• Nie Znaleziono Wyników

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ"

Copied!
120
0
0

Pełen tekst

(1)

WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Miłosz Michalski

Institute of Physics Nicolaus Copernicus University

Październik 2015

(2)

Plan wykładu

Światło, kolor, zmysł wzroku.

Obraz: fotgrafia, grafika cyfrowa, poligrafia Grafika rastrowa: typowe narzędzia i techniki Grafika wektorowa: elementy i techniki Elementy grafiki 3D

(3)

Obrazy fotograficzne

Louis J. Daguerre, Boulevard du Temple, Paryż, 1838

Wytrącanie metalicznego srebra w procesach fotoredukcji jego światłoczułych związków (halogenki AgCl, AgBr, AgI)

2Ag Br + hν → 2Ag + Br2

(4)

Obrazy fotograficzne

Louis J. Daguerre, Boulevard du Temple, Paryż, 1838 Wytrącanie metalicznego srebra w procesach fotoredukcji jego światłoczułych związków (halogenki AgCl, AgBr, AgI)

(5)

Dagerotypia

Unikatowy obraz powstaje na lustrzanej, metalowej płycie uczulonej w parach jodu (AgI)

Naświetlanie w zamkniętym dagerotypie (camera obscura lub obiektyw)

W miejscach naświetlonych powstaje matowa warstwa metalicznego srebra

Wywołanie w parach rtęci, które osiadają w zmatowionych miejscach

Utrwalanie w roztworze soli i płukanie w wodzie (usunięcie nienaświetlonego jodku srebra)

(6)

Dagerotypia

Unikatowy obraz powstaje na lustrzanej, metalowej płycie uczulonej w parach jodu (AgI)

Naświetlanie w zamkniętym dagerotypie (camera obscura lub obiektyw)

W miejscach naświetlonych powstaje matowa warstwa metalicznego srebra

Wywołanie w parach rtęci, które osiadają w zmatowionych miejscach

Utrwalanie w roztworze soli i płukanie w wodzie (usunięcie nienaświetlonego jodku srebra)

(7)

Dagerotypia

Unikatowy obraz powstaje na lustrzanej, metalowej płycie uczulonej w parach jodu (AgI)

Naświetlanie w zamkniętym dagerotypie (camera obscura lub obiektyw)

W miejscach naświetlonych powstaje matowa warstwa metalicznego srebra

Wywołanie w parach rtęci, które osiadają w zmatowionych miejscach

Utrwalanie w roztworze soli i płukanie w wodzie (usunięcie nienaświetlonego jodku srebra)

(8)

Dagerotypia

Unikatowy obraz powstaje na lustrzanej, metalowej płycie uczulonej w parach jodu (AgI)

Naświetlanie w zamkniętym dagerotypie (camera obscura lub obiektyw)

W miejscach naświetlonych powstaje matowa warstwa metalicznego srebra

Wywołanie w parach rtęci, które osiadają w zmatowionych miejscach

Utrwalanie w roztworze soli i płukanie w wodzie (usunięcie nienaświetlonego jodku srebra)

(9)

Dagerotypia

Unikatowy obraz powstaje na lustrzanej, metalowej płycie uczulonej w parach jodu (AgI)

Naświetlanie w zamkniętym dagerotypie (camera obscura lub obiektyw)

W miejscach naświetlonych powstaje matowa warstwa metalicznego srebra

Wywołanie w parach rtęci, które osiadają w zmatowionych miejscach

Utrwalanie w roztworze soli i płukanie w wodzie (usunięcie

(10)

Dagerotypia — historia

Joseph N. Ni´epce: Widok z okna w Le Gras (1826) Louis J. Daguerre (1787–1851)

W Polsce

A. Radwański, M. Scholtz ok. 1840.

(11)

Dagerotypia — historia

Joseph N. Ni´epce: Widok z okna w Le Gras (1826)

Louis J. Daguerre (1787–1851) W Polsce

A. Radwański, M. Scholtz ok. 1840.

(12)

Dagerotypia — historia

Joseph N. Ni´epce: Widok z okna w Le Gras (1826) Louis J. Daguerre (1787–1851)

W Polsce

A. Radwański, M. Scholtz ok. 1840.

(13)

Dagerotypia — historia

Joseph N. Ni´epce: Widok z okna w Le Gras (1826) Louis J. Daguerre (1787–1851)

W Polsce

(14)

Znane postaci na dagerotypach

(15)

Fotografia analogowa

(16)

Fotografia analogowa — podstawy chemiczne

Od 1850 klisze szklane i celuloidowe pokrywane emulsją światłoczułą (żelatyna z drobinkami bromku srebra)

wywo³ywanie

metol - redukcja naœwietlonych cz¹stek emulsji do metalicznego srebra, wêglan sodu - wi¹zanie uwalnianego bromu

naœwietlanie

obraz utajony

(17)

Materiały fotograficzne

Czułość filmów: ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3600 Ziarnistość — związana z czułością: typowe materiały ok. 2800 DPI, specjalistyczne — większe rozdzielczości. Dla obrazka 6 × 6 cm, odpowiada to 44 Mpix, cyfrowe lustrzanki — ok. 20 Mpix.

Gradacja papieru — kontrast: miękkie, średnie, twarde Materiały ortochromatyczne — nieczułe na czerwień, panchromatyczne — pełne spektrum

(18)

Materiały fotograficzne

Czułość filmów: ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3600

Ziarnistość — związana z czułością: typowe materiały ok. 2800 DPI, specjalistyczne — większe rozdzielczości. Dla obrazka 6 × 6 cm, odpowiada to 44 Mpix, cyfrowe lustrzanki — ok. 20 Mpix.

