2. Interfejs gniazd 2.1. Gniazdo
• Gniazdo (ang. socket): pewna abstrakcja wykorzystywana do wysyłania lub otrzymywania danych z innych procesów. Pełni rolę punktu końcowego w linii komunikacyjnej.
• Interfejs gniazd to interfejs między programem użytkowym a protokołami komunikacyjnymi w systemie operacyjnym.
Warstwa aplikacyjna ( TELNET, FTP, NFS)
Warstwa transportowa (TCP, UDP)
Warstwa sieciowa (IP)
Warstwa łącza danych
Stos protokołów w jądrze systemu Interfejs gniazd
Proces użytkownika
Interfejs gniazd
2005/2006
1
2.2. Gniazdo jako obiekt systemowy
a
0:
1:
2:
Tablica deskryptorów (oddzielna dla każdego procesu)
Id. rodziny protokołów PF_INET:
Id. usługi: SOCK_STREAM Lokalny adres IP:
Odległy adres IP:
Numer lokalnego portu:
Numer odległego portu:
Struktura wewnętrzna pliku 2 Struktura wewnętrzna pliku 1 Struktura wewnętrzna pliku 0
4: Gniazdo: struktura danych
opisująca gniazdo rodziny PF_INET do obsługi
połączenia TCP
Interfejs gniazd
2005/2006
2
2.3. Przykład wykorzystania interfejsu gniazd: komunikacja serwer-klient oparta o TCP/IP
Serwer połączeniowy
Klient (aktywny)
Utwórz gniazdo socket()
Przypisz gniazdu nazwę bind()
Załóż kolejkę połączeń listen()
Pobierz z kolejki połączeń accept() Zainicjuj połączenie
connect()
write()
read()
close()
read()
write()
close() przetwarzanie żądania żądanie
odpowiedź Ustanowienie połączenia
Utwórz gniazdo socket() Serwer (bierny)
Interfejs gniazd
2005/2006
3
Wymiana pakietów przez połączenie TCP
ACK N+1 FIN M
FIN N ACK odpowiedzi
dane (odp) dane (żądanie)
ACK K+1 SYN K, ACK J+1
SYN J klient
socket connect
connect
read read
close
socket, bind, listen
accept SYN_SENT
ESTABLISHED
FIN_WAIT_1
FIN WAIT 2
TIME_WAIT
close CLOSED LISTEN
SYN_RCVD
read write
read ACK żądania
ACK M+1 write
read CLOSE WAIT ESTABLISHED serwer
Kody segmentów:
SYN Zsynchronizuj numery porządkowe
ACK Zawiera potwierdzenie
FIN Koniec strumienia bajtów u nadawcy RST Skasuj połączenie
URG Dane poza głównym strumieniem transmisyjnym (pozapasmowe)
Interfejs gniazd
2005/2006
4
Serwer bezpołączeniowy
Serwer
Utwórz gniazdo socket()
Utwórz gniazdo socket()
Przypisz gniazdu nazwę bind()
Odbieraj dane od klienta recvfrom() Wysyłaj żądanie do serwera
sendto()
Odbieraj dane z serwera recvfrom()
przetwarzanie żądania żądanie
odpowiedź
Wysyłaj dane do klienta sendto()
close() Klient
Interfejs gniazd
2005/2006
5
2.4. Główne funkcje interfejsu gniazd
Funkcja Opis
socket Utworzenie gniazda (klient, serwer)
bind powiązanie adresu lokalnego z gniazdem (serwer)
listen przekształcenie gniazda niepołączonego w gniazdo bierne i założenie kolejki połączeń (serwer) accept przyjęcie nowego połączenia (serwer)
connect nawiązanie połączenia klienta z serwerem read odbieranie danych z gniazda (klient, serwer)
write przesyłanie danych do odległego komputera (klient, serwer) recv odbieranie danych z gniazda (klient, serwer)
send przesyłanie danych do odległego komputera (klient, serwer) recvfrom odbieranie datagramu
sendto wysyłanie datagramu
close Zamknięcie gniazda (klient, serwer )
shutdown zakończenie połączenia w wybranym kierunku (klient, serwer ) htons zamiana liczby 16 bitowej na sieciową kolejność bajtów ntohs zamiana liczby 16 bitowej na kolejność bajtów hosta htonl zamiana liczby 32 bitowej na sieciową kolejność bajtów ntohl zamiana liczby 32 bitowej na kolejność bajtów hosta
inet_addr konwersja adresu zapisanego w kropkowej notacji dziesiętnej na równoważną mu postać adresu binarnego 32 bitowego
inet_ntoa konwersja adresu 32 bitowego zapisanego binarnie na adres w notacji kropkowej
inte_aton konwersja adresu zapisanego w kropkowej notacji dziesiętnej na równoważną mu postać adresu binarnego 32 bitowego
Interfejs gniazd
2005/2006
6
• socket() - utworzenie gniazda (klient, serwer) SKŁADNIA
#include <sys.types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
OPIS
• Funkcja socket tworzy nowe gniazdo komunikacyjne (czyli przydziela nową strukturę danych przeznaczoną do przechowywania informacji związanej z obsługą komunikacji; struktura ta będzie wypełniana przez kolejne funkcje).
