• Nie Znaleziono Wyników

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Share "Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia"

Copied!
34
0
0

Pełen tekst

(1)

Photoshop CS3/CS3 PL.

Warstwy. Biblia

Autor: Matt Doyle, Simon Meek

T³umaczenie: Irmina Lubowiecka, Mateusz Wieloch ISBN: 978-83-246-1764-7

Tytu³ orygina³u: Photoshop CS3 Layers Bible Format: 172x245, stron: 752

Oprawa: twarda Zawiera CD-ROM

Wykorzystaj mo¿liwoœci warstw!

• Jak wykorzystaæ potêgê drzemi¹c¹ w mechanizmie warstw?

• Jak zarz¹dzaæ warstwami?

• Jak wykorzystaæ tryby mieszania?

Adobe Photoshop udowadnia, ¿e nie tylko œwiat nie jest dwuwymiarowy – wiêcej wymiarów ma tak¿e grafika rastrowa! Aby u³atwiæ tworzenie spektakularnych grafik i ciekawych efektów, twórcy tego narzêdzia zaimplementowali w nim mechanizm warstw. Daje on wrêcz nieograniczone mo¿liwoœci projektowania i modyfikacji obrazów.

To, jak go wykorzystasz, zale¿y tylko od Twojej wyobraŸni i wiedzy!

Dziêki tej wyczerpuj¹cej ksi¹¿ce poznasz dzia³anie mechanizmu warstw i techniki pracy z nimi. Autorzy w przejrzysty i przyjazny dla Czytelnika sposób przekazuj¹ potrzebn¹ wiedzê – od podstaw a¿ po zaawansowane zagadnienia. Dowiesz siê, w jaki sposób zarz¹dzaæ warstwami, scalaæ je i organizowaæ. Zrozumiesz, na czym polega

przekszta³canie warstw, nauczysz siê zmieniaæ ich rozmiary oraz u¿ywaæ masek.

W kolejnych rozdzia³ach zobaczysz, jak wykorzystaæ warstwy specjalnego

przeznaczenia – tekstowe oraz kszta³tu. Znajdziesz tu tak¿e style i kompozycje warstw oraz niezwykle praktyczne informacje na temat warstw dopasowania i wype³nienia.

Ta ksi¹¿ka to prawdziwe kompendium wiedzy na temat warstw i ich efektownego wykorzystania!

• Podstawy pracy z warstwami

• Koncepcja warstw

• Sposoby zarz¹dzania warstwami i ich organizacja

• Kontrola po³o¿enia warstwy

• Przekszta³canie warstw

• Zmiana rozmiaru warstwy

• Wykorzystanie warstwy tekstowej

• Zastosowanie warstw kszta³tu, dopasowania i wype³nienia

• £¹czenie warstw z wykorzystaniem trybów mieszania

• Tworzenie i stosowanie inteligentnych obiektów

• U¿ywanie masek

• Style i kompozycje warstw

• Zastosowanie warstw w praktyce

• Sposoby manipulacji zdjêciami za pomoc¹ warstw

• Stosowanie warstw w innych aplikacjach

Źród³o wszelkich informacji o warstwach – dla amatora i profesjonalisty!

(2)

Spis treci

O autorach ... 17

Przedmowa ... 19

Wprowadzenie ... 21

Ikony uywane w ksice ...21

Pojcia i nazewnictwo ...22

Elementy interfejsu ...22

Klawiatura ...22

Pyta CD-ROM ...23

Ostatnie sowo ...23

Cz I Podstawy pracy z warstwami ... 25

Rozdzia 1. Wprowadzenie do warstw ... 27

Zrozumienie koncepcji warstw ...28

Warstwy a Photoshop ...28

Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy) ...29

Warstwy w oknie dokumentu ...31

Anatomia warstwy ...31

Zrozumienie przezroczystoci warstwy ...32

Typy warstw ...33

Warstwa Background (To) ...33

Normalne warstwy ...34

Warstwy tekstowe ...35

Warstwy ksztatu ...36

Warstwy wypenienia ...36

Warstwy korekcyjne ...37

Uywanie warstw w Photoshopie ...38

Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3 ...39

Nowy interfejs ...39

Inteligentne filtry ...41

Nowe warstwy korekcyjne ...42

Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw ...43

Przejcie od teorii do praktyki ...44

Tworzenie nowego dokumentu ...44

Dodawanie zdjcia ...45

Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu ...46

(3)

8

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Dodawanie tekstu ...48

Praca z warstwami ...49

Podsumowanie ...50

Rozdzia 2. Zarzdzanie warstwami i ich organizowanie ... 51

Tworzenie warstw ...52

Tworzenie warstwy z zaznaczenia ...53

Inne sposoby tworzenia warstw ...54

Zaznaczanie warstw ...54

Zaznaczanie pojedynczej warstwy ...55

Zaznaczanie wielu warstw ...56

Zaznaczanie warstw przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ...56

Zarzdzanie warstwami ...58

Duplikowanie warstw ...58

Scalanie warstw ...61

Konwertowanie warstwy Background (To) ...64

Przesuwanie zawartoci warstw ...64

Wyrównywanie zawartoci warstwy ...66

Równomierne rozmieszczanie zawartoci warstw ...68

Zmiana kolejnoci warstw ...69

Zmiana nazw i kolorów warstw ...70

Ustawianie krycia i wypenienia warstwy ...71

Blokowanie warstw ...72

Usuwanie warstw ...73

Kontrolowanie pooenia warstwy ...74

Praca z miarkami ...74

Tworzenie i uywanie linii pomocniczych ...76

Korzystanie ze Smart Guides (Inteligentnych linii pomocniczych) ...79

Ukadanie przy uyciu siatki ...80

Przyciganie ...82

Mierzenie odlegoci i któw przy uyciu narzdzia Ruler (Miarka) ...84

Organizowanie warstw ...86

czenie warstw ...86

Rozczanie warstw ...87

Organizowanie warstw w grupy ...87

Pokazywanie i ukrywanie warstw i grup ...96

Podsumowanie ...97

Rozdzia 3. Zmiana rozmiaru i przeksztacanie warstw ... 99

Bitmapy kontra obrazy wektorowe ...100

Polecenia przeksztace ...101

Przesuwanie punktu odniesienia ...101

Zatwierdzanie lub anulowanie przeksztacenia ...103

Powtarzanie przeksztace ...103

Skalowanie ...103

Obracanie ...105

Pochylanie ...105

Znieksztacanie ...106

Zastosowanie perspektywy ...107

Wypaczanie ...108

Obracanie o stay kt ...110

(4)

Spis treci

9

Poziome i pionowe odbijanie ...111

Polecenie Free Transform (Przeksztacanie swobodne) ...111

Przeksztacenia w liczbach ...113

Przeksztacanie liczbowe ...114

Precyzyjne przesuwanie ...114

Precyzyjne przesuwanie punktu odniesienia ...115

Skalowanie liczbowe ...116

Obracanie liczbowe ...116

Pochylanie liczbowe ...116

Przeksztacanie innej zawartoci ...117

Lekcja: Przeksztacanie warstw tekstowych ...118

Podsumowanie ...122

Cz II Poznawanie szczególnych rodzajów warstw ... 125

Rozdzia 4. Tworzenie tekstu przy uyciu warstwy tekstowej ... 127

Co to jest warstwa tekstowa? ...128

Dodawanie warstwy tekstowej ...129

Zaznaczanie tekstu ...132

Praca z tekstem punktowym i tekstem akapitowym ...132

Tworzenie tekstu punktowego ...133

Tworzenie tekstu akapitowego ...134

Formatowanie liter ...135

Wybór czcionki ...136

Style czcionki ...139

Ustawianie rozmiaru czcionki ...143

Ustawianie odstpów pomidzy liniami (interlinii) ...144

Dopasowywanie kerningu pomidzy literami ...145

Tracking, czyli wiato midzyliterowe ...147

Rozciganie i ciskanie tekstu ...147

Przesuwanie linii bazowej ...148

Zmiana koloru tekstu ...149

Wygadzanie tekstu przy pomocy anti-aliasingu ...149

Kontrolowanie szerokoci uamkowych ...151

Uywanie systemu obsugi tekstu ...151

Zapobieganie niechcianym przerwom pomidzy wyrazami ...151

Obracanie liter w pionowym tekcie ...152

Formatowanie akapitów ...152

Wyrównywanie tekstu ...154

Justowanie tekstu ...154

Wcicia w akapitach ...155

Dopasowanie odstpu pomidzy akapitami ...156

Kontrolowanie dzielenia wyrazów ...156

Zmiana metod kompozycji ...158

Dopasowywanie odstpów pomidzy literami i sowami ...159

Wiszce znaki interpunkcyjne ...160

Sprawdzanie i poprawianie pisowni ...161

Wyszukiwanie i zastpowanie tekstu ...162

Tworzenie wypaczonego tekstu ...163

(5)

10

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Tworzenie tekstu na ciece ...165