Gradacja papieru — kontrast: miękkie, średnie, twarde Materiały ortochromatyczne — nieczułe na czerwień, panchromatyczne — pełne spektrum

(19)

Materiały fotograficzne

Czułość filmów: ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3600 Ziarnistość — związana z czułością: typowe materiały ok.

2800 DPI, specjalistyczne — większe rozdzielczości.

Dla obrazka 6 × 6 cm, odpowiada to 44 Mpix, cyfrowe lustrzanki — ok. 20 Mpix.

Gradacja papieru — kontrast: miękkie, średnie, twarde Materiały ortochromatyczne — nieczułe na czerwień, panchromatyczne — pełne spektrum

(20)

Materiały fotograficzne

Czułość filmów: ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3600 Ziarnistość — związana z czułością: typowe materiały ok.

2800 DPI, specjalistyczne — większe rozdzielczości.

Dla obrazka 6 × 6 cm, odpowiada to 44 Mpix, cyfrowe lustrzanki — ok. 20 Mpix.

Gradacja papieru — kontrast: miękkie, średnie, twarde

Materiały ortochromatyczne — nieczułe na czerwień, panchromatyczne — pełne spektrum

(21)

Materiały fotograficzne

Czułość filmów: ISO 25, 50, 100, 200, 400, 800, 1200, 3600 Ziarnistość — związana z czułością: typowe materiały ok.

2800 DPI, specjalistyczne — większe rozdzielczości.

Dla obrazka 6 × 6 cm, odpowiada to 44 Mpix, cyfrowe lustrzanki — ok. 20 Mpix.

Gradacja papieru — kontrast: miękkie, średnie, twarde

(22)

Fotografia barwna

Początki J. Maxwell i T. Stutton, ok. 1860

W 1899 “polski Edison” Jan Szczepanikopatentował w Anglii film i papier do fotografii barwnej. Patent wykorzystany później przez firmy Kodak i Agfa.

Technologia ruchomego filmu barwnego Szczepanika (1915-25) przegrała konkurencję z tańszym amerykańskim Technicolorem upowszechnionym w latach 30-tych.

(23)

Fotografia barwna

Początki J. Maxwell i T. Stutton, ok. 1860

W 1899 “polski Edison” Jan Szczepanikopatentował w Anglii film i papier do fotografii barwnej. Patent wykorzystany później przez firmy Kodak i Agfa.

Technologia ruchomego filmu barwnego Szczepanika (1915-25) przegrała konkurencję z tańszym amerykańskim Technicolorem upowszechnionym w latach 30-tych.

(24)

Fotografia barwna

Początki J. Maxwell i T. Stutton, ok. 1860

W 1899 “polski Edison” Jan Szczepanikopatentował w Anglii film i papier do fotografii barwnej. Patent wykorzystany później przez firmy Kodak i Agfa.

Technologia ruchomego filmu barwnego Szczepanika

(25)

Fotografia analogowa — sepia

Wczesne obrazy srebrowe łatwo ulegały chemicznej degradacji (utlenianie) Tonowanie — przeprowadzanie srebra metalicznego do trwalszych, brązowawych siarczków srebra

Stabilne czarno-białe materiały — lata 20 XX w., Kodak, Agfa

Obecnie tonowanie używane jest często jako stylizacja w fotografii artystycznej

(26)

Fotografia analogowa — sepia

Wczesne obrazy srebrowe łatwo ulegały chemicznej degradacji (utlenianie)

Tonowanie — przeprowadzanie srebra metalicznego do trwalszych, brązowawych siarczków srebra

Stabilne czarno-białe materiały — lata 20 XX w., Kodak, Agfa

Obecnie tonowanie używane jest często jako stylizacja w fotografii artystycznej

(27)

Fotografia analogowa — sepia

Wczesne obrazy srebrowe łatwo ulegały chemicznej degradacji (utlenianie) Tonowanie — przeprowadzanie srebra metalicznego do trwalszych, brązowawych siarczków srebra

Stabilne czarno-białe materiały — lata 20 XX w., Kodak, Agfa

Obecnie tonowanie używane jest często jako stylizacja w fotografii artystycznej

(28)

Fotografia analogowa — sepia

Wczesne obrazy srebrowe łatwo ulegały chemicznej degradacji (utlenianie) Tonowanie — przeprowadzanie srebra metalicznego do trwalszych, brązowawych siarczków srebra

Stabilne czarno-białe materiały — lata 20 XX w., Kodak, Agfa

Obecnie tonowanie używane jest często jako stylizacja w fotografii artystycznej

(29)

Fotografia analogowa — sepia

Wczesne obrazy srebrowe łatwo ulegały chemicznej degradacji (utlenianie) Tonowanie — przeprowadzanie srebra metalicznego do trwalszych, brązowawych siarczków srebra

Stabilne czarno-białe materiały — lata 20 XX w., Kodak, Agfa

Obecnie tonowanie używane jest często jako stylizacja w fotografii artystycznej

(30)

Bichromie

Bichoromia (duotone) to technika używająca dodatkowej (trzeciej!) barwy tonującej w obrazie czarno-białym.