Funkcja zwraca deskryptor gniazda (liczba >0) lub –1 jeśli wystąpił błąd. Zmienna errno zawiera kod błędu.
• Parametry:
• domain –rodzina protokołów komunikacyjnych używanych przez gniazdo (protokoły komunikacji lokalnej, IPv4, IPv6), opisana jest za pomocą odpowiedniej stałej: Przykłady:
Rodzina Przykłady protokołów wchodzących do rodziny
PF_INET protokół IPv4
PF_INET6 protokół IPv6
PF_UNIX, PF_LOCAL protokół UNIXa dla lokalnej komunikacji
inne patrz opis funkcji socket()
• type – typ żądanej usługi komunikacyjnej w ramach danej rodziny protokołów. Przykłady:
Typ Znaczenie
SOCK_STREAM połączenie strumieniowe (TCP)
SOCK_DGRAM gniazdo bezpołączeniowe (datagramowe - UDP)
SOCK_RAW gniazdo surowe
inne patrz opis funkcji socket()
• protocol – protokół transportowy w ramach rodziny; 0 oznacza protokół domyślny dla danej rodziny i danego typu usługi
Typ Znaczenie
IPPROTO_TCP połączenie strumieniowe (TCP)
IPPROTO_UDP gniazdo bezpołączeniowe (datagramowe - UDP) gniazdo surowe
• Przykład:
/* Utwórz gniazdo klienta: IPv4, TCP */
int gniazdo_klienta;
if ( (gniazdo_klienta = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) perror("Nie utworzono gniazda");
/* Utwórz gniazdo klienta: IPv4, UDP */
int gniazdo_klienta;
if ( (gniazdo_klienta = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1) perror("Nie utworzono gniazda");
Interfejs gniazd
2005/2006
7
• close() - zamknięcie gniazda (klient, serwer ) SKŁADNIA
#include <unistd.h>
int close (int socket);
OPIS
• Funkcja close zamyka połączenie (w obu kierunkach) i usuwa gniazdo.
• Parametry:
• socket – deskryptor zwalnianego gniazda
• Zwraca wartość 0, gdy operacja zakończona powodzeniem, w przeciwnym wypadku zwraca –1 i ustawia errno.
• Przykład:
• W programie klienta:
close(gniazdo_klienta); //utworzone za pomocą socket()
• W programie serwera:
close(gniazdo_polaczone_z_klientem); // utworzone za pomocą accept() Uwagi:
Funkcja close oznacza gniazdo o deskryptorze socket jako zamknięte, zmniejsza licznik odniesień do gniazda o 1 i natychmiast wraca do procesu. Proces nie może się już posługiwać tym gniazdem, ale warstwa TCP spróbuje wysłać dane z bufora wysyłkowego, po czym zainicjuje wymianę segmentów kończących połączenie TCP. Jednakże, jeśli po zmniejszeniu liczby odniesień do gniazda nadal jest ona > 0, nie jest inicjowana sekwencja zamykania połączenia TCP (wysłanie segmentu FIN).
