przez urządzenia I/O (tzw. obsługa zadań generowanych przez urządzenia I/O (tzw.
przerwań –
przerwań – interrupts),interrupts),
ładowanie programów użytkowych do pamięci,ładowanie programów użytkowych do pamięci,
udostępnianie zasobów sprzętowych programom udostępnianie zasobów sprzętowych programom użytkowym – pamięć wirtualna, wielozadaniowość, użytkowym – pamięć wirtualna, wielozadaniowość,
obsługa komunikacji z urządzeniami I/O, obsługa komunikacji z urządzeniami I/O,
usuwanie programów z pamięci.usuwanie programów z pamięci.