• Nie Znaleziono Wyników

JAK ZBUDOWANY JAK ZBUDOWANY JEST KOMPUTER? JEST KOMPUTER?

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "JAK ZBUDOWANY JAK ZBUDOWANY JEST KOMPUTER? JEST KOMPUTER?"

Copied!
58
0
0

Pełen tekst

(1)

JAK ZBUDOWANY JAK ZBUDOWANY

JEST KOMPUTER?

JEST KOMPUTER?

(2)

Komputer

Komputer jest to uniwersalny system cyfrowy zdolny do jest to uniwersalny system cyfrowy zdolny do wykonywania pewnego zbioru rozkazów (różnorodnych wykonywania pewnego zbioru rozkazów (różnorodnych

operacji elementarnych), w którym użytkownik może operacji elementarnych), w którym użytkownik może

określić sekwencję wykonywanych rozkazów koniecznych określić sekwencję wykonywanych rozkazów koniecznych

do realizacji postanowionego zadania. Głównymi częściami do realizacji postanowionego zadania. Głównymi częściami składowymi komputera są: procesor, pamięć operacyjna, w składowymi komputera są: procesor, pamięć operacyjna, w

której jest zapisany program określający sekwencję której jest zapisany program określający sekwencję

wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia oraz wykonywanych operacji oraz dane do przetworzenia oraz

układy wejścia i wyjścia, do których są przyłączone układy wejścia i wyjścia, do których są przyłączone

urządzenia zewnętrzne umożliwiające kontakt komputera z urządzenia zewnętrzne umożliwiające kontakt komputera z

otoczeniem i użytkownikiem. Istotną cechą komputera, otoczeniem i użytkownikiem. Istotną cechą komputera,

odróżniającą go od innych systemów cyfrowych, jest odróżniającą go od innych systemów cyfrowych, jest

możliwość zupełnej zmiany realizowanych przez niego możliwość zupełnej zmiany realizowanych przez niego funkcji jedynie przez zmianę programu w jego pamięci.

funkcji jedynie przez zmianę programu w jego pamięci.

(3)

Historia komputera PC Historia komputera PC

Pierwszy komputer- ENIAC1

Historia PC-eta ma ledwie 26 lat. Gdy powstawał -

zakładano, że da się sprzedać tysiąc - dwa tysiące sztuk.

Teraz PC jest standardem w dziedzinie komputerów

osobistych.

PREZENTACJA PIERWSZEGO Komputera PC - 12 sierpnia 1981

(4)

Historia informatyki Historia informatyki

– – X wiek p.n.e.: abakus, liczydła X wiek p.n.e.: abakus, liczydła soroban, soroban,

– – X-II wiek p.n.e.: Chiny – X-II wiek p.n.e.: Chiny – przepisy

przepisy na wykonywanie na wykonywanie

obliczeń (algorytmy), postać obliczeń (algorytmy), postać

binarna liczby,

binarna liczby,

(5)

– – 400-300 r. p.n.e.: algorytm 400-300 r. p.n.e.: algorytm Euklidesa,

Euklidesa,

– – VIII-IX wiek: Muhammad ibn VIII-IX wiek: Muhammad ibn Musa al-Chorezmi prekursor

Musa al-Chorezmi prekursor metod obliczeniowych,

metod obliczeniowych,

upowszechnił system dziesiętny upowszechnił system dziesiętny i stosowanie zera, i stosowanie zera,

– – XVII wiek Wilhelm Schickard XVII wiek Wilhelm Schickard twórca pierwszej mechanicznej twórca pierwszej mechanicznej maszyny do liczenia (spłonęła), maszyny do liczenia (spłonęła),

Blaise Pascal maszyna

Blaise Pascal maszyna wykonująca dodawanie i

wykonująca dodawanie i odejmowanie,

odejmowanie,

(6)

– – XVII-XVIII wiek: Gottfried Wilhelm XVII-XVIII wiek: Gottfried Wilhelm Leibnitz system dwójkowy,

Leibnitz system dwójkowy,

– – XVIII i XIX: Charles Babbag – XVIII i XIX: Charles Babbag – maszyna różnicowa, analityczna

maszyna różnicowa, analityczna

(program), Ada Augusta – pierwsza (program), Ada Augusta – pierwsza

programistka, Herman Holerith – programistka, Herman Holerith –

czytnik-sorter kart dziurkowanych, czytnik-sorter kart dziurkowanych,

założył firmę IBM, założył firmę IBM,

(7)

– – XX wiek to czas burzliwego rozwoju XX wiek to czas burzliwego rozwoju elektronicznych maszyn

elektronicznych maszyn matematycznych:

matematycznych: Alan Turing Alan Turing (model uniwersalnego

(model uniwersalnego

komputera), John von Neumann komputera), John von Neumann

(ojciec architektury (ojciec architektury

współczesnych komputerów), współczesnych komputerów),

Marian Rejewski (Enigma), Marian Rejewski (Enigma),

maszyna Eniac (1945 r.), maszyna Eniac (1945 r.),

tranzystor (1947), układ scalony.

tranzystor (1947), układ scalony.

(8)
(9)

Nomenklatura Nomenklatura

Procesor – Procesor – Central Processing Unit (CPU) Central Processing Unit (CPU)

= = Arithmetic/Logic Unit (ALU) + Control Unit Arithmetic/Logic Unit (ALU) + Control Unit

Pamięć operacyjna – Pamięć operacyjna – Random Access Memory (RAM) Random Access Memory (RAM)

Urządzenia wejścia/wyjścia – Urządzenia wejścia/wyjścia – Input/Output (I/O) Input/Output (I/O)

Płyta główna – Płyta główna – Motherboard (MB) Motherboard (MB)

Układ sterowania – Układ sterowania – Chipset Chipset

Jednostka zmiennoprzecinkowa – Jednostka zmiennoprzecinkowa – Floating Point Floating Point Unit (FPU)

Unit (FPU)

Pamięć stała (tylko do odczytu) – Pamięć stała (tylko do odczytu) – Read-Only Read-Only Memory (ROM)

Memory (ROM)

(10)

Modularna budowa komputera Modularna budowa komputera

PC PC

Standaryzacja elementów w oparciu o Standaryzacja elementów w oparciu o publicznie dostępne specyfikacje

publicznie dostępne specyfikacje

Otwarta architektura urządzeń Otwarta architektura urządzeń wejścia/wyjścia

wejścia/wyjścia

(11)

Płyta główna - tablica obwodów drukowanych łączących Płyta główna - tablica obwodów drukowanych łączących

wszystkie elementy komputera wraz ze sterującymi układami wszystkie elementy komputera wraz ze sterującymi układami elektronicznymi i standardowymi gniazdami I/O.

elektronicznymi i standardowymi gniazdami I/O.

-procesor - układ scalony b. wysokiej skali integracji.-procesor - układ scalony b. wysokiej skali integracji.

ChipsetChipset - układy sterujące połączeniami płyty głównej. - układy sterujące połączeniami płyty głównej.

Pamięć RAM - w postaci modułów dołączanych do płyty Pamięć RAM - w postaci modułów dołączanych do płyty głównej.

głównej.

