• Nie Znaleziono Wyników

Ćwiczenie nr 4_2019

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ćwiczenie nr 4_2019"

Copied!
6
0
0

Pełen tekst

(1)

PRACOWNIA MIERNICTWA ELEKTRONICZNEGO/

INTERNETU RZECZY

ĆWICZENIE NR 4

Temat:

Arduino. Część 2: system sterowania diodami

Komponenty:

 Płytka stykowa

 DFRduino mega2560

 Tact Switch THT

 Dioda LED 8x

 Rezystor 100 OHM 8x

Cel ćwiczenia:

Początkowym celem tego ćwiczenia jest podłączenie układu według wskazanego

schematu a następnie podłączenie 8 diod które imitować będą lampki choinkowe. Głównym

celem jest stworzenie 4 przykładowych układów zapalania lampek (schematy nie mogą się

powielać i nie mogą być stworzone w schemacie 0, 1 który zapala i zgaszą wszystkie lampki

jednocześnie).

(2)

Instrukcja

Krok 1.

Podłączenie LED-ów do Arduino

Rysunek 1- W ten sposób podłączamy 8 diod do wejść 0-7

Krok 2.

(3)

Rysunek 2-guzik należy podłączyć do wejścia numer 13

(4)

Kod z przykładowymi wzorami:

int ledPins[] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };// Lista wejść do, których podłączone są lampki

#define nBits sizeof(ledPins)/sizeof(ledPins[0])

void convertToBinary(byte n) // Funkcja, która konwertuje liczbę dziesiętną na system binarny

{

for (byte i = 0; i < nBits; i++) { digitalWrite(ledPins[i], n & 1); n /= 2; } } void setup() { pinMode(13, INPUT_PULLUP); }

void all_blink()// Wszystkie lampki migają

{

while (1 == 1) {

// Wszystkie lampki się palą

convertToBinary(255);

delay(2000); // Lampki palą się przez dwie sekundy // Wszystkie lampki są zgaszone

convertToBinary(0);

delay(2000); // Przerwa przed zapaleniem lampek trwa dwie sekundy if (digitalRead(13) == 0) break; // Wciśnięcie guzika przerywa wykonywanie funkcji } } void every_second_blink() { while (1 == 1) {

(5)

convertToBinary(170);

delay(2000); // Dwie sekundy przerwy przed zgaszeniem parzystych lampek // Parzyste lampki są zgaszone

convertToBinary(85);

delay(2000); Dwie sekundy przerwy przed zapaleniem parzystych lampek if (digitalRead(13) == 0) break; // Wciśnięcie guzika przerywa wykonywanie funkcji

} }

void numbers() // Wyświetlanie liczb w systemie binarnym od 0 do 255

{ byte count = 0; while (1 == 1) { convertToBinary(count); count++; if (count == 256) count = 0; delay(500);

if (digitalRead(13) == 0) break; // Wciśnięcie guzika przerywa wykonywanie funkcji

} }

void numbers_down() // Wyświetlanie liczb w systemie binarnym od 255 do 0

{ byte count1 = 255; while (1 == 1) { convertToBinary(count1); count1--; if (count1 == 0) count1 = 255; delay(500);

if (digitalRead(13) == 0) break; // Wciśnięcie guzika przerywa wykonywanie funkcji } } void snake() { int num = 224; while (1 == 1) {

convertToBinary(num); // Wyświetlenie węża „na lampkach”

delay(300); //Wąż wykonuje krok co 300 milisekund // Płynne przejście węża gdy dojdzie do końca „ścieżki” if (num == 7) { num = 131; }

else if (num == 131) { num = 193; }

else if (num == 193) { num = 224; }

else { num = num / 2; }

if (digitalRead(13) == 0) break; // Wciśnięcie guzika przerywa wykonywanie funkcji

} }

void loop() {

int number = 1; // Licznik, pozwalający na przechodzenie między programami if (number == 1) { snake(); number++; } // Wywołanie funkcji z wężem

(6)

if (number == 2) { numbers_down(); number++; } // Wywołanie funkcji z odliczaniem w dół w systemie binarnym

if (number == 3) { numbers(); number++; } // Wywołanie funkcji z odliczaniem w górę w systemie binarnym

if (number == 4) { every_second_blink(); number++; }// Wywołanie funkcji, miga co druga lampka

if (number == 5) { all_blink(); number = 1; }// Wywołanie funkcji, wszystkie lampki migają

}

Zadanie dodatkowe:

Dodanie do układu drugiego guzika, który umożliwi na przełączanie między wzorami „w przód

i tył ”.

Wymagania opracowania teoretycznego:

Cytaty

Powiązane dokumenty

W Java oznaczana jest za pomocą kwalifikatora abstract i może byd deklarowana tylko w klasie Abstrakcyjnej.. Jeżeli wszystkie metody klasy są abstrakcyjne, zaleca się, aby

kill [-nazwa_sygna łu | -numer_sygnału] pid pid PID procesu do którego wysyłany jest sygnał numer_sygna łu Numeryczne określenie sygnału. nazwa_sygna łu Symboliczne

Nauczyciel, w oparciu o słownik terminów literackich, definiuje pojęcie stylu jako: „sposób ukształtowania wypowiedzi polegający na określonym wyborze, interpretacji i

Czas jest jedną z najcenniejszych war- tości, dlatego system GSMED został stworzony w taki sposób, aby zakup ubezpieczenia był możliwie jak najkrót- szy i maksymalnie

• W przypadku wystąpienia błędu odczytu rezultatem funkcji jest wartość EOF oraz ustawiany jest znacznik błędu strumienia... • Zapis pojedynczego znaku do

Wariacją n–elementową bez powtórzeń ze zbioru m–elementowego nazywamy uporząd- kowany zbiór (n–wyrazowy ciąg) składający się z n różnych elementów wybranych z

Po obejrzeniu materiałów i mam nadzieję poćwiczeniu proszę o przesłanie informacji – materiał oglądnąłem/oglądnęłam – chłopcy na adres email: nowakr.zsstaszkowka@gmail.com

Cele wynikające z podstawy programowej: uczeń doskonali ciche czytanie ze zrozumieniem, wyszukuje w tekście informacje, dokonuje selekcji, Doskonali różne formy zapisywania