• Nie Znaleziono Wyników

Ćwiczenia do Wykładu 02 - Automaty komórkowe - cześć 2

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Ćwiczenia do Wykładu 02 - Automaty komórkowe - cześć 2"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Automaty komórkowe

(materiały do ćwiczeń – część 2)

Jarosław Miszczak

https://www.iitis.pl/˜miszczak/natcomp/

12/10/2016 (v. 0.01)

Niektóre z poniższych zadań są inspirowane materiałami umieszczonymi na stronach: • http://robert.nowotniak.com/pl/artificial-intelligence/GameOfLife/ • http://www.fuw.edu.pl/~jarekz/MODELOWANIE/Modelowanie.html

Zadanie 1: Blokowy automat komórkowy1 to automat w którym wykorzystywane jest sąsiedztwa Margolusa2. W tym wypadku krata podzielona jest na bloki 2 × 2, które

są w każdej iteracji przesuwane o jedną komórkę w każdym kierunku.

Przykładem automatów tego typu, w których każda komórka może być w jednym z dwóch stanów, są:

• Tron – jeżeli stan wszystkich komórek w bloku jest taki sam, to stan każdej zostaje zanegowany;

• Critters – stan każdej komórki zostaje zanegowany, jeżeli w bloku są dokładnie dwie żywe komórki.

Wykonaj dwie iteracje gier Tron oraz Critters na kracie 8 × 8.

Zadanie 2: Sekwencja wykałaczkowa (ang. toothpick sequence), to struktura powstała

poprzez dodawanie wykałaczek do początkowego segmentu (wykałaczki), tak aby były one prostopadłe do siebie.

1

https://en.wikipedia.org/wiki/Block_cellular_automaton

2Norman Margolus (ur. 1955) – fizyk i informatyk zajmujący się automatami komórkowymi i

oblicze-niami odwracalnymi.

(2)

Jaki automat blokowy wykonuje taką sekwencję?

Zadanie 3:

Ï

Napisz symulator blokowego automatu komórkowego. Zaimplementuj reguły Tron, Critters oraz sekwencję wykałaczkową.

Zadanie 4:

Ï

Wykorzystaj automat 2D to tworzenia struktur 3D. Napisz automat który będzie generował piramidę Sierpińskiego.

Zadanie 5:

Ï

Napisz symulator gry typu Game of Life w kóry możliwe jest określenie jakie sąsiedztwo będzie wykorzystywane przez automat.

Zadanie 6:

Ï

Napisz program symulujący przy pomocy automatów komórkowych dwuwymiarowy model SIR, przy założeniach:

• osobnik zarażony jest spotykany w populacji początkowe z prawdopodobień-stwem p;

• osobnik jest zainfekowany przez a jednostek czasu;

• po zakończeniu infekcji osobnik uzyskuje odporność na b jednostek czasu; • osobnik ulega zarażeniu jeżeli w jego otoczeniu znajduje się co najmniej jedna

jednostka zainfekowana.

Wyprobuj model dla parametrów a ∈ {2, 4, 8}, b ∈ {2, 4, 8} oraz p ∈ {0.01, 0.05, 0.10}. Narysuj przebiegi liczby osobników S, I oraz R w kolejnych krokach.

Cytaty

Powiązane dokumenty

Skrzynka na listy będzie między godzina 12 a 17 stała przy Krakowskim Przedmieściu 64, obok banku Pekao SA. Kto nie wie, co napisać, może włożyć do koperty

16 wszyscy, którzy przyjdą na Krakowskie Przedmieście 64, przejdą pod pomnik Ofiar Getta, a potem do miejsc, gdzie mieszkał chłopiec: na Szewską

@ : SU]\SDGNX ZSURZDG]HQLD SRGDWNX FXNUX SRGVWDZą RSRGDWNRZDQLD E\áDE LORĞü FXNUX ]QDMGXMąFHJR VLĊ VNáDG]LH GDQHJR SURGXNWX. : ]DSURSRQRZDQ\P SRGDWNX FXNUX 3ROVFH VWDZNL

Napisz program obsługujący zakład naprawy sprzętu gospodarstwa

Wskazani uczniowie, gdy wykonają zadania, muszą niezwłocznie przesłać wyniki przez komunikator na e-dzienniku, lub mailem na adres:.. matematyka2LOpm@gmail.com skan

Z graniastosłupa prawidłowego czworokątnego o krawędzi podstawy 12 cm i krawędzi bocznej 15 cm wycięto ostrosłup prawidłowy czworokątny, którego wysokość jest równa 8 cm

b) Jeśli podano liczbę 1234, to program wypisuje na ekranie „Brawo, to właściwy kod” i w kolejnym wierszu „masz teraz dostęp do tajnych informacji”3. Jeśli nie podano

Napisz program, który pobiera długość boku kwadratu I wypisuje jego obwód