• Nie Znaleziono Wyników

M406 Instrukcja R5 Robot SCORBOT 2016_02

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "M406 Instrukcja R5 Robot SCORBOT 2016_02"

Copied!
11
0
0

Pełen tekst

(1)

Po l i t e c h n i k a L u b e l s k a , Wy d z i a ł Me c h a n i c z n y

Katedra Automatyzacji

u l . Nad b ys tr zy c k a 3 6, 2 0-6 1 8 L ub l i n

te l . /fa x .:(+4 8 81 ) 53 8 42 6 7 e -ma i l :a u to mat @po l l u b .p l ; wm. ka @po l l ub .p l

LABORATORIUM

PODSTAW ROBOTYKI

Instrukcja do ćwiczenia nr

R5

PROGRAMOWANIE 5-OSIOWEGO ROBOTA

DYDAKTYCZNEGO SCORBOT-ER Vplus

Wydział Mechaniczny

(2)
(3)

I. Cel ćwiczenia

 Celem dydaktycznym jest zapoznanie z budową oraz podstawami obsługi oraz programowania wieloosiowego robota przegubowego.

 Celem praktycznym jest zaprogramowanie 5-osiowego robota do automatycznego sortowania części.

II. Stanowisko ćwiczeniowe

Na stanowisku ćwiczeniowym zainstalowany jest pięcioosiowy robot przegubowy SCORBOT-ER Vplus (rys. 1.). Jest to urządzenie przeznaczone do celów szkoleniowych/dydaktycznych. Posiada „otwartą” konstrukcję umożliwiającą zademonstrowanie budowy układów napędowych (serwonapędów i przeniesienia napędu).

Rys. 1. Pięcioosiowy robot dydaktyczny SCORBOT-ER Vplus (obok widoczny programator ręczny oraz sterownik robota).

(4)

Instrukcja ćwiczeniowa do stanowiska dydaktycznego w Laboratorium Podstaw Robotyki Katedry Automatyzacji PL Opracował dr Paweł Stączek (wer.22.02.16)

2

Ramię robota składa się z pieciu osi obrotowych (tzw. przegubów, z ang. joint) połączonych szeregowo – rys. 2. Osie robota mają przyporządkowane numery 15 i tworzą tzw. grupę osi ozn. literą A. Na końcu otwartego łańcucha kinematycznego robota zainstalowany jest dwupalcowy chwytak.

Podstawa robota zamocowana jest do dodatkowego serwonapędu liniowego o zakresie ruchu ok. 1.8m (rys. 2.). Ta dodatkowa oś (o numerze 7) obsługiwana jest także przez sterownik robota i przypisana jest do grupy osi B – tzw. osi zewnętrznych (z ang. peripheral).

UWAGA! Przed przystąpieniem do wykonywania ćwiczenia należy koniecznie przestudiować oryginalną instrukcję obsługi producenta robota (patrz plik: Instrukcja R5_Zał1 Robot SCORBOT j_ang skrócona.pdf) w zakresie:

 danych technicznych, konstrukcji, układów napędowych robota – rozdział 2,

 podstawowej obsługi programatora ręcznego – rozdział 5 (od nagłówka Teach Pendant),

 podstaw obsługi robota z programatora ręcznego – rozdział 6 (od nagłówka Homing the Robot and Peripheral Axes, należy pominąć akapity oznaczone PC ).

(5)

III. Program SCORBASEpro

Do obsługi i programowania robota można wykorzystać komputer osobisty z dedykowanym programem SCORBASEpro. Program komunikuje się ze sterownikiem robota przez interfejs szeregowy RS232. Z okna programu (rys. 3.) można sterować robotem analogicznie jak z programatora ręcznego (okienko Manual Movement). Ponadto program udostępnia przyjazny w obsłudze edytor do tworzenia i testowania sekwencji rozkazów – tj. programu dla robota. Na rys. 3. przedstawiono widok okna aplikacji SCORBASEpro z opisem wybranych funkcji.

