Photoshop CS3/CS3 PL.
Warstwy. Biblia
Autor: Matt Doyle, Simon Meek
T³umaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch ISBN: 978-83-246-1764-7
Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Layers Bible Format: 172x245, stron: 752
Oprawa: twarda Zawiera CD-ROM
Wykorzystaj mo¿liwoœci warstw!
• Jak wykorzystaæ potêgê drzemi¹c¹ w mechanizmie warstw?
• Jak zarz¹dzaæ warstwami?
• Jak wykorzystaæ tryby mieszania?
Adobe Photoshop udowadnia, ¿e nie tylko œwiat nie jest dwuwymiarowy – wiêcej wymiarów ma tak¿e grafika rastrowa! Aby u³atwiæ tworzenie spektakularnych grafik i ciekawych efektów, twórcy tego narzêdzia zaimplementowali w nim mechanizm warstw. Daje on wrêcz nieograniczone mo¿liwoœci projektowania i modyfikacji obrazów.
To, jak go wykorzystasz, zale¿y tylko od Twojej wyobraŸni i wiedzy!
Dziêki tej wyczerpuj¹cej ksi¹¿ce poznasz dzia³anie mechanizmu warstw i techniki pracy z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazuj¹ potrzebn¹ wiedzê – od podstaw a¿ po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz siê, w jaki sposób zarz¹dzaæ warstwami, scalaæ je i organizowaæ. Zrozumiesz, na czym polega
przekszta³canie warstw, nauczysz siê zmieniaæ ich rozmiary oraz u¿ywaæ masek.
W kolejnych rozdzia³ach zobaczysz, jak wykorzystaæ warstwy specjalnego
przeznaczenia – tekstowe oraz kszta³tu. Znajdziesz tu tak¿e style i kompozycje warstw oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wype³nienia.
Ta ksi¹¿ka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego wykorzystania!
• Podstawy pracy z warstwami
• Koncepcja warstw
• Sposoby zarz¹dzania warstwami i ich organizacja
• Kontrola po³o¿enia warstwy
• Przekszta³canie warstw
• Zmiana rozmiaru warstwy
• Wykorzystanie warstwy tekstowej
• Zastosowanie warstw kszta³tu, dopasowania i wype³nienia
• £¹czenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania
• Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów
• U¿ywanie masek
• Style i kompozycje warstw
• Zastosowanie warstw w praktyce
• Sposoby manipulacji zdjêciami za pomoc¹ warstw
• Stosowanie warstw w innych aplikacjach
Źród³o wszelkich informacji o warstwach – dla amatora i profesjonalisty!
Spis treci
O autorach ... 17
Przedmowa ... 19
Wprowadzenie ... 21
Ikony uywane w ksice ...21
Pojcia i nazewnictwo ...22
Elementy interfejsu ...22
Klawiatura ...22
Pyta CD-ROM ...23
Ostatnie sowo ...23
Cz I Podstawy pracy z warstwami ... 25
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ... 27
Zrozumienie koncepcji warstw ...28
Warstwy a Photoshop ...28
Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) ...29
Warstwy w oknie dokumentu ...31
Anatomia warstwy ...31
Zrozumienie przezroczystoci warstwy ...32
Typy warstw ...33
Warstwa Background (To) ...33
Normalne warstwy ...34
Warstwy tekstowe ...35
Warstwy ksztatu ...36
Warstwy wypenienia ...36
Warstwy korekcyjne ...37
Uywanie warstw w Photoshopie ...38
Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 ...39
Nowy interfejs ...39
Inteligentne filtry ...41
Nowe warstwy korekcyjne ...42
Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw ...43
Przejcie od teorii do praktyki ...44
Tworzenie nowego dokumentu ...44
Dodawanie zdjcia ...45
Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu ...46
8
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaDodawanie tekstu ...48
Praca z warstwami ...49
Podsumowanie ...50
Rozdzia 2. Zarzdzanie warstwami i ich organizowanie ... 51
Tworzenie warstw ...52
Tworzenie warstwy z zaznaczenia ...53
Inne sposoby tworzenia warstw ...54
Zaznaczanie warstw ...54
Zaznaczanie pojedynczej warstwy ...55
Zaznaczanie wielu warstw ...56
Zaznaczanie warstw przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ...56
Zarzdzanie warstwami ...58
Duplikowanie warstw ...58
Scalanie warstw ...61
Konwertowanie warstwy Background (To) ...64
Przesuwanie zawartoci warstw ...64
Wyrównywanie zawartoci warstwy ...66
Równomierne rozmieszczanie zawartoci warstw ...68
Zmiana kolejnoci warstw ...69
Zmiana nazw i kolorów warstw ...70
Ustawianie krycia i wypenienia warstwy ...71
Blokowanie warstw ...72
Usuwanie warstw ...73
Kontrolowanie pooenia warstwy ...74
Praca z miarkami ...74
Tworzenie i uywanie linii pomocniczych ...76
Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ...79
Ukadanie przy uyciu siatki ...80
Przyciganie ...82
Mierzenie odlegoci i któw przy uyciu narzdzia Ruler (Miarka) ...84
Organizowanie warstw ...86
czenie warstw ...86
Rozczanie warstw ...87
Organizowanie warstw w grupy ...87
Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ...96
Podsumowanie ...97
Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przeksztacanie warstw ... 99
Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...100
Polecenia przeksztace ...101
Przesuwanie punktu odniesienia ...101
Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztacenia ...103
Powtarzanie przeksztace ...103
Skalowanie ...103
Obracanie ...105
Pochylanie ...105
Znieksztacanie ...106
Zastosowanie perspektywy ...107
Wypaczanie ...108
Obracanie o stay kt ...110
Spis treci
9
Poziome i pionowe odbijanie ...111
Polecenie Free Transform (Przeksztacanie swobodne) ...111
Przeksztacenia w liczbach ...113
Przeksztacanie liczbowe ...114
Precyzyjne przesuwanie ...114
Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...115
Skalowanie liczbowe ...116
Obracanie liczbowe ...116
Pochylanie liczbowe ...116
Przeksztacanie innej zawartoci ...117
Lekcja: Przeksztacanie warstw tekstowych ...118
Podsumowanie ...122
Cz II Poznawanie szczególnych rodzajów warstw ... 125
Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy uyciu warstwy tekstowej ... 127
Co to jest warstwa tekstowa? ...128
Dodawanie warstwy tekstowej ...129
Zaznaczanie tekstu ...132
Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ...132
Tworzenie tekstu punktowego ...133
Tworzenie tekstu akapitowego ...134
Formatowanie liter ...135
Wybór czcionki ...136
Style czcionki ...139
Ustawianie rozmiaru czcionki ...143
Ustawianie odstpów pomidzy liniami (interlinii) ...144
Dopasowywanie kerningu pomidzy literami ...145
Tracking, czyli wiato midzyliterowe ...147
Rozciganie i ciskanie tekstu ...147
Przesuwanie linii bazowej ...148
Zmiana koloru tekstu ...149
Wygadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu ...149
Kontrolowanie szerokoci uamkowych ...151
Uywanie systemu obsugi tekstu ...151
Zapobieganie niechcianym przerwom pomidzy wyrazami ...151
Obracanie liter w pionowym tekcie ...152
Formatowanie akapitów ...152
Wyrównywanie tekstu ...154
Justowanie tekstu ...154
Wcicia w akapitach ...155
Dopasowanie odstpu pomidzy akapitami ...156
Kontrolowanie dzielenia wyrazów ...156
Zmiana metod kompozycji ...158
Dopasowywanie odstpów pomidzy literami i sowami ...159
Wiszce znaki interpunkcyjne ...160
Sprawdzanie i poprawianie pisowni ...161
Wyszukiwanie i zastpowanie tekstu ...162
Tworzenie wypaczonego tekstu ...163
10
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaTworzenie tekstu na ciece ...165
Ukadanie tekstu ...167
Odbijanie tekstu ...167
Zmiana ksztatu tekstu ...168
Tworzenie tekstu wewntrz zamknitej cieki ...168
Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ...169
Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztatu ...170
Tworzenie cieek roboczych z warstw tekstowych ...172
