• Nie Znaleziono Wyników

Unixowy protokół graficzny (X protokół)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Unixowy protokół graficzny (X protokół)"

Copied!
10
0
0

Pełen tekst

(1)

UNIXOWY PROTOKÓŁ GRAFICZNY ( X PROTOKÓŁ )

Unixowy protokół graficzny (X protokół) jest protokołem wysokiego poziomu (warstwy prezentacji) służącym do przesyłania informacji graficznej pomiędzy programem użytkowym (X klientem),

a programem obsługującym terminal graficzny (X serwerem).

Terminal graficzny (X terminal)

klawiatura wskaźnik (mysz)

komputer główny (host)

(2)

2 Uwaga.

1) Konfiguracja oprogramowania jest odwrotna, niż zazwyczaj (serwer w terminalu, klient w komputerze głównym).

2) Terminal graficzny może być zarządzany przez tylko jeden X serwer, w komputerze głównym może być uruchomionych wielu klientów.

3) Ogólny model jest modelem sieciowym: wiele komputerów i wiele terminali może być połączonych w sieć, dowolny proces na dowolnym komputerze (być może pełniącym jednocześnie rolę terminala graficznego) może łączyć się z dowolnym X serwerem, jeśli tylko posiada odpowiednią autoryzację. 4) Autoryzacja (prawo do komunikowania się) może być przydzielana przez właściciela procesu

X serwera wybranym użytkownikom sieci, wybranym komputerom lub wszystkim użytkownikom. W Unixie służy do tego polecenie xhost.

5) Wielu klientów może komunikować się współbieżnie z jednym X serwerem i rywalizować o generowane przez niego sygnały. Programy klientów powinny być tak konstruowane, żeby nie dezorganizowały sobie wzajemnie pracy.

(3)

Uruchamiając X serwer na lokalnym komputerze, możemy wykorzystywać go na kilka sposobów. 1. Możemy uruchomić X serwer (w trybie „ekranowym” (panning) lub „ukrytym”) aby jedynie

czekał na zgłoszenia X klientów z innych komputerów (musimy przedtem udzielić im autoryzacji). X klienci mogą być następnie uruchomieni w trybie tekstowym (przez nas lub innego upoważnionego użytkownika) i komunikować się z naszym X serwerem wyświetlając informację graficzną i pobie-rając sygnały od klawiatury i myszy (kiedy okno X serwera jest aktywne). Na pozostałej części ekranu możemy jednocześnie obserwować wykonywanie programów na komputerze lokalnym. 2. Możemy otworzyć sesję graficzną w analogiczny sposób, jak otwieramy sesję pracy z systemem

unixowym w trybie tekstowym, tj. rozpoczynając od podania nazwy swojego konta i hasła. Sesja może być otwarta zarówno na komputerze lokalnym (jeśli pracuje on pod systemem Unix), jak i odległym. Aby otworzyć sesję, komunikujemy się z programem xdm (X Display Manager) za pośrednictwem protokołu XDMCP (X Display Manager Control Protocol). xdm współpracuje

(4)

4 Otwarcie sesji graficznej powoduje, że nasz ekran staje się ekranem terminala graficznego podłączo-nego do lokalpodłączo-nego lub odległego systemu unixowego. Każdy typ xdm ma swoją szatę graficzną

ekranu powitalnego i okienka logowania (login widget). Po pomyślnym zalogowaniu się nadzór nad obrazem na ekranie pełni współpracujący z xdm zarządca okien (window manager).

xdm rozpoznaje trzy podstawowe rodzaje pakietów inicjujących komunikację przez XDMCP: - query (polecenie X -query host) - powoduje zgłoszenie zamiaru otwarcia sesji graficznej na

danym komputerze;

- broadcast (polecenie X -broadcast) - powoduje zgłoszenie zamiaru otwarcia sesji graficznej na dowolnym komputerze w sieci lokalnej (pierwszym, który dobrowolnie się zgłosi i umożliwi to); - indirect (polecenie X -indirect host) - powoduje, że dany komputer rozsyła pakiety broadcast

w swojej sieci lokalnej w imieniu zgłaszającego się, a potem przekazuje mu listę hostów (w postaci menu), które zaoferowały możliwość otwarcia na nich sesji graficznej.