Rys. 3. Widok okna programu SCORBASEpro do zarządzania i programowania robota SCORBOT-ER Vplus. BAZOWANIE WSZYSTKICH OSI WYKONANIE JEDNEJ LINII PROGRAMU WYKONANIE PROGRAMU OD

KURSORA DO OSTATNIEJ LINII WYKONANIE PROGRAMU OD KURSORA AŻ DO ZATRZYMANIA OKNO SEKWENCJI INSTRUKCJI (PROGRAM) KURSOR BIEŻĄCEJ INSTRUKCJI OKNO DEFINIOWANIA I TESTOWANIA POZYCJI ROBOTA LISTA WYBORU INSTRUKCJI ZAPAMIĘTANIE BIEŻĄCEJ POZYCJI ROBOTA WYDANIE KOMENDY „JEDŹ DO POZYCJI...”

(6)

Instrukcja ćwiczeniowa do stanowiska dydaktycznego w Laboratorium Podstaw Robotyki Katedry Automatyzacji PL Opracował dr Paweł Stączek (wer.22.02.16)

4

Na rys. 4. widoczna jest lista komend języka programowania robota SCORBOT-ER Vplus. Do najczęściej używanych komend należą:

KOMENDA OPIS UWAGI

GoToPosition#NN Przesuń do wcześniej

zdefiniowanej pozycji o numerze #NN

Umożliwia także podanie sposobu interpolacji oraz prędkości ruchu.

OpenGripper CloseGripper

Sterowanie chwytakiem

IfInput#NNOnJump_ETYKIETA Komenda skoku warunkowego w zależności od stanu uniwersalnego wejścia binarnego o numerze #NN

Sterownik robota posiada 16 uniwersalnych wejść binarnych. Jeżeli wejście #NN jest pobudzone (albo nie – można wybrać) to nastąpi przejście do linii oznaczonej etykietą ETYKIETA. W przeciwnym wypadku wykonywana jest komenda z następnej linii.

Label... ETYKIETA Wstawia w miejscu kursora (lub nad nim) etykietę o nazwie ETYKIETA:

Etykieta wskazuje miejsce w programie, do którego może nastąpić przejście w wyniku wykonania skoku (także warunkowego). W oknie programu po nazwie etykiety wyświetlany jest dwukropek.

JumpTo...ETYKIETA Komenda skoku do miejsca oznaczonego etykietą ETYKIETA Wait... Pauza (wstrzymanie wykonywania

kolejnej linii) na zadany czas.

Komendy programu wykonywane są od tej podświetlonej błękitnym kursorem, z góry do dołu. Instrukcje skoku (JumpTo...) oraz skoku warunkowego (np. IfInput#NNOnJump...) służą do zmiany przebiegu programu (szczegóły w tabeli powyżej).

(7)

Rys. 4. Lista komend języka programowania robota SCORBOT-ER Vplus.

IV. Pytania kontrolne

1. Omów ogólną budowę robota SCORBOT-ER Vplus.

2. Omów elementy wykonawcze, sposób przeniesienia napędu oraz pomiaru pozycji zastosowane w przegubie robota SCORBOT-ER Vplus.

3. Na czym polega bazowanie osi robota (przegubu)? W jakich przypadkach wymagane jest bazowanie? Podaj komendę bazowania wydawaną z użyciem programatora ręcznego.

(8)

Instrukcja ćwiczeniowa do stanowiska dydaktycznego w Laboratorium Podstaw Robotyki Katedry Automatyzacji PL Opracował dr Paweł Stączek (wer.22.02.16)

6

V. Przebieg ćwiczenia

UWAGA!

ZAKAZ SAMODZIELNEGO WŁĄCZANIA ZASILANIA

ROBOTA

ORAZ

KOMPUTERA!

(POPROŚ

O

POMOC

NAUCZYCIELA)

UWAGA!

W PRZYPADKU ZAGROŻENIA NALEŻY NATYCHMIAST

WCISNĄĆ

CZERWONY

PRZYCISK

EMERGENCY

NA

PRZEDNIEJ ŚCIANIE STEROWNIKA ROBOTA.

I. Bazowanie osi i sterowanie w trybie ręcznym

1. Upewnij się, że w zasięgu ramienia robota nie znajdują się osoby ani żadne przedmioty niebędące częścią stanowiska (np. torby, zeszyty, narzędzia itp.).

