Matematyka, poziom edukacyjny III, klasa III Obliczenia procentowe – lokaty
Materiał edukacyjny wytworzony w ramach projektu „Scholaris – portal wiedzy dla nauczycieli"
współfinansowanego przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.
1
Mistrz finansów
Matematyka, poziom edukacyjny III, klasa III Obliczenia procentowe – lokaty
Materiał edukacyjny wytworzony w ramach projektu „Scholaris – portal wiedzy dla nauczycieli"
współfinansowanego przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.
2
Kolejka Aktualny stan konta
Oprocentowanie Odsetki po roku
Stan konta po roku 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
Matematyka, poziom edukacyjny III, klasa III Obliczenia procentowe – lokaty
Materiał edukacyjny wytworzony w ramach projektu „Scholaris – portal wiedzy dla nauczycieli"
współfinansowanego przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego.
3
Reguły gry:
Uczniowie wpisują w pierwszej pozycji tabeli kwotę
początkową, którą ustala nauczyciel (np. 400 zł lub 500 €).
Jest to początkowy stan konta ucznia.
Na początku nie ma żadnego oprocentowania.
Gracze rzucają kolejno kostką do gry i przesuwają pionek po planszy. Kiedy pionek znajdzie się na polu
z oprocentowaniem, uczeń wpisuje oprocentowanie do tabeli i oblicza, jak wysokie odsetki będą mu się należały
po upływie jednego roku oraz jaki będzie stan jego konta.
Wyniki wpisuje do tabeli i dodatkowo przepisuje stan konta po roku jako aktualny stan konta do następnej kolejki.
Następnie kostką rzuca kolejna osoba.
Jeżeli gracz stanie na pustym polu, to jego oprocentowanie pozostaje bez zmian. Uczeń przepisuje poprzednie
oprocentowanie i oblicza stan konta po upłynięciu jednego roku.
Gdy pionek znajdzie się na zaczernionym polu, gracz traci wszystkie zgromadzone odsetki. Stan jego konta znowu jest kwotą początkową ustaloną przez nauczyciela.
W miejscu oprocentowania uczeń wstawia krzyżyk, jako znak, że nie ma żadnego oprocentowania (pieniądze nie są wpłacone na lokatę).
Gdy wszyscy gracze znajdą się na mecie, wygrywa osoba, której stan konta jest największy.