(31)

Obiektywy fotograficzne

Szerokokątne (¬ 35 mm), standardowe (50 mm), tele- obiektywy (­ 80 mm) dla formatu “małoobrazkowego”, tj. 24 × 36 mm w analogowych lustrzankach

Dla aparatów cyfrowych stosuje się przeliczniki ze względu na mniejszy rozmiar matrycy:

2.0 dla formatu 4:3 1.6 dla formatu APS-C 1.0 dla “full frame” FF

(32)

Obiektywy fotograficzne

Szerokokątne (¬ 35 mm), standardowe (50 mm), tele- obiektywy (­ 80 mm) dla formatu “małoobrazkowego”, tj.

24 × 36 mm w analogowych lustrzankach

Dla aparatów cyfrowych stosuje się przeliczniki ze względu na mniejszy rozmiar matrycy:

2.0 dla formatu 4:3 1.6 dla formatu APS-C 1.0 dla “full frame” FF

(33)

Obiektywy fotograficzne

Szerokokątne (¬ 35 mm), standardowe (50 mm), tele- obiektywy (­ 80 mm) dla formatu “małoobrazkowego”, tj.

24 × 36 mm w analogowych lustrzankach

Dla aparatów cyfrowych stosuje się przeliczniki ze względu na mniejszy rozmiar matrycy:

2.0 dla formatu 4:3 1.6 dla formatu APS-C 1.0 dla “full frame” FF

(34)

Obiektywy fotograficzne

Szerokokątne (¬ 35 mm), standardowe (50 mm), tele- obiektywy (­ 80 mm) dla formatu “małoobrazkowego”, tj.

24 × 36 mm w analogowych lustrzankach

Dla aparatów cyfrowych stosuje się przeliczniki ze względu na mniejszy rozmiar matrycy:

2.0 dla formatu 4:3

(35)

Ogniskowa rzeczywista i równoważna

ab f

Mniejsza matryca = mniejszy kąt widzenia. Ten sam kąt widzenia dla większej matrycy odpowiadałby obiektywowi o dłuższej ogniskowej.

Ogniskowa równoważna— ogniskowa dająca ten sam kąt widzenia dla formatu 24 × 36 mm

Obiektyw “standardowy” dla formatu APS-C ma rzeczywistą ogniskową ok. 32 mm (równoważna 32 mm × 1.6 ≈ 51 mm).

(36)

Ogniskowa rzeczywista i równoważna

ab f

Mniejsza matryca = mniejszy kąt widzenia. Ten sam kąt widzenia dla większej matrycy odpowiadałby obiektywowi o dłuższej ogniskowej.

Ogniskowa równoważna— ogniskowa dająca ten sam kąt widzenia dla formatu 24 × 36 mm

Obiektyw “standardowy” dla formatu APS-C ma rzeczywistą ogniskową ok. 32 mm (równoważna 32 mm × 1.6 ≈ 51 mm).

(37)

Ogniskowa rzeczywista i równoważna

ab f

Mniejsza matryca = mniejszy kąt widzenia. Ten sam kąt widzenia dla większej matrycy odpowiadałby obiektywowi o dłuższej ogniskowej.

Ogniskowa równoważna— ogniskowa dająca ten sam kąt widzenia dla formatu 24 × 36 mm

Obiektyw “standardowy” dla formatu APS-C ma rzeczywistą ogniskową ok. 32 mm (równoważna 32 mm × 1.6 ≈ 51 mm).

(38)

Ogniskowa rzeczywista i równoważna

ab f

Mniejsza matryca = mniejszy kąt widzenia. Ten sam kąt widzenia dla większej matrycy odpowiadałby obiektywowi o dłuższej ogniskowej.

Ogniskowa równoważna— ogniskowa dająca ten sam kąt widzenia dla formatu 24 × 36 mm

Obiektyw “standardowy” dla formatu APS-C ma rzeczywistą

(39)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi” o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(40)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi” o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(41)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi” o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(42)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi” o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(43)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi” o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(44)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi”

o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

Im większa liczba przysłony, tym dłuższy czas otwarcia migawki dla takiej samej ekspozycji.

(45)

Przysłona

Przysłona reguluje ilość światła wpadającą przez obiektyw.

Liczba przysłony: f /# = f /d , gdzie f ogniskowa, a d śerdnica otworu przysłony.

Przysłony skalują się co

2: 1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22. Odpowiada to zmniejszaniu jasności o połowę.

Jasność obiektywu = największa dostępna przysłona (najmniejsza liczba przysłony).

Obiektywy szerokokątne (małe f ) są obiektywami “szybkimi”

o dużej jasności (np. 1.2), teleobiektywy — niska jasność (przeważnie 4).

(46)

Przysłona a głębia ostrości

2m 3m 5m 8m 15m30m

F/2 F/5.6 F/11 F/16 F/22

Im wyższa liczba przysłony, tym większa głębia Głębia ostrości zależy od odległości ostrzenia Obiektywy szerokokątne — duża głębia, fotografia reportażowa, sportowa Teleobiektywy — mała głębia, portret

(47)

Przysłona a głębia ostrości

2m 3m 5m 8m 15m30m

F/2 F/5.6 F/11 F/16 F/22

Im wyższa liczba przysłony, tym większa głębia

Głębia ostrości zależy od odległości ostrzenia Obiektywy szerokokątne — duża głębia, fotografia reportażowa, sportowa Teleobiektywy — mała głębia, portret

(48)

Przysłona a głębia ostrości

2m 3m 5m 8m 15m30m

F/2 F/5.6 F/11 F/16 F/22

Im wyższa liczba przysłony, tym większa głębia Głębia ostrości zależy od odległości ostrzenia

Obiektywy szerokokątne — duża głębia, fotografia reportażowa, sportowa Teleobiektywy — mała głębia, portret

