• Nie Znaleziono Wyników

PODSTAWOWE INFORMACJE O SC-88

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "PODSTAWOWE INFORMACJE O SC-88"

Copied!
49
0
0

Pełen tekst

(1)

PODSTAWOWE INFORMACJE O SC-88

* SC-88 jest modułem dźwiękowym kompatybilnym z formatem General MIDI i formatem GS Rolanda. Może więc prawidłowo odtwarzać sekwencje oznaczone logo GM lub GS.

* SC-88 jest instrumentem 64 - głosowym, dysponującym 32 niezależnymi partiami. Z tego względu idealnie nadaje się do współpracy z sekwencerem lub komputerem osobistym; może imitować brzmienie wielkiego zespołu instrumentalnego.

* SC-88 ma w pamięci 654 barwy wysokiej jakości oraz 24 zestawy perkusyjne (włączając 2 zestawy efektów specjalnych). Wśród tych barw znajdują się identyczne z SC-55 (SC-55mkII), co pozwala prawidłowo odtwarzać sekwencje zrobione przy pomocy tego instrumentu.

* Zmieniając parametry vibrato, filtra i obwiedni można modyfikować istniejące barwy.

* Można zaprogramować i zapisać w pamięci 256 własnych barw i dwa zestawy perkusyjne.

* Szeroka gama efektów przestrzennych (8 typów pogłosu, 8 typów chorusa, 10 typów echa, dwupasmowy korektor barwy) pozwala na precyzyjne kształtowanie brzmienia. Dla każdego efektu można zaprogramować szereg parametrów (np. typ, głębokość, częstotliwość, czas itp.).

* Specjalne gniazdo umożliwia bezpośrednie podłączenie komputera (Apple, IBM, NEC) do SC-88.

* Duży wyświetlacz z funkcjami graficznymi ułatwia obsługę i programowanie instrumentu.

* Duża ilość parametrów może być edytowana bezpośrednio za pomocą odpowiednich przycisków panelu sterowniczego.

* Wejście Audio (stereo) z regulacją sygnału umożliwia podłączenie innego źródła dźwięku i zmiksowania go z dźwiękiem SC-88.

ZANIM WŁĄCZYSZ INSTRUMENT - ZAPAMIĘTAJ !

* podczas łączenia lub rozłączania SC-88 z innymi urządzeniami, w celu zapobieżenia kłopotom, najpierw wyłącz zasilanie sprzętu.

* staraj się nie zasilać instrumentu z tej samej fazy, co urządzenia mogące generować zakłócenia w sieci (np. silniki).

* upewnij się, że parametry prądu w twojej sieci są zgodne z wymaganiami urządzenia (220 V, 50 Hz).

* aby nie uszkodzić kabla zasilającego, nie stawiaj na nim ciężkich przedmiotów i nie depcz po nim.

* odłączając kabel zasilający, chwyć za wtyczkę - nigdy nie ciągnij za kabel.

* jeżeli instrument nie będzie używany przez dłuższy czas, odłącz kabel zasilający.

* staraj się chronić instrument przed ekstremalnymi temperaturami (np. bezpośrednie promienie słoneczne w zamkniętym samochodzie), nie umieszczaj go w miejscach narażonych na zakurzenie, wilgoć lub wibracje.

* ustawienie instrumentu w pobliżu wzmacniacza mocy (lub innego urządzenia posiadającego duży transformator może spowodować generowanie zakłóceń (przydźwięku).

* nie umieszczaj instrumentu w sąsiedztwie radioodbiornika lub telewizora - może on bowiem powodować zakłócenia w odbiorze programu.

* nie ustawiaj instrumentu w pobliżu urządzeń emitujących ciepło (np. grzejników).

(2)

* codziennej kosmetyki (usuwanie kurzu) dokonuj za pomocą miękkiej, suchej lub lekko zwilżonej szmatki; w celu usunięcia większych zabrudzeń używaj łagodnego i neutralnego detergentu. Nie zapomnij potem wytrzeć instrument do sucha miękką szmatką.

* nigdy nie używaj do czyszczenia preparatów zawierających benzynę, alkohol, terpentynę czy jakiekolwiek rozpuszczalniki.

* chroń instrument przed silnymi uderzeniami i wstrząsami.

* zapobiegaj dostaniu się do wnętrza urządzenia jakichkolwiek ciał lub cieczy; w przypadku takiego zdarzenia natychmiast wyłącz instrument i niezwłocznie skontaktuj się z fachowcami z punktu serwisowego.

* nigdy nie uderzaj i silnie nie naciskaj na wyświetlacz.

* pewna niewielka ilość ciepła emitowana przez instrument jest zjawiskiem normalnym podczas użytkowania.

* przed włączeniem urządzenia zagranicą, skontaktuj się ze specjalistą z servisu (parametry prądu w sieci!).

* w wypadku wystąpienia nieprzewidzianych zakłóceń w pracy urządzenia, wyłącz je natychmiast i skontaktuj się ze specjalistą.

* nie zdejmuj pokrywy instrumentu - grozi to porażeniem prądem elektrycznym!.

Zasilanie bateryjne pamięci

Instrument posiada wbudowaną baterię elektryczną, która podtrzymuje pamięć urządzenia podczas wyłączenia zasilania. Zakładana żywotność baterii powinna przekroczyć 5 lat. Niemniej, aby uniknąć niespodziewanj utraty danych, zaleca się wymianę baterii co 5 lat. Żywotność baterii jest uzależniona od warunków fizycznych (szczególnie temperatury), w jakich jest eksploatowany instrument. W razie konieczności wymiany baterii, skontaktuj się z punktem serwisowym.

* Uwaga ! Kiedy zbliża się moment wyczerpania baterii, na wyświetlaczu pojawi się napis "Battery Low". Wymień wtedy baterię możliwie szybko, by zapobiec utracie danych. Zawartość pamięci może ulec utracie w wielu okolicznościach (np. podczas naprawy, w wyniku błędów w obsłudze itp.). Dlatego ważne dane (ustawienia poszczególnych parametrów) powinny być przechowywane przy pomocy innych urządzeń MIDI (sekwencery), lub zapisane na papierze.

Uwaga! Wszystkie spotykane w tekście odsyłacze do rysunków odnoszą się do oryginalnej instrukcji obsługi Rolanda.

(3)

OPIS PŁYTY PRZEDNIEJ I TYLNEJ SC-88

(rys. str.0-6)

PŁYTA PRZEDNIA (Front panel)

* POWER switch - włącznik zasilania

* Standby indicator - dioda (świeci się, gdy podłączony jest zasilacz a instrument jest w spoczynku (wyłączony)

* Volume knob - pokrętło regulacji głośności na wyjściu audio i w gnieździe słuchawek

* Preview switch - przycisk odsłuchu pomocniczego

* Headphone jack - gniazdo słuchawkowe

* MIDI IN B connector - gniazdo MIDI umożliwiające przyjmowanie informacji MIDI z drugiego urządzenia (zamiast gniazda na płycie tylnej)

* Instrument buttons - przyciski zmiany instrumentów (barw)

* Pan buttons - przyciski ustawiania panoramy

* Part buttons - przyciski wyboru partii (part)

* Level buttons - przyciski ustawiania poziomu głośności

* All button - przycisk i dioda wyboru ustawień globalnych

* Mute button - przycisk i dioda wyłączania partii

* SC-55 MAP button - przełącznik mapy SC-55/SC-88

* Equalizer button - wyłącznik korektora barwy

* Display screen - wyświetlacz

* Bar display - wskaźnik sygnału partii

* Reverb buttons - przyciski poziomu pogłosu

* Key Shift buttons - przyciski transpozycji

* Chorus buttons - przyciski poziomu "chorusa"

* MIDI Channel buttons - przyciski wyboru kanału MIDI

* User Edit indicator - dioda sygnalizacji edycji User

* User Edit On/Off button - włącznik edycji barw User

* Select button - przycisk wyboru parametrów edycji

* Select indicator - dioda sygnalizacyjna parametrów edycji

* Delay buttons - przyciski poziomu echa

* Vibrato Rate buttons - przyciski częstotl. vibrato

* Envelope Attack buttons - przyciski czasu ataku obwiedni

* Vibrato Depth buttons - przyciski głębokości vibrato

* Filter Cuttof Freq. buttons - przyciski częstotl. punktu odcięcia filtra

* Envelope Decay buttons - przyciski czasu stabilizacji obwiedni

* Variation buttons - przyciski wyboru wariantów barw

* Vibrato Delay buttons - przyciski opóźnienia vibrato

* Filter Resonance buttons - przyciski rezonansu filtra

* Envelope Release buttons - przyciski czasu wybrzmienia obwiedni

PŁYTA TYLNA (Rear panel)

* Audio input jacks - gniazda wejścia audio umożliwiające podłączenie innego instrumentu i miksowanie jego sygnału z brzmieniem Sound Canvas

* Audio output jacks - gniazda wyjścia audio

* MIDI IN A, MIDI IN B, MIDI OUT/THRU) - gniazda MIDI do komunikacji z innymi urządzeniami MIDI

* Computer connector - gniazdo umożliwiające bezpośrednie podłączenie komputera. Kabel komputera bedzie różny, w zależności od typu komputera

* Computer switch - przełącznik różnych standardów interfejsu komputera i standardu MIDI, w zależności od zastosowanego komputera. Przed zmianą pozycji przełącznika należy wyłączyć zasilanie instrumentu.

* Audio input volume knob - pokrętło regulacji sygnału wejściowego

(4)
(5)

ROZDZIAŁ 1.

SZYBKI START

Połączenie SC-88 z klawiaturą MIDI i sprawdzanie dźwięku

Połączenia MIDI

Schemat (str.1-2) pokazuje prawidłowe podłączenie SC-88 z klawiaturą MIDI (keyboard'em) oraz sprzętem nagłaśniającym, aby grać barwami modułu. Przed podłączeniem klawiatury, przełącznik na tylnej płycie modułu należy ustawić w pozycji "MIDI". Dołączone kable audio można użyć z adapterem "jack" bądź bez, w zależności od gniazda wejścia zastosowanego we wzmacniaczu.