2. Przy pomocy programatora ręcznego (przycisk Group Select) wybierz sterowanie grupą osi A.

3. Wydaj rozkaz bazowania osi ramienia robota (Run, 0, Enter). Poczekaj na zakończenie bazowania pięciu osi robota.

4. W programie SCORBASEpro wybierz z Menu polecenie:

Run Search home – peripherals

Poczekaj na zakończenie bazowania osi dodatkowej (o numerze 7).

5. Przy pomocy programatora ręcznego ustaw prędkość ruchów w trybie ręcznym na 30% prędkości maksymalnej (Speed, 3, 0, Enter).

6. Wybierz tryb sterowania indywidualnymi przegubami – JOINTS (przycisk

XYZ/Joints).

7. Użyj przycisków poszczególnych osi aby sterować przegubami robota oraz osią dodatkową (Axis 7 [+] oraz Axis 7 [-]).

8. Użyj komendy (Go Position, 0, Enter) aby ustawić ramię robota w predefiniowanej przez producenta pozycji zerowej (nie mylić z procedurą bazowania).

9. Użyj komendy (Go Position, 0, 0, Enter) aby sprowadzić oś dodatkową (7) do predefiniowanej przez producenta pozycji zerowej (nie mylić z procedurą bazowania).

10. Wybierz tryb sterowania ruchem z interpolacją liniową – XYZ (przycisk XYZ/Joints).

(9)

II. Zapamiętywanie i odtwarzanie pozycji robota

W tej części zdefiniujesz w pamięci sterownika robota kilka pozycji ramienia robota a następnie wydasz sekwencję rozkazów, w wyniku których przeniesiony zostanie drewniany klocek ze stolika na podłoże obok stolika.

11. Ustaw ramię robota w pobliżu stolika z plexi (oś 7). Możesz użyć komendy (Go

Position, 0, 0, Enter). Od tej pory nie zmieniaj pozycji osi 7 (dot. całego zadania II).

12. Połóż klocek na stolik i dosuń go do kołków ustalających.

13. Przy pomocy programatora ręcznego ustaw otwarte szczęki ok. 2cm nad klockiem, tak aby po opuszczeniu chwytaka wzdłuż osi Z mogły go objąć. Dostosowuj prędkość ruchów (polecenie Speed) do wymaganej precyzji pozycjonowania.

14. Zapamiętaj bieżącą pozycję ramienia pod pozycją nr 10 (Record Position, 1, 0,

Enter). Współrzędne pięciu osi ramienia robota zostaną zapamiętane w pamięci

nieulotnej sterownika. UWAGA! Nie zapisuj pozycji pod nr 0 (poz. nr 0 została zdefiniowana przez producenta urządzenia).

15. Obniż chwytak i uchwyć klocek. Powtórz jeżeli chwyt nie jest pewny. Zapamiętaj bieżącą pozycję ramienia pod pozycją nr 20.

Uwaga: stan chwytaka (otwarty/zamknięty) nie jest zapamiętywany ze współrzędnymi osi ramienia.

16. Użyj polecenia (Go Position, 0, Enter) aby unieść wysoko klocek (do zerowej pozycji ramienia).

17. Przesuń klocek klika milimetrów nad podłoże obok stolika. Zapamiętaj bieżącą pozycję ramienia pod pozycją nr 30. Otwórz chwytak.

18. Właśnie zdefiniowałeś 3 nowe pozycje ramienia robota (ozn. 10, 20, 30, pozycja 0 jest zdefiniowana przez producenta). Zanotuj ich znaczenie (funkcje lub przeznaczenie w kontekście procedury przenoszenia klocka).

19. Wydaj po kolei właściwą sekwencję komend Go Position oraz Open/Close aby ponownie przenieść klocek ze stolika na podłoże. Powtórz sekwencję.

UWAGA! Przewiduj możliwe kolizje chwytaka ze stolikiem i unikaj ich! Ruch do nowej pozycji odbywa się po trajektorii prostoliniowej (w trybie XYZ) albo z interpolacją w przegubach (tryb JOINTS).