Ukadanie tekstu ...167

Odbijanie tekstu ...167

Zmiana ksztatu tekstu ...168

Tworzenie tekstu wewntrz zamknitej cieki ...168

Tworzenie zrasteryzowanych warstw tekstowych ...169

Konwertowanie warstw tekstowych na warstwy ksztatu ...170

Tworzenie cieek roboczych z warstw tekstowych ...172

Tworzenie tekstu jako maski ...172

Zrozumienie estetyki tekstu ...173

Pismo szeryfowe ...174

Pismo bezszeryfowe ...174

Pismo dekoracyjne ...175

Lekcja: Praktyczne wykorzystanie zdobytej wiedzy ...176

Dodawanie tytuu ...178

Tworzenie gównego tekstu ...179

Dodawanie inicjau ...180

Podsumowanie ...182

Rozdzia 5. Praca z warstwami ksztatu ... 183

Dodawanie warstwy ksztatu ...184

Praca z podstawowymi narzdziami ksztatu ...187

Praca z narzdziem Custom Shape (Ksztat wasny) ...192

Inne sposoby na utworzenie warstwy ksztatu ...193

Edytowanie warstw ksztatu ...194

Edytowanie stylu i zawartoci warstwy ksztatu ...194

Poruszanie i zmiana ksztatów ...198

czenie ksztatów na pojedynczej warstwie ...203

Dodawanie do siebie ksztatów ...204

Odejmowanie od siebie ksztatów ...205

Ograniczanie i odwracanie obszaru cieki ...205

Zmienianie sposobu czenia ksztatów na warstwie ...206

Wyrównywanie i rozmieszczanie ksztatów ...207

Lekcja: Warstwy ksztatu w praktyce ...208

Dodawanie pierwszego ksztatu ...209

Dodawanie paeczek ...210

Podsumowanie ...215

Rozdzia 6. Poznawanie warstw dopasowania i wypenienia ... 217

Wprowadzenie do warstw dopasowania ...218

Tworzenie warstwy dopasowania ...219

Ustawianie opcji warstwy dopasowania ...220

Podgldanie zmian koloru na palecie Info ...221

Stosowanie dopasowania do okrelonych warstw ...222

Edytowanie warstw dopasowania ...224

Poznawanie typów warstwy dopasowania ...224

Dopasowanie Levels (Poziomy) ...225

Poprawianie kontrastu dopasowaniem Curves (Krzywe) ...233

Poprawianie kolorów przy uyciu Color Balance (Balansu kolorów) ...242

Zmienianie jasnoci i kontrastu ...243

Konwertowanie obrazu na czarno-biay ...245

(6)

Spis treci

11

Dopasowywanie kolorów przy uyciu Hue/Saturation (Barwy/Nasycenia) ...249

Zmienianie wartoci CMYK przy uyciu warstwy Selective Color (Kolor selektywny) ...255

Miksowanie kolorów przy uyciu warstwy Channel Mixer (Mieszanie kanaów) ...256

Wykorzystywanie Gradient Map (Odwzoruj na gradient) do kolorowania obrazów ...259

Symulowanie filtrów soczewkowych przy uyciu warstwy Photo Filter (Filtr fotograficzny) ...261

Dopasowywanie odcieni przy uyciu warstwy Exposure (Ekspozycja) ...262

Odwracanie kolorów obrazu ...264

Zastosowanie progu ...266

Posteryzowanie obrazu ...269

Tworzenie wypenionych obszarów przy uyciu warstw wypenienia ...270

Dodawanie warstw wypenienia ...271

Tworzenie bloków koloru przy uyciu warstwy wypenienia Solid Color (Kolor kryjcy) ...272

Wykonywanie gradientów przy uyciu warstwy wypenienia Gradient ...273

Korzystanie z warstwy wypenienia Pattern (Wzorek) ...284

Maskowanie warstw dopasowania i wypenienia ...285

Uywanie trybów mieszania z warstwami dopasowania i wypenienia ...287

Podsumowanie ...289

Cz III Zaawansowane funkcje warstw ... 291

Rozdzia 7. czenie warstw przy uyciu trybów mieszania ... 293

Wybieranie trybu mieszania ...295

Zrozumienie trybów mieszania ...295

Poznawanie trybów mieszania ...296

Proste tryby mieszania ...297

ciemniajce tryby mieszania ...299

Rozjaniajce tryby mieszania ...303

Tryby wiata ...307

Tryby rónicy ...312

Tryby skadowych ...314

Podsumowanie trybów mieszania ...316

Poprawianie efektu mieszania ...319

Wykluczanie kanaów kolorów z mieszania ...320

Tworzenie odcina ...321

Mieszanie efektów wewntrznych ...324

Kontrolowanie mieszania masek przycinajcych ...326

Wyczanie maski przezroczystoci warstwy ...328

Ukrywanie efektów przy uyciu masek warstwy i masek wektorowych ...329

Mieszanie wedug zakresu kolorów ...330

Stosowanie trybów mieszania do efektów warstw ...334

Podsumowanie ...335

Rozdzia 8. Poznawanie inteligentnych obiektów ... 337

Tworzenie inteligentnego obiektu ...338

Tworzenie inteligentnego obiektu z jednej lub wikszej liczby warstw ...339

Tworzenie inteligentnego obiektu z projektu graficznego Illustratora ...340

Tworzenie inteligentnego obiektu z pliku obrazu ...341

Edytowanie inteligentnych obiektów ...343

Powielanie inteligentnych obiektów ...344

Zagniedanie inteligentnych obiektów ...345

Konwertowanie i usuwanie inteligentnych obiektów ...346

(7)

12

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Praca z inteligentnymi filtrami ...347

Stosowanie inteligentnego filtra ...348

Edytowanie inteligentnych filtrów ...348

Maskowanie inteligentnych filtrów ...350

Ustawianie opcji mieszania inteligentnego filtra ...353

Eksportowanie i zastpowanie inteligentnych obiektów ...354

Lekcja: Praktyczne wykorzystanie inteligentnych obiektów ...355

Podsumowanie ...359

Rozdzia 9. Praca z maskami ... 361

Typy masek ...362

Maski ogólne ...362

Maski przeznaczone do pracy z warstwami ...364

Poznawanie masek zaznaczenia i kanaów alfa ...365

Korzystanie z masek zaznaczenia i trybu Quick Mask (Szybka maska) ...365

Zapisywanie zaznacze jako kanaów alfa ...370

Uywanie masek warstwy ...376

Tworzenie masek warstwy ...376

Edytowanie masek warstwy ...377

Uywanie masek wektorowych ...380

Tworzenie masek wektorowych ...380

Edytowanie masek wektorowych ...382

Zarzdzanie maskami warstwy i wektorowymi ...384

Przenoszenie maski do innej warstwy ...384

Wczytywanie maski jako zaznaczenia ...385

czenie i rozczanie maski ...385

Wyczanie maski ...386

czenie maski warstwy i maski wektorowej ...386

Maskowanie warstw przy uyciu masek przycinajcych ...388

Tworzenie maski przycinajcej ...389

Edytowanie masek przycinajcych ...390

Lekcja: Kompletny przykad ...391

Tworzenie maski dla telefonu komórkowego ...392

czenie elementów ...394

Tworzenie kocowego obrazu nagówka ...396

Podsumowanie ...398

Rozdzia 10. Odkrywanie stylów warstwy ... 399

Dodawanie stylu warstwy ...400

Edytowanie stylów warstwy i zarzdzanie nimi ...402

Wyczanie, ukrywanie i usuwanie efektów ...403

Przenoszenie i powielanie efektów i stylów ...404

Tworzenie ustawie stylów warstwy i zarzdzanie nimi ...404

Konwertowanie stylu warstwy na pojedyncze warstwy ...407

Poznawanie efektów warstwy ...407

Drop Shadow (Cie) i Inner Shadow (Cie wewntrzny) ...408

Outer Glow (Blask zewntrzny) i Inner Glow (Blask wewntrzny) ...411

Bevel and Emboss (Faza i paskorzeba) ...413

Satin (Satyna) ...418

Naoenie koloru, gradientu i wzorka ...420

Stroke (Obrys) ...422

(8)

Spis treci

13

Uywanie konturów ...423

Praca z ustawieniami konturów ...423

Tworzenie wasnych konturów ...424

Lekcja: Tworzenie logo przy uyciu stylów warstwy ...426

Podsumowanie ...432

Rozdzia 11. Uywanie kompozycji warstw ... 435

Wprowadzenie do palety Layer Comps (Kompozycje warstw) ...436

Tworzenie i usuwanie kompozycji warstw ...437

Przeczanie pomidzy kompozycjami warstw ...439

Uaktualnianie kompozycji warstw ...440

Zmiana opcji kompozycji warstw ...441

Ostrzeenia kompozycji warstw ...442

Eksportowanie kompozycji warstw ...443

Eksportowanie kompozycji do plików paskich obrazów ...444

Eksportowanie kompozycji do plików PDF ...445

Eksportowanie kompozycji do internetowej galerii zdj ...446

Podsumowanie ...447

Cz IV Stosowanie warstw w praktyce ... 449

Rozdzia 12. Poznawanie strategii warstw ... 451

Organizowanie warstw dla wikszej przejrzystoci ...452

Nadawanie warstwom nazw ...452

Grupowanie warstw wedug zawartoci ...454

Przechowywanie rónych wersji dokumentów ...456

Stosowanie kompozycji warstw ...457

Stosowanie Version Cue ...457

Budowanie wasnego systemu kontroli wersji ...460

Zarzdzanie dokumentami ...461

Nadawanie plikom nazw ...461

Organizowanie plików ...461

Tworzenie kopii zapasowych ...463

Niedestruktywna edycja ...463

Edycja z warstwami dopasowania ...464

Stosowanie inteligentnych obiektów i inteligentnych filtrów ...465

Stosowanie masek warstw i masek przycinajcych ...466

Kopiowanie warstw ...467

Spaszczanie obrazu ...467

Praca w zespole ...469

Tworzenie plików z wasn dokumentacj ...469

Sprawdzanie poprawnoci plików ...471

Przestrzeganie zasad ...472

Zatrudnienie dziki warstwom ...472

Poznawanie popularnych scenariuszy pracy ...473

Fotografia ...473

Projekt dla Internetu ...476

Projekt do druku ...478

Wybór strategii ...479

Poruszanie si midzy warstwami dokumentu ...479

Znajomo narzdzi ...480

(9)