Podłączenie SC-88 z sekwencerem lub komputerem opisane jest w rozdziale 5 (rysunek na str.5-2).

Włączanie i wyłączanie instrumentu Włączanie

1) Przed włączeniem instrumentu sprawdź:

- czy kable zasilające każdego urządzenia są podłączone prawidłowo,

- czy SC-88 jest prawidłowo podłączony do wszystkich urządzeń peryferyjnych, które są używane, - czy głośność wzmacniacza jest ustawiona na minimum.

2) Włącz SC-88 oraz pozostałe urządzenia MIDI

3) Włącz zasilanie systemu audio (wzmacniacza). Ustawić głośność na właściwy poziom.

- Przez krótki czas po włączeniu SC-88, na skutek działania zabezpieczenia obwodów, urządzenie nie może generować dźwięku.

- Ustawienie zbyt dużego poziomu głośności może uszkodzić głośniki. Należy pamiętać, że głośniki używane w domowych zestawach audio są bardziej narażone na takie uszkodzenia, niż głośniki specjalnie przeznaczone do nagłośniania instrumentów muzycznych.

- W wypadku umiejscowienia instrumentu pod kątem utrudniającym odczyt z wyświetlacza, należy ustawić kontrast wyświetlacza LCD (zob. rozdział 2)

- Przywrócenie fabrycznego ustawienia parametrów SC-88 jest opisane w rozdz. 4 (rys. str.4-18).

Wyłączenie instrumentu

1) Przed wyłączeniem instrumentu wycisz do minimum głośność zestawu nagłaśniającego (wzmacniacza)

2) Wyłącz urządzenia w następującej kolejności: najpierw wzmacniacz (zestaw audio), potem SC-88 i inne urządzenia MIDI.

Sprawdzanie dźwięku

Po prawidłowym podłączeniu SC-88 i włączeniu wszystkich urządzeń, grając na klawiaturze zwiększaj stopniowo głośność. Jeżeli wskaźniki głośności na wyświetlaczu się poruszają (rys. str.1- 3 po lewej), instrument odbiera prawidłowo komunikaty MIDI.

SC-88 generuje dźwięk, jeżeli naciśnie się pokrętło VOLUME (funkcja PREVIEW). Jeżeli podczas gry na klawiaturze nie ma dźwięku, możesz użyć tej funkcji do sprawdzenia, czy właściwe są połączenia ze wzmacniaczem, głośnikami i czy właściwe jest ustawienie głośności.

Jeżeli wskaźniki głośności się nie poruszają, znaczy to, że informacje MIDI z klawiatury nie są odbierane prawidłowo. Sprawdź ustawienia parametrów w klawiaturze i połączenie kabli.

(6)

Jeżeli słychać dźwięk ale wskaźniki na wyświetlaczu się nie poruszają, naciśnij przycisk ALL (dioda ALL zaświeci się). Na wyświetlaczu pokazane będzie teraz ustawienie głośności wszystkich partii SC-88 (zob. rys. str.2-8 na dole).

- W ustawieniu fabrycznym SC-88 odbiera komunikaty na każdym kanale MIDI (1-16), w zależności od ustawienia kanału transmisji w klawiaturze. Kolejne partie instrumentu są ustawione na kolejne kanały MIDI. Numer poniżej wskaźnika głośności na wyświetlaczu odpowiada numerowi partii.

Wybieranie barw

SC-88 zawiera szeroki wybór barw, włączając barwy instrumentów akustycznych (np. fortepian, organy, gitara), ale także efekty dźwiękowe, jak śpiew ptaków lub dzwonek telefonu. Każdą z takich barw w SC-88 nazywamy

"Instrument" (zob. tabela str.7-10). Zestaw instrumentów jest określany jako "mapa" (Map).

SC-88 ma dwie mapy:

- mapa SC-88, która zawiera oryginalne barwy SC-88,

- mapa SC-55, która zawiera te same barwy, co SC-55/SC-55mkII (zob. tabele od str. 7-10).

Poniżej opisany jest sposób wyboru barw i map (rys. str.1-4):

1) Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się

2) Przyciskami INSTRUMENT < > wybieraj kolejne barwy i grając na klawiaturze, przesłuchaj "instrumenty" mapy SC-88. Przycisk lewy (<) wybiera barwę o niższym numerze, zaś przycisk prawy (>) o

wyższym. Przytrzymując wciśnięty jeden z przycisków (< lub >) i wciskając drugi przycisk (odpowiedni > lub <), instrumenty będą zmieniać się szybciej.

3) Po naciśnięciu przycisku SC-55 MAP (dioda zaświeci się) nastąpi przełączenie na mapę SC-55. Podobnie jak wyżej, przyciskami INSTRUMENT wybieraj i przesłuchaj kolejne barwy mapy SC-55.

Gdy aktywna jast mapa SC-55, po lewej stronie nazwy instrumentu jest wyświetlony znak " (cudzysłów). Jeżeli dioda SC-55 MAP nie świeci się, to aktywna jest mapa SC-88.

Barwy w SC-88 można też zmieniać odpowiednimi przyciskami (wyboru programów) na klawiaturze MIDI (rys.

str.1-4 na dole).

Inne przyciski panelu sterowniczego SC-88

Przycisk przesłuchiwania barw (PREVIEW)

Po naciśnięciu pokrętła VOLUME (rys. str.1-5 u góry), będzie słyszalny dźwięk aktualnie wybranego instrumentu.

Możliwość ta jest przydatna, kiedy chcesz sprawdzić brzmienie instrumentu bez podłączenia SC-88 do klawiatury MIDI. Można także ustawić wysokość i głośność tego dźwięku wybierając funkcję PREVIEW (zob. rys.

str.2-24,2-25).

Przedstawione poniżej procedury działają tylko wtedy, gdy dioda ALL nie świeci się. Jeżeli świeci się, wciśnij przycisk ALL.

Wybieranie wariantu barwy

Przyciskami INSTRUMENT bezpośrednio można wybrać 128 barw w każdej mapie. Warianty barw podstawowych (Variation) można wybrać za pomocą przycisków VARIATION.

1) Upewnij się, że żadna trójkątna dioda SELECT (rys. str.1-5 na dole) nie świeci się. Jeśli któraś świeci się, naciśnij przycisk SELECT.

2) Przyciskami VARIATION < > wybieraj warianty barw. Przycisk lewy wybiera wariant o niższym numerze, prawy zaś o wyższym. Numer wariantu ukazuje się po lewej stronie nazwy barwy (rys. str.1-5 w środku). Użycie przycisków INSTRUMENT, VARIATION i SC-55 MAP łącznie, pozwala na wybór i przesłuchanie wszystkich barw SC-88.

(7)

- W przypadku niektórych barw ich warianty nie mają kolejnych numerów (szczegóły są opisane w rozdz.2).

Ustawianie głośności

Prawy przycisk LEVEL (>) zwiększa głośność, a lewy przycisk LEVEL (<) zmniejsza głośność wybranej partii.

Ustawianie panoramy

Panorama jest pozornym ustawieniem źródła dźwięku (prawo-lewo) podczas odsłuchu stereofonicznego. Każda z partii instrumentalnych może mieć swoje niezależne ustawienie panoramy (rys. str.1-6 u góry).

Do ustawiania panoramy służą przyciski PAN (< >). Liczba "0" na wyświetlaczu oznacza umiejscowienie panoramy instrumentu w centrum. W miarę wzrostu wartości liczbowej poprzedzonej literą "L", panorama przesuwa się w lewo, gdy zaś jest ona poprzedzona literą "R" - w prawo. Dłuższe przytrzymanie lewego przycisku PAN (<) spowoduje wybranie wartości "Rnd" - wtedy każdy kolejny dźwięk będzie umiejscowiony w panoramie przypadkowo.

- W przypadku niektórych barw, mimo skrajnego ustawienia panoramy (L63 lub R63), będzie również słyszalny cichy dźwięk z przeciwnego głośnika.

- W przypadku odsłuchu monofonicznego ustawienie panoramy nie ma znaczenia.

Transpozycja

Można tronsponować wysokość brzmienia partii w krokach co pół tonu. Lewy przycisk KEY SHIFT (<) obniża, a prwy (>) - podwyższa wysokość dźwięku.

- Na wyświetlaczu, miejsce przeznaczone dla wskazań transpozycji (K.SHIFT) pokrywa się z miejscem wskazań parametru DELAY (Echo). Po naciśnięciu przycisku DELAY na wyświetlaczu pojawi się wskazanie tego właśnie parametru. Po naciśnięciu przycisku KEY SHIFT, powróci w to miejsce wskazanie wartości transpozycji, zawsze poprzedzone znakiem "+" lub (i) "-" (rys. str.1-6 na dole).

Dodawanie efektów przestrzennych do dźwięku (rys. str.1-7)

Efekty przestrzenne mogą zmienić elektronicznie brzmienie dźwięku na różne sposoby. SC-88 daje do dyspozycji 8 typów pogłosu (Reverb), 8 typów efektu Chorus i 10 typów efektu "echo" (Delay). Dla każdego z tych efektów można ustawić parametry, jak charakter, głębokość, częstotliwość, czas - tak, aby uzyskać pożądane brzmienie.

Ustawianie nasycenia pogłosu

Pogłos (Reverb) dodaje do dźwięku przestrzenne odbicia, symulując akustykę określonego pomieszczenia (np. sali koncertowej). Lewy przycisk REVERB (<) zmniejsza, a prawy (>) zwiększa nasycenie pogłosu.

Ustawianie nasycenia efektu Chorus

Chorus zwiększa wrażenie "głębokości" i "mięsistości" dźwięku. Lewy przycisk CHORUS (<) zmniejsza, a prawy (>) zwiększa nasycenie efektu Chorus.