• shutdown () - zakończenie połączenia w wybranym kierunku (klient, serwer ) SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
int shutdown(int socket, int howto);
OPIS
• Funkcja oznacza gniazdo socket jako zamknięte w kierunku określonym drugim parametrem. Inicjuje
sekwencję zamykania połączenia TCP bez względu na liczbę odniesień do deskryptora gniazda. Parametr howto może przyjmować wartości:
• SHUT_RD (0) - proces nie może pobierać z gniazda danych (funkcja read zwróci 0), może nadal wysyłać dane przez gniazdo; kolejka danych wejściowych jest czyszczona, odebranie nowych danych do tego gniazda będzie potwierdzone, po czym dane zostaną odrzucone bez powiadamiania procesu; nie ma wpływu na bufor wysyłkowy (Uwaga: Winsock w tym przypadku działa inaczej - odnawia połączenie, jeśli przyjdą nowe dane)
• SHUT_WR (1) - proces nie może wysyłać danych do gniazda (funkcja write zwróci kod błędu), może wciąż pobierać dane; dane znajdujące się w buforze wysyłkowym zostaną wysłane, po czym zainicjowana zostanie sekwencja kończąca połączenie TCP; nie ma wpływu na bufor odbiorczy
• SHUT_DRWR (2) - zamykana jest zarówno część czytająca jak i część pisząca; równoważne kolejnemu wywołaniu shutdown z parametrem how równym 0 a następnie 1, nie jest równoważne wywołaniu close.
• Zwraca wartość 0, gdy operacja zakończona powodzeniem, w przeciwnym wypadku zwraca –1 i ustawia errno.
Uwagi: Funkcja shutdown jest przeznaczona tylko dla gniazd.
Interfejs gniazd
2005/2006
8
• connect() - nawiązanie połączenia z serwerem SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
int connect (int socket, struct sockaddr *serv_addr, unsigned int addrlen);
OPIS
• Funkcja connect nawiązuje połączenie z odległym serwerem. W przypadku połączenia TCP inicjuje trójfazowe uzgadnianie.
• Parametry:
• socket– deskryptor gniazda, które będzie używane do połączenia
• serv_addr – struktura adresowa, która zawiera adres serwera
• addrlen – rozmiar adresu serwera
• Zwraca wartość 0, gdy operacja zakończona powodzeniem, w przeciwnym wypadku zwraca –1 i ustawia errno.
Interfejs gniazd
2005/2006
9
Struktury adresowe
• Każda rodzina protokołów posiada własne rodziny adresów. Adres gniazda ma znaczenie tylko w kontekście wybranej przestrzeni nazw rodziny adresów.
• Przykłady:
• rodzina protokołów PF_INET : rodzina adresów AF_INET – 32 bitowy numer IP, 16 bitowy numer portu
• rodzina protokołów PF_UNIX : rodzina adresów AF_UNIX – nazwa pliku zmiennej długości Fragment przykładowego pliku zawierającego definicje stałych opisujących rozpoznawane rodziny protokołów i rodziny adresów /usr/include/bits/socket.h :
/* Protocol families. */
#define PF_UNSPEC 0 /* Unspecified. */
#define PF_LOCAL 1 /* Local to host (pipes and file-domain). */
#define PF_UNIX PF_LOCAL /* Old BSD name for PF_LOCAL. */
#define PF_FILE PF_LOCAL /* Another non-standard name for PF_LOCAL. */
#define PF_INET 2 /* IP protocol family. */
...
#define PF_INET6 10 /* IP version 6. */
...
#define PF_BLUETOOTH 31 /* Bluetooth sockets. */
#define PF_MAX 32 /* For now.. */
/* Address families. */
#define AF_UNSPEC PF_UNSPEC
#define AF_LOCAL PF_LOCAL
#define AF_UNIX PF_UNIX
#define AF_FILE PF_FILE
#define AF_INET PF_INET ...
#define AF_INET6 PF_INET6 ...
#define AF_BLUETOOTH PF_BLUETOOTH
#define AF_MAX PF_MAX
• Adres reprezentowany jest za pomocą gniazdowej struktury adresowej.
• Gniazdowa struktura adresowa dla rodziny AF_INET:
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
unsigned short int sin_family; /* typ adresu - stała */
unsigned short int sin_port; /* numer portu, 16 bitów,
w sieciowym porządku bajtów */
struct in_addr sin_addr; /* adres IP */
char sin_zero[8]; /* nie wykorzystywane */
};
struct in_addr {
unsigned long int s_addr; /* adres IP, 32 bity, w sieciowym porządku */
};
• Przykład dla rodziny AF_UNIX
#include <sys/un.h>
#define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un {
unsigned short int sun_family; /* rodzina: AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* nazwa ścieżkowa pliku */
};
Interfejs gniazd
2005/2006
10
Uogólniona struktura adresowa
• Problem:
• Do funkcji działających na gniazdach trzeba przekazać wskaźnik do gniazdowej struktury adresowej właściwej dla danej rodziny protokołów.