Tworzenie tekstu jako maski ...172
Zrozumienie estetyki tekstu ...173
Pismo szeryfowe ...174
Pismo bezszeryfowe ...174
Pismo dekoracyjne ...175
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy ...176
Dodawanie tytuu ...178
Tworzenie gównego tekstu ...179
Dodawanie inicjau ...180
Podsumowanie ...182
Rozdzia 5. Praca z warstwami ksztatu ... 183
Dodawanie warstwy ksztatu ...184
Praca z podstawowymi narzdziami ksztatu ...187
Praca z narzdziem Custom Shape (Ksztat wasny) ...192
Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztatu ...193
Edytowanie warstw ksztatu ...194
Edytowanie stylu i zawartoci warstwy ksztatu ...194
Poruszanie i zmiana ksztatów ...198
czenie ksztatów na pojedynczej warstwie ...203
Dodawanie do siebie ksztatów ...204
Odejmowanie od siebie ksztatów ...205
Ograniczanie i odwracanie obszaru cieki ...205
Zmienianie sposobu czenia ksztatów na warstwie ...206
Wyrównywanie i rozmieszczanie ksztatów ...207
Lekcja: Warstwy ksztatu w praktyce ...208
Dodawanie pierwszego ksztatu ...209
Dodawanie paeczek ...210
Podsumowanie ...215
Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wypenienia ... 217
Wprowadzenie do warstw dopasowania ...218
Tworzenie warstwy dopasowania ...219
Ustawianie opcji warstwy dopasowania ...220
Podgldanie zmian koloru na palecie Info ...221
Stosowanie dopasowania do okrelonych warstw ...222
Edytowanie warstw dopasowania ...224
Poznawanie typów warstwy dopasowania ...224
Dopasowanie Levels (Poziomy) ...225
Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ...233
Poprawianie kolorów przy uyciu Color Balance (Balansu kolorów) ...242
Zmienianie jasnoci i kontrastu ...243
Konwertowanie obrazu na czarno-biay ...245
Spis treci
11
Dopasowywanie kolorów przy uyciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...249
Zmienianie wartoci CMYK przy uyciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ...255
Miksowanie kolorów przy uyciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaów) ...256
Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazów ...259
Symulowanie filtrów soczewkowych przy uyciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) ...261
Dopasowywanie odcieni przy uyciu warstwy Exposure (Ekspozycja) ...262
Odwracanie kolorów obrazu ...264
Zastosowanie progu ...266
Posteryzowanie obrazu ...269
Tworzenie wypenionych obszarów przy uyciu warstw wypenienia ...270
Dodawanie warstw wypenienia ...271
Tworzenie bloków koloru przy uyciu warstwy wypenienia Solid Color (Kolor kryjcy) ...272
Wykonywanie gradientów przy uyciu warstwy wypenienia Gradient ...273
Korzystanie z warstwy wypenienia Pattern (Wzorek) ...284
Maskowanie warstw dopasowania i wypenienia ...285
Uywanie trybów mieszania z warstwami dopasowania i wypenienia ...287
Podsumowanie ...289
Cz III Zaawansowane funkcje warstw ... 291
Rozdzia 7. czenie warstw przy uyciu trybów mieszania ... 293
Wybieranie trybu mieszania ...295
Zrozumienie trybów mieszania ...295
Poznawanie trybów mieszania ...296
Proste tryby mieszania ...297
ciemniajce tryby mieszania ...299
Rozjaniajce tryby mieszania ...303
Tryby wiata ...307
Tryby rónicy ...312
Tryby skadowych ...314
Podsumowanie trybów mieszania ...316
Poprawianie efektu mieszania ...319
Wykluczanie kanaów kolorów z mieszania ...320
Tworzenie odcina ...321
Mieszanie efektów wewntrznych ...324
Kontrolowanie mieszania masek przycinajcych ...326
Wyczanie maski przezroczystoci warstwy ...328
Ukrywanie efektów przy uyciu masek warstwy i masek wektorowych ...329
Mieszanie wedug zakresu kolorów ...330
Stosowanie trybów mieszania do efektów warstw ...334
Podsumowanie ...335
Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektów ... 337
Tworzenie inteligentnego obiektu ...338
Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wikszej liczby warstw ...339
Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ...340
Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu ...341
Edytowanie inteligentnych obiektów ...343
Powielanie inteligentnych obiektów ...344
Zagniedanie inteligentnych obiektów ...345
Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektów ...346
12
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaPraca z inteligentnymi filtrami ...347
Stosowanie inteligentnego filtra ...348
Edytowanie inteligentnych filtrów ...348
Maskowanie inteligentnych filtrów ...350
Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ...353
Eksportowanie i zastpowanie inteligentnych obiektów ...354
Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektów ...355
Podsumowanie ...359
Rozdzia 9. Praca z maskami ... 361
Typy masek ...362
Maski ogólne ...362
Maski przeznaczone do pracy z warstwami ...364
Poznawanie masek zaznaczenia i kanaów alfa ...365
Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) ...365
Zapisywanie zaznacze jako kanaów alfa ...370
Uywanie masek warstwy ...376
Tworzenie masek warstwy ...376
Edytowanie masek warstwy ...377
Uywanie masek wektorowych ...380
Tworzenie masek wektorowych ...380
Edytowanie masek wektorowych ...382
Zarzdzanie maskami warstwy i wektorowymi ...384
Przenoszenie maski do innej warstwy ...384
Wczytywanie maski jako zaznaczenia ...385
czenie i rozczanie maski ...385
Wyczanie maski ...386
czenie maski warstwy i maski wektorowej ...386
Maskowanie warstw przy uyciu masek przycinajcych ...388
Tworzenie maski przycinajcej ...389
Edytowanie masek przycinajcych ...390
Lekcja: Kompletny przykad ...391
Tworzenie maski dla telefonu komórkowego ...392
czenie elementów ...394
Tworzenie kocowego obrazu nagówka ...396
Podsumowanie ...398
Rozdzia 10. Odkrywanie stylów warstwy ... 399
Dodawanie stylu warstwy ...400
Edytowanie stylów warstwy i zarzdzanie nimi ...402
Wyczanie, ukrywanie i usuwanie efektów ...403
Przenoszenie i powielanie efektów i stylów ...404
Tworzenie ustawie stylów warstwy i zarzdzanie nimi ...404
Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ...407
Poznawanie efektów warstwy ...407
Drop Shadow (Cie) i Inner Shadow (Cie wewntrzny) ...408
Outer Glow (Blask zewntrzny) i Inner Glow (Blask wewntrzny) ...411
Bevel and Emboss (Faza i paskorzeba) ...413
Satin (Satyna) ...418
Naoenie koloru, gradientu i wzorka ...420
Stroke (Obrys) ...422
Spis treci
13
Uywanie konturów ...423
Praca z ustawieniami konturów ...423
Tworzenie wasnych konturów ...424
Lekcja: Tworzenie logo przy uyciu stylów warstwy ...426
Podsumowanie ...432
Rozdzia 11. Uywanie kompozycji warstw ... 435
Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ...436
Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw ...437
Przeczanie pomidzy kompozycjami warstw ...439
Uaktualnianie kompozycji warstw ...440
Zmiana opcji kompozycji warstw ...441
Ostrzeenia kompozycji warstw ...442
Eksportowanie kompozycji warstw ...443
Eksportowanie kompozycji do plików paskich obrazów ...444
Eksportowanie kompozycji do plików PDF ...445
Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ...446
Podsumowanie ...447
Cz IV Stosowanie warstw w praktyce ... 449
Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ... 451
Organizowanie warstw dla wikszej przejrzystoci ...452
Nadawanie warstwom nazw ...452
Grupowanie warstw wedug zawartoci ...454
Przechowywanie rónych wersji dokumentów ...456
Stosowanie kompozycji warstw ...457
Stosowanie Version Cue ...457
Budowanie wasnego systemu kontroli wersji ...460