(49)

Przysłona a głębia ostrości

2m 3m 5m 8m 15m30m

F/2 F/5.6 F/11 F/16 F/22

Im wyższa liczba przysłony, tym większa głębia Głębia ostrości zależy od odległości ostrzenia Obiektywy szerokokątne — duża głębia, fotografia reportażowa, sportowa

Teleobiektywy — mała głębia, portret

(50)

Przysłona a głębia ostrości

2m 3m 5m 8m 15m30m

F/2 F/5.6 F/11 F/16 F/22

Im wyższa liczba przysłony, tym większa głębia Głębia ostrości zależy od odległości ostrzenia Obiektywy szerokokątne — duża głębia, fotografia reportażowa, sportowa Teleobiektywy — mała głębia, portret

(51)

Wady obiektywów — aberracja chromatyczna i sferyczna

Szk³o ED Zwyk³e szk³o optyczne

Extra low Dispersion

(52)

Wady obiektywów — winietowanie

Obiektywy krótkoogniskowe są bardziej podatne na tę wadę Efekt słabnie wraz ze zmniejszaniem otworu przysłony Winietowanie jest istotnym technologicznym problemem w rozwoju aparatów cyfrowych

(53)

Wady obiektywów — winietowanie

Obiektywy krótkoogniskowe są bardziej podatne na tę wadę

Efekt słabnie wraz ze zmniejszaniem otworu przysłony Winietowanie jest istotnym technologicznym problemem w rozwoju aparatów cyfrowych

(54)

Wady obiektywów — winietowanie

Obiektywy krótkoogniskowe są bardziej podatne na tę wadę Efekt słabnie wraz ze zmniejszaniem otworu przysłony

Winietowanie jest istotnym technologicznym problemem w rozwoju aparatów cyfrowych

(55)

Wady obiektywów — winietowanie

Obiektywy krótkoogniskowe są bardziej podatne na tę wadę Efekt słabnie wraz ze zmniejszaniem otworu przysłony Winietowanie jest istotnym technologicznym problemem w

(56)

Wady obiektywów — dystorsje

(57)

Grafika cyfrowa — obrazy rastrowe

Obraz rastrowy jest tablicą barwnych punktów — pikselków [xij] , 1 ¬ i ¬ M , 1 ¬ j ¬ N

Rozmiar obrazu M × N.

Zbiór dostępnych wartości xij ∈ {0, 1, . . . , k} jest paletą obrazu.

(58)

Grafika cyfrowa — obrazy rastrowe

Obraz rastrowy jest tablicą barwnych punktów — pikselków [xij] , 1 ¬ i ¬ M , 1 ¬ j ¬ N

Rozmiar obrazu M × N.

Zbiór dostępnych wartości xij ∈ {0, 1, . . . , k} jest paletą obrazu.

(59)

Grafika cyfrowa — obrazy rastrowe

Obraz rastrowy jest tablicą barwnych punktów — pikselków [xij] , 1 ¬ i ¬ M , 1 ¬ j ¬ N

Zbiór dostępnych wartości xij ∈ {0, 1, . . . , k} jest paletą obrazu.

(60)

Grafika cyfrowa — obrazy rastrowe

Obraz rastrowy jest tablicą barwnych punktów — pikselków [xij] , 1 ¬ i ¬ M , 1 ¬ j ¬ N

(61)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

120x160

600

300

100 150

50

Rozdzielczośćjest cechą urządzenia reprodukującego (ekranu, drukarki, skanera), a nie samego obrazu

Rozdzielczość to wielkość najmniejszej barwnej plamki, którą urządzenie może reprodukować w rozróżnialny sposób. Jednostka “dots per inch”:

100 dpi ≈ 4 pix/mm (plamka ok. 0.25 mm), 300 dpi ≈ 12 pix/mm (plamka ok. 0.08 mm)

(62)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

120x160

600

300

100 150

50

Rozdzielczośćjest cechą urządzenia reprodukującego (ekranu, drukarki, skanera), a nie samego obrazu

Rozdzielczość to wielkość najmniejszej barwnej plamki, którą urządzenie może reprodukować w rozróżnialny sposób. Jednostka “dots per inch”:

100 dpi ≈ 4 pix/mm (plamka ok. 0.25 mm), 300 dpi ≈ 12 pix/mm (plamka ok. 0.08 mm)

(63)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

120x160

600

300

100 150

50

Rozdzielczośćjest cechą urządzenia reprodukującego (ekranu, drukarki, skanera), a nie samego obrazu

Rozdzielczość to wielkość najmniejszej barwnej plamki, którą urządzenie może reprodukować w rozróżnialny sposób. Jednostka “dots per inch”:

100 dpi ≈ 4 pix/mm (plamka ok. 0.25 mm), 300 dpi ≈ 12 pix/mm (plamka ok. 0.08 mm)

(64)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

120x160

600

300

100 150

50

Rozdzielczośćjest cechą urządzenia reprodukującego (ekranu, drukarki, skanera), a nie samego obrazu

Rozdzielczość to wielkość najmniejszej barwnej plamki, którą urządzenie może reprodukować w rozróżnialny sposób.

Jednostka “dots per inch”:

100 dpi ≈ 4 pix/mm (plamka ok. 0.25 mm), 300 dpi ≈ 12 pix/mm (plamka ok. 0.08 mm)

(65)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

120x160

600

300

100 150

50

Rozdzielczośćjest cechą urządzenia reprodukującego (ekranu, drukarki, skanera), a nie samego obrazu

Rozdzielczość to wielkość najmniejszej barwnej plamki, którą urządzenie może reprodukować w rozróżnialny sposób.