Uwaga

Otwarcie sesji graficznej powoduje automatyczne utworzenie zmiennej środowiska DISPLAY przez xdm (i późniejsze dziedziczenie jej przez proces zarządcy okien i inne procesy X klientów).

(5)

X serwer nie musi być programem unixowym. Różne X serwery pracujące pod różnymi systemami operacyjnymi na rozmaitym sprzęcie mogą mieć bardzo zróżnicowane własności (jeśli chodzi

o rozdzielczość, paletę kolorów, zbiory czcionek, zbiory wykonywanych funkcji i inne). Prawidłowo skonstruowane programy użytkowe (X klienci) powinny na początku testować możliwości X serwera, z którym aktualnie się komunikują, i dostosowywać się do nich.

Unixowa biblioteka funkcji Xlib jest interfejsem programów w języku C do protokołu graficznego (funkcjonującego zazwyczaj w oparciu o protokół TCP lub protokół do komunikacji lokalnej). Jest to biblioteka niskiego poziomu (oferująca funkcje typu otwarcie/zamknięcie terminala graficznego, otwarcie/zamknięcie okna na terminalu, nakreślenie linii prostej, łuku okręgu lub wypisanie tekstu). Na jej bazie powstały biblioteki wyższego poziomu, np. Xt (X toolkit) oferujące obsługę bardziej złożonych obiektów, takich jak przyciski, menu rozwijalne czy okienka dialogowe.

(6)

6 Najważniejsze funkcje i struktury danych

Funkcje Xlib operują na standardowych strukturach danych, do których dostęp jest możliwy zazwyczaj tylko za ich pośrednictwem. Struktury te są logicznym obrazem fragmentów sprzętu, na którym

operuje X serwer: {Uwaga: do tej pory nie istnieją polskie odpowiedniki wielu nazw angielskich}

terminal graficzny (display)- odpowiada pojęciu graficznej stacji roboczej (z urządzeniami we/wy) ekran (screen) - odpowiada obrazowi na ekranie monitora

okno (window) - odpowiada oknu (zwykle jednemu z wielu) wyświetlanemu na ekranie

mapa pikselowa (pixmap) - odpowiada obszarowi w pamięci operacyjnej przechowującemu obraz, który może być wyświetlony w oknie

rysowisko (drawable) - wspólna nazwa dla okien i map pikselowych i wiele innych.

(7)

Istotnym pojęciem jest pojęcie zdarzenia, które może dotyczyć zarówno użycia klawiatury lub wskaźnika (myszy), jak i rozwoju wydarzeń na ekranie - przesłonięcia/odsłonięcia okna, zmiany okna aktywnego i innych. Program klienta może być wykonywany w trybie asynchronicznym (z kolejkowaniem zdarzeń poszczególnych rodzajów) lub w trybie synchronicznym (wielokrotnie wolniejszym, wykorzystywanym głównie do celów diagnostycznych).

Aby móc wykonywać operacje na oknach, X serwer musi komunikować się z zarządcą okien

(window manager). Proces ten jest specjalnym klientem X serwera, który musi być aktywny przez cały czas działania X serwera. Decyduje on o wszystkich szczegółach technicznych związanych

z wyświetlaniem okien, które nie są ujęte w specyfikacji X protokołu. Uwaga.

Programy X klientów mogą decydować o tym, czy chcą, czy też nie chcą korzystać z usług zarządcy okien (i wyświetlać obraz w postaci „surowych” okien nieprzemieszczalnych po ekranie).