Zarzdzanie dokumentami ...461
Nadawanie plikom nazw ...461
Organizowanie plików ...461
Tworzenie kopii zapasowych ...463
Niedestruktywna edycja ...463
Edycja z warstwami dopasowania ...464
Stosowanie inteligentnych obiektów i inteligentnych filtrów ...465
Stosowanie masek warstw i masek przycinajcych ...466
Kopiowanie warstw ...467
Spaszczanie obrazu ...467
Praca w zespole ...469
Tworzenie plików z wasn dokumentacj ...469
Sprawdzanie poprawnoci plików ...471
Przestrzeganie zasad ...472
Zatrudnienie dziki warstwom ...472
Poznawanie popularnych scenariuszy pracy ...473
Fotografia ...473
Projekt dla Internetu ...476
Projekt do druku ...478
Wybór strategii ...479
Poruszanie si midzy warstwami dokumentu ...479
Znajomo narzdzi ...480
14
Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. BibliaPilnowanie efektu kocowego ...480
Trzy drogi do podobnego rezultatu ...481
Podsumowanie ...484
Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ... 485
Zrozumienie formatu PSD ...486
Ustawianie preferencji obsugi plików ...487
Praca z innymi warstwowymi formatami plików ...490
Uywanie formatu TIFF ...490
Praca z formatem Photoshop PDF ...492
Stosowanie warstw w innych aplikacjach ...493
Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...494
Stosowanie plików PSD z narzdziami edycji zdj ...516
Obsuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ...522
Inne aplikacje ...528
Podsumowanie ...528
Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ... 531
Ulepszanie zdj w rodowisku projektowania ...532
Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) ...533
Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...535
Oczyszczanie maski ...537
Stosowanie dopasowa w innych zdjciach pakietu ...538
Projektowanie strony internetowej z warstwami ...539
Tworzenie nowego dokumentu ...540
Korzystanie z siatki projektu ...541
Tworzenie siatki ...542
Tworzenie obrazu nagówka ...543
Dodawanie menu ...544
Dodawanie logo ...549
Dodawanie pozostaych elementów strony ...550
Porzdkowanie warstw ...557
Strategie eksportowania ...558
Tworzenie fotomontau ...564
Dodawanie dwóch pierwszych fotografii ...565
Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii ...566
Dodawanie gbi za pomoc trybów mieszania ...567
Komponowanie fotomontau ...567
Dodawanie wikszej liczby obrazów ...569
Tworzenie alternatywnej wersji ...570
Wykorzystanie fotomontau do stworzenia broszury ...572
czenie ilustracji z rónych mediów ...575
Przygotowanie skanowanych materiaów ...577
Monta ilustracji ...578
Tworzenie rzeki i nieba ...578
Dodawanie rcznie napisanego tekstu i bazgroów ...580
Dodawanie tekstu ...582
Podsumowanie ...583
Spis treci
15
Rozdzia 15. Manipulowanie zdjciami za pomoc warstw ... 585
Retuszowanie krajobrazu ...586
Stosowanie dopasowania na caym obrazie ...586
Tworzenie maski ...588
Oywianie obrazu ...591
Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach ...593
Korekcja fotografii mostu ...595
Korekcja fotografii mikrofonu ...599
Retuszowanie portretu ...601
Poprawianie ekspozycji ...602
Poprawianie odcieni skóry ...605
Ostatnie poprawki ...609
Konwersja fotografii na zdjcie czarno-biae ...614
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) ...615
Konwersja obrazów za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaów) ...617
Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biay) ...619
Porównanie trzech metod ...621
Wykaczanie czarno-biaego obrazu ...622
Wyrównywanie dwóch fotografii robionych z rki ...623
Tworzenie dokumentu ...624
Wyrównywanie warstw ...625
Tworzenie kocowego obrazu ...626
Podsumowanie ...628
Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektów z warstwami ... 631
Tworzenie i drukowanie zaprosze ...632
Tworzenie dokumentu zaproszenia ...633
Rozplanowanie zaproszenia ...633
Dodawanie tekstu i grafiki ...635
Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie ...640
Przygotowanie dokumentu do druku ...643
Drukowanie zaprosze ...644
Tworzenie plakatu ...646
Tworzenie nowego dokumentu ...646
Dodawanie fotografii ...648
Tworzenie elementów graficznych i tekstowych ...649
Dodawanie filtrów do fotografii ...653
Tworzenie kalendarza ...655
Tworzenie podstawowego ukadu strony ...657
Dodawanie fotografii ...657
Tworzenie miejsca na widok miesica ...658
Tworzenie widoku miesica ...659
Dodawanie roku, nazwy miesica i podpisu zdjcia ...663
Tworzenie wielu stron ...665
Podsumowanie ...665
Cz V Dodatki ... 667
Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ... 669
Dodatek B Skróty klawiszowe w pracy z warstwami ... 671
Skorowidz ... 703
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
27
Rozdzia 1.
Wprowadzenie do warstw
W tym rozdziale
Poznajemy warstwy
Uczymy si korzysta z palety Layers (Warstwy)
Próbujemy zrozumie , jak dziaa przezroczysto
Przegldamy typy warstw
Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami
Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3
Stosujemy warstwy w praktyce
Jeli uywae ju Photoshopa, bez wtpienia miae styczno z warstwami. S one kluczow funkcj programu i jeli robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi
istot pracy.
Pikno warstw polega na tym, e moesz pracowa z rónymi czciami obrazu nieza- lenie. Jeli malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietknite. Oznacza to, e moesz atwo wypróbowywa róne pomysy (i atwo je niszczy , jeli Ci si nie podobaj!).
Warstwy oferuj du elastyczno w tworzeniu obrazów. Jeli na przykad nie podoba Ci si pozycja logo, po prostu przecignij je na nowe miejsce — jeli jest na swojej wasnej warstwie, bdzie poruszao si niezalenie, bez niszczenia reszty obrazu.
Warstwy przydaj si take, gdy chcesz uzyska artystyczny efekt. Na przykad tryby mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, których moesz uy , aby oywi obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzy dopasowanie tonalne obrazu, bez trwaej modyfikacji pikseli.
Wicej o trybach mieszania w rozdziale 7.
28
Cz I Podstawy pracy z warstwamiW tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i przeledzisz kluczowe koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto . Wyjaniono w nim wszyst- kie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa. Rozdzia
skoczymy kilkoma prostymi przykadami, aby pomóc Ci zapamita koncepcje, które wprowadzilimy.
Zrozumienie koncepcji warstw
Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest mylenie o nich, jak o fizycznych warstwach wókna oktanowego pooonych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Moesz dodawa , kopiowa i usuwa warstwy; moesz je ukrywa i porusza nimi poziomo i pionowo; moesz te zmienia ich kolejno na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian
do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie.
Rysunek 1.1.
Warstwy s
od siebie niezalene
— podobnie jak warstwy wókna oktanowego
Warstwy a Photoshop
Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostay wprowadzone warstwy, kada zmiana dokonana na obrazie bya zapisywana na jednej warstwie. Moesz sobie wyobrazi , jak utrudniao to prac projektantom! Wszystkie zmiany byy trwae. Photoshop nie mia wtedy nawet palety History (Historia), wic moge cofn najwyej jedn zmian. Zrozumiaym jest, dlaczego uytkownicy wersji 2 i wczeniejszych mieli w zwyczaju robienie mnóstwa kopii zapasowych.