• Funkcje muszą działać dla dowolnej rodziny protokołów obsługiwanych przez system operacyjny.
• Jak definiować typ wskaźnika przekazywanego do funkcji?
• Rozwiązanie: zdefiniowano ogólną gniazdową strukturę adresową:
#include <sys/socket.h>
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* typ adresu AF_xxx */
char sa_data[14]; /* adres właściwy dla protokołu */
}
• W wywołaniu funkcji rzutuje się wskaźnik do właściwej dla danego protokołu gniazdowej struktury adresowej na wskaźnik do ogólnej gniazdowej struktury adresowej:
• Jądro systemu może określić rodzaj struktury na podstawie wartości składowej sa_family.
sa_family sa_data
sockaddr rodzina adresów zestaw bitów, których znaczenie zależy od rodziny adresów
2 bajty 2 bajty 4 bajty 8 bajtów
sockaddr_in rodzina adresów port adres IP nie wykorzystywane
sin_family sin_port sin_addr sin_zero
Przykład wypełnienia struktury adresowej i nawiązania połączenia
• Klient: łączy się z serwerem 127.0.0.1 na porcie 9001
int gniazdo_klienta; /* deskryptor gniazda */
struct sockaddr_in serwer_adres; /* adres serwera */
gniazdo_klienta=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
memset(&adres_serwera,0,sizeof(adres_serwera)); /* zerowanie struktury */
serwer_adres.sin_family = AF_INET;
serwer_adres.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); /* zamiana na binarny */
serwer_adres.sin_port = 9001; /* o ile sieciowa kolejność bajtów */
connect( gniazdo_klienta, (struct sockaddr*) &serwer_adres, sizeof(serwer_adres));
Interfejs gniazd
2005/2006
11
Sieciowa kolejność bajtów
• Komputery stosują dwie różne metody wewnętrznej reprezentacji liczb całkowitych:
• najpierw starszy bajt (ang. big endian) – najbardziej znaczący bajt słowa ma najniższy adres (czyli adres samego słowa)
• najpierw młodszy bajt (ang. little endian) – najmniej znaczący bajt słowa ma najniższy adres (czyli adres samego słowa)
• Przykład: Mamy liczbę 17 998 720 (0x112A380)
1 18 163 128 128 163 18 1
Komputer A - big endian
Komputer B - little endian
• Przykłady:
• sun, sunos4.1.4: big-endian
• sun, solaris2.5.1: big-endian
• hp, hp-ux10.20: big-endian
• pc, linux: little-endian
• Rozwiązanie przyjęte dla informacji przesyłanych w sieci:
• Kolejność bajtów właściwą dla danego systemu operacyjnego nazwano systemową kolejnością bajtów.
• Do informacji przesyłanych w sieci (np. w nagłówkach protokołów TCP/IP) przyjęto standardową kolejność bajtów: najpierw starszy bajt (big endian). Kolejność tę nazwano sieciową kolejnością bajtów.
• Funkcje sieciowe działają na liczbach (np. adres IP, numery portów) zapisanych w sieciowej kolejności bajtów.
Funkcje konwersji porządku szeregowania bajtów
• Liczby całkowite krótkie (funkcje działają na liczbach 16 bitowych)
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
/* host to network */
unsigned short htons (unsigned short host16);
uint16_t htons (uint16_t host16);
/* network to host */
unsigned short ntohs (unsigned short network16);
uunit16_t ntohs (uint16_t network16);
• Liczby całkowite długie (funkcje działają na liczbach 32 bitowych)
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
/* host to network */
unsigned long htonl (unsigned long host32) uint32_t htonl (uint32_t host32)
/* network to host */
unsigned long ntohl (unsigned long network32) uint32_t ntohl (uint32_t network32)
Interfejs gniazd
2005/2006
12
Funkcje konwersji adresu IP
• inet_ntoa ()- konwersja adresu zapisanego binarnie na adres w notacji kropkowej SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
char *inet_ntoa(struct in_addr addr) OPIS
• Funkcja inet_ntoa służy do konwersji adresu w postaci binarnej (sieciowy porządek bajtów) na odpowiadający mu napis (np. "187.78.66.23")
• Parametry:
• addr – struktura zawierająca 32-bitowy adres IP
• Zwraca wskaźnik do napisu zawierającego adres w postaci kropkowej Struktura wykorzystywana w inet_ntoa ma postać:
struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
}
• inet_addr() - konwersja adresu zapisanego w kropkowej notacji dziesiętnej na równoważną mu postać binarną SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
unsigned long inet_addr(const char *str) OPIS
• Funkcja inet_addr służy do konwersji adresu IP podanego w kropkowej notacji dziesiętnej na równoważną mu postać binarną, uporządkowaną w sieciowej kolejności bajtów.
