Badania operacyjne 4
Cz 4
1/ [...] Czynność (wybierz jedną lub więcej)
[X] To wykonanie zadania, na realizację którego potrzebny jest pewien okres czasu, a także (najczęściej) określone środki materialne, stanowiące koszty realizacji danej czynności.
[ ] To wykonanie zadania, na realizację którego nie potrzebny jest pewien okres czasu, a także (najczęściej) określone środki materialne, stanowiące koszty realizacji danej czynności.
[ ] To ważny punkt analizowanego przedsięwzięcia, któremu przyporządkowuje się pewne momenty czasu [ ] To wykonanie zadania i osiągnięcie kamienia milowego
2/ Każde skrócenie czasu trwania czynności krytycznej skraca moment zakończenia realizacji projektu. (wybierz jedną odpowiedź)
[ ] Fałsz
[X] Prawda
3/ Zadanie programowania liniowego to takie gdzie (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Wszystkie warunki ograniczające lub funkcja celu są nieliniowe
[ ] Wszystkie warunki ograniczające są liniowe oraz funkcja celu jest dowolna
[X] Wszystkie warunki ograniczające są liniowe oraz funkcja celu jest liniowa
[ ] Wszystkie warunki ograniczające są dowolne oraz funkcja celu jest liniowa
4/ Zasadę w myśl której optymalne rozwiązanie zagadnień z zakresu programowania dynamicznego ma tę własność, że optymalne rozwiązanie dla k-tego etapu jest jednocześnie rozwiązaniem optymalnym dla etapów k+1, k+2, … N. Tak więc optymalne rozwiązanie dla etapu pierwszego stanowi optymalne rozwiązanie dla całego problemu. (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Metodą graficzną [ ] Metodą gradientową
[X] Zasadą Bellmana
[ ] Metodą Newtona
5/ Czynność o zerowym zapasie całkowitym jest czynnością krytyczną. (wybierz jedną odpowiedź)
[ ] Fałsz
[X] Prawda
badania operacyjne 4
https://www.memorizer.pl/nauka/16915/badania-operacyjne-4/
6/ Gra o sumie stałej oznacza, że: (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Wartość oczekiwana dla wygranej wynosi przynajmniej zero
[X] Zysk jednego gracza jest równoważny stracie drugiego
[ ] Gdy wartość oczekiwana wypłaty każdego z graczy jest taka sama [ ] Zysk jednego gracza jest równoważny zyskowi drugiego
7/
[ ] Rozwiązanie optymalne to punkt F
[X] Rozwiązanie optymalne to punkt D
[ ] Rozwiązanie optymalne to punkt C [ ] Rozwiązanie optymalne to punkt B [ ] Rozwiązanie optymalne to punkt A [ ] Rozwiązanie optymalne to punkt G [ ] Rozwiązanie optymalne to punkt E
8/ Jeżeli w sieci podanej analizie metodą PERT występują dwie lub więcej ścieżek krytycznych to prawdopodobieństwo wykonania projektu w czasie nie krótszym niż t wyznaczamy jako:
[X] Iloczyn prawdopodobieństw na każdej ze ścieżek
[ ] Suma prawdopodobieństw na każdej ze ścieżek [ ] Iloraz prawdopodobieństw na każdej ze ścieżek [ ] Różnica prawdopodobieństw na każdej ze ścieżek
9/ „Dwie konkurencyjne firmy Alfa i Beta są dealerami dobrze znanej marki odbiorników telewizyjnych. Roczne zyski tych dwóch firm wynoszą odpowiednio 4 i 8 mln zł. Alfa chce rozszerzyć swoją
działalność i otworzyć zakład montażu odbiorników zakładając, że przyniesie to jej roczny zysk równy 10 mln zł. Oczekuje przy tym, że firma Beta będzie kontynuować swoją działalność bez podejmowania montażu odbiorników u siebie. Jednakże szef firmy Beta usłyszał o planach firmy Alfa i obliczył, że jeśli plany firmy Alfa będą urzeczywistnione, to zyski firmy Beta spadną o 2 mln zł. Natomiast, jeśli Beta uruchomi zakład montażu, a Alfa nie zrobi tego, to zysk firmy Beta wzrośnie do 11 mln zł, a zysk firmy Alfa spadnie do 1 mln zł. Gdyby obydwie firmy uruchomiły zakłady montażu, to wtedy obie zarabiałyby po 6 mln zł na rok.” (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Firma B ma dwie strategie: 1. Zabronić uruchomić zakład montażu odbiorników firmie A i 2. Kontynuować swoją działalność bez zmian
[X] Firma A ma dwie strategie: 1. Uruchomić zakład montażu odbiorników i 2. Kontynuować działalność bez zmian.
[ ] Firma A ma dwie strategie: 1. Zabronić uruchomić zakład montażu odbiorników firmie B i 2. Nakazać firmie B kontynuować działalność bez zmian
[X] Firma B ma dwie strategie: 1. Uruchomić zakład montażu odbiorników i 2. Kontynuować działalność bez zmian.
10/ Kryterium „żalu” (Savagea) określa dla każdej decyzji (wybierz jedną odpowiedź) [X] Dla której trata („żal”) z powodu źle podjętej decyzji będzie możliwie najmniejsza.
