• Nie Znaleziono Wyników

Kolokwium 2 –

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Kolokwium 2 –"

Copied!
2
0
0

Pełen tekst

(1)

Kolokwium 2 – ćwiczenia

Zaprojektuj funkcje Abstrakcyjnego typu danych o nazwie Rowny, który:

 Zawsze wstawia liczbę przed równą liczbą, jeśli ta jest już w ciągu. W przeciwnym wypadku wstawia ją na początku ciągu.

 Usuwa dany element- jeśli jest więcej tych elementów, usuwa wszystkie równe zadanej wartości

 Wyszukuje zadany element.

1) Należy podać nazwę typu i ogólną zasadę działania w postaci jednego zdania 2) Należy podać ogólne nazwy operacji typu

3) Należy zdefiniować typ rowny w postaci typu strukturalnego zawierającego dane potrzebne do obsługi typu opartego w implementacji na tablicy:

np.

typedef int dane; // {typ informacji umieszczanej na stosie}

const long N=11;

struct stos { int pierwszy;

dane tab[N];

};

4) nagłówki wszystkich potrzebnych funkcji oraz wyspecyfikować je wg zadanego wzoru:

void Nazwa funkcji(parametry tablicy funkcji);

{działanie:

warunki wstępne:

warunki końcowe: } np.

void Inicjalizacja(stos & Stos);

{działanie: inicjuje stos

warunki wstępne: Stos oznacza wskazanie na pierwszy element warunki końcowe: stos zostaje zainicjowany jako pusty}

5) Uwaga:

Aby otrzymać ocenę 5.0, należy wykonać implementację przynajmniej jednej funkcji zaprojektowanego typu danych w postaci funkcji działających na tablicy. Można do implementacji użyć pseudokodu. Podczas wstawiania należy rozsuwać elementy, natomiast podczas usuwania należy zsuwać elementy tablicy.

.

Przykład specyfikacji podanej na wykładzie

Stos – algorytm

Stos jest jednym z najważniejszych typów danych, które wstawiają i usuwają dane ze zbioru danych w tym samym miejscu zwanym szczytem stosu

1. ETAP 1 - OPIS ADT

Nazwa typu: Stos elementów

Własności typu: Potrafi przechować ciąg elementów o dowolnym rozmiarze Dostępne działania: Inicjalizacja stosu

Określenie, czy stos jest pusty Dodanie elementu do stosu, Usuwanie ze stosu,

(2)

Etap 2 - Budowa interfejsu

typedef int dane;

{typ informacji umieszczanej na stosie}

const long N=11;

struct stos { int pierwszy;

dane tab[N];

};

void Inicjalizacja(stos & Stos);

{działanie: inicjuje stos

warunki wstępne: Stos oznacza wskazanie na pierwszy element i ma wartość nieokreśloną warunki końcowe: stos zostaje zainicjowany jako pusty}

inline int Pusty(stos Stos) { return Stos==NULL; } {działanie: określa, czy stos jest pusty; typ inline, bo często wywoływana

warunki wstępne: Stos jest zainicjowany,

warunki końcowe: funkcja zwraca 1, jeśli stos pusty, w przeciwnym wypadku 0}

int Wstaw( stos& Stos, dane Dana);

{działanie: dodaje element na początek ciągu, zwany szczytem stosu Stos

warunki początkowe: Dana jest daną do wstawienia na szczyt zainicjowanego stosu

warunki końcowe: jeśli to możliwe, funkcja dodaje daną Dana na szczyt stosu i zwraca wartość 1, w przeciwnym wypadku 0 }

dane Usun(stos& Stos);

{działanie: jeśli stos nie jest pusty, usuwa element ze szczytu stosu, czyli element ostatnio wstawiony do stosu warunki początkowe: Stos jest zainicjowanym niepustym stosem

warunki końcowe: funkcja usuwa element na szczycie stosu i zwraca umieszczoną tam daną}

Etap 3. Implementacja stosu za pomocą tablicy

Założenie: najefektywniejsze rozwiązanie stosu za pomocą tablicy – szczyt stosu to ostatni element wstawiony tablicy począwszy od miejsca o indeksie 0 (jeśli liczba elementów w tablicy jest równa pierwszy, to kolejny element jest wstawiany na pozycji pierwszy, o ile jest miejsce w tablicy)

void Inicjalizacja(stos& Stos) { Stos.pierwszy = 0; }

inline int Pusty(stos Stos)

{ return Stos.pierwszy==0; } //stos jest pusty, gdy liczba elementów jest równa zero

int Wstaw(stos& Stos, dane Dana)

{ if (Stos.pierwszy==N) return 0; //nie można wstawić do stosu, gdy jest pełen Stos.tab[Stos.pierwszy++]= Dana;

return 1;

}

dane Usun(stos& Stos) {

int pierwszy= --Stos.pierwszy; //wyznaczenie indeksu elementu usuwanego ze stosu dane d= Stos.tab[pierwszy];

return d;}

Cytaty

Powiązane dokumenty

Tablica będzie uporządkowana, ponieważ instrukcja 3 poprawnie uporządkuje elementy tablicy od od l-tego do i-1-szego, i-ty jest na właściwej pozycji wobec poprawności

W przypadku podania błędnej danej skrypt ma wyświetlić komunikat ”Bledne dane!” Dla wczytanej cyfry 1 skrypt ma obliczać sumę 2 liczb wczytanych z klawiatury. 2 tak, aby

Założenie: najefektywniejsze rozwiązanie stosu za pomocą tablicy – szczyt stosu to ostatni element wstawiony tablicy począwszy od miejsca o indeksie 0 (jeśli liczba elementów

Założenie: najefektywniejsze rozwiązanie stosu za pomocą tablicy – szczyt stosu to ostatni element wstawiony tablicy począwszy od miejsca o indeksie 0 (jeśli liczba elementów

Założenie: najefektywniejsze rozwiązanie stosu za pomocą tablicy – szczyt stosu to ostatni element wstawiony tablicy począwszy od miejsca o indeksie 0 (jeśli liczba elementów

Pokaż przebieg algorytmów wyszukiwania sekwencyjnego (indeks), binarnego z powtórzeniami (kolejne przedziały) oraz bez powtórzeń (kolejne przedziały) przy

Napisz program, który w opcjach wyświetla menu, pozwala na wybór dowolnej czynności 3.1-3.3 i dowolna liczbę razy pozwala je powtórzyć oraz na Ŝądanie kończy

[r]