(66)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

Nieprecyzyjnie: obraz dużej (niskiej) rozdzielczości

“Duża rozdzielczość = dużo pikselków”

(67)

Obrazy rastrowe — rozdzielczość

Nieprecyzyjnie: obraz dużej (niskiej) rozdzielczości

“Duża rozdzielczość = dużo pikselków”

(68)

Obrazy rastrowe — palety

1 bit - {0,1}

lineart, B&W

8 bitów - {0,...255}

grayscale

8 bitów

indeksowa true color RGB 3x8 bitów 16 mln kolorów-

Paleta indeksowa: przeważnie 1 bajt/piksel (do 256 kolorów), wartość piksela jest indeksem do przechowywanej w pliku tabeli z opisem odp. koloru — zwykle 24 bitowy RGB. Stosowana w formacie GIF.

(69)

Obrazy rastrowe — palety

1 bit - {0,1}

lineart, B&W

8 bitów - {0,...255}

grayscale

8 bitów

indeksowa true color RGB 3x8 bitów 16 mln kolorów-

Paleta indeksowa: przeważnie 1 bajt/piksel (do 256 kolorów), wartość piksela jest indeksem do przechowywanej w pliku

(70)

Operacje na obrazach rastrowych

Operacje na obrazach — procesy obliczeniowe wykonywane na tablicach

[ykl] = Φ [xij]

Operacje 1-punktowe (krzywe): Φ obliczane na pojedynczych pikselkach, niezależnie od ich pozycji

xij0 = Φ(xij)

Operacje wielopunktowe (filtry): nowa wartość xij0 obliczana jest na podstawie xij i grupy sąsiednich pikselków,

xij0 = Φ(. . . , xi −1 j, xi j −1, xij, xi +1 j, xi j +1, . . .)

lub nawet (transformata Fouriera) na podstawie całego obrazu

(71)

Operacje na obrazach rastrowych

Operacje na obrazach — procesy obliczeniowe wykonywane na tablicach

[ykl] = Φ [xij]

Operacje 1-punktowe (krzywe): Φ obliczane na pojedynczych pikselkach, niezależnie od ich pozycji

xij0 = Φ(xij)

Operacje wielopunktowe (filtry): nowa wartość xij0 obliczana jest na podstawie xij i grupy sąsiednich pikselków,

xij0 = Φ(. . . , xi −1 j, xi j −1, xij, xi +1 j, xi j +1, . . .)

lub nawet (transformata Fouriera) na podstawie całego obrazu

(72)

Operacje na obrazach rastrowych

Operacje na obrazach — procesy obliczeniowe wykonywane na tablicach

[ykl] = Φ [xij]

Operacje 1-punktowe (krzywe): Φ obliczane na pojedynczych pikselkach, niezależnie od ich pozycji

xij0 = Φ(xij)

Operacje wielopunktowe (filtry): nowa wartość xij0 obliczana jest na podstawie xij i grupy sąsiednich pikselków,

xij0 = Φ(. . . , xi −1 j, xi j −1, xij, xi +1 j, xi j +1, . . .)

(73)

Jakość obrazów rastrowych

Operacje na obrazach, oprócz pożądanych efektów, mają z reguły także rozmaite efekty uboczne.

Efekt nadmiernej kompresji obrazu

(74)

Jakość obrazów rastrowych

Operacje na obrazach, oprócz pożądanych efektów, mają z reguły także rozmaite efekty uboczne.

Efekt nadmiernej kompresji obrazu

(75)

Jakość obrazów rastrowych

Operacje na obrazach, oprócz pożądanych efektów, mają z reguły także rozmaite efekty uboczne.

(76)

Jakość obrazów rastrowych — wpływ formatu zapisu

Format JPG (od Joint Photographic Experts Group) wyłącznie do kompresji obrazów fotograficznych

W przypadku ubogiej palety (GIF) stosujemy wyłącznie kolory w niej obecne.

(77)

Jakość obrazów rastrowych — wpływ formatu zapisu

Format JPG (od Joint Photographic Experts Group) wyłącznie do kompresji obrazów fotograficznych

W przypadku ubogiej palety (GIF) stosujemy wyłącznie kolory w niej obecne.

(78)

Jakość obrazów rastrowych — wpływ formatu zapisu

Format JPG (od Joint Photographic Experts Group) wyłącznie do kompresji obrazów fotograficznych

W przypadku ubogiej palety (GIF) stosujemy wyłącznie kolory w niej obecne.

(79)

Jakość obrazów rastrowych — wpływ formatu zapisu

Format JPG (od Joint Photographic Experts Group) wyłącznie do kompresji obrazów fotograficznych

(80)

Rastrowy hardware — matryce światłoczułe

Stosowane technologie: Charge Coupled Device (CCD) i Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS) Matryce z filtrem Bayera — interpolacja koloru

z sąsiednich pikseli

Martyce 3-warstwowe

(81)

Rastrowy hardware — matryce światłoczułe

Stosowane technologie: Charge Coupled Device (CCD) i Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS)

Matryce z filtrem Bayera — interpolacja koloru z sąsiednich pikseli

Martyce 3-warstwowe

(82)

Rastrowy hardware — matryce światłoczułe

Stosowane technologie: Charge Coupled Device (CCD) i Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS) Matryce z filtrem Bayera — interpolacja koloru

z sąsiednich pikseli

Martyce 3-warstwowe

(83)

Rastrowy hardware — matryce światłoczułe

Stosowane technologie: Charge Coupled Device (CCD) i Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS) Matryce z filtrem Bayera — interpolacja koloru

z sąsiednich pikseli

Martyce 3-warstwowe

(84)

Rozmiary i rozdzielczość matryc

Matryce światłoczułe stosowane w aparatach cyfrowych

(85)

Rastrowy hardware — skanery i drukarki

Skanerywykorzystują przetworniki fotoelektryczne podobne do matryc CCD w aparatach. Optyka: układ zwierciadeł i pomniejszający obiektyw.

