Kolokwium 2 – ćwiczenia
Zaprojektuj funkcje Abstrakcyjnego typu danych o nazwie Rowny, który:
Zawsze wstawia liczbę przed równą liczbą, jeśli ta jest już w ciągu. W przeciwnym wypadku wstawia ją na początku ciągu.
Usuwa dany element- jeśli jest więcej tych elementów, usuwa wszystkie równe zadanej wartości
Wyszukuje zadany element.
1) Należy podać nazwę typu i ogólną zasadę działania w postaci jednego zdania 2) Należy podać ogólne nazwy operacji typu
3) Należy zdefiniować typ rowny w postaci typu strukturalnego zawierającego dane potrzebne do obsługi typu opartego w implementacji na tablicy:
np.
typedef int dane; // {typ informacji umieszczanej na stosie}
const long N=11;
struct stos { int pierwszy;
dane tab[N];
};
4) nagłówki wszystkich potrzebnych funkcji oraz wyspecyfikować je wg zadanego wzoru:
void Nazwa funkcji(parametry tablicy funkcji);
{działanie:
warunki wstępne:
warunki końcowe: } np.
void Inicjalizacja(stos & Stos);
{działanie: inicjuje stos
warunki wstępne: Stos oznacza wskazanie na pierwszy element warunki końcowe: stos zostaje zainicjowany jako pusty}
5) Uwaga:
Aby otrzymać ocenę 5.0, należy wykonać implementację przynajmniej jednej funkcji zaprojektowanego typu danych w postaci funkcji działających na tablicy. Można do implementacji użyć pseudokodu. Podczas wstawiania należy rozsuwać elementy, natomiast podczas usuwania należy zsuwać elementy tablicy.
.
Przykład specyfikacji podanej na wykładzie
Stos – algorytm
Stos jest jednym z najważniejszych typów danych, które wstawiają i usuwają dane ze zbioru danych w tym samym miejscu zwanym szczytem stosu
1. ETAP 1 - OPIS ADT
Nazwa typu: Stos elementów
Własności typu: Potrafi przechować ciąg elementów o dowolnym rozmiarze Dostępne działania: Inicjalizacja stosu
Określenie, czy stos jest pusty Dodanie elementu do stosu, Usuwanie ze stosu,
Etap 2 - Budowa interfejsu
typedef int dane;
{typ informacji umieszczanej na stosie}
const long N=11;
struct stos { int pierwszy;
dane tab[N];
};
void Inicjalizacja(stos & Stos);
{działanie: inicjuje stos
warunki wstępne: Stos oznacza wskazanie na pierwszy element i ma wartość nieokreśloną warunki końcowe: stos zostaje zainicjowany jako pusty}
inline int Pusty(stos Stos) { return Stos==NULL; } {działanie: określa, czy stos jest pusty; typ inline, bo często wywoływana
warunki wstępne: Stos jest zainicjowany,
warunki końcowe: funkcja zwraca 1, jeśli stos pusty, w przeciwnym wypadku 0}
int Wstaw( stos& Stos, dane Dana);
{działanie: dodaje element na początek ciągu, zwany szczytem stosu Stos
warunki początkowe: Dana jest daną do wstawienia na szczyt zainicjowanego stosu
warunki końcowe: jeśli to możliwe, funkcja dodaje daną Dana na szczyt stosu i zwraca wartość 1, w przeciwnym wypadku 0 }
dane Usun(stos& Stos);
{działanie: jeśli stos nie jest pusty, usuwa element ze szczytu stosu, czyli element ostatnio wstawiony do stosu warunki początkowe: Stos jest zainicjowanym niepustym stosem
warunki końcowe: funkcja usuwa element na szczycie stosu i zwraca umieszczoną tam daną}
Etap 3. Implementacja stosu za pomocą tablicy
Założenie: najefektywniejsze rozwiązanie stosu za pomocą tablicy – szczyt stosu to ostatni element wstawiony tablicy począwszy od miejsca o indeksie 0 (jeśli liczba elementów w tablicy jest równa pierwszy, to kolejny element jest wstawiany na pozycji pierwszy, o ile jest miejsce w tablicy)
void Inicjalizacja(stos& Stos) { Stos.pierwszy = 0; }
inline int Pusty(stos Stos)
{ return Stos.pierwszy==0; } //stos jest pusty, gdy liczba elementów jest równa zero
int Wstaw(stos& Stos, dane Dana)
{ if (Stos.pierwszy==N) return 0; //nie można wstawić do stosu, gdy jest pełen Stos.tab[Stos.pierwszy++]= Dana;
return 1;
}
dane Usun(stos& Stos) {
int pierwszy= --Stos.pierwszy; //wyznaczenie indeksu elementu usuwanego ze stosu dane d= Stos.tab[pierwszy];
return d;}