Ustawianie głośności efektu Echo

Echo (Delay) symuluje odbicia dźwięku podobne do echa. Można także dodać do dźwięku echo o krótkim odbiciu, zwiększając wrażenie przestrzenności dźwięku. Lewy przycisk DELAY (<) zmniejsza, a prawy (>) zwiększa głośność odbić Echa.

Użycie korektora barwy

Korektor barwy (Equalizer) pozwala zmienić charakterystykę (widmo) dźwięku. Przycisk EQ służy do włączania lub wyłączania działania korektora. Ustawianie parametrów korektora opisane jest w rozdz. 3

(8)

- W ustawieniu fabrycznym stopień korekcji jest ustawiony na "0", co oznacza, że jego działanie jest niesłyszalne, nawet jeżeli jest włączony.

Dostrojenie SC-88 do innych instrumentów (Master Tune)

W przypadku grania w zespole może zajść konieczność dostrojenia SC-88 do innych instrumentów. W takim przypadku należy użyć funkcji globalnego strojenia (Master Tune). Pokazywane na wyświetlaczu wartości (np. 440 Hz) określają częstotliwość dźwięku a1 (a razkreślne), w skali MIDI A4 (nr.69).

Procedura strojenia globalnego (rys. str.1-8 na dole):

1. Naciśnij ALL, aby dioda zaświeciła się.

2. Jednocześnie naciśnij oba przyciski PART.

3. Naciskaj przycisk kursora górnego lub dolnego (SC-55 MAP lub EQ) tak, aby wybrać funkcję "M. Tune" (rys.

str.1-8).

4. Grając na klawiaturze i słuchając dźwięku, za pomocą przycisków INSTRUMENT dostrój SC-88 do innych instrumentów. Lewy przycisk INSTRUMENT obniża, a prawy podwyższa strój. Wyświetlacz pokazuje aktualny strój, tak więc moduł można stroić wizualnie - do osiągnięcia założonej wartości.

5. Po ustaleniu właściwego stroju, naciśnij ponownie oba przyciski PART.

- Jest także możliwe strojenie każdej partii niezależnie (opis w rozdz. 2).

Podłączenie słuchawek (rys. str.1-9 na górze)

Należy używać słuchawek o impedancji 8 -150 Ohm. Dźwięk jest emitowany przez gniazda audio niezależnie od podłączenia słuchawek do gniazda słuchawkowego.

Gniazda wejść audio i regulacja sygnału wejściowego

Gniazda wejścia sygnału audio (INPUT) można połączyć z gniazdami wyjścia audio innego instrumentu lub źródła dźwięku (rys. str.1-9 na dole). Wprowadzony do gniazd INPUT sygnał jest miksowany z dźwiękiem generowanym w SC-88 i podawany na gniazda audio OUTPUT. Jeżeli poziom sygnału wchodzącego do gniazd INPUT jest zbyt duży lub zbyt mały, do jego wyregulowania można użyć pokrętła INPUT VOLUME. Obrót w lewo zmniejsza poziom sygnału.

(9)

ROZDZIAŁ 2.

PARTIE I PARAMETRY

Partie i Barwy

SC-88 może grać 32 różnymi barwami jednocześnie. Instrumenty tego typu, mogące w jednym czasie generować wiele barw, określane są terminem Multi-timbral. Barwa może być odpowiednikiem dźwięku charakterystycznego dla jakiegoś instrumentu. Generowanie 32 barw jednocześnie oznacza tyle, co imitowanie zespołu składającego się z 32 instrumentów. Innymi słowy, instrument może odtworzyć partyturę składającą się z 32 partii.

W SC-88 barwa wybrana dla każdej z tych partii określana jest jako INSTRUMENT. Każdej z 32 partii można przyporządkować inny instrument, tworząc w ten sposób swój własny "zespół".

Są dwa typy partii: partie zwykłe (NORMAL) i partie perkusyjne (DRUM). Generalnie, partie NORMAL są używane do grania linii melodycznej, basu lub harmonii, partie DRUM - do realizacji partii instrumentów perkusyjnych.

Wybór barw dla poszczególnych partii (rys. str.2-2 na dole)

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się. Jeśli tak, naciśnij przycisk ALL.

2. Przyciskami PART ustaw partię, dla której będziesz wybierać barwę. Po naciśnięciu przycisku PART, na wyświetlaczu odpowiednio zmieni się numer partii (w zakresie A01...A16, B01...B16). Jeśli ustawisz partię perkusyjną (DRUM), przed nazwą zestawu perkusyjnego pojawi się gwiazdka (*) (rys. str.2-2 w środku).

- Przełączenie między partiami "A" i "B" następuje po jednoczesnym wciśnięciu przycisku ALL i lewego przycisku PART (<).

3. Przyciskami INSTRUMENT ustaw odpowiednią barwę dla każdej partii. Jeżeli trójkątna dioda SELECT nie świeci się, do wyboru barw można użyć także przycisków INSTRUMENT ulokowanych w dolnej części panelu.

Ustawienie barw identycznych z SC-55 / SC-55mkII

4. Naciśnij przycisk SC-55 MAP. Wybrana dla partii barwa będzie identyczna, jak odpowiednia barwa w SC-55 (SC-55mkII). W tym przypadku przed nazwą barwy pojawi się znak (") (rys. str.2-3 u góry).

5. Naciśnij ALL, aby dioda się zaświeciła (rys. str.2-3 na dole). Jeżeli teraz naciśniesz przycisk SC-55 MAP (aby dioda się zaświeciła), barwy wszystkich partii ustawione zostaną zgodnie z mapą SC-55 (SC-55mkII). W ten sposób szybko można przełączyć na takie ustawienie, w którym SC-88 prawidłowo odtworzy sekwencje przeznaczone na SC-55.

- Jest także możliwe wybranie ustawienia zgodnego z CM-64 (rozdz. 4).

- Wybór partii DRUM i zestawów perkusyjnych jest opisany w rozdz. 5.

- W przypadku niektórych barw nie odzywają się dźwięki powyżej lub poniżej określonej wysokości, ponieważ dźwięk został zapisany w pamięci z uwzględnieniem właściwej dla danego instrumentu skali.

- Można edytować (modyfikować) barwy i zapisywać je w pamięci SC- 88 jako barwy "USER" (rozdz. 4).

Wybieranie wariantów barw

W przypadku obu map (SC-88 i SC-55) barwy są klasyfikowane bądź jako "podstawowe" (Capital), bądź jako

"wariantowe" (Variation). Opisana powyżej procedura dotyczy wyboru barw podstawowych (128 barw dla każdej mapy). Poniżej opisana jest procedura wyboru barw wariantowych (rys. str.2-4 na dole):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się. Jeśli tak, naciśnij przycisk ALL.

(10)

2. Przyciskami PART ustaw partię, dla której będziesz wybierać barwę wariantową.

3. Upewnij się, że dioda SELECT nie świeci się. Jeśli tak, naciśnij przycisk SELECT.

4. Naciśnij prawy przycisk VARIATION (>), na wyświetlaczu pojawi się numer i nazwa wariantu barwy.

Naciśnięcie jednego z przycisków VARIATION powoduje wybór innego wariantu barwy. Po krótkim czasie numer wariantu (np. 008/) zmienia się ponownie na numer barwy (np. 001+) (rys. str.2-4 w środku).

- Warianty nie zawsze mają kolejne numery.

- Partie DRUM (perkusyjne) nie mają wariantów. Operowanie przyciskami VARIATION w tym przypadku nie powoduje zmiany zestawu perkusyjnego.

- Barwy zgodne z ustawieniem CM-64 są zawarte w mapie SC-55, jako warianty. Barwy zaprogramowane przez użytkownika są wariantami w zawartymi w mapie SC-88.

Symbol poprzedzający nazwę określa typ wybranej barwy:

bez symbolu - barwa podstawowa (Capital)

+ - wariant barwy (numery wariantów w zakresie 001-125)

" - barwy SC-55 (SC-55mkII)

# - barwy kompatybilne z CM-64 (nr. wariantów 126,127) (przykłady na rysunku na str.2-5 na górze).

Odczytywanie numerów barw i numerów wariantów (rys. str.2-5 na dole)

Każda barwa ma dwa numery: numer podstawowy (Instrument) i numer wariantu (Variation). Barwy z numerem wariantu 000 są barwami podstawowymi (Capitals), gdy posiadają inne numery - są to warianty barw (Variations).

Zasadniczo wyświetlane są numery podstawowe. Na wyświetlaczu może być pokazywany bądź numer podstawowy, bądź numer wariantu; nigdy oba razem.

Wybieranie wariantów barw

Przyciskami VARIATION można w łatwy sposób dokonać wyboru wariantu barwy podstawowej. W tym przypadku jednak numer wariantu po krótkiej chwili zmienia się ponownie na numer podstawowy (numer wariantu nie jest pokazywany w sposób ciągły). Przy użyciu poniżej opisanej procedury, po wybraniu wariantu, jego numerjest pokazywany w sposób ciągły.

1. Po włączeniu instrumentu, na wyświetlaczu pojawiawi się nazwa i numer podstawowy barwy (1 rys. na str.2-6) 2. Jednocześnie naciśnij oba przyciski INSTRUMENT aby wprowadzić tryb wyboru wariantów. Na wyświetlaczu, przed nazwą barwy pojawi się numer wariantu i znak (/) (2 rys. na str.2-6).

3. Naciśnij prawy przycisk INSTRUMENT, aby wybrać wariant barwy (3 rys. na str.2-6).

4. Aby wyjść z trybu wyboru wariantów, ponownie jednocześnie naciśnij oba przyciski INSTRUMENT. Na wyświetlaczu przed nazwą barwy pojawi się numer podstawowy (4 rys. na str.2-6).