Urządzenia wejścia/wyjścia - np. klawiatura, dysk twardy Urządzenia wejścia/wyjścia - np. klawiatura, dysk twardy

(pamięć masowa), karta graficzna, mysz, itp. - dołączane do (pamięć masowa), karta graficzna, mysz, itp. - dołączane do płyty głównej poprzez gniazda (porty) I/O.

płyty głównej poprzez gniazda (porty) I/O.

(12)

Płyta główna komputera PC Płyta główna komputera PC

Płyta głównaPłyta główna jest podstawowym urządzeniem komputera. jest podstawowym urządzeniem komputera.

Znajduje się na niej: gniazdo procesora, gniazda rozszerzające, Znajduje się na niej: gniazdo procesora, gniazda rozszerzające, złącza dla modułów pamięci, sterowniki napędów dyskietek i złącza dla modułów pamięci, sterowniki napędów dyskietek i dysków twardych, porty oraz układ pamięci ROM.

dysków twardych, porty oraz układ pamięci ROM.

W zależności od typu płyty znajdują się na niej określonego typu W zależności od typu płyty znajdują się na niej określonego typu gniazda rozszerzenia ISA, PCI i AGP

gniazda rozszerzenia ISA, PCI i AGP, w których montowane są , w których montowane są karty rozszerzeń.

karty rozszerzeń.

Płyta główna jest nierozerwalnie związana Płyta główna jest nierozerwalnie związana z procesorem. z procesorem.

O wydajności płyty głównej decyduje zainstalowany na niej układ O wydajności płyty głównej decyduje zainstalowany na niej układ zwany

zwany chipsetemchipsetem. Steruje on przepływem informacji pomiędzy . Steruje on przepływem informacji pomiędzy procesorem a umieszczonymi na płycie innymi podzespołami.

procesorem a umieszczonymi na płycie innymi podzespołami.

Niezależnym od procesora standardem konstrukcyjnym płyt Niezależnym od procesora standardem konstrukcyjnym płyt głównych jest

głównych jest standard ATX. Jego podstawową cechą jest standard ATX. Jego podstawową cechą jest

zintegrowany na płycie interfejs portów: klawiatury, myszki, drukarki zintegrowany na płycie interfejs portów: klawiatury, myszki, drukarki itp. Istnieje także standard AT, który jest coraz mniej popularny. W itp. Istnieje także standard AT, który jest coraz mniej popularny. W tym przypadku wszystkie porty umieszczone na płycie są łączone z tym przypadku wszystkie porty umieszczone na płycie są łączone z odpowiednimi gniazdami, które są mocowane na tzw. śledziach, a odpowiednimi gniazdami, które są mocowane na tzw. śledziach, a te z kolei są przykręcane do obudowy komputera.

te z kolei są przykręcane do obudowy komputera.

(13)

Płyta główna komputera PC

Płyta główna komputera PC

(14)

Płyta główna komputera PC

Płyta główna komputera PC

(15)

Procesor

Procesor

(16)

Procesor Procesor

ProcesorProcesor to układ scalony zawierający jednostkę centralną to układ scalony zawierający jednostkę centralną komputera (CPU - Central Processing Unit).

komputera (CPU - Central Processing Unit).

Składa się z jednostki arytmetyczno logicznej (ALU), jednostki sterującej i koprocesora numerycznego (FPU).

Procesor ma za zadanie przetwarzać i wykonywać typowe operacje arytmetyczno logiczne, jakie dochodzą do niego poprzez pamięć operacyjną na podstawie instrukcji podstawie instrukcji

otrzymywanych od wykonywanych programów

otrzymywanych od wykonywanych programów, a ilość takich operacji waha się w granicach od kilkuset do milionów na

sekundę. Powszechną miarą czasu działań, wykonywanych przez procesory są mikrosekundy (1 us = 0,000001 s) i

nanosekundy (1 ns = 0,000000001 s), czyli milionowe i miliardowe części sekundy.

Podstawowym parametrem mikroprocesora jest zegar, który Podstawowym parametrem mikroprocesora jest zegar, który określa, z jaką częstotliwością mikroprocesor przetwarza określa, z jaką częstotliwością mikroprocesor przetwarza

dane. Częstotliwość zegara jest podawana w MHz lub GHz dane. Częstotliwość zegara jest podawana w MHz lub GHz

(megahercach lub gigahercach).

(megahercach lub gigahercach).

(17)

Rodziny procesorów Rodziny procesorów

Intel x86 Intel x86 (komputery PC) (komputery PC) : :

16 bitowe16 bitowe: 8086/88, 80286: 8086/88, 80286

32 bitowe32 bitowe: i386, i486, Pentium, Pentium Pro, Pentium II, : i386, i486, Pentium, Pentium Pro, Pentium II, Celeron, Pentium III, Celeron II, Pentium IV, Xeon

Celeron, Pentium III, Celeron II, Pentium IV, Xeon

64 bitowe64 bitowe: Itanium (architektura EPIC): Itanium (architektura EPIC)

AMD AMD (zgodna z x86) (zgodna z x86) : :

32 bitowe32 bitowe: AMD486, 5x86, K5, K6, Athlon, Duron: AMD486, 5x86, K5, K6, Athlon, Duron

Motorola 68k Motorola 68k (komputery Apple) (komputery Apple) : :

68000, 68020 (16-bit), 68030, 68040, 68060 (32-bit)68000, 68020 (16-bit), 68030, 68040, 68060 (32-bit)

architektury RISC (32, 64- bitowe – systemy UNIX): architektury RISC (32, 64- bitowe – systemy UNIX):

Alpha (DEC/Compaq), MIPS (SGI), SPARC (Sun), PA Alpha (DEC/Compaq), MIPS (SGI), SPARC (Sun), PA (HP), Power (IBM), PowerPC (IBM/Motorola)

(HP), Power (IBM), PowerPC (IBM/Motorola)

(koprocesory FPU:

8087, 80287, 80387)

(18)

Chipset-y Chipset-y

Układy zarządzające komunikacją pomiędzy Układy zarządzające komunikacją pomiędzy

procesorem, pamięcią, magistralami dołączającymi procesorem, pamięcią, magistralami dołączającymi

urządzenia I/O urządzenia I/O

W znacznym stopniu decydują o funkcjonalności W znacznym stopniu decydują o funkcjonalności komputera (możliwościach rozbudowy)

komputera (możliwościach rozbudowy)

Zbudowane zwykle z 2 obwodów scalonych zwanych Zbudowane zwykle z 2 obwodów scalonych zwanych mostkami (

mostkami ( north and south bridge north and south bridge ) )

Produkowane przez wielu producentów: Intel, AMD, Produkowane przez wielu producentów: Intel, AMD, VIA, ALI, SIS

VIA, ALI, SIS

(19)

Pamięć RAM Pamięć RAM

Statyczna – Static RAM (SRAM) Statyczna – Static RAM (SRAM)

bardzo szybka, bardzo droga – służy jako pamięć buforująca bardzo szybka, bardzo droga – służy jako pamięć buforująca między pamięcią operacyjną i procesorem (tzw. pamięć

między pamięcią operacyjną i procesorem (tzw. pamięć cache - cache - poziomu /

poziomu /levellevel/ I, II, III)/ I, II, III)

Dynamiczna – Dynamic RAM (DRAM) Dynamiczna – Dynamic RAM (DRAM)

tania pamięć wymagająca cyklicznego odświeżaniatania pamięć wymagająca cyklicznego odświeżania

Synchroniczna – SDRAM – dominuje w PC Synchroniczna – SDRAM – dominuje w PC

Podwójnej wydajności – Dual Data Rate (DDR) Podwójnej wydajności – Dual Data Rate (DDR)

RAMBUS – duża wydajność, wysoka cena RAMBUS – duża wydajność, wysoka cena

(20)

SIMM (Single Inline Memory Module) - 30 pinowe moduły które stosowano w komputerach wyposażonych w procesor 0486. Najczęściej spotykanymi tego typu układami są kości o pojemności 1, 4, 8 MB. Z uwagi na ich budowę mogły być instalowane tylko parami po cztery sztuki. Następcami tych modułów były pamięci, 72 pinowe PS/2 SIMM. Pod względem budowy wewnętrznej odpowiadają one 30 pinowym modułom SIMM, są jednak przeznaczone do pracy z 32 bitową szyną danych. Stosuje się umieszczanie parami identycznych układów pamięci.

