• Nie Znaleziono Wyników

Ćwiczenie 1. Zapoznanie się z programem SE, szkicowanie Zasady

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ćwiczenie 1. Zapoznanie się z programem SE, szkicowanie Zasady"

Copied!
4
0
0

Pełen tekst

(1)

Solid Edge – 2015

I–1/4

Ćwiczenie 1. Zapoznanie się z programem SE, szkicowanie

Zasady i wskazówki do pracy z programem

1. Programem steruje się przy pomocy poleceń/narzędzi wydawanych tylko myszą przy pomocy przycisków zgromadzonymi w menu wstążkowym. Szczególną rolę pełni narzędzie zaznaczania (Zaznacz ), które zawsze można wywołać ESC.

2. Raz wydane polecenie (są wyjątki) jest aktywne tak długo, dopóki nie wywoła się następnego.

3. Polecenie przerywa się wywołując inne polecenie lub wciskając ESC.

4. Każde polecenie (są wyjątki) jest obsługiwane przy pomocy paska polecenia i równolegle w pasku podpowiedzi pro- gram informuje użytkownika, czego od niego oczekuje.

5. Pasek polecenia jest rodzajem okna dialogowego, w którym zgromadzone są typowe kontrolki: przyciski, pola edycyjne, listy itp. sterujące poleceniem. Kontrolki wybiera się myszą lub przełącza wciskając TAB lub SHIFTTAB. 6. W pola edycyjne mające sens wymiarów można wpisać liczby z jednostkami (np. 12,5in) lub bez nich, jeżeli

używa się jednostki domyślnej, albo wyrażenia arytmetyczne (bez jednostek) zapisywane wg składni języka Ba- sic – dozwolone działania: +, –, *, / i (). Wpis i ENTER blokuje wymiar – odblokowanie przez skasowanie wpisu DEL, BACKSPACE.

7. Jeśli w czasie wyboru narzędziem zaznaczania pod kursorem znajduje się wiele obiektów, to wybór właściwego wspomaga funkcja QuickPick. Zgłasza się ona automatycznie po krótkim bezruchu kursora nad obiektami, przez wyświetlenie ikony . Aby z niej skorzystać trzeba wcisnąć przycisk myszy zasugerowany w ikonie, a potem z listy wybrać żądany obiekt.

Praca w środowisku szkicownika

1. Środowisko szkicownika służy do tworzenia rysunków i planarnych konstrukcji geometrycznych (reprezentują- cych zwykle przekroje brył) w modelu 2D (moduł Rysunek ISO) albo na wybranej płaszczyźnie lub płaskim licu (pozostałe moduły).

2. Widok szkicu zmienia się poleceniami zebranymi na końcu pasku stanu lub szybciej myszą:

przesuwanie – (SHIFT +) ciągnięcie myszą z wciśniętą rolką,

powiększanie – kręcenie rolką lub CTRL + ciągnięcie myszą z wciśnięta rolką.

3. Szkice tworzy się wg schematu:

(a) przybliżony lub dokładny zarys profilu – polecenia rysowania i edycji;

(b) więzy geometryczne – polecenia rysowania, edycji oraz relacji (sekcja Relacje);

(c) więzy wymiarowe – polecenia z sekcji Wymiar;

(d) więzy algebraiczne – poleceniem Zmienne (wymagane więzy wymiarowe).

4. Prawidłowo narysowany szkic powinien być całkowicie ograniczony tzn. jego kształt i wymiary mogą być zmieniane wyłącznie parametrami wymiarowymi.

5. Rysowanie i edycję wspomaga funkcja IntelliSketch, która rozpoznaje punkty kluczowe i relacje oraz Wskaźnik wyrównania rozpoznający pionowe i poziome relacje wyrównania. Jeśli włączona jest opcja Zachowaj relacje

, to rozpoznane relacje zostaną założone, jako więzy geometryczne już w czasie rysowania.

6. Elementy do edycji wybiera się: wszystkie – CTRL+A; pojedynczy – klikając na jego linii (to anuluje poprzedni wy- bór); wiele – przeciągnięciem ramki (sposób wyboru określa Filtr obramowania w pasku narzędzia Zaznacz); doda- wanie/usuwanie z listy wyboru – jak pojedynczy lub wiele z przytrzymanym CTRL lub SHIFT, co zmienia stan zazna- czenia na przeciwny.

7. Szybką edycję zaznaczonych elementów realizuje się: przez przeciąganie uchwytami; wyświetlonym paskiem pole- cenia; ciągnięciem myszą za linię = zgrubne przesuwanie równoległe oraz CTRL + ciągnięcie myszą za linię = kopio- wanie równoległe w inne miejsce.

8. Atrybuty obiektu zmienia się indywidualnie (nie są one związane z warstwą), do czego służą pierwsze 4 kontro- lki każdego paska polecenia tworzenia obiektu: styl, kolor, typ linii i grubość linii.