[ ] Najgorszy możliwy wynik (minimalna wypłatę), a następnie wybiera taką decyzję, dla której określona minimalna (gwarantowana) wypłata jest największa
[ ] Indeks, który jest ważoną przeciętną minimalnej i maksymalnej wypłaty wynikającej z decyzji. Wybierana jest
badania operacyjne 4
https://www.memorizer.pl/nauka/16915/badania-operacyjne-4/
strategia, której odpowiada maksymalna wartość.
[ ] Najwyższy możliwy wynik (maksymalna wypłatę), a następnie wybiera taka decyzję, dla której tak określona maksymalna (ale nie gwarantowana) wypłata jest największa
11/ Zdarzeniem końcowym w sieci nazywamy: (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Zdarzeniem które nie jest końcem ani początkiem żadnej czynności [ ] Zdarzeniem które jest końcem i początkiem wszystkich czynności
[X] Zdarzeniem które nie jest początkiem żadnej czynności
[ ] Zdarzeniem które nie jest końcem żadnej czynności
12/ Gra sprawiedliwa to taka, dla której: (wybierz jedną lub więcej)
[ ] Wartość oczekiwana dla wygranej wynosi przynajmniej zero [ ] Zysk jednego gracza jest równoważny zyskowi drugiego
[X] Gdy wartość oczekiwana wypłaty każdego z graczy jest taka sama
[ ] Zysk jednego gracza jest równoważny starcie drugiego
13/ Dany jest problem decyzyjny: Firma „Las: chce w najlepszy możliwy sposób wykorzystać zasoby drzewa w jednym ze swoich leśnych regionów. Na tym obszarze znajdują się tartak oraz wytwórnia sklejki, drewno może więc być przerabiane na tarcicę lub sklejkę. Do produkcji 2,5m3 gotowej do sprzedaży tarcicy należy zużyć 2,5m3 drewna świerkowego i 7,5m3 drewna jodłowego. Produkcja 100m2 sklejki wymaga zużycia 5m3 drewna świerkowego i 10m3 drewna jodłowego. Zyski na sprzedaży 1m3 tarcicy wynoszą 16$, a na sprzedaży 100m2 sklejki 60$. Podaj zmienne dualne: (wybierz jedną lub więcej)
[X] Y1 – cena wykorzystanego 1m3 drewna świerkowego [zł], y2 – cena wykorzystanego 1m3 drewna jodłowego [zł]
[ ] Y1 – ilość wyprodukowanej tarcicy [m3], y2 – ilość wyprodukowanej sklejki [m2] (TO ZMIENNA DECYZYJNA) [ ] Y1 – cena wyprodukowania m3 tarcicy [zł], y2 – cena wyprodukowania m2 sklejki [zł]
[ ] Y1 – ilość zużytego drewna świerkowego [m3], y2 – ilość zużytego drewna jodłowego [m3]
14/ Strategia zdominowana (wybierz jedną lub więcej)
[X] Występuje, kiedy gracz posiada strategię dającą mu wyższą wypłatę bez względu na to, jak zagra konkurent.
[ ] Występuje, gdy gracz wybiera z określonym prawdopodobieństwem jedną z kilku strategii
[ ] Występuje, kiedy gracz posiada strategię dojącą mu najniższą wypłatę bez względu na to, jak zagra konkurent [ ] To najlepsza możliwa reakcja na dowolną strategię zastosowaną przez konkurenta
15/ Celem optymalizacji jest: (wybierz jedną lub więcej)
[X] Wyznaczenie najlepszego (optymalnego) rozwiązania (poszukiwanie ekstremum funkcji) z punktu widzenia określonego kryterium (wskaźnika) jakości (np. kosztu, drogi, wydajności).
[ ] Wyznaczenie modelu decyzyjnego
[ ] Wyznaczenie najlepszego maksymalnego rozwiązania
[ ] Doskonalenie przyszłości przez poprawę podejmowanych decyzji na podstawie znajomości
badania operacyjne 4
https://www.memorizer.pl/nauka/16915/badania-operacyjne-4/
16/ Załóżmy, że każdy z dwóch graczy posiada monetę 1,2 i 5 złotową. Gra polega na jednoczesnym wyborze monet. Jeśli obaj gracze wybiorą ten sam typ monety, gracz pierwszy wygrywa monetę gracza drugiego, natomiast gdy wybrane monety są różne, to gracz drugi wygrywa monetę gracza pierwszego. Wybór monety przez drugiego gracza jest tak samo prawdopodobny. (wybierz jedną lub więcej) [X] Strategie gracza G2 to: S1 wybór monety 1 złotowej S2 wybór monety 2 złotowej S3 wybór monety 5 złotowej
[ ] Strategie gracza G1 to: S1, wybór tej samej monety co G2 S2, wybór różnych monet
[X] Strategie gracza G1 to: S1 wybór monety 1 złotowej S2 wybór monety 2 złotowej S3 wybór monety 5 złotowej
[ ] Strategie gracza G2 to: S1, wybór tej samej monety co G1
17/ Proces wejścia w teorii masowej obsługi charakteryzuje: (wybierz jedną lub więcej) [X] Intensywność strumienia wejściowego – intensywność przybywania
[ ] Jakość obsługi oceniania subiektywnie
[X] Czas oczekiwania na klienta [X] Liczba klientów-trend
Powered by TCPDF (www.tcpdf.org)