Budowa złącza:

(21)

DIMM (Double Inline Memory Module) - 168 pinowe moduły w których styki na obu stronach układu doprowadzają różne sygnały. Ponadto każdy DIMM współpracuje z 64-bitową magistralą danych, dzięki czemu możliwe jest pojedyńcze obsadzenie gniazd modułami tego typu. Moduły DIMM są dostępne w wersjach pojemności pamięci od 8 do 512 MB i czasie dostępu rzędu 8 ns.

(22)

Magistrale wejścia/wyjścia Magistrale wejścia/wyjścia

ISA (ISA (Industry Standard ArchitectureIndustry Standard Architecture))

16-bitowe złącze do obsługi starszych urządzeń16-bitowe złącze do obsługi starszych urządzeń

PCI (PCI (Peripheral Component InterconnectPeripheral Component Interconnect))

32-bitowe standardowe złącze stosowane we współczesnych 32-bitowe standardowe złącze stosowane we współczesnych komputerach (są wersje 64-bitowe)

komputerach (są wersje 64-bitowe)

USB (USB (Universal Serial BusUniversal Serial Bus) )

magistrala umożliwiająca łańcuchowe dołączanie urządzeń zewnętrznych magistrala umożliwiająca łańcuchowe dołączanie urządzeń zewnętrznych (modemów, drukarek)

(modemów, drukarek)

Porty równoległe (Porty równoległe (Parallel PortsParallel Ports) ) CentronicsCentronics

Porty szeregowe (Porty szeregowe (Serial PortsSerial Ports) RS-232C) RS-232C

(23)

Karta graficzna Karta graficzna

RADEON™ 64-MB AGP Graphics Card

(24)

Tryb tekstowy Tryb tekstowy

proste systemy terminali, rozwinięcie koncepcji proste systemy terminali, rozwinięcie koncepcji dalekopisu

dalekopisu

związany bezpośrednio ze sposobem związany bezpośrednio ze sposobem

reprezentacji znaków alfanumerycznych w reprezentacji znaków alfanumerycznych w

pamięci komputera pamięci komputera

Kod ASCII ( Kod ASCII ( American Standard Code for American Standard Code for Information Interchange

Information Interchange ) ) – – 7-bitowy (127 znaków) 7-bitowy (127 znaków)

Rozszerzony kod ASCII Rozszerzony kod ASCII – – 8-bitowy (255 znaków) 8-bitowy (255 znaków)

(25)

Kodowanie znaków Kodowanie znaków

kod ASCII kod ASCII –– znaki alfabetu łacińskiego plus tzw. znaki alfabetu łacińskiego plus tzw.

semigrafika semigrafika

strony kodowe ISO strony kodowe ISO –– znormalizowane wykorzystanie znormalizowane wykorzystanie górnej połowy kodu ASCII do reprezentacji znaków górnej połowy kodu ASCII do reprezentacji znaków

diakrytycznych różnych języków diakrytycznych różnych języków

Inne strony kodowe np. IBM CP852 (DOS-PL), MS Inne strony kodowe np. IBM CP852 (DOS-PL), MS CP1250 (Windows-PL), Mazovia

CP1250 (Windows-PL), Mazovia

UNICODE UNICODE –– kodowanie 16-bitowe, umożliwiające kodowanie 16-bitowe, umożliwiające zapis wszystkich bardziej znanych alfabetów, także zapis wszystkich bardziej znanych alfabetów, także

ideograficznych ideograficznych

(26)

Tryb tekstowy Tryb tekstowy

Realizacja sprzętowa: układy EEPROM z Realizacja sprzętowa: układy EEPROM z zapisem wyglądu poszczególnych znaków zapisem wyglądu poszczególnych znaków

systemy terminalowe, konsola Unix, DOS systemy terminalowe, konsola Unix, DOS

Realizacja programowa: wstępne Realizacja programowa: wstępne

określenie kształtu znaków układzie określenie kształtu znaków układzie

pamięci obrazu lub całkowita symulacja w pamięci obrazu lub całkowita symulacja w

systemie okien systemie okien

Programowalny tryb tekstowy DOS, okno Programowalny tryb tekstowy DOS, okno

wiersza poleceń Windows, X-Window (X11)

wiersza poleceń Windows, X-Window (X11)

(27)

Tryb graficzny Tryb graficzny

Dominujący sposób realizacji interfejsu użytkownika we Dominujący sposób realizacji interfejsu użytkownika we współczesnych systemach operacyjnych

współczesnych systemach operacyjnych

Komputer buduje w pamięci mapę reprezentującą Komputer buduje w pamięci mapę reprezentującą wszystkie punkty obrazu (piksele), które mają być wszystkie punkty obrazu (piksele), które mają być

wyświetlone na ekranie wyświetlone na ekranie

(28)

Tryb graficzny Tryb graficzny

Rozmiar pamięci potrzebnej do opisania wyglądu Rozmiar pamięci potrzebnej do opisania wyglądu ekranu jest zależny od:

ekranu jest zależny od:

rozdzielczości obrazu – determinuje ona ilość rozdzielczości obrazu – determinuje ona ilość pikseli tworzących obraz,

pikseli tworzących obraz,

palety barw – determinuje ona ilość informacji palety barw – determinuje ona ilość informacji potrzebnej do opisania wyglądu pojedynczego potrzebnej do opisania wyglądu pojedynczego

piksela, piksela,

opcjonalnego buforowania obrazu – możliwe jest opcjonalnego buforowania obrazu – możliwe jest budowanie następnego kadru w czasie

budowanie następnego kadru w czasie

wyświetlania poprzedniego, komponowanie kilku wyświetlania poprzedniego, komponowanie kilku

obrazów np. wzajemnie przesłaniających się obrazów np. wzajemnie przesłaniających się

(bufor Z).

(bufor Z).

(29)

Reprezentacja barw Reprezentacja barw

 Do opisu parametrów piksela stosuje się: Do opisu parametrów piksela stosuje się:

paletę predefiniowanych kolorów, paletę predefiniowanych kolorów,

reprezentację barw podstawowych RGB reprezentację barw podstawowych RGB ( ( Red, Blue, Green Red, Blue, Green ). ).