14

Photoshop CS3/CS3 PL. Warstwy. Biblia

Pilnowanie efektu kocowego ...480

Trzy drogi do podobnego rezultatu ...481

Podsumowanie ...484

Rozdzia 13. Stosowanie warstw w innych aplikacjach ... 485

Zrozumienie formatu PSD ...486

Ustawianie preferencji obsugi plików ...487

Praca z innymi warstwowymi formatami plików ...490

Uywanie formatu TIFF ...490

Praca z formatem Photoshop PDF ...492

Stosowanie warstw w innych aplikacjach ...493

Korzystanie z pakietu Adobe Creative Suite ...494

Stosowanie plików PSD z narzdziami edycji zdj ...516

Obsuga warstw Photoshopa w QuarkXPress 7 ...522

Inne aplikacje ...528

Podsumowanie ...528

Rozdzia 14. Projektowanie z warstwami ... 531

Ulepszanie zdj w rodowisku projektowania ...532

Dodawanie warstwy dopasowania Levels (Poziomy) ...533

Tworzenie selektywnych dopasowa za pomoc maski warstwy ...535

Oczyszczanie maski ...537

Stosowanie dopasowa w innych zdjciach pakietu ...538

Projektowanie strony internetowej z warstwami ...539

Tworzenie nowego dokumentu ...540

Korzystanie z siatki projektu ...541

Tworzenie siatki ...542

Tworzenie obrazu nagówka ...543

Dodawanie menu ...544

Dodawanie logo ...549

Dodawanie pozostaych elementów strony ...550

Porzdkowanie warstw ...557

Strategie eksportowania ...558

Tworzenie fotomontau ...564

Dodawanie dwóch pierwszych fotografii ...565

Stosowanie masek warstw do mieszania fotografii ...566

Dodawanie gbi za pomoc trybów mieszania ...567

Komponowanie fotomontau ...567

Dodawanie wikszej liczby obrazów ...569

Tworzenie alternatywnej wersji ...570

Wykorzystanie fotomontau do stworzenia broszury ...572

czenie ilustracji z rónych mediów ...575

Przygotowanie skanowanych materiaów ...577

Monta ilustracji ...578

Tworzenie rzeki i nieba ...578

Dodawanie rcznie napisanego tekstu i bazgroów ...580

Dodawanie tekstu ...582

Podsumowanie ...583

(10)

Spis treci

15

Rozdzia 15. Manipulowanie zdjciami za pomoc warstw ... 585

Retuszowanie krajobrazu ...586

Stosowanie dopasowania na caym obrazie ...586

Tworzenie maski ...588

Oywianie obrazu ...591

Naprawianie dominanty barwnej na fotografiach ...593

Korekcja fotografii mostu ...595

Korekcja fotografii mikrofonu ...599

Retuszowanie portretu ...601

Poprawianie ekspozycji ...602

Poprawianie odcieni skóry ...605

Ostatnie poprawki ...609

Konwersja fotografii na zdjcie czarno-biae ...614

Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Hue/Saturation (Barwa/Nasycenie) ...615

Konwersja obrazów za pomoc dopasowania Channel Mixer (Mieszanie kanaów) ...617

Konwersja obrazu za pomoc dopasowania Black & White (Czarno-biay) ...619

Porównanie trzech metod ...621

Wykaczanie czarno-biaego obrazu ...622

Wyrównywanie dwóch fotografii robionych z rki ...623

Tworzenie dokumentu ...624

Wyrównywanie warstw ...625

Tworzenie kocowego obrazu ...626

Podsumowanie ...628

Rozdzia 16. Tworzenie prywatnych projektów z warstwami ... 631

Tworzenie i drukowanie zaprosze ...632

Tworzenie dokumentu zaproszenia ...633

Rozplanowanie zaproszenia ...633

Dodawanie tekstu i grafiki ...635

Umieszczanie kilku kopii na jednej stronie ...640

Przygotowanie dokumentu do druku ...643

Drukowanie zaprosze ...644

Tworzenie plakatu ...646

Tworzenie nowego dokumentu ...646

Dodawanie fotografii ...648

Tworzenie elementów graficznych i tekstowych ...649

Dodawanie filtrów do fotografii ...653

Tworzenie kalendarza ...655

Tworzenie podstawowego ukadu strony ...657

Dodawanie fotografii ...657

Tworzenie miejsca na widok miesica ...658

Tworzenie widoku miesica ...659

Dodawanie roku, nazwy miesica i podpisu zdjcia ...663

Tworzenie wielu stron ...665

Podsumowanie ...665

Cz V Dodatki ... 667

Dodatek A Korzystanie z CD-ROM-u ... 669

Dodatek B Skróty klawiszowe w pracy z warstwami ... 671

Skorowidz ... 703

(11)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

27

Rozdzia 1.

Wprowadzenie do warstw

W tym rozdziale



Poznajemy warstwy



Uczymy si korzysta z palety Layers (Warstwy)



Próbujemy zrozumie , jak dziaa przezroczysto



Przegldamy typy warstw



Odkrywamy sztuczki i techniki przydatne w pracy z warstwami



Poznajemy nowe funkcje w wersji CS3



Stosujemy warstwy w praktyce

Jeli uywae ju Photoshopa, bez wtpienia miae styczno z warstwami. S one kluczow funkcj programu i jeli robisz cokolwiek poza retuszem fotografii, stanowi

istot pracy.

Pikno warstw polega na tym, e moesz pracowa z rónymi czciami obrazu nieza- lenie. Jeli malujesz na jednej warstwie, inne warstwy pozostaj nietknite. Oznacza to, e moesz atwo wypróbowywa róne pomysy (i atwo je niszczy , jeli Ci si nie podobaj!).

Warstwy oferuj du elastyczno w tworzeniu obrazów. Jeli na przykad nie podoba Ci si pozycja logo, po prostu przecignij je na nowe miejsce — jeli jest na swojej wasnej warstwie, bdzie poruszao si niezalenie, bez niszczenia reszty obrazu.

Warstwy przydaj si take, gdy chcesz uzyska artystyczny efekt. Na przykad tryby mieszania warstwy daj Ci bogactwo kompozycyjnych sztuczek, których moesz uy , aby oywi obrazy. Warstwy dopasowania z kolei pozwalaj Ci utworzy dopasowanie tonalne obrazu, bez trwaej modyfikacji pikseli.

Wicej o trybach mieszania w rozdziale 7.

(12)

28

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

W tym rozdziale przyjrzysz si historii warstw w Photoshopie i przeledzisz kluczowe koncepcje, takie jak paleta Layers (Warstwy) i przezroczysto . Wyjaniono w nim wszyst- kie podstawowe typy warstw oraz pokazano kilka praktycznych zastosowa. Rozdzia

skoczymy kilkoma prostymi przykadami, aby pomóc Ci zapamita koncepcje, które wprowadzilimy.

Zrozumienie koncepcji warstw

Dobrym sposobem na zrozumienie koncepcji warstw jest mylenie o nich, jak o fizycznych warstwach wókna oktanowego pooonych jedna na drugiej (patrz rysunek 1.1). Moesz dodawa , kopiowa i usuwa warstwy; moesz je ukrywa i porusza nimi poziomo i pionowo; moesz te zmienia ich kolejno na stosie. Kiedy wprowadzisz jak zmian

do jednej warstwy, tylko ona ulegnie zmianie.

Rysunek 1.1.

Warstwy s

od siebie niezalene

— podobnie jak warstwy wókna oktanowego

Warstwy a Photoshop

Zanim (w wersji 3 Photoshopa) zostay wprowadzone warstwy, kada zmiana dokonana na obrazie bya zapisywana na jednej warstwie. Moesz sobie wyobrazi , jak utrudniao to prac projektantom! Wszystkie zmiany byy trwae. Photoshop nie mia wtedy nawet palety History (Historia), wic moge cofn najwyej jedn zmian. Zrozumiaym jest, dlaczego uytkownicy wersji 2 i wczeniejszych mieli w zwyczaju robienie mnóstwa kopii zapasowych.

Obecnie mamy do wyboru wiele rónorodnych typów warstw, a take mnóstwo potnych

funkcji umoliwiajcych ich edycj. Teraz ciko wyobrazi sobie prac z Photoshopem

bez uycia warstw. Stay si sercem programu, jego centralnym elementem.

(13)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

29

Podczas pracy z obrazem w Photoshopie wikszo czasu spdzisz, pracujc z jedn

warstw na raz. Na przykad wikszo filtrów, funkcje dopasowania obrazu dostpne w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania) oraz standardowe komendy wytnij i kopiuj Edit/Cut (Edycja/Wytnij), Edit/Copy (Edycja/Kopiuj), wszystkie one pracuj

wycznie na aktualnej warstwie.

Niektóre narzdzia, takie jak narzdzia tekstowe i narzdzia ksztatu (domylnie), tworz nowe warstwy, gdy zostan uyte.

Wprowadzenie do palety Layers (Warstwy)

Wikszo czynnoci z wykorzystaniem warstw w Photoshopie jest zwizana z palet

Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.2, wic powi chwil na poznanie jej moliwoci. Jeli paleta nie jest widoczna, moesz j uaktywni , wybierajc menu Window/

Layers (Okno/Warstwy) lub wciskajc F7.

Rysunek 1.2.

Paleta Layers (Warstwy) w Photoshopie

Paleta Layers (Warstwy) zazwyczaj pokazuje co najmniej jedn aktualnie zaznaczon

warstw (nazywan warstw aktywn). Aby uatwi identyfikacj warstw, Photoshop

nadaje kadej z nich nazw. Nazwa aktywnej warstwy jest zawsze pogrubiona na palecie

Layers (Warstwy), a sama warstwa zostaje przyciemniona, co odrónia j od reszty warstw

na palecie. Nazwa aktywnej warstwy jest równie pokazywana na pasku tytuowym okna

dokumentu, co zapewne uznasz za wygodne, gdy paleta Layers (Warstwy) bdzie spoczy-

waa pod dziesicioma oknami dokumentów i siedmioma innymi paletami.