Partie a kanały MIDI

Każdej z 32 partii SC-88 przyporządkowana jest barwa (Instrument) oraz kanał MIDI. Dzięki kanałom MIDI można różne partie muzyczne odtwarzać różnymi barwami (instrumentami), na zasadzie gry zespołowej (rys. str.2-7 u góry). Zazwyczaj nie ma potrzeby zmiany kanałów MIDI przyporządkowanych partiom SC-88. Niemniej ciekawe może być ustawienie dwóch partii na ten sam kanał; w tym przypadku określona partia muzyczna będzie grana dwiema barwami jednocześnie.

Procedura zmiany kanału MIDI dla partii (rys. str.2-7 na dole):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się, w przeciwnym wypadku naciśnij przycisk ALL.

(11)

- Operowanie przyciskami MIDI CH przy świecącej diodzie ALL zmienia numer identyfikacyjny instrumentu (ID Number)(zob. rozdz.6). Bądź ostrożny!

2. Przyciskami PART wybierz partię, dla której będziesz ustawiać kanał MIDI. Na wyświetlaczu pokazywany jest numer aktualnie wybranej partii (A01...A16, B01...B16). W przypadku partii perkusyjnej, przed nazwą zestawu pojawi się znak (*).

3. Przyciskami MIDI CH ustaw odpowiedni kanał dla partii. Na wyświetlaczu pokazywany jest numer kanału MIDI dla aktualnie wybranej partii (A01...A16, A--, B01...B16, B--) (rys. str.2-7). W przypadku partii oznaczonej A-- lub B--, partia taka będzie ignorować wszystkie komunikaty MIDI, za wyjątkiem komunikatów Systemu Exclusive.

- Przełączanie między kanałami A i B następuje po jednoczesnym wciśnięciu prawego przycisku KEY SHIFT (>) i lewego przycisku MIDI CH (<).

Uzależnienie partii od wejścia MIDI IN (rys. str.2-8 u góry)

SC-88 ma dwa gniazda MIDI IN. Jest tak dlatego, gdyż jest tylko 16 kanałów MIDI, a instrument ma 32 partie.

Partie są podzielone na dwie grupy: A (A01...A16) i B (B01...B16). W ustawieniu fabrycznym partie grupy A odpowiadają gniazdu MIDI IN A, a partie grupy B - gniazdu MIDI IN B. Innymi słowy: komunikaty MIDI wprowadzane do gniazda MIDI IN A są przesyłane do partii grupy A, zaś komunikaty wprowadzane do MIDI IN B - do partii grupy B. Na przykład: informacje na kanale 5, wprowadzone do gniazda MIDI IN B,

spowodują odwezwanie się partii B05 (w ustawieniu fabrycznym).

- Sposób, w jaki są wprowadzane informacje MIDI do poszczególnych partii jest uzależniony od ustawień systemowych (rozdz.6). Także komunikaty Systemu Exclusive wprowadzane do gniazda MIDI IN A są przesyłane, bądź nie do partii grupy B, w zależności od zapisanego w nich adresu.

Po przyciśnięciu ALL (aby dioda się zaświeciła) na wyświetlaczu podczas gry pojawi się graficzne odwzorowanie wskaźników głośności wszystkich 32 partii SC-88 (rys. str.2.8 na dole). Umożliwia to sprawdzenie, które partie odbierają aktualnie komunikaty MIDI.

Uzależnienie maksymalnej polifonii od barw

Barwy SC-88 składają się z elementów zwanych głosami (Voices). Ilość głosów mogących brzmieć jednocześnie jest limitowana; w przypadku SC-88 ich maksymalna liczba - to 64 głosy. Niektóre barwy używają jednego głosu, inne dwóch głosów (zob. tabela barw str. 7-10). Podstawowym powodem użycia dwóch głosów jest zazwyczaj przyporządkowanie dwóch różnych brzmień, w zależności od prędkości uderzenia klawisza (velocity). W przypadku przekroczenia maksymalnej polifonii 64 głosów, dźwięki zagrane później mają priorytet nad dźwiękami zagranymi wcześniej, których wybrzmienie może zostać "ucięte". Jeżeli barwy wszystkich partii używają jednego głosu, jednocześnie mogą brzmieć 64 głosy. jeśli jednak niektóre barwy są złożone z dwóch głosów, maksymalna polifonia będzie mniejsza. W przypadku niektórych barw, nawet po otrzymaniu komunikatu NOTE OFF, głos (lub głosy) są używane aż do całkowitego wybrzmienia dźwięku. Należy zwrócić więc na to szczególną uwagę w przypadku barw o długim czasie wybrzmiewania (Release).

- Sekwencje MIDI nagrane przy użyciu instrumentu o maksymalnej polifonii 64 głosy mogą nie brzmieć właściwie, gdy będą odtwarzane na instrumencie o mniejszej polifonii; niektóre dźwięki mogą się nie odzywać (SC-55 dysponuje 24 głosami, SC-55mkII - 28 głosami).

Parametry ustawiane dla poszczególnych partii

Parametry te określają, jak dana partia zachowuje się podczas otrzymywania komunikatów MIDI. Wpływają one na zmianę brzmienia w zależności od takich np. komunikatów jak: velocity, pitch bend, modulation, aftertouch.

Parametry, które mogą być ustawiane bezpośrednio, przy użyciu odpowiadających im

przycisków panelu sterowniczego:

(12)

LEVEL - ustala głośność każdej partii PAN - ustala panoramę każdej partii

KEY SHIFT - ustala interwał transpozycji każdej partii MUTE - wyłącza (włącza) daną partię

ALL + MUTE - monitorowanie danej partii

SC-55 MAP - włączenie mapy barw SC-55/SC-55mkII EQ - włącza (wyłącza) korektor barwy dla danej partii

"+" oznacza jednoczesne naciśnięcie obu przycisków

Procedura zmiany powyższych parametrów partii (rys. str.2-10):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się, w przeciwnym wypadku naciśnij przycisk ALL.

Jeśli chcesz zmienić parametr (np. głośność) dla wszystkich partii jednocześnie, naciśnij ALL (aby dioda świeciła się) i wykonaj pozostałe punkty procedury.

2. Przyciskami PART wybierz partię, której paerametry będziesz zmieniał.

3. Użyj odpowiednich par przycisków do zmiany wartości określonego parametru. Wartości tych parametrów są pokazywane w odpowiednim miejscu na wyświetlaczu.

4. Jednoczesne naciśnięcie obu przycisków LEVEL, PAN lub KEY SHIFT spowoduje ukazanie się na wyświetlaczu graficznego odwzorowania wartości określonego parametru dla 16 partii.

Parametry, które muszą być wybrane z menu:

Part Mode - tryb partii M/P Mode - tryb Mono/Poly Fine Tune - strojenie partii

Rx Bank Sel - filtr komunikatu Bank Select (wybór banku) Rx NRPN - filtr komunikatu NPRN

Bend Range - interwał odstrojenia dla manipulatora Pitch Bend Mod.Depth - głębokość modulacji

K.Range L - dolna granica zakresu klawiatury K.Range H - górna granica zakresu klawiatury Velo Depth - czułość na szybkość uderzenia klawisza Velo Offset - punkt graniczny czułości velocity

CAf LFO Rate - uzależnia częstotliwość modulacji od Channel Aftertouch

CAf LFO Pitch - uzależnia głębokość modulacji wysokości dźwięku od Channel Aftertouch CAf LFO TVF - uzależnia głębokość modulacji filtra od Channel Aftertouch

CAf LFO TVA - uzależnia głębokość modulacji amplitudy od Channel Aftertouch

Procedura ustawiania w/w parametrów (rys. str.2-11):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się, w przeciwnym wypadku naciśnij przycisk ALL.

2. Jednocześnie naciśnij oba przyciski PART

3. Przyciskami PART wybierz partię, której paerametry będziesz zmieniał.

4. Kursorami (przyciski SC-55 MAP i EQ) wybierz parametr, który chcesz modyfikować 5. Przyciskami INSTRUMENT ustaw odpowiednią wartość wybranego parametru.

6. Po skończeniu programowania ponownie naciśnij oba przyciski PART

Znaczenie poszczególnych parametrów:

(13)

LEVEL: 0 -127

- reguluje głośność każdej partii. Wyższe wartości liczbowe odpowiadają większej głośności.

PAN: Rnd, L63 - 0 - R63

- określa położenie źródła dźwięku w panoramie stereofonicznej. Przykładowo: można umieścić perkusję i bas w centrum, gitarę po prawej stronie a keyboard po lewej stronie (rys. str.2-12). Umiejscowieniu w centrum odpowiada wartość 0. Rosnąca wartość z literą L oznacza przesuwanie się źródła dźwięku w lewo, zaś z literą R - w prawo.

Ustawienie Rnd powoduje, że kolejne dźwięki mają przypadkową, zmienną lokalizację.

- W przypadku partii DRUM poszczególne instrumenty zestawu perkusyjnego mają zaprogramowaną lokalizację w panoramie. Zmienianie parametru PAN wpływa na przesunięcie lokalizacji tych instrumentów w prawo lub lewo.

- W przypadku niektórych barw, mimo skrajnego ustawienia panoramy (L63 lub R63), będzie również słyszalny cichy dźwięk z przeciwnego głośnika.

- W przypadku odsłuchu monofonicznego ustawienie panoramy nie ma znaczenia.

KEY SHIFT: -24 - 0 - +24 (+- 2 oktawy, co pół tonu)

- Parametr ten określa transpozycję partii. Zwiększenie (zmniejszenie) wartości o jeden powoduje podwyższenie (obniżenie) wysokości dźwięku o pół tonu; zmiana o 12 półtonów przestraja partię o oktawę. Liczba 0 oznacza brak transpozycji.