Drukarki laserowe — działa- nie podobne do kserografów. Proszkowy toner nanoszony elektrostatycznie na bęben (de)polaryzowany w odp. punk- tach światłem lasera.

Drukarki atramentowe: atramenty nanoszone przez układ mikrodysz sterowanych termicznie lub piezoelektrycznie.

(86)

Rastrowy hardware — skanery i drukarki

Skanerywykorzystują przetworniki fotoelektryczne podobne do matryc CCD w aparatach. Optyka: układ zwierciadeł i pomniejszający obiektyw.

Drukarki laserowe — działa- nie podobne do kserografów. Proszkowy toner nanoszony elektrostatycznie na bęben (de)polaryzowany w odp. punk- tach światłem lasera.

Drukarki atramentowe: atramenty nanoszone przez układ mikrodysz sterowanych termicznie lub piezoelektrycznie.

(87)

Rastrowy hardware — skanery i drukarki

Skanerywykorzystują przetworniki fotoelektryczne podobne do matryc CCD w aparatach. Optyka: układ zwierciadeł i pomniejszający obiektyw.

Drukarki laserowe — działa- nie podobne do kserografów.

Proszkowy toner nanoszony elektrostatycznie na bęben (de)polaryzowany w odp. punk- tach światłem lasera.

Drukarki atramentowe: atramenty nanoszone przez układ mikrodysz sterowanych termicznie lub piezoelektrycznie.

(88)

Rastrowy hardware — skanery i drukarki

Skanerywykorzystują przetworniki fotoelektryczne podobne do matryc CCD w aparatach. Optyka: układ zwierciadeł i pomniejszający obiektyw.

Drukarki laserowe — działa- nie podobne do kserografów.

Proszkowy toner nanoszony elektrostatycznie na bęben (de)polaryzowany w odp. punk- tach światłem lasera.

(89)

Monitory LCD

Orientacja molekuł ciekłego kryształu w polu elektrycznym wpływa na polaryzację przechodzącej wiązki światła.

Moduł ciekłokrystaliczny z układem punktowych elektrod obudowany filtrami polaryzacyjnymi umożliwia modulację intensywności przechodzącego światła.

Barwne mikrofiltry RGB tworzą siatkę pikselków.

(90)

Monitory LCD

Orientacja molekuł ciekłego kryształu w polu elektrycznym wpływa na polaryzację przechodzącej wiązki światła.

Moduł ciekłokrystaliczny z układem punktowych elektrod obudowany filtrami polaryzacyjnymi umożliwia modulację intensywności przechodzącego światła.

Barwne mikrofiltry RGB tworzą siatkę pikselków.

(91)

Monitory LCD

Orientacja molekuł ciekłego kryształu w polu elektrycznym wpływa na polaryzację przechodzącej wiązki światła.

Moduł ciekłokrystaliczny z układem punktowych elektrod obudowany filtrami polaryzacyjnymi umożliwia modulację

Barwne mikrofiltry RGB tworzą siatkę pikselków.

(92)

Monitory LCD

Orientacja molekuł ciekłego kryształu w polu elektrycznym wpływa na polaryzację przechodzącej wiązki światła.

Moduł ciekłokrystaliczny z układem punktowych elektrod obudowany filtrami polaryzacyjnymi umożliwia modulację

(93)

Korekta gamma

Rzeczywisty rozk³ad jasnoœci Monitor

Monitor Korekta gamma

y = xb

y = xg

b>1

(94)

Poligrafia — obrazy półtonowe

Użycie klisz rastrowych: regularny rozkład punktów, gradacja szarości poprzez kontrolę wielkości plamki tuszu (raster amplitudowy) lub pseudolosowe odległości plamek (raster częstotliwościowy)

Rozdzielczość— minimalna wielkość pamki liniatura — liczba linii rastra na cal.

Zalecana proporcja rozdzielczości urządzenia naświetlającego do liniatury rastra to 16 : 1 (gdyż szachownica o boku 16 pól daje łącznie 256 pól będących odpowiednikami 256 poziomów szarości w komputerze).

7% 36% 93%

(95)

Poligrafia — obrazy półtonowe

Użycie klisz rastrowych: regularny rozkład punktów, gradacja szarości poprzez kontrolę wielkości plamki tuszu (raster amplitudowy) lub pseudolosowe odległości plamek (raster częstotliwościowy)

Rozdzielczość— minimalna wielkość pamki liniatura — liczba linii rastra na cal.

Zalecana proporcja rozdzielczości urządzenia naświetlającego do liniatury rastra to 16 : 1 (gdyż szachownica o boku 16 pól daje łącznie 256 pól będących odpowiednikami 256 poziomów szarości w komputerze).

7% 36% 93%

(96)

Poligrafia — obrazy półtonowe

Użycie klisz rastrowych: regularny rozkład punktów, gradacja szarości poprzez kontrolę wielkości plamki tuszu (raster amplitudowy) lub pseudolosowe odległości plamek (raster częstotliwościowy)

Rozdzielczość— minimalna wielkość pamki liniatura— liczba linii rastra na cal.