• Parametry:
• str – wskaźnik do napisu z adresem w notacji kropkowej
• Zwraca binarną reprezentację adresu IP, lub –1 w przypadku błędu.
• Problem:
Funkcja ta zwraca stałą INADDR_NONE (zazwyczaj –1 czyli 32 jedynki), jeśli argument przesłany do tej funkcji nie jest poprawny. Oznacza to, że funkcja ta nie przekształci adresu 255.255.255.255 (ograniczone rozgłaszanie).
Rozwiązanie: używanie funkcji inet_aton.
• inet_aton() - konwersja adresu zapisanego w kropkowej notacji dziesiętnej na równoważną mu postać binarną SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int inet_aton(const char *str, struct in_addr *addr);
OPIS
• Parametry:
• str – wskaźnik do napisu z adresem w notacji kropkowej
• addr - wskaźnik do struktury, w której zapisany zostanie binarny adres
• Zwraca wartość różną od zera, jeśli konwersja się powiedzie, lub 0 w przypadku błędu.
Interfejs gniazd
2005/2006
13
• read() - odbieranie danych z gniazda (klient, serwer) SKŁADNIA
#include <unist
int read(int socket, void* buf, int buflen);
d.h>
OPIS
• Funkcja read służy do odebrania danych wejściowych z gniazda.
ARGUMENTY
• socket - deskryptor gniazda
• buf - wskaźnik do bufora, do którego będą wprowadzone dane
• buflen – liczba bajtów w buforze buf WARTOŚĆ ZWRACANA
• 0 - koniec pliku (zakończono przesyłanie),
• >0 - liczba przeczytanych bajtów
• –1 – wystąpił błąd; kod błędu jest umieszczany w errno Przykład:
/* Połączenie TCP: odpowiedź może przyjść podzielona na części */
while ((n=read(gniazdo,bptr,bufdl))>0) {
bptr +=n; /* przesuń wskaźnik za wczytane dane */
bufdl -=n; /* zmniejsz licznik wolnych miejsc */
}
/* Połączenie UDP */
n=read(gniazdo, bptr, bufdl);
• write() - przesyłanie danych do odległego komputera (klient, serwer) SKŁADNIA
#include <unistd
int write(int socket, char* buf, int buflen);
.h>
OPIS
• Funkcja write służy do przesłania danych do komputera odległego.
ARGUMENTY
• socket - deskryptor gniazda
• buf - wskaźnik do bufora, który zawiera dane
• buflen – liczba bajtów w buforze buf WARTOŚĆ ZWRACANA
• 0 - nie zostało wysłane
• >0 - liczba poprawnie przesłanych bajtów
• –1 - wystąpił błąd; kod błędu jest umieszczany w errno.
Przykład:
write(gniazdo,bptr,strlen(bufdl));
Interfejs gniazd
2005/2006
14
• bind() powiązanie adresu protokołu z gniazdem (serwer) SKŁADNIA
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind (int socket, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
OPIS
• Funkcja bind przypisuje gniazdu lokalny adres protokołowy.
• socket – deskryptor gniazda utworzonego przez funkcję socket
• my_addr – adres lokalny (struktura), z którym gniazdo ma być związane
• addrlen – rozmiar adresu lokalnego (struktury adresowej)
• Zwraca wartość 0, gdy operacja zakończona powodzeniem, w przeciwnym wypadku zwraca –1. Zmienna errno zawiera kod błędu.
Przykłady:
int gniazdo_serwera;
struct sockaddr_in serwer_adres;
/* Utwórz gniazdo */
gniazdo_serwera = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/* Ustal lokalny adres IP i numer portu */
memset(&serwer_adres,0,sizeof(serwer.adres));
serwer_adres.sin_family = AF_INET;
serwer_adres.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serwer_adres.sin_port = htons(9001);
/* Przypisz gniazdu lokalny adres protokołowy */
bind(gniazdo_serwera, (struct sockaddr *) &serwer_adres, (sizeof(serwer_adres));
• Zamiast adresu IP można użyć stałą INADDR_ANY. Pozwoli to akceptować serwerowi połączenie przez dowolny interfejs.