(14)

30

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Paleta Layers (Warstwy) zawiera nastpujce kontrolki, pomagajce w pracy z warstwami:

 Blending Mode (Tryb mieszania): To rozwijane menu pozwala Ci na wybór

sposobu mieszania si aktywnej warstwy z warstwami znajdujcymi si pod ni.

Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 7.



Opcje blokowania: Te cztery przyciski pozwalaj Ci zablokowa róne aspekty warstwy — jej przezroczyste piksele, piksele obrazka, pozycj lub wszystkie trzy.

Wicej informacji znajdziesz w rozdziale 2.



Kontrolki Opacity (Krycie) i Fill (Wypenij): Opcje te pozwalaj Ci ustawi , ile obrazka spod spodu przewituje przez aktywn warstw. Wicej o tych kontrolkach w rozdziale 2.



Ikona Link Layers (Pocz warstwy): Uyj tej ikony, aby poczy dwie lub wicej warstw tak, eby mona byo nimi manipulowa niczym jedn warstw.

Wicej w rozdziale 2.



Ikona Add a Layer Style (Dodaj styl warstwy): Jak sama nazwa sugeruje, moesz za pomoc tej ikony dodawa style do warstw. Style warstw pozwalaj Ci dodawa efekty takie jak rzucanie cienia czy fazowanie. Zostay one szczegóowo przedstawione w rozdziale 10.



Ikona Add Layer Mask (Utwórz mask warstwy): Uyj tej ikony, aby utworzy mask dla aktualnej warstwy. Wicej o maskach warstwy w rozdziale 9.



Ikona Create New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia

lub korekcyjn): Moesz uy tej ikony, aby szybko utworzy warstw

wypenienia (suc do dodawania jednolitego koloru, gradientu lub wypeniania warstwy wzorem) albo warstw dopasowania (suc do dopasowywania innych warstw w dokumencie). Wszystkie typy warstw opisuje rozdzia 6.



Ikona Create New Group (Utwórz now grup): Ta ikona pozwala Ci grupowa warstwy. Wicej na ten temat w rozdziale 2.



Ikona Create a New Layer (Utwórz warstw): Suy tworzeniu nowej, pustej warstwy w dokumencie. W rozdziale 2. moesz nauczy si rónych sposobów na tworzenie nowych warstw.



Ikona Delete Layer (Usu warstw): Uyj tej ikony, eby usun niechciane warstwy z dokumentu. Ten i inne sposoby usuwania warstw prezentuje rozdzia 2.

Moesz zmieni rozmiar palety Layers (Warstwy) (podobnie jak wszystkich palet w Photoshopie), klikajc i przecigajc pole zmiany rozmiaru w prawym dolnym rogu palety. Maa paleta to dobry wybór, gdy brakuje Ci miejsca do pracy na ekranie, a dua jest wygodna, gdy musisz patrze na wiele warstw równoczenie. Jeli palety naprawd Ci przeszkadzaj, moesz je zminimalizowa, klikajc dwukrotnie zakadk

na szczycie palety Layers (Warstwy) lub klikajc malutk ikon minimalizacji na lewo od przycisku Close (Zamknij) w prawym górnym rogu palety. Ponownie dwukrotnie kliknij zakadk lub ikon, aby otworzy palet.

(15)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

31

Warstwy w oknie dokumentu

Zawarto wszystkich widocznych warstw jest wywietlana w oknie dokumentu. Warstwy pojawiaj si na palecie w takiej kolejnoci, w jakiej znajduj si na stosie dokumentu, wic warstwa bdca na wierzchu jest zawsze na szczycie listy, a warstwa ta na spodzie.

Rysunek 1.3 prezentuje, jak warstwy na palecie Layers (Warstwy) zale od ich zawartoci w oknie widoku.

Rysunek 1.3.

Tak wygldaj

warstwy na palecie Layers (Warstwy) i w oknie dokumentu

Paleta Layers (Warstwy) wywietla warstwy dla zaznaczonego dokumentu. Jeli masz otwartych kilka dokumentów jednoczenie, zauwaysz, e paleta Layers (Warstwy) ulega zmianie, gdy przeczasz si pomidzy oknami dokumentów.

Anatomia warstwy

Chocia jest wiele rónych typów warstw w Photoshopie, wszystkie korzystaj z nast- pujcych funkcji (patrz rysunek 1.4):

Rysunek 1.4.

Kada warstwa ma ikon

oka (ukryt, jeli warstwa jest niewidoczna), miniaturk, nazw

i, opcjonalnie, ikon kódki



Ikona oka: Wskazuje, czy warstwa jest widoczna w oknie dokumentu czy nie.

Kliknij ikon oka, aby ukry warstw; kliknij j ponownie, aby wywietli warstw.



Miniaturka: Miniaturka obrazka pokazuje may podgld warstwy. Pokazuje take, które czci warstwy s przezroczyste, oznaczajc je siatk biaych i szarych kwadracików (domylnie).



Nazwa warstwy: Pomaga zidentyfikowa warstw. Moesz atwo zmieni nazw

warstwy, dwukrotnie j klikajc, a nastpnie wpisujc now nazw. (Przy okazji,

jeli klikniesz dwukrotnie warstw poza polem jej nazwy, pokae si okno dialogowe

Layer Style [Styl Warstwy]. Zostao to omówione w rozdziale 10.).

(16)

32

Cz I  Podstawy pracy z warstwami



Ikona kódki: Ikona ta pokazuje Ci, czy warstwa jest odblokowana (brak ikony), czciowo zablokowana (jasna ikona kódki) czy w caoci zablokowana

(ciemna ikona kódki).

Moesz dostosowa wygld miniaturki warstwy, klikajc trójkt w prawym górnym rogu palety Layers (Warstwy) i wybierajc Palette Options (Opcje palety) z rozwijanego menu. Moesz dokona wyboru sporód trzech rozmiarów miniaturek (albo z nich cakowicie zrezygnowa), a take ustawi, czy chcesz, aby miniaturka pokazywaa zawarto warstwy (Layer Bounds [Granice warstwy]) czy pozycj warstwy w caym dokumencie (Entire Document [Cay dokument]). Opcje te s take dostpne po klikniciu prawym przyciskiem myszki dowolnej z miniaturek na palecie Layers (Warstwy).

Zrozumienie przezroczystoci warstwy

Podobnie do warstw wókna oktanowego, warstwy w Photoshopie s z natury przezro- czyste. Oznacza to, e czci warstwy, które jeszcze nie zostay pomalowane, pozwalaj

pikselom przewitywa spod spodu. Moesz sprawi , aby caa warstwa bya póprzezroczy- sta, korzystajc z paska Opacity (Krycie). Wicej o przezroczystoci w rozdziale 2.

Wyjtkiem od zasady przezroczystoci (zawsze musi by jaki wyjtek) jest specjalna warstwa Background (To), która nie moe by przezroczysta. Jak sama nazwa wskazuje, jest zawsze dnem dokumentu i nic ju pod ni nie moe si znale. Przezroczysto

byaby zbdna. Wicej o tej wyjtkowej warstwie w podrozdziale „Warstwa Background (To)”.

Kady z pikseli na warstwie moe by zupenie przezroczysty, w peni pokryty kolorem lub póprzezroczysty. Jest to kontrolowane przez mask przezroczystoci zwizan z kad

warstw. Maska przezroczystoci decyduje, jakie bdzie krycie piksela.

Moesz wczyta mask przezroczystoci warstwy jako zaznaczenie, klikajc z wcinitym klawiszem Ctrl (a w Mac OS) miniaturk na palecie Layers (Warstwy) lub klikajc prawym przyciskiem myszki miniaturk i wybierajc Select Pixels (Zaznacz piksele) z rozwijanego menu.

Przezroczyste obszary warstwy moesz zobaczy , spogldajc na miniaturk na palecie Layers (Warstwy) — cz przezroczysta jest oznaczona biao-szar szachownic. Innym wyjciem jest kliknicie z wcinitym klawiszem Alt (Option w Mac OS) ikony oka na palecie Layers (Warstwy) w celu ukrycia pozostaych warstw. Jeli warstwa bdzie miaa obszary przezroczyste, zobaczysz je jako kratk w oknie dokumentu, jak pokazano na rysunku 1.5. (Ponownie kliknij z wcinitym klawiszem Alt/Option ikon warstwy, aby przywróci ukryte warstwy).

Jeli domylna kratka jest trudno widoczna w okrelonej sytuacji — praca ze zdjciem szachów stanowi dobry przykad — moesz zmieni jej kolor i rozmiar. W tym celu wybierz z menu Edit/Preferences/Transparency & Gamut (Edycja/Preferencje/

Przezroczysto i przestrze kolorów) lub Photoshop/Preferences/Transparency & Gamut (Photoshop/Preferencje/Przezroczysto i przestrze kolorów) w Mac OS albo wcinij Ctrl+K, a nastpnie Ctrl+6 (a+K, a nastpnie a+6 w Mac OS). Moesz wtedy wybra

rozmiar siatki (lub cakowicie wyczy siatk) i zdecydowa si na jeden sporód kolorów predefiniowanych (albo wybra wasny).

(17)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

33

Rysunek 1.5.

Warstwa w oknie dokumentu z pokazan

szachownic

przezroczystoci w tle

Wiele funkcji Photoshopa dziaa tylko na nieprzezroczystych obszarach warstwy, pozo- stawiajc przezroczyste nietknite. Inne narzdzia, jak np. narzdzia malowania, oczy- wicie pokryj obszary przezroczyste (o ile nie zablokujesz obszarów przezroczystych).