(2)

Solid Edge – 2015

I–2/4

1. Uruchom moduł Rysunek ISO i przygotuj środowisko pracy. Tym celu:

i. jeśli nie ma zakładki 2D Model, to włącz wyświetlanie modelu 2D – wstążka Widok sekcja Widoki arkuszy (rys a);

ii. upewnij się, że w sekcji Relacje włączona jest opcja Zachowaj relacje przycisk [Z] a w sekcji Pomoce (wstążka Narzędzia) włączony Wskaźnik wyrównania (rys b);

iii. przejdź na zakładkę 2D Model.

W trakcie pracy okresowo kontroluj relacje przełącznikiem Symbole relacji przycisk [S].

a) b)

[Z]

[S]

UWAGA – w zadaniach wymiary bez jednostek są podawane w jedn. domyślnych – mm 2. Polecenie Linia

a) Narysuj trójkąty (dowolny, prostokątny i równoramienny) i trapez – wykorzystaj podpowiedzi na- rzędzia IntelliSketch w postaci ikonek wyświetlanych przy kursorze.

b) Przesuń widok i niżej narysuj 2 pionowe i 2 poziome odcinki niepołączone ze sobą końcami (a).

Wskazówka: Aby narysować niepołączone odcinki po narysowaniu każdego z nich kliknij prawym przyciskiem myszy.

Użyj narzędzia Przytnij naroże, aby przekształcić je w prostokąt (c). Można to zrobić w trybie: szkico- wania – przeciągając myszą tak by jej ślad przeciął odcinki, jak pokazano na (a) lub w trybie wskazy- wania – klikając myszą tą część odcinka, która ma pozostać, jak pokazano na (b).

c) Na drugim zestawie odcinków, tam gdzie się da, wykonaj to samo poleceniami Rozciągnij do następ- nego oraz Przytnij

d) Niżej narysuj prostokąt o wymiarach 30mm x 1cal. Wskazówka: wszystkie cztery boki utwórz wpisu- jąc w pole Długość wymiary odcinków (dla cali uzupełnione jednostką: in lub ”) a w pole Kąt kierunek np. 0; 90; 180; -90. Między polami przechodź TAB lub ENTER a myszy użyj tylko raz do postawienia pierwszego punktu, resztę wykonaj klawiaturą. Powtórz to samo, ale dwa ostatnie boki narysuj my- szą wykorzystując punkty kluczowe podpowiedziane przez IntelliSketch oraz wskaźniki wyrównania.

Obok narysuj taki sam prostokąt jednym z poleceń Prostokąt.

e) Narysuj sześciokąt foremny. Wykorzystaj polecenie Wielobok ze środka w grupie prostokątów sekcji Rysowanie. Zastosuj opcję Wg środka odcinka. W polu odległość wpisz wartość 20.

(3)

Solid Edge – 2015

I–3/4

f) Wykonaj ścięcie Faza dwóch narożników narysowanego prostokąta. Jednego pod kątem 45 (równe cofnięcia) zaś drugiego 60. Cofnięcia faz dowolne. Kierunek ścięcia i wielkość faz ustal myszą. Zau- waż symbol fazy na narysowanej linii.

g) Narysuj dowolną linię, zakończ polecenie a następnie skoryguj jej wymiary na 100mm i kąt na 1rad.

h) Zaznacz dowolną liczbę narysowanych już obiektów i przesuń je w inne miejsce.

i) Zaznacz dowolny obiekt i skopiuj go metodą przeciągania (z wciśniętym CTRL).

j) Zaznacz dowolny obiekt i skopiuj go korzystając ze schowka (CTRLC, CTRLV). Zauważ, że kopia po- jawia się w miejscu oryginału. Ponieważ wciąż jest zaznaczona, więc przeciągnij ją w inne miejsce.

3. Rysowanie okręgów.

a) Narysuj okrąg o promieniu R = 50

b) Narysuj trójkąt i opisz na nim okrąg polecenie Okrąg z 3 punktów.

c) Narysuj okrąg 50 styczny do okręgu (a) polecenie – Okrąg styczny.

4. Rysowanie łuków poleceniami: Łuk styczny, Łuk z 3 punktów, Łuk ze środka, Zaokrąglenie, Linia a) Dorysuj łuk styczny do dowolnej narysowanej uprzednio linii.

b) Narysuj łuki metoda szkicowania. Wskazówka: przytrzymaj lewy przycisk myszy i wykreśl dowolną krzywą.

c) Narysuj dowolny łuk podając punkty w kolejności: początek, koniec, punkt wewnętrzny łuku; oraz drugi łuk podając je w kolejności początek, punkt wewnętrzny łuku, koniec.

d) Narysuj odcinek L = 100. Narysuj łuk R = 150 oparty na końcach tego odcinka. Wskazówka: wykorzy- staj polecenie Łuk z 3 punktów blokując wartość promienia na 150. Zwróć uwagę, że są aż 4 warianty rysowania łuku, które wybiera się położeniem kursora.

e) Zaokrąglij (Zaokrąglenie promienie 5 i 10) wolne narożniki jednego z narysowanych prostokątów.

f) Poleceniem Linia narysuj obiekt o kształcie stadionu. Aby narysować łuki użyj przycisku [A] (patrz rys. paska Linia) lub lepiej klawisza A. Zapoznaj się z działaniem strefy zamierzeń przesuwając kursor myszy przez wyświetlone kółko. Przycisk [L] lub

klawisz L przełącza z powrotem do trybu ryso- wania linii. Wymiary L=100, R=25.