• listen() - przekształcenie gniazda niepołączonego w gniazdo bierne i założenie kolejki połączeń SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
int listen (int socket, int queuelen);
OPIS
• Funkcja listen ustawia tryb gotowości gniazda do przyjmowania połączeń (gniazdo bierne). Pozwala również ustawić ograniczenie liczby zgłoszeń połączeń przechowywanych w kolejce do tego gniazda wtedy, kiedy serwer obsługuje wcześniejsze zgłoszenie.
• Parametry:
• socket – deskryptor gniazda związanego z lokalnym adresem
• queuelen – maksymalna liczba oczekujących połączeń dla danego gniazda
• Zwraca wartość 0, gdy operacja zakończona powodzeniem, w przeciwnym wypadku zwraca –1. Zmienna errno zawiera kod błędu.
• Przykład:
listen(gniazdo_serwera, 5);
Interfejs gniazd
2005/2006
15
• accept() - przyjęcie połączenia SKŁADNIA
#include <sys/socket.h>
int accept (int socket, struct sockaddr *addr, int *addrlen);
OPIS
• Funkcja accept nawiązuje połączenie z klientem. W tym celu pobiera kolejne zgłoszenie połączenia z kolejki (albo czeka na nadejście zgłoszenia), tworzy nowe gniazdo do obsługi połączenia (gniazdo połączone) i zwraca deskryptor nowego gniazda.
• Parametry:
• socket – deskryptor gniazda, przez które serwer przyjmuje połączenia (utworzonego za pomocą funkcji socket), tzw. gniazdo nadsłuchujące.
• Serwer ma tylko jedno gniazdo nadsłuchujące (ang. listening socket)., które istnieje przez cały okres życia serwera.
• Każde zaakceptowane połączenie z klientem jest obsługiwane przez nowe gniazdo połączone (ang.
connected socket). Gdy serwer zakończy obsługę danego klienta, wtedy gniazdo połączone zostaje zamknięte.
• addr – adres, który funkcja accept wypełnia adresem odległego komputera (klienta)
• addrlen – rozmiar adresu klienta, wypełnia funkcja accept.
• Funkcja zwraca deskryptor nowego gniazda, które będzie wykorzystywane dla połączenia z klientem, zaś gdy operacja nie zakończy się powodzeniem wartość –1. Zmienna errno zawiera kod błędu.
int gniazdo_klienta; /* z kolejki */
struct sockaddr_in klient_adres;
unsigned int dl_adres_klienta;
dl_adres_klienta=sizeof(klient_adres);
gniazdo_klienta=accept( gniazdo_serwera,
(struct sockaddr *) &gniazdo_klienta, &dl_adres_klienta);
Interfejs gniazd
2005/2006
16
• sendto() - wysyłanie datagramu pobierając adres z odpowiedniej struktury SKŁADNIA
int sendto(int sockfd, char *buff, int nbytes, int flags, struct sockaddr *to, int adrlen);
OPIS
Znaczenie argumentów:
• sockfd - deskryptor gniazda,
• buff - adres bufora zawierającego dane do wysłania,
• nbytes - liczba bajtów danych w buforze,
• flags- opcje sterowania transmisja lub opcje diagnostyczne,
• to - wskaźnik do struktury adresowej zawierającej adres punktu końcowego, do którego datagram ma być wysłany,
• adrlen - rozmiar struktury adresowej.
Funkcja zwraca liczbę wysłanych bajtów, lub -1 w przypadku błędu.
• recvfrom() - odbieranie datagramu wraz z adresem nadawcy
SKŁADNIA
int recvfrom(int sockfd, char *buff, int nbytes, int flags, struct sockaddr *from, int *adrlen);
OPIS
Znaczenie argumentów:
• sockfd - deskryptor gniazda,
• buff - adres bufora, w którym zostaną umieszczone otrzymane dane,
• nbytes - liczba bajtów w buforze,
• flags- opcje sterowania transmisja lub opcje diagnostyczne,
• from - wskaźnik do struktury adresowej, w której zostanie wpisany adres nadawcy datagramu,
• adrlen - rozmiar struktury adresowej.
