• Nie Znaleziono Wyników

• Reguły i fakty zapisz za pomocą perceptów. • Metodą wnioskowania w tył, sprawdzić czy

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "• Reguły i fakty zapisz za pomocą perceptów. • Metodą wnioskowania w tył, sprawdzić czy"

Copied!
38
0
0

Pełen tekst

(1)

• Reguły i fakty zapisz za pomocą perceptów.

• Metodą wnioskowania w tył, sprawdzić czy

mój komputer jest wyposażony w procesor PII.

(2)

1. (cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

2. (prędkość:komputer:x1,szybki) ) 

(przeznaczenie:komputer:x1,gry) (cena:komputer:x1,drogi).

3. (pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

4. (nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

5. (nagrywarka:komputer:x1,tak)  (cena:komputer:x1,drogi) Fakty:

1. (obudowa:komputer:mój,duża)

2. (prędkość:komputer:mój,szybki)

3. (nagrywarka:komputer:mój,tak)

4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

(3)

Cel wnioskowania

(procesor:komputer:mój,PII)

mój komputer jest wyposażony w procesor PII

(4)

Wnioskowanie wstecz - idea

• Najpierw szukamy celu w faktach, jeśli cel jest jednym z faktów to koniec wnioskowania.

• Jeśli cel nie jest faktem w bazie wiedzy to szukamy w konkluzjach reguł.

• Jeśli znajdziemy regułę, której konkluzja jest

naszym celem wnioskowania, to teraz musimy

udowodnić wszystkie jej przesłanki. Dla każdej

przesłanki dowód przeprowadzamy tak jak dla

celu głównego (więc najpierw szukamy w faktach,

a dopiero gdy nie znajdziemy – szukamy w

konkluzjach reguł).

(5)

Cel wnioskowania

• (procesor:komputer:mój,PII)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Brak celu w faktach

(6)

Cel wnioskowania

• (procesor:komputer:mój,PII)

(cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

(prędkość:komputer:x1,szybki) )  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(cena:komputer:x1,drogi).

(pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

(nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry) (nagrywarka:komputer:x1,tak) (cena:komputer:x1,drogi)

Krok 2: Szukamy w konkluzjach reguł

Wynik: Cel jest konkluzją reguły 1.

(7)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(8)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(9)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(cena:komputer:mój,drogi) Czy znany jest fakt:

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

NIE

(10)

Cel wnioskowania

(cena:komputer:mój,drogi)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Brak celu w faktach

(11)

Cel wnioskowania

(cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

(prędkość:komputer:x1,szybki) )  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(cena:komputer:x1,drogi).

(pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

(nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry) (nagrywarka:komputer:x1,tak) (cena:komputer:x1,drogi)

Krok 2: Szukamy w konkluzjach reguł

Wynik: Cel jest konkluzją reguły 2 i 5.

(cena:komputer:mój,drogi)

(12)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry) R2

(13)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry) R2

(14)

Czy znany jest fakt:

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

TAK

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(prędkość:komputer:x1,szybki) R2

F2: (prędkość:komputer:mój,szybki)

(15)

Czy znany jest fakt:

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

NIE

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry) R2

(przeznaczenie:komputer:mój,gry)

(16)

Cel wnioskowania

(przeznaczenie:komputer:mój,gry)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Brak celu w faktach

(17)

Cel wnioskowania

(cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

(prędkość:komputer:x1,szybki) )  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(cena:komputer:x1,drogi).

(pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

(nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry) (nagrywarka:komputer:x1,tak) (cena:komputer:x1,drogi)

Krok 2: Szukamy w konkluzjach reguł

Wynik: Cel jest konkluzją reguły 4

(przeznaczenie:komputer:mój,gry)

(18)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry) R2

(nagrywarka:komputer:x1,nie) R4

(19)

Cel wnioskowania

(nagrywarka:komputer:x1,nie)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Brak celu w faktach

(20)

Cel wnioskowania

(cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

(prędkość:komputer:x1,szybki) )  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(cena:komputer:x1,drogi).

(pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

(nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry) (nagrywarka:komputer:x1,tak) (cena:komputer:x1,drogi)

Krok 2: Szukamy w konkluzjach reguł

Wynik: Brak reguły o konkluzji takiej jak cel wnioskowania.

Wniosek: Nie udowodnimy celu wnioskowania za pomocą reguły 2.

Spróbujemy więc jeszcze za pomocą reguły 5.

(przeznaczenie:komputer:mój,gry)

(21)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

(prędkość:komputer:x1,szybki) (przeznaczenie:komputer:x1,gry) R2

(nagrywarka:komputer:x1,nie) R4

(22)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak)

(23)

Cel wnioskowania

(nagrywarka:komputer:x1,tak)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Cel to fakt 3.