MUTE: On/Off

- Funkcja MUTE pozwala na wyłączenie danej partii, która w takim przypadku nie będzie słyszana. Wyłączenie partii jest sygnalizowane świeceniem się diody MUTE. Podczas odtwarzania utworu (np. z sekwencera) można np.

wyłączyć jedną z partii i nagrany materiał zastąpić grą na żywo. Najniższy element wskaźnika głośności każdej partii na wyświetlaczu - jeżeli jest widoczny - pokazuje, że partia jest włączona; jeżeli jest niewidoczny - znaczy to, że dana partia jest wyłączona.

- Naciśnięcie MUTE przy świecącej się diodzie ALL powoduje wyłączenie wszystkich partii, niezależnie od ich indywidualnych ustawień.

- Jeżeli instrument otrzyma komunikat inicjalizacji GM lub GS, wszystkie partie zostaną automatzycznie włączone.

Aby zachować stan wyłączenia wybranych partii należy skorzystać z funkcji MUTE LOCK (rozdz.6).

SC-55 MAP: On/Off

- Po włączeniu (dioda świeci się) barwa wybrana dla danej partii jest taka sama, jak w SC-55/SC-55mkII.

PART MONITOR: On/Off

- Włącz tą funkcję, jeżeli chcesz słuchać jednej lub kilku partii, które wybierzesz (np. przy odtwarzaniu sekwencji).

Włączenie monitorowania następuje po jednoczesnym naciśnięciu ALL i MUTE. Przy aktywnej funkcji PART MUTE, dioda MUTE będzie pulsować.

- W trakcie monitorowania partii, użycie prawego przycisku INSTRUMENT (>) w dolnej części panelu (rys.

str.2-13) umożliwi słuchanie także pozostałych partii. Poziom głośności tych partii (określony procentowo) jest wyświetlony pod MIDI CH.

- Monitorując partię można włączyć inne, wybrane partie. Po wybraniu partii przyciskami PART, należy nacisnąć prawy przycisk VARIATION (>). Naciśnięcie lewego przycisku VARIATION (<) wyłącza wybraną partię z monitorowania.

EQ: On/Off

- Przycisk EQ służy do włączania (wyłączania) korektora barwy dla każdej partii. Włączenie korekcji jest sygnalizowane świeceniem się diody EQ (zob. rozdz.3).

- W ustawieniu fabrycznym stopień korekcji jest ustawiony na "0", co oznacza, że jego działanie jest niesłyszalne, nawet jeżeli jest włączony.

(14)

Part Mode: Norm/Drum1/Drum2

Dla partii, które powinny realizować materiał melodyczny lub harmoniczny, należy wybrać tryb normylny (Norm).

Dla partii perkusyjnych wybrać należy tryb Drum1 lub Drum2. W przypadku partii perkusyjnych (Drum) każdemu klawiszowi odpowiadają barwy różnych instrumentów perkusyjnych, stanowi więc ona cały zestaw odmiennych brzmień (zob. lista zestawów perkusyjnych od str.7-16).

Ustawienia Drum1 i Drum2 pozwalają na jednoczesne użycie dwóch różnych zestawów perkusyjnych.

Przykład:

dla partii A10 oraz A12 ustawiamy tryb Drum1 oraz zestaw STANDARD;

dla partii A11 - tryb Drum2 i zestaw JAZZ. Jeżeli dla partii A10 zmienimy zestaw na TR-808/909, to zestaw ten zostanie ustawiony automatycznie także dla partii A12.

M/P Mode (tryb Mono/Poly): Mono/Poly

- Jeżeli partia jest w trybie Mono, to w jednym czasie wydobyć można tylko jeden dźwięk. Tryb Mono jest przydatny w przypadku barw instrumentów, które ze swej natury są jednogłosowe (np. trąbka, saksofon). W przypadku gry wielogłosowej (akordowej) należy dla partii ustawić tryb Poly.

Fine Tune (dokładne strojenie): -100.0 - +100.0 cent

- Funkacja Fine Tune służy do precyzyjnego strojenia partii. Wartości dodatnie podwyższają (ujemne - obniżają) wysokość dźwięku względem ogólnego stroju instrumentu. W przypadku ustawienia dla dwóch partii tego samego kanału MIDI i tej samej barwy, zmiana stroju jednej z nich może sprawić, że brzmienie będzie głębsze i bardziej przestrzenne.

Rx Bank Sel (filtr komunikatu przełączania banku): On/Off

Rx NRPN (filtr komunikatu NRPN): On/Off

- zob. rozdz.6

Bend Range: 0 - +24

- funkcja ta ustala interwał, o który może zmienić się wysokość dźwięku w górę lub w dół (maksymalne wychylenie), przy użyciu manipulatora Pitch Bend (kółko lub joistick keyboardu). "12" oznacza maksymalne odchylenie o oktawę, "24" - o dwie oktawy. W ustawieniu "0" poruszanie manipulatorem Pitch Bend nie daje żadnego efektu.

Mod. Depth (głębokość modulacji): 0 - 127

- ustala maksymalną głębokość efektu wibracji (Vibrato), uzyskiwanego manipulatorem Modulation Weel (Modulation Lever). Efekt Vibrato (cykliczna fluktuacja wysokości dźwięku) dodaje dźwiękowi ekspresji. Im wyższa wartość jest ustawiona, tym większe jest odchylenie od wysokości dźwięku podczas wibracji; ustawienie wartości na "0" powoduje, że działanie manipulatora Modulation nie daje efektu.

K. Range L (granica dolna zakresu klawiatury): C-1 - G9 K. Range H (granica górna zakresu klawiatury): C-1 - G9

- ustala zakres reagowania partii na na komunikaty "Note On - Off". W zależności od ustalenia najniższego dźwięku (K.Range L) i najwyższego dźwięku (K.Range H) możliwe jest wydobycie dźwięku jedynie w określonym zakresie klawiatury. Wyświetlacz pokazuje wartości jako oznaczenia literowe wysokości dźwięku - w zakresie C-1 - C9 (0 -127). Środkowe C jest określone jako C4 (60) (rys. str.2-14). Dzięki tej funkcji możliwe jest ustawienie dwóch partii na ten sam kanał MIDI i granie na jednej klawiaturze dwoma różnymi barwami - na zasadzie podziału klawiatury (np. ustawiając zakres C-1 - B3 dla jednej partii i zakres C4 - G9 dla drugiej). Można też tak ustawić parametry, aby dwie barwy pokrywały się w określonym zakresie.

Velo Depth: 0 - 127 Velo Offset: 0 - 127

Prędkość z jaką został uderzony klawisz jest rejestrowana przesyłana przez MIDI do instrumentu. Im mocniej (szybciej) uderzony został klawisz, tym większa jest wartość parametru Velocity. Funkcje Velo Depth i Velo Offset regulują zależność pomiędzy prędkością uderzenia klawisza na keyboardzie (velocity), a poziomem głośności danego dźwięku. Na stronie 2-15 orginalnej instrukcji znajdziesz wykresy przedstawiające tą zależność. Na osi poziomej odłożona jest wartość "Velocity", a na osi pionowej głośność dźwięku. W zależności od kombinacji parametrów Velo Depth i Velo Offset, tej samej prędkości uderzenia klawisza odpowiada inna głośność dźwięku. W

(15)

wypadku dużej wartości parametru Velo Depth, minimalna różnica w prędkości uderzenia klawisza powoduje dużą różnicę w głośności dźwięków (fig.3). Małe wartości Velo Depth powodują, że nawet duża różnica w prędkości uderzenia klawisza powoduje niewielką różnicę w głośności dźwięków (fig.2). Przy ustawieniu parametru Velo Offset na wartość 64, minimalnej wartości velocity (0) odpowiada najniższy możliwy poziom głośności, zaś maksymalnej (127) - możliwie największy poziom głośności dźwięku (fig.1). Wartości Velo Offset większe od 64 ustalają minimalny poziom głośniści dla wartości "0" velocity (fig.5), a wartości mniejsze od 64 ustalają minimalną prędkość, z jaką musi zostać uderzony klawisz, aby dźwięk się odezwał (fig.4).

CAfLFO Rate (Ch.Aftertouch - częstotliwość): - 64 +64 CAfLFO Pitch (Ch.Aftertouch - wysokość dźw.): 0 - 127 CAfLFO TVF (Ch.Aftertouch - filtr): 0 - 127

CAfLFO TVA (Ch.Aftertouch - głośność): 0 - 127

Niektóre klawiatury MIDI wysyłają komunikat, który określa siłę nacisku na klawisz po jego uderzeniu. Komunikat ten określa się jako "Channel Aftertouch" lub "Channel Pressure". SC-88 jest w stanie odbierać te komunikaty, które mogą być użyte do cyklicznego modulowania wysokości, jasności bądź głośności dźwięku przez generator niskiej częstotliwości (LFO).

CAfLFO Rate - określa częstotliwość, z jaką generator LFO moduluje dźwięk. Im większa wartość parametru, tym szybsza modulacja.

CAfLFO Pitch - ustala głębokość modulacji wysokości dźwięku, kontroklowanej przez nacisk na klawisz. Im większa wartość parametru, tym większa jest głębokość wibracji dźwięku.

CAfLFO TVF - ustala głębokość modulacji punktu odcięcia filtra, kontroklowanej przez nacisk na klawisz. Im większa wartość parametru, tym większa jest głębokość cyklicznych zmian jasności barwy.

CAfLFO TVA - ustala głębokość modulacji amplitudy (głośności) dźwięku, kontroklowanej przez nacisk na klawisz.

Im większa wartość parametru, tym większa jest głębokość cyklicznych zmian głośności, dając efekt tremolo.

Ustawienie wartości któregokolwiek parametru na "0" powoduje brak reakcji na nacisk klawisza. W ustawieniu fabrycznym wszystkie parametry związane z Aftertouch są ustawione na "0". Aby więc usłyszeć efekt nacisku na klawisz, należy je zmienić. Należy także sprawdzić, czy podłączona klawiatura MIDI wysyła komunikaty Aftertouch.