Funkcja zwraca liczbę otrzymanych bajtów, lub -1 w przypadku błędu.
• recv() - odbieranie danych z gniazda (klient, serwer)
ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
Odbiera komunikat do połączonego hosta. Podobna do read, ale daje możliwość określenia opcji dla połączenia.
• send() – wysyłanie danych do zdalnego hosta (klient, serwer)
ssize_t send(int s, const void *msg, size_t len, int flags);
Wysyła komunikat do połączonego hosta. Podobna do write, ale daje możliwość określenia opcji dla połączenia.
Interfejs gniazd
2005/2006
17
2.5. Przykład klienta TCP usługi echo
#include <stdio.h> /* printf(), fprintf(), perror() */
#include <sys/socket.h> /* socket(), connect() */
#include <arpa/inet.h> /* sockaddr_in, inetd_addr() */
#include <stdlib.h> /* atoi(), exit() */
#include <string.h> /* memset() */
#include <unistd.h> /* read(), write(), close() */
#define BUFWE 32 /* Rozmiar bufora we */
int main(int argc, char *argv[]){
int gniazdo;
struct sockaddr_in echoSerwAdr;
unsigned short echoSerwPort;
char *serwIP;
char *echoTekst;
char echoBufor[BUFWE];
unsigned int echoTekstDl;
int bajtyOtrz, razemBajtyOtrz;
if ((argc < 3) || (argc > 4)) { fprintf(stderr,
"Uzycie: %s <Serwer IP> <Tekst> [<Echo_Port>]\n", argv[0]);
exit(1);
}
serwIP = argv[1];
echoTekst= argv[2];
if (argc == 4)
echoSerwPort = atoi(argv[3]);
else
echoSerwPort = 7; /* standardowy port usługi echo */
/* Utwórz gniazdo strumieniowe TCP */
if ((gniazdo = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket() - nie udalo sie"); exit(1); } /* Zbuduj strukturę adresową serwera */
memset(&echoSerwAdr, 0, sizeof(echoSerwAdr));
echoSerwAdr.sin_family = AF_INET;
echoSerwAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serwIP);
echoSerwAdr.sin_port = htons(echoSerwPort);
/* Nawiąż połączenie z serwerem usługi echo */
if (connect(gniazdo, (struct sockaddr *) &echoSerwAdr, sizeof(echoSerwAdr)) < 0) {
perror("connect() - nie udalo sie");
exit(1);
}
echoTekstDl = strlen(echoTekst);
/* Prześlij tekst do serwera */
if (write(gniazdo, echoTekst, echoTekstDl) != echoTekstDl) {
perror("write() - przeslano zla liczbe bajtow");
exit(1);
}
Interfejs gniazd
2005/2006
18
/* Odbierz ten sam tekst od serwera */
razemBajtyOtrz = 0;
printf("Otrzymano: ");
while (razemBajtyOtrz < echoTekstDl) {
if ((bajtyOtrz = read(gniazdo, echoBufor, BUFWE - 1)) <= 0) {
perror("read() - nie udalo się lub polaczenie przedwczesnie zamknieto");
exit(1);
}
razemBajtyOtrz += bajtyOtrz;
echoBufor[bajtyOtrz] = '\0';
printf(echoBufor);
}
printf("\n");
/* Zamknij gniazdo */
close(gniazdo);
exit(0);
}
Interfejs gniazd
2005/2006
19
2.6. Przykład serwera połączeniowego usługi echo
#include <stdio.h> /* printf(), fprintf() */
#include <sys/socket.h> /* socket(), bind(), connect() */
#include <arpa/inet.h> /* sockaddr_in, inet_ntoa() */
#include <stdlib.h> /* atoi() */
#include <string.h> /* memset() */
#include <unistd.h> /* read(), write(), close() */
#define MAXKOLEJKA 5
#define BUFWE 80
void ObslugaKlienta(int klientGniazdo);
int main(int argc, char *argv[]) {
int serwGniazdo;
int klientGniazdo;
struct sockaddr_in echoSerwAdr; /* adres lokalny */
struct sockaddr_in echoKlientAdr; /* adres klienta */
unsigned short echoSerwPort;
unsigned int klientDl; /* długość struktury adresowej */
if (argc != 2) {