Zalecana proporcja rozdzielczości urządzenia naświetlającego do liniatury rastra to 16 : 1 (gdyż szachownica o boku 16 pól daje łącznie 256 pól będących odpowiednikami 256 poziomów szarości w komputerze).

7% 36% 93%

(97)

Poligrafia — obrazy półtonowe

Użycie klisz rastrowych: regularny rozkład punktów, gradacja szarości poprzez kontrolę wielkości plamki tuszu (raster amplitudowy) lub pseudolosowe odległości plamek (raster częstotliwościowy)

Rozdzielczość— minimalna wielkość pamki liniatura— liczba linii rastra na cal.

Zalecana proporcja rozdzielczości urządzenia naświetlającego do liniatury rastra to 16 : 1 (gdyż szachownica o boku 16 pól daje łącznie 256 pól będących odpowiednikami 256 poziomów szarości w komputerze).

(98)

Poligrafia — jakość obrazów półtonowych

Stosowane liniatury: niska ¬ 115 lpi (druk gazetowy), wysokie 150–175 lpi (zalecana rozdz. naświetlarki 2400 dpi). Znaczenie ma także jakość papieru (rozlewanie się plamek).

Kąt liniatury rastra: dla druku monochromatycznego 45 Ludzkie oko lepiej dostrzega szczegóły w poziomie i pionie. Dla ukośnego rastra o tej samej rozdzielczości reprodukcja obrazu jest przez to pozornie “gładsza”.

(99)

Poligrafia — jakość obrazów półtonowych

Stosowane liniatury: niska ¬ 115 lpi (druk gazetowy), wysokie 150–175 lpi (zalecana rozdz. naświetlarki 2400 dpi). Znaczenie ma także jakość papieru (rozlewanie się plamek).

Kąt liniatury rastra: dla druku monochromatycznego 45

(100)

Druk wielobarwny

Proces CMYK: 4 półtonowe wyciągi barwne

Kąty obrotu rastrów — minimalizacja efektu mory, równomierne rozłożenie farb, np:

Y = 0, M = 15, K = 45, C = 75

Minimalna mora przy 30. Liniatury ciemnych rastrów co 30, żółty jako najjaśniejszy daje najsłabiej widoczną morę.

(101)

Druk wielobarwny

Proces CMYK: 4 półtonowe wyciągi barwne Kąty obrotu rastrów — minimalizacja efektu mory, równomierne rozłożenie farb, np:

Y = 0, M = 15, K = 45, C = 75

Minimalna mora przy 30. Liniatury ciemnych rastrów co 30, żółty jako najjaśniejszy daje najsłabiej widoczną morę.

(102)

Druk wielobarwny

Proces CMYK: 4 półtonowe wyciągi barwne Kąty obrotu rastrów — minimalizacja efektu mory, równomierne rozłożenie farb, np:

Y = 0, M = 15, K = 45, C = 75

(103)

Rastry CMYK

(104)

Mory i rastry CMYK

2o 5o 30o

(105)

Farby procesowe i dodatkowe

Barwniki (farby procesowe) CMYK dla poligrafii podlegają standaryzacji

— w Europie ISO 12647-2,

— w USA SWOP bazujący na ISO 2846-1:2006 Proces CMYK nie reprodukuje poprawnie wielu barw. Udoskonalony (droższy) proces Hexachrome używa 6 farb: CMYKOG z barwnikami O (orange) i G (green)

Farby dodatkowe (spot colors) — dowolne barwniki (z palety Pantone) dodawane do procesu CMYK w druku wysokiej jakości

CMYK Pantone

(106)

Farby procesowe i dodatkowe

Barwniki (farby procesowe) CMYK dla poligrafii podlegają standaryzacji

— w Europie ISO 12647-2,

— w USA SWOP bazujący na ISO 2846-1:2006

Proces CMYK nie reprodukuje poprawnie wielu barw. Udoskonalony (droższy) proces Hexachrome używa 6 farb: CMYKOG z barwnikami O (orange) i G (green)

Farby dodatkowe (spot colors) — dowolne barwniki (z palety Pantone) dodawane do procesu CMYK w druku wysokiej jakości

CMYK Pantone

(107)

Farby procesowe i dodatkowe

Barwniki (farby procesowe) CMYK dla poligrafii podlegają standaryzacji

— w Europie ISO 12647-2,

— w USA SWOP bazujący na ISO 2846-1:2006 Proces CMYK nie reprodukuje poprawnie wielu barw.

Udoskonalony (droższy) proces Hexachrome używa 6 farb:

CMYKOG z barwnikami O (orange) i G (green)

Farby dodatkowe (spot colors) — dowolne barwniki (z palety Pantone) dodawane do procesu CMYK w druku wysokiej jakości

CMYK Pantone

(108)

Farby procesowe i dodatkowe

Barwniki (farby procesowe) CMYK dla poligrafii podlegają standaryzacji

— w Europie ISO 12647-2,

— w USA SWOP bazujący na ISO 2846-1:2006 Proces CMYK nie reprodukuje poprawnie wielu barw.

Udoskonalony (droższy) proces Hexachrome używa 6 farb:

CMYKOG z barwnikami O (orange) i G (green)

Farby dodatkowe (spot colors) — dowolne barwniki (z palety Pantone) dodawane do procesu CMYK w druku wysokiej jakości

(109)

Grafika wektorowa — reprezentacja obiektów

Obraz opisany analitycznie w wirtualnym układzie współrz.