Jeli chcesz sprawi , aby cz warstwy ponownie staa si przezroczysta, wyma j na- rzdziem Eraser (Gumka) lub zaznacz cz , która ma si sta przezroczysta, i wcinij klawisz Backspace (Delete w Mac OS).

Cakowite pokrycie warstwy kolorem pierwszoplanowym uzyskasz, wciskajc Alt+Backspace (Option+Delete w Mac OS). Chcesz wypenia kolorem ta?

Po prostu wcinij Ctrl+Backspace (a+Delete w Mac OS). Aby wypeni wycznie obszary pokryte i póprzezroczyste, pozostawiajc przezroczyste nietknite, zablokuj wczeniej obszary przezroczyste albo skorzystaj z wymienionych skrótów klawiszowych, wciskajc dodatkowo klawisz Shift. Jest to ekspresowy sposób na zmian koloru obiektu na warstwie.

Typy warstw

Photoshop posiada kilka rónych typów warstw i chocia wszystkie typy maj wspólne korzenie, dzieli je kilka istotnych rónic. Rzu my okiem na kilku przedstawicieli rodziny warstw Photoshopa.

Warstwa Background (To)

Obrazy z biaym lub kolorowym tem s tworzone ze specjaln warstw Background (To) (patrz rysunek 1.6). Dokument nie moe zawiera wicej ni jednej takiej warstwy.

Warstwa Background (To) jest zawsze na dnie dokumentu (dlatego zawsze znajduje si

na spodzie palety Layers [Warstwy]) i nie posiada obszarów przezroczystych. Nie moesz przenie warstwy w gór i w dó w palecie Layers (Warstwy), przesuwa jej zawartoci przy uyciu narzdzia Move (Przesunicie) ani zmienia jej trybu mieszania i krycia.

Opcje te s zablokowane na stae.

(18)

34

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Rysunek 1.6.

Warstwa Background (To).

Jak sama nazwa wskazuje, ta specjalna warstwa zawsze stanowi to Twojego dokumentu

Jednake moesz zechcie usun warstw Background (To). Spowoduje to, e Twój dokument bdzie przezroczysty. Ponadto moesz utworzy nowy przezroczysty dokument, niemajcy warstwy Background (To). Moliwe jest te ukrycie warstwy Background (To), aby zrobi dokument chwilowo przezroczystym.

Wicej o pokazywaniu i ukrywaniu warstw oraz grup w rozdziale 2.

Zapewne zastanawiasz si, jaki sens ma istnienie warstwy Background (To), która sprawia wraenie zwykej warstwy z zasupanymi rkami. W rzeczywistoci jej ograniczenia stanowi jej zalety: Poniewa zawsze znajduje si na spodzie dokumentu i nie moe by przezroczysta, moesz traktowa j jak pótno. Bez warstwy Background (To) nigdy nie byby cakowicie pewny, e fragmenty Twojego dokumentu nie s przezroczyste (chocia

mógby to odkry w por, jeli spróbowaby naoy obrazek na kolorowe to).

Jeli wybierzesz menu File/Open (Plik/Otwórz), aby otworzy obrazek w formacie nieobsugujcym warstw — np. zdjcie JPEG — to Photoshop automatycznie przypisze obrazek do warstwy Background (To) w otwartym dokumencie.

Zazwyczaj bdziesz chcia, aby warstwa Background (To) bya obecna. Wyjtek sta- nowi potrzeba przezroczystego dokumentu — np. jeli drukujesz obraz na slajdach lub zapisujesz przezroczysty obraz GIF dla sieci Internet.

Moesz konwertowa warstw Background (To) na normaln warstw (i odwrotnie).

W rozdziale 2. dowiesz si, jak to zrobi.

Normalne warstwy

Wikszo popularnych warstw, które spotkasz w Photoshopie, to normalne warstwy (patrz rysunek 1.7). Podstawowym zadaniem tych warstw jest przechowywanie rónych obrazów skadajcych si na dokument. Warstwa Background (To), opisana przed chwil, jest zasadniczo normaln warstw, która zostaa zablokowana jako znajdujca si na samym spodzie dokumentu.

Rysunek 1.7.

Normalna warstwa.

Aby utworzy now

normaln warstw, po prostu kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw)

(19)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

35

Aby utworzy now normaln warstw, kliknij ikon New Layer (Utwórz warstw) w dolnej czci palety Layers (Warstwy), jak pokazano na rysunku 1.7.

Warstwy tekstowe

Jak moesz sobie wyobrazi , warstwy tekstowe (patrz rysunek 1.8) s uywane w ska- dowaniu czcionek — znanych te jako tekst. Wprowadzenie ich w wersji 5 Photoshopa byo darem niebios, jako e pozwoliy na edytowanie, skalowanie, obracanie i, ogólniej, pen swobod w konstrukcji i edycji tekstu po utworzeniu warstwy. Mog to wszystko zrobi , poniewa przechowuj czcionki jako informacje wektorowe zamiast w bitmapie.

(Wersje poprzedzajce Photoshopa 5 pozwalay na utworzenie czcionki, ale przechowy- way j w wersji zrasteryzowanej, praktycznie uniemoliwiajc przeksztacanie i edycj

po utworzeniu).

Rysunek 1.8.

Aby utworzy now

warstw tekstow, uyj narzdzia Type (Tekst)

Now warstw tekstow moesz utworzy , wybierajc narzdzie Type (Tekst) z przy- bornika, jak pokazano na rysunku 1.8, klikajc w obrbie dokumentu i zaczynajc pisa . Nacinij Ctrl+Enter ( a+Return w Mac OS), kiedy skoczysz pisa .

Warstwy tekstowe i narzdzie Type (Tekst) zostay poddane dogbnej analizie w rozdziale 4.

Porównanie bitmap i obrazów wektorowych

Bitmapa (lub zrasteryzowany obraz) to obraz zoony z pikseli — na przykad zdjcie JPEG z aparatu lub obraz GIF na stronie internetowej. Bitmapy wietnie nadaj si do przechowywania obrazów takich jak fotografie, które nie mog by w atwy sposób zdefiniowane matematycznie. Gówn

wad bitmap jest ich duy rozmiar i brak moliwoci bezstratnego skalowania — jeli powikszysz obraz, szybko zauwaysz rozmazanie obrazu lub „schodki”.

Z kolei obrazy wektorowe to zdefiniowane matematycznie linie i krzywe, które nie s zoone z pikseli, jak to ma miejsce w bitmapie. Oznacza to, e obrazy wektorowe s niezalene od rozdzielczoci.

Niewane, jak duy lub may jest obraz, nigdy nie traci detali. Obrazy wektorowe to wietny sposób na przechowywanie obrazów, które mog by opisane liniami i krzywymi oraz tych, które musz

pozosta idealnie ostre w kadej rozdzielczoci — np. czcionki, logo, ksztaty geometryczne, wykresy.

(20)

36

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Warstwy ksztatu

Warstwy ksztatu moesz utworzy (patrz rysunek 1.9) przy uyciu narzdzi ksztatu oraz narzdzia Pen (Pióro), wciskajc podczas pracy z nimi przycisk Shape Layers (Warstwa ksztatu) na pasku opcji. Chocia funkcjonuj one jako osobne warstwy, w rzeczywistoci s jedynie utajonymi warstwami wypenienia (wicej w nastpnym podrozdziale) z do-

czon mask wektorow. Warstwa wypenienia daje ksztatowi kolor, gradient lub wzór, a maska wektorowa daje ksztatowi… ksztat. Poniewa do opisania ksztatu wykorzy- stywane s równania matematyczne, warstwy ksztatu mog by skalowane, obracane i manipulowane w inny sposób, bez straty detali.

Rysunek 1.9.

Warstwa ksztatu.

Tworzenie nowej warstwy ksztatu przy uyciu narzdzi Pen (Pióro)

lub Shape (Ksztat)

Aby utworzy now warstw ksztatu, zaznacz jedno z narzdzi pióra lub ksztatu, jak pokazano na rysunku 1.9, upewnij si, e przycisk Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest wcinity na pasku opcji, a nastpnie zacznij rysowa w oknie dokumentu.

Wicej o warstwach ksztatu w rozdziale 5.

Warstwy wypenienia

Warstwy wypenienia (pokazane na rysunku 1.10) przechowuj jednolity kolor, gradient lub wzór. Podstawowe wypenienie zawsze wypenia cae pótno, wic warstwy wype- nienia staj si uyteczne dopiero, gdy uywamy ich wraz z mask warstwy. Rysujc na masce np. narzdziem Brush (Pdzel) lub Pen (Pióro), moesz okreli , które obszary dokumentu zostan wypenione, a które przed pokryciem ochroni maska.

W rzeczywistoci, gdy tylko utworzysz warstw wypenienia, otrzymasz „w komplecie”

mask warstwy, której moesz uy , aby zdefiniowa ksztat wypenienia. Podobnie, kiedy

tworzysz now warstw ksztatu (patrz podrozdzia o warstwie ksztatu), utworzona

warstwa wypenienia bdzie miaa doczon mask wektorow definiujc ksztat.

(21)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

37

Rysunek 1.10.

Warstwa wypenienia.

Kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw

wypenienia lub korekcyjn), aby utworzy now

warstw wypenienia

W celu utworzenia nowej warstwy wypenienia kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia lub korekcyjn) na dole palety Layers (Warstwy

— patrz rysunek 1.10) i z rozwijanego menu wybierz Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient (Gradient) lub Pattern (Wzorek).

O warstwach wypenienia wicej dowiesz si w rozdziale 6.

Warstwy korekcyjne

Warstwy korekcyjne (pokazane na rysunku 1.11) dziaaj w sposób unikalny, wpywaj

bowiem tylko na warstwy pod sob, a same nie przechowuj informacji o obrazie. (Jeli dodasz warstw korekcyjn do dokumentu niezawierajcego innych warstw — nie zoba- czysz adnej zmiany).