Reprezentacja barw w programach graficznych na Reprezentacja barw w programach graficznych na wydrukach jest osobnym zagadnieniem (np.

wydrukach jest osobnym zagadnieniem (np. CMYK CMYK

––

Cyan, Magenta, Yellow, blacK, HSV Cyan, Magenta, Yellow, blacK, HSV

––

Hue, Hue, Saturation, Value

Saturation, Value ). ).

(30)

Paleta kolorów Paleta kolorów

Paleta kolorów – tablica umieszczona w wydzielonym Paleta kolorów – tablica umieszczona w wydzielonym obszarze pamięci, przypisująca poszczególnym

obszarze pamięci, przypisująca poszczególnym elementom predefiniowaną barwę i jasność.

elementom predefiniowaną barwę i jasność.

Wygląd piksela jest określony liczbą wskazującą Wygląd piksela jest określony liczbą wskazującą daną pozycję (zwykle do kilkudziesięciu) w palecie daną pozycję (zwykle do kilkudziesięciu) w palecie

kolorów:

kolorów:

1bit – obraz monochromatyczny,1bit – obraz monochromatyczny,

4 bity – 16 barw,4 bity – 16 barw, – 8 bitów – 256 barw. – 8 bitów – 256 barw.

Metoda jest stosowana do wyświetlania obrazów Metoda jest stosowana do wyświetlania obrazów niskiej jakości – małe wymagania sprzętowe.

niskiej jakości – małe wymagania sprzętowe.

(31)

Reprezentacja RGB Reprezentacja RGB

Piksele są opisane trójką liczb reprezentujących Piksele są opisane trójką liczb reprezentujących intensywność barw podstawowych RGB.

intensywność barw podstawowych RGB.

Ilość dostępnych kombinacji jest określona łączną Ilość dostępnych kombinacji jest określona łączną długością tych liczb, np.:

długością tych liczb, np.:

15 bitów – 32 768 barw (15 bitów – 32 768 barw (High Color),High Color),

24 bity – 16 777 216 barw (24 bity – 16 777 216 barw (Full Color).Full Color).

Determinuje to:Determinuje to:

ilość pamięci niezbędnej do przechowania obrazu,ilość pamięci niezbędnej do przechowania obrazu,

prędkość generowania poszczególnych obrazów.prędkość generowania poszczególnych obrazów.

(32)

Akceleratory graficzne Akceleratory graficzne

specjalizowane układy (procesory) przejmujące od specjalizowane układy (procesory) przejmujące od

procesora głównego zadania przeliczania parametrów procesora głównego zadania przeliczania parametrów

geometrycznych i kolorystycznych wyświetlanego obrazu geometrycznych i kolorystycznych wyświetlanego obrazu

szybkie układy pamięci umożliwiające jednoczesny zapis i szybkie układy pamięci umożliwiające jednoczesny zapis i odczyt

odczyt

specjalne złącza umożliwiające szybkie przesyłanie między specjalne złącza umożliwiające szybkie przesyłanie między pamięcią główną i pamięcią obrazu na karcie graficznej:

pamięcią główną i pamięcią obrazu na karcie graficznej:

AGP – AGP – Accelerated Graphics PortAccelerated Graphics Port

(33)

Standardy programowe obsługi Standardy programowe obsługi

grafiki grafiki

Środowisko MS Windows – rodzina standardów DirectX Środowisko MS Windows – rodzina standardów DirectX (DirectDraw, Direct3D, i in.) – zestaw procedur

(DirectDraw, Direct3D, i in.) – zestaw procedur

(realizowanych głównie sprzętowo) umożliwiających szybkie (realizowanych głównie sprzętowo) umożliwiających szybkie tworzenie i obróbkę elementów obrazu za pomocą prostych tworzenie i obróbkę elementów obrazu za pomocą prostych

operacji wywołania gotowych funkcji.

operacji wywołania gotowych funkcji.

OpenGL – standard przemysłowy obsługi grafiki OpenGL – standard przemysłowy obsługi grafiki trójwymiarowej, opracowany przez firmę SGI.

trójwymiarowej, opracowany przez firmę SGI.

PHIGS – (PHIGS – (Programmer's Hierarchical Interactive Graphics Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System

System) zestaw opracowany przez ANSI i ISO.) zestaw opracowany przez ANSI i ISO.

PEX – (PHIGS Extensions to X) rozszerzenie środowiska X-PEX – (PHIGS Extensions to X) rozszerzenie środowiska X- Window (X11) o obsługę obiektów 3D, stosowany w

Window (X11) o obsługę obiektów 3D, stosowany w środowisku UNIX.

środowisku UNIX.

(34)

Karta dźwiękowa

Karta dźwiękowa

(35)

Karta dźwiękowa Karta dźwiękowa

Karty dźwiękowe służą do konwersji dźwięku (pochodzącego z płyt CD, urządzeń hifi, czy tez mikrofonów) do postaci danych, które może

przetwarzać komputer. Podobnie jak odtwarzacz płyt kompaktowych tak i karty dźwiękowe są w stanie

odtwarzać przez głośniki dźwięk zapisana w formacie zer i jedynek. Konwersji dokonywanej przez karty

dźwiękowe może być również poddawana muzyka pochodząca z syntezatorów i klawiatur MIDI. MIDI (Musical Instruments Digital Interface) to standard opracowany dla elektronicznych instrumentów

muzycznych. Wystarczy więc karta dźwiękowa

zainstalowana w komputerze i klawiatura MIDI, aby mieć w domu własną "orkiestrę".

(36)

Budowa karty dźwiękowejBudowa karty dźwiękowej

Karty dźwiękowe w zależności od stopnia skomplikowania i Karty dźwiękowe w zależności od stopnia skomplikowania i zaawansowania mogą posiadać następujące elementy:

zaawansowania mogą posiadać następujące elementy:

GeneratorGenerator dźwięku - występował w starszych kartach i był to dźwięku - występował w starszych kartach i był to zazwyczaj generator

zazwyczaj generator AMAM lub lub FMFM oraz generator oraz generator szumuszumu, służył do , służył do sprzętowego generowania dźwięków za pomocą

sprzętowego generowania dźwięków za pomocą modulacjimodulacji i i łączenia fal oraz szumu

łączenia fal oraz szumu

Przetworniki A/CPrzetworniki A/C i i C/AC/A - umożliwiające rejestrację i odtwarzanie - umożliwiające rejestrację i odtwarzanie dźwięku

dźwięku

Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych Mikser dźwięku - służy do łączenia sygnałów dźwięku z różnych źródeł, generatorów dźwięku, przetworników

źródeł, generatorów dźwięku, przetworników C/AC/A, wejść , wejść zewnętrznych, itp.

zewnętrznych, itp.