Koło(x0, y0, r , gl, kl, kw, . . .)

Prostokąt(x0, y0, a, b, α, gl, kl, kw, . . .) Napis(x0, y0, “Abc”, 35pt, α, gl, kl, kw, . . .) . . .

Możliwość zmiany kolejności (“wysokości”) obiektów lub ich przezroczystości

(110)

Grafika wektorowa — reprezentacja obiektów

Obraz opisany analitycznie w wirtualnym układzie współrz.

Koło(x0, y0, r , gl, kl, kw, . . .)

Prostokąt(x0, y0, a, b, α, gl, kl, kw, . . .) Napis(x0, y0, “Abc”, 35pt, α, gl, kl, kw, . . .) . . .

Możliwość zmiany kolejności (“wysokości”) obiektów lub ich przezroczystości

(111)

Grafika wektorowa — reprezentacja obiektów

Obraz opisany analitycznie w wirtualnym układzie współrz.

Koło(x0, y0, r , gl, kl, kw, . . .)

Prostokąt(x0, y0, a, b, α, gl, kl, kw, . . .) Napis(x0, y0, “Abc”, 35pt, α, gl, kl, kw, . . .) . . .

Możliwość zmiany kolejności (“wysokości”) obiektów lub ich przezroczystości

(112)

Grafika wektorowa — krzywe

Przybliżanie przez liniowe segmenty (łamane) — słabe włansości skalowania

Segmenty paraboliczne są nadal zbyt “sztywne”: nie można wymusić gładkości połączeń na obu końcach jednocześnie. Minimalna liczba parametrów kontrolnych — 8:

po 2 na współrzędne punktów końcowych i po 2 na składowe wektorów kierunkowych

(113)

Grafika wektorowa — krzywe

Przybliżanie przez liniowe segmenty (łamane) — słabe włansości skalowania

Segmenty paraboliczne są nadal zbyt “sztywne”: nie można wymusić gładkości połączeń na obu końcach jednocześnie.

Minimalna liczba parametrów kontrolnych — 8:

po 2 na współrzędne punktów końcowych i po 2 na składowe wektorów kierunkowych

(114)

Grafika wektorowa — krzywe

(x , y )0 0

(x , y )1 1 a1

b1

a0

b0

Przybliżanie przez liniowe segmenty (łamane) — słabe włansości skalowania

Segmenty paraboliczne są nadal zbyt “sztywne”: nie można wymusić gładkości połączeń na obu końcach jednocześnie.

Minimalna liczba parametrów kontrolnych — 8:

po 2 na współrzędne punktów końcowych i po 2 na składowe

(115)

Grafika wektorowa — krzywe

Łuki elementarne 3 stopnia:

(x (t) = At3+ Bt2+ Ct + D ,

y (t) = Et3+ Ft2+ Gt + H , 0 ¬ t ¬ 1 (bardziej systematyczna konstrukcja — krzywe B´eziera)

Krzywe — sekwencje łuków elementarnych połączonych (lub nie) węzłami “gładkimi” lub “ostrymi”

(116)

Grafika wektorowa — krzywe

Łuki elementarne 3 stopnia:

(x (t) = At3+ Bt2+ Ct + D ,

y (t) = Et3+ Ft2+ Gt + H , 0 ¬ t ¬ 1 (bardziej systematyczna konstrukcja — krzywe B´eziera) Krzywe — sekwencje łuków elementarnych połączonych (lub nie) węzłami “gładkimi” lub “ostrymi”

(117)

Grafika wektorowa — relacje między obiektami

Obiekty złożone, hierarchizacja

Kopie i klony obiektów

(118)

Grafika wektorowa — relacje między obiektami

Obiekty złożone, hierarchizacja

Kopie i klony obiektów

(119)

Grafika wektorowa — efekty 3D

Persepektywa

Efekty cieniowania i refleksów

4x4

4x4

(120)

Grafika wektorowa — efekty 3D

Persepektywa

Efekty cieniowania i refleksów

4x4

4x4

Cytaty

Powiązane dokumenty

Skutkiem tego stał się intensywny rozwój miast w Afryce Północnej, przy czym żadne z nich nie mieściło się w starych ramach politycznych.. W istocie niezależne, przywodzą

Obszary zastosowań Krótka historia grafiki komputerowej Urządzenia graficzne Standardy plików graficznych Biblioteki graficzne.. Obszary zastosowań

Najgorszą stroną bogactwa jest to że można być okradzionym.. zamojski, usłyszała w

PostScript (Adobe, 1982): język programowania (podobny do języka poleceń sterujących plotera), interpretowany przez tzw. drukarki PS) o architekturze wykorzystującej pamięć stosową

Metoda dwuprzebiegowa: a) propagacja fotonów od źródeł światła w celu utworzenia mapy ich rozkładu na obiektach; b) właściwy rendering — wsteczne śledzenie promieni

W leczeniu ADHD stosuje się leki psychostymulu- jące jako leki pierwszego rzutu (metylofenidat) oraz selektywne inhibitory wychwytu zwrotnego noradre- naliny (atomoksetyna)..

(add(label)) do głównego pojemnika ramki reprezentowanej przez frame – jest to obiekt klasy JComponent do którego odnośnik (typu Container) zwracany jest przez metodę

Format oparty na języku XML więc może być integrowany z innymi językami, jak na przykład XHTML; promowany jako standard grafiki wektorowej; umożliwia tworzenie animacji,