Parametry partii modyfikujące dźwięk

W przypadku SC-88 można modyfikować szereg parametrów dźwięku. Proces tej modyfikacji określany jest jako

"edytowanie". Edytowanie dotyczy głośności, barwy i wysokości dźwięku.

Te same parametry Vibrato, filtra i obwiedni mogą być edytowane bądź dla partii, bądź dla programowanych barw.

W tym drugim przypadku barwy (określane jako "User") mogą być zapamiętane niezależnie i wywoływane z mapy SC-88 (zob. rozdz.4).

Można modyfikować następujące parametry dźwięku:

Vibrato:

częstotliwość Vibrato (VIB RATE) głębokość Vibrato (VIB DEPTH) opóźnienie Vibrato (VIB DELAY)

Filtr:

punkt odcięcia filtra (CUTOFF) rezonans filtra (RESONANCE)

Obwiednia:

czas narastania (ATTACK) czas stabilizacji (DECAY)

czas wybrzmienia pom zwolnieniu klawisza (RELEASE)

(16)

Procedura modyfikacji parametrów (rys. str.2-17):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się. W przeciwnym wypadku naciśnij ALL 2. Przyciskami PART wybierz partię, której parametry chcesz zmieniać.

3. Przyciskiem SELECT wybierz grupę parametrów do edycji. Odpowiednimi przyciskami na dole panelu (< >) zmieniaj wartości poszczególnych parametrów.

4. Jednoczesne naciśnięcie obu przycisków służących do zmiany określonego parametru powoduje, że na wyświetlaczu ukaże się graficzna interpretacja wartości tego parametru dla wszystkich 16 partii. Ponowne ich naciśnięcie spowoduje powrót do poprzedniego wskazania wyświetlacza.

Rysunek na str.2-18 (u góry) pokazuje relację pomiędzy przyciskami funkcyjnymi a wskazaniami na wyświetlaczu.

Znaczenie poszczególnych parametrów

Parametry można edytować dla każdej partii niezależnie. Wartości parametrów odnoszą się do partii - nie do barw (instrumentów). Przykładowo, jeżeli ustawisz częstotliwość vibrato na +20 i następnie zmienisz barwę dla tej partii, to również nowa barwa zachowa uastawioną wartość +20 (a nie początkową - 0).

Te same parametry Vibrato, filtra i obwiedni mogą być edytowane bądź dla partii, bądź dla programowanych barw.

W tym drugim przypadku barwy (określane jako "User") mogą być zapamiętane niezależnie i wywoływane z mapy SC-88 (zob. rozdz.4).

VIBRATO

- efekt wibracji (cyklicznej zmiany wysokości) dodaje dźwiękowi ekspresji.

Vibrato Rate: -64 - +63

- ustala częstotliwość wibracji - wartości dodatnie - wibracja szybsza - wartości ujemne - wibracja wolniejsza

Vibrato Depth: -64 - +63

- ustala głębokość wibracji (odchylenie wysokości dźwwięku) - wartości dodatnie - wibracja "głębsza"

- wartości ujemne - wibracja "płytsza"

Vibrato Delay: -64 - +63

- określa czas, po jakim dźwięk zaczyna wibrować (rys. str.2-18 na dole) - wartości dodatnie - czas dłuższy

- wartości ujemne - czas krótszy

Filtr

Modyfikując parametry filtra możesz wpływać na barwę dźwięku. W SC-88 zastosowano filtr dolnoprzepustowy, który przepuszcza jedynie składowe poniżej określonej częstotliwości, tzw. "częstotliwości odcięcia" (Cuttof Frequency) (rys. str.2-19 u góry). Zmieniając częstotliwość odcięcia możesz wpływać na jasność dźwięku.

Częstotliwość ta może zmieniać się w czasie (dzięki ustawieniom parametrów obwiedni), co daje efekt zmieniającej się dynamicznie, ekspresyjnej barwy.

Cuttoff Frequency: -63 - +63)

- zmienia częstotliwość odcięcia filtra dolnoprzepustowego, powyżej której zostają wytłumione składowe dźwięku (rys. str.2-19 w środku). Wartości ujemne powodują generalnie przyciemnienie barwy dźwięku, zaś wartości dodatnie powodują uwypuklenie wyższych składowych (dźwięk staje się jaśniejszy). Działanie filtra jest uzależnione od wyboru danej barwy. Jeżeli barwa nie ma szerokiego pasma alikwotów, wartości dodatnie "Cuttoff" mogą nie dawać zauważalnego efektu.

Resonanse: -65 - +63

(17)

- zwiększanie rezonansu filtra powoduje, że wyższe składowe dźwięku (częstotliwości bliskie punktu odcięcia filtra) są uwypuklane, powodując, że uzyskuje on specyficzny, bardziej "syntetyczny" charakter (rys. str.2-19 na dole). W przypadku niektórych barw ustawienie wartości ujemnych nie daje zauważalnych zmian w brzmieniu.

Obwiednia

Amplituda (głośność) dźwięku każdego instrumentu zmienia się w czasie, od momentu narastania, aż do zaniku.

Zmiany te mogą być przedstawione graficznie, za pomocą krzywej (rys. str.2-20 u góry). Każdy instrument ma swoją własną krzywą, która w dużym stopniu decyduje o odróżnianiu jego barwy od innych. Taka krzywa nazywana jest

"obwiednią". Jest ona w dużym stopniu zależna od artykulacji w grze na danym instrumencie. Przykładowo, gra forte i staccato na trąbce powoduje, że dźwięk jest ostry, a jego nabrzmiewnie (atak) jest szybkie. Ale gdy trąbka gra cicho i miękko, nabrzmiewanie dźwięku jest wolniejsze. Zmieniając czas nabrzmiewania (ataku) obwiedni możemy więc wpływać na artykulację gry. Modyfikując parametry obwiedni można symulować artykulację charakterystyczną dla wielu różnych instrumentów.

Krzywa obwiedni w SC-88 wpływa również na zmianę częstotliwości odcięcia filtra. W wypadku ustawienia jej niskiej wartości, będzie ona wzrastać zgodnie z czasem narastania obwiedni i zmniejszać się w następnych fazach.

Attack time: -64 - +63

- określa czas ataku (nabrzmiewania) dźwięku po uderzeniu klawisza

Decay time: -64 - +63

- określa czas stabilizacji dźwięku na określonym poziomie. (niektóre barwy - np. gitara - wybrzmiewają w sposób naturalny. W tym przypadku zmiana czasu "decay" nie przyniesie efektu)

Release time: -64 - +63

- określa czas wybrzmiewania dźwięku po zwolnieniu klawisza. Dotyczy również zmiany punktu odcięcia (cutoff) filtra.

Na str.2-20 (na dole) przedstawiono dwa przykłady obwiedni. Przykład drugi reprezentuje typ dźwięku o naturalnym wybrzmieniu (np. gitara lub fortepian).

Ustawianie parametrów wspólnych dla wszystkich partii

Poniższa procedura pozwala zmienić następujące parametry - dla wszystkich partii jednocześnie:

LEVEL - głośność wszystkich partii PAN - panorama wszystkich partii KEY SHIFT - wszystkich partii

MUTE - wyłączenie wszystkich partii

SC-55 MAP - barwy SC-55(mkII) dla wszystkich partii EQ - włączenie korektora barwy dla wszystkich partii

Procedura zmiany parametrów globalnych (rys. str.2-21)

1. Naciśnij "ALL", aby dioda zaświeciła się

2. Używając odpowiednich przycisków panelu ustaw wartości poszczególnych parametrów

3. Jednoczesne naciśnięcie obu przycisków LEVEL, PAN lub KEY SHIFT spowoduje ukazanie się na wyświetlaczu graficznej interpretacji wartości danego parametru. Ponowne naciśnięcie obu przycisków przywróci poprzednie wskazania wyświetlacza.

Znaczenie poszczególnych parametrów:

LEVEL (głośność globalna): 0 -127

- reguluje globalną głośność wszystkich partii. Wyższe wartości liczbowe odpowiadają większej głośności.

Podstawowym regulatorem głośności SC-88 jest pokrętło VOLUME. Jeśli będzie ono ustawione w pozycji

"minimum" (całkowicie w prawo) nie będzie słyszalny żaden dźwięk, mimo zwiększania parametru LEVEL.

(18)

PAN (panorama globalna): L63 - 0 - R63

- określa położenie źródła dźwięku w panoramie stereofonicznej dla wszystkich partii. Umiejscowieniu w centrum odpowiada wartość 0. Rosnąca wartość z literą L oznacza przesuwanie się źródła dźwięku w lewo, zaś z literą R - w prawo.

- W przypadku niektórych barw, mimo skrajnego ustawienia panoramy (L63 lub R63), będzie również słyszalny cichy dźwięk z przeciwnego głośnika.

- W przypadku odsłuchu monofonicznego ustawienie panoramy nie ma znaczenia.

KEY SHIFT (transpozycja globalna) : -24 - 0 - +24 (+- 2 oktawy, co pół tonu)

- Parametr ten określa transpozycję wszystkich partii. Zwiększenie (zmniejszenie) wartości o jeden powoduje podwyższenie (obniżenie) wysokości dźwięków o pół tonu; zmiana o 12 półtonów trnsponuje wszystkie partie o oktawę. Liczba 0 oznacza brak transpozycji. Funkcję globalnej transpozycji można wykorzystać do szybkiej zmiany tonacji odtwarzanego z sekwencera utworu, bez dokonywania zmian w samej sekwencji lub ustawieniach sekwencera. Jest to wygodne w przypadku konieczności dostosowania tonacji do skali głosu w utworach wokalnych z akompaniamentem.

Funkcja globalnej transpozycji nie dotyczy partii perkusyjnych (Drum).

MUTE (wyłączenie wszystkich partii): On/Off

- Funkcja MUTE powoduje wyłączenie wszystkich partii, sygnalizowane świeceniem się diody MUTE.

- Jeżeli instrument otrzyma komunikat inicjalizacji GM lub GS, wszystkie partie zostaną automatzycznie włączone.