Wzmacniacz wyjściowy nbn- do podłączenia słuchawek lub Wzmacniacz wyjściowy nbn- do podłączenia słuchawek lub dopasowania linii wyjściowych przetwornika C/A

dopasowania linii wyjściowych przetwornika C/A

Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z Interfejs do komputera - służący do komunikacji i wymiany danych z kartą dźwiękową, zazwyczaj

kartą dźwiękową, zazwyczaj ISA, ISA, PCIPCI lub lub USBUSB

Procesor DSPProcesor DSP - służy do cyfrowej obróbki dźwięku, np. nakładania - służy do cyfrowej obróbki dźwięku, np. nakładania efektów

efektów

Interfejs MIDIInterfejs MIDI - służy do podłączania do komputera cyfrowych - służy do podłączania do komputera cyfrowych

(37)

Karta sieciowa

Karta sieciowa

(38)

Karta sieciowa Karta sieciowa

Karta sieciowa (Karta sieciowa (ang.ang. NIC - NIC - Network Interface CardNetwork Interface Card) służy ) służy do przekształcania pakietów

do przekształcania pakietów danychdanych w w sygnałysygnały, które są , które są przesyłane w

przesyłane w sieci komputerowejsieci komputerowej. Każda karta NIC posiada . Każda karta NIC posiada własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany własny, unikatowy w skali światowej adres fizyczny, znany jako adres

jako adres MACMAC, przyporządkowany w momencie jej , przyporządkowany w momencie jej produkcji przez producenta, zazwyczaj umieszczony na produkcji przez producenta, zazwyczaj umieszczony na stałe w jej pamięci

stałe w jej pamięci ROMROM. W niektórych współczesnych . W niektórych współczesnych kartach adres ten można jednak zmieniać.

kartach adres ten można jednak zmieniać.

Działanie: Sygnał z procesora jest dostarczany do karty Działanie: Sygnał z procesora jest dostarczany do karty sieciowej, gdzie sygnał jest zamieniany na standard sieci, sieciowej, gdzie sygnał jest zamieniany na standard sieci, w jakiej karta pracuje. Karta sieciowa pracuje tylko w

w jakiej karta pracuje. Karta sieciowa pracuje tylko w jednym standardzie np.

jednym standardzie np. EthernetEthernet. Nie może pracować w . Nie może pracować w dwu standardach jednocześnie np. Ethernet i

dwu standardach jednocześnie np. Ethernet i FDDIFDDI. Karty . Karty sieciowe, podobnie jak

sieciowe, podobnie jak switcheswitche są elementami aktywnymi są elementami aktywnymi sieci Ethernet.

sieci Ethernet.

(39)

Modem

Modem

(40)

Modem Modem

ModemModem (od ang. (od ang. MOMOdulator-dulator-DEMDEModulatorodulator) - ) - urządzenieurządzenie elektroniczne

elektroniczne, którego zadaniem jest zamiana , którego zadaniem jest zamiana danychdanych cyfrowych na analogowe

cyfrowych na analogowe sygnałysygnały elektryczne ( elektryczne (modulacjamodulacja ) i na odwrót (

) i na odwrót (demodulacja) tak, aby mogły być demodulacja) tak, aby mogły być

przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a przesyłane i odbierane poprzez linię telefoniczną (a

także łącze telewizji kablowej lub

także łącze telewizji kablowej lub fale radiowefale radiowe). Jest ). Jest częścią DCE (

częścią DCE (Data Data CommunicationsCommunications EquipmentEquipment), które ), które w całości wykonuje opisane wyżej czynności.

w całości wykonuje opisane wyżej czynności.

Nieodzowne do współpracy jest DTE (

Nieodzowne do współpracy jest DTE (Data Terminal Data Terminal Equipment

Equipment) i to dopiero stanowi całość łącza przesyłania ) i to dopiero stanowi całość łącza przesyłania danych

danych. Dzięki modemowi można łączyć ze sobą . Dzięki modemowi można łączyć ze sobą komputery

komputery i i urządzeniaurządzenia, które dzieli znaczna odległość. , które dzieli znaczna odległość.

(41)

Modem Modem

Rodzaje modemów Rodzaje modemów

Modem może być tzw. Modem może być tzw. zewnętrzny, czyli znajdujący się zewnętrzny, czyli znajdujący się poza

poza komputeremkomputerem i połączony z nim (lub innym i połączony z nim (lub innym odbiornikiem

odbiornikiem) przy użyciu przewodu () przy użyciu przewodu (interfaceinterface : : RS-232RS-232, , USBUSB, , LPTLPT, , ethernetethernet) oraz charakteryzujący się pełną ) oraz charakteryzujący się pełną

samodzielnością sprzętową, albo

samodzielnością sprzętową, albo wewnętrznywewnętrzny kiedy kiedy mamy do czynienia ze specjalną kartą rozszerzeń mamy do czynienia ze specjalną kartą rozszerzeń

montowaną wewnątrz komputera (

montowaną wewnątrz komputera (PCIPCI, , ISAISA), zazwyczaj ), zazwyczaj wykorzystującą w pewnym stopniu

wykorzystującą w pewnym stopniu procesorprocesor komputera. komputera.

Inną klasyfikację dokonuje się ze względu na medium. Inną klasyfikację dokonuje się ze względu na medium.

Wyróżniamy modemy:

Wyróżniamy modemy:

telefoniczne (klasyczne i xtelefoniczne (klasyczne i xDSLDSL) )

kablowe kablowe

radiowe radiowe

(42)

Konstrukcja obudowy ATX:

(43)

Największym osiągnięciem standardu ATX jest zasilanie płyty głównej. Nadal wprawdzie podawane są te same napięcia, co w standardzie AT, jednak budowa samego zasilacza uległa znacznym modyfikacjom. Po pierwsze zasilacze ATX są bezpieczniejsze dla użytkownika, bo włączenie (220V) odbywa się automatycznie po podaniu impulsu z płyty głównej. Natomiast w zasilaczach AT konieczny był przełącznik biegunowy, którego styki były zabezpieczone łatwo zsuwanymi koszulkami, a więc o porażenie prądem było nietrudno. Po drugie, zmienił się sam wtyk dostarczający prąd do płyty głównej. Zamiast dwóch takich samych wtyczek, których kolejność łatwo było pomylić, paląc tym samym płytę główną, mamy jeden wtyk szufladowy, który jest tak wyprofilowany, że można go podłączyć tylko w jeden, właściwy sposób.I po trzecie, zasilacz w standardzie ATX automatycznie wyłącza zasilanie po podaniu impulsu z płyty głównej spowodowanego np. zamknięciem systemu Windows.

(44)

Klawiatura

Klawiatura

(45)

Klawiatura Klawiatura

KlawiaturaKlawiatura jest to uporządkowany zestaw klawiszy jest to uporządkowany zestaw klawiszy służący służący do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego

do ręcznego sterowania urządzeniem lub ręcznego wprowadzania

wprowadzania danychdanych. W zależności od spełnianej funkcji . W zależności od spełnianej funkcji klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, klawiatura zawiera różnego rodzaju klawisze – alfabetyczne, cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o

cyfrowe, znaków specjalnych, funkcji specjalnych, o znaczeniu definiowanym przez użytkownika.

znaczeniu definiowanym przez użytkownika.

Podstawowe rodzaje klawiatur komputera Podstawowe rodzaje klawiatur komputera PCPC w w kolejności powstania to

kolejności powstania to

83-klawiszowa - klawiatura typu PC i 83-klawiszowa - klawiatura typu PC i XTXT

84-klawiszowa - klawiatura typu 84-klawiszowa - klawiatura typu ATAT

101-klawiszowa - klawiatura rozszerzona o klawisze 101-klawiszowa - klawiatura rozszerzona o klawisze numeryczne

numeryczne

104-klawiszowa - klawiatura 101 rozszerzona o dodatkowe 104-klawiszowa - klawiatura 101 rozszerzona o dodatkowe klawisze dla menu

klawisze dla menu WindowsWindows

multimedialna - klawiatura 104 rozszerzona o dodatkowe multimedialna - klawiatura 104 rozszerzona o dodatkowe klawisze.

klawisze.