Obecnie mamy do wyboru wiele rónorodnych typów warstw, a take mnóstwo potnych
funkcji umoliwiajcych ich edycj. Teraz ciko wyobrazi sobie prac z Photoshopem
bez uycia warstw. Stay si sercem programu, jego centralnym elementem.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
29
Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wikszo czasu spdzisz, pracujc z jedn
warstw na raz. Na przykad wikszo filtrów, funkcje dopasowania obrazu dostpne w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj
wycznie na aktualnej warstwie.
Niektóre narzdzia, takie jak narzdzia tekstowe i narzdzia ksztatu (domylnie), tworz nowe warstwy, gdy zostan uyte.
Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy)
Wikszo czynnoci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwizana z palet
Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wic powi chwil na poznanie jej moliwoci. Jeli paleta nie jest widoczna, moesz j uaktywni , wybierajc menu Window/
Layers (Okno/Warstwy) lub wciskajc F7.
Rysunek 1.2.
Paleta Layers (Warstwy) w Photoshopie
Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon
warstw (nazywan warstw aktywn). Aby uatwi identyfikacj warstw, Photoshop
nadaje kadej z nich nazw. Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie
Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odrónia j od reszty warstw
na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest równie pokazywana na pasku tytuowym okna
dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) bdzie spoczy-
waa pod dziesicioma oknami dokumentów i siedmioma innymi paletami.
30
Cz I Podstawy pracy z warstwamiPaleta Layers (Warstwy) zawiera nastpujce kontrolki, pomagajce w pracy z warstwami:
Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybór
sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajdujcymi si pod ni.
Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 7.
Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowa róne aspekty warstwy — jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy.
Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 2.
Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypenij): Opcje te pozwalaj Ci ustawi , ile obrazka spod spodu przewituje przez aktywn warstw. Wicej o tych kontrolkach w rozdziale 2.
Ikona Link Layers (Pocz warstwy): Uyj tej ikony, aby poczy dwie lub wicej warstw tak, eby mona byo nimi manipulowa niczym jedn warstw.
Wicej w rozdziale 2.
Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje, moesz za pomoc tej ikony dodawa style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci dodawa efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostay one szczegóowo przedstawione w rozdziale 10.
Ikona Add Layer Mask (Utwórz mask warstwy): Uyj tej ikony, aby utworzy mask dla aktualnej warstwy. Wicej o maskach warstwy w rozdziale 9.
Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia
lub korekcyjn): Moesz uy tej ikony, aby szybko utworzy warstwwypenienia (suc do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeniania warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (suc do dopasowywania innych warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdzia 6.
Ikona Create New Group (Utwórz now grup): Ta ikona pozwala Ci grupowa warstwy. Wicej na ten temat w rozdziale 2.
Ikona Create a New Layer (Utwórz warstw): Suy tworzeniu nowej, pustej warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. moesz nauczy si rónych sposobów na tworzenie nowych warstw.
Ikona Delete Layer (Usu warstw): Uyj tej ikony, eby usun niechciane warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdzia 2.
Moesz zmieni rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet w Photoshopie), klikajc i przecigajc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu palety. Maa paleta to dobry wybór, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie, a dua jest wygodna, gdy musisz patrze na wiele warstw równoczenie. Jeli palety naprawd Ci przeszkadzaj, moesz je zminimalizowa, klikajc dwukrotnie zakadk
na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajc malutk ikon minimalizacji na lewo od przycisku Close (Zamknij) w prawym górnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij zakadk lub ikon, aby otworzy palet.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
31
Warstwy w oknie dokumentu
Zawarto wszystkich widocznych warstw jest wywietlana w oknie dokumentu. Warstwy pojawiaj si na palecie w takiej kolejnoci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu, wic warstwa bdca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa ta na spodzie.
Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawartoci w oknie widoku.
Rysunek 1.3.
Tak wygldaj
warstwy na palecie Layers (Warstwy) i w oknie dokumentu
Paleta Layers (Warstwy) wywietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Jeli masz otwartych kilka dokumentów jednoczenie, zauwaysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega zmianie, gdy przeczasz si pomidzy oknami dokumentów.
Anatomia warstwy
Chocia jest wiele rónych typów warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nast- pujcych funkcji (patrz rysunek 1.4):
Rysunek 1.4.
Kada warstwa ma ikon
oka (ukryt, jeli warstwa jest niewidoczna), miniaturk, nazw
i, opcjonalnie, ikon kódki
Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie.
Kliknij ikon oka, aby ukry warstw; kliknij j ponownie, aby wywietli warstw.
Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje may podgld warstwy. Pokazuje take, które czci warstwy s przezroczyste, oznaczajc je siatk biaych i szarych kwadracików (domylnie).
Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowa warstw. Moesz atwo zmieni nazw
warstwy, dwukrotnie j klikajc, a nastpnie wpisujc now nazw. (Przy okazji,
jeli klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, pokae si okno dialogowe
Layer Style [Styl Warstwy]. Zostao to omówione w rozdziale 10.).
32
Cz I Podstawy pracy z warstwami
Ikona kódki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony), czciowo zablokowana (jasna ikona kódki) czy w caoci zablokowana
(ciemna ikona kódki).
Moesz dostosowa wygld miniaturki warstwy, klikajc trójkt w prawym górnym rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego menu. Moesz dokona wyboru sporód trzech rozmiarów miniaturek (albo z nich cakowicie zrezygnowa), a take ustawi, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaa zawarto warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycj warstwy w caym dokumencie (Entire Document [Cay dokument]). Opcje te s take dostpne po klikniciu prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy).
Zrozumienie przezroczystoci warstwy
Podobnie do warstw wókna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezro- czyste. Oznacza to, e czci warstwy, które jeszcze nie zostay pomalowane, pozwalaj
pikselom przewitywa spod spodu. Moesz sprawi , aby caa warstwa bya póprzezroczy- sta, korzystajc z paska Opacity (Krycie). Wicej o przezroczystoci w rozdziale 2.
Wyjtkiem od zasady przezroczystoci (zawsze musi by jaki wyjtek) jest specjalna warstwa Background (To), która nie moe by przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje, jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod ni nie moe si znale. Przezroczysto
byaby zbdna. Wicej o tej wyjtkowej warstwie w podrozdziale „Warstwa Background (To)”.
Kady z pikseli na warstwie moe by zupenie przezroczysty, w peni pokryty kolorem lub póprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczystoci zwizan z kad
warstw. Maska przezroczystoci decyduje, jakie bdzie krycie piksela.
Moesz wczyta mask przezroczystoci warstwy jako zaznaczenie, klikajc z wcinitym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturk na palecie Layers (Warstwy) lub klikajc prawym przyciskiem myszki miniaturk i wybierajc Select Pixels (Zaznacz piksele) z rozwijanego menu.
Przezroczyste obszary warstwy moesz zobaczy , spogldajc na miniaturk na palecie Layers (Warstwy) — cz przezroczysta jest oznaczona biao-szar szachownic. Innym wyjciem jest kliknicie z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaych warstw. Jeli warstwa bdzie miaa obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wcinitym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby przywróci ukryte warstwy).
Jeli domylna kratka jest trudno widoczna w okrelonej sytuacji — praca ze zdjciem szachów stanowi dobry przykad — moesz zmieni jej kolor i rozmiar. W tym celu wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/
Przezroczysto i przestrze kolorów) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut (Photoshop/Preferencje/Przezroczysto i przestrze kolorów) w Mac OS albo wcinij Ctrl+K, a nastpnie Ctrl+6 (a+K, a nastpnie a+6 w Mac OS). Moesz wtedy wybra
rozmiar siatki (lub cakowicie wyczy siatk) i zdecydowa si na jeden sporód kolorów predefiniowanych (albo wybra wasny).
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
33
Rysunek 1.5.