Aby zachować stan wyłączenia wybranych partii należy skorzystać z funkcji MUTE LOCK (rozdz.6).

- Jeżeli wszystkie partie są wyłączone, na wyświetlaczu znikną wszystkie najniższe segmenty - odpowiadające poszczególnym partiom (rys str.2-22).

SC-55 MAP: On/Off

- Po włączeniu (dioda świeci się) barwy wybrane dla wszystkich partii będą takie same, jak w SC-55/SC-55mkII.

Umożliwia to jednym przyciskiem przygotować SC-88 do odtwarzania sekwencji przeznaczonych na SC-55.

- Jeśli przytrzymując przycisk SELEKT naciśniesz SC-55 MAP, dla wszystkich partii zostanią wybrane barwy z mapy SC-88. Sygnalizowane jest to pulsowaniem diody SC-55 MAP.

EQ (globalne włączenie korektora barwy): On/Off

- Przyciskiem EQ można włączyć (wyłączyć) korektor barwy dla wszystkich partii. Włączenie korekcji jest sygnalizowane świeceniem się diody EQ (zob. rozdz.3).

- Nawet jeśli korektor został włączony globalnie, to uwzględnione jest indywidualne włączenie korektora dla każdej partii.

- W ustawieniu fabrycznym stopień korekcji jest ustawiony na "0", co oznacza, że jego działanie jest niesłyszalne, nawet jeżeli jest włączony.

- Procedura ustawiania parametrów korektora opisana jest w rozdz. 3.

Parametry systemowe

Parametry systemowe dotyczą różnych pomocniczych funkcji SC-88:

Preview Note - wysokość dźwięku odsłuchu pomocniczego Preview Velocity - velocity dla Preview Note

Display - sposób wyświetlania informacji

Peak Hold - sposób monitorowania maksymalnego poziomu dźwięku LCD Contrast - kontrast wyświetlacza

Backup - podtrzymanie pmięci po wyłączeniu IN B Sel. - przełącznik wejścia MIDI IN B

(19)

OUT/THRU - przełącznik gniazda MIDI OUT/THRU In Mode - tryb działania gniazd MIDI IN

Rx Sys Mode - filtr komunikatu System Mode

Procedura zmiany parametrów systemowych (rys. str.2-24):

1. Jednocześnie naciśnij oba kursory (SC-55 MAP i EQ)

2. Wybierz za pomocą tych przycisków parametr, który chcesz zmienić 3. Przyciskami INSTRUMENT zmień wybrany parametr

4. Po skończeniu ustawiania parametrów ponownie jednocześnie naciśnij oba kursory.

Znaczenie poszczególnych parametrów:

Prevw Note: C-1 - G9

Naciśnięcie pokrętła VOLUME/PREVIEW (rys. str.2-25) powoduje się odezwanie dźwięku, zgodnie z barwą pokazaną na wyświetlaczu. Parametr Prevw Note określa, jaka będzie wysokość tego dźwięku. Dźwięka a1 w środku klawiatury odpowiada w saklai MIDI wysokości A4. Dźwięk Preview uwzględnia ewentualną transpozycję.

Prevw Velo: 0 - 127

Parametr ten określa wartość velocity (a więc zazwyczaj głośność) dla dźwięku odsłuchu pomocniczego, odzywającego się po naciśnię- ciu pokrętła VOLUME/PREVIEW.

Backup: On/Off

Jeżeli parametr Backup jest ustawiony na ON, nawet po wyłączeniu instrumentu zostają zapamiętane wartości poszczególnych parametrów, zmienianych przez użytkownika. Po ponownym włączeniu SC-88, wartości te zostają przywrócone do stanu, jak przed wyłączeniem. W przypadku wyłączenia zabezpieczenia pamięci (Backup Off), instrument po ponownym włączeniu przyjmuje wartości

inicjalne.

Parametry systemowe są zapamiętywane po wyłączeniu, niezależnie od ustawienia parametru Backup On/Off.

Display: Type1 - Type8 (typ 1 - 8)

Możesz wybrać jeden z ośmiu sposobów monitorowania poziomu dźwięku na wyświetlaczu (rys. str.2-26):

Type 1: standardowy słupek (ustawienie fabryczne) Type 2: pojedyncze segmenty

Type 3: słupek od góry do dołu

Type 4: od góry do dołu - pojedyncze segmenty Type 5: negatyw sposobu 1.

Type 6: negatyw sposobu 2.

Type 7: negatyw sposobu 3.

Type 8: negatyw sposobu 4.

Peak Hold: Off/Type1 - Type3

Peak Hold oznacza zatrzymanie przez krótki czas segmentu na poziomie określającym maksymalny poziom dźwięku w danym fragmencie sekwencji, nawet jeżeli poziom dźwięku już spada. Możesz wybrać jeden z czterech sposobów zachowywania się segmentu granicznego:

Off: segment graniczny nie zatrzymuje się (funkcja wyłączona) Type 1 - segment graniczny spada na dół po krótkim zatrzymaniu Type 2 - segment graniczny "znika" po krótkim zatrzymaniu Type 3 - segment graniczny idzie do góry po krótkim zatrzymaniu

(20)

W wypadku wyboru typu 1 lub 3 przy sposobie monitorowania (Display Type) 3,4,7 lub 8, segment graniczny będzie opadał na dół.

LCD Contrast: 1 - 16 (rys. str.2-27)

Kontrast wyświetlacza należy ustawić w zależności od warunków oświetlenia, w jakich pracujemy. Wyósze wartości powodują, że znaki są ciemniejsze.

IN B Sel.: Front/Rear (przód/tył)

Parametr ten decyduje, które z gniazd MIDI IN B będzie używane (zob. rozdz.6). Po zmianie ustawienia, instrument musi być wyłączony i ponownie włączony, aby nowe ustawienie zostało uwzględnione.

OUT/THRU: OUT/THRU

Ustawienie to decyduje, czy gniazdo OUT/THRU na tylnej płycie instrumentu będzie funkcjonować jako MIDI OUT, czy jako MIDI THRU (zob. rozdz.6). Po zmianie ustawienia, instrument musi być wyłączony i ponownie włączony, aby nowe ustawienie zostało uwzględnione.

In Mode: Standard / X-connect / Merge - A / Merge - B / A only

Parametr ten decyduje, w jaki sposób informacje wchodzące do gniazd MIDI IN A i B są kierowane do grup partii A i B (zob. rozdz.6)

Rx Sys Mode: On/Off

Wybór pomiędzy trybem pojedynczym a trybem podwójnym jest określany jako "tryb systemu" (System Mode).

Ustawienie parametru Rx Sys Mode określa, czy komunikat zmiany trybu (przyjmowany przez MIDI) będzie zmieniał tryb pracy instrumentu (Off), czy nie będzie jego zmieniał (On).(zob. rozdz.4, 6, MIDI implementation str.7-24)

Modyfikowanie (edytowanie) zestawu perkusyjnego

W partii perkusyjnej (Drum) kolejnym klawiszom przyporządkowane są różne instrumenty perkusyjne.

Przyporządkowanie to określa się jako "zestaw perkusyjny" (Drum Set). W zestawie takim jednocześnie dostępne są więc różne barwy (np. bęben basowy, werbel, tom-tom, talerze itp.), z których każda odzywa się po uderzeniu innego klawisza (zob. tabela zestawów perk. str.7-16).

W SC-88 można modyfikować szereg paramtrów zestawu perkusyjnego, wpływających na brzmienie poszczególnych instrumentów. Parametry te dotyczą głośności i wysokości dźwięku, panoramy oraz nasycenia efektów - niezależnie dla każdego dźwięku perkusyjnego, odpowiadającego innemu klawiszowi. Zmodyfikowany zestaw perkusyjny może być zapisany w pamięci wewnętrznej.

Procedura edytowania zestawu perkusyjnego (rys. str.2-28 i 2-29):

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się. W przeciwnym wypadku naciśnij ALL.

2. Przyciskami PART wybierz partię perkusyjną; jest ona oznaczona znakiem (*) przed nazwą zestawu.

3. Przyciskami INSTRUMENT wybierz zestaw perkusyjny. Edytowanie dotyczy wybranego tu zestawu. Po uprzedniej zmianie mapy na SC-55 (dioda SC-55 MAP świeci się), możesz wybierać te same zestawy, co w SC-55(mkII). Zestawy te są oznaczone znakiem (") przed nazwą.

4. Jednocześnie naciśnij przycisk SELECT i lewy przycisk DELAY (<). na wyświetlaczu pojawią się: grupa partii (np.A), tryb partii (D1), numer zestawu (np.001), nazwa dźwięku (klawisz) oraz nazwa instrumentu perkusyjnego (rys. str.2-29 na górze). Nazwa dźwięku jest określana w skali MIDI, odpowiada to określonym liczbom Note On/Off.

5. Przyciskami INSTRUMENT wybierz instrument perkusyjny, którego brzmienie chcesz zmodyfikować.

Tymi samymi przyciskami dokonuje się zarówno wyboru zestawu perkusyjnego i instrumentu w zestawie.

Przełączanie pomiędzy obiema funkcjami następuje przez jednoczesne naciśnięcie obu przycisków INSTRUMENT.

(21)

6. Używając odpowiednich par przycisków panelu sterowniczego - zmieniaj wartości wybranych parametrów.

Ustawiane wartości będą odzwierciedlone w odpowiednim miejscu na wyświetlaczu.

LEVEL - reguluje głośność instrumentu PAN - określa jego panoramę

REVERB - określa nasycenie pogłosu dla instrumentu CHORUS - określa nasycenie efektu Chorus dla instrumentu DELAY - określa nasycenie efektu Echo dla instrumentu

KEY SHIFT - ustala wysokość brzmienia instrumentu, w krokach co pół tonu MIDI CH - określa grupę przydziału, do której należy dany instrument perkusyjny.