(24)

Cel wnioskowania

Wynik: Jedyny warunek reguły 5 został potwierdzony.

To uaktywnia tę regułę a w efekcie konkluzja tej reguły zostaje dodana jako nowy fakt do bazy wiedzy.

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

(25)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

(26)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

(27)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

(28)

Cel wnioskowania

(cecha:komputer:mój,uniwersalny)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Brak celu w faktach

(29)

Cel wnioskowania

(cena:komputer:x1,drogi)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny) )  (obudowa:komputer:x1,duża)  (procesor:komputer:x1,PII).

(prędkość:komputer:x1,szybki) )  (przeznaczenie:komputer:x1,gry)

(cena:komputer:x1,drogi).

(pamięć:komputer:x1,dużo)  (cecha:komputer:x1,uniwersalny).

(nagrywarka:komputer:x1,nie)  (przeznaczenie:komputer:x1,gry) (nagrywarka:komputer:x1,tak) (cena:komputer:x1,drogi)

Krok 2: Szukamy w konkluzjach reguł (cecha:komputer:mój,uniwersalny)

Wynik: Cel jest konkluzją reguły 3

(30)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

R3

(pamięć:komputer:x1,dużo)

(31)

Cel wnioskowania

(pamięć:komputer:mój,dużo)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Cel jest faktem 4

(32)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

R3

(pamięć:komputer:x1,dużo)

F4

(pamięć:komputer:mój,dużo)

(33)

Cel wnioskowania

Wynik: Jedyny warunek reguły 3 został potwierdzony.

To uaktywnia tę regułę a w efekcie konkluzja tej reguły zostaje dodana jako nowy fakt do bazy wiedzy.

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

6. (cecha:komputer:mój,uniwersalny)

(34)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

R3

(pamięć:komputer:x1,dużo) F4

(pamięć:komputer:mój,dużo)

(35)

Cel wnioskowania

(obudowa:komputer:mój,duża)

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

6. (cecha:komputer:mój,uniwersalny)

Krok 1: Szukamy w faktach

Wynik: Cel jest faktem 1

(36)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak) F3

(nagrywarka:komputer:mój,tak)

R3

(pamięć:komputer:x1,dużo) F4

(pamięć:komputer:mój,dużo)

(obudowa:komputer:mój,duża) F1

(37)

Cel wnioskowania

Wynik: Wszystkie przesłanki reguły zostały potwierdzone.

To uaktywnia tę regułę a w efekcie konkluzja tej reguły zostaje dodana jako nowy fakt do bazy wiedzy.

1. (obudowa:komputer:mój,duża) 2. (prędkość:komputer:mój,szybki) 3. (nagrywarka:komputer:mój,tak) 4. (pamięć:komputer:mój,dużo) 5. (cena:komputer:mój,drogi)

6. (cecha:komputer:mój,uniwersalny) 7. (procesor:komputer:mój,PII)

(38)

• (procesor:komputer:x1,PII)

Wnioskowanie…

mój

(cena:komputer:x1,drogi) (cecha:komputer:x1,uniwersalny) (obudowa:komputer:x1,duża) R1

R5

(nagrywarka:komputer:x1,tak)

F3 (nagrywarka:komputer:mój,tak)

R3

(pamięć:komputer:x1,dużo) F4

(pamięć:komputer:mój,dużo)

(obudowa:komputer:mój,duża) F1

Cytaty

Powiązane dokumenty

Uwaga: Przy każdym zastosowaniu reguły opuszczania kwantyfikatora egzysten- cjalnego RO∃ należy używać nowej stałej, nie występującej dotąd w dowodzie.. Stała ta nie może

19 Kalinowski: op.. Świadomość jako kryterium powstania reguły... 9 mość u większości jednostek danej grupy, że dana reguła moralna czy ekonomiczna jest istotna dla

[r]

struktura poziomów energetycznych (dla testów modeli teor., dla określenia własności materii, dla wzorców czasu i częstości (zegary atomowe) + metody

Nie wydaje się, aby ktoś, kto twierdzi, że „filozofia stawia nam jedynie coś przed oczami, niczego nie wyjaśniając” (Wittgenstein 2012, s. 78), mógł traktować jako

∙ Algorytm kieszonkowy ma za zadanie znaleźć najlepsze możliwe rozwiązanie nawet w przypadku problemów, które nie są liniowo separowalne. ∙ Zapamiętuje tylko wagi

z punktu widzenia prawa karnego), jakie jednostka podejmuje, ich zgod­ ność z normami prawa jest uzależniona nie tylko od stanu wiadomości tej osoby, ale także od

Ekonomia polityczna: Pierwszą zatem i najważniejszą zasadą rządu prawowitego czyli ludowego, to jest takiego, którego celem jest dobro ludu, jest [...] we wszystkim trzymać się