(46)

Klawiatury mogą mieć najróżniejszą konstrukcję:Klawiatury mogą mieć najróżniejszą konstrukcję:

mechaniczne, historycznie najstarsze – ruch klawisza za pomocą mniej lub bardziej mechaniczne, historycznie najstarsze – ruch klawisza za pomocą mniej lub bardziej skomplikowanego systemu

skomplikowanego systemu dźwigni, dźwigni, cięgiencięgien itp. układów mechanicznych bezpośrednio itp. układów mechanicznych bezpośrednio wykonuje czynność użyteczną (np. napęd dźwigni w maszynie do pisania, przestawienie wykonuje czynność użyteczną (np. napęd dźwigni w maszynie do pisania, przestawienie tarczy w

tarczy w arytmometrze mechanicznym) arytmometrze mechanicznym)

stykowe – ruch klawisza powoduje bezpośrednio zwarcie (lub, rzadziej, rozwarcie) w układzie stykowe – ruch klawisza powoduje bezpośrednio zwarcie (lub, rzadziej, rozwarcie) w układzie elektrycznym/elektronicznym:

elektrycznym/elektronicznym:

sprężynowa sprężynowa

membranowa – za pomocą klawisza dociskana jest do płytki drukowanej specjalna membranowa – za pomocą klawisza dociskana jest do płytki drukowanej specjalna membrana

membrana zwierająca, realizująca także ruch powrotny klawisza zwierająca, realizująca także ruch powrotny klawisza

z gumą przewodzącą (obecnie najbardziej rozpowszechnione) – wciśnięcie klawisza z gumą przewodzącą (obecnie najbardziej rozpowszechnione) – wciśnięcie klawisza powoduje dociśnięcie

powoduje dociśnięcie gumy przewodzącejgumy przewodzącej do obwodu drukowanego, powodując do obwodu drukowanego, powodując znaczne obniżenie

znaczne obniżenie rezystancji pomiędzy końcówkami pola stykowego rezystancji pomiędzy końcówkami pola stykowego

bezstykowa: bezstykowa:

optoelektroniczna – ruch klawisza powoduje wsunięcie lub wysunięcie przesłony do/z optoelektroniczna – ruch klawisza powoduje wsunięcie lub wysunięcie przesłony do/z transoptora

transoptora

pojemnościowa – obecnie stosowana rzadko – klawisz połączony jest z elementem pojemnościowa – obecnie stosowana rzadko – klawisz połączony jest z elementem zmieniającym pojemność współpracującego

zmieniającym pojemność współpracującego kondensatora najczęściej poprzez wsunięcie kondensatora najczęściej poprzez wsunięcie się między okładziny

się między okładziny

kontaktronowa – naciśnięcie klawisza powoduje przysunięcie magnesu do kontaktronowa – naciśnięcie klawisza powoduje przysunięcie magnesu do kontaktronu kontaktronu wymuszając zwarcie styków

wymuszając zwarcie styków

ekranowa: ekranowa:

dotykowa – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, dotknięcie zaznaczonego miejsca dotykowa – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, dotknięcie zaznaczonego miejsca jest równoznaczne z wprowadzeniem znaku, konieczne jest posiadanie specjalnego

jest równoznaczne z wprowadzeniem znaku, konieczne jest posiadanie specjalnego monitora

monitora dotykowego dotykowego

klasyczna – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, kliknięcie myszką w wybranym klasyczna – na ekranie wyświetlany jest układ klawiszy, kliknięcie myszką w wybranym miejscu jest równoznaczne z wybraniem znaku; wariant zbliżony do poprzedniego, ale nie miejscu jest równoznaczne z wybraniem znaku; wariant zbliżony do poprzedniego, ale nie wymaga specjalnego monitora. Zaletą klawiatur ekranowych w porównaniu z fizycznymi wymaga specjalnego monitora. Zaletą klawiatur ekranowych w porównaniu z fizycznymi

(47)

Myszka Myszka

MyszMysz (z (z ang. mouse) – ang. mouse) – urządzenie wskazująceurządzenie wskazujące używane podczas używane podczas pracy z

pracy z interfejsem graficznyminterfejsem graficznym systemu komputerowegosystemu komputerowego. Wynaleziona . Wynaleziona przez

przez Douglasa Douglasa Engelbarta w Engelbarta w 1963 r. Mysz umożliwia poruszanie 1963 r. Mysz umożliwia poruszanie kursorem po

kursorem po ekranieekranie komputera poprzez przesuwanie jej po komputera poprzez przesuwanie jej po

powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia powierzchni płaskiej. Mysz odczytuje zmianę swojego położenia względem podłoża, a po jego zamianie na postać

względem podłoża, a po jego zamianie na postać cyfrowącyfrową komputer komputer dokonuje zmiany położenia kursora myszy na ekranie. Najczęściej dokonuje zmiany położenia kursora myszy na ekranie. Najczęściej wyposażona w kółko do przewijania ekranu.

wyposażona w kółko do przewijania ekranu.

(48)

Najstarszym typem myszy jest "mysz mechaniczna", w urządzeniu Najstarszym typem myszy jest "mysz mechaniczna", w urządzeniu tym wykorzystuje się metalową kulkę pokrytą gumą, oraz system tym wykorzystuje się metalową kulkę pokrytą gumą, oraz system

rolek. Kulka pod wpływem tarcia o powierzchnię, po której rolek. Kulka pod wpływem tarcia o powierzchnię, po której

przesuwamy mysz obraca się. Kulka powoduje obrót dwóch przesuwamy mysz obraca się. Kulka powoduje obrót dwóch

prostopadle umieszczonych rolek, które odzwierciedlają prostopadle umieszczonych rolek, które odzwierciedlają

przesunięcie kursora na ekranie w "pionie" i "poziomie". Ze względu przesunięcie kursora na ekranie w "pionie" i "poziomie". Ze względu

na to, że do poruszania kulką myszy potrzebna jest równa na to, że do poruszania kulką myszy potrzebna jest równa

powierzchnia o odpowiednio dużym tarciu, stosuje się specjalne powierzchnia o odpowiednio dużym tarciu, stosuje się specjalne

podkładki. W trakcie używania myszy brud z podkładki przenosi się podkładki. W trakcie używania myszy brud z podkładki przenosi się

na kulkę i wałki. Powoduje to problemy z działaniem urządzenia i na kulkę i wałki. Powoduje to problemy z działaniem urządzenia i

wymusza jego czyszczenie co jakiś czas.

wymusza jego czyszczenie co jakiś czas.