7. Po ponownym jednoczesnym naciśnięciu przycisku SELECT i lewego przycisku DELAY, wyświetlacz powróci do poprzednich wskazań.

Użycie efektu Chorus i Delay w zestawie perkusyjnym

Efekt Delay (echo) nie może być dodany do brzmienia instrumentu, do którego został dodany efekt Chorus (co jest określone liczbą w okienku "CHORUS" na wyświetlaczu) (rys.1 str.2-30). Dodając do takiego brzmienia efekt Delay (przyciskami DELAY) spowodujemy automatycznie wyłączenie efektu Chorus. Inaczej mówiąc, w zestawie perkusyjnym tylko jeden z tych efektów (Chorus lub Delay) może być dodany do dźwięku w tym samym czasie.

Ustawienie efektu Delay jest sygnalizowane przez literę "d" lub "D" w okienku "CHORUS" na wyświetlaczu (rys.2 str.2-30). Nasycenie efektu Delay dla wartości 0 - 99 jest przedstawione jako "d00 - d99", a dla wartości 100 - 127 jako "D00 - D27".

Grupy przydziału (Assign Group)

Każdy instrument perkusyjny może mieć przyporządkowany numer, przydzielający go do wspólnej grupy instrumentów perkusyjnych. Żadne dwa instrumenty posiadające ten sam numer nie mogą brzmieć jednocześnie.

Jeżeli jeden instrument z grupy brzmi, po czym uderzony zostanie klawisz odpowiadający innemu instrumentowi z tej samej grupy, ten pierwszy zostanie natychmiast wytłumiony. Takie grupowanie instrumentów jest przydatne w przypadku, kiedy chcemy zapobiec jednoczesnemu brzmieniu dwóch instrumentów (barw), które normalnie nigdy nie brzmią razem (np. otwarty Hi-hat i zamknięty Hi-hat). Poszczególnym grupom można przyporządkować numery z zakresu 0 -127. Wartość "Non" nie jest traktowana jako wspólna grupa.

Uwaga. Po zmianie zestawu perkusyjnego na inny, ustawienia grup przydziału zostaną zinicjalizowane.

(22)
(23)

ROZDZIAŁ 3

EFEKTY

Procesor efektów SC-88 zawiera: 8 typów pogłosu, 8 typów chorusa oraz 10 typów echa (delay). Ponadto dla każdego z tych typów można zaprogramować kilka parametrów (np. charakter, głebokość, częstotliwość, czas).

Reverb jest efektem, który dodaje do dźwięku odbicia, charakterystyczne dla pogłosu np. w sali koncertowej. Chorus poszerza przestrzenny obraz dźwięku, dzięki czemu staje się on bogatszy i głębszy. Delay tworzy odbicia typu

"echo". Dodanie do dźwięku krótkiego odbicia wzmacnia również wrażenie jego przestrzenności.

Wybór typu efektu oraz programowanie ich parametrów dotyczy wszystkich partii. Poziom (nasycenie) efektu można ustawić globalnie, bądź dla każdej partii niezależnie.

SC-88 ma ponadto wbudowany 2 pasmowy korektor barwy (dla wysokich i niskich tonów). Pozwala on podbić lub wytłumić składowe dźwięku w określonym zakresie częstotliwości. Dla obu pasm niezależnie można ustalić częstotliwość oraz stopień podbicia lub wytłumienia (zysk).

Procedura zmiany parametrów korektora (rys. str.3-3):

1. Naciśnij ALL, aby dioda zaświeciła się.

2. Naciśnij przycisk SELECT; na wyświetlaczu pojawią się parametry korektora (rys. str.3-2).

3. Przyciskami DELAY możesz przełączać miedzy parametrami "Gain" (zysk) i "Freq" (częstotliwość).

4. Przyciskami INSTRUMENT (na dole panelu) możesz teraz ustawić częstotliwość lub zysk dla dolnego pasma;

przyciskami VARIATION możesz ustawić zysk lub czę-stotliwość dla górnego pasma.

- Ustawienia korektora są wspólne dla wszystkich partii.

5. Po dokonaniu zmiany parametrów ponownie naciśnij SELECT; wyświetlacz powróci do poprzedniego wskazania.

- Korektor nie może być używany, gdy instrument pracuje w trybie "podwójnym" (Double Module Mode)(zob.

rozdz.4).

- Korektor może być włączany (wyłączany) bądź dla wszystkich partii jednocześnie, bądź dla każdej partii indywidualnie (zob. rozdz.2).

Parametry korektora:

Gain (Low Gain / High Gain): -12 - 0 - +12dB

- określa zysk korektora dla niskiej (Low) bądź wysokiej (High) częstotliwości. Wartości dodatnie podbijają, zaś ujemne - wytłumiają dane pasmo częstotliwości. Wartość "0" nie powoduje zmiany barwy dźwięku.

EQ Low Freq (częstotliwość pasma dolnego): 200, 400Hz EQ High Freq (częstotliwość pasma górnego): 3, 6kHz

- określa częstotliwość pasm (dolnego i górnego), które są podbijane lub tłumione w/g ustawień odpowiednich parametrów Gain.

Ustawianie nasycenia efektów dla wszystkich partii jednocześnie (rys. str.3-4)

1. Naciśnij ALL, aby dioda zaświeciła się.

2. Odpowiednimi przyciskami zmieniaj parametry efektów dla wszystkich partii łącznie:

(24)

przyciskami REVERB - nasycenie pogłosu, przyciskami CHORUS - nasycenie chorusa przyciskami DELAY - nasycenie echa

przyciskiem EQ - włączenie / wyłączenie korektora

3. Jednoczesne naciśnięcie obu przycisków REVERB, CHORUS lub DELAY spowoduje przedstawienie na wyświetlaczu w postaci graficznej wartości nasycenia odpowiedniego efektu. Ponowne naciśnięcie tych obu przycisków przywróci poprzednie wskazania wyświetlacza.

Ustawienie nasycenia efektów indywidualnie dla każdej partii

1. Upewnij się, że dioda ALL nie świeci się. W przeciwnym wypadku naciśnij ALL.

2. Przyciskami PART wybierz partię, dla której będziesz ustawiać nasycenie efektów 3. Odpowiednimi przyciskami zmieniaj parametry efektów dla wybranej partii:

przyciskami REVERB - nasycenie pogłosu przyciskami CHORUS - nasycenie chorusa przyciskami DELAY - nasycenie echa

przyciskiem EQ - włączenie / wyłączenie korektora barwy

4. Jednoczesne naciśnięcie obu przycisków REVERB, CHORUS lub DELAY spowoduje przedstawienie na wyświetlaczu w postaci graficznej wartości nasycenia odpowiedniego efektu dla wszystkich partii. Ponowne naciśnięcie tych obu przycisków przywróci poprzednie wskazania wyświetlacza.

Programowanie parametrów efektów Reverb, Chorus i Delay (rys. str.3-5).

1. Naciśnij ALL, aby dioda zaświeciła się.

2. Jednocześnie naciśnij oba przyciski PART.

3. Użyj obu kursorów (SC-55 MAP i EQ) do wyboru parametru, którego wartość chcesz zmienić.

4. Przyciskami INSTRUMENT ustaw żądane wartości parametru

5. Po skończeniu programowania ponownie naciśnij jednocześnie oba przyciski PART.

- Efekt Delay nie może być użyty w trybie "podwójnym" (zob. rozdz.4)

Parametry efektów Reverb, Chorus i Delay:

Reverb Type (typ pogłosu)

Reverb to efekt symulujący naturalne odbicia w pomieszczeniu. Można wybrać 8 typów efektu Reverb:

Room 1-3: symuluje naturalny pogłos małych pomieszczeń Hall 1-2: symuluje pogłos sali koncertowej

Plate: symuluje metaliczny pogłos płytowej kamery pogłosowej Delay: standardowy efekt odbicia typu "echo2

Panning Delay: stereofoniczny efekt odbicia (naprzemiennie prawo - lewo)

Chorus Type (typ chorusa)

Chorus poszerza przestrzenny obraz dźwięku, dzięki czemu staje się on bogatszy i głębszy. Masz do wyboru 8 typów chorusa:

Chorus 1-4: standardowe efekty "chorus", dodają dźwiękowi głębi, Feedback Chorus : chorus naśladujący "flanger", miękkie brzmienie, Flanger: typowy efekt "flanger" (efekt samolotu odrzutowego),

Cytaty

Powiązane dokumenty

Technologia YANMARA jako połączenie długiego doświadczenia oraz niezrównanej znajomości branży silników diesla zapewnia wysoką wydajność i jest przyjazna środowisku

&#34;MIDI&#34; - gdy świeci się dioda TRANSPOSE, transponowane są tylko partie sterowane przez MIDI (działanie podobne, jak funkcji Rx Shift w edycji parametrów

US-4x4 może być również używany jako interfejs audio dla iPadów i innych popularnych urządzeń z systemem iOS.. Wystarczy po prostu użyć oryginalnego adaptera Apple

Obiekty typu Managed Beans stanowią uogólnienie zarządzanych komponentów JavaServer Faces i mogą być używane w dowolnym miejscu w aplikacji Java EE, a nie tylko w

Każdy z klientów po wystartowaniu w niezależnym wątku tworzy gniazdo typu Socket znając port i nazwę hosta, na którym znajduje się serwer oraz tworzy

Chińczycy w Polsce trzymają się razem, są odrębną od innych narodowości grupą, relatywnie mało jest małżeństw chińsko-polskich, a jeśli do nich dochodzi, to

Nieruchomość zlokalizowana jest przy ulicy Franciszka Józefa Buhla 11 w miejscowości Opole, gminie Opole, powiecie opolskim, województwie opolskim.. Miasto Opole leży w południowo

• nagrywarka DVD - napęd czytający oraz nagrywający płyty CD oraz DVD w formatach DVD±R, DVD±RW, DVD±R DL, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-Video. • combo Blu-Ray - napęd będący