Warstwa w oknie dokumentu z pokazan
szachownic
przezroczystoci w tle
Wiele funkcji Photoshopa dziaa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozo- stawiajc przezroczyste nietknite. Inne narzdzia, jak np. narzdzia malowania, oczy- wicie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarów przezroczystych).
Jeli chcesz sprawi , aby cz warstwy ponownie staa si przezroczysta, wyma j na- rzdziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz , która ma si sta przezroczysta, i wcinij klawisz Backspace (Delete w Mac OS).
Cakowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajc Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypenia kolorem ta?
Po prostu wcinij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeni wycznie obszary pokryte i póprzezroczyste, pozostawiajc przezroczyste nietknite, zablokuj wczeniej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrótów klawiszowych, wciskajc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposób na zmian koloru obiektu na warstwie.
Typy warstw
Photoshop posiada kilka rónych typów warstw i chocia wszystkie typy maj wspólne korzenie, dzieli je kilka istotnych rónic. Rzu my okiem na kilku przedstawicieli rodziny warstw Photoshopa.
Warstwa Background (To)
Obrazy z biaym lub kolorowym tem s tworzone ze specjaln warstw Background (To) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie moe zawiera wicej ni jednej takiej warstwy.
Warstwa Background (To) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si
na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarów przezroczystych. Nie moesz przenie warstwy w gór i w dó w palecie Layers (Warstwy), przesuwa jej zawartoci przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ani zmienia jej trybu mieszania i krycia.
Opcje te s zablokowane na stae.
34
Cz I Podstawy pracy z warstwamiRysunek 1.6.
Warstwa Background (To).
Jak sama nazwa wskazuje, ta specjalna warstwa zawsze stanowi to Twojego dokumentu
Jednake moesz zechcie usun warstw Background (To). Spowoduje to, e Twój dokument bdzie przezroczysty. Ponadto moesz utworzy nowy przezroczysty dokument, niemajcy warstwy Background (To). Moliwe jest te ukrycie warstwy Background (To), aby zrobi dokument chwilowo przezroczystym.
Wicej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2.
Zapewne zastanawiasz si, jaki sens ma istnienie warstwy Background (To), która sprawia wraenie zwykej warstwy z zasupanymi rkami. W rzeczywistoci jej ograniczenia stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie moe by przezroczysta, moesz traktowa j jak pótno. Bez warstwy Background (To) nigdy nie byby cakowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia
mógby to odkry w por, jeli spróbowaby naoy obrazek na kolorowe to).
Jeli wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwórz), aby otworzy obrazek w formacie nieobsugujcym warstw — np. zdjcie JPEG — to Photoshop automatycznie przypisze obrazek do warstwy Background (To) w otwartym dokumencie.
Zazwyczaj bdziesz chcia, aby warstwa Background (To) bya obecna. Wyjtek sta- nowi potrzeba przezroczystego dokumentu — np. jeli drukujesz obraz na slajdach lub zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet.
Moesz konwertowa warstw Background (To) na normaln warstw (i odwrotnie).
W rozdziale 2. dowiesz si, jak to zrobi.
Normalne warstwy
Wikszo popularnych warstw, które spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy (patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie rónych obrazów skadajcych si na dokument. Warstwa Background (To), opisana przed chwil, jest zasadniczo normaln warstw, która zostaa zablokowana jako znajdujca si na samym spodzie dokumentu.
Rysunek 1.7.
Normalna warstwa.
Aby utworzy now
normaln warstw, po prostu kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw)
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
35
Aby utworzy now normaln warstw, kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw) w dolnej czci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7.
Warstwy tekstowe
Jak moesz sobie wyobrazi , warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s uywane w ska- dowaniu czcionek — znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa byo darem niebios, jako e pozwoliy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, ogólniej, pen swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko zrobi , poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie.
(Wersje poprzedzajce Photoshopa 5 pozwalay na utworzenie czcionki, ale przechowy- way j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemoliwiajc przeksztacanie i edycj
po utworzeniu).
Rysunek 1.8.
Aby utworzy now
warstw tekstow, uyj narzdzia Type (Tekst)
Now warstw tekstow moesz utworzy , wybierajc narzdzie Type (Tekst) z przy- bornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikajc w obrbie dokumentu i zaczynajc pisa . Nacinij Ctrl+Enter ( a+Return w Mac OS), kiedy skoczysz pisa .
Warstwy tekstowe i narzdzie Type (Tekst) zostay poddane dogbnej analizie w rozdziale 4.
Porównanie bitmap i obrazów wektorowych
Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zoony z pikseli — na przykad zdjcie JPEG z aparatu lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadaj si do przechowywania obrazów takich jak fotografie, które nie mog by w atwy sposób zdefiniowane matematycznie. Gówn
wad bitmap jest ich duy rozmiar i brak moliwoci bezstratnego skalowania — jeli powikszysz obraz, szybko zauwaysz rozmazanie obrazu lub „schodki”.
Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, które nie s zoone z pikseli, jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe s niezalene od rozdzielczoci.
Niewane, jak duy lub may jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposób na przechowywanie obrazów, które mog by opisane liniami i krzywymi oraz tych, które musz
pozosta idealnie ostre w kadej rozdzielczoci — np. czcionki, logo, ksztaty geometryczne, wykresy.
36
Cz I Podstawy pracy z warstwamiWarstwy ksztatu
Warstwy ksztatu moesz utworzy (patrz rysunek 1.9) przy uyciu narzdzi ksztatu oraz narzdzia Pen (Pióro), wciskajc podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa ksztatu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywistoci s jedynie utajonymi warstwami wypenienia (wicej w nastpnym podrozdziale) z do-
czon mask wektorow. Warstwa wypenienia daje ksztatowi kolor, gradient lub wzór, a maska wektorowa daje ksztatowi… ksztat. Poniewa do opisania ksztatu wykorzy- stywane s równania matematyczne, warstwy ksztatu mog by skalowane, obracane i manipulowane w inny sposób, bez straty detali.
Rysunek 1.9.
Warstwa ksztatu.
Tworzenie nowej warstwy ksztatu przy uyciu narzdzi Pen (Pióro)
lub Shape (Ksztat)
Aby utworzy now warstw ksztatu, zaznacz jedno z narzdzi pióra lub ksztatu, jak pokazano na rysunku 1.9, upewnij si, e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest wcinity na pasku opcji, a nastpnie zacznij rysowa w oknie dokumentu.
Wicej o warstwach ksztatu w rozdziale 5.
Warstwy wypenienia
Warstwy wypenienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient lub wzór. Podstawowe wypenienie zawsze wypenia cae pótno, wic warstwy wype- nienia staj si uyteczne dopiero, gdy uywamy ich wraz z mask warstwy. Rysujc na masce np. narzdziem Brush (Pdzel) lub Pen (Pióro), moesz okreli , które obszary dokumentu zostan wypenione, a które przed pokryciem ochroni maska.
W rzeczywistoci, gdy tylko utworzysz warstw wypenienia, otrzymasz „w komplecie”
mask warstwy, której moesz uy , aby zdefiniowa ksztat wypenienia. Podobnie, kiedy
tworzysz now warstw ksztatu (patrz podrozdzia o warstwie ksztatu), utworzona
warstwa wypenienia bdzie miaa doczon mask wektorow definiujc ksztat.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
37
Rysunek 1.10.
Warstwa wypenienia.
Kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw
wypenienia lub korekcyjn), aby utworzy now
warstw wypenienia
W celu utworzenia nowej warstwy wypenienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia lub korekcyjn) na dole palety Layers (Warstwy
— patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient (Gradient) lub Pattern (Wzorek).
O warstwach wypenienia wicej dowiesz si w rozdziale 6.
Warstwy korekcyjne
Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaaj w sposób unikalny, wpywaj
bowiem tylko na warstwy pod sob, a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Jeli dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawierajcego innych warstw — nie zoba- czysz adnej zmiany).