(49)

Nowszym rozwiązaniem jest tzw. "mysz optyczna". W podstawie Nowszym rozwiązaniem jest tzw. "mysz optyczna". W podstawie takiej myszy zainstalowana jest jedna lub więcej

takiej myszy zainstalowana jest jedna lub więcej dioda elektroluminescencyjna

dioda elektroluminescencyjna która oświetla powierzchnię pod która oświetla powierzchnię pod myszą,

myszą, soczewkasoczewka ogniskująca, oraz matryca ogniskująca, oraz matryca CCD. Mysz tego typu CCD. Mysz tego typu posiada także specjalizowany

posiada także specjalizowany procesorprocesor DSP (zazwyczaj DSP (zazwyczaj

zintegrowany z matrycą) służący do analizowania względnych zintegrowany z matrycą) służący do analizowania względnych

zmian w położeniu mocno powiększonego obrazu powierzchni.

zmian w położeniu mocno powiększonego obrazu powierzchni.

Najnowszym rozwiązaniem jest zastosowanie lasera zamiast diod Najnowszym rozwiązaniem jest zastosowanie lasera zamiast diod

świecących co jeszcze bardziej podnosi rozdzielczość myszy.

świecących co jeszcze bardziej podnosi rozdzielczość myszy.

Zaletą dwóch ostatnich rozwiązań jest brak mechaniki, która łatwo Zaletą dwóch ostatnich rozwiązań jest brak mechaniki, która łatwo ulega zanieczyszczeniu i wymaga częstej konserwacji oraz to, że ulega zanieczyszczeniu i wymaga częstej konserwacji oraz to, że mysz działa na prawie każdej powierzchni i nie wymaga podkładki.

mysz działa na prawie każdej powierzchni i nie wymaga podkładki.

(50)

Monitor Monitor

MonitorMonitor to ogólna nazwa jednego z urządzenia we-wy to ogólna nazwa jednego z urządzenia we-wy do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem.

do bezpośredniej komunikacji operatora z komputerem.

Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja Zadaniem monitora jest natychmiastowa wizualizacja

wyników pracy komputera.

wyników pracy komputera.

Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:Podział współczesnych monitorów wygląda następująco:

Monitor CRT - Przypomina zasadą działania i po części Monitor CRT - Przypomina zasadą działania i po części wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT wyglądem telewizor. Głównym elementem monitora CRT

jest kineskop.

jest kineskop.

Monitor LCD - inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest Monitor LCD - inaczej panel ciekłokrystaliczny. Jest znacznie bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada znacznie bardziej płaski od monitorów CRT. Zasada generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach generowania obrazu jest odmienna niż w monitorach

CRT. (patrz wyświetlacz ciekłokrystaliczny) CRT. (patrz wyświetlacz ciekłokrystaliczny)

(51)

Monitor

Monitor

(52)

Monitor CRTMonitor CRT

jest wciąż tańszy od LCD (różnica ta jest już nieznaczna), jest wciąż tańszy od LCD (różnica ta jest już nieznaczna),

obszar faktycznie wykorzystywany jest mniejszy od nominalnego, obszar faktycznie wykorzystywany jest mniejszy od nominalnego, np. monitor 15" faktycznie ma ekran od ok. 13,8" do 14" (w

np. monitor 15" faktycznie ma ekran od ok. 13,8" do 14" (w zależności od producenta)

zależności od producenta)

posiada mniejszą plamkę i bezwładność, dla monitorów CRT już posiada mniejszą plamkę i bezwładność, dla monitorów CRT już w połowie lat 90 (1994-1996) wycofano z produkcji monitory z w połowie lat 90 (1994-1996) wycofano z produkcji monitory z plamką powyżej 0.28 (przekątna plamki), z handlu takie monitory plamką powyżej 0.28 (przekątna plamki), z handlu takie monitory zniknęły kilka lat później.

zniknęły kilka lat później.

posiada lepsze odwzorowanie kolorów. posiada lepsze odwzorowanie kolorów.

są większe, obecnie monitory 14" już nie występują, a monitory są większe, obecnie monitory 14" już nie występują, a monitory 15" są już prawie całkowicie wycofane z rynku (pozostały tylko 15" są już prawie całkowicie wycofane z rynku (pozostały tylko nieliczne z bardzo dobrymi parametrami, UVGA i XVGA z plamką nieliczne z bardzo dobrymi parametrami, UVGA i XVGA z plamką poniżej 0.25 mm)

poniżej 0.25 mm)

dominują monitory CRT 17" i 19" dominują monitory CRT 17" i 19"

monitory CRT są ciężkie, zajmują dużo miejsca, ale cały czas są monitory CRT są ciężkie, zajmują dużo miejsca, ale cały czas są niezastąpione dla profesjonalnych aplikacji CAD/CAM

niezastąpione dla profesjonalnych aplikacji CAD/CAM

obraz jest widoczny pod każdym kątem (nie ma efektu zanikania obraz jest widoczny pod każdym kątem (nie ma efektu zanikania

(53)

Monitor LCDMonitor LCD

jest zdecydowanie mniejszy gabarytowo niż CRT jest zdecydowanie mniejszy gabarytowo niż CRT

zużywa mniej prądu zużywa mniej prądu

jest wolny od efektu migotania jest wolny od efektu migotania

w starszych modelach występuje tzw. efekt smużenia, co w starszych modelach występuje tzw. efekt smużenia, co oznacza, że niepoprawnie wyświetlany jest szybko

oznacza, że niepoprawnie wyświetlany jest szybko zmieniający się obraz (filmy, gry)

zmieniający się obraz (filmy, gry)

oferuje pracę wyłącznie w jednej rozdzielczości, np. oferuje pracę wyłącznie w jednej rozdzielczości, np.

1280×1024 w przypadku większości monitorów 17- i 19- 1280×1024 w przypadku większości monitorów 17- i 19-

calowych calowych

nie odkształca obrazu - obraz jest odwzorowywany na niemal nie odkształca obrazu - obraz jest odwzorowywany na niemal płaskiej powierzchni

płaskiej powierzchni

optycznie ma większą przekątną niż analogiczne monitory optycznie ma większą przekątną niż analogiczne monitory CRT (np LCD 15`` jest w przybliżeniu równy CRT 16,5``), ze CRT (np LCD 15`` jest w przybliżeniu równy CRT 16,5``), ze

względu na to, że nie ma tzw. martwego pola względu na to, że nie ma tzw. martwego pola

generuje słabsze pole magnetyczne i, według wielu generuje słabsze pole magnetyczne i, według wielu użytkowników, jest mniej szkodliwy dla wzroku.

użytkowników, jest mniej szkodliwy dla wzroku.

(54)

Drukarka Drukarka

Drukarka igłowaDrukarka igłowa, drukarka mozaikowa (ang. dot-matrix printer, drukarka mozaikowa (ang. dot-matrix printer, , needle needle printer

printer, wire printer, wire printer) – niegdyś najpopularniejszy typ drukarek. Wykorzystują ) – niegdyś najpopularniejszy typ drukarek. Wykorzystują do drukowania taśmę barwiącą podobną do tej stosowanej w maszynach do do drukowania taśmę barwiącą podobną do tej stosowanej w maszynach do pisania. Ich główną zaletą są niskie koszty eksploatacji i możliwość

pisania. Ich główną zaletą są niskie koszty eksploatacji i możliwość drukowania kilku kopii na papierze samokopiującym; do dziś często drukowania kilku kopii na papierze samokopiującym; do dziś często używana do druku faktur itp.; najczęściej spotykane są głowice 9- i 24- używana do druku faktur itp.; najczęściej spotykane są głowice 9- i 24- igłowe, istnieją także drukarki wielogłowicowe (każda głowica drukuje igłowe, istnieją także drukarki wielogłowicowe (każda głowica drukuje fragment wiersza).

fragment wiersza).