Rysunek 1.11.

Warstwa korekcyjna.

Now warstw

korekcyjn moesz utworzy, klikajc ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now

warstw wypenienia lub korekcyjn)

Pikno warstw korekcyjnych polega na tym, e moesz beztrosko dopasowywa róne aspekty obrazu, takie jak poziomy, balans kolorów czy jasno i kontrast, bez trwaej zmiany pikseli obrazu. Taki sposób edycji czsto nazywany jest edycj niedestruktywn.

Na przykad jeli powikszysz jasno zdjcia, wybierajc menu Image/Adjustments/

Brightness/Contrast (Obraz/Dopasowania/Jasno/Kontrast), a potem obniysz jasno ,

zauwaysz, e obraz straci duo kontrastu — dopasowanie jasnoci/kontrastu trwale

zmienio piksele i niektóre informacje o obrazie zostay utracone. Z pomoc przychodzi

warstwa korekcyjna Brightness/Contrast (Jasno/Kontrast), dziki której moesz bez-

piecznie zmienia jasno bez trwaego wpywu na piksele obrazu.

(22)

38

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Maski korekcyjne wietnie sprawdzaj si podczas robienia testów dopasowa, gdy wiesz,

e efekt bdziesz chcia poprawi w przyszoci.

Aby utworzy now warstw korekcyjn, kliknij ikon New Fill or Adjustment Layer (Utwórz now warstw wypenienia lub korekcyjn), a nastpnie z rozwijanego menu wybierz dowoln z opcji poza Solid Color (Kolor kryjcy), Gradient (Gradient) oraz Pattern (Wzorek).

Rysunek 1.12 pokazuje wszystkie omówione warstwy w akcji, ze sodkim kotem wsta- wionym dla uwidocznienia efektu. Sprawd, czy moesz odgadn zadanie kadej z warstw w dokumencie.

Rysunek 1.12.

Wszystkie typy warstw w akcji.

Zauwa, jak warstwy ukadaj si w stos i wzajemnie na siebie wpywaj, tworzc efekt kocowy

Uywanie warstw w Photoshopie

Jak ju zapewne zauwaye, warstwy s wyjtkowo uyteczn funkcj Photoshopa.

Wymiemy kilka rzeczy, które moesz dziki nim zrobi :



W dokumencie moesz utworzy tyle nowych warstw, ile chcesz. Liczba warstw jest ograniczona tylko przez rozmiar pamici dostpny dla Photoshopa.

Uwaaj jednak, poniewa kada z warstw istotnie zwiksza rozmiar dokumentu.

Jeli nie bdziesz ostrony, rozmiar pliku moe si bardzo powikszy . (Wicej o tworzeniu nowych warstw w rozdziale 2.).



Zaznaczy jedn lub wicej warstw w dokumencie i pracowa tylko z zaznaczonymi warstwami. Warstwy moesz zaznaczy , korzystajc z palety Layers (Warstwy) lub bezporednio w oknie dokumentu. (Wicej o zaznaczaniu warstw w rozdziale 2.).



Moesz kopiowa warstwy, zarówno w obrbie jednego dokumentu, jak i pomidzy kilkoma. Ukadajc warstwy w dokumencie, moesz porusza zawartoci warstwy w oknie dokumentu, albo niezalenie, albo cznie z innymi warstwami. Moesz zmienia kolejno warstw na stosie, blokowa wybrane aspekty warstwy, aby zapobiec przypadkowym zmianom i, oczywicie, usuwa warstwy, gdy nie s

ju duej potrzebne. (Aby dowiedzie si wicej o tych technikach, przejd

do rozdziau 2.).

(23)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

39



Jeli chcesz, moesz zczy warstwy tak, aby móg nimi manipulowa niczym pojedyncz warstw. Dokumenty zawierajce wiele warstw moesz uporzdkowa , grupujc warstwy lub ukrywajc wybrane warstwy i grupy, aby wypróbowa nowy ukad. Dla wygody mona pokolorowa warstwy oraz grupy — jest to przydatne, gdy masz kilka warstw lub grup zwizanych z okrelon czci dokumentu.

(Wszystkie te funkcje zostay omówione w rozdziale 2.).



Uywajc trybów mieszania, moesz kontrolowa sposób, w jaki warstwa miesza si z warstwami pod ni w celu utworzenia interesujcych efektów i ulepsze.

(Wicej informacji o trybach mieszania znajdziesz w rozdziale 7.).



Moesz zamaskowa obszary warstwy w taki sposób, aby tylko niektóre byy widoczne. Stosujc maski z warstwami korekcyjnymi, moesz zastosowa dopasowanie do wybranych obszarów obrazu. (Wicej o maskach w rozdziale 9.

Warstwy korekcyjne zostay omówione w rozdziale 6.).



Warstwa moe by uyta do zamaskowania zawartoci innej warstwy lub warstwy powyej, tworzc wszelkiego rodzaju kreatywne efekty.

(Wicej na ten temat w rozdziale 9.).



Moesz doda wiele artystycznych efektów do warstw, uywajc stylów warstwy.

Co wicej, moesz cofa i ponownie wprowadza w nich zmiany bez trwaej zmiany samej warstwy. (Wicej o warstwach w rozdziale 10.).



Jak ju wspomnielimy, przy uyciu narzdzia Type (Tekst) dodawanie tekstu do Twoich dokumentów jest bardzo proste. Narzdzie to tworzy specjalne warstwy tekstowe, które mog by edytowane i przeksztacane dugo po tym, jak zostan

utworzone. (Narzdzie Type [Tekst] opisano szczegóowo w rozdziale 4.).



Photoshop pozwala Ci na utworzenie kilku migawek stanu warstw w dokumencie, wczajc w to ich widoczno , pozycj i wygld, a nastpnie przeczanie si

pomidzy nimi i wypróbowywanie rónorodnych aranacji i projektów warstw.

(Wicej informacji w rozdziale 11.).

Nowe funkcje warstw w Photoshopie CS3

Wydanie Photoshopa CS3 skonio firm Adobe do wprowadzenia bogatego pakietu nowych funkcji, które poczone z funkcjami CS2 sprawiaj, e CS3 jest godnym nastpc

swoich poprzedników. Ten podrozdzia koncentruje si na nowym, elastycznym interfejsie oraz na nowych zwizanych z warstwami funkcjach wprowadzonych przez Adobe w CS3.

Nowy interfejs

Jedn z gównych zmian w CS3 jest wprowadzenie nowego interfejsu uytkownika. Nie

tylko dao to Photoshopowi nowy, poprawiony wygld, ale równie zmienio sposób

pracy z programem dziki nowym moliwociom rodowiska. Na przykad Maximized

Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) tworzy rodowisko, w którym dokument

automatycznie zmienia rozmiar w zalenoci od ukadu palet w taki sposób, aby wypeni

(24)

40

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

moliwie duo wolnego obszaru. Opcja ta jest dostpna z paska narzdziowego po uyciu przycisku Change Screen Mode (Zmie Tryb ekranu) na dole paska. Rysunek 1.13 pokazuje Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowany tryb ekranu) w akcji.

Rysunek 1.13.

Nowy interfejs w Maximized Screen Mode (Zmaksymalizowanym trybie ekranu), z paletami

rozwinitymi (na górze) i zwinitymi do ikonek (na dole). Zauwa,

e okno dokumentu, w którym pracujesz, zmienia rozmiar wraz z paletami w taki sposób,

e zawsze wypenia cay dostpny obszar

Podobnie jak w CS2 moge zgrupowa palety w grupy palet, tak teraz moesz zgrupo-

wa palety i grupy palet w jeszcze wiksze „pakiety”. Pakiety te mog zosta zwinite,

gdy z nich nie korzystasz, a palety i grupy palet wewntrz zamieni si w adne ikonki,

jak moesz zobaczy na rysunku 1.13. Jest to wygodna funkcja, która pozwala Ci jak

najlepiej wykorzysta dostpn przestrze ekranu.

(25)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

41

Zmiany zostay wprowadzone take do paska narzdziowego, który teraz moe by wywietlany w postaci jednej kolumny. Ta zmiana moe wywoa u dowiadczonych uytkowników Photoshopa poczucie strachu, bo nowy ukad nieco róni si od starego, dwukolumnowego. Bez paniki. Pojedyncze kliknicie na maych strzaeczkach na szczycie paska narzdziowego przywróci dobrze znany ukad dwukolumnowy. Ponadto, jeli na- prawd nie moesz przyzwyczai si do nowego interfejsu, moesz przeczy si do wersji przypominajcej ukad CS2, wybierajc Window/Workspace/Legacy (Okno/Przestrze

robocza/Starsze).

Inteligentne filtry

Photoshop CS2 wprowadzi koncepcj Smart Objects (Inteligentnych obiektów) — spe- cjalnych warstw, które pozwalaj Ci na niedestruktywn zmian rozmiaru, obracanie i wyginanie bitmap. W CS3 ta funkcjonalno zostaa rozszerzona poprzez dodanie Smart Filters (Inteligentnych filtrów). Ta funkcja pozwala Ci dodawa filtry do inteligent- nych obiektów niedestruktywnie i „na ywo”. Inteligentne filtry maj te wasne maski, wic gdy chcesz, moesz je stosowa do inteligentnych obiektów.

W praktyce oznacza to, e moesz na przykad zastosowa do inteligentnych obiektów filtr Radial Blur (Rozmycie promieniste) i zmieni lub usun to rozmycie póniej w trakcie pracy. Rysunek 1.14 pokazuje inteligentny obiekt z zastosowanym takim wanie inteli- gentnym filtrem. To dla Photoshopa znaczcy krok w przód, który przyblia go do nie- destruktywnych trendów wyznaczanych przez wiele istotnych aplikacji ze wiata grafiki oraz wiata audiowizualizacji. Nowe aplikacje do edycji zdj , jak na przykad Lightroom firmy Adobe i Aperture Apple’a, pozwalaj na niedestruktywn edycj.