Rysunek 1.11.
Warstwa korekcyjna.
Now warstw
korekcyjn moesz utworzy, klikajc ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now
warstw wypenienia lub korekcyjn)
Pikno warstw korekcyjnych polega na tym, e moesz beztrosko dopasowywa róne aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorów czy jasno i kontrast, bez trwaej zmiany pikseli obrazu. Taki sposób edycji czsto nazywany jest edycj niedestruktywn.
Na przykad jeli powikszysz jasno zdjcia, wybierajc menu Image/Adjustments/
Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno/Kontrast), a potem obniysz jasno ,
zauwaysz, e obraz straci duo kontrastu — dopasowanie jasnoci/kontrastu trwale
zmienio piksele i niektóre informacje o obrazie zostay utracone. Z pomoc przychodzi
warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast), dziki której moesz bez-
piecznie zmienia jasno bez trwaego wpywu na piksele obrazu.
38
Cz I Podstawy pracy z warstwamiMaski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testów dopasowa, gdy wiesz,
e efekt bdziesz chcia poprawi w przyszoci.
Aby utworzy now warstw korekcyjn, kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia lub korekcyjn), a nastpnie z rozwijanego menu wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient (Gradient) oraz Pattern (Wzorek).
Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omówione warstwy w akcji, ze sodkim kotem wsta- wionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd, czy moesz odgadn zadanie kadej z warstw w dokumencie.
Rysunek 1.12.
Wszystkie typy warstw w akcji.
Zauwa, jak warstwy ukadaj si w stos i wzajemnie na siebie wpywaj, tworzc efekt kocowy
Uywanie warstw w Photoshopie
Jak ju zapewne zauwaye, warstwy s wyjtkowo uyteczn funkcj Photoshopa.
Wymiemy kilka rzeczy, które moesz dziki nim zrobi :
W dokumencie moesz utworzy tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pamici dostpny dla Photoshopa.
Uwaaj jednak, poniewa kada z warstw istotnie zwiksza rozmiar dokumentu.
Jeli nie bdziesz ostrony, rozmiar pliku moe si bardzo powikszy . (Wicej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).
Zaznaczy jedn lub wicej warstw w dokumencie i pracowa tylko z zaznaczonymi warstwami. Warstwy moesz zaznaczy , korzystajc z palety Layers (Warstwy) lub bezporednio w oknie dokumentu. (Wicej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).
Moesz kopiowa warstwy, zarówno w obrbie jednego dokumentu, jak i pomidzy kilkoma. Ukadajc warstwy w dokumencie, moesz porusza zawartoci warstwy w oknie dokumentu, albo niezalenie, albo cznie z innymi warstwami. Moesz zmienia kolejno warstw na stosie, blokowa wybrane aspekty warstwy, aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywicie, usuwa warstwy, gdy nie s
ju duej potrzebne. (Aby dowiedzie si wicej o tych technikach, przejd
do rozdziau 2.).
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
39
Jeli chcesz, moesz zczy warstwy tak, aby móg nimi manipulowa niczym pojedyncz warstw. Dokumenty zawierajce wiele warstw moesz uporzdkowa , grupujc warstwy lub ukrywajc wybrane warstwy i grupy, aby wypróbowa nowy ukad. Dla wygody mona pokolorowa warstwy oraz grupy — jest to przydatne, gdy masz kilka warstw lub grup zwizanych z okrelon czci dokumentu.
(Wszystkie te funkcje zostay omówione w rozdziale 2.).
Uywajc trybów mieszania, moesz kontrolowa sposób, w jaki warstwa miesza si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesujcych efektów i ulepsze.
(Wicej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).
Moesz zamaskowa obszary warstwy w taki sposób, aby tylko niektóre byy widoczne. Stosujc maski z warstwami korekcyjnymi, moesz zastosowa dopasowanie do wybranych obszarów obrazu. (Wicej o maskach w rozdziale 9.
Warstwy korekcyjne zostay omówione w rozdziale 6.).
Warstwa moe by uyta do zamaskowania zawartoci innej warstwy lub warstwy powyej, tworzc wszelkiego rodzaju kreatywne efekty.
(Wicej na ten temat w rozdziale 9.).
Moesz doda wiele artystycznych efektów do warstw, uywajc stylów warstwy.
Co wicej, moesz cofa i ponownie wprowadza w nich zmiany bez trwaej zmiany samej warstwy. (Wicej o warstwach w rozdziale 10.).
Jak ju wspomnielimy, przy uyciu narzdzia Type (Tekst) dodawanie tekstu do Twoich dokumentów jest bardzo proste. Narzdzie to tworzy specjalne warstwy tekstowe, które mog by edytowane i przeksztacane dugo po tym, jak zostan
utworzone. (Narzdzie Type [Tekst] opisano szczegóowo w rozdziale 4.).
Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie, wczajc w to ich widoczno , pozycj i wygld, a nastpnie przeczanie si
pomidzy nimi i wypróbowywanie rónorodnych aranacji i projektów warstw.
(Wicej informacji w rozdziale 11.).
Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3
Wydanie Photoshopa CS3 skonio firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu nowych funkcji, które poczone z funkcjami CS2 sprawiaj, e CS3 jest godnym nastpc
swoich poprzedników. Ten podrozdzia koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie oraz na nowych zwizanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3.
Nowy interfejs
Jedn z gównych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu uytkownika. Nie
tylko dao to Photoshopowi nowy, poprawiony wygld, ale równie zmienio sposób
pracy z programem dziki nowym moliwociom rodowiska. Na przykad Maximized
Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w którym dokument
automatycznie zmienia rozmiar w zalenoci od ukadu palet w taki sposób, aby wypeni
40
Cz I Podstawy pracy z warstwamimoliwie duo wolnego obszaru. Opcja ta jest dostpna z paska narzdziowego po uyciu przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji.
Rysunek 1.13.
Nowy interfejs w Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowanym trybie ekranu), z paletami
rozwinitymi (na górze) i zwinitymi do ikonek (na dole). Zauwa,
e okno dokumentu, w którym pracujesz, zmienia rozmiar wraz z paletami w taki sposób,
e zawsze wypenia cay dostpny obszar
Podobnie jak w CS2 moge zgrupowa palety w grupy palet, tak teraz moesz zgrupo-
wa palety i grupy palet w jeszcze wiksze „pakiety”. Pakiety te mog zosta zwinite,
gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewntrz zamieni si w adne ikonki,
jak moesz zobaczy na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, która pozwala Ci jak
najlepiej wykorzysta dostpn przestrze ekranu.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
41
Zmiany zostay wprowadzone take do paska narzdziowego, który teraz moe by wywietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana moe wywoa u dowiadczonych uytkowników Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukad nieco róni si od starego, dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze kliknicie na maych strzaeczkach na szczycie paska narzdziowego przywróci dobrze znany ukad dwukolumnowy. Ponadto, jeli na- prawd nie moesz przyzwyczai si do nowego interfejsu, moesz przeczy si do wersji przypominajcej ukad CS2, wybierajc Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze
robocza/Starsze).
Inteligentne filtry
Photoshop CS2 wprowadzi koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektów) — spe- cjalnych warstw, które pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno zostaa rozszerzona poprzez dodanie Smart Filters (Inteligentnych filtrów). Ta funkcja pozwala Ci dodawa filtry do inteligent- nych obiektów niedestruktywnie i „na ywo”. Inteligentne filtry maj te wasne maski, wic gdy chcesz, moesz je stosowa do inteligentnych obiektów.
W praktyce oznacza to, e moesz na przykad zastosowa do inteligentnych obiektów filtr Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieni lub usun to rozmycie póniej w trakcie pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wanie inteli- gentnym filtrem. To dla Photoshopa znaczcy krok w przód, który przyblia go do nie- destruktywnych trendów wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj , jak na przykad Lightroom firmy Adobe i Aperture Apple’a, pozwalaj na niedestruktywn edycj.