5. Tworzenie rysunku z wykorzystaniem różnych narzędzi.

a) Narysuj okrąg 30. Kliknij, aby wskazać środek, w polu Średnica wpisz 30 i wciśnij ENTER a potem, gdy aktywnym polem będzie Promień wciśnij BACKSPACE. Następnie ustaw (i) celownik myszy na wysokości jego środka

(krzyżyk w centrum), tak by pojawiła się po- zioma linia punktowa wyrównania i kliknij, by wskazać środek na- stępnego okręgu, przejdź do pola Średni-

ca i wpisz 20 albo w polu Promień wpisz 20/2 i wciśnij ENTER.

b) Poleceniem Linia narysuj odcinki styczne do obu okręgów jak sugeruje rys.(ii). Zwróć uwagę, aby w momencie klikania pierwszego punktu przy kursorze pojawiła się tylko ikona , zaś drugiego (ii) dwie ikony: oraz .

(i) (ii)

(4)

Solid Edge – 2015

I–4/4 c) Po narysowaniu obu odcinków łączących okręgi polece-

niem Przytnij usuń wewnętrzne części okręgów (iii) tak by otrzymać pętlę. Jeżeli w miejscu połączeń nie będzie znaczku styczności , to relację styczności wymuś pole- ceniem Styczność z sekcji Relacje.

d) Wydaj polecenie Odsunięcie, ustaw jego wielkość na 10 mm i przypilnuj by w polu Wybierz był napis Łańcuch. Następ- nie wskaż dowolną linię pętli, a gdy zostanie ona podświe- tlona zatwierdź wybór prawym przyciskiem myszy lub przyciskiem . Dalej ustaw kursor na zewnątrz naryso- wanej pętli (iv) i kliknij lewym przyciskiem myszy, by za- twierdzić położenie a potem prawym, by zakończyć pole- cenie.

e) Zaznacz narysowane pętlę i obróć całość o taki kąt, aby jedna z zewnętrznych linii została ustawiona pionowo (v). W poleceniu Obróć wyłącz przycisk [K] – kopiuj. Jako środek obrotu wskaż koniec O odcinka, który ma być ustawiony pionowo a jako punkt początku obrotu jego drugi koniec A. Ustalając kąt kliknij, gdy przy kursorze pojawi się ikona - pionowość.

f) Na koniec zrób lustrzaną kopię poleceniem Odbicie lu- strzane. Jako oś symetrii wskaż jedną z zewnętrznych li- nii (rys. vi)

(vi)

(iv)

(v)

(iii)

Cytaty

Powiązane dokumenty

8 Edycja rysunku – ćwiczenia (Paint Shop Pro) 45 minut 9 Łatwe zarządzanie plikami – Eksplorator Windows 45 minut 10 Sprawdzian wiadomości: Edytor grafiki – zagadnienia.

Poleceniem Krzywa można utworzyć splajn oparty na minimum 3 punktach edycji (4 punktach kontrolnych). Po na- rysowaniu zmień jego rozmiar np. na 6 mm, aby był lepiej widoczny. 6)

Baranku Boży, który gładzisz grzechy świata, zmiłuj się nad nami?. Baranku Boży, który gładzisz grzechy świata, zmiłuj się

Na szczęście mężczyzna w porę chwycił kosz dojrzałych brzoskwiń oraz dzbanek z wrzątkiem znajdujące się na stole, ponieważ przerażona pani chwyciła za brzeg stolika,

•Na podstawie prawid łłłł owo wykonanej projekcji i dyspo- nuj ąąąą c odpowiedni ąąąą siatk ąąąą projekcyjn ąąąą (siatka Wulfa) mo żżżż na odczyta ćććć warto śśśś ci

The practical conclusions which can be drawn from the chemical composition of real clinker phases and their crystal-chemical features are as follows: the knowledge of the major

Przygotowanie przez młodzież sprawozdania z wyjazdu (streszczenie, omówienie na zajęciach, wystawy fotograficzne, projekty, prezentacje multimedialne, dyskusja);2.

Służą do sterowania kierunkiem strumienia powietrza, ciśnieniem powietrza, wielkością przepływu powietrza oraz odcinające przepływ powietrza... Zawory sterujące