(55)

Drukarka Drukarka

Drukarka atramentowaDrukarka atramentowa (ang. (ang. ink-jet printerink-jet printer) – najpopularniejszy obecnie ) – najpopularniejszy obecnie typ drukarek. Drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo małych (od typ drukarek. Drukuje poprzez umieszczanie na papierze bardzo małych (od kilku do kilkudziesięciu pikolitrów) kropli specjalnie spreparawanego

kilku do kilkudziesięciu pikolitrów) kropli specjalnie spreparawanego atramentu do drukowania. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentu do drukowania. Praktycznie wszystkie dzisiejsze drukarki atramentowe umożliwiają druk w kolorze. Stosowany jest atrament w atramentowe umożliwiają druk w kolorze. Stosowany jest atrament w czterech kolorach: cyjan, karmazynowy (ang. magenta), żółty i czarny czterech kolorach: cyjan, karmazynowy (ang. magenta), żółty i czarny (model CMYK). Ponadto w niektórych drukarkach można stosować (model CMYK). Ponadto w niektórych drukarkach można stosować

specjalne tusze "fotograficzne" (są one nieco jaśniejsze niż standardowe i specjalne tusze "fotograficzne" (są one nieco jaśniejsze niż standardowe i lepiej oddają barwy przy drukowaniu zdjęć) oraz inne dodatkowe kolory.

lepiej oddają barwy przy drukowaniu zdjęć) oraz inne dodatkowe kolory.

Wadą tanich drukarek atramentowych są dość wysokie koszty eksploatacji Wadą tanich drukarek atramentowych są dość wysokie koszty eksploatacji (wysoka cena tuszu w stosunku do ilościowej możliwości pokrycia nim

(wysoka cena tuszu w stosunku do ilościowej możliwości pokrycia nim

papieru). Jeden z niewielu typów drukarek umożliwiających druk w kolorze papieru). Jeden z niewielu typów drukarek umożliwiających druk w kolorze białym (obok technologii termotransferowej).

białym (obok technologii termotransferowej).

(56)

Drukarka Drukarka

Drukarka laserowaDrukarka laserowa (ang. laser printer (ang. laser printer) – drukuje poprzez umieszczanie na ) – drukuje poprzez umieszczanie na papierze cząstek tonera. Zasada działania drukarek laserowych jest bardzo papierze cząstek tonera. Zasada działania drukarek laserowych jest bardzo podobna do działania kserokopiarek. Wałek selenowy jest elektryzowany, podobna do działania kserokopiarek. Wałek selenowy jest elektryzowany, następnie naświetlany światłem laserowym (lub diod LED). Przez to miejsca następnie naświetlany światłem laserowym (lub diod LED). Przez to miejsca naświetlone tracą swój ładunek elektryczny i nie przyciągają cząsteczek naświetlone tracą swój ładunek elektryczny i nie przyciągają cząsteczek tonera. Następnie toner z wałka przenoszony jest na papier. Na końcu tonera. Następnie toner z wałka przenoszony jest na papier. Na końcu

prowadzony jest proces utrwalania wydruku. Karta papieru przechodzi przez prowadzony jest proces utrwalania wydruku. Karta papieru przechodzi przez fuser

fuser – utrwalacz termiczny, gdzie toner jest rozgrzewany i wprasowywany – utrwalacz termiczny, gdzie toner jest rozgrzewany i wprasowywany w kartkę papieru. Drukarki laserowe charakteryzują się bardzo wysoką w kartkę papieru. Drukarki laserowe charakteryzują się bardzo wysoką

jakością i szybkością wydruku, a druk pod wpływem wody się nie rozpływa., jakością i szybkością wydruku, a druk pod wpływem wody się nie rozpływa.,

(57)

Zarys działania komputera PC Zarys działania komputera PC

Inicjalizacja systemu – BIOS (Inicjalizacja systemu – BIOS (Basic Input/Output System) Basic Input/Output System) umieszczony w ROM

umieszczony w ROM

testowanie podstawowych elementów komputera (POST- testowanie podstawowych elementów komputera (POST- Power On Self Test

Power On Self Test),),

rozpoznanie konfiguracji sprzętowej,rozpoznanie konfiguracji sprzętowej,

odnalezienie urządzenia startowego (odnalezienie urządzenia startowego (boot deviceboot device))

załadowanie programu ładującego (załadowanie programu ładującego (loaderloader) z pierwszego ) z pierwszego sektora urządzenia (

sektora urządzenia (boot sectorboot sector),),

ładowanie systemu operacyjnego przez ładowanie systemu operacyjnego przez loaderloader..

(58)

Zarys działania komputera PC Zarys działania komputera PC

Zadania systemu operacyjnego:Zadania systemu operacyjnego:

ponowne rozpoznanie konfiguracji sprzętowej ponowne rozpoznanie konfiguracji sprzętowej

(załadowanie programowych sterowników urządzeń), (załadowanie programowych sterowników urządzeń),

uruchomienie domyślnej konfiguracji programowej,uruchomienie domyślnej konfiguracji programowej,

obsługa zadań generowanych przez urządzenia I/O (tzw. obsługa zadań generowanych przez urządzenia I/O (tzw.

przerwań –

przerwań – interrupts),interrupts),

ładowanie programów użytkowych do pamięci,ładowanie programów użytkowych do pamięci,

udostępnianie zasobów sprzętowych programom udostępnianie zasobów sprzętowych programom użytkowym – pamięć wirtualna, wielozadaniowość, użytkowym – pamięć wirtualna, wielozadaniowość,

obsługa komunikacji z urządzeniami I/O, obsługa komunikacji z urządzeniami I/O,

usuwanie programów z pamięci.usuwanie programów z pamięci.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Jeśli natomiast szereg jest zbieżny, ale nie bezwzględnie, to permutując jego wyrazy możemy uzyskać szereg zbieżny o dowolnej sumie albo szereg rozbieżny 5.. 4 Używam tu

(4) Algebrę (R, +, ·) nazywamy ciałem, gdy jest niezerowym pierścieniem przemiennym z jedynką i gdy dla każdego elementu różnego od 0 istnieje element odwrotny względem

 rezystancja wejściowa układu jest równa rezystancji wzmacniacza operacyjnego dla sygnału współbieżnego.  rezystancja wejściowa jest bardzo duża i w praktyce wynosi 10 10

Wyrobem gromnic Pan Tadeusz trudni się z zamiłowania oraz dlatego, że czuje się przez to potrzebny.. Gromnica potrzebna jest od

Nauczyciel zbiera swobodne wypowiedzi uczniów, ważne żeby wśród propozycji znalazły się:. jeżeli jesteś świadkiem cyberprzemocy, nie przesyłaj dalej krzywdzących

Все бабы как бабы, а я – богиня: принты на футболках как фатический текст. 87

Przyjmując ,że w chwili zerowej moc też jest zerowa lub bliska zeru- chociaż to nie jest prawdą, pojedyncza komórka od której się zaczyna wzrost organizmu ma w dyspozycji

Czy jest to sygnał energii, czy mocy?. Zadanie 1A.2