(10)

Instrukcja ćwiczeniowa do stanowiska dydaktycznego w Laboratorium Podstaw Robotyki Katedry Automatyzacji PL Opracował dr Paweł Stączek (wer.22.02.16)

8

III. Napisanie programu automatycznego sortowania klocków

W tej części, przy pomocy specjalnego edytora w komputerze, napiszesz program do automatycznego rozpoznawania i sortowania dwóch rodzajów klocków. W blacie stolika z plexi zainstalowane są dwa zbliżeniowe czujniki obecności przedmiotów:

 czujnik optyczny odbiciowy – wykrywa obecność każdego przedmiotu na stoliku, sygnał z czujnika doprowadzony jest do wejścia binarnego nr 10 sterownika robota,

 czujnik indukcyjny – wykrywa obecność tylko przedmiotu metalowego na blacie stolika, sygnał z czujnika doprowadzony jest do wejścia binarnego nr 14 sterownika robota.

Jedynie klocki z czterema otworami mają wklejoną metalową wkładkę pobudzającą czujnik indukcyjny.

Zadanie polega na napisaniu programu dla robota, który w sposób cykliczny sięga po klocek położony ręcznie na stoliku, identyfikuje jego rodzaj (z czterama otworami albo inny) i odkłada na miejsce z właściwą liczbą kołków (z czterema lub inną liczbą kołków). Dodatkowe wymagania:

 robot ma oczekiwać w bezpiecznej odległości od stolika na położenie klocka na blacie,

 po podjęciu klocka ze stolika robot powinien pokazać go człowiekowi (na „wyprostowanym” ramieniu), tak aby widoczna była liczba otworów w klocku,

 odkłądając klocek na właściwe miejsce nie należy go „nadziewać” na kołki a jedynie upuścić na nie (klocek sam się „wycentruje”).

20. W programie SCORBASEpro otwórz okienko dla nowego programu (menu FileNew).

21. W okienku Teach Positions włącz oba przełączniki Robot oraz Peripherals w polu Include Axes (rys. 3.). Od tej pory kliknięcie przycisku Record spowoduje zapamiętanie bieżącego stanu (współrzędnych) wszystkich osi (robota i osi dodatkowej).

22. W okienku Teach Positions włącz przełącznik Absolute, co oznacza, że będą zapamiętywane bezwzględne wpółrzędne przegubów (osi), tj. w podstawowym układzie odniesienia. Aktywny włącznik Relative to (nr pozycji) spowoduje zapamiętywanie współrzędnych robota względem innej pozycji robota.

(11)

23. Zaplanuj i zapisz w pamięci sterownika (przyciskiem Record) charakterystyczne pozycje robota, wymagane do realizacji zadania. Zanotuj w sprawozdaniu przypisane numery pozycji z krótkim ich opisem.

24. Napisz i przetestuj swój program. Zademonstruj działanie programu nauczycielowi. 25. Przepisz kod programu do sprawozdania.

26. Użyj komendy (Go Position, 0, Enter) aby ustawić ramię robota w predefiniowanej przez producenta pozycji zerowej.

Cytaty

Powiązane dokumenty

norm rozk lad normalny; dodatkowe argumenty to mean (´ srednia) oraz sd (odchylenie standardowe) unif rozk lad jednostajny; dodatkowe argumenty to min. (minimalna warto´ s´ c) oraz

Przy pomocy narzędzia find wyszukaj wszystkie zwykłe pliki w swoim folderze domowym izapisz wynik komendy do pliku ~/moje_pliki.txt.. Za pomocą find wyszukaj wszystkie pliki,

Ile jest liczb siedmiocyfrowych, w których każda kolejna cyfra jest mniejsza od poprzedniej?.

Wprowadzenie do tematu: Celem lekcji jest zapoznanie się z podstawowymi komendami wiersza poleceń cmd.. Instrukcje do

шесть часов четыре часа семь часов восемь часов десять

Gdy on ju˝ si´ skoƒczy∏ lub jeszcze nie zaczà∏, to u˝ywam Êwiat∏a..

Kazimierzem Tumidajskim - „Marcinem”, i kiedy próbował urzędować lubelski wojewoda z ramienia rządu Rzeczypospolitej, Władysław Cholewa - punkt zborny młodych

[r]