fprintf(stderr, "Użycie: %s <Serwer Port>\n", argv[0]);
exit(1);
}
echoSerwPort = atoi(argv[1]);
/* Utwórz gniazdo dla przychodzących połączeń */
if ((serwGniazdo = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { perror("socket() - nie udalo się"); exit(1); }
/* Zbuduj lokalną strukturę adresową */
memset(&echoSerwAdr, 0, sizeof(echoSerwAdr));
echoSerwAdr.sin_family = AF_INET;
echoSerwAdr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
echoSerwAdr.sin_port = htons(echoSerwPort);
/* Przypisz gniazdu lokalny adres */
if (bind(serwGniazdo,(struct sockaddr *) &echoSerwAdr,sizeof(echoSerwAdr)) < 0) { perror("bind() - nie udalo się"); exit(1); }
/* Ustaw gniazdo w trybie biernym - przyjmowania połączeń*/
if (listen(serwGniazdo, MAXKOLEJKA) < 0)
{ perror("listen() - nie udalo się"); exit(1); } /* Obsługuj nadchodzące połączenia */
for (;;) {
klientDl= sizeof(echoKlientAdr);
if ((klientGniazdo = accept(serwGniazdo, (struct sockaddr *) &echoKlientAdr, &klientDl)) < 0)
{ perror("accept() - nie udalo się"); exit(1); }
printf("Przetwarzam klienta %s\n", inet_ntoa(echoKlientAdr.sin_addr));
ObslugaKlienta (klientGniazdo);
} }
Interfejs gniazd
2005/2006
20
void ObslugaKlienta(int klientGniazdo) { char echoBufor[BUFWE];
int otrzTekstDl;
/* Odbierz komunikat od klienta */
otrzTekstDl = read(klientGniazdo, echoBufor, BUFWE);
if (otrzTekstDl < 0)
{ perror("read() - nie udalo się"); exit(1); } /* Odeślij otrzymany komunikat i odbieraj kolejne
komunikaty do zakończenia transmisji przez klienta */
while (otrzTekstDl > 0) {
/* Odeślij komunikat do klienta */
if (write(klientGniazdo, echoBufor, otrzTekstDl) != otrzTekstDl) { perror("write() - nie udalo się"); exit(1); }
/* Sprawdź, czy są nowe dane do odebrania */
if ((otrzTekstDl = read(klientGniazdo,echoBufor,BUFWE)) < 0) { perror("read() - nie udalo się"); exit(1); }
}
close(klientGniazdo);
}
Interfejs gniazd
2005/2006
21
2.7. Przykład klienta UDP usługi echo
#include <stdio.h> /* printf(),fprintf() */
#include <sys/socket.h> /* socket(), connect(), sendto(), recvfrom() */
#include <arpa/inet.h> /* sockaddr_in, inet_addr() */
#include <stdlib.h> /* atoi() */
#include <string.h> /* memset() */
#include <unistd.h> /* close() */
#define ECHOMAX 255 /* Najdluzszy przesylany tekst */
int main(int argc, char *argv[]) { int gniazdo;
struct sockaddr_in echoSerwAdr;
struct sockaddr_in echoOdpAdr;
unsigned short echoSerwPort;
unsigned int odpDl;
char *serwIP;
char *echoTekst;
char echoBufor[ECHOMAX+1];
int echoTekstDl;
int odpTekstDl;
if ((argc < 3) || (argc > 4)) {
fprintf(stderr,"Użycie: %s <Seraer IP> <Tekst> [<Echo Port>]\n", argv[0]);
exit(1);
}
serwIP = argv[1];
echoTekst = argv[2];
if ((echoTekstDl = strlen(echoTekst)) > ECHOMAX) { printf("Tekst zbyt dlugi\n"); exit(1); } if (argc == 4)
echoSerwPort = atoi(argv[3]);
else
echoSerwPort = 7;
if ((gniazdo = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) < 0) { perror("socket()"); exit(1); }
memset(&echoSerwAdr, 0, sizeof(echoSerwAdr));
echoSerwAdr.sin_family = AF_INET;
echoSerwAdr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serwIP);
echoSerwAdr.sin_port = htons(echoSerwPort);
if (sendto(gniazdo, echoTekst, echoTekstDl, 0, (struct sockaddr *) &echoSerwAdr, sizeof(echoSerwAdr)) != echoTekstDl) { perror("sendto()"); exit(1); }