Rysunek 1.14.

Zastosowanie niedestruktywnego Radial Blur (Rozmycia promienistego) do inteligentnego obiektu przy uyciu nowej funkcji Photoshopa CS3

— Inteligentnych filtrów

Ta niedestruktywna funkcja inteligentnych obiektów jest wietna dla normalnych zrasteryzowanych warstw: Po prostu dodaj normaln warstw do inteligentnego obiektu i ju moesz przeksztaca obrazek tyle razy, ile tylko chcesz, bez postpujcej degradacji obrazu. Jednake przeksztacanie moe spowodowa pewne obnienie jakoci, np. przeskalowanie bitmapy o 1000 procent prawdopodobnie spowoduje dosy kanciasty efekt, nawet jeli stanie si to w obrbie inteligentnego obiektu.

To podstawowy problem z bitmapami i jeden z powodów, dla których czcionki wektorowe i warstwy ksztatu s atrakcyjn alternatyw.

Smart Objects (Inteligentne obiekty) i Smart Filters (Inteligentne filtry) zostay szczegóowo omówione w rozdziale 8.

(26)

42

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Nowe warstwy korekcyjne

W Photoshopie CS3 pojawiy si dwie bardzo oczekiwane nowe warstwy korekcyjne, obydwie przeznaczone gównie dla fotografów: Black and White (Czarno-biay) oraz Exposure (Ekspozycja).

Warstwa korekcyjna Black and White (Czarno-biay) udostpnia nowy sposób konwersji kolorów na biel i czer. Tradycyjnie byo to uciliwe zadanie, wymagajce magicznych sztuczek przy uyciu Channel Mixer (Miksera kanaów) albo przez konwersj za pomoc

kolorów Lab. Z warstwami korekcyjnymi moesz równie zabarwia obraz. Jest to przy- datne na przykad dla tych obrazów, które wymagaj zabarwienia sepi. Moesz zoba- czy warstw korekcyjn w akcji na rysunku 1.15. Warto doda , e ta korekcja jest take dostpna w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania).

Rysunek 1.15.

Konwertowanie obrazu do bieli i czerni przy uyciu nowej warstwy korekcyjnej Black and White (Czarno-biay)

W rozdziale 15. zobaczysz, jak tradycyjne techniki konwersji wygldaj w porównaniu do tej wspaniaej, nowej funkcji.

Warstwa dopasowania Exposure (Ekspozycja), pokazana na rysunku 1.16, pozwala na naladowanie efektu zwikszonego ustawienia ekspozycji w aparacie. Jeli masz brzydko wygldajce zdjcie ze zbyt ma ekspozycj, jest spora szansa, e uda si je uratowa dziki tej funkcji. Naprawd wietnie sprawdza si ona na tych przygaszonych, matowych zdjciach. Dodatkowo oczywistym jest, e moesz zdecydowa si na zwikszenie eks- pozycji tylko na wybranych obszarach obrazu, jako e warstwy korekcyjne maj swoje wasne maski.

Chocia destruktywne dopasowanie Exposure (Ekspozycja), które moesz znale

w menu Image/Adjustments (Obraz/Dopasowania), istniao ju we wczeniejszych wersjach Photoshopa, teraz po raz pierwszy masz moliwo uycia Exposure (Ekspozycji) niedestruktywnie, jako warstwy korekcyjnej.

(27)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

43

Rysunek 1.16.

Zwikszanie ekspozycji zdjcia z now warstw

korekcyjn Exposure (Ekspozycja)

Auto-wyrównanie i auto-mieszanie warstw

Wyobra sobie, e masz dwa lub wicej obrazów, które chcesz poczy w jeden. Moe to by na przykad dwukrotne zdjcie jakiego widoku, panoramy lub zdjcie otoczenia z rónymi ludmi. Photoshop CS3 wprowadza dwie nowe, uyteczne komendy — Auto- Align Layers (Auto-wyrównanie warstw) i Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw)

— które mog Ci niezwykle pomóc podczas procesu czenia. Obydwa polecenia s

dostpne w menu Edit (Edycja).

Polecenie Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw), którego okno dialogowe po- kazano na rysunku 1.17, automatycznie wyrównuje obrazy na rónych warstwach przez subtelne znieksztacanie kadego obrazu w taki sposób, aby uzyska jak najlepsze dopa- sowanie. Moesz uywa masek, aby wyróni elementy z kadej warstwy, skadajce si

na finalny obraz. Poniewa Photoshop wykonuje wyrównanie, maa zmiana perspektywy podczas robienia zdj jest nieistotna. Innymi sowy, jeli zapomniae statywu, by moe to jeszcze nie koniec wiata!

Rysunek 1.17.

Okno dialogowe Auto-Align Layers (Auto-wyrównanie warstw). To polecenie automatycznie wyrównuje dwie lub wicej warstw, delikatnie

znieksztacajc kad z nich

Polecenie Auto-Blend Layers (Auto-mieszanie warstw) dziaa w poczeniu z Auto-Align

Layers (Auto-wyrównaniem warstw) podczas tworzenia panoramicznych zdj . Kiedy

zastosujesz je do nowo wyrównanego zestawu warstw w panoramicznym formacie, funkcja

(28)

44

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

ta utworzy now mask warstwy dla kadej warstwy i zastosuje mieszanie zdj , jak tylko bdzie umiaa, agodzc ostre krawdzie powstae w wyniku auto-wyrównania warstw.

Próbuje take zrekompensowa rónice w ekspozycji powstae podczas robienia poszcze- gólnych zdj poprzez zmian kolorów kadej z warstw i wyrównanie rónic pomidzy cieplejszymi i chodniejszymi zdjciami.

Efekty poczenia Auto-Align Layers (Auto-wyrównania) i Auto-Blend Layers (Auto- mieszania) s bardzo dobre i zostay wkomponowane w funkcj Photomerge (czenie obrazów) uywan do „zszywania” panoramicznych zdj . W CS2 efektem tej funkcji s warstwy bez masek, a w CS3 funkcja ta tworzy odrbne warstwy wraz z maskami, dziki czemu praca staje si szybsza i mamy wicej kontroli nad kocowym efektem.

Obydwie nowe funkcje zostay szczegóowo omówione w rozdziale 15.

Przejcie od teorii do praktyki

Teraz, gdy podstawy warstw w Photoshopie zostay ju omówione, moemy zacz

prezentowa praktyczne przykady. W tej krótkiej lekcji zakadamy, e jeste szczciarzem posiadajcym jacht i e chcesz zaprosi kilku przyjació do wspólnej eglugi. Zamierzasz zrobi proste zaproszenie ze zdjciem swojej ódki oraz odrobin tekstu z odpowiednimi informacjami.

Oczywicie, niekoniecznie musisz mie zdjcia jachtu. Bez problemu na potrzeby tej lekcji wystarczy jakiekolwiek sensowne zdjcie. Dobrze by byo, eby zostao wykonane w formacie portretowym i rozmiarze co najmniej A6 (4×6 cali) w 300 dpi1. Zdjcie zrobione nowoczesnym aparatem cyfrowym powinno wystarczy.

Tworzenie nowego dokumentu

Pierwszym krokiem w projektowaniu zaproszenia jest utworzenie nowego dokumentu w Photoshopie. Wybierz menu File/New (Plik/Nowy) lub wcinij Ctrl+N ( a+N w Mac OS).

Pojawi si okno dialogowe New (Nowy dokument). Chcesz zrobi zaproszenie w roz- miarze A6, co oznacza 105×148 mm przy 300 dpi. Aby to zrobi , wybierz International Paper (Papier International) w polu Preset (Ustawienie), a nastpnie wybierz A6 w polu Size (Rozmiar). Upewnij si, e Resolution (Rozdzielczo) jest ustawiona na 300 piks/cal.

Pozosta przy RGB — domylnym trybie kolorów. Wybierz biae to, nadaj dokumentowi nazw i kliknij OK, aby utworzy dokument, jak pokazano na rysunku 1.18.

Pojawi si okno dokumentu o odpowiedniej wielkoci i posiadajce ju bia warstw

Background (Ta), gotowe do dodania Twoich warstw.

1Skrót dpi (ang. dots per inch — plamki na cal) oznacza liczb punktów (te plamek, pikseli) przypadajcych na jeden cal. Chocia skrót ten jest powszechnie wykorzystywany, w polskiej wersji Photoshopa miejscami moesz spotka si z jego tumaczeniem piks/cal — przyp. tum.

(29)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

45

Rysunek 1.18.

Tworzenie nowego dokumentu na potrzeby zaproszenia

Dodawanie zdjcia

Nastpnym krokiem bdzie otwarcie zdjcia i dodanie go do zaproszenia. Wybierz menu File/Open (Plik/Otwórz) lub wcinij Ctrl+O ( a+O w Mac OS) i wybierz odpowiednie zdjcie z galerii zdj . Zdjcie zostanie otwarte w nowym oknie dokumentu.

Teraz dodaj zdjcie do zaproszenia. Upewnij si, e okno dokumentu zawierajce zdjcie jest zaznaczone, i popatrz na palet Layers (Warstwy) (wybierz menu Window/Layers (Okno/Warstwy) lub wcinij klawisz F7, jeli nie widzisz tej palety). Powiniene zobaczy pojedyncz warstw o nazwie Background (To) z malutk miniaturk Twojego zdjcia (patrz rysunek 1.19). Jest to warstwa zawierajca zdjcie, które wanie otworzye.

Rysunek 1.19.