(8)

8 Display ∗XOpenDisplay (char ∗nazwa);

Zwraca: wskaźnik do struktury typu Display w przypadku sukcesu; wskaźnik pusty (NULL) w przypadku błędu.

nazwa - łańcuch pusty lub o postaci:

adres:numer.ekran gdzie

adres - adres sieciowy komputera (o postaci zależnej od używanego protokołu warstwy

transportowej, w przypadku protokołu TCP może być cyfrowy lub symboliczny (jeśli dostępny jest serwer nazw), może też być pusty - wtedy dobierany jest jeden z proto-kołów w dziedzinie Unixa)

numer - numer terminala graficznego (zazwyczaj podajemy tu 0, większe liczby mogą się pojawić, jeśli jeden komputer steruje kilkoma „nieinteligentnymi” graficznymi stacjami roboczymi)

ekran - numer monitora domyślnego w zestawie graficznej stacji roboczej (tę część wraz z kropką pomijamy, jeśli stacja robocza ma tylko jeden monitor)

(9)

Działanie: ustanawia połączenie między procesem wywołującym tę funkcję a X serwerem o podanym adresie i zapisuje uzyskane informacje o X serwerze w strukturze, do której zwraca wskaźnik. W przypadku, jeśli zamiast nazwy został podany łańcuch pusty, pobiera nazwę domyślną zapisaną w zmiennej środowiska DISPLAY.

Uwaga.

Niektóre systemy unixowe tworzą automatycznie zmienną DISPLAY już w momencie zalogowania się na nie (na przykład przy użyciu telnetu), niektóre należy skłonić do tego odpowiednim poleceniem (najlepiej umieszczonym w skrypcie logowania).

void XCloseDisplay (Display ∗terminal);

(10)

10 Istnieje cała seria funkcji służących do testowania struktury utworzonej przez funkcję XOpenDisplay (co umożliwia dostosowanie działania programu do możliwości X serwera).

Żeby można było cokolwiek wyświetlić na ekranie terminala, należy otworzyć na nim okno. Okazuje się to nadspodziewanie skomplikowaną czynnością, bo trzeba określić mnóstwo różnych atrybutów -rozmiary okna, szerokość ramki, kolory ramki i tła, czy korzystamy z usług zarządcy okien, czy okno ma samo odtwarzać brakujące fragmenty po odsłonięciu itd. Możemy też zasugerować początkowe położenie okna na ekranie (co w przypadku korzystania z usług zarządcy okien niekoniecznie musi być spełnione). Niektóre z tych atrybutów określamy oddzielnymi funkcjami, a niektóre podajemy jako argumenty funkcji tworzącej okno (XCreateWindow). Dalsze czynności są jeszcze bardziej skomplikowane (określenie palety kolorów, kontekstu graficznego itd.).

Początkującym programistom może trochę ułatwić pracę korzystanie z wartości domyślnych (funkcje Default Screen, DefaultVisual, XCreateSimpleWindow i inne).

Cytaty

Powiązane dokumenty

 dostosowania wymagań szkolnych i sposobu oceniania do możliwości ucznia (nauczyciel jest zobowiązany przestrzegać wskazań zawartych w opinii przez poradnię);. 

Omdat de huishoudens uit Delft door het afgesloten convenant eigen- lijk beschouwd kunnen worden als lokale woningzoekenden, kunnen we stellen dat maar zes

Odpowiedź na pytanie postawione w tytule może wskazywać na pewne grupy użytkowników języka, którym pozwala się być niepoprawnymi w do­. menie posługiwania

Uprawnieni do ubiegania się o ulgę, są studenci, którzy zaliczyli pierwszy rok studiów oraz wywiązali się na dzień składania wniosku z płatności wobec Uniwersytetu w

По нашему мнению, в русском языке название членов этой экстремистской, националистической партии вызывает более от­ рицательные ассоциации,

In more collaborative approaches between these scholars and researchers from the natural sciences, the interaction between the two over the period of various months, allowed for

W mieniącej się demokratyczną Unii Europejskiej na razie wiadomo tyle: chrześcijanin może być politykiem, ale jeśli będzie bronił swej wiary religijnej - do czego zgodnie

Kościół (Kościoły) jest (są) nośnikami pamięci także jako instytucje - w ich strukturze odbijają się bowiem nawarstwienia kolejnych wieków.. W dzisiejszym kształcie