Rysunek 1.14.
Zastosowanie niedestruktywnego Radial Blur (Rozmycia promienistego) do inteligentnego obiektu przy uyciu nowej funkcji Photoshopa CS3
— Inteligentnych filtrów
Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektów jest wietna dla normalnych zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normaln warstw do inteligentnego obiektu i ju moesz przeksztaca obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postpujcej degradacji obrazu. Jednake przeksztacanie moe spowodowa pewne obnienie jakoci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje dosy kanciasty efekt, nawet jeli stanie si to w obrbie inteligentnego obiektu.
To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodów, dla których czcionki wektorowe i warstwy ksztatu s atrakcyjn alternatyw.
Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostay szczegóowo omówione w rozdziale 8.
42
Cz I Podstawy pracy z warstwamiNowe warstwy korekcyjne
W Photoshopie CS3 pojawiy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne, obydwie przeznaczone gównie dla fotografów: Black and White (Czarno-biay) oraz Exposure (Ekspozycja).
Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biay) udostpnia nowy sposób konwersji kolorów na biel i czer. Tradycyjnie byo to uciliwe zadanie, wymagajce magicznych sztuczek przy uyciu Channel Mixer (Miksera kanaów) albo przez konwersj za pomoc
kolorów Lab. Z warstwami korekcyjnymi moesz równie zabarwia obraz. Jest to przy- datne na przykad dla tych obrazów, które wymagaj zabarwienia sepi. Moesz zoba- czy warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto doda , e ta korekcja jest take dostpna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania).
Rysunek 1.15.
Konwertowanie obrazu do bieli i czerni przy uyciu nowej warstwy korekcyjnej Black and White (Czarno-biay)
W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wygldaj w porównaniu do tej wspaniaej, nowej funkcji.
Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na naladowanie efektu zwikszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Jeli masz brzydko wygldajce zdjcie ze zbyt ma ekspozycj, jest spora szansa, e uda si je uratowa dziki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych zdjciach. Dodatkowo oczywistym jest, e moesz zdecydowa si na zwikszenie eks- pozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje wasne maski.
Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), które moesz znale
w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniao ju we wczeniejszych wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz moliwo uycia Exposure (Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
43
Rysunek 1.16.
Zwikszanie ekspozycji zdjcia z now warstw
korekcyjn Exposure (Ekspozycja)
Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw
Wyobra sobie, e masz dwa lub wicej obrazów, które chcesz poczy w jeden. Moe to by na przykad dwukrotne zdjcie jakiego widoku, panoramy lub zdjcie otoczenia z rónymi ludmi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, uyteczne komendy — Auto- Align Layers (Auto-wyrównanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw)
— które mog Ci niezwykle pomóc podczas procesu czenia. Obydwa polecenia s
dostpne w menu Edit (Edycja).
Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw), którego okno dialogowe po- kazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrównuje obrazy na rónych warstwach przez subtelne znieksztacanie kadego obrazu w taki sposób, aby uzyska jak najlepsze dopa- sowanie. Moesz uywa masek, aby wyróni elementy z kadej warstwy, skadajce si
na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrównanie, maa zmiana perspektywy podczas robienia zdj jest nieistotna. Innymi sowy, jeli zapomniae statywu, by moe to jeszcze nie koniec wiata!
Rysunek 1.17.
Okno dialogowe Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw). To polecenie automatycznie wyrównuje dwie lub wicej warstw, delikatnie
znieksztacajc kad z nich
Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaa w poczeniu z Auto-Align
Layers (Auto-wyrównaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj . Kiedy
zastosujesz je do nowo wyrównanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja
44
Cz I Podstawy pracy z warstwamita utworzy now mask warstwy dla kadej warstwy i zastosuje mieszanie zdj , jak tylko bdzie umiaa, agodzc ostre krawdzie powstae w wyniku auto-wyrównania warstw.
Próbuje take zrekompensowa rónice w ekspozycji powstae podczas robienia poszcze- gólnych zdj poprzez zmian kolorów kadej z warstw i wyrównanie rónic pomidzy cieplejszymi i chodniejszymi zdjciami.
Efekty poczenia Auto-Align Layers (Auto-wyrównania) i Auto-Blend Layers (Auto- mieszania) s bardzo dobre i zostay wkomponowane w funkcj Photomerge (czenie obrazów) uywan do „zszywania” panoramicznych zdj . W CS2 efektem tej funkcji s warstwy bez masek, a w CS3 funkcja ta tworzy odrbne warstwy wraz z maskami, dziki czemu praca staje si szybsza i mamy wicej kontroli nad kocowym efektem.
Obydwie nowe funkcje zostay szczegóowo omówione w rozdziale 15.
Przejcie od teorii do praktyki
Teraz, gdy podstawy warstw w Photoshopie zostay ju omówione, moemy zacz
prezentowa praktyczne przykady. W tej krótkiej lekcji zakadamy, e jeste szczciarzem posiadajcym jacht i e chcesz zaprosi kilku przyjació do wspólnej eglugi. Zamierzasz zrobi proste zaproszenie ze zdjciem swojej ódki oraz odrobin tekstu z odpowiednimi informacjami.
Oczywicie, niekoniecznie musisz mie zdjcia jachtu. Bez problemu na potrzeby tej lekcji wystarczy jakiekolwiek sensowne zdjcie. Dobrze by byo, eby zostao wykonane w formacie portretowym i rozmiarze co najmniej A6 (4×6 cali) w 300 dpi1. Zdjcie zrobione nowoczesnym aparatem cyfrowym powinno wystarczy.
Tworzenie nowego dokumentu
Pierwszym krokiem w projektowaniu zaproszenia jest utworzenie nowego dokumentu w Photoshopie. Wybierz menu File/New (Plik/Nowy) lub wcinij Ctrl+N ( a+N w Mac OS).
Pojawi si okno dialogowe New (Nowy dokument). Chcesz zrobi zaproszenie w roz- miarze A6, co oznacza 105×148 mm przy 300 dpi. Aby to zrobi , wybierz International Paper (Papier International) w polu Preset (Ustawienie), a nastpnie wybierz A6 w polu Size (Rozmiar). Upewnij si, e Resolution (Rozdzielczo) jest ustawiona na 300 piks/cal.
Pozosta przy RGB — domylnym trybie kolorów. Wybierz biae to, nadaj dokumentowi nazw i kliknij OK, aby utworzy dokument, jak pokazano na rysunku 1.18.
Pojawi si okno dokumentu o odpowiedniej wielkoci i posiadajce ju bia warstw
Background (Ta), gotowe do dodania Twoich warstw.
1Skrót dpi (ang. dots per inch — plamki na cal) oznacza liczb punktów (te plamek, pikseli) przypadajcych na jeden cal. Chocia skrót ten jest powszechnie wykorzystywany, w polskiej wersji Photoshopa miejscami moesz spotka si z jego tumaczeniem piks/cal — przyp. tum.
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
45
Rysunek 1.18.
Tworzenie nowego dokumentu na potrzeby zaproszenia
Dodawanie zdjcia
Nastpnym krokiem bdzie otwarcie zdjcia i dodanie go do zaproszenia. Wybierz menu File/Open (Plik/Otwórz) lub wcinij Ctrl+O ( a+O w Mac OS) i wybierz odpowiednie zdjcie z galerii zdj . Zdjcie zostanie otwarte w nowym oknie dokumentu.
Teraz dodaj zdjcie do zaproszenia. Upewnij si, e okno dokumentu zawierajce zdjcie jest zaznaczone, i popatrz na palet Layers (Warstwy) (wybierz menu Window/Layers (Okno/Warstwy) lub wcinij klawisz F7, jeli nie widzisz tej palety). Powiniene zobaczy pojedyncz warstw o nazwie Background (To) z malutk miniaturk Twojego zdjcia (patrz rysunek 1.19). Jest to warstwa zawierajca zdjcie, które wanie otworzye.