Warstwa zdjcia na palecie Layers (Warstwy)

Nastpnym krokiem bdzie skopiowanie tej warstwy do dokumentu z zaproszeniem. Aby to zrobi , kliknij warstw na palecie Layers (Warstwy) i trzymajc wcinity klawisz Shift, przecignij warstw na dokument z zaproszeniem, jak pokazano na rysunku 1.20, a nastpnie zwolnij przycisk myszki. Po krótkiej chwili Twoje zdjcie pojawi si w doku- mencie z zaproszeniem.

Przytrzymanie klawisza Shift podczas przecigania warstwy automatycznie wyrodkuje zdjcie w dokumencie z zaproszeniem.

(30)

46

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Rysunek 1.20.

Przeciganie warstwy zdjcia na zaproszenie

Popatrz na palet Layers (Warstwy) w zaproszeniu (jeli zaproszenie nie jest zaznaczone, zaznacz je), a zobaczysz, e zdjcie zostao dodane do dokumentu jako nowa warstwa, jak pokazano na rysunku 1.21. Masz teraz dwie warstwy w zaproszeniu: oryginaln, bia

warstw Background (Ta) i now warstw zdjcia.

Rysunek 1.21.

Zdjcie w zaproszeniu i jego warstwa na palecie Layers (Warstwy)

Nadaj warstwie zdjcia nazw, aby bya atwiejsza w identyfikacji. Dwukrotnie kliknij jej nazw, wpisz

yacht

(lub inn nazw, któr chcesz nada zdjciu) i wcinij Enter (Return w Mac OS).

Tworzenie prostoktnego ta dla tekstu

Dodaj do zaproszenia biay prostokt, w którym napiszesz tekst. Aby to zrobi , wykonaj

nastpujce kroki:

(31)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

47

1. Zaznacz warstw Yacht, klikajc j na palecie Layers (Warstwy). Ten krok upewni Ci, e nowa warstwa z prostoktem zostanie utworzona ponad warstw Yacht.

2. Kliknij ikon narzdzia Shape (Ksztat) i przytrzymaj przycisk myszy.

(Ikona narzdzia Shape [Ksztat] znajduje si pod ikon narzdzia Type [Tekst]

na pasku narzdziowym). Po chwili pojawi si rozwijane menu z list rónych narzdzi ksztatu.

3. Kliknij ikon narzdzia Rectangle (Prostokt). Ikona narzdzia Shape (Ksztat) zmieni si na prostokt.

4. Kliknij ikon Default Foreground and Background Colors (Domylne kolory

narzdzia i ta) na pasku narzdziowym (lub wcinij klawisz D). Zresetuje

to Twoje kolory narzdzi i ta do domylnego: odpowiednio czarnego i biaego.

5. Teraz kliknij ikon Switch Foreground and Background Colors (Przecz kolory

narzdzia i ta) lub wcinij X. Na pasku narzdziowym kolor narzdzia powinien by

biay, a kolor ta czarny. Narzdzie Rectangle (Prostokt) uywa koloru narzdzia jako wypenienia prostokta, wic prostokt zostanie wypeniony kolorem biaym.

6. Upewnij si, e opcja Shape Layers (Warstwa ksztatu) jest zaznaczona na pasku opcji.

7. Utwórz prostokt. Kliknij w okolicy lewego górnego rogu zaproszenia i przecignij myszk w dó i w prawo, a nastpnie zwolnij przycisk myszki, by utworzy prostokt (patrz rysunek 1.22).

Rysunek 1.22.

Tworzenie ksztatu biaego prostokta

Zauwa, e utworzye now warstw ksztatu w dokumencie. Kliknij nazw warstwy

ksztatu na palecie Layers (Warstwy), by j edytowa , wpisz

Box

i nacinij Enter (Return

w Mac OS).

(32)

48

Cz I  Podstawy pracy z warstwami

Dodawanie tekstu

Teraz dodaj troch tekstu w biaym prostokcie. Uyj koloru tekstu wzitego z fotografii.

Kliknij ikon narzdzia Eyedropper (Kroplomierz) na pasku narzdziowym (lub nacinij I), a nastpnie kliknij obszar zdjcia, którego chcesz uy jako koloru dla tekstu (patrz ry- sunek 1.23). Na rysunku zosta wybrany niebieski kolor z nieba na zdjciu. Kolor piksela, który klikne, stanie si nowym kolorem narzdzia.

Rysunek 1.23.

Pobieranie koloru ze zdjcia

Teraz upewnij si, e warstwa Box jest zaznaczona, klikajc j na palecie Layers (Warstwy).

To upewni Ci, e warstwa tekstowa jest tworzona ponad warstw Box.

Upewnij si, e maska wektorowa warstwy Box jest nieaktywna lub tekst zostanie zakotwiczony w masce wektorowej. Aby to zrobi, popatrz na miniaturk maski wektorowej dla warstwy Box (prostokcik obok na lewo od nazwy warstwy). Jeli miniaturka ma wokó siebie ramk podwietlenia, kliknij miniaturk, aby usun podwietlenie i odznaczy mask.

Kliknij ikon narzdzia Type (Tekst) na pasku narzdziowym i przytrzymaj wcinity klawisz myszki. Z rozwijanego menu wybierz pozycj Type (Tekst).

Wybierz odpowiedni krój czcionki. Na pasku opcji narzdzia Type (Tekst) (patrz rysu- nek 1.24) wybierz jak prost czcionk, np. Arial lub Helvetic, zaznacz styl czcionki Regular i wybierz odpowiedni rozmiar (18 punktów lub 72 piksele powinno pasowa ).

Rysunek 1.24.

Ustawianie opcji czcionki

Podczas definiowania czcionki moesz zdecydowa si na rozmiar podawany w punktach, pikselach albo milimetrach, wybierajc menu Edit/Preferences/Unit

& Rulers (Edycja/Preferencje/Jednostki i miarki) lub Photoshop/Preferences/Unit

& Rulers (Photoshop/Preferencje/Jednostki i miarki) w Mac OS i wskazujc wybran

jednostk z rozwijanego pola Type (Tekst).

(33)

Rozdzia 1.  Wprowadzenie do warstw

49

Kliknij w oknie dokumentu w pobliu lewego górnego rogu biaego prostokta i wpisz

Come sail with me!

. Nacinij Enter (Return w Mac OS) kilkukrotnie, eby przesun

kursor w dó. Wybierz mniejszy rozmiar czcionki z panelu opcji (na przykad 10 punk- tów lub 48 pikseli). Wpisz nastpn lini,

23rd April

, i nacinij Enter (Return). Powtórz te czynnoci jeszcze dwa razy, wpisujc

9am at The Marina

i

Bring a coat!

.

Kiedy wpiszesz cay tekst, nacinij Ctrl+Enter ( a+Return w Mac OS), aby wyj z trybu wpisywania tekstu.

Masz ju czwart warstw w swoim dokumencie: warstw tekstow. Photoshop uywa wpisanego tekstu do nadania nazwy warstwie, jednak jeli chcesz, w kadym momencie moesz j zmieni , klikajc dwukrotnie na nazwie warstwy, wpisujc now nazw i wci- skajc Enter (Return w Mac OS).

Gratulacje! Wanie utworzye swoje zaproszenie! Prawdopodobnie wyglda podobnie do tego na rysunku 1.25.

Rysunek 1.25.

Skoczone zaproszenie

Praca z warstwami

Projekt zaproszenia skada si z czterech warstw. W kolejnoci od spodu do szczytu palety Layers (Warstwy) s to:



Biaa warstwa Background (To).



Normalna warstwa zawierajca wybrane przez Ciebie zdjcie.



Warstwa ksztatu zawierajca biay prostokt.



Warstwa tekstowa zawierajca tekst wewntrz biaego prostokta.

Spróbuj poeksperymentowa z warstwami. Na przykad kliknij narzdzie Move (Prze- sunicie) na pasku narzdziowym (lub nacinij V), zaznacz jedn z warstw, a nastpnie kliknij w oknie dokumentu i przecignij myszk. Zauwa, jak warstwa porusza si nie- zalenie od pozostaych trzech warstw. Zwró te uwag na to, e nie moesz przesun

zawartoci warstwy Background (To).

Cytaty

Powiązane dokumenty

1. The Þ rst part presents deÞ nitions of the notions “knowledge manage- ment” and “knowledge worker”. Thus, it realizes the 1 st objective of the paper. This part

It is a result of literary studies, own research and practical experiences of the author, whose scientifi c interests are closely connected with the analysis of the infl uence of

Magnetic Lasso Tool, usuń jego wypełnienie, stwórz nową warstwę CTRL+SHIFT+N i wypełnij selekcję niebieskim kolorem przy pomocy Paint Bucket Tool!. Uczyń warstwę z

Centrum Edukacji Niestacjonarnej Politechniki Gdañskiej zosta³o powo³ane przez Rektora Politechniki Gdañskiej 30 kwietnia 1997 roku w ramach projektu Phare Multi-country Programme

Artyku jest prób refleksji nad zjawiskiem mitów za o ycielskich konstruowanych w biogra- fiach wybitnych mened erów i za o ycieli wa nych dla gospodarki ameryka skiej przedsi

Muzyka jako bodziec zosta a bardzo dok adnie przebadana w ka dym jej wymia- rze, dzi ki czemu mo liwe jest zbudowanie strategii, która b dzie odpowiada a potrze- bom

W artykule przedstawiono sposób obliczania spreadów na rynkach energii w Europie Zachodniej, pokazano elementy wp³ywaj¹ce na ich wysokoœæ i zale¿noœci miêdzy nimi..

Postêpowanie wytwórców energii, chc¹cych wy- korzystaæ spready w analizie op³acalnoœci produkcji powinno byæ nastêpuj¹ce: w momencie gdy spread jest na rynku du¿y, czyli