Rysunek 1.19.
Warstwa zdjcia na palecie Layers (Warstwy)
Nastpnym krokiem bdzie skopiowanie tej warstwy do dokumentu z zaproszeniem. Aby to zrobi , kliknij warstw na palecie Layers (Warstwy) i trzymajc wcinity klawisz Shift, przecignij warstw na dokument z zaproszeniem, jak pokazano na rysunku 1.20, a nastpnie zwolnij przycisk myszki. Po krótkiej chwili Twoje zdjcie pojawi si w doku- mencie z zaproszeniem.
Przytrzymanie klawisza Shift podczas przecigania warstwy automatycznie wyrodkuje zdjcie w dokumencie z zaproszeniem.
46
Cz I Podstawy pracy z warstwamiRysunek 1.20.
Przeciganie warstwy zdjcia na zaproszenie
Popatrz na palet Layers (Warstwy) w zaproszeniu (jeli zaproszenie nie jest zaznaczone, zaznacz je), a zobaczysz, e zdjcie zostao dodane do dokumentu jako nowa warstwa, jak pokazano na rysunku 1.21. Masz teraz dwie warstwy w zaproszeniu: oryginaln, bia
warstw Background (Ta) i now warstw zdjcia.
Rysunek 1.21.
Zdjcie w zaproszeniu i jego warstwa na palecie Layers (Warstwy)
Nadaj warstwie zdjcia nazw, aby bya atwiejsza w identyfikacji. Dwukrotnie kliknij jej nazw, wpisz
yacht(lub inn nazw, któr chcesz nada zdjciu) i wcinij Enter (Return w Mac OS).
Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu
Dodaj do zaproszenia biay prostokt, w którym napiszesz tekst. Aby to zrobi , wykonaj
nastpujce kroki:
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
47
1. Zaznacz warstw Yacht, klikajc j na palecie Layers (Warstwy). Ten krok upewni Ci, e nowa warstwa z prostoktem zostanie utworzona ponad warstw Yacht.
2. Kliknij ikon narzdzia Shape (Ksztat) i przytrzymaj przycisk myszy.
(Ikona narzdzia Shape [Ksztat] znajduje si pod ikon narzdzia Type [Tekst]
na pasku narzdziowym). Po chwili pojawi si rozwijane menu z list rónych narzdzi ksztatu.
3. Kliknij ikon narzdzia Rectangle (Prostokt). Ikona narzdzia Shape (Ksztat) zmieni si na prostokt.
4. Kliknij ikon Default Foreground and Background Colors (Domylne kolory
narzdzia i ta) na pasku narzdziowym (lub wcinij klawisz D). Zresetujeto Twoje kolory narzdzi i ta do domylnego: odpowiednio czarnego i biaego.
5. Teraz kliknij ikon Switch Foreground and Background Colors (Przecz kolory
narzdzia i ta) lub wcinij X. Na pasku narzdziowym kolor narzdzia powinien bybiay, a kolor ta czarny. Narzdzie Rectangle (Prostokt) uywa koloru narzdzia jako wypenienia prostokta, wic prostokt zostanie wypeniony kolorem biaym.
6. Upewnij si, e opcja Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest zaznaczona na pasku opcji.
7. Utwórz prostokt. Kliknij w okolicy lewego górnego rogu zaproszenia i przecignij myszk w dó i w prawo, a nastpnie zwolnij przycisk myszki, by utworzy prostokt (patrz rysunek 1.22).
Rysunek 1.22.
Tworzenie ksztatu biaego prostokta
Zauwa, e utworzye now warstw ksztatu w dokumencie. Kliknij nazw warstwy
ksztatu na palecie Layers (Warstwy), by j edytowa , wpisz
Boxi nacinij Enter (Return
w Mac OS).
48
Cz I Podstawy pracy z warstwamiDodawanie tekstu
Teraz dodaj troch tekstu w biaym prostokcie. Uyj koloru tekstu wzitego z fotografii.
Kliknij ikon narzdzia Eyedropper (Kroplomierz) na pasku narzdziowym (lub nacinij I), a nastpnie kliknij obszar zdjcia, którego chcesz uy jako koloru dla tekstu (patrz ry- sunek 1.23). Na rysunku zosta wybrany niebieski kolor z nieba na zdjciu. Kolor piksela, który klikne, stanie si nowym kolorem narzdzia.
Rysunek 1.23.
Pobieranie koloru ze zdjcia
Teraz upewnij si, e warstwa Box jest zaznaczona, klikajc j na palecie Layers (Warstwy).
To upewni Ci, e warstwa tekstowa jest tworzona ponad warstw Box.
Upewnij si, e maska wektorowa warstwy Box jest nieaktywna lub tekst zostanie zakotwiczony w masce wektorowej. Aby to zrobi, popatrz na miniaturk maski wektorowej dla warstwy Box (prostokcik obok na lewo od nazwy warstwy). Jeli miniaturka ma wokó siebie ramk podwietlenia, kliknij miniaturk, aby usun podwietlenie i odznaczy mask.
Kliknij ikon narzdzia Type (Tekst) na pasku narzdziowym i przytrzymaj wcinity klawisz myszki. Z rozwijanego menu wybierz pozycj Type (Tekst).
Wybierz odpowiedni krój czcionki. Na pasku opcji narzdzia Type (Tekst) (patrz rysu- nek 1.24) wybierz jak prost czcionk, np. Arial lub Helvetic, zaznacz styl czcionki Regular i wybierz odpowiedni rozmiar (18 punktów lub 72 piksele powinno pasowa ).
Rysunek 1.24.
Ustawianie opcji czcionki
Podczas definiowania czcionki moesz zdecydowa si na rozmiar podawany w punktach, pikselach albo milimetrach, wybierajc menu Edit/Preferences/Unit
& Rulers (Edycja/Preferencje/Jednostki i miarki) lub Photoshop/Preferences/Unit
& Rulers (Photoshop/Preferencje/Jednostki i miarki) w Mac OS i wskazujc wybran
jednostk z rozwijanego pola Type (Tekst).
Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw
49
Kliknij w oknie dokumentu w pobliu lewego górnego rogu biaego prostokta i wpisz
Come sail with me!. Nacinij Enter (Return w Mac OS) kilkukrotnie, eby przesun
kursor w dó. Wybierz mniejszy rozmiar czcionki z panelu opcji (na przykad 10 punk- tów lub 48 pikseli). Wpisz nastpn lini,
23rd April, i nacinij Enter (Return). Powtórz te czynnoci jeszcze dwa razy, wpisujc
9am at The Marinai
Bring a coat!.
Kiedy wpiszesz cay tekst, nacinij Ctrl+Enter ( a+Return w Mac OS), aby wyj z trybu wpisywania tekstu.
Masz ju czwart warstw w swoim dokumencie: warstw tekstow. Photoshop uywa wpisanego tekstu do nadania nazwy warstwie, jednak jeli chcesz, w kadym momencie moesz j zmieni , klikajc dwukrotnie na nazwie warstwy, wpisujc now nazw i wci- skajc Enter (Return w Mac OS).
Gratulacje! Wanie utworzye swoje zaproszenie! Prawdopodobnie wyglda podobnie do tego na rysunku 1.25.
Rysunek 1.25.
Skoczone zaproszenie
Praca z warstwami
Projekt zaproszenia skada si z czterech warstw. W kolejnoci od spodu do szczytu palety Layers (Warstwy) s to:
Biaa warstwa Background (To).
Normalna warstwa zawierajca wybrane przez Ciebie zdjcie.
Warstwa ksztatu zawierajca biay prostokt.